9 .. dinámicas vivenciales para C808citación. dnr.~ncia y consultoría UNAM 1111111111111111111111111111111111111111 769890 ) ACEVEDO BIBLIOTECA CENTRAL LIMUSA ACEVEDO V ASOCIADOS la serie Aprender Jugando (dinámicas vivenciales), de Alejandro Acevedo, constituye un valioso instrumento para las organizaciones empresariales e institucionales, así como para aquellos profesionistas que se preparan o desarrollan en el ámbito de la capacitación. la importancia de estas obras radica en elevar la calidad y el servicio en la información integral de los recursos humanos, creando así elementos de alto nivel competitivo tendientes a consolidar cada día metas más sólidas de productividad. la experiencia del autor en conducción de grupos, y su perfil formativo. dieron como resultado estas obras en donde se conjuga la capacidad lúdica con las necesidades empresariales, pretendiendo un cambio en la actitud total de los sujetos en beneficio del prestigio y desarrollo organizacional. Su método... Aprender Jugando Volumen 1 Es una compilación de 60 dinámicas vivenciales también llamadas experiencias estructurales. Su propósito fundamental fue el de servir como documento base para el curso Encuentro de juegos ~ructurados, en donde amén de desarrollar la habilidad en el manejo de estas dinámicas, se proporciona a los participantes los criterios fundamentales para el diseño de tales ejercicios. la acogida que ha tenido como libro de consulta para el diseño e implantación de intervenciones formativas, lo ha convertido en tÍn texto ciave en la bibliografía sobre el desarrollo, crecimiento y dinámica de grupos. ÁREA: ADMINISTRACiÓN 978-968-18-1801-2 ISBN 1 11 9 789681 818 elRQJJIF©) NORIEG~ limusa@noriegaeditores.com www.noriega.com.mx Compilación y estuG:!io preliminar AlejandrbAcevedo Ibáñez ACEVEOO y " ASOCIAClOS Acevedo Ibáñez, Alejandro Aprenderjugando 1 : Dinámicas vivenciales para capacitación, docencia y consultoría / Alejandro Acevedo Ibáñez. - México: Limusa, 2014 248 p. : il. ; 21· x 14 cm. ISBN: 978-968-18-1801-2 1. Comunicación interpersonal 2. Productividad 3. Competencia 4. Liderazgo Le: HM291 Dewey: 658.3 I 22/ Ac37a DISEÑO DE PORTADA: EDITORIAL LIMUSA, S.A. DE C.V. LA PRESENTACiÓN Y DISPOSICiÓN EN CONJUNTO DE APRENDER JUGANDO. TOMO 1 DINÁMICAS VIVENCIALES PARA CAPACITACiÓN, DOCENCIA Y CONSULTORíA SON PROPIEDAD DEL EDITOR. NINGUNA PARTE DE ESTA OBRA PUEDE SER REPRODUCIDA O TRANSMITIDA, MEDIANTE NINGÚN SISTEMA O MÉTODO, ELECTRÓNICO O MECÁNICO (INCLUYENDO EL FOTOCOPIADO, LA GRABACiÓN O CUALQUIER SISTEMA DE RECUPERACiÓN Y ALMACENAMIENTO DE INFORMACiÓN), SIN CONSENTIMIENTO POR ESCRITO DEL EDITOR. DERECHOS RESERVADOS: © 2014, EDITORIAL UMUSA, SA DE C.V. GRUPO NORIEGA EDITORES 95, MÉXICO, D.F. 06040 51300700 55122903 limusa@.noriega.com.mx www.nonega.com.mx BALDERAS C.P. '{!ji; ~ Iii ~ CANIEM NÚM. 121 HECHO EN MÉXICO ISBN: 978-968-18-1801-2 28.2 3 A LA QUINTA EDICION En el verano de 1947, en Bethel, Maine, U.S.A., tiene lugar el "First National Training Laboratory in Group Development" auspiciado por el Research Center for Group Dynamics (fundado por Kurt Lewin y,Leland P. Bradford) y por la división of Adult Education Services of the National Education Association, tal evento fue enfocado básicamente al desarrollo de la habilidad en la discusión en grupo, de forma que, estructurado en una alta verbalización de los participantes, pudiese ofrecer a la observación la posibilidad de analizar la interrelación bajo diversos enfoques, como pueden ser: el liderazgo, roles funcionales, relaciones interpersonales, productividad de grupo y retro información (feed-back). Este encuentro, entre otras cosas, puso en relieve el valor incuestionable de la participación de los miembros de un grupo que se propone el propiciar la mayor ayuda hacia el interior del conjunto humano en aras de la propia formación de sus integrantes (1). El resultado educativo de tal encuentro fue tan sorpresivo, que en muy poco tiempo los pequeños grupos de entrenamiento alcanzaron una notable difusión, que permitió una gran diversidad de las formas en las cuales en la actuali-, dad se realizan. Diversidad que seguramente se encuentra muy lejos de llegar a un punto final. Pero que no obstante, se puede intentar encuadrar en función de cuatro variables básicas para centrar y ubicar a los grupos de encuentro o laboratorios: a) Grupos en función de su dirección, b) Grupos en función de su composición, c) Grupos en función de su tiempo y d) Grupos en función de su tamaño. (l) Una reseña detallada de este evento está contenida en el Journal al' Social Issucs, VoL IV, No. 2, N. York, 1948, traducido al español bajo el título de "Dinámica del Grupo de Discusión", Ediciones 3, Buenos Aires, 1968. 5 4 y Desde ese "Primer Laboratorio Nacional de Entrenamiento en Desarrollo de Grupos", hace ya casi cuarenta años y hasta nuestros días, con toda una avalancha de grupos de entrenamiento de tan diversas manufacturas y tendencias, a momentos parece haberse perdido la esencia misma de este movimiento que es la de: a) permitir al individuo obtener una mayor calidad de su percepción del mundo que le rodea, calidad que ciertamente puede ser entendida como criticidad; b) proporcionarle un espacio de expresión en el cual se prescinda del mágico mito de la educación, o lo que sería lo mismo, se haga a un lado la pretendida legjtimidad social de la escolaridad y toda esa secuela jerarquizante que "descalifica" al individuo para expresarse; c) el propiciar en el individuo, la urgente necesidad de manejar sus afirmaciones y Q,egaciones como juicios enérgicos y comprometidos con todo su entorno, en aras de la configuración de sus propios conceptos del mundo, a través de la discusión metódica; d) el mostrarle el significado de la participación en su misma construcción individual, así como el impacto en la construcción de lo grupal (social); y e) enseñarle a reconocer los elementos operativos y de proceso que encierra la noción de dinámica de un grupo, como fuerzas que ayudan o limitan el desenvolvimiento social del individuo. y como es natural, permitirle viven ciar de la manera más contundente la presencia de un nosotros que como contexto de estos elementos, se manifiesta como sólido perímetro de la idea misma de grupo. Ahora bien, las condiciones reales de reunión y concurrencia a cualquier Evento Formativo, son evidentemente fortuitas, armándose la situación de manera "espontánea" y "casi accidental". Esto les da a los grupos de encuentro un carácter eminentemente emergente, transformándolos, mutatis mutandis, en aquello que el antropólogo francés C. Levy-Strauss considerara, en el orden del acontecer social, como un fenómeno extraordinario (2), que en tanto Lal, sólo se le puede conocer a través de sus excesos Y ca- (2) Cf. Claude Leví-Strauss y otros, El Proceso Ideológico, Tiempo Contemporáneo 1971. GRUPAL PRESENCIA DEL NOSOTROS COMO PERIMETRO DE LA IDEA DE GRUPO EXPRESION PERCEPCION - y DISCUSION DINAMICA r~ncia~. Es en este hecho concreto que radica la riqueza vIVencIal qu~ contiene y sustenta a los grupos de encuentro p,ues es ~n. es~o en donde se establece el parentesco co~ clert~s dlsclplma~ artísticas, muy especialmente con el teatro,. Justo ~n el !llvel del fenómepo social y no de la función s~clal.que lm~hca esta relación, pues los objetivos de ambos aun Slen?O dife~entes, se alcanzan a través de principios oper~tono.s tendIentes a exaltar la experiencia vital hasta la ~~~PIde mIsma de la confrontación y/o suspensión catártitEste parentesc.o, eptre el teatro y los grupos de encuenro, suele pasar madvert~do, pero aún, incluso cuando la 6 7 itiea aparece en el p~noraml1:de la fa~ilitacionC!e. los procesos grupales, para muchas personas q\!-e se de~lcan a est? actividad les resulta chocante y en consecuenCIa es rechazada. No' obstante, hay que hacer notar: a) la ruptura. de la valorativa cotidiana de ·los individuos que concurren a grupos de encuentro y el teatro (sobre todo al llamado teatro de cámara) es el requisito en el se sustenta ~a efectividad de cualquiera de los dos eventos, b) C~alq~ler~ d~ las dos se estructura operativamente en la reahzaclOn .1udlca (a este respecto no hay que olvidar que la herramIenta fundamental de la facilitación de los grupos de encuentro es la Dinámica Vivencial o Experiencia Estructurada), ':fc) las dos estructuras apelan al descubdmiento de "reahdades", el grupo de encuentro engarza~do modelos de ~om­ portamiento, el teatro, enfrentando dIrectamente la etlolo·· gía del comportamiento. Esta confrontación y/o suspensión catártica, no a!u: ma , ni destruye, ni niega ningún aspecto del mundo cot.l~lano del cual los espectadores o integrantes grupales partIcIpan, sino, y en esto radica su contundencia lapidaria, de~iegan, con singular entusiasmo, todo aquello qu~ no se crrc':lnscribe a sus dimensiones, o sea, es como SI se sumergIese todo el mundo externo a la propia realización del evento, !1 un impás de significación puramente virtual, donde ~od? contenido por sí solo es polisémico. Este poder prescmdIr volitivamente del mundo de la significación continua es sencillamente delicioso y embriagante, es, en suma, una "ck'sconCÍenCÍalización propedéutica", válgasenos la expresié n (3) o en otras palabras, es un estado alterado de co~· ciencia, que le permite al individuo aba,n~onar mo.menta. neamente la rigidez rectilínea de una loglca opresIva que constantemente le indica que el hombre es, o más bien, debe ser un "sujeto" con sentido común a quien cualquiel camino 'del pensamiento que no le permita comprobar positivamente el mundo que le rodea, le está vedado. (3) Cf. Andrew Weil, Viaje a Pirarsevilla, comp. Haining, Peler, El Clu~ del Hashish, Taurus, 1976. Para el concepto denegar Cf. Deleuze, Gilles, Presentación de Sacher-Masoch, Taurus. 1973. Se decir que los grupos de encuentro han tenido t.anto y difusión a traves del segmento ejecutivo de las organizaciones para ser aplicados en la formación profesional, justamente por el hecho de poseer este raro encanto de la catarsis, altamente relajante y distensiva. La pregunta que salta a la vista es: ¿qué tan realmente consciente se es de ésto y sus implicaciones? Porque el mismo Aristóteles solía recomendar la catarsis a manera de espiritual para combatir ese estado mórbido la conciencia que es la compasión y la misericordia; rece)· mendación que replanteada por Federico Nietzsche, aauna dimensión harto sugerente, en la medida en que esta purga es requisito ineludible para que aparezca el "superhombre" . Al desarrollar los grupos de encuentre, ¿estamos frente a una simple herramienta que se torna en un divertimiento íntimo, irrepetible y privado, destinado a preservar la anuente y complacida sonrisa? o ¿estamos frente a un fenómeno tendiente a impulsar al hombre?; ¿estamos frl3nte a un hallazgo de nuestra civilización?, ¿estamos ante el proceso de gestación de una generación más segura de sí misma y, por ende, inmisericorde? o ¿estamos ante el proceso de estandarización y homogenización más sólida y acelerada que se le haya impuesto al individuo? Sea como sea, la historia de los grupos de encuentro, to davía no es dable escribirla, es demasiado presente lo Que se debe tomar en cuenta es el valor y f'lArrt.irlln escemco-teatral de los eventos y reflexionar al respecto. Ya que aún siendo el objetivo básico de los grupos de encuentro el proporcionar a cada uno de los integrantes "modelos de comportamiento", estos modelos pueden ser rebasados en relación directa a incrementar la permanente respuesta creativa del hombre. Por todo esto antedicho, es que queremos que este prólogo a la quinta edición del Aprender Jugando, tomo 1, sea una exhortación a hacer un alto en el camino que nos permita pensar sobre las posibles direcciones de los grupos de encuentro o laboratorios. Pues es aquí, en la compilación de estas sesenta dinámícas vivenciales, qUf~ el facilitador de los procesos grupales tiene una herramlent,. ron la cual.. en 8 9 mucho en el momento de entrar en contacto con un con junto 'humano que desea formarse, puede fácilment€ demarcar el espacio y dominios de lo grupal en beneficio de los miembros del proceso formativo. De su conciencia, habilidad, método y sistema, dependerá que los participantes del grupo vivan plenamente las posibilidades de lo grupal y saquen sus propias conclusiones. Alejandro Acevedo Ibáñe,. Chimalistac, 1985. INTRODUCCION El desarrollo acelerado de las técnicas y teorías metodológicas en el ámbito de la capacitación empresarial e institucional, plantea una reorientación en la percepción convencional de tales procesos. Hoy ya se requiete de una visión de conjunto que permita ver a la capacitación y al adiestramiento no como una evolución de habilidades y conocimientos aislados y esporádicos, sino como una permanente formación integral de los recursos humanos. Es prácticamente_ imposible disociar consecución de objetivos y formación de personal, en tanto que los plazos de entrega de servicios y/o productos en el mercado en general, demandan una constante dinámica, justo en la medida de la competencia y la competitividad. Así pues, los controles y parámetros de calidad, se incrementan en razón directa de la permanencia en el mercado, y ésto se acentúa más si el producto y/o servicio trascienden las fronteras nacionales. ¿Cómo pues contar con un personal confiable si no es a través de los programas permanentes de formación? La formación de adultos es algo que requiere más que buenas intenciones; incluso se podría pensar que al plantearla se está hablando casi de un contrasentido ya que el ser adultos presupone una formación previa. Sin embargo, esto es una suposición bastante frágil como la práctica de la docencia dinámica constantemente lo demuestra. Es innegable que la edad no constituye por sí misma ningún certificado que legitimice ni la madurez, ni la formación de sujeto alguno. Es más, se puede llegar a plantear que ni siquiera su procedencia académica justificaría una consideración de tal Índole. De ahí, que los programas de formación tengan que plantear su realización para ser realmente eficaces bajo una perspectiva doble: por una parte, asumir que hay que comenzar desde cero todo 11 y por otra que sirva a tales propósitos. como una unidad en desarro___ ..".. ____ una lU'''IJU'UI..HV¡;:Hll La metodología de este proceso ha sido prácticamente la Guerra Mundial. misma a partir del T.W.I. de la Ciertamente, ha sufrido y variaciones, pero éstos no son muchos en con los han sufrido sus implementaciones Las teJ:ldEmClas de aplicación actualmente son muchas y muy atacando todas diversos específicos y tivos. A pesar de las diferencias de aplicación, todas las nuevas técnicas que han surgido respetan invariablemente los principios fundamentales de la metodología ya mencionada, a saber: 10. el aprendizaje es susceptible de ser cuantificado en tres niveles: en la aprehensión de una habilidad concreen la aprehensión de un conocimiento concreto, y en la consecución de un cambio de actitud. Dependiendo de la medición de estos aspectos, podemos o no hablar de que hay un aprendizaje. 20. la forma más rápida de conseguir tal aprendizaje es la de haciéndolo, basado esto método de la pedagogía activa. a su vez, en los principios Hay quienes se incomodan profundamente ante la perses más, pectiva de ser considerados niños en simplemente niños. Pero la adecuación de la pedagogía activa a este método de aprendizaje rápido de adultos absorbe únicamente el aspecto lúdico del aprendizaje infantil: el aprender jugando. Esto se debe a dos razones: por un lado, el juego es una necesidad permanente en la vida del hombre, tenga la edad que tenga. Por otro lado, la estructura del juego es de las pocas acciones humanas que reducen su finalidad a su simple ocurrir. O sea, el propósito de la acción persigue' exclusivamente a la acción misma, de tal suerte que la inmersión en la vivencia es medio y al mismo tiempo; de ahí que al ser cargada esta estructura de contenidos, el aprendizaje adquiera una contundencia total en la medida en que se vive y no simplemente se escucha y se ve, como tradicionalmente sucede. La compilación de UUl1<1A.U"~ilI.l:> vivenciales que el lector encontrará a continuación no son más que juegos estructurados bajo diversos propósitos. Son ayudas y apoyos para el instructor o facilitador de los programas de formación d~ recursos humanos. Un herramental que contempla los dIversos momentos de la VIda de un grupo en inmersión formativa por una parte; por otra, un herramental para los participantes de estas inmersiones en tanto susceptibles de aplicación en el trar)¡¡jo cotidiano, y finalmente, un herramental que permite al instructor hábil poder diseñar sus seminarios, cursos, talleres, encuentros, etc., a través de la selección y adecuación de las mismas dinámicas. Los rubros generales en los cuales dividimos esta compilación son los siguientes: Competencia, la relación entre competencia-competente y competente-competencia; Comunicación intergrupal y Desarrollo del conocimiento grupal, analizan los aspectos básicos de la racionalización del empleo de recursos en grupos de trabajo; L:derazgo, en donde se encuentran los ejercicios que detectan los diversos estilos de mando, así como también concientizar sobre los posibl\Ols cambios que pueden ser recomendables; Retroinformación (Feed back), el manejo adecuado de la intervención individual y grupal; Ruptura de hielo, área en donde se encuentran los ejercicios tendientes a minimizar las tensiones iniciales de los participantes en inmersión, así como también a crear un clima de confianza; Sensibilización, aquí se encuentran los ejercicios que atacan los aspectos persoll!lles !11ás relevantes del i.ndividuo, dando cabida a la posibilidad de extroversión; Toma de Decisiones en grupo, en donde se encuentran los ejercicios dirigidos a concientizar a los participantes sobre el equilibrio del individuo y el grupo en las decisiones. Desde luego, estos no son más que los rubros generales. En modo alguno ,se; limitan los po¡::ibles empleos de estas Dinámicas Vivenciales e incluso el lector encontrará que algunos ejercicios están al mismo tiempo bajo diferentes rubros. Con ello se quiere indicar de alguna manera, que los límites de aplicación se encuentran justamente aparejados a los límites de la creatividad del instructor o facilitador. Por último, la compilación se ciñe a una necesidad única: 13 12 la de agrupar solamente las dinámicas que dentro de la idiosincracia latinoamericana han demostrado su eficacia. Esto no quiere decir que incluyamos todas las que se ajustan a ese requerimiento, pero quizá sí las más relevantes y las más usuales. Esfuerzos como éste los hay editados en otras lenguas, pero estos adolecen de no ser directamente aplicables en nuestro medio. De ahí que propongamos esta compilación como un paso para satisfacer la gran carencia de material informativo sobre el tema. Alejandro Acevedo Ibáñez Mixcohuac, 1977 INDICE ANALITICO -- - -- COMPETENCIA Duración: mins. Ejercicio Usos Desarme 120 Medir la competencia en un grupo organizado, observando sus efectos tanto a nivel grupal como intergrupal. Medir el grado 120 de competencia que se da entre las personas que integran un grupo en una tarea de rivalidad. Analizar la to- 60 ma de decisiones intergrupales en una situación de competencia o colaboración. 45 Analizar las actitudes hacia los objetivos vitales Competencia La Bolsa de Valores Ventana Tamaño del Grupo Pág. 20 - 24 personas 33 Ilimitado 40 Hasta 20 personas 52 7 persosonas 56 15 14 COMUNICACION INTERGRUPAL COMPETENCIA Ejercicio Usos Los Icosaedros Analizar los recursos que se desperdician cuando se compite tanto individualmente como en grupo. Obtener información sobre el comportamiento para obtener en relación al riesgo, fijación de metas y usos de la experiencia propia y ajena. Medir el grado de competencia en un grupo así como la cooperación que existe en el mismo. Medir el grado de competencia en un grupo analizando los recursos que se desperdician cuando se compite tanto individualmente como en grupo. Juego de Aros Gato Tridimensional Hombre Lego Dura- Tamaño del ción: mins. Grupo 120 45 Pág. 15-21 perS0nas 60 Ilimitado 67 Varia- Ilimitado ble Varia- Ilimitado ble 69 74 Ejercicio La Historia Usos Demostrar la confusión de las inferencias con los hechos y cómo se corrigen estas fallas. Teléfono Objetivizar Descompuésto la información demostrando su distorsión desde su fuente original hasta su destino final. Binas, Lograr la exCuartas presión de tensiones y expectativas a través de la integración grupal. Pares y Lograr un Cuartetas mayor conocimiento del grupo a través de la ruptura de tensión inicia!' Laboratorio Exponer la Vivencial de dinámica de la Conducta la relación de Humana ayuda mostrando las límitaciones y Dura- Tamaño ción: del mins. Grupo Pág. 60 Ilimitado 77 30 Ilimitado 81 45 8 -150 personas 83 35 Ilimitado pero en números pares. 84 90 Ilimitado pero en números pares. 85 17 16 COMUNIGACION INTERGRUPAL COMUNICACION INTERGRUPAL Ejercicio Formando Equipos Comunicación en uno y dable sentido Entrevista Colectiva Ventana de Johari Usos Dura- Tamaño del Pág. ción: mins. Grupo dificultades que ofrece. Ilimitado 88 30 Lograr integración e identificación en grupos grandes. Hasta 60 89 60 Experimentar . ó 70 perla sensación sanas. producida por modelos de comunicación en uno y doble sentido. Varia- Ilimitado 93 Aumentar la ble integración grupal a través del análisis de expectativas y temores. El instructor participa como miembro del grupo. Hasta 20 94 60 Lograr comupersonas nicación interpersonal. Estudiar las áreas de comunicación, apreciando opiniones ajenas sobre uno mismo. Ejercicio Volar y Sobrevivir Islas Fiesta de Presentación ¿Sabemos escuchar? Sentimientos de Agrado y Desagrado Usos Duración: mins. Observar 90 cómo se da la comunicación entre los sujetos del equipo. Analizar el 60 manejo de los valores personales desde la propia hisioria o condicionamientos. Lograr la manifestación de los valores personales. Lograr comu30 nÍCación a través del conacimiento interpersonal. Evaluar la ca15 pacidad de escuchar en grupos grandes. Lograr comu30 nicación a través de la expresión de sentimientos de agrado, desagrado, afecto o agresión. Tamaño del Grupo Pág. Ilimitado 97 Ilimitado 100 10 personas 102 Ilimitado (números pares) 103 Ilimitado 106 18 ----" ~- - Dura- Tamaño del mins. Grupo u s o,s', Eje,rcÍcio ;~ión} -- Comunic\l~iÓ:q.; i Vis1:lalizar los; . ,X~llia­ Ilimitado efectos que:L.\91~ (¡ 1 ,.' . ' produce sobre,i!k'{\ '.' la comunicaT'JJ I f 'j i ¡\: ción el tipo d~"i estructura de u ¡ ,e , ' la on~¡mizaciÓn. , l.,) :} Facilitar la,qoji, . municaciól¿y·'C¡ . entre gruPf!,s'i .. :" h pequeños. SEbe expresan l¡¡.~. . , oi!Q7 :' [ ,;; .L pautes ... zar los <>Y,:>roT"n" intragrupo ganadores y dedores. ¡ , \ '1 Collage i ~ ! i UllCUA-, ,¡- Supervivencia en el Desierto t~nsiones,)!l- i Línea de la Vida tereses y mq¡ tivaciones p~r~ sonales. Lograr la aceptación inter•.• personal enló~ grupos. Cada. participante .' habla de Su vida'. Crear un clima ,~ propicio para incrementar las relaciones interpersonales' en grupos reo, cié n formados. Ilimitado 109 ¡ Cómo COIlo- " cerse en tríos Torre No. 3 Enfrentar a grupos poco integrados con: la problemáti~ ca de trabajar 30, dIO . Ilimitado 111 Medir hasta;;E'ICé>[:::aOj~c~; 10 persoqué punto . nas. el hombre ve Íi:i exclusivamente.s:3" por sí mismo ¡-en una situa:; ciónc~ítici}~~~~,~~,:fi supervlVenCla. Analizar cÓilib ", se da la comu,:;':)}'!' . .... c-:JLJ,,; mcaClOn en un caso de supervivencia. Fantasía del Futuro ;.1;'3'0': Lograr la integración de grupos a través de la fantasía relajan té: Comunicación 1- A ~~~~!Z:U!OS~'3'r,j~r~~i~: produce sobre la comunicación el tipo de estructura de la organización. 118 IlimiÚrdo" 126 Ilimitado 128 21 COMUNICACION INTERPERSON AL Dura- Tamaño del ción: mms. Grupo Ejercicio Uso s Semejanzas 150 Percibir las semejanzas de los participantes para proporcionar retroalimentación. Aislar las diferencias y semejanzas importantes de cada persona. Analizar y detectar las diferentes reacciones. 90 Lograr una reflexión teórica sobre una buena relación línea - staff. Alineación de Equipos Ternas de Comunicación no Verbal Verificación Práctica objetiva de compartimientas no verbales. Análisis de los mensajes del cuerpo Y las señales que se emiten en la comunicación. Comprobar la buena captación de 15 30 8 - 12 personas COMUNICACION INTERPERSONAL pág . c 130 15 - 20 personas 132 Ilimitado 141 Ilimitado 142 Ejercicio Usos un mensaje. Entrenar a los participantes para saber e'3cuchar antes de rechazar o malinterpretar. Aprender a transmitir mensajes para evitar la distorsión. Comunicación Visualizar 1 los efectos que produce sobre la comunicación el tipo de estructura de la organización. Comunicación Visualizar 1-A los efectos que produce sobre la comunicación el tipo de estructura de la organización. Los "Yo" En base a la Encontrados teoría de análisis transaccional deter- Duración: mms. Tamaño del GruPQ Pág. La fi- Ilimitado ja el instructor 107 La fi- Ilimitado ja el instructar 128 60 144 Ilimitado 23 DESARROLLO D~L~oNoqMIENTO GRUPAL ción: mins. Dura- Tamaño del dqn:, mms. Grupo -del Grupo , sentimientos de agI'ado,de~ sagrado, afecto o agresiórl. . minar las fun- '.' ciones específicas de las partes estructurales del ", "Yo" de una:" manera vívida; LIDERAZGO. " '::' Caballos DESARROLLO DEL CONOCJIMlENTO GRUPAL Alineación de Equipos ¡15 - 20 personas Analizar el comportamiento de los mleM.bnl§ de un gIMPo 132 Poder cuandO:·~e tr~bá.J~bajo • NASA o)~: e J ji) Diligencias -- Sentimientos de Agrado y Desagrado , .:.. ~)'>.< preslOn. Analizar el desarrollo de un grupo orientado haciJ~! 4.~a , tarea tf')spec 1. fica. Analizar.el sentido común, la lógica y el juicio ~ práctico de los miembros un g~13Po. Permitir la libertad de expresión de Reconstrucción Ilimitado 146 Torre No. 2 154 Penriitir el sur~ 6:0, .Hasta 70 gimiento de . ,personas diferentes ti- . pos de lideraz- . go para su observación..e Analizar el '. ·120 . ,Ilimitado estilo directivo y Jos efec~ tos que se dari en la produc~ ción de los sl~ guientes esti~ los de liderazgo: estructurado, no estruc-' turado, dejar h:lcer, etc. - 'IlimitadoYOS: I ... 156 158 160 .1' e 30" ('1 Detectar las,. (.30 <Hasta 60 actitudes de , ¡personas liderazgo en un grupo., Analizar las r '120a: • Ilimitado diferentes "180 . r formas del uso del poder' en grupo. 161 25 24 LIDERAZGO LIDERAZGO Dura- Tamaño del ción: mins. Grupo Ejercicio U§os El caso del camlOn Identificar for- 90 mas de manipulación, analizando los sentimientos y reacciones que despiertan en los demás los estilos de la misma. Detectar la forma en que obstaculizamos nuestro desarrollo personal, cuando se manipula. 30 Analizar la conducta de liderazgo a través de la planeación y- organización de material inestructurado. Diligencias Destrucción y Construcción del Mundo La Escala X-Y 60 Analizar diferentes tipos de liderazgo a través de la creatividad de los participantes en un grupo. 45 Analizar las actitudes de supervisión y 6 personas. Pág. Ejercicio 167 Su pervivencia en el Desierto Comunicación Sincera Ilimitado 154 Polígono Mitológico Usos Dura- Tamaño ción: del mins. Grupo dirección de grupos. 30 Observar la forma de liderazgo en un grupo así como analizar la toma de decisiones. 45 Detectar dos tipos de !iderazgo: autocrático y democrático. Detectar estí- 120 los de liderazgo en base al modelo de Hderazgo situaciona!. Pág. 10 personas. 118 IlimitF\do 186 15 personas mÍnimo 188 RETROINFORMACION Semejanzas Ilimitado 179 Rompecabezas Ilimitado 181 150 8 - 12 Percibir las personas semejanzas de los partícipantes para proporcionar retro información. 45 a Ilimitado Analizar las 60 (múltiactitudes que obstruyen la plos de 6) resolución de problemas gru- 130 190 26 Dura- Tamaño ciónD; del mins. Grupo Ejercicio pales, así mo la coope•. r,ación'9 ue , ..existe en grupo. Pares y Cuartetas Formando Equipos Caballos Ruptura de la tensión :•;irticial:' .Jlimitado . ..·.{l1úmeros .' .;~.~ .)~are's 5J ,...~ 84 Ruptura de '30'j)C:··:Ilimitado la tensión inicial a tra.'yés de¡wún-. ~egración e,' , .identificaci6J,'! de grupos. Ruptura de:, la tensión inicial de un gro- 88 siones que existen en un gr,upo recién formado .al cual¡¡e va a ind ucii:' en tih .pfoceso de ' aprendizaje. yo:. y el Grupo E~t~evista Colectiva 156 ·pdiOeté¿tar: Como Conocerse en Tríos las im¡>li~a­ ciones'de no :escuchar. Romper la tensión ini-" ' cial creando' un clima picio para , ·increméntar ,j " 'las rera~ionés-: .:'interpersona.;;i les en grupogi, recién forma:dos.·'·, '. Dura- Tamaño ciQn: del Grupo 'u s o s 110 Collage ;, CVisualizar las ,':reacciones que' se tienen al ' enfrentarse una persona .,a.;nte Ullgrupo. 'ji) ,/',', :;~umentar la . ' : iptegración ':., grupal a través del análisis . de expectati;¡l~~S y ~émores. ,)HEl instructor; :ófiparticipará c6~ mo un miembrO más del grupo:'),!":' { 'L. ( Facilitar la coql~nic:~c~óp en grupos peque$eexpre,. san lartenslo~' nes, intereses. y motivacion.e~. personales. '" ", \·'-.\U~ ¡ :¡{•.,' ,- 75 Ilimitado 108 29 28 RUPTURA DE HIELO Dura- Tamaño ción: del mimo Grupo SENSIBILIZACION Ejercicio Usos Línea de la Vida Romper con la tensión inicial. Cada participante habla de su vida. Facilitar la expresión de sentimientos e ideas. Lograr un cono cimiento interpersonal rápido y sin temor. 45 IlImitado 109 30 30 personas 199 30 10 personas. 200 Lograr un conocimiento interpersonal rápido y sin temor. Ruptura de la tensión inicíal, apertura de equipos establecidos. 30 10 personas mínimo 200 40 Ilimitado (números pares) 83 Presentación Fiesta de Presentación Fiesta de Presentación (Variaciones) Binas, Cuartas Pág. SENSIBILIZACION Línea de la Vida Volar y Sobrevivir Lograr un análisis personal a través de la sensibilización. Observar la habilidad y crea- 45 Ilimitado 109 90 Ilimitado 97 Ejercicio Usos Dura- Tamaño del ción: mms. Grupo tividad de cada sujeto tanto individualmente como en grupo. Obtener conciencia de la importancia de nuestros diferentes órganos de los sentídos, así como del complemento que podemos tener con nuestros semejantes. 90 Identificación Desarrollar la sensibilidad Sensorial detectando las reacciones emocionales y expectativas de los participantes. 120 Sensibilizar a Polígono un grupo para Mitológico detectar estilos de liderazgo. 20 So brevivencia Sensibilizar al grupo en base en el Mar a la teoría del Análisis Transaccional, sobre los roles de perseguidor, Pág. Ilimitado (números pares) 202 15 personas mínimo 188 Ilimitado 204 '31 EN GR:UPcO )!}n3jj(} NASA Comparar la "J9Jib¡cJ1imitado toma de decisiones in<U:; vidual cOJ1Iª;~r;, toma de de- 'i Torre No. 2 Visualizar en,,:,.,lC!,k2Q; ),limitado forma viven-20',i:;c' .r ¡: cial la direcc~ión ~p tare~, "i,cpmplejas.' . -." 161 ri Reconstrucción Lograr la tOl;l!1,lí i! de decision~s¡qj rr ) en grupo y ~i;l1~:;':t~'!{"e cutir con~~'tr;;"::j"0!' fundamenta- Rbii{pe- Sión·(Jc' se:' ;:;1 'jl'!lrféio'-C' AnalIzarla)) lo~~,.a,)Hmitado cooperación. :'6:O'''+{múltien la resolu- 'e, fJ~~¡~!:!'i ,,;~plos de 6) ción de pro,.L"d'" blemas cabezas nn " 'Analizar la";: ;:~,r;60)shHasta 20 toma de de';')}~épersonas cisiones intel~·ó':: i' jl~' grupales en":; una situacióiQ:icLi': de competen.da cycolabo" ·;;:ración. Colaboración; 'Ana1izar la~·. colaboración . , qel grupo ~n -,.'la solución de un problema;' Método de Identificaciófi;90 10 persoTeam . nas causas y resó" Kawakita lución de problemas. Soli, 146 T6ire dades de pla~"l:,; neación y Qt~' ,'" " ganización dél trabajq. Operación Suburbia 205 Poster 210 a1?o. .. "'lta las habili-". 52 ,j, n ,', No.!,?,';";:",,~~oner a pru~-' \'.;' Analizar las decisiones de los miem~ bros de un grupo cuando se trabajá bajo presión. Solucionar un 60 problema de los miembros de un grupo para lograr una Ilimitado 224 32 33 TOMA DE DECISIONES EN GRUPO Ejercicio Usos Análisis del Campo de Fuerzas actitud evaluativa y crítica del trabajo. Lograr identificar los problemas, analizando diferentes estrategias para su solución. Diligencias La Torre de Radiodifusión Inventario de la Vida Dura- Tamaño del ción: mins. Grupo Pág. Ilimitado 225 Ilimitado 154 60 30 Observar la capacidad de planeación y organización de material inestructurado 150 Poner a prueba las habilidades de planeación y organización del trabajo. 45 Analizar los valores personales dentro de un grupo. Analizar los factores personales por parte de un grupo. USOS: -- Medir la competencia en un grupo organizado. --- Analizar los efectos grupal e intergrupal en un ambiente competitivo. - Analizar cómo los recursos se desperdician cuando se compite, existiendo la oportunidad de cooperar. RECURSOS MATERIALES: - Tres salones o cuartos pequeños. - Juegos de 20 tarjetas (ver Anexo 1). - $200.00 para cuota de participación por grupo. - Instructivos para los participantes. - quías de observación. -- Hojas de rotafolio. DURACION: - Si se juega a 10 vueltas, 90 minutos; si son 7 vueltas, 70 minutos, y 30 minutos para el análisis. 15 - 20 personas 227 TAMAÑO DEL GRUPO: - Entr-e 21 y 24 personas. DI$POSICION DEL GRUPO: - Tres subgrupos de 7 u 8 personas. Ilimitado 233 INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - Participan dos o tres países y un Banco Mundial. Los participantes se integrarán a algún país. El Banco es neutral. El propósito de cada país será ganar DINERO, ya sea de otro país o del Bar.ca Mundial. DESARROLLO: -- Repartir el instructivo del participante para su lectura. - Formar tres grupos al azar, repartir las 20 tarjetas a cada grupo. - Dar diez minutos para la organización interna de los países. Deberán nombrar sus presidentes y 35 34 -- - - - negociadores y usted deberá enterarse, ya que es el Banco Mundial. Al iniciarse el juego, la función del Banco es de visitar cada cinco minutos a los países, para pedir su decisión sobre: negociación, posición, paz o guerra. Anotará las decisiones en el cOntrol de posiciones y ganancias. Después de visitar a los tres países (la. vuelta), si algún país atacó a otro, habrá que informar a los afectados, de sus ganancias o pérdidas. Si hay relación de paz, no se dará información. Para no perder tiempo, el Banco Mundial tratará de relacionarse o dirigirse con el presidente del país. Antes de iniciarse las vueltas 3, 6 y 9, se anunciará el tiempo de negociación entre países, las negociaciones se realizarán frente a él, en un lugar equidistante a la sede de los países. Tiempo: 3 minutos. Cuando termina el ejercicio (7a. o lOa. vuelta) se ponen los resultados en una hoja de rotafolio. Cada grupo explicará estos resultados. ANEXO 1 INSTRUCTIVO PARA LOS PARTICIPANTES Cada equipo (país) recibe 20 tarjetas, que tienen cohetes por un lado y fábricas por el otro. A través de las vueltas, cada equipo decidirá respecto a estar armado o estar industrializado. La vuelta es un periodo de tiempo -5 minutos- en que los miembros del equipo deben tomar decisiones con respecto a sus metas o sus relaciones con los demás equipos: 1. Armarse o construir. 2. Atacar o buscar la paz. 3. Pedir negociación. 4. Aceptar o rechazar la petición de negociación de algún equipo. En la primera vuelta, la decisión debe ser sobre la cantidad de cañones que abren el juego, el número de fábricas que se instalan. Durante las siguientes vueltas, sólo se podrán mover dos tarjetas como máximo. Al principio de las vueltas, los representantes de los equipos pueden negociar durante tres minutos si así lo desean. Después del tiempo destinado a la negociación, los grupos tomarán la decisión y la comunicarán al presidente del Banco Mundial (director del juego ). Los equipos al decidirse por la paz, no están obligados a declarar sus posiciones a los demás, pero si alguien declara la guerra, es necesario conocer y divulgar su posición. OTRAS NORMAS: 1. Cada país debe contribuir con $200.00 al principio del juego, para aumentar el capital del Banco Mundial. 2. El Banco Mundial tiene recursos ilimitados. Al final del juego pagará $7.50 por cada fábrica y multará con $5.00 cada cohete levantado. 37 36 3. En caso de ataque, el grupo perdedor (que será el que disponga de menos cohetes al tiempo de.ataque) pagará al grupo ganador $5.00 por cada cohete más que tenga el ganador. . 4. Las negociaciones son obligatorias antes de la 3a., 6a. y 9a. vueltas. 5. El Banco Mundial actúa como árbitro durante el juego. 6. Los resultados de pesos ganados o perdidos, los lleva el Banco Mundial. ORGANIZACION INTERNA DE LOS PAISES: a) Un negociador o dos. b) Un presidente. Este se relaciona con el Banco Mundial. ANEXO 2 GUIA PARA LOS OBSERVADORES 1. Confianza de cada país. - Grado de confianza al principio y al final del juego. - Si decreció la confianza ¿a qué se debió? - Los negociadores al regresar ¿difundían confianza o desconfianza? - ¿Hubo esfuerzos particulares para confiar en los otros países? 2. Comportamiento de cada país. - Trate de identificar los "papeles" que jugaron lbS integrantes de cada país: o líderes y moderadores. o estrategas. o calculadores. o pacifistas y halcones. o relaciones públicas y espías. o etcétera. - Si el grupo va ganando a costa del engaño o a costa de los otros países, ¿cuáles son las principales reacciones entre los integrantes del país? - Si el grupo va perdiendo, ¿cuáles son las principales reacciones entre sus miembros? ¿a quién se responsabiliza? ¿sentimientos? ¿expresiones? 3. Negociaciones. - Actitudes iniciales entre los países. - Sinceridad en las negociaciones. - Reacciones ante falsedades o traiciones. - El negodador, ¿representa realmente el sentir de su país? - ¿Hubo intentos por llegar a la coexistencia o a una paz duradera? - ¿Se intentó alguna vez GANAR del Banco Mundial, y no a costa de los demás? - ¿Hubo algúil negociador pacifista? $ Pazó Guerra Posición $ Puó Guerra Posición $ Paz ó Guerra Posición 1 2 VUELTAS 3 4 5 (; 7 8 9 10 Pesos de otros Pesos de Bancos RESULTADOS ----r-~ -t 8= i TOTAL ANEXO 3 ("') Si es pérdida, anote el signo negativo. Anote también de quién proviene la pérdida o ganancJa (InicJal del País). (*) PAIS HOJA PARA EL CONTROL DE POSJ~IONES y GANANCIAS i el :;:o Vl :> ~ 6¡ :> :;:o ¡..J Vl ¡; 0:;:0 ~~ c:o 6¡1:l:J t:1tIi tIit"" t"":> :> :::;:o :> ñ :> "Tj CI.:l el:) CI.:l 00 41 40 Ejercicio 2: USOS: - Medir el grado de competencia que seda entre las personas que integran un grupo, existiendo otros equipos. RECURSOS MATERIALES: - Un salón amplio (si es posible dos o tres áreas de trabajo para colocar a los equipos para el trabajo individual de éstos). - Papel y lápiz. DURACION: - 60 minutos para presentación. - 30 minutos para discusión entre grupos. - 30 minutos para la discusión general. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado. DISPOSICION DEL GRUPO: - Se formarán tres equipos y se nombrará un vocero en cada equipo. - Habrá tres jueces, los cuales evaluarán las presentaciones del equipo. INSTR UCCIONES ESPECIFICAS: - El tema a exponer y en consecuencia a discutir, intergrupalmente para dar argumentos al representante será: por qué el equipo es mejor que los otros. - Jueces: deberán desarrollar un sistema numérico o jerárquico que ayude a decidir sobre el ganador, calidad, argumentación, labor de convencimiento, etc. No puede haber empates. - Se repartirán las hojas a los participantes (representantes de cada grupo). DESARROLLO: - Cada grupo elegirá a un representante para hacer la presentación; cada uno de éstos tendrá 10 minutos para presentar y más tarde se le darán 5 minutos para rebatir. -- Los grupos permanecerán como observadores d~rante las presentaciones, pero no podrán comumcarse con sus representantes. --- Term.inadas la.s presentaciones y el periodo para rebatrr, los Jueces podrán formular cualquier pregunta a los representantes con una duración de cinco ~~utos. Terminado ésto se pasará al proceso de declslon y al anuncio del ganador. Su deliberación será frente a los grupos. Cada grupo es responsable de la conducción de esta sesión. - Al finalizar, se comenta el ejercicio. 42 4S HOJA DE NO. 1 (Antes de la Tarea) Mi Grupo es el _ _ _ _"..-__ ¿Qué tan eficiente será cada grupo, según usted, e~ la tarea que les ha sido asignada? Califique mcluyendo el suyo, encerrando en un círculo uno \Talores de la escala bajo la letra que identifique a cada grupo. A B C J 7 6 5 7 6 5 4 3 2 1 7 6 5 7 6 5 4 3 2 1 4 S 2 1 4 3 2 1 Sumamente eficiente Muy eficiente Moderadamente eficiente Tan eficiente como ineficiente Moderadamente ineficiente Muy ineficiente Sumamente ineficiente Al evaluar los reportes, ¿qué tanto cree usted que se verá influenciado el jurado por la calidad o mérito de cada reporte y qué tanto se verá influenciado por otros factores? lndique cuál es su opinión distribuyendo un porcentaje de 100 entre estas dos categorías, según usted crea que el grupo de jueces se verá influenciado. _ _ _ _ _ %por la calidad _ _ _ _ _ %por otros factores 100 %TOTAL Mi grupo es el _ _ _ _ __ tan eficiente ha sido cada grupo, segíln que le fué Califique a cada do é! encerrando en un círculo uno valores de la escala la letra que identifique a cada grupo. A B C J 7 6 5 4 3 2 1 7 6 5 4 3 2 1 7 6 5 4 3 2 1 7 6 5 4 3 2 1 Sumamente eficiente. Muy eficiente. Moderadamente eficiente. Tan eficiente como ineficiente. Moderadamente ineficiente. Muy ineficiente. Sumamente ineficiente. Al evaluar los reportes, ¿qué tanto cree usted que se verá influenciado el jurado por la calidad o mérito de cada reporte y qué tanto se verá influenciado por otros factores? Indique cuál es su opinión distribuyendo un porcentaje de 100 entre éstas dos categorías, según usted crea que el gtupo de jueces se verá influenciado. _ _ _ _ _ _ % por la calidad _ _ _ _ _ _ % por otros factores 100 % TOTAL ¿Qué grupo produjo el mejor reporte o solución al problema? Señale solamente uno. _ _ _ _ _ _ GRUPO A _ _ _ _ _ GRUPO B 44 45 ANEXO PARA LA HOJA No. 2 (Cuando los jueces respondan a las siguientes preguntas, deberán hacerlo como si aún fueran miembros del grupo A, B. El presidente no debe responder a estas preguntas. ) Al decidir cuál solución o reporte fue mejor, ¿qué tanto se vió usted influenciado por la lealtad hacia su propio grupo, es decir, un deseo de defender el reporte de su grupo? ¿qué tanto se vió influenciado por la calidad o mérito de cada reporte o solución y qué tanto por otros factores? Indique lo anterior, distribuyendo 100 % entre estas tres categorías: % EN LA LEALTAD _ _ _ _ _~ % EN LA CALIDAD % EN OTROS FACTORES 100 %TOTAL Al decidir cuál solución o reporte fue mejor, ¿qué tanto se verán influenciados por la lealtad, los miembros del grupo con el que usted está compitiendo? ¿qué tanto en la calidad y qué tanto por otros factores? Indique lo anterior distribuyendo 100 entre estas tres categorías, basándose en qué tanto cree usted que el otro grupo se verá influenciado al tomar esta decisión? _ _ _ _ _ % EN LA LEALTAD HOJA DE INFORMACION No. 3 (Después del fallo) Mi grupo es e1 _ _ _ _ __ ¿Qué tan eficiente sería cada grupo, según usted si se le ~iera una tarea similar en el futuro? Califique a cad~ grupo, mcluyendo el suyo, encerrando en un círculo uno de los valores de la escala bajo la letra que identifique a cada grupo. A B C J 7 6 5 4 3 2 7 6 4 3 2 7 6 5 4 3 1 1 7 6 5 4 3 2 1 5 2 1 Sumamente eficiente. Muy eficiente. Moderadamente eficiente. Tan eficiente como ineficiente. Moderamente ineficiente. Muy ineficiente. Sumamente ineficiente. Al evaluar los reportes, ¿qué tanto cree usted que el jurado se vió influenciado por la calidad o mérito de cada reporte, y qué tanto se vió influenciado por otros factores? Indique cuál es su opinión distribuyendo un porcentaje de ~OO entre. estas. dos categorías, según usted crea que los Jueces se Vleron Influenciados. _______ % por la calidad _ _ _ _ _ _ _ % por 100 % EN LA CALIDAD _ _ _ _ _ _ % EN OTROS FACTORES % TOTAL otros factores TOTAJ, ¿Qué grupo prodiijo el mejor reporte 'O solución al problema? Señale solamente uno. _ _ _ _ _%GRUPO A _ _ _ _ _%GRUPO B _____%GRUPO C 47 GUIA LA DISCUSION DE trabajar en una nueva tarea teniendo como 0''''"'1''''' ro a alguien del otro grupo? (Una tarea que consistir, por ejemplo, en la implementación proposición ganadora). Tiempo Permitido: 30 minutos. Los grupos deberán discutir el ejercici~ usando las siguientes preguntas como guía. Sería convemente tomar notas a fin de dar sus puntos de vista ya ordenados, en la Ul~''''U'''V'U general. , . t ., ¿Cuáles fueron los efectos que ca,!~o la ID eraCClOn a. del grupo en el hecho de tener preslOn de tarea y presión de tiempo? b. ¿Qué estilo de liderazgo pre~al?ecióCd~lantef learfo'~e l~~ generación de la proposicion. ¿ ua es u . efectos de la utilización predominante de ese estllo? 'Hubo conflictos? ¿Cómo se manejaron? ¿Cómo se c. ¿ tomaron las decisiones? d. ¿Qué bases se utilizaron para la seletCC~ónCde ,110S jfu:~r~~ ¿Qué bases para elegir representan es. ¿ ua es los criterios para escoger a estas gentes? ¿ Qué problemas en especial se encuentra? en actuar e. como juez? ¿Y como r~presentante? ¿Que prob~em~s se presentan durante la fase para desarrollar el cnteno para la evaluación? ¿Qué problemas parecen enfrentar en estos momentos? . Hubo alguna reconsideración de parte de lo~ electof. ;es en relación a aquellos que eligiero~como Jueces o representantes? ¿Cuándo s~ pres~n~ar9n esos ;'Segundos pensamientos" y en que consu¡tleron ellos. g. ¿Qué tan bien se sintieron los jueces y/o r~prese~,ta~­ tes durante la fase de presentación y de dehberaclOn. . Cómo describiría usted el clima imperante en este h. ~upo en este momento? ¿Cómo describiría usted el clima imperante en el grupo cuando se inició la tarea? ¿Cuál era el clima durante el desarrollo de la tare.~? ¿Cuál fue el clima durante la fase de presentaclOn y deliberación? 'Qué tan dispuesto estaría usted a dar y/o recibir i. ~yuda de un miembro del otro grupo en estos momentos? ¿Qué tan fácil le sería a usted comenzar a GUIA PARA LA DISCUSION GENERAL DEL GRUPO Tiempo Permitido: 30 minutos. PASO No. l. Una vez resumida la información que se generó en los diversos momentos del ejercicio, he aquí los puntos interesantes para comentario y discusión. a. b. c. Cómo cada grupo se ve a sí mismo en términos de eficiencia operacional; cómo cambian estas percepciones a lo largo de la dimensión tiempo. Cómo cada grupo ve la objetividad del jurado (calidad y mérito vs otros factores). La forma en que estas percepciones cambian al través del tiempo. Por ejemplo: ¿qué pasó después del anuncio de la decisión? Percepciones respecto de qué grupo produjo el mejor reporte antes de que se iniciara el proceso de evaluación. y considerando la información a este respecto generada y después de la decisión, ¿hubo algo interesante que observar? PASO No. 2. Esta fase de discusión del grupo en general es sumamente importante y puede estar destacando algunas características de la disfuncionalidad de la competencia intergrupal. En la primera parte del ejercicio la meta estaba tan estructurada que solamente un grupo podría ganar. En esta segunda parte del ejercicio los dos grupos se han reunido para trabajar en una meta común. En esta meta no solamente un grupo puede ganar, sino que ambos grupos pueden ganar. ¿Y qué es lo que ganan? APRENDIZAJE. Es muy probable que la atmósfera competitiva generada anteriormente -cuando se buscaba ganar. a corto plazoesté produciendo consecuencias negativas que reducen las ganancias a largo plazo. Por ejemplo: a. ¿Están escuchándose los participantes mutuamente? ¿Se están escuchando solamente aquellos que estaban en el mismo grupo? 49 48 b. c. d. ¿Hay mucha actuación defensiva? ¿Muchos conflictos? ¿Comentarios sarcásticos, quizás? ¿Se han sentado los dos equipos en alguna forma particular? ¿Están uno frente a otro? ¿Segregados? ¿Mezclados? ¿Puede el grupo en general alejarbe del ejercicio y concentrarse en el aprendizaje o hay aún mucha discusión respecto del ejercicio y la decisión? (Ganamos porque ... -El único error que hicimos fue ... ). z 9 S¿ a. b. ¿Qué pudo haberse hecho al principio (por el presidente, por ejemplo) para minimizar las posibles consecuencias negativas? ¿Qué podría hacerse ahora para facilitar una discusión caracterizada por la cooperación y la colaboración en lugar del espíritu de competencia? ::;g """S '" .g PASO No. 3. Si alguna de estas cuestiones parece relevante en estos momentos, considérelas en su discusión. o ~ Z 9 ..: ::;g u ~ o ~ >« &l 1;) " §< l? " """"ro ] 1) ~ .; z g ¡:;:¡ >« ::;g .; '" z >« 9 ~ "~ >« '" " ::;g ~ ..... ¡:;:¡ Z >« ::;g p >« ~ ro ~ S¿ ¡:;:¡ .; -o '(3 ro §" . u .; ..... <{Iro U <{ ro U <{ ¡ro U >« >o ::;g ou ..: o ¡o.. p ~ c.!J ...¡ >« ¡:Q ~ p >« >~ o c.!J ::;g ...¡ ..: o u o ¡o.. p ~ c.!J ...¡ >« o ~ ~ c.!J ...¡ ~ u >« >o ::;g o u o ¡o.. p ~ c.!J ...¡ >« o ~ ~ c.!J ...¡ ..: « ro U ..., >« >o ::;g ou o ¡o.. p ~ o¡o.. p ~ c.!J c.!J >« ..: ...¡ ...¡ 51 50 RESUMEN DE INFORMACION 20. Objetividad de la Calificación de los Jueces (promedio de los Porcentajes) GRUPO PRIMERA MEDICIQN Calidad Otros TERCERA MEDICION Calidad Otros SEGUNDA MEDICION Calidad Otros COMO VEN LOS GRUPOS AL GRUPO 7 6 5 4 3 RESUMEN DE INFORMACION 30. Percepciones del Grupo respecto del mejor reporte. (U sese ell de cada grupo que pensó que la solucion de A fue mejor y ell.que pensó que la de B fue mejor) MEDICION No. 2 2 1 MEDICION No. 3 PRIMERA MEDICION e SEGUNDA MEDICION TERCERA MEDICION En esta gráfica se trazarán diversas curvas. Por ejemplo, con color negro trazal1\os la curva de cómo ven los jueces al grupo B. Se saca el promedio de la ca:):ificación que los jueces dan al grupo B en la primera medición y se fija el prjmer punto; se promedian las calificaciones de la segunda y tercera medición y 'se fijan los puntos en los lugares respectivos. Se traza la curva uniendo los tres puntos. Se repite el procedimiento para saber cómo vieron los otros grupos, incluso el mismo B, al grupo B. Use un color distinto para cada curva. 52 53 Ejercicio 3: LA BOLSA DE VALORES USOS: - Analizar la toma de decisiones intergrupales en una situación de competencia o colaboración. RECURSOS MATERIALES: - Un salón amplio e iluminado para que los participantes trabajen eficientemente. - Salones individuales o lugares aislados en donde se tomarán las decisiones en equipo. - Un pizarrón para cada equipo. - Hojas de anotación e instrucciones para cada participante. DURACION: - 60 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: - Hasta veinte participantes. DISPOSICION DEL GRUPO: - En equipos de seis a diez personas. INSTR LJCCIONES ESPECIFICAS: - La posibilidad de negociar existe antes de cada vuelta y después de la tercera. DESARROLLO: - Se entregan las hojas de instrucciones y de anotación a los participantes para que sean estudiadas en forma individual, en el lugar en donde vaya a trabajar su subgrupo. - Los equipos deben tomar su primera decisión durante cinco minutos. Esta deberá anotarse en un papel en blanco y entregarse al instructor quien lo comunicará a los otros grupos. - Durante tres minutos se sigue el mismo procedimiento para la segunda y tercera decisión. - Después de la tercera y antes de la cuarta decisión los grupos pueden negociar. Para esto se escoge a un negociador que entrará en pláticas con el representante del otro grupo a fin de llegar a un acuerdo. La negociación debe llevarse a cabo frente al instructor y tendrá un límite de tres minutos. - Hasta la quinta vuelta se trabaja en base al ~alor nominaL De la sexta a la novena vuelta las acciónes doblan su valor. En la décima vuelta, el valor resultante se multiplica por diez. - Al finalizar el ejercicio, se suma el resultado y se declara un ganador. - Se analiza el ejercicio tomando en cuenta los siguientes puntos: a) ¿Son las decisiones de lasJ)1."imeras tres vueltas indicativas de nuestro comportamiento real? b) ¿Se habló en algún momento de "competencia" entre los grupos? ¿Por qué se entendió así, si ese fuera el caso? c) ¿Cómo se tomaron las decisiones? ¿Mayoría'! ¿ Unos pocos las tomaron y las impusieron a los demás? d) ¿Qué sucede con las minorías en caso de toma de decisiones por mayoría? ¿Se sienten comprometidas con la decisión? e) ¿Qué pasó con la negociación? ¿Se llegó a algo? ¿Se respetó el acuerdo? Sí o no. ¿causó ello algún efecto positivo o negativo? 55 54 INSTR UCCIONES Usted forma parte de un grupo que se dedica al juego de bolsa. Se trata en este ejercicio de comprar y vender acciones. El objetivo es ganar la mayor cantidad de dinero (puntos) posible. HOJA DE ANOTACION Decisión Vuelta HA" Decisión "1" Resultado HA" Acumulado HA" Rémltado "1" Acumulado "1" 1 Se tomarán diez decisiones de grupo. En cada decisión, la alternativa es vender o comprar. 2 3 El beneficio en puntos (pesos) se observa en la siguiente gráfica. 4 5 6* 7 8 G R U P O Dicho en otra forma: 1. 2. 3. 4. Si el grupo "A" decide vender y el grupo "1" decide asimismo vender, ambos grupos reciben 10 puntos. Si el grupo "A" decide comprar y el grupo "1" decide comprar también, ambos grupos pierden 10 puntos. Si el grupo "A" compra y el grupo "1" vende, "A" recibe +20 y el grupo "1" pierde -20. Si el grupo "A" decide vender y el grupo "1" decide comprar, "A" pierde -20 y "1" gana +20. Las anotaciones se llevarán en la siguiente hoja. 9 lO"" En esta hoja. de anotación es posible seguir el resultado de cada decisión, tanto la propia como la del otro grupo; es asimismo posible llevar el resultado acumulado tras cada decisión. Esta información puede servir de guía para la siguiente decisión atener. * ** De la sexta a la novena decisión, el resultado se multiplicará por dos para efecto de la anotación de la decisión y de lo acumulado. En la décima vuelta el resultado se multiplica por diez tanto para la decisión en sí como para el acumular:lo y final. 56 57 Ejercicio 4: VENTANA USOS: - Analizar las actitudes hacia los objetivos vitales. RECURSOS MATERIALES: - Un salón amplio y con mesas para que el grupo trabaje con eficiencia. - Hoja de "Definiciones" para cada participante. - Hoja de "Calificación del Grupo" para cada participante. - Lápices. DURACION: - 45 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: - Siete personas. DISPOSICION DEL GRUPO: - Libre INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - Ninguna. DESARROLLO: - En la Hoja de "Definiciones" cada participante debe jerarquizar sus objetivos de acuerdo al siguiente criterio: a. Asigne al objetivo más importante el No. 1 en la primera columna de la hoja de Definiciones. b. Al de menor importancia, asígnele el No. 9. c. Ahora busque un objetivo de importancia mediana y asígnele el No. 5. d. Asigne a los demás objetivos los números que les correspondan, anotándolos en los espacios restantes de la primera columna. e. No debe asignarse a ningún objetivo la misma posición que a otro. - Las características del objetivo más importante son: • Usted obtendría la máxima satisfacción al conseguirlo. Usted se sentiría disgustado si no lo consiguiera. o Usted dejaría la mayoría de otras satisfacciones o para conseguirlo. - Cuando se terminan las valoraciones se procede a llenar la tabla de "Calificación del Grupo". - Se comenta el ejercicio. 58 59 HOJA DE DEFINICIONES Algunos objetivos vitales pueden agruparse en nueve categorías: liderazgo, pericia, prestigio, servicio, riqueza, afecto, seguridad, deber y placer. Pueden darse otras definiciones de estos objetivos, sin embargo, para los propósitos de este ejercicio, utilice las definiciones que se dan a continuación: a. Liderazgo. Llegar a ser un dirigente influyente; organizar las actividades de la gente para lograr los objetivos de la colectividad o de la organización a e pertenece. b. Pericia. Llegar a ser una autoridad en determinada especialidad en cualquier campo; perseverar hasta alcanzar el nivel de competencia qUé se espera de un experto. c. Prestigio. Llegar a ser una persona muy conocida, obtener distinciones y reconocimiento, alcanzar una posición social elevada. el CL D. el D... CL el el D.. OD-D...D..D..DD- d. Servicio. Contribuir al bienestar de los demás; ser útil a los que se encuentran en dificultades. e. Riqueza. Ganar mucho dinero; hacer una gran fortu- f. Mecto. h D-rr.D..DGanar y compartir amistad y afecto a través O g. Seguridad. Deber. [lUCLCLQQ. rr. D.. de! fama y d~ am{i:t Conseguir una posición económica estable a. y D.. [L Dedicarse plenamente a v~es, i. Placer o ie:L S YffnciPéJo D.. rr. búsqueda de el. eL Disfrutar de la vida, ser feliz y divertirse, tener las cosas buenas de la vida. ~a te~adatas ~raci~ las9.sará a Cuando tabla siguiente. o0Il N có I'S :sl có :g .S .l<ll .S .,có .9' ~ .; ., <;;; .~ ...1 ~ ~ ~ <Zl o:i ..o ó .¿ N ;:l o t3 ~ :sl !:l I'S I'S u ~ ~ CI:)' i5 Q ~ ...: .,¡, ,,¿ .... 61 60 Ejercicio 5: LOS ICOSAEDROS USOS: - Analizar los estilos gerenciales sobre la productividad de un grupo. - Observar las reacciones individuales y de grupo en un ambiente de competencia. - Observar cómo se desperdician los recursos cuando se compite, existiendo la posibilidad de cooperar. RECURSOS MATERIALES: - Instructivo para los participantes (gerentes) A, B Y C. - Tres sobres con: 2 compases, 2 reglas de 30 cm., pegamento, 20 cartoncillos, 2 tijeras, 1 escuadra. - Guía para el observador. - En cada salón, una mesa para ocho personas. - Hojas de rotafolio o pizarrón. DURACION: - 120 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: _. Entre quince y veinte personas. DISPOSICION DEL GRUPO: - En equipos de cinco a ocho personas: INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - El director del juego nombrará a tres gerentes de planta, asignándolos a tres grupos formados al azar . ._- Cada grupo recibirá un paquete de abastecimiento para la producción. - Cada planta producirá icosaedros. Se deben producir tantos como se pueda. -- Para que el icosaedro pase por el control de calidad deberá llenar los siguientes requisitos: a) Que los vértices del cuerpo sean puntas. b) Que las caras no estén hundidas. c) Aristas bien pegadas. d) Limpieza aceptable. e) Aristas de 5 cms. - Ganará la con mayor número de icosaedros aceptados. - No está prohibido conseguir otro tipo de recursos. DESARROLLO: -- Antes de iniciar el ejercicio, seleccionar a lOs gerentes, repartirles los papeles que desempeñarán en las plantas A, B y C. Estos papeles son los estilos gerenciales X, Laissezfaire, y Y. - Explicar al gerente el papel que desempeñará. - Al comienzo del ejercicio se reparte el instructivo. El instructor debe dar tiempo para su lectura. - Antes de que el grupo pase al lugar de trabajo, se le asigna un gerente. - El instructor debe supervisar la actuación de los gerentes en cada grupo. - Terminado el ejercicio, hay que checar la calidad de los icosaedros; se puede formar un comité, con un representante por planta. Es necesario ser estricto en esta fase. - Terminado el control de calidad, poner en una hoja de rotafolio, los resultados del juego y comenzar el análisis. 63 INSTRUCTIVO PARA EL GERENTE DE LA PLANTA A No enseñe esto a nadie Usted será un Gerente Autocrático. Siga estas indicaciomayor éxito nes aunque le cueste. Entre mejor las tendrá este juego. Al comenzar el juego, usted NO saluda a nadie de su gente. Lo primero que dirá a ellos será: "Yo soy el gerente de esta planta A y vamos a ganar. Vamos a producir 20 icosaedros." ¿Cómo organizará la producción? En serie. Habrá, pues, secciones como éstas: Diseño Corte Doblado Pegado Acabado Organizado el trabajo, NO permitirá que se cambien de puestos sus obreros. El nombramiento para cada puesto, a su vez, hágalo rápido y a su gusto. Como supervisor de su gente, usted exigirá mucho. Apurará a los lentos, se enojará por cualquier falla, exigirá disciplina (NO admitirá "relajitos"). Usted desempeñará un control estricto. INSTRUCTIVO PARA EL GERENTE DE LA PLANTAB No enseñe esto a nadie Usted será un Gerente "Bonachón". Siga estas indicaciones aunque le .cueste. Entre mejor las siga, mayor éxito tendrá este juego. Al comenzar el juego, usted se muestra alegre, optimista y amigable. Dice que van a ganar "porque van a crear un gran ambiente en el grupo". Una vez dicho esto dice que "se organicen como quieran". Apenas comiencen a hacerlo, en la primera oportunidad les dice que confía en ellos y que se va a tomar un café. Al regresar, si la gente le reclama o está desesperada porque no salen bien las cosas, los calma diciendo "que no hay por qué apurarse", que lo que importa es que "haya buen espíritu en el grupo". Si se siente muy presionado por ellos, ayude en algo al grupo pero NO DIRIJA. Si no se siente presionado, dedíquese a animar, a "crear ambiente". Acuérdese que usted es bonachón, por lo tanto NO EXIGE. 64 65 GUIA PARA LOS OBSERVADORES INSTRUCTIVO PARA EL GERENTE DE LA 1. Estilo Predominante del Gerente. PLANTAC No enseñe esto a nadie estas indicacioUsted será un Gerente nes aunque no le parezcan muy acertadas. Entre mejor las siga, mayor éxito tendrá este juego. Al comenzar el juego, se muestra usted interesado en todos y preocupado a la vez por "cómo producir con éxito y con calidad los icosaedros". En esta parte del juego, usted le dará mucha importancia a la PLANEACION con PARTICIPACION de todo su grupo. ,Se necesita recabar ideas de todos; acuerdo, cuando menos mayoritario, en la forma de organizar la producción; compromiso de todos para entregar su capacidad máxima por el grupo; fijar el número de icosaedros que producirán, etc. Durante la ejecución de los planes del grupo, usted desempeñará una dirección flexib14, es decir, interés por la producción cuando se necesite; aténción a la gente cuando se necesite; ayuda técnica o ayuda moral según se requiera. Deje que el grupo se autocontrole en gran parte. - Toma de decisiones. Autócrata - Consultivo - Demócrata. - ¿Qué tanto tomó en cuenta las sugerencias de sus subordinados? -- ¿Dio libertad a los subordinados dentro de sus funciones? 2. Reacciones del subordinado frente a su jefe. - ¿Cuáles fueron las principales frases de desahogo de los empleados? Frente a él - En su ausencia. - ¿Cómo aceptaron las disposiciones del Gerente? - ¿Necesitaron supervisión y presión los empleados para trabajar? - ¿Qué tanta involucración hubo en los empleados por su tarea y por su grupo de trabajo? - Ante los resultados finales del ejercicio: ¿Cómo se responsabilizó al gerente? ¿Al director del juego? ¿Al grupo mismo? 3. Eficiencia. ¿ Hay relación entre lo que ocurrió en el grupo y sm resultados? - ¿Qué influyó más en la eficiencia del grupo, la tecnología desarrollada o el ambiente cultural que crearon? - 4. Otras observaciones. 66 67 Ejercicio 6: JUEGO DE AROS DEL USOS: - Obtener información sobre el comportamiento de logro en relación con la toma de riesgos, fijación de metas y usos de la experiencia propia y ajena. LA PLANTILLA NECESARIA PARA ARMARLO Escala RECURSOS MATERIALES: - Un salón amplio e iluminado para que el ~upo trabaje eficientemente. - Una estaca, 8 aros. - Papel, lápiz, marcador, masking-tape. DURACION: - Depende del número de integrantes. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado. DISPOSICION DEL GRUPO: - En dos equipos. INSTR UCCIONES ESPECIFICAS: - Con el masking-tape se marcan doce pOSICIones ascendentes de donde puedan tirarse los aros, estableciendo un sistema de valores según las necesidades del ejercicio. - El ejercicio consta de los siguientes pasos: a) Primer turno del juego. b) Segundo turno del juego. c) Tercer turno del juego. d) Grupos pequeños de discusión. e) Grupo general de discusión. - Cada turno sejuega en situaciones diferentes. - En cada turno se puede escoger la distancia; una vez escogida no se podrá cambiar. - La vuelta en los cuatro lanzamientos en cada turno, es el insertar los cuatro aros a la distancia que se elija. DESARROLLO: - Cada integrante del equipo tendrá oportunidad de participar en los tres turnos. 68 69 - Al final de cada turno se las reacciones en una hoja, con respecto a: a) Toma de riesgos. b) Fijación de metas. .' c} Uso de la experiencia propIa y ajena. - Al finalizar, se comenta el ejercicio. Ejercicio 7: GATO TRIDIMENSIONAL USOS: - Hacer énfasis en la importancia de una eficiente observación, percepción y comunicación, que son necesarias en la administración. - Medir el grado de competencia en un grupo, así como la cooperación que existe en el mismo. - Observar la planeación, organización, dirección y control. RECURSOS MATERIALES: - Tablero Tridimensional. - Un salón amplio, iluminado y con mesas de trabajo para que el grupo trabaje eficientemente. - Instructivos para los observadores y para los participantes. - 28 canicas (14 deun-{!olor y 14 de otro) para dos equipos. DURACION: - Varía según los grupos; cada decisión la tomará el grupo en 30 segundos. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado. DISPOSICION DEL GRUPO: - Subgrupos de cuatro a cinco personas. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - El tablero del gato tridimensional puede adquirirse en las tiendas de juegos didácticos. DESARROLLO: - Se reparten 14 canicas a cada equipo. - Cada grupo dispone de 30 segundos para tomar una decisión. - La decisión debe ser del grupo. Cada grupo puede organizarse libremente. Sólo que no podrá comunicarse ni pactar con otro equipo. 70 71 - El instructor debe llevar el control del tiemp~ y el registro de los resultados positivos de cada equIpo. - Al llenarse el Tablero Tridimensional se re~og~r~n las canicas iniciándose nuevamente el eJerCIcIo, hasta que el instructor lo dé por terminado. - El tablero no estará a la vista de los grupos. Pero el representante que coloca las canicas puede observar y hacer las anotaciones por escrito. Recuerde que dispone de 30 segundos. _ Cada grupo debe llevar dos o más alternativas al dirigirse al tablero tridimensional. ~n.caso de fallar la tirada más estratégica, se contara con otras alternativas. - Al finalizar se comenta el ejercicio. INSTRUCTIVO PARA EL PARTICIPANTE Usted forma parte de un grupo que está en competencia con otros, aquí presentes. Su grupo ganará en cuanto obtenga un mayor número de resultados favorables, que dada la naturaleza de este ejercicio será obtener mayor número de puntos (mayor número de gatos). En la gráfica siguiente, aparece un "Tablero Tridimensional" en el que se muestran las posibles colocaciones de las fichas, para obtener puntos para su equipo (o posibles formas de realizar "gatos", en el conocido juego del mismo nombre). I1 NOTA: Con frecuencia la colocación de una ficha, puede dar a s~ grul;0 dos o tres puntos. 73 72 ¿Hubo comunicaciones adecuadas o principalmente "ruido"? INSTRUCCIONES PARA LOS OBSERVADORES Este problema ilustra las diferentes funciones de, planeación, organización, dirección y control. También sirve para hacer énfasis en la importancia de una eficiente observación, percepción, comunicación, motivación, innovación y demás características necesarias para una administración óptima. Su función será la de estudiar la aplicación de las funciones arriba mencionadas. Usted comentará al final del ejercicio sobre cómo sucedieron las cosas en el equipo. A continuación hay una lista de los puntos que usted podrá observar cuando el grupo empieza a integrarse y luego durante el desarrollo del ejercicio. PLANEACION ¿Se diseñó algún plan? ¿Se definieron objetivos? ¿Se diseñó algún plan alternativo? ORGANIZACION ¿Se nombrará algún líder? ¿Se determinó quién sería el primer representante y luego la secuencia de éstos, antes de la primera jugada? ¿Se asignó a alguien en el grupo la función de registrar jugadas y puntajes? DIRECCION ¿Cómo hizo el grupo las decisiones? ¿Cómo estuvo la atmósfera del grupo? ¿Hostil o amigable? ¿Hubo evidencia del trabajo de equipo? COMUNICACION ¿Se entendieron las instrucciones del ejercicio? ¿Comunicó adecuadamente cada representante al grupo una vez que volvió de hacer la jugada? MOTIVACION ¿Hubo motivación e integración para cumplir los objetivos? ¿Hubo apatía de algunos miembros del equipo? ¿Si hubo deseo de ganar, a qué se debió? 75 74 Ejercicio 8: HOMBRE LEGO USOS: - Medir el grado de competencia que se da en un grupo. - Analizar los recursos que se desperdician cuando se compite tanto individualmente como en grupo, existiendo la posibilidad de cooperación. i 1 ,1 1I I ! II RECURSOS MATERIALES: - 48 bloques tipo lego: 11 ochos rojos, 12 ochos blancos, 3 seis blancos, 2 seis blancos, 6 cuatros rojos, 6 cuatros blancos, 3 dos rojos" 3 dos blancos, 1 clavija roja, 1 una clavija blanca. - Un salón grande iluminado y con mesas de trabajo. - - - DURACION: - Se dispondrá del tiempo necesario para que cada equipo construya su figura. TAMAÑO DEL GRUPO: '~ Ilimitado. DISPOSICION DEL GRUPO: - En equipos de cinco a ocho personas. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - Los participantes podrán emplear el tiempo que deseen para ensamblar las piezas. - Pueden trabajar conjuntamente. DESARROLLO: - Unicamente una persona puede levantarse de la mesa en un momento dado, para ir a mirar el modelo. El modelo de muestra no puede ser manipulado en forma alguna. Las piezas del modelo no deben ser retiradas de la mesa sobre la que se está trabajando. - Hasta que el participante esté listo para empezar el ensamblaje, no se pueden intercambiar piezas, ni juntar dos de ellas. Las piezas deben permanecer al - - frente de cada pe~soDa Y pueden ser manipuladas por esa misma persona; pero no deben unirse ni alinearse en ninguna forma de arreglo ordenado. Cuando el equipo esté listo para empezar el ensamblaje, debe avisar al observador en tal forma que él pueda anotar el tiempo. Cuando se termine el ensamblaje, el observador anotará el tiempo que éste tome. No les dirá el tiempo hasta que todos los equipos hayan terminado. Deberán llevar el hombre lego ensamblado a la mesa central, en donde el coordinador determinará si el ensamblaje ha sido realizado adecuadamente. Si el coordinador encuentra un error cuando el ensamblaje esté ya completo, advertirá al equipo que el modelo no está correcto, pero no les dirá cuáles fueron los errores. El observador comenzará a marcar el tiempo de nuevo y se lo añadirá al tiempo anterior. Hay que recordar que se dispone de todo el tiempo que se quiera para prepararse en conjunto para el ensamblaje, pero hay que hacer saber al observador cuando estén listos para empezar a hacerlo. Al finalizar el ejercicio se discutirá en el grupo los sentimientos que tuvieron los participantes de cada equipo. Los observadores darán sus puntos de vista sobre cada equipo de trabajo. 77 76 Ejercicio 9: LA HISTORIA USOS: - Demostrar la confusión de las inferencias con los hechos. - Indicar cómo se corrigen estas fallas. RECURSOS MATERIALES: - Una copia de "La Historia" y una de "Conceptos de la Historia" para cada participante . - Una hoja de "Clave de respuestas" para el instructor. - Plumones. - Un salón suficientemente iluminado, amplio y con mesas para que los participantes puedan escribir. 1-1 .....1-1o (J) .¡.> <I.l o ¡:l.¡ ro .¡.> 1 I .....<I.l :>- 1 1I ,1 1 1:1 I DURACION: - 60 minutos. :11 11 I O C!:í TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado. ~ ~ ~ ~ ~ iJ ;;?l O ::el D 1I lílI I I Ci! do .t: ro ~ ..... :> DISPOSICION DEL GRUPO: - Libre. INSTR UCCIONES ESPECIFICAS: - Ninguna. DESARROLLO: ~ Se lee "La Historia" detenidamente. - Cada p1p"ticipante procede a contestar los "Conceptos sobre la Historia" . - Se abre una discusión en base a la "Clave de Respuestas". - Se refuerza la discusión con un examen teórico acerca de las fallas en comunicación. 78 79 CONCEPTOS SOBRE LA L LA HISTORIA ,il 1111 ,¡III 11'" 111 1'11 11 1,1 ¡il Un hombre de negocios acababa de apagar las luces de la tienda cuando un hombre apareció y demandó dinero. El dueño abrió una caja registradora. El contenido de la caja registradora fue extraído y el hombre salió corriendo. Un miembro de la policía fue avisado rápidamente. Un hombre apareció después que el dueño apagó las luces de su tienda. V 2. El ladrón era un hombre. V El hombre que apareció no demandó dinero. V 4. El hombre que abrió la caja registradora era el dueño. V 5. El dueño de la tienda extrajo el contenido de la caja registradora y salió corriendo. V 6. Alguien abrió una caja registradora. V 7. Después de que el hombre que demandó dinero extrajo el contenido de la caja, huyó a toda carrera. V 8. Aunque la caja registradora contenía dinero, la historia no dice cuánto. V 9. El ladrón demandó dinero del dueño. V 10. Un hombre de negocios acababa de apagar las luces cuando un hombre apareció dentro de la tienda. V 11. Era a plena luz del día cuando el hombre apareció. V 12. El hombre que apareció abrió la caja registradora. V 13. Nadie demandó dinero. V 14. La historia se refiere a una serie de eventos en los cuales únicamente se mencionan tres personas: el dueño de la tienda, un hombre que demandó dinero y un miembro de la fuerza policíaca. V 15. Los siguientes eventos ocurrieron: alguien demandó dinero, una caja registradora fue abierta, su contenido fue extraído y un hombre huyó de la tienda. V F F ? ? F ? F ? F F ? ? F ? F F ? ? F ? F ? F F ? ? F ? F ? BO 81 CONCEPTOS SOBRE LA HISTORIA CLA VE DE RESPUESTAS 1 2. 3. III 4. J11' 1 5. ,1'1 ,111 I I~ I I~ I r ti ,!, 6. 7. I B. ? ¿Está seguro de que el "hombre de negocios" yel "dueño" son la misma persona? ? 'Puede hablarse de un "robo" necesariamente? Tal ;ez el hombre que demandó dinero era el re~ltero, o el hijo del dueño. Ellos a veces demandan dmero. F Una fácil para que no se les caiga la moral. V El artículo "el" que antecede ai sustantivo "dueño" no deja lugar a duda. ? Podría parecer poco probable pero la historia no necesariamente lo excluye. V La historia dice que el dueño abrió la caja registradora. ? No sabemos quién extrajo el contenido de la caja, ni es necesariamente cierto que el hombre haya huído. ? La cláusula dependiente es dudosa; la caja registradora pudo -o pudo no- haber contenido dinero. 9. ? Un robo, ¿de nuevo? 1)1 lO. ? ¿No es prObable que el hombre haya aparecido frente a una ventana, o se haya quedado en la puerta, sin/haber realmente entrado a la tienda? 11. ? Las luces de las tiendas generalmente permanecen prendidas durante el día. 12. ? ¿No sería posible que el hombre aparecido haya sido el dueño? 13. F La historia dice que el hombre que apareció demandó dinero. 14. ? ¿Son el dueño y el hombre de ~egocios la mis~a persona? ¿O son dos personas dife~entes? Lo mISmo puede preguntarse del dueño de ]a tienda y el hombre que apareció. ? 'Huyó? ¿Qué no pudo haberse alejado a toda 15. ~arreI'a en un auto? ¿o en algún otro medio? Ejercicio 10: TELEFONO USOS: - Objetivizar la información a través de la observación de su distorsión desde su fuente original hasta su destino final. RECURSOS MATERIALES: - El mensaje que se va a transmitir. - Pizarrón - Grabadora (opcional), - Un salón suficientemente iluminado y amplio pero que se pueda aislar. DURACION: - 30 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado. DISPOSICION DEL GRUPO: - Libre. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - El instructor puede grabar para reproducir la experiencia e indicar la distorsión de la comunicación. Debe llevar un pequeño mensaje escrito, el cual puede ser del siguiente tipo; "Juan le dijo a Jaime que mañana tenía una invitación con la novia del hermano de José, y que si quería ir le hablara a Jacinto para que lo apuntara en la lista que tiene Jerónimo", DESARROLLO: - Se piden seis voluntarios y se numeran. Cinco de ellos salen del salón. - Se lee el mensaje al No. 1 y se le pide al No. 2 que regrese al salón. - El No. 1 dice al No. 2 lo que le fue dicho por el instructor sin ayuda de los obser:vadores. - Se le pide al participante No. 3 que regrese al salón. 83 82 El No. 2 le transmite el mensaje que recibió del No. 1. - Se repite todo el proceso hasta q,ue el No. 6: reci?a el mensaje, el cual debe ser escnto en el plzarron para que el grupo entero pueda leerlo. - A su vez, el instructor escribe el nlensaje original y se comparan. - Se crea una discusión acerca del ejercicio; se les pide a los observadores un pequeño reporte sobre las reacciones de los participantes. '111 ' II1 lil ~¡11 '1.1 Ejercicio ll: BINAS, CUARTAS USOS: - Integración de grupos. Pautas para la formación de equipos. Ruptura de tensión inicial. Ruptura de equipos establecidos para la apertura individual. - Lograr la expresión de tensiones y expectativas. RECURSOS MATERIALES: - Un salón suficientemente amplio e iluminado para que el grupo trabaje eficientemente. - Papel y lápices. DURACION: - Plática en parejas: 8 a 15 minutos. - Pláticas en cuartas: 10 minutos. - Grupos de 8: 10 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: - De 8 a 160 personas. DISPOSICION DEL GRUPO: - En sillas preferentemente movibles, para formar binas y cuartas. INSTR UCCIONES ESPECIFICAS: - Ninguna. I~I DESARROLLO: - Cada persona busca un compañero (preferentemente del sexo opuesto y desconocido) y platican durante 10 minutos. - Transcurrido este tiempo, cada pareja se junta a otra u otras 2, y continúan la plática durante otros 10 minutos. - Transcurrido este tiempo se constituyen nuevos grupos de ocho personas, o bien se inicia la presentación general: algún integrante presenta a su grupo o a sucsmpañel'O inicial. - El instructor sintetiza los aspectos comunes del grupo y se discute el ejercicio. 84 85 Ejercicio 12: PARES Y CUARTETAS USOS: - Ruptura de tensión inicial. - Logro de un mayor conocimiento del grupo. RECURSOS MATERIALES: - Un salón suficientemente amplio para que las parejas puedan dialogar y no interfiera el ruido. DURACION: - De 30 a 35 minutos. II1I 1 II ;11 1 TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado pero en números pares. DISPOSICION DEL GRUPO: - Libre. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - La presentación debe hacerse sin formalismos. El instructor no debe mencionar con anterioridad el que posteriormente se presentarán cada uno de los participantes. 1,'11 I DESARROLLO: - Cada persona busca a un compañero, que debe ser aquél con el que se sientan más distantes en ese momento. - El que decida tomar primero la palabra, se le denominará "A"; a la otra persona se le denominará "B" . - Durante 5 minutos, "A" platica de sí mismo tanto como pueda. "B" no puede contestar ni preguntar nada, solamente debe escuchar. - Se sigue el mismo paso, pero ahora "A" escucha y "B" habla. - Cada pareja debe seleccionar a otra que en ese momento la sienta distante. - Ambas parejas comparten su experiencia anterior durante 15 minutos. - Se analizan las sensaciones y sentimientos del grupo. Ejercicio 13: DE LA USOS: - Exponer la dinámica de la relación de ayuda mostrando las limitaciones y dificultades que ofre~e. RECURSOS MATERIALES: - Un salón suficientemente amplio, iluminado y con mesas separadas. - Instrucciones para los participantes. DURACION: - 90 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado pero en números pares. DISPOSICION DEL GRUPO: - Cuatro personas en cada mesa. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - El instructor debe asegurarse de que cada individuo ha entendido perfectamente sus instrucciones. - Al repartir las hojas de instrucciones, las personas no deben comunicarse entre sí, ni mostrarlas unos a otros. DESARROLLO: - A cada individuo que forma la cuarteta se le asigna un papel: "O" Observador y moderador únicamente, "P" Plantea un problema, "Q" Plantea preguntas únicamente , ._ . "R" Plantea respuestas únicament~. - r,e reparten las hojas de instrucciones - Se dá una señal para iniciar el ejercici¿. "- A~ finali~a,rlo, debe lograrse un análisis del planteamIento uel problenléi, de la e[ectivida~ u rl" 1~ <)'1'111"1" u ........ prestada PQrR y Q, de las actitudes y técnicas utilizadas. - Los observadores deben presentar un reporte que debe ser discuti,lo por el grupo. \.A\...- AU. lA;) II.A. 87 INSTRUCCIONES LOS INSTRUCCIONES PARA LOS PARTICIPANTES "O" 1 ",11'1 il l ;,'11 1 I 1I1 11 _ Escuche atentamente la discusión. _ Anote los siguientes puntos durante la discusión de P y R: a) Los sentimientos NO verbalizados de cada uno durante la discusión, b) Cómo se dieron y recibieron las proposiciones de R, c) Cuáles proposiciones de R brindaron ayuda, cuáles nó y por qué. _ Anote los siguientes puntos durante la discusión de P y Q: a) Los sentimientos NO verbalizados. b) La diferencia de conducta entre Q y R y cómo afecta esto aP, c) Cuáles proposiciones de Q brindaron ayuda, cuáles nó y por qué. _ Como moderador debe seguir los siguientes pasos: a) 10 minutos para que P explique su problema. b) 10 minutos para que R discuta con P. c) 10 minutos para que Q discuta con P. d) 5 minutos para que P diga cómo lo ayudaron Q y R. e) 5 minutos para que O dé sus observaciones. f) 10 minutos para que el grupo discuta el ejercicio. "P" _ Escoja un problema en el que quiera recibir ayuda; debe ser algo importante. - Se presenta durante 10 minutos. _ Después se discute durante 20 minutos; 10 minutos con R y 10 minutos con Q. _ Se discute libremente con R y con Q. Hay que tratar de profundizar en las sugerencias recibidas. Explique detalladamente su situación ignorando a 10.s observadores. Ponga atención en loS" cambios de percepción qu~ le ocurran con R y Q. _ Explique al grupo cuáles opiniones- le brindaron alguna ayuda y cómo se sintió, durante 5 minutos. "Q" - Escllche el problema presentado con detenimiento. - Debe realizar ~lgu':las preguntas para ayudar P a . No debe dar conseJo, m experiencias personales. - Deje la responsabilidad de las respuestas a P El' ". habrá te .d '"t . . eJerCICIO m o eXl o SI P redefine su situación tomando en cue~ta factores diferentes a los que originalmente presento. "R" - Escuche el problema presentado con detenimiento - Responda tomando en cuenta lo siguiente: ' a) De~criba una experiencia similar que haya o a~~una persona que conozca y diga que soluclOn se le dio. Insista. b) Recomiende qué pasos daría usted si estuviera en el lugar de P. ten~do us~ed 88 89 Ejercicio 14: FORMANDO EQUIPOS USOS: - Lograr integración e identificación en grupos gran, des. RECURSOS MATERIALES: - Un salón suficientemente iluminado y amplío para que los participantes puedan moverse y trabajar libremente. , 1>:1 I Ili,11 ~ill 111 'ill I! I USOS: - Descubrir algunas implicaciones teóricas acerca de los diferentes modelos de comunicación educativa. - Experimentar la sensación producida por modelos de comunicación en uno y doble sentido. - Criticar el verbalismo en la educación. DISPOSICION DEL GRUPO: - Variada. RECURSOS MATERIALES: - Un salón suficientemente iluminado, amplio y con mesas para que los participantes trabajen eficientemente. - Una hoja con el dibujo A. - Una hoja con el dibujo B. - Dos hojas de papel y un lápiz para cada participante. - Un pizarrón. INSTR UCCIONES ESPECIFICAS: - Ninguna. DURACION: - 60 minutos. DESARROLLO: - Los participantes se numeran en pares y nones. Se dividen en dos grupos y cada uno se va a los extrémos del salón. - Cada participante par forma pareja con un non que no conozca. - Se forman dos nuevos grupos integrados por las parejas y nuevamente se van a cada extremo del salón. - Cada pareja invita a otra del lado opuesto a que se les una, formándose cuartetos. - Cada cuarteto discute y escoge, durante tres minutos, 1,ln nuevo cuarteto para unÍrsele. Esto continúa hasta que todos los cuartetos hayan discutido. - Las invitaciones pueden no ser aceptadas. Si esto sucede, el siguiente grupo hace la invitación. - Se comenta la experiencia. TAMAÑO DEL GRUPO: - Hasta 60 o 70 participantes. DURACION: - 30 minutos. ,!l1111 Ejercicio 15: EN UNO Y DOBLE SENTIDO TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado. DISPOSICION DEL GRUPO: - Alrededor de las mesas. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - El ejerciciQ consta de tres etapas. Si se dan enfrentamientos grupales fuertes, el instructor debe suspender el ejercicio. DESARROLLO: Primera Etapa - Se le da la hoja con el dibujo A a un voluntario, el cual tendrá que describirlo al grupo. Debe hacerlo con toda exactitud, medidas, colocación, puntos, etc. - Solamente el voluntario puede hablar en voz alta y I i 91 clara. Debe colocarse de espaldas a los participantes cuidando de que no le vean el dibujo. - Ningún participante puede hablar, pregunta!:;, hacer ruido, o cualquier tipo de expresiones. - El tiempo queda a juicio del voluntario. IIIII 1::1111 I~ll lb illl :illi "1111 Segunda Etapa - Se le entrega la hoja con el dibujo B al voluntario, el cual vuelve a narrarlo al grupo con toda exactitud. - Se coloca de frente al grupo. Dos participantes pueden hacer toda clase de preguntas que considerel1 necesarias. - El tiempo queda a juicio del voluntario y de los participantes. Tercera Etapa - Se compara el tiempo usado en el primero y segundo dibujo. - Se comparan los dibujos del grupo con los originales para mostrar los aciertos entre el primer sistema de comunicación y el segundo. - Se compara la vivencia del grupo en el primero y segundo dibujo. - Se hace una reflexión teórica sobre las ventajas y desventajas de cada sistema, así como de los estereotipos de la comunicación. DIBUJO A II " :I 93 92 Ejercicio 16: ENTREVISTA COLECTIVA USOS: - Aumentar la integración grupal. - Análisis de expectativas y temores. - Participación del instructor como un miembro más del grupo. DIBUJO B RECURSOS MATERIALES: - Un salón suficientemente iluminado y amplio para que el grupo pueda trabajar eficientemente. DURACION: - Variada, dependiendo del tamaño del grupo. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado. DISPOSICION DEL GRUPO: - En mesas redondas. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - Ninguna. DESARROLLO: - Cada grupo comenta los temores y expectativas de sus miembros al llegar al curso, durante 10 minutos. 1I1I ¡'~il fll:' - Se escoge a una persona de cada grupo para que sea entrevistada públicamente, profundizando en los temores aún no verbalizados. - El instructor puede ser entrevistado por algún voluntario. - Finalmente se comenta el ejercicio. 95 94 Ejercicio 17: VENTANA DE USOS: - Lograr comunicación interpersonal. - Analizar las áreas de comunicación. - Saber apreciar opiniones ajenas sobre uno mismo. 'rll t ANEXO PARA EL INSTRUCTOR VENTANA DE JOHARI: Representa conducta, sentimientos, actitudes motivacio. . ' nes, .0pmlOnes, percepciones, apariencia, que descubre o constituye una persona, grupo u organización. RECURSOS MATERIALES: - Salón amplio o bien, un lugar abierto. - Papel y lápiz. DURACION: - 60 minutos TAMAÑO DEL GRUPO: - Máximo 20 personas. CONOCIDO POR MI CONOCIDO POR OTROS 1 AREA ABIERTA In AREA CIEGA DESCONOCIDO POR OTROS n AREA OCULTA IV AREA DESCO NOCIDA DISPOSICION DEL GRUPO: - En equipos de tres personas. l.i.1,~!1 INSTR UCCIONES ESPECIFICAS: - El instructor debe explicar breve y claramente el ejercicio (ver anexo). DESARROLLO: - Cada individuo dibuja cómo siente que está su área abierta (1). - Se dividen los participantes en ternas; cada uno dibujará cómo visualiza la ventana de Joharí de los otros compañeros. - Se comenta en la terna la ventana de Johari de cada componente, tomando en cuenta las tres versiones. - Con todo el grupo reunido, poner en común el proceso de todo el trabajo, a nivel vivencial y a nivel teórico. DESCONOCIDO PARA MI 1. AREA ABIERTA Lo que uno mismo y los demás conocen y están dispuestos a compartir sin vacilación. Dentro de esta área e~ donde el control sobre la información que se neceSIta para poderse relacionar o comunicar eficazmente está igualmente distribuido. ' n.AREA OCULTA Lo que uno conoce sobre sí mismo y que los demás no conocen. In. AREA CIEGA Lo que los demás conocen sobre uno y que uno no conoce. l' 97 96 18: VOLAR Y SOBREVIVIR IV. AREA DESCONOCIDA Lo que ni uno ni nadie conoce sobre sí mismo. I'¡!,II En un laboratorio, Ta mayor parte de la interacción inicial entre los participantes caería dentro del área abierta; si se desarrolla el laboratorio de manera dicha área aumentará de tamaño. El ambiente de confianza, hace sentir a los miembros menos temerosos y permite revelar datos que mantenían ocultos (área II). Existiendo aún más confianza, los integrantes intercambiarán información sobre sus áreas ciegas .. El dolor o la ansiedad que produce conocer un dato poco agradable de uno mismo, se va 'reduciendo cuando aumenta el deseo de ayuda mutua. PRINCIPIOS SOBRE CAMBIOS DURANTE UN LABORATORIO 1. 2. 3. 4. l', IfH I 5. 6. Un cambio en un área, afecta a las otras. Mientras más pequeña sea el área abierta, más pobre es la comunicación. La confianza acrecienta el conocimiento, el temor lo reduce. Mientras más sincera sea la comunicación, más productivas serán las relaciones interpersonales. No es aconsejable obligar a un individuo a hacerse consciente de ciertos datos sobre su persona. Se desperdicia energía al ocultar o negar sentimientos que surgen de relaciones recíprocas con otras personas. USOS: - Observar la habilidad y creatividad de cada sujeto tanto individualmente como en grupo. - Observar cómo se da la comunicación entre los sujetos del equipo. - Obtener conciencia de la importancia de nuestros diferentes órganos de los sentidos. RECURSOS MATERIALES: - Un salón amplio e iluminado. - 20 tachuelas. - Papel cascarón. - Una cinta adhesiva. - Un cuchillo o navaja. - Una barrita de plastilina. - Una mascada. - Un paliacate. - Un cordón de 50 cms. - Una piedra. - Hojas de instrucciones para los equipos. DURACION: - 90 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado. DISPOSICION DEL GRUPO: - En equipos de ocho a diez personas. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - Las instrucciones se les darán a todos los equipos al mismo tiempo. DESARROLLO: - Se reparten las instrucciones a cada equipo. - Realizado el ejercicio, el grupo discute con el objeto de analizar la creatividad, comunicación y la importancia de los sentidos. I 98 I~I ,I~ 11,1 1 INSTRUCCIONES PARA LOS EQUIPOS En equipo se designará un piloto y un copiloto. Cada equipo tiene un avión para manejar. Por ejemplo: Equipo No. 1 Air France (Concorde) Equipo No. 2 Panamerican (B?€d~,g 707) . Equipo No. 3 Mexicana de AVlaclOn (Boemg 747) Equipo No. 4 British Airways (DC·IO) Equipo No. 5 Alitalia (DC-8) Equipo No. 6 Japan AirUnes (Boeing 742) Equipo No. 7 Lear Jet (Particular de Israel) . Equipo No., 8 Co-mmander Jet (Particular de Brasil) Los jefes les informan que el día de mañana se llevará a cabo una asamblea en Rusia, en la cual se discutirá el porqué los ciudadanos de los Estados Unidos no permiten la entrada del Concorde a su país. Los pasajeros que llevarán serán el Presidente y todo su Gabinete; la salida se efectuará en unos minutos más. Los aviones han despegado ya, cada uno desde el aeropuerto que le corresponde. Llevan aproximadamente dos horas de vuelo y las máquinas de cada avión empiezan a fallar. Sin poder evitarlo, el avión se va de picada y se estre.. lla (cada avión en diferente región). Por un momento, tanto el piloto como el copIloto pIerden el sentido, pero al recuperarse se dan cuenta de q,ue son los únicos sobrevivientes, pero que han quedado leslo. nados. El piloto ha quedado ciego, el copiloto ha quedado mudo y ha perdido los dos brazos (en este momento se vendan los ojos a los pilotos y se amordazan y se les amarran las manos a los copilotos). Han pasado tres días ya y no han bebido una sola gota de agua y no han cesado de caminar, están a punto de desfallecer de sed cuando por fin encuentran agua. Se sabe que en este momento pueden saciar su sed pero no saben\euánto tiempo más estarán caminando hasta llegar a algúri lugar en el que haya gente, por consiguiente tienen que buscar la manera de hacer un recipiente en donde podrán llevar el agua durante todo su camino. En estos momentos se estarán colocando algunas cosas que les puedan servir para elaborar su vasija y que supuestamente serán objetos encontrados en el campo en el que están: material cortante, púas o espinas, madera, etc. Cada equipo se sentará en el suelo a elaborar su vasija. 99 INSTRUCCIONES A LOS OBSERVADORES I Se les dá el antecedente de la práctica y se les pide que observen cómo interactúan los sujetos. Cada equipo estará sentado por separado, ya que se supone que lo anterior aconteció en lugares separados. Se prohibe que los sujetos se quiten las mascadas y los amarres que se les hicieron. No hay límite de tiempo, pero para procurar que los sujetos trabajen lo más rápido posible, se les dice que pronto caerá la noche y así no podrán seguir trabajando. .:1 I 100 me dá Ejercicio 19: ISLAS ""'",,''''aUl,", USOS: - Analizar el manejo de los valores personales desde la propia histoda o condicionamientos sociales. - Lograr la manifestación de valores personales. RECURSOS MATERIALES: - Un salón amplio, iluminado y con mesas para que los participantes trabajen eficientemente. - Papel y lápiz. - Pizarrón. DURACION: - 60 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado. así, DESARROLLO: - Cada persona debe identificarse con los personajes en orde~ jerárquico, es decir, el número 1 para aquél personaJe con el que más se identifique, el 2 para aquél con el que coincida en segundo lugar y así sucesivamente. - Se forman los equipos. Cada uno debe llegar a una sola escala de valores en la que todos estén de acuerdo explicando el porqué de la jerarquización. - ~~ante 5 minutos se vuelve a hacer una jerarquizaClOn personal. - Se ~o~paran las. d~~isiones de cada persona y se evalúa la rIgIdez o fleXIbilIdad de cada participante a lo largo del proceso. DISPOSICION DEL GRUPO: - En equipos de seis a ocho personas, en círculos. INSTR UCCIONES ESPECIFICAS: - El instructor narra la siguiente historia: "Hay dos islas separadas por un mar lleno de tiburones. En la primera isla viven una muchacha de 22 años de edad y su mamá. En la segunda isla viven el novio de la muchacha y un amigo del novio. La única forma de pasar de una isla a otra es en una barca a cargo de un lanchero. Un día que la muchacha quería ir a la otra isla para casarse con su novio, fue a ver al lanchero para que la llevara. El lanchero le dijo que con mucho gusto la llevaba con tal que tuviera relaciones sexuales con él. La muchacha le contó a su mamá y le preguntó qué hacía. La mamá le dijo: Hija, esta decisión te corresponde a tí, haz lo que creas conveniente. La muchacha pagó el precio al lanchero y éste la llevó a la otra isla. Apenas llegó ahí, la muchacha le contó todo al novio. Entonces éste le dijo: Así ya no me puedo casar contigo. En ese momento se acercó a la muchacha el amigo del 1:, 102 Ejercido 20: FIESTA DE PRESENTACION USOS: - Lograr un conocimiento interpersonal rápido y sin temor. RECURSOS MATERIALES: - Un salón suficientemente iluminado y amplio para que el grupo pueda trabajar eficientemente. - Una hoja de papel para cada participante con la pregunta ¿Quién soy? en la parte superior. - Lápices y alfileres. DURACION: - 30 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: - Diez personas mínimo. DISPOSICION DEL GRUPO: - Libre. INSTR UCCIONES ESPECIFICAS: - Ninguna. DESARROLLO: - En la hoja de papel cada participante escribe cinco definiciones de sí mismo, 10 minutos. - Ya escritas, las hojas se prenden al frente de cada participante. - Silenciosamente las personas deben moverse -de participante en' participante- cada dos minutos, para tener seis o siete encuentros y poder leer las definiciones. - Una vez terminados los movimientos se les pide que acudan con las dos personas q~e les hayan interesado más en los encuentros preVlos. - Se ind11ce a plática y a la realización de preguntas profundas acerca de sus compañeros. - Se comenta el ejercicio, Ejercicio 21: ¿SABEMOS ESCUCHAR? USOS: - Evaluar la capacidad de escuchar. RECURSOS MATERIALES: - Un salón suficientemente iluminado, amplio y con mesas para que el grupo pueda trabajar eficientemente. - Un cuestionario y un lápiz para cada participante. DURACION: - 15 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado, pero en números pares. DISPOSICION DEL GRUPO: - En parejas y cerca de las mesas para poder escribir. INSTR UCCIONES ESPECIFICAS: - Ninguna. DESARROLLO: - Se explica el objetivo del ejercicio. - Se divide al grupo en parejas, se le dá un cuestionario a cada participante y se le pide que lo responda. - Una vez contestado el cuestionamiento, cada pareja debe comentar entre sí, las respuestas. - Al finalizar, el grupo comenta el ejercicio. 104 ¿SABEMOS ESCUCHAR? Conteste este cuestionario de acuerdo con la clave. La primera columna es pararesponder acerca de la situación personaL La segunda columna es para contestar lo que estime de su pareja. 5 4 3 2 1 = = = = Totalmente cierto Cielto. Puede ser. Falso. falso. Yo l. Me gusta escuchar cuando alguien está hablando. 2. Acostumbro animar a los demás para que hablen 3. Trato de escuchar aunque no me caiga bien la persona que está hablando. 4. Escucho con la misma atención si el que habla es hombre o mujer, joven o viejo. 5. Escucho con la misma o parecida atención si el que habla es mi amigo, mi conocido o si es desconocido. 6. Dejo de hacer lo que estaba haciendo cuando te hablo. 7. Mifo a la persona con la que estoy hablando. 8. Me concentro en lo que estoy oyendo, ignorando las ~istintas reacciones que ocurren a ml alrededor 9. Sonrío o demuestro que estoy de acuerdo con lo que dicen. Animo a la persona que está hablando. 10. Pienso en lo que la otra persona me está diciendo. 11. Trato de comprender lo que me dicen. Pareja ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 12. Trato de escudriñar por lo dicen. 13. Dejo terminar de hablar a quien toma la palabra, sin interrumpir. 14. Cuando alguien que está hablando duda en decir algo, lo animo para que siga adelante. 15. Traro de hacer un resumen de lo que medijeron y pregunto si fue eso realmente lo que quisieron comunicar. 16. Me abstengo de juzgar prematuramente las ideas hasta que hayan terminado de exponerlas. 17. Sé escuchar a mi interlocutor sin dejarme determinar demasiado por su forma de hablar, su voz, su vocabulario, sus gestos o su apariencia física. 18. Escucho aunque pueda anticipar lo que va a decir. 19. Hago preguntas para ayudar al otro a explicarse mejor. 20. Pido, en caso necesario, que el otro explique en qué sentido está usando tal () cual palabra. ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) [i, [ '¡"II, I I \¡t' ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) Total 107 106 Ejercicio 22: SENTIMIENTOS DE n..'U·.u.r-..JLPV Y DESAGRADO USOS: - Permitir la libertad de expresión de sentimientos de agrado, desagrado, afecto o agres~ón. Ejercicio 23: COMUNICACION USOS: - Visualizar los efectos que produce sobre la comunicación el tipo de estructura de la organización. RECURSOS MATERIALES: - Un salón suficientemente iluminado y amplio para que el grupo trabaje eficientemente. RECURSOS MATERIALES: -- Un juego de cattas para póker. --- Un salón amplio, iluminado, para trabajar eficientemente. - Hojas blancas y lápices. DURACION: - 30 minutos aproximadamente. DURACION: - Dependerá de los grupos y la fijará el instructor. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilfmitado, DISPOSICION DEL GRUPO: - En equipos formando círculos. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - Cada equipo debe colocarse lo más lejos posible de los otros. - Los mensajes deben ser descriptivos y cortos. No debe haber diálogo. DESARROLLO: - De cada equipo se pide un voluntario que debe colocarse frente a un miembro del grupo y comunicarle algo que le agrade de esa persona. - Debe repetir el proceso con cada uno de los miembros del grupo hasta que recorra todo el círculo. - Se repite el proceso pero con sentimientos de desagrado. - Al finalizar, se comenta el ejercicio. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado. DISPOSICION DEL GRUPO: - En subgrupos de cinco personas. INSTR UCCIONES ESPECIFICAS: - Se medirá el tiempo que se utilice en el logro del pbjetivo señalado, así como el número de mensajes emitidos. Las crnco personas del grupo se ubicarán físicamente en una relación lineal. 1___ 2 ___ 3 ___ 4 ___ 5 DESARROLLO: - Cada uno de los cinco individuos recibirá cinco cartas de un mazo común de póker, la tarea consiste en elegir de.su mano la carta que, junto con las cuatro elegidas de igual modo por los otros cuatro sujetos, tomarán la más alta mano del póker posible en esas condiciones. - Las cartas no deberán circular. Sin embargo, los jugadores podrán transmitir mensajes escritos mediante los canales indicados en el patrón señalado (en forma lineal). Cada mensaje deberá ir anotado en las hojas que se proveerán a cada participante. - Se discute el ejercicio para analizar el grado de, dificultad que existe en la comunicación en puestos de línea. 108 24: Ejercicio 25: LINEA DE LA VIDA USOS: - Facilitar la comunicación en pequeños grupos. ~ Expresión de tensiones, intereses y motivaciones personales. USOS: - Lograr aceptación interpersonal en los grupos. - Romper con la tensión i~~i~l. .. - Sensibilización y autoanahsls de los mtegrantes del grupo. . . . - Permitir que cada partIcIpante hable de su VIda. RECURSOS MATERIALES: - Un cartoncillo para cada participante. - Papel, tijeras, pegamento, revistas y plumones para cada grupo. -- Salón suficientemente iluminado, amplio y con mesas de trabajo. RECURSOS MATERIALES:.. - Papel y con goma para cada partIcIpante. DURACION: - 45 minutos. DURACION: - 75 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado. DISPOSICION DEL GRUPO: - Equipos de cinco o seis personas. DISPOSICION DEL GRUPO: - Equipos de cinco a seis personas. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: . - Lograr la comunicación interperso~l. El mstructor puede mezclarse entre los grupos SI lo cree conveniente. INSTR UCCIONES ESPECIFICAS' - Ninguna. DESARROLLO: 11 n',: 11 DESARROLLO: - Los participantes deben dibujar los puntos más importantes de su vida, sobre su pasado, pr~sen~~ y futuro. Los dibujos pueden ser de cualqmer. tl~O (realistas, simbólicos, surrealist~s, etc.). El dIbUJO debe hablar por sí mismo (10 mmutos). - Cada persona debe mostrar el dib~jo a su compañero de equipo, comentarlo y exphcarlo. pebe haber libertad de preguntas y respuestas (20 mmutos). - Cuando la mayoría de los grupos ha termin~do se hace una mesa redonda general para recoger lmpresiones y lograr una reflexión teórica. - Con recortes pegados al cartoncillo, cada participante debe contestar a la pregunta: ¿Quién soy? (Tiempo limitado a criterio del instructor). - Cada uno de los integrantes del equipo, interpreta el "Collage" de cada participante. Sólo cuando 4 o 5 compañeros han expresado su punto de vista, el autor explica o aclara su obra. - Una vez que los equipos han terminado se hace una mesa redonda general con el objeto de evaluar la experiencia y de aflorados sentimientos de los participantes. 1 I ! 111 110 Ejercicio 26: COMO CONOCERSE EN TRIOS USOS: - Crear un clima propicio para incrementár las relaciones interpersonales en grupos recién formados. 11 RECURSOS MATERIALES: - Un salón suficientemente iluminado y amplio para que las temas trabajen alejadas entre sí y el ruido no las moleste. DURACION: - 30 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado. DISPOSICION DEL GRUPO: - En temas. 11 INSTR UCCIONES ESPECIFICAS: - Los integrantes de las ternas no deben conocerse entre sí. DESARROLLO: II II II II II 11 - Los miembros de cada terna se llamarán; A, B Y C. - Durante tres minutos A le cuenta a B yaC tanto ~omo desee de sí mismo. - B repite el proceso. - C repite el proceso. - B Y C durante tres minutos, repiten e infieren lo que oyeron decir a A. - C y A repiten el proceso con B. -- A y B repiten el proceso con C. - Al finalizar se comenta el ejercicio. Ejercicio 27: NO. 3 USOS: - Enfrentar a grupos poco integrados con la problemática de trabajar en equipo. - Poner a prueba las habilidades de· planeación y organización del trabajo. - Analizar la involucración y motivación de los participantes. - Analizar los efectos intragrupo en ganadores y pero dedores. RECURSOS MATERIALES: - Instructivos. --- Bolsas. - Hojas de rotafolio. - Platos de cartón. - Cubos de madera o piezas irregulares de madera. - Ligas. - Tijeras. - Cinta adhesiva. -"- Pegamento. - Hilo. - Papel lustre. - Papel bond. - Cuchillo para cortar. DURACION: - 80 minutos para el ejercicio y 30 minutos para el análisis. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado. DISPOSICION DEL GRUPO: - En equipos de seis a siete miembros. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - Cada equipo representa una compañía que compite para obtener un contrato de una torre de radiodifusión. 112 ," 11I DESARROLLO: - Repartir instructivo, y dar tiempo para su lectura. - Formación de compañías. - Tiempo de planeación: 45 minutos. Al term~nar dar 10 minutos para la exposición de los planes de las compañías. - Posteriormente 25 minutos para la construcción. - Destinar unos minutos para la determinación de costos y utilidades. - Publicar los resultados e iniciar el análisis. 113 INSTRUCTIVO PARA EL PARTICIPANTE Fase de Planeación Las compañías dispondrán de 45 minutos para esta fase. Se espera que durante este tiempo se logre lo siguiente: A. Organizar el grupo en la forma que les parezca más eficiente. B.Examinar las tablas que se adjuntan a fin de que se seleccione la combinación que rinda la máxima utilidad. Las tablas que se anexan son: 1. Tabla relativa al costo de materiales. 2. Tabla relativa al tiempo de construcción. 3. Tabla relativa a la altura de la torre. III 111 11' '1' ¡Ii 111 "' Del examen cuidadoso de esta información, usted verá que la máxima utilidad que se puede alcanzar es de $650,000.00 y que la pérdida máxima puede llegar a $335,000.00. La altura de la torre y el tiempo de construcción serán en función del tipo y cantidad de materiales utilizados. Por lo tanto, a fin de maximizar las utilidades las compañías deberán hacer las consideraciones apropiadas para balancear los tres factores (material -tiempo de construcción- altura de la torre) y así obtener la combinación que les pueda dar el triunfo. C. Preparar en detalle los planes de construcción. El diseño de la torre puede ser de cualquier tipo. No se entrará en discusión de razonamientos de carácter técnico. El único requisito que . se pide es que la torre se sostenga lo suficiente como para ser medida. D. Presentar por escrito, al final de la etapa de planeación, un breve reporte que contenga lo siguiente: 1. El tipo de organización escogido para el desarrollo del trabajo. 114 115 2, La meta fijada para la obtención de utilidades. Esta meta deberá estar expresada en '1 pesos y d ebera' contener un desglose de las meta~ individuales según elementos (material-tiem po-altura). Fase de Construcción HI Esta etapa durará 25 minutos como máximo (vea la tabla para explicaciones adicionales). Ambas compañías deberán comenzar esta etapa simultáneamente y procederán a edificar el modelo según sus pl~nes previos. Una vez terminada la fase de construcción, se anotan los resultados en un pizarrón o rotafolio, se hacen los ajustes en relación a los planes origina,les, se computan las variaciones y se anuncia a la compañía ganadora. El triUnfador será el que haya terminado su proyecto obteniendo mayores utilidades. TABLA No. 1 MATERIALES Para. la .construccióp de la torre, su compañía dispone de los SIgUIentes. matenale~. Su costo está señalado. Los objetos q,:,e no tIenen preCIO marcado son de uso gratuito. El matenal sobrante se medirá para determinar el costo del material usado en la construcción. 6 piezas de madera balsa 150.000.00 cada pieza 5 hojas de rotafolio 10.000.00" " 5 platos de cartón 100.00 cada uno popotes 20.00" " 25 cubos de madera 200.00" " 20 ligas gruesas 50.00" " 1 guillotina 2 tijeras cinta adhesiva 2 tubos de cemento 1 bola de hilo 1 bola de alambre 50 hojas de papel 2 pliegos de papel lustre 2 cuchillas para cortar otros COSTO TOTAL $200.000.00 a $ 299.999.00 300.000.00 a $ 399.999.00 400.000.00 a $ 450.000.00 450.001.00 a $ 500.000.00 500.001.00 en adelante UTILIDAD O PERDIDA $ 250.000.00 150.000.00 , 1 " ¡" 50.000.00 150.000.00 11 116 117 TABLA No. 2 TABLA No. 3 TIEMPO DE CONSTRUCCION ALTURA DE LA TORnE TIEMPO UTILIZADO o a 10 minutos 10 a 14 a 17 a 21 a 13 16 20 25 minutos minutos minutos minutos UTILIDAD O PERDIDA $ 100.000.00 50.000.00 125.000.00 ALTURA DE LA TORRE De O cms. a 75 cms. De 76 cms. a 89 cms. De 90 cms. a 1.00 mts. De 1.01 mts. a 1.25 mts. De 1.26 mts. a 1.50 mts. De 1.51 mts. a - - - - - - - UTILIDAD O PERDIDA $ 60.000.00 30.000.00 50.000.00 100.000.00 150.000.00 119 118 Ejercicio 28: SUPERVIVENCIA EN EL DESIERTO Ili::: USOS: - Medir hasta qué punto el hombre vé exclusivamente por sí mismo en una situación crítica de supervivencia. - Cómo se da la comunicación en el caso mencionado. - Medir el liderazgo en un grupo, así como la toma de decisiones. El terreno donde se encuentran es plano a excepción de u.nos cu.ant.os cactus y pitahayas. El último reporte del b~I?Po l~~ca que la temperatura alcanzará 43°C y ustedes es ~ veds 1 os con ropas ligeras, como shorts pantalones camIsas e manga corta, calcetines y zapatos. ' , un ;n~~~¿00d3s tie~~f t total de $35.50 en monedas sueltas ' . " en . e es; un paquete de cigarros, una pluma a t omlCa y todos tienen pañuelo. DESARROLLO: RECURSOS MATERIALES: - Salón amp-lio, o bien un lugar abierto. - Papel y lápiz. - En. la sig~iente hoja encontrará una lista de los qumce objetos que quedaron en buenas condiciones. La tarea consiste en: DURACION: - 30 minutos. TRABAJO INDIVIDUAL: - Ordenarlos d.e. acuerdo con su importancia para poder sobreVIVir. Coloque el número 1 en el b' to qu 'd o Je. . e conSl ere mas Importante, el número 2 en el slgUlente, et~., y el número 15 en el menos importante. (15 mmutos). TAMAÑO DEL GRUPO: - Diez personas. DISPOSICION DEL GRUPO: - Un solo equipo. !!'II, INSTR UCCIONES ESPECIFICAS: - Se repartirá una hoja de instrucciones a cada participante. -- El instructor deberá leer la información que señala el problema al que se enfrentarán. "Son aproximadamente las 10 :00 a.m. de un día de julio y usted acaba de estrellarse en una avioneta bimotor en el desierto de Sonora al noroeste de la República Mexicana. La avioneta conteniendo los cuerpos del piloto y copiloto está completamente quemada; sólo queda el armazón. Nadie del resto de los pasajeros está lastimado. El piloto no pudo notificar a nadie la posición exacta en que se encontraban antes de ocurrir el accidente; sin embargo, por los paisajes que vieron antes de ocurrir éste, suponen que están 105 kms. fuera del curso indicado en el plan de vuelo. Antes del accidente, el piloto les informó que se encontraban a unos 120 kms. al sur de un pequeño poblado, el cual era el lugar habitado más cercano. p. TRABAJO DE GRUPO: -- Su ~rupo deberá tomar una decisión en equipo es decir, en c~laboración. Todos los miembros 'del grupo deberan de tratar de llegar a una decisión de grupo .. Por lo tanto, la elección de cada uno de los 15 objetos d~berá ser acordada por todos y cada Uen~ ~; 10ds f~u~~bros del equipo, antes de tomar la CISlOn e ImtIva. (Una hora). d 121 120 HOJA DE TRABAJO INDIVIDUAL Respuesta Oficial INFORMACION PARA EL Diferencia NO.l 1. Linterna (4 baterías) 2.Cuchillo (tipo navaja) 3. Mapa aéreo seccional del área -,- 4.lmpermeable de plástico (gde.) il\1 5. Compás magnético 6. Baumanómetro (instrumento para medir la presión sanguínea) - - 7 . pistola calibre 45 (cargada) ESPEJO DE COSMETICOS Entre todos los artículos, el espejo es absolutamente crítico. Es el instrumento más indispensable para comunicar la presencia del grupo. A la luz del día, un espejo puede generar un reflejo de 5 a 7 millones del poder de la luz. Además el reflejo puede ser visto más allá del horizonte. Con él tiene usted una ~UJ'U"'''''''' del 80 %de ser encontrado y recogido. NO.2 ABRIGO Una vez que se ha establecido el sistema para comunicar dónde está el grupo, el siguiente problema es detener la deshidratación en los cuerpos. El 40 %de la humedad del cuerpo que se pierde en la deshidratación, se pierde por la respinción y la transpiración. La humedad perdida por la respiración puede detenerse, permaneciendo inmóvil. La humedad perdida por la transpiración, se puede detener con el abrigo, impidiendo que el calor y el aire seco contacten la pieL Sin el abrigo, el tiempo de vida se reducirá cuando menos en un día. NO.3 UN LITRO DE AGUA Usted puede sobrevivir tres días, con sólo los artículos anteriores. Aunque el litro de agua no extenderá significativamente el tiempo de vida, sí puede ser útil para detener la deshidratación. Sería conveniente beberla cuando surja la sed, con el fin de mantener la lucidez necesaria para el primer día en que hay que tomar decisiones y levantar un refugIO. Comenzada la deshidratación, es imposible hacerla retroceder con el agua. No. 4 LINTERNA (4 BATERIAS) Es el único recurso rápido y confiable para señalar durante la noche. Con la lámpara y el espejo usted tiene una capacidad de señalamiento de 24 horas. También puede tener usos múltiples durante el día. El cono reflector y la lente pueden usarse como señal, así como para prender el fuego. El cilindro 8. Paracaídas (rojo Y blanco) 9 .Botella con tabletas de sal (1000) 10.Un'litro de agua por persona 11. Un libro titulado "Animales Comestibles del Desierto" 12. Un par de lentes para el sol por persona 13. Dos litros de vodka (180°) 14. Un abrigo por persona 15. Un espejo para cosméticos " '1 123 122 d~ las baterías puede usarse para cavar o como recipIente en un alambique improvisado (ver impermeable de plástico, No. 7). No.5 '11,1 No. 6 No. 7 PARACAIDAS (ROJO Y BLANCO) El paracaídas puede utilizarse tanto como señalo como refugio. Los cactus pueden servir como soporte de una tienda; los tirantes como cuerdas y la tela -doblada varias veces- puede proporcionar sombra para reducir cuando menos en 20 %la temperatura. CUCHILLO (TIPO NAVAJA) Aunque no tan crítico como los artículos anteriores, puede servir para armar la tienda, cortar cactus para extraer la humedad. Otros múltiples usos le dan este rango. IMPE,RMEABLE DE PLASTICO (GRANDE) Con el se puede hacer un alambique solar. Primero habría que cavar un hoyo y colocar ahí pedazos de cactu~. Colocando el plástico sobre el hoyo y con una pIedra regular enmedio para que tenga una forma cónica, se puede provocar una diferencia de temperaturas, que haga que la humedad en el hoyo se condense por debajo del plástico. Si se coloca el cilindro de la lámpara exactamente abajo de la forma cónica del impermeable, se podrá obtener hasta un litro por día, de agua. Aunque puede ser útil este recurso, no significa que produce agua en cantidades significativas. No. 8 PISTOLA CALIBRE 45 (CARGADA) Al final del segundo día, usted ha perdido el habla y no puede caminar. La pistola puede ser entonces útil para señalar por medio del sonido. Tres tiros en rápida sucesión ( ... ) es la señal internacional de auxilio. No.9 UN PAR DE LENTES PARA EL SOL POR PERSONA Para el segundo día la fototalmia y la retinitis pue- den ser un serio De los restos del a'lrión, se puede obtener hollín para usarse alrededor de los ojos; se puede conseguir material para confeccionarse también una visera. Los lentes, sin embargo, pueden facilitar las cosas. Además, la tienda del paracaídas, está proporcionando ya cierta sombra. No. 10 BAUMANOMETRO Los materiales de este instrumento pueden servir para cubrir partes del cuerpo y reprimir la luz del sol y/o la deshidratación. ,11 No. 11 COMPAS MAGNETICO Fuera de la posibilidad de utilizar partes de su superficie como reflectores de luz, el compás tiene poco uso. No. 12 MAPA AEREO SECCIONAL DEL AREA Puede ser útil para prender fuego o como papel de baño. Puede usarse para cubrir la cabeza o confeccionar una visera. No. 13 LIBRO TITULADO "ANIMALES COMESTIBLES DEL DESIERTO" Puede tener diferentes usos, por ejemplo: prender fuego, elaborar objetos para tomar líquidos, etc. No. 14 DOS LITROS DE VODKA (180°) Si se ingiere alcohol, el cuerpo requiere de mayor cantidad de agua, pudiéndose provocar deshidratación. No. 15 PASTILLAS DE SAL La sal, en climas calurosos, no retiene el agua del cuerpo; por el contrario, se expira más fácilmente y se provoca una deshidratación inmediata. i I r 1,1 ~~~~~~ _~.,~~.,~,. ... .,~.~".~~' .. G) NO HUBO ACEPTACION DE LAS PERSONAS Se les rechazó, ignoró y criticó. F) AMBIENTE Hubo tensión Y ansi.edad en el grupo y nos sentimos tcmeros'Ós de ser atacados por los demás. E) CRITICA Algunas personas estuvieron criticando negativamente a los demás miembros del grupo D) CONFLICTOS Hubo confrontaciones fuertes y nadie quiso ceder en su posición; las personas trataron de imponer sus propios puntos de vista C) LA COMUNICACION DE IDEAS Fue pobre. No escuchamos. Las ideas fueron Ignoradas. No entendimos las ideas de otros. Bl LIDERAZGO La Dirección del grupo se centró en una o dos personas, quienes controlaron a las demás. A) FALTO PARTICIPACION RESPONSABLE Servimos a nuestras propias necesidades. Miramos desde "afuera" del grupo. 123456 Grupal 123456 Individual 123456 Grupal 123456 Individual 123456 Grupal 123456 Individual 123456 Grupal 123456 Individual 123456 Grupal 123456 Individual 123456 Grupal 123456 Individual 123456 Grupal 123456 Individual SE ACEPTO A LAS PERSONAS Rel3petamos a cada una. AMBIENTE El ambiente fue de trabajo y acción; todos interactuamos animadamente y muy interesados en la tarea y en los objetivol3. CRITICA En varias ocasiones el grupo &e detuvo a analizar cómo estaban trabajando, detectando fallas y acordando mejoras en la acción. CONFLICTOS Cuando se presentaron discrepancias en los puntos de vista, éstos se analizaron honesta, sinceramente y. sin temores, exponi,~rido argumentos razonables. LA COMUNICACION DE IDEAS Fue buena. Escuchamos y entendimos las ideas de otros. Las ideas fueron presentadas con convicción y reconocidas por los demás. LIDERAZGO Todos los miembros del grupo se autocontrolaron y autodirigieron; el liderazgo lo tuvieron varios individuos en diversas ocasiones. EXISTIO PARTICIPACION RESPONSABtE Respondimos a las necesidades de nuestro grupo. Todo el mundo estuvo "adentro" participando. Instrucciones: Para cada una de las descripciones que se dan a continuación, elija en la escala inúividual el número que mejor represente su opinión de la forma como trabajó el grupo y usted mismo. EV ALUACION DEL TRABAJO EN GR UPO f-' f-' 01 ~ *" ~ 127 126 Ejercicio 29: FANTASIA DEL FUTURO USOS: - Lograr la integración de grupos a través de la fantasía relajante. FANTASIA DEL FUTURO HOJA DE TRABAJO 1.- Mi fantasía del futuro: RECURSOS MATERIALES: - Salón amplio, iluminado y con mesas para que el grupo trabaje con eficiencia. - Una .hoja de trabajo para cada- participante. - Lápices. DURACION: - 30 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado. DISPOSICION DEL GRUPO: -- Libre. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - Ninguna. 2.- Comentario en grupo: DESARROLLO: - En la hoja de trabajo cada participante describe "un día" situado en cualquier momento del futuro. Puede ser un día especial que le gustaría experimentar, o bien un día ordinario. - Es importante crear una experiencia de algo que realmente quiera vivrrse en el futuro. -- Al finalizar la hoja de trabajo se comenta el ejercicio con el objeto de interiorizar los intereses personales en grupo. 128 129 Ejercicio 30: (l-A) USOS: - Visualizar los efectos que produce sobre la comunicación, el tipo de estructura de la organización. RECURSOS MATERIALES: - Un juego de cartas para póker. - Un salón amplio y bien iluminado para que el grupo trabaje eficientemente. - Las cartas no deberán circular. Sin embargo, los jugadores podrán transmitir mensajes escritos mediante los canales indicados en el patrón señalado. Cada mensaje deberá ir anotado en las hojas especiales que se proveerán a cada participante. - Se discute el ejercicio para analizar el grado de dificultadque existe en la comunicación habiendo una estructura circular. " '1 DURACION: .- Depende de los grupos y la fijará el instructor. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado. DISPOSICION DEL GRUPO: - En subgrupos de cinco personas. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - Se medirá el tiempo que se utilice en el logro del objetivo señalado, así como el número de mensajes emitidos. - Las cinco personas del grupo se ubicarán físicamente en una relación circular. I ti 1, DESARROLLO: - Cada uno de los cinco individuos recibirá cinco cartas de un mazo común de póker; la tarea consistirá en elegir de su mano la carta que, junto con las cuatro elegidas de igual modo por los otros cuatro sujetos, formarán la más alta mano de póker posible en esas condiciones. 130 131 Ejercicio 31: SEMEJANZAS USOS: - Percibir las semejanzas de los. participantes de un grupo para proporcionar retroinformación. - Aislar las semejanzas y diferencias importantes de cada persona. - Analizar las diferentes reacciones. RECURSOS MATERIALES: - Un salón suficientemente iluminado, amplio y con mesas para que los participantes puedan escribir y trabajar eficientemente. - Hoja de similitudes para cada participante. - Lápices. HOJA DE SIMILITUDES Tu nombre: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ Nombre El más similar Características 1. 2. 3. 4. DURACION: - 150 minutos aproximadamente. 5. 11,,' TAMAÑO DEL GRUPO: - De ocho a doce personas. 6. 7. DISPOSICION DEL GRUPO: - Libre. 8. INSTR UCCIONES ESPECIFICAS: - El instructor debe explicar a los participantes las metas del ejercicio. - Es conveniente que maneje la retroinformación. DESARROLLO: -- Escribir los nombres de todos los participantes, del más similar al menos, indicando además las características propias y de los demás, que se cataloguen como más o menos similares. - Se pueden utilizar los resultados para dar retroinformación y comentar el ejercicio. 9. 10. El menos similar 11. 133 132 1!:jercicio 32: ALINEACION DE USOS: - Analizar el comportamiento de los miembros de un grupo cuando se trabaja bajo presión. -- Analizar las causas por las que no se sabe pedir ni recibir ayuda. - Lograr una reflexión teórica sobre una buena relación línea-staff. RECURSOS MATERIALES: - Un salón amplio, iluminado y con mesas para que los participantes trabajen eficientemente. - Hojas de rotafolio o pizarrón para cada grupo. - Masking-tape, marcadores o gilS para cada grupo. - La forma del equipo audaz o del team-base. - Hoja de instrucciones para observadores. - Hoja de Consejos Técnicos para el instructor. DURACION: - 90 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: - De quince a veinte participantes. DISPOSICION DEL GRUPO: - En equipos de cinco a ocho personas. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - Confirme que los participantes entiendan bien la tarea que deben realizar. - Recomiende al grupo que use pizarrón u hoja grande de rotafolio, donde todos puedan ver y participar. - Que el grupo esté activo. Podrían dividirse el trabajo en gente que toma decisiones y gente que revisa eSas decisiones, gente que anota y gente que piensa y confirma, etc. - Si ve que cada quien quiere resolver el problema por su cuenta, recomiende que trabajen mejor en grupo. - Terminados estos consejos y si ya han transcurrido 10 minutos, asigne un asesor a cada grupo. Usted no los presente como tales, sólo asígnelos. - Usted puede fungir como observador o ser ayudado por dos o tres observadores más .. DESARROLLO: - Se reparte la forma del "equipo audaz" o del "team base". - Se forman los equipos, separando 2 o 3 per.sonas que tendrán una tarea o "misión" especial. - Mientras los grupos resuelven su problema, se darán las siguientes instrucciones a las personas que fueron separadas: "Ustedes dentro ·de 5 o 10 minutos se integrarán a algún grupo. Su misión será la de asesorarlo. ¿Cómo lo van a hacer? Ese va a ser su reto. Yo sólo les voy a dar ayuda metodológica, para resolver la alineación del equipo. Escuchen estos consejos que ustedes les darán a su grupo ... (se les dan los conceptos técnicos)." - El instructor debe observar qué sistema deductivo utilizaron los equipos, así como el tipo de asesoramiento que aplicaron las personas que fungieron como coordinadores. - Finalmente, se discute el ejercicio tomando en cuenta los elementos observados por el instructor. '1 il ! 1'1 134 135 Ejercicio 33: EL EQUIPO Instrucciones: Con esta información determine las posiciones que ocupan los once jugadores del equipo audaz. López y el Gorras son medios. Pérez no es amigo del extremo derecho. Salcedo es el más alto de todos y es defensa. El Pirata y el defensa lateral derecho armaron una bronca en la Feria Regional. Kalimán es más alto que Reynoso. Arlindo se pasa los sábados jugando en casa con sus niños. La hermana del Jamaicón es la novia del defensa lateral izquierdo. El Kalimán, el defensa central izquierdo y el delantero centro, fueron amonestados el domingo. El extremo izquierdo es más alto que los otros tres delanteros. Bianchini y el delantero centro están nerviosos porque no han recibido cartas de sus esposas. Todos los delanteros, excepto Kalimán y Reynoso son chaparros. Pérez está tramitando su divorcio y se está enamorando de la hermana del delantero enlace. De los cinco hombres que forman el cuadro bajo, todos son solteros, excepto el portero y el defensa central izquierdo. El JamaÍCón y los dos defensas centrales han sido suspendidos dos veces. Uno de los defensas centrales es Salcedo. Todos los que no son casados, son solteros felices. Bianchini metió autogol a su portero el domingo. Tanto Alv'arez como López tienen función de enlace. El más alto de los delanteros tiene la banda izquierda. El Gorras tiene función de contención. Arlindo y el portero son ya compadres. TEAM-BASE Instrucciones: Con esta información, determine la alineación. Paredes juega en el cuadro. Kisel y Paredes son amigos del catcher. La ?erI?ana de Flores es novia del segunda base. El Jardmero central es más alto que el jardinero derecho. Marcovich y el teJ;cera base viven en el mismo edificio. Da."i~ y Paredes le ganaron $20.00 al pitcher en una qmmela. Flores y dos jardineros juegan a las cartas en sus ratos libres. La esposa del pitcher es hermana del tercera base. T<;>do el cu~dro, excepto Paredes, Marcovich y Klsel, son mas bajos de estatura que Plata. Davis, Kisel y el parador corto perdieron $50.00 en el hipódromo. El primera base es el más alto de todos. Da,:is, Marcovich, Cervantes y el catcher fueron ridiculIzados por el segunda base, jugando billar. Plata está tramitando su divorcio. El catcher y el tercera base tienen cada uno dos niños. Osario, el jardinero central y el jardinero derecho, son solteros. Davis es más alto que Flores. Ambos son solteros. El parador corto, el tercera base y Cervantes, ganaron $100.00 apostando al box. Uno de los jardineros es Portugal o Kisel. Osario es más alto que Cervantes. Portugal es más bajo de estatura que Cervantes. Cada uno de ellos es más pesado que el tercera base. Paredes es más alto que Marcovich y Kisel. Todos los demás que no son solteros, son casados. Davis es más bajo que Plata. --- '" l'l i l 137 136 INSTRUCCIONES A LOS OBSERVADORES 1. Fíjese bien como son recibidos los asesores por parte del grupo. ¿Cómo le miran? ¿Qué le preguntan? ¿Los aceptan o los rechazan? 2. Fíjese bien cómo se introducen los aseso:.es al grupo. ¿Se presentaron? ¿Saludaron? ¿Dijeron a qué venían? 3. ¿Cómo se comportaron durante el desarrollo del problema? ¿Intervinieron como líderes? ¿Como otro miembro? ¿Cuánto se les pedía? 4. Otras observaciones. CONSEJOS TECNICOS Estos consejos no deben ser comunicados al grupo. Representan una guía para que el coordinador demuestre a los participantes cómo se llega a obtener la respllesta correcta. 1) Se debe utilizar la lógica de eliminación. Por ejemplo: si Pérez no es amigo del extremo derecho, luego Pérez no puede tener la posición de medio derecho; si Paredes juega en el cuadro, luego no puede ser jardinero, etc. 2) La información debe reunirse en un cuadro o matriz. En la columna vertical de la izquierda se anotan los nombres de los jugadores, estado civil y altura. En la hilera horizontal superior se anotan posiciones, estado civil y altura. En la cuadrícula resultante se anota con una "X" al jugador o posición eliminados (ver los dibujos). 139 138 RESPUESTAS CORRECTAS Equipo Team Base Paredes Kisel MarcoVÍch Davis Flores Plata Osorio Portugal la. Base 3a. Base Parador corto Jardinero central Jardinero derecho Catcher 2a. Base Jardinero izquierdo N L O O Mp B E R Z E R R A S P E R E Z S A L C E D A S A R L 1 N D N O O P 1 K A R A L T A O R E Y 1 N M O Medio Medio Portero Defensa central Defensa lateral izquierdo Extremo izquierdo Delantero centro Extremo derecho Defensa lateral derecho Defensa central izquierdo Delantero de enlace. O "" Medio ), Extremo Derecho Defensa Lat. izq. M L V A 1 N C A R C H 1 E Z O N 1 O ~ ¡, r,- J, ¡ i I ) l' Ir- .~ ~ -¿" ) ~ , ,~ -1 T O .~ J~ J • f-1-- , ¡------ ,j, JI O ¡., ¡, " Defensa Lat. der. -)- ~ O JI!-- t--~ , ¡ l' • O ¡, Delantero Centro Extremo Izquierdo ~~ :11 ~ .~ ,¡, .~ O O ¡ ¡, , ,1, Portero ó\ Defensa Cent. Izq. l~ ,if O * X .~ K , \ :( ¡~ 'k -. ~ -- Delantero de Enlace 1 A J, Medio Defensa Central B 1 A J A l\J Posición Equipo Audaz López Gorras Pérez Salcedo Pirata Kalimán Reynoso Arlindo Jamaicón Bianchini Alvarez G O .w )if * * , O '>-- '~ ,if l' * X X * .~ ) )( ) O ,11' • , 140 141 Ejercicio 34: TERNAS DE COMUNICACION NO VERBAL N O M B R E P A R K 1 S E E D L la. Base A R K O E V S 1 C H Posición ¡, O D A M n 'f- c-J( ~~ 3a. Base , 1---. Jardinero central no --- u v '" '" ..... .... O '" '" .... v '~ X O X v V ..... v '" '" :1\ Jardinero derecho Pitcher - Catcher 1...--. v ..... -", o_o _ :~ _.,,"0 •. _ .• '" I 1\ O ~ -1\ ro '1\ '1\ I ~ ~ '1\ j~ :1' jI' 1 * ,¡" I ,¡, n .... n .... 'U o.A -", '" ~ O ~j\ * *H .'- ~) ;f- O ,¡ , RECURSOS MATERIALES: - Un salón suficientemente iluminado y amplio para que el grupo pueda trabajar eficientemente. DURACION: - 15 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado. V 1-- X X O f. VJ :~ --)(vi '" :(- I--~-- t-X P O R T U G A L n 1---- Jardinero izquierdo ' V A N T VI n O ¡, R O S O R 1 O S v u Parador corto R E C E E u f' 1 S P L A T A S ft 2a. Base V F L O USOS: - Práctica objetiva de comportamientos no verbales. - Análisis de los mensajes del cuerpo y las señales que se emiten en la comunicación. ,¡ DISPOSICION DEL GRUPO: - En temas. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - A manera de ejemplo, el instructor puede describir rápidamente el lenguaje del cuerpo de otra persona, sus ademanes, senas, etc. DESARROLLO: - En cada terna, los participantes se numeran. - 1 Y 2 se sientan uno frente a otro. 1 describe el comportamiento no verbal de 2, durante dos minutos; 3 actúa como árbitro. - Se discute este primer ejercicio. - El proceso se repite pero ahora 2 describe el comportamiento de 3 y 1 asume el papel de árbitro. - Se discute el ejercicio. - El proceso vuelve a repetirse: 3 describe a 1 y 2 actúa como árbitro. - Se comenta y discute la experiencia. 142 143 Ejercicio 35: VERIFICACION DESARROLLO: ~ Se divide al grupo en ternas. USOS: - Comprobar la buena captación de un mensaje. - Entrenar a los participantes para saber escuchar antes de rechazar o malinterpretar los mensajes. - Aprender a transmitir mensajes directos para evitar la distorsión. - Cada participante asume un papel en forma rotativa: - árbitro - emisor - receptor RECURSOS MATERIALES: -- Un salón suficientemente iluminado y amplio para que el gruPo pueda trabajar eficientemente. - Cada uno de los participantes debe hablar y verificar dos veces y ser árbitro una vez. - Cada rotación dura 7 minutos. DURACION: - 30 minutos. - Los mensajes pueden ser ficticios. - Al finalizar se comenta el ejercicio. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado. - D1SPOSICION DEL GRUPO: - En ternas. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - El ejercicio consiste en expresar alguna idea y devolverla al transmisor para verificar que no hubo distorsión: se repite para tener mayor certeza. En seguida se envía el mensaje (alternativamente). - En cada terna, un participante funge como árbitro, uno como emisor y otro como receptor, - El emisor envía su mensaje tomando en cuenta que debe ser corto y directo, acerca de un solo tema y tratando de utilizar sentimientos. - El receptor debe devolver el mensaje tomando en cuenta lo siguiente: a) El mensaje no debe simplificarse ni resumirse, pero tampoco debe repetirse al pie de la letra. b) No se debe evaluar ni jerarquizar. - El instructor debe hacer un ejercicio para ejemplificar asumiendo el papel de receptor y pidiendo un voluntario para el papel de transmisor. Se verifica el sistema de comunicación 3 o 4 veces para que sea perfectamente captado por el grupo. 145 144 Ejercicio 36: LOS "YO" USOS: - En base a la teoría del análisis transaccionál, determinar las funciones específicas de las partes estructurales del yo de una manera vívida. RECURSOS MATERIALES: - Un salón amplio e iluminado para que el grupo trabaje con eficiencia. - $10.00 por cada participante. - Papel y lápiz para los observadores. DURACION: - 60 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado. DISPOSICION DEL GRUPO: - Dos subgrupos de tres personas cada uno. El resto de los participantes fungen como observadores. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - El instructor pedirá con bastante anticipación al momento en que se inicie el ejercicio, $10.00 a cada participante, tratando de crear un clima de expectación. Debe dejar el dinero al centro del salón, en un lugar visible. . - Previamente el instructor debe haber exphcado al grupo la est~uctura del yo, y qué se es~~ra d~ las funciones del padre, del adulto y del mno, como nos rigen y cómo se determinan, P?r el me~io ambiente (en base a la teoría del anahslS transaccIOnal). DESARROLLO: . ., - El instructor pide al grupo que determme qUIen puede fungir como adulto, quién ?omo niño y quién como padre, formando dos eqUIpos. - Cada equipo debe sentarse frente a frente: padre con padre, adulto con adulto, y niño con niño. - Los únicos que se podrán comunicar serán los adultos, quedando cada niño y cada padre asesorándolos insistente y permanentemente. - El objetivo es que entre los dos equipos que constituyen dos "YO" se llegue a tomar una decisión de qué hacer con el dinero del grupo de una manera concreta y objetiva, antes de que termine el Seminario en donde se imparte el ejercicio. - Se checa la decisión con el grupo. Si se llega a un acuerdo, se finaliza el ejercicio; si nó, continúa hasta que lo considere pertinente el instructor. - Se comenta el ejercicio a través de lo analizado por los observadores. '1 1" 111 I!,' III¡ 146 147 Ejercicio 37: NASA USOS: .- Comparar la toma de decisiones individual con la toma de decisiones en grupo. - Analizar el desarrollo de un grupo orientado hacia una tarea específica. RECURSOS MATERIALES: - Un salón suficientemente amplio, iluminado y con mesas para que el grupo trabaje eficientemente. - Salones individuales o lugares aislados en donde se tomarán las decisiones en equipo. - Una hoja de trabajo individual para cada participante. - Una hoja de trabajo en grupo para cada equipo. - Hojas de respuesta con el razonamiento de la decisión. - Formas para la recolección de información por equipos. DESARROLLO: - Se reparte la "Hoja de Trabajo Individual" que debera contestarse durante 15 minutos. Al término de este tiempo se entrega a cada persona una "Hoja de Respuestas Individuales y de Grupo". --'- Se ~eparte una "Hoja de Trabajo en Grupo" a cada eqmpo. Uno de los miembros debe anotar la decisión común. Se les asigna su lugar de trabajo (35 minutos). - Una vez concluido el trabajo en equipos, se reunen nuevamente en la sala general siguiendo los pasos que se mencionan a continuación: . flí DURACION: - 90 minutos. a) Se anunciarán las decisiones correctas según la NASA, dando la razón de cada una (Anexo 3). b) Cada participante debe anotar sus diferencias en números absolutos. Por ejemplo, si la respuesta correcta a cualquier artículo era 13 y la respuesta del individuo fue 10, la diferencia absoluta es de 3. Esta se anota en la columna de "Diferencias Individuales". TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado. c) La perso.na que tenga las decisiones de equipo, debe repetrr el proceso anterior anotando en la columna de "Diferencias de Grupo". DISPOSICION DEL GRUPO: - En equipos de ocho a diez personas. y máxima diferencia individual y el promedio INSTR UCCIONES ESPECIFICAS: - El instructor explicará el ejercicio cuando el grupo general se encuentre aún reunido. - Las decisiones individuales se pueden desarrollar mientras esté el grupo general. - Para la toma de decisiones en grupo se recomienda el uso de mesas cuadradas o redondas, ya que las rectangulares, ayudan a quienes se sientan en la cabecera a manejar la sesión. - Mientras los equipos trabajan en su decisión, el instructor deberá preparar la gráfica que reunirá la decisión grupal. 11,1 d) Se pide a los grupos que obtengan la mínima de error del grupo, el cual se obtiene con la suma de las diferencias individuales dividida entre el número de miembros de ese grupo, y la diferencia total en la "Hoja para Trabajo en Grupo". e) Esta información se concentra en el inciso "d" en la gráfica del Anexo 2. l;,f '1 ~ ji 149 148 HOJA DE TRABAJO INDIVIDUAL HOJA PARA EL ~ ~~,~""'.c"<P EN GRUPO INSTRUCCIONES: INSTRUCCIONES: Usted forma parte de la tripulación de una nave espacial que se dirigía a una estación del espacio que se encuentra en la superficie iluminada de la luna. Debido a dificultades mecánicas su nave se vio obligada a descender a unas 200 millas de la estación. Durante el descenso y alunizaje, se dañó gran parte del equipo de salvamento. El sobrevivir en ese med10 ambiente depende de poder llegar a la estación, de modo que es necesario escoger los objetos más útiles para realizar el viaje de 200 millas. En seguida encontrará una lista de los 15 objetos que quedaron en buenas condiciones. La tarea consiste en ordenarlos de acuerdo con su importancia para realizar tal viaje. Coloque el No. 1 en el objeto que considere más importante, el No. 2 en el siguiente, etc., y el No. 15 en el menos Üpportante. Tiene usted 15 minutos para resolver esta fase del ejercicio en forma individual. Caja de fósforos Alimento concentrado 50 pies de cuerda de nylon Seda de paracaídas Unidad portátil de calefacción Dos pistolas de calibre 45 . Una caja de leche en polvo Dos tanques de oxígeno (100 lbs. c/u) Mapa estelar (de la constelación lunar) Bote salvavidas Compás magnético Cinco galones de agua Señales luminosas Botiquín de primeros auxilios Transmisor-receptor F.M., accionado por luz solar. En este ejercicio se tomará una decisión dentro de un grupo, ~esI?~és de que cada persona la haya tomado de manera mdlVldual. Al tomar la decisión de grupo se tratará de obt~ne:,consenso entre los miembros del grupo. Esto es, la pr~dlcclon para cada uno de los objetos debe ser aceptad~ por cada uno de los miembros del grupo antes de convertIrse en una decisión. El consenso no es fácil de obtener:· por lo ~~nto, no todas las decisiones gozarán de la totai aprobaclOn de todos los miembros del grupo. Procuren como grup<:" hacer cada clasificación en forma tal qu~ todos los miembros puedan estar al menos parcialmente de acuerdo con ella. Se recomienda seguir esta guía: 1, 1, 1. Evitar defender sus propias decisiones sólo porque son suyas. Enfoque el problema desde un punto de vista lógico. 2. Evite. cambiar ~e opi~iones sólo por lograr acuerdo y eVltar conflIcto. Solo apoye soluciones con las cuales pueda estar de acuerdo (al menos parcialmente). 3. Evite "técnicas de reducir conflicto" como azar voto de la mayoría, promedio o cambio de un~ decisión por otra. 4. Aprecie que las diferencias de opiniones son útiles y sa~udables para lograr una buena solución y no son SImplemente obstáculos. !II I'!! 'fll Proceda a tomar una decisión en grupo. Tiempo: 35 minutos. Caja de fósforos Alimento concentrado 50 pies de cuerda de nylon Seda de paracaídas Unidad portátil de calefacción Dos pistolas calibre 45 Una caja de leche en polvo "1 150 151 Dos tanques de oxígeno (100 lbs. c/u) Mapa estelar (de la constelación lunar) Bote salvavidas Compás magnético Cinco galones de agua Señales luminosas Botiquín de primeros auxilios Transmisor-receptor F.M. accionado por luz solar ANEXO 1 HOJA DE RESPUESTAS INDIVIDUALES y DE GRUPO ARTICULO Solución de la NASA RESPUESTAS DIFERENCIAS Ind. Ind. Grupo Grupo Caja de fósforos Alimentos concentrados 50 pies de cuerda de nylon I.¡ Seda de paracaídas "",1, Unidad portátil de calefacción " _._- Dos pisto las, calibre 45 Una caja de leche en polvo Dos tanq ues db oxígeno de 100 lbs. c/u Mapa estelar de la' constelación lunar Bote salvavidas Compás magnético 5 galones de agua SeñalesJuminosas Botiquín de primeros auxilios . Transmisor-recepto FM accionado por luz solar TOTALES PROMEDIO DE ERROR DEL GRUPO -------- Ilh ' 152 153 ANEXO 3 HOJA DE RESPUESTAS CORRECTAS SEGUN LA NASA NUMERO CORRECTO 15 ARTICULO RAZONAMIENTO Caja de fósforos No hay oxígeno Puede vivirse algún tiempo sin comida Para viajar por terreno áspero Para cargar algo Lado iluminado de la luna 4 Alimentos concentrados 6 50 pies de cuerda de nylon 8 Seda de paracaídas Unidad portátil de calefacción 13 11 12 1 3 9 14 2 10 7 5 Dos pistolas calibre 45 Pueden usarse para propulsión Una caja de leche Necesita H 2 0 para en polvo usarse 2 tanques de oxígeno No hay aire en la de 100 lbs. cada uno luna Mapa estelar (de la Se necesita para constelación lunar) orientación Bote salvavidas Para protección o para cargar algo Compás magnético El campo magnético lunar es diferente del terrestre 5 galones de agua No se vive mucho sin ella Señales luminosas No hay oxígeno Botiquín de primeros Podría/~ér necesario auxilios Transmisor-receptor F .M. accionado por luz solar Para comunicación 154 155 Ejercicio 38: DILIGENCIAS USOS: - Observar la capacidad de planeación y organización de material inestructurado. -- Analizar el sentido común, la lógica y juicio práctico de los participantes. RECURSOS MATERIALES: - Un salón amplio, iluminado y con mesas para que el grupo trabaje con eficiencia. - H?j~ de instrucciones para cada participante. - LapIces. DURACION: -- 30 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado. DISPOSICION DEL GRUPO: - Libre INSTR UCCIONES ESPECIFICAS: - La solución correcta para el ejercicio es la siguiente: 1. 2. 3. 4. 5. Oficina Correo. Zapatería. Sastrería. Librería. 6. 7. 8. 9. 10. Panadería. Lechería. Café. Taller. Estación. DESARROLLO: - Se reparte la hoja de instrucciones que deberá contestarse individualmente. - Finalizado el ejercicio, se inicia una discusión en grupo con el objeto de analizar la conducta de liderazgo y resistencia al cambio. HOJA DE INSTRUCCIONES Usted debe salir de su casa a las 9:15 hs., hacer una serie de diligencias y estar de regreso a las 13:00 hs. Para recorrer el camino de su casa a la efitación, se tarda 30 minutos. La oficina donde debe pagar los impuestos cierra a las 10:00. Los comercios y el correo, cierran a las 12:00, y la panadería abre después de las 1)... El recorrido debe hacerse a pie. Las diligencias que debe hacer son las siguientes: 1) 2) 3) 4) 5) 6) 7) 8) Llevar unos zapatos al zapatero; Recoger una máquina de escribir del taller; Llevar un saco al sastre; Mandar un paquete de 10 kgs. por correo; Pagar los impuestos en la oficina; Comprar $2.00 de pan; Comprar medio kilo de café; Esperar a unos amigos que llegan en el tren a las 12:30 hs.; '9) Comprar un libro; 10) Comprar 1/4 kg. de mantequilla en la lechería. \~U~dl ~L:J LJ CJL:CLA \L~O~LJ D8~ ñ~r Este plano le indica la ubicación de los lugares donde tiene que hacer las diligencias. En las líneas numeradas de la siguiente hoja, escribirá al lado del número 1, el lugar adónde le conviene ir primero; en el número 2, el segundo lugar al cuál llegará, y así sucesivamente, hasta terminar todas las diligencias, teniendo cuidado y planeando bien su recorrido, para que a las 13:00 hs. esté de regreso en su casa. I,I!:II: 156 157 Ejercicio 39: CABALLOS USOS: - Romper la tensión inicial en un grupo. - Descubrir las implicaciones de no escuchar. - Detectar el liderazgo en un grupo. RECURSOS MATERIALES: - Un salón su~icientemente iluminado y amplio para que el grupo pueda trabajar eficientemente. - Lápiz y papel. - Un pizarrón. DURACION: - 30 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: - Hasta 60 personas. DISPOSICION DEL GRUPO: - En un principio, alrededor de una mesa de trabajo, o sentados frente al pizarrón. Después, la disposición es libre. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - El problema que presenta el instructor es el siguiente: '~Un día me compré un caballo en $600.00; al rato lo vendí en $700.00. Poco después, en el mismo mercado, volví a comprar el mismo caballo a otra persona en $800.00 Finalmente lo vendí en $900.00." - ¿Gané o perdí? ¿Cuánto perdí o cuánto gané? ¿O no gané ni perdí? - Si se presentan problemas intergrupales en el transcurso ¡del ejercicio, el instructor puede suspenderlo e inici{lr la reflexión. DESARROLLO: - Se presenta el problema como tarea a resolver primero en forma individual, y luego en grupo. - Después de escuchar el problema, cada participante escribe su solución. - Se forman equipos que deben llegar a una solución única. - Cuando se ha encontrado la solución común, se abre una discusión sobre las implicaciones del ejercicio. 159 158 Ejercicio 40: PODER USOS: - Analizar las diferentes formas del uso del poder en grupo. RECURSOS MATERIALES: -- Salón amplio, iluminado y con mesas para que el grupo trabaje eficientemente. - Papel y lápiz para cada participante. - Un sobre para cada equipo. DURACION: - De 2 a 3 horas. TAMAÑO DEL GRUPO: - Hasta 70 persontis. DISPOSICION DEL GRUPO: - En equipos de seis a diez personas. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - El ejercicio consta de tres etapas. - Al finalizar la primera etapa, el instructor dá algunos puntos de evaluación: a) En relación a las actividades, ¿Estaban claramente indicadas? ¿Eran adecuadas al tiempo, lugar, instrumentos disponibles, edad, etc.? ¿Se trataba de actividades útiles para las personas y para el grupo? b) En relación a la persona que realiza la acción, ¿Cuáles fueron sus actitudes? ¿Cómo utilizó el tiempo? ¿Hubo originalidad y creatividad? ¿Hizo participar a los demás en su responsabilidad? c) En relación al grupo, ¿Qué actitud tomó el grupo ante las diferentes órdenes? - Al finalizar la segunda etapa el instructor dá las siguientes pautas de evaluación: a) En relación con la promoción de los demás, ¿Cuando mando X se sintieron tomados en cuenta, realizando algo importante? ¿Sintieron que crecían como personas, o fue algo superficial y que los redujo a objetos? ¿De qué modo el poseedor del poder tomó en cuenta la situación, estado de ánimo y anhelos de los demás? b) En relación a saber compartir la responsabilidad con los demás, ¿Lo que ordenó fue dividido en acuerdo con los demás, o fue impuesto autoritariamente? c) En relación a la actitud del grupo, ¿Se hizo solidario con el éxito o fracaso de la orden? ¿Fue pasivo y acrítico? ¿Realizó órdenes absurdas? DESARROLLO: - Primera Etapa: Poder Indirecto. - Cada una de las personas del equipo escribe una tarea que pueda ser ejecutada durante 5 minutos. Los papeles con las tareas se colocan en el sobre. - Un miembro del equipo saca un papel del sobre y ejecuta la tarea señalada. El resto del grupo anota sus observaciones. -- Se repite el proceso con cada integrante del equipo. - Una vez terminado, el instructor proporciona las pautas de evaluación. - Segunda etapa: Poder Directo. - Cada miembro del grupo ejerce el poder sobre su equipo, durante 10 minutos. - Cuando todos han ejercido el poder directo, el instructor proporciona las pautas de evaluación. - Tercera Etapa: Reflexión. - Concluídas las evaluaciones en los equipos de trabajo se hace una reflexión sobre las formas de autoridad. 1111'i" 11:lli 160 161 Ejercicio 41: RECONSTRUCCION USOS: . d l'd - Permitir el surgimiento de diferentes tlpos e 1 erazgo. -- Lograr la toma de decisiones en grupo y discutir con fundamentación. RECURSOS MATERIALES: - Un salón amplio e iluminado para que el grupo trabaje eficientemente. , . - Papel y lápiz para cada partIcIpante. DURACION: - 60 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: - Hasta setenta personas. DISPOSICION DEL GRUPO: - En equipos de seis a diez personas. - En círculos. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: . . - El instructor explica el ejercicio de la sigUIente forma: "Hoy va a iniciarse la creación de su facultad, escuela;' departamento, oficina, etc. A ustedes les ha tocado comenzar. Tienen que ponerse de acuerdo, por consenso en los siguientes puntos: a) ¿Cuáles son los criterios en que se van a basar? b) ¿Qué tipo de organiza<:ión van a bu~car? c) ¿Cuáles son los tres pnmeros trabajOS que van a realizar?" DESARROLLO: - Los participantes tienen 10 minutos para llegar a la toma de decisiones. - Durante 20 minutos, se trabaja en equipo para negar a decisiones razonadas y por consenso. - Se discute el ejercicio. 42: TORRE NO. 2 USOS: - Analizar el estilo directivo de los jefes y los efectos que se dan en la producción de los siguientes estilos: estructurados, no estructurados, dejar hacer, etc. - Visualizar en forma vivencial la dirección en tareas complejas. RECURSOS MATERIALES: - Cubos de madera o plástico (30 por cuartetos). - Pañuelos para vendar los ojos (2 por cuartetos). - Instructivo para el participante, - Guía para el observador. - Guía para la anotación de cuartetos. - Una sala grande con mesas de trabajo (no necesarias). DURACION: - 120 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado. DISPOSICION DEL GRUPO: - Formar tantos cuartetos como material se tenga y cuantos grupos se puedan controlar. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - El supervisor no puede detener la mano de su empleado, al colocar éste los cubos, tampoco se puede alimentar la mano con el material de construcción. - Las vueltas deben comenzar al mismo tiempo. -- El empleado debe construir su torre. DESARROLLO: - Repartir el instructivo y dar unos minutos para su lectura, -- Formación de grupos. - Repartir los cubos y pañuelos. 162 163 - 'Jar 10 minutos para la organización de cada grupo antes de iniciar la la. y 2a. vueltas. - Terminadas la 3a. y 4a. vueltas, recoger los !es~ltados por grupo y concentrarlos en un lugar publIco. - Se inicia el análisis. - Terminado el juego se preparan dos.reportes. - Los que fueron observadores elaborarán un reporte sobre la actuación de los dirigentes. - Los que no fueron observadores también elaborarán un informe. INSTR UCTIVO En este juego, los equipos construirán torres, con cubos de madera. La tarea, para aquellos encargados de la construcción, consiste en edificar una torre, tan alta como se pueda, usando solamente su mano no dominante (la mano izquierda para los que son derechos y viceversa), estando totalmente cubiertos sus ojos por un pañuelo. DISTRIBUCION DE LA TAREA Cada equipo se integrará por tres personas. Cada equipo tendrá un observador de planta. IObservaB Esta organización será mantenida por dos vueltas (intentos de construir torres por los dos empleados). Pasadas las dos primeras vueltas, se harán los siguien.tes cambios: 1. El Jefe ascenderá a su puesto a un empleado. 2. El Jefe pasará a ser empleado. Con esta nueva organización el equipo trabajará otras dos vueltas, pero con tiempo limitado a tres minutos por vuelta. FIJACION DE METAS Y PROCEDIMIENTO PARA LA ANOTACION. Al principio de cada vuelta, el Jefe del equipo reportará la meta que ha señalado para cada uno de sus empleados; dicha información será dada al fina] y esas metas se anotarán en la hoja de "Registro de la Construcción de Torres". La anotación de puntos para cada individuo deberá depender de qué tan exactamente alcanza la meta que fue fijada. 164 En otras palabras, si la meta para la construcción de una torre es de ocho dados o cubos y el empleado logra hacer una torre con diez cubos, su calificación final será de 8. Si por otra parte su meta es de 8 y puede llegar solament~ a 7, su calificación será de O. Si la torre se cae en cualqmer momento de la construcción se dará por terminada la vuelta y la calificación será de O. Los cubos amontonarse uno sobre otro y no se permite poner bases de dos o más cubos. 165 GUIA DE LOS OBSERVADORES Favor de contestar a los siguientes puntos: l. FIJACION DE METAS 1. ¿Cómo se fijaron las metas en el grupo? 2. ¿Quién influyó más en la determinación de metas? ¿Empleados o jefe? 3. ¿Fueron ambiciosas o pobres? 4. ¿Qué tanto influyó en la fijación de metas la competencia con el otro grupo? 5. Otras observaciones. H. ESTILOS DE DIRECCION 1. Revisen la actuación de los jefes y determinen: a) ¿Fue más participativo que autoritario? b) ¿Qué tanto se interesó en la tarea de sus empleados? c) ¿Dio dirección continuamente o sólo cuando fue necesario? d) ¿Motivó a sus empleados? III. EFECTIVIDAD 1. ¿Hubo diferencia de efectividad entre los dos jefes que tuvo el grupo? 2. ¿Qué factor influyó más en la productividad del grupo? IV. SENTIMIENTOS 1. 2. 3. 4. V. De De De De los empleados frente a sus jefes. los jefes a sus empleados. los que se les cayó la torre. los que fueron ignorados. OTRAS OBSERVACIONES. 11'11 111I1 166 167 Ejercicio 43: EL CASO DEL CAMION USOS: - Identificar formas de manipulación. - Analizar los sentimientos y reacciones que despiertan en los demás los estilos de manipulación. - Detectar los beneficios que proporciona así como la forma en que obstaculizamos nuestro desarrollo personal. H < E-< O E-< '<t' (l" O H ::;:¡ p,:: c;, (l" ro ;±::: el) ;::l :> ::?E H ~ el (l" t:r.J ro ;±::: H < E-< H el) O ;::l :> E-< ::?E ....eao .... -§ ;±::: H :> ::?E ~ (l" .-1 ro ~:;j H :> ::?E ~ ..:!l DESARROLLO: t:l.. S ~ T AMAÑO DEL GRUPO: - Seis personas. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - El instructor lee las instrucciones generales. - Se le dice al grupo que para lograr los objetivos planteados deben tratar de vivir el ejercicio como si fuera una situación de la vida real, en la que el obtener un nuevo camión fuera muy importante para ellos, tratando de vivir el rol, involucrándose en la situación y actuando en forma espontánea. - Una vez dadas las instrucciones, el coordinador debe permanecer al margen, observando el proceso que sigue el grupo, así como las actitudes y conductas de cada uno de los participantes. (l" ro DURACION: - 90 minutos. DISPOSICION DEL GRUPO: - Libre. 00 1:'\'1 RECURSOS MATERIALES: - Un salón amplio e iluminado para que el grupo trabaje con eficiencia. - Instrucciones para cada participante. .-1 1:'\'1 l:'I:l '<t' - Terminado el ejercicio, se pide a cada participante que exprese qué fue lo que hizo para obtener el camión. El resto de los compañeros debe decir cómo lo percibieron y cómo lo sintieron. l(i8 169 - Posteriormente, el coordinador presenta el esquema del hombre manipulador de Shostrom (Anexo), para que cada persona identifique cuál fue su tendencia de manipulación. Se puede dar retroinformación. - Identificado el estilo personal de manipular, se al grupo compartir algunas experiencias personales en donde haya manifestado conductas manipulatorias. - Se discute el ejercicio tomando en cuenta los siguientes puntos: a) ¿qué puedes hacer para lograr lo que quieres sin tener que manipular? b) ¿qué es lo que haces con mayor frecuencia para obtener lo que quieres? c) ¿qué puedes hacer para no dejarte manipular? d) ¿a quiénes manipulas más fácilmente? e) piensa en alguien con quien tienes una relación frecuente. ¿Cómo piensas que le manipulas? f) ¿existe alguien que tú consideras que no puedes manipular? INSTRUCCIONES GENERALES Ustedes son operarios de reparaciones por cuenta de una gran empresa, y se desplazan a los distintos distritos de la ciudad para efectuar reparaciones. Cada uno de ustedes conduce un pequeño camión y todos ponen su orgullo en mantener el vehículo en buen aspecto. Todos ustedes tratan como cosa propia dichos camiones y les gusta mantenerlos en buen estado de funcionamiento. Como es natural, también les gusta que les den camiones nuevos, porque un vehículo nuevo les dá, personalmente, una sensación de orgullo. He aquí algunos hechos relativos a los camiones y a los operarios que componen la brigada y que están a las órdenes del Supervisor: Miguel Rodríguez. Jorge 1 7 años en la empresa, tiene Ford, de 2 años. Guillermo 11 años en la empresa, tiene Dodge, de 5 años. Juan 10 años en la empresa, tiene Ford de 4 años. Carlos 5 años en la empresa, tiene Ford de 3 años. Enrique 3 años en la empresa, tiene Chevrolet de 5 años. un camión un camión un camión un camión un camión La mayoría de ustedes se desplazan únicamente a los distritos de la ciudad, pero Juan y Carlos realizan los trabajos en los suburbios. Al representar escénicamente estos papeles, acéptense los hechos tal como los damos, y adóptese la actitud correspondiente a cada papel específico. Partiendo de este punto, permítase que los sentimientos personales de cada uno se desarrollen de conformidad con los hechos que vayan surgiendo en el proceso de la representación escénica. Cuando surjan hechos o acontecimientos no previstos en los papeles que se les han dado, hagan cosas que estén de acuerdo con lo que podría ocurrir si esta situación se diera en la vida real. 171 170 MIGUEL RODRIGUEZ la a los interesados. Usted les del nuevo camión, y presentará el problema en términos de cuál sería la forma más imparcial de destinar el vehículo. Usted no toma ninguna decisión por usted mismo porque quiere hacer lo que sus subordinados crean que es lo más ecuánime hacer. .. Usted es el encargado de una brigada de operarios dedicados a reparaciones, cada uno de los cuales conduce un pequeño camión de servicio para ir y venir de los distintos lugares de trabajo. De vez en cuando, la empresa le hace entrega de un camión nuevo parl'l. sustituir a otro viejo y cada vez tiene el problema de decidir a cuál de sus operarios asignará el nuevo camión. ,,~ . .u~ A menudo se producen violentos resquemores porque cada operario parece tener la convicción de que le toca a él recibir el camión nuevo, por lo cual usted pasa un mal rato por esforzarse en ser imparcial. En realidad, suele suceder que, sea lo que fuere lo que usted decida, la mayoría de sus operarios consideran que su decisión está equivocada. En la actualidad se encuentra usted nuevamente ante una de estas situaciones, porque la empresa le acaba de destinar un nuevo vehículo para su brigada, y debe proceder a destinarlo a uno de los operarios. El nuevo camión es ~,e la marca Chevrolet. A continuación resumimos brevemente algunos datos sobre la situación, tal como se halla planteada: 17 años en la empresa, Ford de dos años. Guillermo 11 años en la empresa, Dodge de cinco años. 10 años en la empresa, Juan Ford de cuatro años. 5 años en la empresa, Carlos Ford de tres años. 3 años en la empresa, Enrique Chevrolet de cinco años. Jorge tiene un camión tiene un camión tiene un camión JORGE tiene un camión tiene un camión Todos los operarios realizan viajes por el interior de la ciudad, viajes bastante cortos, salvo Juan y Carlos que prestan servicios en los suburbios. Para hacer frente a este problema, usted ha decidido Cuando aparece la posibilidad de utilizar un nuevo camión Chevrolet, usted considera que se lo deberían dar a usted porque es el más antiguo en el grupo y además, no le gusta el camión que ahora utiliza. Su coche particular es de marca Chevrolet, y usted prefiere que el camión sea también Chevrolet, como era el que había guiado antes de que le dieran el actual Ford. 1"111 I 173 172 GUILLERMO Usted considera que merece el camión nuevo. El que tiene en la actualidad es viejo y puestb que el operario más antiguo tiene un camión relativamente nuevo, ahora le deberían dar a usted el nuevo. Usted ha tratado con mucho cuidado el actual camión Dodge y lo ha mantenido de modo que parezca nuevo. Considera que un obrero merece que le recompensen si trata un camión de la empresa como si fuera propio. CARLOS El dispositivo de calefacción del camión que maneja ahora es insuficiente, la puerta no cierra bien y deja penetrar demasiado aire frío, por lo cual usted atribuye a esta circunstancia los frecuentes resfriados que sufre. Usted quiere un camión en el cual no se sufra frío, ya que tiene que realizar muchos desplazamientos en el vehículo. Mientras tenga buenos neumáticos y frenos y se esté bien dentro del vehículo, no le importa la marca. '1, 11, ENRIQUE Usted es el que tiene el camión más malo de toda la brigada. El camión lleva cinco años de servicio y antes de que se lo entregaran a usted, ya era un cacharro. Nunca ha sido bueno y usted ya hace tres años que se viene resignando a él. Ya empieza a ser hora de que le destinen un camión nuevo, por lo cual considera que el próximo tiene que ser para usted. JUAN Usted tiene que desplazarse en el camión más que la mayoría de los operarios, porque usted va a realizar los trabajos que hay que hacer en los suburbios. Usted tiene un buen historial como conductor. El único .accidente que sufrió, fue la ocasión en que arrancó la puerta del camión de Carlos cuando éste la abrió en el momento en que usted hacía retroceder el camión para estacionarlo en el garage. Ahora tiene un camión bastante viejo, y considera que le deberían dar uno nuevo, por razones de 10 mucho que debe desplazarse en éL Usted espera que el nuevo camión sea un Ford puesto que le gustaría conducir uno de esta marca. I 175 174 ANEXO dad y el trabajo mismo. el niñote, el lloricón. EL HOMBRE MANIPULADOR Es el sujeto que no ha conseguido una adaptación adecuada a su ser personal y al medio ambiente sociaL Controla y explota su propia realidad como si fueran cosas así como la realidad de los demás. Es tratar a los otros como cosas: es una actitud COSIFICANTE. CAUSAS: Los malos esquemas adaptativos e influjos cosificadores sufridos en el medio ambiente social. Inseguridad e inconsistencia debida a malas adaptaciones en nuestra historia conductual. 1. EL DICTADOR: Exagera su fortaleza y elimina su afectividad. Domina, ordena, es inflexible y duro: Muestra insensibilidad. 2. EL DEBILUCHO: El sensiblero, exagera su afectividad y se olvida de su fortaleza. Es el polo opuesto del dictador. Se interrelaciona con el dictador exagerando actitudes como oír callando en forma pasiva, como olvidando todo, como no captando o distrayéndose. No se enfrenta, más bien se excusa, pero en definitiva no cumple las órdenes del dictador. Aparece esquivo, confuso, encerrado. 3. EL CALCULADOR: Exagera su control y aprecio por sí. El matiz es más bien intelectual. Es el ajedrecista. Es el político calculador. Es una persona embaucadora y engañadora por profesión. Calcula a su adversario. Es quizá el más manipulador, o el manipulador puro. Exagera su seducción. El "psicólogo". Se olvida del aprecio por los demás. 4. EL SECUAZ o SEGUIDOR SERVIL (EL LAMBISCON): Exagera su dependencia. "Yo estoy con usted incondicionalmente". Se olvida del debido aprecio por sí y exagera el aprecio por los otros. Al relacionarse con el calculador exagera su dependencia y busca ser dirigido pero le deja a cambio la responsabili- 5. EL MACHO: Exagera su agresividad y la vierte sobre ~os otros. Sus armas son los gritos, ademanes violentos lmponer miedo. Fastidia y vapulea a alguno ante lo~ ?emás para sentar precedentes. Muestra crueldad e lmp~ne miedo. Odia por sistema. Encuentra placer en humillar. Es el rudo o el tipo difícil, sarcástico y violento. 6. EL MARTIR: El bonachón, es extremadamente cordial. Es el más manipulador de todos. En las guerras con los demás manipuladores y sobre todo con el mach?, siempre sale ganando. Su técnica es exagerar su cmdado, su entrega ... Sabe destruir con finura y delic~deza. Asume papeles de santurrón, de mártir, de vícbma. Su arma principal es provocar sentimientos de irracionalidad e injusticia o culpa. "Tú no puedes realmente enojarte con una persona tan fina, cuidadosa, tan amable, tan buena gente como yo, a no ser que tú seas el malo y por ende, el culpable." Las madres mexica!las, abnegadas, calladas, consagradas en vida a su marIdo y a sus hijos ... se olvidan de sí en su entrega, pero luego exigen posesión y se entrometen en las vidas de sus maridos y de sus hijos. 7. EL JUEZ: El advertidor, el criticón, el receloso el resentido. Exagera su sentido crítico. Es el desdonfiad? por naturaleza. Un paranoico en potencia. Colecc~ona reproches y los saca en momentos negros. Es el s~belotodo acerca del hombre y su maldad. Vive haCIendo comparaciones. 8. EL PATERNALISTA: Exagera su capacidad de apoyo. Su arma es nunca emitir un juicio sobre las faltas d~ los demás. Es sobrecompadecido, adquiere un CIerto dominio o posesión en sus "protegidos". No tolera que crezcan y se valgan por sí mismos, ni que acudan a otro sobreprotector. Es exageradamente generoso, siempre defensor, siempre preocupado por los otros y hasta parece olvidarse de sÍ. Es otra ver- 11',1,1, r,:11 ¡j'l, I;!,I" ~ 1111 I!TII 176 sión del "mártir". mismo. Puede ser muy estricto consigo CAUSAS DE ASUMIR PAPELES MANIPULADORES: 1.- La primera es las malas adaptaciones de que normalmente fuimos víctimas en los primeros que nos llevan a actitudes, juicios y palabras "como si", o malas adaptaciones sociales. - Palabras "como si": Buenas disculpas como "estoy apenado", "le seré sincero", "si usted me lo hubiera hech? saber" etc. No corresponde su expresión con su sentlmient~. Las palabras se dicen y no implican verdad. No pone interés en lo que dice o hace. - Juicios y máximas manipulatorias: "Siempre hay que ser simpático". "Nunca te ofendas o le caigas mal. a otro". "Ofrece sinceridad y honestidad, o transparencIa, autenticidad, etc." "El cliente siempre tiene la razón". EL HOMBRE ACTUALIZADO Es el sujeto que integra estas polaridades y hace uso equilibrado de todas ellas lo que le hace adaptarse mejor y más satisfactoriamente. (Aquí, adaptación implica asimilación y acomodación). No habla o piensa de lo que siente, sino que siente lo que habla o piensa. Hay un sano sentido de independencia, de bastarse a sí mismo, de confianza en sí, de aceptación pr?pia: se ama. Tiene conciencia de sus emociones y sentimIentos y es capaz de la representación simbólica y verbal de los mismos. Ama con facilidad y odia con sabiduría. No constriñe la expresión de sentimientos negativos. De aquí la autenticidad, espontaneidad, creatividad, responsabilidad, etc. ,i ,1 I :1 i Se concibe como sujeto y arquitecto de su persona, y no como títere u objeto. Su ocupación es el aquí y el ahora. II'I! - Acciones "como si": Muecas estereotipadas, sonrisa profesional, el simpático o gracioso por ~r?!esión, el.i~pre­ sionador por sus rollos, o por su erudlclon superfl~IaI, el llorón, o el mártir que exagera sus penas y desgracIas. 2. Mala comunicación y mala aceptación de toda nuestra realidad personal. Esto nos lleva a inseguridad, rechaz?) represión, mecanismos de defensa, rigidez, mala percepclOn y rechazo de los demás. 3. Sentimientos de angustia, rechazo, de tener ?l~las adaptaciones. Pueden orillamos a hacer p~~tos neurotlcos o psiconeuróticos para disminuir esa sensaClOn ~an mo~esta. Es la FRUSTRACION la que nos lleva a asumIr agreslOnes contra nosotros o con los otros, pero la tónica general es que se vuelve destructiva y mal adaptativa. 4. La tónica general es que se pierde el deseo de tener relaciones personales auténticas, o de hecho esto ya no se intenta ante sucesivos fracasos. 1. EL LIDER: Hace uso de su fortaleza, pero sin negar su sensibilidad o afectividad emotiva. Dirige, como servicio. Usa su fuerza, pero no domina. No pone su "yo" ante el servicio a los demás. 2. EL EMPATIZADOR: Habla y escucha. Es sensible, es afectable, pero también es fuerte. Está o es consciente de su debilidad. Pide trabajo y aportación, pero sabe reconocer los límites humanos. Se sitúa en los zapatos del otro, pero sabe que hay pasos duros y tragos amargos que deben darse. EL ACTUALIZADOR integra su capacidad de liderazgo yempatía. . 3. EL DIGNO: Es el que sabe exigir respeto por sí mismo, porque se acepta a sí mismo, y es honrado consigo mismo. Su control es el indicado para auto-orientarse, para llegar a sus propias determinaciones y confiar en su propio juicio y prudencia. Se respeta como persona y así respeta a los otros como personas. 'I::¡ ¡lli ,1 II,I:I! " '1'1'1 1'1 jil,.., :1,,1'1 Iq 1IIIi ~,! 1I I 178 4. EL RESPETUOSO: Sabe apreciar a los otros como personas. Estima su experiencia y los puntos de vista opuestos al suyo o distintos. No necesita que otros piensen como él para estar satisfecho o tranquilo. El pluralismo no le resulta amenazante de su propio estilo de vida. EL ACTUALIZADOR integra el respeto por sí mismo y el aprecio por los demás. 5. EL REIVINDICADOR: Hace un uso temperado y bien dirigido de su agresividad. Obra abiertamente y sabe distinguir los límites de sus exigencias y la razonabilidad de las mismas. Se afirma en sus derechos y razones y sabe ser flexible y razonable. No busca herir el afecto de los otros. Busca salvar esto a toda costa, pero sin que se dejen claras las situaciones, jamás. 6. EL AFECTUOSO: El amigable, el amigo cuidadoso. Sa·, be dejar libre e independiente al otro. No exige sujeción a cambio de su afecto. EL ACI'UALIZADOR integra la autoafirmación del reivindicador y la afectuosidad cuidadosa del respetuoso o afectuoso. Sostiene e incrementa relaciones personales fuertes, cercanas e integra agresión y ternura. 7. EL DIRECTO: Sabe nombrar a las cosas por su nombre. Expresa sus convicciones con fuerza. No usa su inteligencia para golpear o destruir, como arma. 8. EL GUIA: que sabe dar apoyo. Es el orientador. No piensa por los otros, pero sí con ellos. Expone sus puntos de vista para dar alguna referencia a los otros. Espera que tomen sus propias decisiones. 179 Ejercicio 44: DESTRUCCION y DEL MUNDO USOS: - Lograr una interrelación de diferentés sistemas de valores. - Anal~zar diferentes tipos de liderazgo. - Anahzar la creatividad de los participantes. RECURSOS MATERIALES: - Un salón suficientemente iluminado y amplio para que el grupo trabaje con cierta independencia. DURACION: - 60 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado. DISPOSICION DEL GRUPO: - En equipos de ocho a diez personas. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - El instructor lee el siguiente mensaje: "l!na inmensa catástrofe ha asolado la tierra. Dentro de 30 mmutos ~l globo terráqueo se verá destruido por completo. De la mmensa multitud de sus habitantes, tan sólo restan nueve personas. Una nave espacial que nada más cuenta con capac~d~d para cinco pla;¡;as, espera para transportar a los sobrevlVl~D:t~s a .~n lejano planeta, donde podrán iniciar una ~ueva clvlhzaclOn. La tarea del grupo consiste en de~er~mar, dentr<? del ~iempo señalado, quiénes ocuparán los umcos lugares dlspombles y por qué". - El grupo se compone por: o Un sacerdote o Un juez o Un policía Un esposo Una esposa embarazada Una vedette o o ",1 181 180 o o o Un estudiante Un agricultor Una maestra - Los papeles se sortean. DESARROLLO: - Se distribuye al grupo en equipos de nueve personas. - Después de leído el mensaje, se supone que la nave ha llegado a su destino. El trabajo de los ocupantes es decidir cómo van a vivir. - Los que permanecen en la tierra descubren que no va a desaparecer y deben decidir cómo van a vivir en adelante. - Finalmente se discute el ejercicio. 45: LA ESCALA Y USOS: - Analizar las actitudes en la supervisión y dirección de grupos. RECURSOS MATERIALES: - Un salón amplio, iluminado y con mesas para que el grupo trabaje con eficiencia. - Hojas "Si yo fuera el coordinador" para cada participante. - Hojas de supuestos de la teoría X y supuestos de la teoría Y, para cada participante. - Lápices. DURACION: - 45 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado. DISPOSICION DEL GRUPO: - Libre. INSTR UCCIONES ESPECIFICAS: - Ninguna. DESARROLLO: -- Se reparte la hoja "Si yo fuera coordinador". Los participantes la contestan individualmente. - El instructor reparte y lee los supuestos de las teoríasXyY. - Los participantes se clasifican en la escala diseñada al final de la hoja de supuestos de las teorías. ---- Los participantes califican el primer cuestionario de la siguiente manera: a) Puntuar en la progresión de 1 a 4 en las opciones 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8 Y 9. b) Puntuar en la progresión de 4 a 1 en las opciones 4 y 10. 7 182 8 183 Sumar el total de SUPUESTOS DE LA TEORIA X - Los participantes comparan su calificación anterior con la que ellos mismos se dieron en la escala gráfica. 1. 2. - Se comenta el ejercicio. 3. El ser humano, en promedio, experimenta un disgusto implícito por el trabajo, y procurará evitarlo si puede. A causa de esta humana característica de disgusto por el trabajo, la mayoría de las personas tienen que ser controladas, dirigidas y amenazadas con sanciones para obtener de ellas que hagan los esfuerzos adecuados para el logro de los objetivos de una organización. El ser humano promedio prefiere ser dirigido, trata de evitar las responsabilidades, tiene relativamente pocas ambiciones y desea la seguridad ante todo. SUPUESTOS DE LA TEORIA y 1. 2. 3. 4. 5. 6. El gasto de energías físicas y mentales en el hombre es tan natural en el trabajo como en el juego y en el descanso. El control externo y la amenaza no son los únicos medios para suscitar esfuerzos por unos objetivos determinados. El hombre puede ejercer control so bre sí mismo al servicio de los objetivos que se ha comprometido a realizar. El compromiso para cumplir determinados objetivos está en función de los logros asociados a los mismos. El ser humano promedio aprende, dentro de condiciones adecuadas, no sólo a aceptar sino también a buscar responsabilidades. La capacidad para ejercer la imaginación, el ingenio y la creatividad en la solución de los problemas está ampliamente distribuido en toda la población, y no restringida a unos cuantos. Dentro de las condiciones prevalecientes en la vida moderna, las potencialidades intelectuales del ser humano sólo son parcialmente utilizadas. ESCALA DE CLASIFICACION: Indique en la escala siguiente, dónde clasificaría sus actitudes hacia sus subordinados en términos de las teorías X y Y. Teoría X ------------------------------------------------------------- Teoría Y 10 20 30 ;1 1,¡' ¡ ¡ji 184 185 INSTRUCTIVO Se detallan a continuación diversos tipos de comportamiento que un supervisor puede adoptar en relación con sus subordinados. Lea cuidadosamente cada enunciado y ponga una marca en la columna correspondiente, señalando así la forma en que usted Si yo fuera el coordinador 8. Si fuera necesario presionaría a mis subordinados para cumplir con los programas. I ,! 11' Si yo fuera el coordinador 9. Celebraría frecuentes reuniones para enterarme de la marcha del trabajo. 10. Autorizar ía a mis subordinados a tomar decisiones de importancia. l. Mantendría estricta vigilancia sobre mis subordinados a fin de que rindieran un trabajo óptimo. 2. Fijaría metas y objetivos a mis subordinados y los convencería del mérito de mis planes. I1 l' j' 3. Establecería controles para asegurarme que mis subordinados están cumpliendo sus tareas. 4. Estimularía a las personas para que fijaran sus propias ¡netas y objetivos. 5. Me aseguraría que el trabajo de mis subordinados ha sido cuidadosamente planeado para ellos. 6. Revisaría diariamente la marcha del trabajo para determinar si requieren ayuda. 7. Intervendría tan pronto como los informes me indicaran que el ritmo de trahajo ha dismInuido. ¡i ---- 1, 1, I 187 186 Ejercicio 46: COMUNICACION SINCERA USOS: - Analizar las consecuencias de la comunicación unilateral y bilateral. - Detectar el liderazgo y d.elmocra.tl RECURSOS MATERIALES: Hojas blancas, lápices, gomas y hojas con el diseño de la figura. DURACION: - 45 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado. DISPOSICION DEL GRUPO: - Libre. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - En caso de que los participantes ya conozcan el ejercicio, el coordinador debe improvisar el diseño. - Si se conoce al grupo con anterioridad, se escogerá a la persona que tenga mayores problemas de comunicación. DESARROLLO: Primera Etapa - Se hace el diseño de figuras. - Se pone a un voluntario, sentado dando la espalda al grupo, el cual describirá las figuras para que el grupo las vaya dibujando en una hoja en blanco. No se admiten preguntas. Segunda Etapa La misma persona, ahora de frente al grupo, describirá nuevamente el diseño. En esta ocasión sí se permiten preguntas. - Se comparan los dibujos de ambas. etapas con el diseño original, para discutir la distorsión en la comunicación. - Se comenta el ejercicio. - 189 188 Ejercicio 47: POLIGONO MITOLOGICO USOS: - Detectar estilos de liderazgo en base al modelo de liderazgo situacional. - Sensibilizar a un grupo para detectar estilos de liderazgo. RECURSOS MATERIALES: - Un salón iluminado y amplio para que el grupo trabaje con eficiencia. - Hojas de rotafolio. nURACION: - 120 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: - 15 personas mínimo. DISPOSICION DEL GRUPO: - En equipos que se irán formando en el desarrollo del ejercicio. --- Debe existir un conocimiento previo, intergrupal. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - E~ in~truc~~r tendrá que conocer previamente la hlston~ m~t~ca de Narciso, de Prometeo, de Apolo y de DlOmslOs, mostrando que en términos generales, se puede considerar al primero como modelo de conducta del yo absoluto; al segundo como la con~ucta que se entrega a los demás; a Apolo se le C~nSl?~ra como el modelo de racionalidad pura, y a DlOm~ro como el .modelo de la emotividad y lo s~~gumeo; entendIendo desde luego que estas defimClones son operacionales. DESARROLLO: - Después de narrar las historias míticas a los participantes, en las hojas de rotafolio el instructor hará una planta del local, en donde pondrá en uno de los lados a los Narcisos, frente a éstos, a los Prome- a los Díonisios y a los teos; en los otros dos Apolos. - La primera etapa comprende el hecho de que los participantes tomen cualquiera de las cuatro posiciones, a título individual, en tanto que se identifiquen con esos comportamientos. - De ahí, se pasa a establecer la formación de equipos, en donde se escoge a un representante en cada uno, y se determinará qué personas de los otros equipos deberían estar en el propio. - Se abre una discusión entre los cuatro representantes en donde se exponen las razones por las cuáles creen que otros participantes deberían estar en su equipo y tratan de convencerlos, con los argumentos ya expuestos, y otros que consideren necesarios. - La siguiente etapa es opcional, dependiendo de la dirección del ejercicio. Si lo que se busca es el manejo de roles dentro de la teoría del liderazgo, no es necesaria; si lo que se pretende es una sensibilización, sí lo es. Esta etapa consiste en que los grupos vuelvan a acordar sobre las personas que consideren deberían estar en su propio equipo. Hecho esto, se nombra una comisión que debe traer -como se pueda- a estas personas seleccionadas. - Dependiendo de la etapa a la que se llegue, se discute el ejercicio y se reflexiona sobre él. 191 190 Ejercicio 48: ROMPECABEZAS USOS: - Analizar la cooperación en la resolución de problemas en grupo. - Analizar las actitudes que obstruyen la resolución de problemas grupales. RECURSOS MATERIALES: - Un salón amplio, iluminado y con mesas donde se sentarán cinco participantes en cada una. - Un juego de rompecabezas para cada equipo. - Un instructivo para cada equipo. ~- Un instructivo para el Juez Observador. DURACION: - De 45 a 60 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado pero en múltiplos de seis. DESARROLLO: - Terminada la discusión se escoge a un juez-observador para cada equipo de cinco participantes. A estos jueces se les proporciona una hoja de instrucciones. - El instructor distribuye los sobres y una hoja de instrucciones a cada equipo. Los sobres deben permanecer cerrados hasta que se dé la señal de comenzar atrabajar. - Se leen las instrucciones al grupo. - Cuando se ha concluido el trabajo, los equipos discuten la experiencia enfocándose a los sentimientos más que a las observaciones. - Los equipos deben relacionar esta experiencia con sus situaciones cotidianas. - Se puede utilizar retroinformación, para comentar el ejercicio. DISPOSICION DEL GRUPO: - En equipos de seis personas. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - Es necesario que el instructor controle las mesas de trabajo durante el ejercicio para hacer cumplir las reglas establecidas. - Las mesas deben estar suficientemente separadas con el objeto de que los grupos no se observen entre sí. - El instructor debe comenzar el ejercicio con una discusión sobre la cooperación tomando en cuenta lo siguiente: a) Cada persona debe comprender perfectamente el problema y cómo puede contribuir a la solución de éste. b) Cada miembro del grupo debe darse cuenta del potencial de contribuciones de los otros miembros. c) Es necesario que se reconozcan los problemas de otras personas con objeto de ayudarles. MODELO PARA HACER EL ROMPECABEZAS lO lO lO lO 9 lO 11 20cms lO 20cms 20 cms lO lO E u 20 ems 20 ems 192 INSTRUCCIONES AL GRUPO INSTRUCCIONES AL JUEZ - OBSERVADOR En este sobre hay diversas piezas de cartón para formar cuadrados. ~u trabajo. es en parte de juez, y en parte de observador. Este al pendIente de que cada participante observe las reglas: Cuando el instructor dé la señal para comenzar, el trabata"!~de jo de su grupo será formar cinco pa~tlclño. El trabajo no será completado hasta que pante tenga delante de sí, un cuadrado perfecto de Igual tamaño al que deberán tener los otros. señalar o cualquier otra clase de co1. No municación entre los cinco participantes de cada grupo. Limitaciones que se imponen al grupo durante este ejercicio: 1. Ningún participante deberá hablar. 2. Ningún participante podrá pedir a otro alguna pieza o hacer cualquier señal para que otra persona le dé una pieza. 3. Los participantes podrán, sin embargo, DAR las piezas a los demás. ¿Están claras las instrucciones? El instructor dá la señal y comienza el trabajo. 2. Los participantes pueden dar las piezas a otros participantes, pero no pueden tomar las de los otros. 3. Los participantes no pueden dejar las piezas en el centro para que otros las tomen; ellos tienen que dar las piezas directamente a cada persona. 4. Se permite a un miembro dar todas las piezas de su rompecabezas, inclusive si ya ha formado su cuadrado. Procure que se observen todas las reglas. 195 194 Ejercicio 49: VARIABLE SOBRE PHILLIPS 66 USOS: - Lograr la ruptura de tensiones que existen en cualquier grupo recién formado, al cual se le va a introducir en un proceso de aprendizaje. RECURSOS MATERIALES: - Un salón amplio e iluminado para que el grupo trabaje con eficiencia. - Hojas de papel y lápices. DURACION: - 120 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado, pero en números pares. DISPOSICION DEL GRUPO: - Libre. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - El coordinador tratará de que el grupo llegue a centrar sus conceptos de verbo, adjetivo y sustantivo, sin dar mayor información a los participantes, ya que podría desvirtuarse el ejercicio. DESARROLLO: - El participante tendrá que escribir cinco verbos, cinco adjetivos calificativos y cinco sustantivos, con los cuales identifique su actividad, su imagen y su personalidad. - Los participantes se reúnen en parejas con las cuales debe existir una previa interrelación. - Cada sujeto, con ayuda de su pareja, intenta llegar a escoger un verbo, un adjetivo y un sustantivo que sienta que lo identifiquen plenamente. - Se propicia una primera etapa expositiva. - Los participantes se reúnen en equipos de cinco personas como m ínimo, e intentan sacar los verbos, adjetivos y sustantivos usados más frecuentemente por los integrantes del equipo. - Se propicia una segunda etapa expositiva, nombrando a un representante de equipo, el cual debe justificar las conclusiones del grupo. - Se conduce a la reflexión del ejercicio en su totalidad, el coordinador buscará cuál fue el grado de dificultad personal al encontrar cada uno de los verbos, sustantivos y adjetivos, lo que mostrará que aquellas personas que tuvieron o no dificultad en encontrar sus verbos, tienen o no un conocimiento acerca de su actividad. En cuanto a los adjetivos, el participante mostrará si tiene o no la capacidad de visualizar su rol social, y con los sustantivos, se observará si tiene o no la visión de los rasgos relevantes de su personalidad. 196 197 Ejercicio 50: YO Y EL GRUPO CUESTIONARIO USOS: - Visualizar las reacciones que se tienen cuando una persona se presenta ante un grupo. 1. ¿Cómo sientes al grupo? RECURSOS MATERIALES: - Un salón iluminado y amplio para que el grupo trabaje con eficiencia. - Cuestionarios para los participantes. - Hojas de papel y lápices. 2. ¿Cómo te sientes tú en el 3. ¿Qué esperas del grupo? DURACION: - 15 minutos. 4. ¿Qué espera el grupo de tí? 5. ¿Cuando el grupo guarda silencio, cómo te sientes? e TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado. DISPOSICION DEL GRUPO: - Los participantes deben estar separados entre sí. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - Se reparte a cada participante un cuestionario el cual debe responder en forma clara, sincera y espontánea, expresando sus vivencias, sentimientos y actitudes. DESARROLLO: - Se procederá a contestar el cuestionario. - Se discuten los resultados entre el grupo. 6. Cuando alguien del grupo acapara la conversación, yo ... 7 ¿Cómo sientes al líder? 8. Me siento bien cuando el líder. .. 9. Me siento mal cuando el líder ... 10. Me acerco al grupo cuando ... 199 198 11. Me aparto del grupo, cuando ... Ejercicio 51: USOS: - Ruptura de la tensión inicial. - Expresión de los sentimientos e ideas de los participantes. - Logro de un mayor conocimiento del grupo. 12. En un grupo siento mucho miedo de ... 13. Dentro del grupo detesto ... RECURSOS MATERIALES: - Un salón suficientemente iluminado y amplio para que el grupo pueda trabajar eficientemente. 14. Cuando alguien dentro del grupo se siente mal, yo ... DURACION: - 30 minutos. 15. 16. Me doy cuenta que el grupo me ve como una persona ... Me gustaría participar en el grupo diciendo y haciendo ... 17. Quisiera que el grupo no fuera tan ... 18. ¿Me expreso como pienso y siento? SI NO ¿Por qué? 19. ¿Se expresan los demás como piensan y sienten? 20. Para que el grupo fuera más espontáneo y productivo, a mí me gustaría ... TAMAÑO DEL GRUPO: - Treinta personas máximo. DISPOSICION DEL GRUPO: - Circular. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - Ninguna DESARROLLO: - Explicar la necesidad de un desarrollo interpersonal. - Presentación de cada participante a través de cinco factores que lo caractericen y sus sentimientos actuales. - Resumen de características comunes hecho por el instructor o por uno o dos participantes. - Se comenta el ejercicio. Ili I 201 200 Ejercicio 52: FIESTA DE PRESE;~TACION (Variaciones) USOS: - Lograr un conocimiento interpersonal rápido y sin tem¡or. RECURSOS MATERIALES: - Un salón suficientemente iluminado y amplio para que el grupo pueda trabajar eficientemente. - Una hoja de papel. - Lápices y alfileres. DURACION: - 30 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: - Diez personas como mínimo. DISPOSICION DEL GRUPO: - Libre. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - Ninguna. DESARROLLO: - Durante 10 minutos el participante realiza alguna de las siguientes variaciones --escogida por él mismo o por el instructor-": a) Uno o varios dibujos de sí mismo. b) Dibujar un pastel con rebanadas de diferentes tamaños; cada una debe significar -como porcentajes-, lo que cada quien dedica a diferentes aspectos de su vida. c) Realizar una gráfica de su vida indicando el momento actual. d) Escribir una descripción de sí mismo. - Las hojas se prenden en la espalda de cada participante. las personas deben moverse cada dos minutos, de participante en para tener seis o siete encuentros. - Se les pide que acu~an con las dos personas que les hayan mteresado mas en los encuentros previos. y a la realización de pregun~ Se induce a la tas profundas acerca de sus compañeros. - Se comenta el ejercicio. 202 203 Ejercicio 53: IDENTIFICACION SENSORIAL USOS: - Desarrollar la sensibilidad de los miembros de un grupo. - Detectar reacciones emocionales y expectativas de los participantes. - Observar los comportamientos de liderazgo, indiferencia y participación. RECURSOS MATERIALES: - Un salón amplio, sin bancas y silencioso. - Una naranja y un trozo de plastilina para cada participante. DURACION: - 90 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado pero en números pares. DISPOSICION DEL GRUPO: - Equipos de cuatro personas. - En parejas. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - El instructor les pide a los participantes colocarse cómodamente en cualquier lugar del salón, todos sentados; asimismo, que formen grupos espontáneos de 4 personas con las que consideren no les unen lazos de amistad. - Se relaja al grupo. Hablando pausadamente se les indica que perciban su naranja: que la tomen, la palpen, la huelan, que sientan su textura, su tamaño, su forma, que vean su color para identificarla. DESARROLLO: - Después de esta percepción, se indica que la pasen a su compañero de alIado y así sucesivamente para hacerla rotar. -- Se hace un alto a la rotación y se les pide que identifiquen su naranja. - Se forman con alguna persona a la que quisieran conocer. Viéndose frente a frente, tomados de la mano y con los ojos cerrados, se les indica que traten de sentir la forma y la textura de las manos, los brazos y la cara. de- De espaldas y juntando hombro con ben tratar de comunicarse por medio de movimientos tratando de transmitir algo a su compañero. - A cada participante se le da un trozo de plastilina al que debe tratar de -darle forma expresando lo que siente de su compañero. - Al terminar cada uno su figura, se dan vuelta. Se utiliza la retro información y se comunican lo que representa la figura de plastilina. - Al finalizar, se comenta el ejercicio en grupo. 54: SOBREVIVENCIA EN EL MAR USOS: - Sensibilizar al grupo en base a la teoría del análisis transaccional sobre los roles de perseguidor, víctima y salvador. RECURSOS MATERIALES: - Un salón, amplio y iluminado para que el grupo trabaje con eficiencia. DURACION: - 20 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado. 55: COLABORACION USOS: - Analizar la colaboración del grupo en la solución de un problema. - Mostrar a los participantes ciertas características de su comportamiento, las cuales podrán contribuir u obstruir la solución de un problema de grupo. RECURSOS MATERIALES: - Pizarrón o rotafolio. - Gis o plumones. - Mesas para seis personas. - Hoja de instrucciones para el participante. - Hoja de instrucciones para el observador-juez. - Juego de cuadros cortados. DISPOSICION DEL GRUPO: - En equipos de cinco personas. DURACION: - 15 minutos para el ejercicio. - 15 minutos para la discusión. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - El instructor deberá narrar la dificultad que representa una situación de sobrevivencia en el mar. - Puede haber observadores. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado. DESARROLLO: - Los participantes de cada equipo, deben imaginarse que están en una barca, náufragos, a más de 1,000 kms. de distancia de tierra firme. - La barca en que se encuentran, está diseñada únicamente para tres personas. No hay salvavidas, ni cuerdas. El aprovisionamiento de agua es mínimo. - Después de 15 minutos, la barca se hundirá sin remedio si antes no han podido deshacerse de dos pasajeros; cuentan con dos remos únicamente. - Al finalizar se discute el ejercicio. DISPOSICION DEL GRUPO: - Subgrupos de seis personas; cinco participantes y un juez-observador. INSTR UCCIONES ESPECIFICAS: - El paquete que el instructor entregará a cada grupo, consiste en cinco sobres con piezas de cartón que han sido cortadas en diferentes formas y que, cuandb son acomodadas en forma apropiada, formarán cinco cuadros del mismo tamaño. - Para preparar un juego de materiales, corte cinco cuadros en fila y márquelos como se indica abajo; use un lápiz. 207 206 - Las líneas deben ser de tal manera dibujadas que todas las piezas "A" sean exactamente del mismo tamaño, etc. - Utilizando múltiplos de 3 pulgadas, habrá diversas combinaciones que habilitarán a los participantes ,a formar uno o dos cuadros, pero sólo hay una combinación posible para formar cincJ cuadros de 6" x 6". - Después de haber dividido los cuadros de 6" x 6" en la forma indicada, marcando las piezas con las letras correspondientes, corte los cuadros siguiendo las líneas marcadas a fin de tener las partes de lo que será un rompecabezas. - Ponga a los sobres las letras A, B, C, D y E. Distribuya las piezas de cartón en los cinco sobres como sigue: El sobre A, con las piezas i, h, e. El sobre B, con las piezas a, a, a, c. El sobre C, con las piezas a, j. El sobre D, con las piezas d, f. El sobre E, con las piezas g. b, f, c. - Borre la marca de lápiz hecha en cada pieza, y ponga en su lugar la clave del sobre al que esa pieza originalmente corresponde. Con esto se facilitará el devolver las piezas a su sobre apropiado, para uso posterior. DESARROLLO: - Se puede iniciar el ejercicio con una discusión sobre el significado de colaboración. Las sugerencias que se obtengan serán anotadas en el pizarrón. - Se introducirán ideas como: la contribución que cada individuo tenga en la solución del problema; así como lo que los otros miembros del grupo pueden contribuir. - Terminada la discnsión, se efectuará un experimento para poner a prueba sus sugerencias. - Se designará un juez-observador para cada grupo, se entregarán las copias de las instrucciones. - El instructor repartirá a cada grupo un paquete con 5 sobres, los cuales se abrirán hasta que se dé la señal. - Las instrucciones serán leídas en voz alta por el instructor. _. - Transcurridos los 15 minutos terminará el ejercicio y se pasará a la discusión general, que se centrará en los sentimientos generales durante el ejercicio. Los jueces observadores leerán sus observaciones. 208 209 INSTRUCCIONES PARA LOS PARTICIPANTES En este paquete hay cinco sobres que contienen piezas de cartón para formar cuadros. La tarea de su grupo consiste ~n formar cinco cuad:~s de igual tamaño sin que sobren pIezas. La tarea no estara terminada sino hasta que cada miembro del grupo ~enga frente a sí un cuadrado perfecto y del mismo tamano que los del resto del grupo. Hay ciertas limitaciones o reglas que es necesario observar durante este ejercicio. 1. Ningún miembro del grupo puede hablar. 2. Ningún miembro puede pedi; a otr,? pieza alg?-na o hacer señales para sugerir que el neceSIta determmada parte para completar su cuadro. 3. Lo único que los miembros pueden hacer es dar y recibir cuadros de los demás miembros. ¿Están claras las instrucciones? Espere la señal del instructor y comience a trabajar. INSTRUCCIONES AL OBSERVADOR-JUEZ Su trabajo es parte como observador y parte como juez. Asegúrese de que cada participante obedece las reglas. L No se permite hablar, hacer señales con las manos o con la vista, ni ninguna otra forma de comunicación entre los cinco miembros del grupo. 2. Los participantes pueden dar piezas a los otros miembros del grupo pero no podrán tomar de su propia voluntad piezas que no les hayan sido ofrecidas. 3. Los participantes no podrán arrojar sus piezas al centro de la mesa para que los demás las tomen; tienen que dar las piezas directamente a una persona definida. 4. Un miembro del grupo podrá dar todas las piezas de su cuadro, aún cuando ya lo hubiere terminado. Procure que estas reglas sean cumplidas. Ahora bien, en su papel de observador, trate usted de guiarse por lo siguiente: L ¿Quién está dispuesto a dar a otros las piezas de su cuadro? 2. ¿Hubo alguien que terminara su cuadro y luego se dedicó a observar las batallas de los demás para formar sus cuadros? 3. ¿Hay alguno que batalla con sus piezas y no puede formar su cuadro pero se muestra reacio a entregar una o más de ellas a sus otros compañeros? 4. ¿Cuántos de los participantes parecen estar mentalmente involucrados en la formación de los cuadros? 5. Verifique periódicamente el nivel de frustración y ansiedad. ¿Quién está literalmente jalándose el cabello? 6. ¿Hubo algún punto crítico después del cual el grupo comenzó a colaborar realmente? 7. ¿Trató alguien de violar las reglas ya sea hablando o haciendo señas como medio de ayudar a los compañeros a formar su cuadro? '! 211 - Se lee en voz alta cada tarjeta para que los participantes las agrupen en caso de tener un contenido común, (3 tarjetas máximo). Las tarjetas que no hayan sido agrupadas se separan para no confundirlas. - Los grupos de tarjetas deben tabularse (formándose sub-equipos), tomando en cuenta lo siguiente: a) El título debe expresar breve y objetivamente el contenido de las tarjetas. b) Se debe evitar escribir una causa de los hechos enunciados, como título. c) Se debe evitar una causa, como medio de englobe. -- Titulados preliminarmente los grupos de tarjetas, el autor expondrá a la reunión su proposición; si ésta no tiene modificaciones, deberá ser aprobada por unanimidad. Ejercicio 56: METODO DE TEAM KA W AKITA (TKJ) USOS: - Identificación, causas y resolución de problemas. - Solidarización del grupo en torno a un problema común. - Estímulo a la colaboración, conciliación de intereses y opiniones de los participantes. RECURSOS MATERIALES: - Tarjetas, lápices, clips. - Salón suficientemente iluminado y amplio para que el grupo pueda trabajar eficientemente. DURACION: - 90 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: - Diez personas. En los pasos mencionados anteriormente, existen dos fases: 1) agrupamiento y 2) titulación. En la primera predomina la individualidad. En la segunda, predomina la intención de concientizar al grupo. DISPOSICION DEL GRUPO: - Circular. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - El ejercicio consta de tres etapas. - Se debe romper la tensión inicial y estimular la confianza entre los participantes con algún ejercicio sencillo de ruptura de hielo. -.- Las tarjetas que quedan solas en la primera fase, sumadas a los títulos aprobados por la reunión, se redistribuyen entre los participantes, después de haber sido barajadas. - Se realiza otra fase de agrupamiento. - Se lleva otra fase de titulación. - Estas actividades se realizan las veces que sean necesarias, para obtener tres grupos de títulos y tarjetas. - Se discutirá en grupo, cuál es la más importante entre los grupos finales formados y su posible resolución. DESARROLLO: Primera Etapa - Se elige un tema general que pueda provocar la detección de un problema. - En las tarjetas, los participantes hacen una narración de hechos reales acerca del tema. Deben ser hechos vividos por los participantes, evitando la introducción de juicios de valor o juicios personales; deben ser breves y comprensibles. - Las tarjetas se revuelven y se intercambian, cada participante debe memorizar el contenido de la que le toque. Se utilizará lo siguiente: ~ ? A es más importante que B A B> A es tan importantp como B 213 212 57: - - - - - Relación fuerte - - - - - - - -- Relación débil ----~) Causa y efecto ( ) Interrelación fuerte ----------) Causa y efecto débil ~--------) Interrelación débil SUBURBIA USOS: - Analizar el comportamiento de los miembros de un grupo cuando se trabaja bajo presión. - Identificar los problemas que surgen en el grupo al analizar una situación, desarrollar un plan de acción y tratar de implementarlo. - Una vez jerarquizados los grupos, son pasados a un cartel donde estarán todos los títulos. Asimismo que se describa el proceso de agrupación y titulación y las veces que se repitieron. - Se discutirá y meditará sobre el diagrama final y se pondrá el título general que identificará el problema. - Finalmente cada participante explicará al resto de) equipo su interpretación del diagrama final. RECURSOS MATERIALES: - Un salón iluminado, amplio y con mesas de trabajo para que el grupo trabaje eficientemente. - Cinco sobres conteniendo copias del instructivo para cada una de las cinco compañías, títulos de propiedad, dinero, opciones, etc. - Instructivo para cada observador. - Hoja de evaluación para cada participante. - Títulos de propiedad, formas de promesa de venta, billetes (ver anexo). Segunda Etapa - Se realiza igual que la primera etapa, modificándose únicamente el contenido de las primeras tarjetas (la materia prima). El contenido se hará con base al examen del diagrama de la primera etapa. DURACION: - 120 minutos. Tercera Etapa - El proceso es el mismo que en las dos anteriores, varía en el llenado de las primeras tarjei;as. Se redactarán observando el diagrama de la primera etapa. - Se escogerá algún planteamiento hecho en cualquier nivel de agregación del diagrama. - Cada miembro del grupo escribe dos tarjetas o más, proponiendo una acción concreta. --- Las características de las tarjetas se dividen en: relativas al contenido y el aspecto formal. El contenido debe ser concreto, claro y factible de realizar. - La tarjeta debe expresar quién realizará la acción, cómo se llevará a cabo, cuándo, etc. - Al finalizar, se comenta el ejercicio. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado. DISPOSICION DEL GRUPO: - En equipos de cinco a ocho personas. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - El instructor debe explicar el ejercicio de la siguiente manera: a) Sólo se pueden vender lotes completos. Todos los lotes tienen la misma superficie y no tienen desventaja alguna (tales como lomas, pantanos, o problemas de acceso). b) Cada grupo recibe títulos de propiedad para proceder a la transferencia inmediata de la misma/ en el momento de la venta. Hay también formas de Promesa de Venta las que, al I ¡Ii 1 1 215 214 quedar debidamente formuladas, representan un privilegio o deber de comprar? vender, ~na propiedad determinada a un precIO especIflCo y dentro de cierto tiempo. c) Los contratos entre los gr:upos ocurr~n sólo por medio de representantes/negociadores. Cuando un grupo desee entrar en cont~c~o con otro, nombrará a un representante ofICIal y a un secretari%bservador; estos dos personajes van al lugar donde se encuentra el grupo con el que quieren entrar en contacto. El. representante oficial se dirige ~l g,~upo y le dl~e.: "Deseo una cita para negociar. El grupo VlSItado puede proceder a asig~ar un representante/negociador Y un secre~arIO~observador par~ que proceda a la entreVIsta; e~ta. ~e efectu~a en una de las áreas de negoCIaClOn, es declf, uno de los pares de sillas. Los secretaríos/observadores no harán comentario alguno durante la entrevista; su función es tomar notas y observar la interacción entre los representantes/negociadores. d) El instructor, o de preferenc~a otra. person~ que aparezca completamen~~ lmparcIaI, serVl" rá como árbitro. Su funcIOn es ver qu~ se cumplan todas las reglas y resolver las Sltuaciones que éstas no prevean. Cuando todo esté listo para iniciar el ejercicio y se ha definido perfectament~ el tiempo para la interacción, se deja actuar hbremente a los grupos. Es conveniente que el instructor y el árbitro (así como otros miembros del sta~f), se muevan entre los grupos para observar la mteracción asegurándose de que las reglas se c':lmplan y'tomen notas para' 'feedback" postenor. Cuando se acabe el tiempo para el ejercicio, el instructor detiene las actividades y se procede a pasar a todos los partic,ipantes ~a "Hoja ?e Evaluación". Se concedera un peno do de cmco minutos para llenarla. A continuación, el analiza la actividad de un grupo cualquiera. Establece su y recursos iniciales, objetivos de su compañía, posición y recursos finales. Tras un breve análisis, pide al observador que presente su reporte. Puede luego permitir preguntas o comentarios de parte de los miembros del grupo y luego prosigue con otro de los grupos. e) Cuando el anterior procedimiento ha quedado concluido, el instructor sugiere a lo:: grupos que comenten sus experiencias entre sí y que analicen las hojas de evaluación de cada uno de ellos. Puede pedir a cada grupo que elija un vocero para que reporte sobre el punto B. Si se asignan voceros, la reunión general final se inicia con sus reportes. Si no se hizo así, el instructor pide comentarios generales. Sea cual fuere el caso, su intervención debe ir dirigida a estimular a los participantes a aprender de esta experiencia. I . ! " II , I I DESARROLLO: - Terminadas de dar las instrucciones se procede a la formación de grupos. - En hojas de rotafolio, se traza un cuadro con los 16 lotes de que se habla en el ejercicio. En cada hoja se anota el nombre de una de las compañías, y los cuadros que representan los lotes de su propiedad se marcan de una manera bastante clara. - Cuando los grupos han quedado formados, proceden a analizar su situación, definir sus necesidades, trazar planes y negociar con los demás grupos para tratar de alcanzar sus objetivos. 1 : 1 I 217 ", "' ..'""', ," "" SUBURBIA COMPAÑIA URBANIZADORA EL lV.1.'L'.I.~~..I..J.LJIV S.A. (1 ) LA SITUACION: Ustedes integran la Compañía Urbanizadora "El Morillo", S.A. Su compañía es dueña de los lotes y S.A. LA SITUACION: Ustedes integran la empresa denominada "Auto mercados del S.A.". Su empresa es los lotes BJ, C J , y A su grupo le agradaría adquirir los lotes A 4 , B4 , C4, y D 4, porque una franja a lo largo de la parte central de esos cuatro lotes será adquirida para construir una supercarretera. Esto hará que el terreno a ambos lados de la carretera aumente mucho de valor. No es aún del dominio común el asunto de la nueva carretera, y es de temerse que si se corre la V?Z, va a ser difícil obtener el terreno que se quiere a un precIo normal. El precio normal de los lotes es de $ 50.000.00. Ustedes han oído rumores en el sentido de que la Fábrica Nacional de Muebles, S.A., desea comprar el terreno adyacente a su actual propiedad para poder construir una nueva ala de su planta. Ustedes disponen actualmente de $200.000.00 en efectivo. Las otras compañías involucradas en la Operación Suburbia son: Automercados del Norte, S.A.; Constructora de Casas y Edificios, S. de R. L.; Fábrica Nacional de Muebles, S.A.; y la Compañía General de Inversiones, S.A. Las otras compañías involucradas en la Operación Suburbia s?n: La Compañía Urbanizadora, S. de R. L., Fábrica NaclOnal de Muebles, S.A., la Compañía General de Inversiones, S. A., y-Compañía Urbanizadora "El Morillo", S. A. Sus materiales son: a) Título de propiedad de los lotes B 2 , B4 Y Di' b) $200.000.00 en efectivo. c) Promesas de venta (Formas para llenar) Sus materiales iniciales son: a) Títulos de propiedad de los lotes B3 , C 3 y DJ. b) $150.000.00 en efectivo. e) Promesas de venta (Formas para llenar). I A su compañía le gustaría hacerse de cuatro lotes en forma de cuadro grande (cualquiera que sea) para poder construir un nuevo automercado. Todos los diseños de construcción que ustedes tienen actualmente se han hecho partiendo del supuesto de que se cuenta con un terreno grande y perfectamente cuadrado. Esto es porque se construye la tienda en el centro y un amplio estacionamiento alrededor. Ustedes han oído rumores en el sentido de que una carretera va a ser construida en el área, pero no están seguros del lugar exacto. El efectivo disponible de ustedes es de $150.000.00. Los lotes normalmente valen $50.000.00 cada uno. I " I I , I 219 OPERACION SUBURBIA CONSTRUCTORA DE CASAS Y EDIFICIOS, S. DE R. L. ( 3 ) LA SITUACION: de Casas y Ustedes integran la compama Edificios, S. de R. L.". Ustedes son dueños de los lotes Al, Cl> C4 y D 2 • A su compañía le gustaría adquirir cuatro lotes que estuvieran contiguos para construir un conjunto de modernos edificios. Su grupo no tiene dinero para esta inversión, puesto que todo lo necesitarán para la construcción. Ustedes esperan poder conseguir un poco de dinero al vender uno de sus lotes. Estos normalmente se venden a $50.000.00 perO negociando con habilidad es probable que pudiesen obtener un mejor precio. Las otras compañías involucradas en la Operación Suburbia son: La Compañía Urbanizadora "El Morillo", S. A., Fábrica Nacional de Muebles, S. A., Automercados del Norte, S. A., y la Compañía General de Inversiones, S. A. Sus materiales iniciales son: a) Título de propiedad de los lotes Al> C l , D4 Y D2 • b) Promesas de venta (Formas para llenar) FABRICA NACIONAL DE MUEBLES, S. A. (4) LA SITUACION: Ustedes integran la compañía denominada "Fábrica Nacional de Muebles, S. A.". Su empresa es dueña de los lotes A 3 , Bl Y D4' Las costosas instalaciones de su planta se encuentran instaladas en el lote A3' A ustedes les convendría adquirir cualquiera de los dos lotes vecinos a su planta para poder extender sus actuales instalaciones, utilizar su espuela de ferrocarril, etc. El efectivo disponible para esta expansión es de $120.000.00 aunque esta cifra podría ser muy útil para sus futuros planes de construcción. Los lotes normalmente se venden a $50.000.00. Las otras compañías involucradas en la Operación Suburbia son: La Compañía Urbanizadora "El Morillo", S. A., Constructora de Casas y Edificios, S. de R. L., Automercados del Norte, S. A. y la Compañía General de Inversiones, S. A. Sus materiales iniciales son: a) Título de propiedad de los lotes A 3 , Bl Y D4' b) $ 120.000.00 en efectivo. c) Promesas de venta (formas para llenar). j' I i ~: ! I 220 221 COMPAÑIA GENERAL DE INVERSIONES, S. A. (5 ) anexo LA SITUACION: Ustedes integran la Compañía General de Inversiones, S. A. Y C2 • Sus lotes son los A 2 , El Consejo de Administración ha decidido vender todos sus terrenos tan pronto como sea posible y al mejor precio que se pueda conseguir. PROMESA DE VENTA Del lote $ al precio de Costo de esta promesa de Venta: $, _ _ _ Esta promeS8 válida durante 5 minutos. Ex- pira a las Firma Los lotes normalmente se venden a $ 50.000.00 pero este precio subirá si las otras compañías comienzan a competir por la compra de un lote o si algún otro evento hiciera que el precio se elevase. Las otras compañías involucradas en la Operación Suburbia son: La Compañía Urbanizadora "El Morillo", 8.. A., Constructora de Casas y Edificios, S. de R. L., Automercados del Norte, S. A. y la Fábrica de Muebles, S. A. Sus materiales iniciales son: a) Título de propiedad de los lotes A 2 , A4 Y C 2 • b) Promesas de venta (formas para llenar). Compañía. i' 223 222 OPERACION SUBURBIA HOJA DEL OBSERVADOR Permanezca fuera del grupo, pero lo bastante cerca como para observar lo que está sucediendo. Tome nota de incidentes críticos y de cualquier información que le pueda ayudar a comentar sobre las siguientes preguntas: 1. ¿Cómo está la situación relativa al liderazgo en el grupo? ¿Cómo se definió esta cuestión? ¿Quedó la situación aceptada por todos los miembros? 2. ¿Se escuchan los miembros del grupo unos a otros y aceptan -y ponen en práctica-las ideas de los demás? 3. ¿Cómo toma decisiones el grupo? ¿Se consideran todos los puntos de vista? 4. ¿Cómo reaccionan los miembros cuando no se aceptan sus puntos de vista? 5. ¿Se han desarrollado coaliciones y/o subgrupos? ¿Cómo se manejan las diferencias? ¿Quién trata de conciliar? 6. ¿Cómo se eligen los representantes/negociadores? ¿Qué clase de instrucciones se les dan? 7. ¿Qué tan bien reportan los representantes al volver al grupo? 8. ¿Examina el grupo con cuidado lo dicho por los representantes y redefinen sus posiciones a la luz de la nueva información? 9. ¿Hay un buen despliegue de fuerzas a fin de utilizar al máximo los recursos del grupo? 10. ¿Cuál es su impresión del clima de trabajo del grupo? ¿Por qué? SUGERENCIA PARA EL REPORTE. Sea breve. No trate de narrar todo lo acontecido. Puede ser mejor el dar una impresión global de lo sucedido y de cómo trabajó el grupo. Mencione los principales problemas que usted percibió en el accionar del grupo. Ilustre con ejemplos. Trate de plantear preguntas en las mentes de los miembros del grupo a fin de que éstos piensen más profundamente acerca del proceso del grupo. OPERACION SUBURBIA HOJA DE EV ALUACION Más tarde discutirán y analizarán los problemas de su grupo al trabajar en esta tarea. He aquí algunas preguntas que tal vez ayudarán. Contéstelas con rapidez. Tiene cinco minutos para ello. A. Lea cada pregunta y ponga una "X" en el espacio que mejor expresa sus sentimientos. SI NO NO ESTOY SEGURO 1. ¿Estudió el grupo las instrucciones a fondo, de tal manera que todos los miembros las entendieran completamente? 2. ¿Le satisfizo el análisis del problema hecho por el grupo? a) ¿Encontró todos los hechos relevantes? b) ¿Analizó cuidadosamente los hechos? c) ¿Se dieron cuenta que la situación estaría cambiando constantemente? 3. ¿Le satisfizo el plan de acción? a) ¿Se consideraron todas las alternativas? b) ¿Estuvieron todos de acuerdo con la estrategia general? c) ¿Era un plan flexible? d) ¿Se escogió gente apropiada a las tareas? 4. ¿Le satisfizo la ejecución del plan? a) ¿Reportaron bien los negociadores? b) ¿Cumplieron bien las instrucciones del grupo? c) ¿Pudo el grupo revisar su estrategia ? d) ¿Se distribuyeron bien las tareas entre los miembros? B. ¿Cuáles cree que hayan sido los más serios problemas del grupo? C. ¿Tuvo usted dificultad para trabajar en este grupo ? Si asífue, ¿por qué? 225 224 Ejercicio 59: ANALISIS DEL CAMPO DE FUERZAS Ejercicio 58: POS TER USOS: - Lograr una actitud evaluativa y crítica del trabajo. RECURSOS MATERIALES: -- Un salón suficientemente iluminado y para que el grupo trabaje eficientemente. - Cartoncillo, pegamento, plumones y tijeras para cada equipo. - Periódicos y revistas. DURACION: - 60 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado. DISPOSICION DEL GRUPO: - En equipos de seis a ocho personas. INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - Ninguna. DESARROLLO: - Cada grupo comenta durante 15 minutos los cambios de actividades que se han producido en el trabajo grupal. - Se hace un poster basado en las conclusiones de los comentarios anteriores, o bien puede ser que expresen lo opuesto a lo que se ha logrado en el trabajo grupal. Una vez terminados los posters, se comparan íntergrupalmente y se hacen los comentarios sobre el ejercicio. USOS: - Lograr la identificación de problemas. - Analizar estrategias para su solución. ~- Analizar las fuerzas impulsoras y restrictivas que funcionan en el grupo (o en una organización). RECURSOS MATERIALES: - Un salón suficientemente iluminado, amplio y con mesas para que los participantes puedan escribir y trabajar eficientemente. - Hojas y lápices. - Un pizarrón (opcional) DURACION: - 60 minutos. ,' 1 " TAMAÑO DEL GRUPO: - Ilimitado. DISPOSICION DEL GRUPO: - Frente al pizarrón, o bien en una posición que les permita ver claramente las gráficas. INSTR UCCIONES ESPECIFICAS: - El instructor debe explicar claramente las metas del ejercicio. - Se traza la siguiente gráfica, explicándola brevemente. :1 1 , Fuerzas Restrictivas 4 3 2 1----Nivel Actual , I 1 2 , I 226 U'''"~''~'~ 60: LA TORRE DE RADIODlFUSION 3 4 Fuerzas Impulsoras DESARROLLO: - Cada participante hace una lista jerarquizada de las fuerzas impulsoras y restrictivas que se dan en el grupo (o en la organización). - Se forman pequeños grupos que ponen en común los datos obtenidos, colocándolos en forma gráfica (como la anterior). - Los grupos se reúnen para comparar sus gráficas y sacar una que sea representativa, dando un valor específico a cada fuerza. - Finalmente se discuten tácticas para atacar las fuerzas restrictivas, reforzar las impulsoras y planear nuevas estrategias. USOS: - Visualizar en forma vivencial la dirección de tareas - Poner a prueba las habilidades de ganización de los participantes. l.n"u"':'GtCJlUU y or- RECURSOS - Un salón amplio, iluminado y con mesas de trabajo. - Madera de balsa. - Hojas de cartoncillo. - Platos de cartón. - Popotes. - Vasos desechables. - Ligas. - Cinta adhesiva. - Pegamento. - Alambre e hilo. - Herramientas (tijeras, pinzas). - Papel lustre. - Instructivo para los participantes. l'I I li, ! , DURACION: - 150 minutos. TAMAÑO DEL GRUPO: - Entre 15 y 20 personas. DISPOSICION DEL GRUPO: - Tres o cuatro equipos con cinco integrantes. I INSTRUCCIONES ESPECIFICAS: - En este juego participarán tres o cuatro compañías, que vana competir por un contrato de construcción de torres de radiodifusión para el Gobierno. Este requiere instalar 1000 torres para sus respectivos centros culturales. DESARROLLO: - Se reparten las instrucciones a los participantes. i I1 l. 1, , , I !i l 229 - Se divide en dos etapas: Tendrá una duraPlaneación y ción aproximada de 2 hs. A los 35 minutos de iniciada la etapa, las compañías deben reportar a los directores de juego: a) Los planes generales de la b) El organigrama. En la carta organizacional, deberá haber tres constructores. Estos durante la etapa de construcción serán los únicos que podrán edificar. PANTES tos por los si- a administrarifas que apa) segundos o se cronome- l Continuarán después con otros planes, para presentar al final, a los mismos directores del juego, Jo siguiente: c) Diseño completo de la torre. d) Presupuesto y Cotización. Construcción.- En esta etapa, los constructores de la torre la edificarán. Los demás miembros de la compañía, podrán dirigir, comunicar, abastecer, preparar materiales y controlar. NO podrán intervenir en las labores de edificación. - Al finalizar el ejercicio se comentará con todos los grupos reunidos, con el objeto de que se den a conocer los sentimientos de cada integrante del grupo: cómo reaccionaron al saber que no les otorgaban el contrato y viceversa; si hubo cooperación en el grupo; quién tomó el liderazgo, etc. ,n el 100 % de ~ma de su toque va a utilio.pañías debe1 suelo, como ~ de construc- ermedia, se le para la consde acuerdo a contra la co- I HGNADAS REFERENCIA RÁPIDA: # EJERCICIO COMPETENCIA DESARROllO COMPETENCIA INTERDEL CONCEPTO COMPETENCIA INTERGRUPAL PERSONAL GRUPAL APRENDER JUGANDO 1 LIDERAZGO RETROINFORMACiÓN RUPTURA DE HIELO SENSIBILlZACIÓN TOMA DE DECISIONES EN GRUPO CLAUSURA MANEJO DE CONFLICTOS PRODUCTIVIDAD ! pAG. 33 1 Desarme X 2 Competencia X 3 Bolsa de valores X 4 Ventana X 56 5 Los icosaedros X 60 6 Juego de aros X 67 7 Gato tridimensional X 69 8 Hombre lego X 74 40 X - X 9 La historia 52 77 81 10 Teléfono descompuesto X 11 Binas, cuartas X X 83 X 84 12 Pares y cuartetas X '13 Laboratorio vivencial de la conducta humana X 14 Formando equipos X 15 Comunicación en uno y doble sentido X 16 Entrevista colectiva X 17 Ventana de Johari X 18 Volar y sobrebrevivir X 19 Islas X 100 20 Resta de presentación X 102 21 ¿Sabemos escuchar? X 22 Sentimientos de agrado y desagrado X 23 Comunicación (1) X 85 X 88 X 93 89 94 103 106 X 107 X 24 Collage X X 25 Línea de la vida X X 26 Cómo conocerse en tríos X X 27 Torre No. 3 X 28 Supervivencia en el desierto X 29 Fantasía del futuro X 30 Comunicación (l-A) X 31 Semejanzas 32 Alineación de equipos 33 Ternas de com~¡¡j¡;ación no verbal 34 108 X 109 110 X 111 118 X 126 128 X X -, 97 X X X 130 X 132 X 141 Verificación X 142 35 Los "yo" encontrados X 36 Nasa X 37 Diligencias X 38 Caballos X 39 Poder X 40 Reconstrucción X X 41 Torre No. 2 X X 42 El caso del camión X 167 179 <- ~. 144 X X 146 X 154 X 156 158 160 161 43 Destrucción y construcción del mundo X 44 La escala X, Y X 181 45 Comunicación sincera X 186 46 Polígono mitológico X 47 Rompecabezas 48 Variable sobre Phillips 66 X 49 Yo y el grupo X 196 50 Presentación X 199 51 Fiesta de presentación X 52 Identificación sensorial X 53 Sobrevivencia en el mar X 54 Colaboración X X 188 X 190 194 200 202 204 X 205 55. Método de Team Kawakita Joro (TKJ) X 210 56 X 213 Operación Suburbia 57 Póster X 224 58 Análisis del campo de fuerzas X 225 59 La torre de radiodifusión X 227 60 Inventario de la vida X 233 -- - Se divi~ Plan, ción inici los d a) L~ b)El En cons trucl Con1 sent lo s~ c) D d)P1 Com de b la c( cer, inteI - Al fina grupos conoce grupo: gaban E en el gr INSTRUCCIONES LOS COSTOS Las compañías incurrirán en costos y gastos por los siguientes conceptos: L Materiales: Les serán vendidos por la administración de este juego, de acuerdo a las tarifas que aparecen en el anexo No. 1. 2. Mano de obra de $2,000.00 por 30 segundos o fracción (el tiempo de la construcción se cronometrará para determinar este costo). 3. Gastos de Administ,ración: Se estimarán el 100 % de la mano de obra. DISEÑO Cada compañía debe presentar un esquema de su torre, en el que especificará los materiales que va a utilizar, su forma. Las torres de todas las compañías deberán tener tres puntos de contacto con el suelo, como mínimo. Este diseño deberá respetarse para la fase de construcción de la torre. BASES DEL CONCURSO. A la compañía cuya cotización sea la intermedia, se le otorgará automáticamente el contrato para la construcción de 100 torres. Las 900 torres restantes se distribuirán de acuerdo a la diferencia del valor de las cotizaciones contra la cotización ganadora (intermedia). PARA PRECIOS: 5 % del precio intermedio 10 % del precio intermedio 15 % del precio intermedio 20 % del precio intermedio 25 % del precio intermedio TORRES ASIGNADAS 100 100 100 100 100 230 231 intermedio % del 35 % del precio intermedio 40 % del precio intermedio Resto del precio intermedio 100 100 100 (Ver un ejemplo en el anexo No. 2) BONIFICACION POR ALTURA De acuerdo a la altitud de las torres que construyan las compañías, el Gobierno está dispuesto a bonificar-les de acuerdo a la tabla siguiente: Torres con altura de 0.90 mts. a 0.99 mts. -10 % sobre precio Torres con altura de 1.00 mts. a 1.24 mts. O % sobre precio Torres con altura de 1.25 mts. a 1.49 mts. 10 % sobre precio Torres con altura de 1.50 mts;a 1.99 mts. 20 % sobre precio Torres con altura de 2.00 mts. en adelante 30 % sobre precio ANEXO 1 MATERIALES DISPONIBLES PARA LA CONSTRUCCION DE LA TORRE DE RADIODIFUSION MATERIAL COSTO Madera de balsa Hojas de carloncillo Platos de cartón Popotes Vasos desechables Ligas Cinta adhesiva Pegamento Alambre e hilo Herramientas Papel lustre 150.000.00 c/u 50.000.00 c/u 1.000.00 c/u 100.00 c/u 2.000.00 c/u 1.000.00 c/u 5.000.00 c/rollo 1.000.00 c/bote 1.000.00 m. lineal Sin costo Sin costo' , I I I i . 232 ANEXO 2 USOS: - Analizar los valores personales dentro de un grupo. - Analizar los factores personales por parte del grupo. - Ampliar nuestra concepción del mundo y de la vida. TABLA DE CON'l'l=tATOS Ejemplo de la aplicación dela tabla para otorgar contratos. RECURSOS MATERIALES: - Un salón iluminado, amplio y con mesas para que el grupo trabaje eficientemente. - Hojas con las 9 preguntas para cada participante. - Lápices. Cotización Compañía A $ 235 B $180 C $ 200 DURACION: - 45 minutos. Gana el contrato la compañía C, al cotizar con un precio intermedio. Se le otorga un contrato por 100 torres. Diferencia en cotizaciones: 235 - 200/200 = Compañía B 180 - 200/200 = -10.0 TAMAÑO DEL GRÚPO: - Ilimitado. DISPOSICION DEL GRUPO: - Libre. + 17.5 Compañía A INSTR UCCIONES ESPECIFICAS: .- Ninguna. Asignación de Contratos: DESARROLLO: A Por ganar contrato base ±5 % ± 10% ± 15% +20% Se reparten 600 restantes Contrato total Ejercicio INVENTARIO DE LA VIDA B C - Se reparten las hojas con las preguntas a cada participante. 50 50 100 100 50 50 - Cada uno debe escribir tantas respuestas a las 9 preguntas como se le ocurran, rápidamente y sin detenerse a reflexionar profundamente. - Se comparan las respuestas individuales con las del grupo. 200 200 200 300 ---- 200 500 , '1 ,1' - Se puede consultar con los participantes para profundizar más en el "inventario de la vida". - Se comenta el ejercicio y las experiencias vividas. I i ; I 234 1. ¿Cuándo me siento totalmente vivo? ¿Cuáles son las cosas, los acontecimientos, las actividades, que me hacen sentir que realmente vale la pena vivir, que es maravilloso 3. Dada mi situación actual y mis ¿qué necesito aprender a hacer? estar vivo? 2. ¿Qué es lo que hago bien? ¿En qué puedo contribuir a la vida de los demá!l? ¿Qué es lo que hago bien para mi propio desa'trollo y bienestar? 4. ¿Qué deseos debo convertir en planes?' ¿He descartado algunos sueños por no ser realistas y que deba volver a soñar? '! 1, 236 5. ¿Qué recursos tengo sin desarrollar o mal utilizados? Estos recursos pueden referirse a cosas materiales, a talentos personales o a amis- 7. debo empezar a hacer tades. 6. ¿Qué debo dejar de hacer ya? 8. Las respuestas dadas a todas las preguntas anteriores, ¿cómo afectan a mis planes y proyectos inmediatos para los tres próximos meses, para el próximo año? i I I ,i i' I Prólogo a la Quinta Edición Introducción Indice Analítico 3 9 13 No. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 d Desarme Competencia La Bolsa de Valores Ventana Los Icosaedros Juego de Aros Gato Tridimensional Hombre Lego La Historia Teléfono Descompuesto Binas, Cuartas Pares y Cuartetas Laboratorio Vivencial de la Conducta Humana Formando Equipos Comunicación en uno y doble Sentido Entrevista Colectiva Ventana de Joharí Volar y Sobrevivir Islas Fiesta de Presentación ¿Sabemos Escuchar? Sentimientos de Agrado y de Desagrado Comunicación (1) Collage Linea de la Vida Cómo conocerse en Tríos Torre No. 3 Supervivencia en el Desierto 33 40 52 56 60 67 69 74 ,77 8l 83 84 81) 88 89 93 94 97 100 102 103 106 107 108 109 110 111 118 38 40 43 45 47 48 49 50 51 53 Semejanzas Equipos Alineación El Equipo Audaz Temas de No-Verbal Verificación Los "Yo" Encontrados NASA Diligencias Caballos Poder Reconstrucción Torre No. 2 El Caso del Camión Destrucción y Construcción del Mundo La Escala X,Y Comunicación Sincera Polígono Mitológico Rompecabezas Variable sobre Phillips Yo y el Grupo Presentación Fiesta de Presentación (Variaciones) Identificación Sensorial Sobrevivencia en el Mar Colaboración Operación Suburbia Poster Campo de Análisis Fuerzas Torre Inventario 126 128 130 132 134 141 142 144 146 154 156 158 160 161 167 179 181 186 188 190 194 196 199 200 202 204 205 213 224 225 227 Estudio Bibliografía Advertencia al Lector Indica Analítico 1 Ejercicio 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 Hoja de Actualización Autógrafos Célebres Los Cinco Sentidos Bolsillos Vacíós Presentación Cruzada en Primera Persona Detección de Expectativas Interioridades Dos Renglones Cantando Cinco Sentidos Autoevaluativos El Tapete Humano Presentación de Bebés Presentación sin Palabras Lectura Interrogativa La Aventura Unos Contra Otros Hechos y Opiniones Masajes Cuento en Cascada Confianza Tópicos Futiles El bueno, El Malo y El Otro Comunicación Frustrada Charadas 31 ! 41 44 46 48 50 53 59 62 64 66 68 70 72 74 77 81 84 86 88 90 I o 87 88 89 90 91 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 Candidato Pidiendo Trabajo Perfiles Plurales El Ovillo Construcciones Derechos Asertivos En Tierra de Ciegos ... Alebrijes y Quimeras ... Según el Cristal por el que se Mira Estatuas Solidez Génesis de la Motivación Linea de Vida o Historia Existencial Reacción en Cad<:na La Danza de los Mamuts Abrazo Dimensional Intención y Querer Alambres y Etiquetas Integración Topografía de los Recuerdos La Seguridad Prejuicios Inconscientes Reporteando Rom pecabezas Taxi Espacial El Legado Recursos Desiguales Panel T.V. D fas de la Semana Retroalimentando el Desempeño Retroalimentando la Participación 100 105 108 112 114 120 122 126 128 130 133 135 137 139 1~1 143 145 147 150 153 160 167 170 175 180 183 I 186 192 118 119 120