PENGHARGAAN ه ّ الرحمن ّ اّلل الرحيم بسم Allhamdulillah,dengan sepenuh hati saya bersyukur ke hadrat Ilahi kerana dengan limpah dan kurniaNya saya dapat menyiapkan projek Reka Bentuk dan Teknologi pada tahun ini yang diberi nama ‘Lampu 2 Dalam 1’. Tugasan ini diberikan pada 18 Mac 2020 dan saya berjaya menyiapkannya walaupun terpaksa melalui pelbagai cabaran terutama semasa perintah kawalan pergerakan(PKP) yang dilakukan oleh kerajaan untuk mengekang penularan wabak Covid-19. Sekalung penghargaan dan terima kasih ditujukan kepada guru mata pelajaran Reka Bentuk dan Teknologi Tingkatan 3---------------- kerana telah memberi tunjuk ajar dan bimbingan kepada saya sepanjang saya menjalankan projek ini.Beliau banyak membantu saya dari awal lagi projek ini dijalankan dan beliaulah yang memberi penerangan kepada saya dan rakan-rakan saya supaya kami memahami dengan jelas tugasan yang diberikan. Saya juga ingin mengucapkan ribuan terima kasih kepada ibu saya,----------------- kerana banyak memberikan dorongan,galakan dan menyumbangkan idea-ideanya kepada saya bagi menyiapkan projek ini.Ketika saya dalam kesulitan,beliaulah yang akan datang dan membantu saya. Akhir sekali,terima kasih juga diucapkan kepada responden yang telah meluangkan masa dan memberi kerjasama serta maklumat-maklumat yang berguna kepada saya tentang produk yang saya hasilkan.Terima kasih juga kepada semua pihak yang terlibat sama ada secara langsung atau tidak langsung atas cadangan, tunjuk ajar,dan bantuan yang dikongsikan bersama. Semoga Allah membalas jasa mereka semua. Sekian. ABSTRAK Produk ‘Lampu 2 Dalam 1’ ini dihasilkan dengan tujuan membantu pengguna untuk melakukan sesuatu perkara dalam keadaan gelap. Sesetengah orang mengalami kesukaran untuk melakukan sesuatu kerja seperti menulis,melukis,membaca dan sebagainya apabila bekalan elektrik dirumahnya terputus.Ada juga pelajar yang mengadu tidak dapat menyiapkan kerja sekolah kerana dia berkongsi bilik dengan adi-beradiknya.Jika dia membuka lampu bilik untuk menyiapkan kerja sekolah,dia akan mengganggu tidur adikberadiknya yang sebilik dengannya. Melalui proses penyelesaian masalah secara inventif,reka bentuk pembuatan dan reka bentuk elektrik telah dipilih untuk digabungkan bagi menghasilkan produk ini.Reka bentuk yang terdapat pada produk ini membolehkan pengguna menggunakan produk ini dengan mudah iaitu dengan menekan suis yang terdapat pada produk dan lampu akan menyala.Terdapat juga ruang untuk meletakkan barang seperti buku dan alat-alat tulis supaya tempat belajar kelihatan lebih kemas dan tersusun. Laporan ini turut memuatkan langkah-langkah untuk menghasilkan produk.Produk ini mampu memenuhi objektif asal penghasilannya berdasarkan keputusan yang diperoleh daripada pengujian dan penilaian yang telah dijalankan.Di samping itu,laporan ini turut disertakan dengan cadangan penambahbaikan untuk memperbaiki kelemahan yang ada pada produk ‘Lampu 2 Dalam 1’ yang akan dihasilkan dengan lebih berkualiti pada masa hadapan. KANDUNGAN KANDUNGAN PENGHARAAN ABSTRAK 1.0 PENGENALAN 1.1 Kajian keperluan pelanggan 1.2 Penyelesaian masalah inventif 1.3 Borang projek brief 1.4 Aplikasi projek brief dalam bentuk jadual 2.0 PENENTUAN GABUNGAN TEKNOLOGI 2.1 Teknologi yang dipilih 2.2 Tujuan penggunan teknologi 2.3 Fungsi teknologi 2.4 Kekuatan dan kelemahan teknologi 3.0 PERANCANGAN KONSEP 3.1 Pemilihan konsep reka bentuk 3.2 Lakaran perkembangan idea bagi produk 4.0 LAKARAN AKHIR 4.1 Lakaran bermaklumat 4.2 Lakaran ceraian 4.3 Analisis lakaran dari aspek elemen reka bentuk 4.4 Analisis lakaran dari aspek prinsip reka bentuk 5.0 JADUAL KERJA 6.0 PENGURUSAN KEWANGAN 7.0 PENGHASILAN PRODUK 8.0 PENGUJIAN DAN PENILAIAN 8.1 Pengujian 8.2 Analisis keputusan pengujian 8.3 Penilaian 8.4 Analisis keputusan penilaian 8.5 Menilai kesesuian produk 9.0 CADANGAN PENAMBAHBAIKAN 10.0 PENUTUP BIBLIOGRAFI LAMPIRAN HALAMAN 1.0 PENGENALAN Lampu dan ruang untuk meletakkan barang sangat diperlukan oleh semua individu untuk melakukan sesuatu perkara dalam keadaan gelap seperti menulis,melukis dan membaca.Berdasarkan borang kajian keperluan pelanggan yang diedarkan, didapati pengguna sangat memerlukan lampu meja sendiri.Hal ini kerana,pengguna tidak ingin kakaknya yang sebilik dengannya terjaga daripada tidur jika dia membuka lampu bilik untuk mengulangkaji pelajaran.Selain itu,pengguna tersebut juga memerlukan lampu meja untuk mengulangkaji apabila bekalan elektrik dirumahnya terputus. Melalui kaedah penyelesaian masalah inventif, Lampu 2 Dalam 1 merupakan produk inovasi yang mampu membantu pengguna untuk mengatasi masalah yang dihadapi.Produk ini amat mudah digunakan kerana pengguna hanya perlu menekan suis yang terdapat pada produk tersebut dan lampu akan menyala.Terdapat juga tempat untuk meletakkan barang bagi membuatkan tempat untuk belajar kelihatan lebih kemas dan tersusun.Pengguna tidak perlu lagi risau alat-alat tulis dan buku-buku mereka hilang kerana pengguna tidak perlu lagi meletakkan barang-barang tersebut di merata-rata tempat.Hal ini disebabkan produk ‘Lampu 2 Dalam 1’ telah menyediakan ruang untuk meletakkan alat-alat tulis dan bukubuku. Produk ini dihasilkan untuk memudahkan pengguna untuk melakukan sesuatu kerja.Dengan adanya produk ini,pengguna tidak lagi perlu bimbang untuk melakukan sesuatu kerja jika bekalan elektrik di rumah terputus. 1 1.2 Penyelesaian masalah inventif Prinsip inventif diaplikasikan untuk menyelesaikan masalah inventif yang dihadapi pelanggan apabila menggunakan lampu belajar 3 1.3 Borang projek brief Tajuk : Kriteria perkembangan utama Fungsi 1.Apakah kegunaan produk ini? 2.Di manakah produk ini digunakan? Persembahan 1.Bagaimanakah cara produk ini dipersembahkan? Tujuan pasaran 1.Siapakah yang akan menggunakannya? 2.Siapakah pesaing yang wujud? 3.Pelanggan bagaimanakah yang akan menggunakan produk ini? Kuantiti 1.Berapakah jumlah yang diperlukan? Stail/Gaya 1.Bagaimanakah reka bentuk produk ini? 2.Adakah reka bentuk ini akan mendapat perhatian di pasaran? Kualiti 1.Bagaimanakah kualiti pembuatannya? 2.Adakah pelanggan mempunyai sebarang permintaan yang istimmewa? Anggaran kos seunit 1.Berapakah kos untuk menghasilkan seunit produk? Jangka masa 1.Bilakah pelanggan ingin produk ini disiapkan? Catatan 1. Produk digunakan bagi membantu pengguna untuk melakukan sesuatu kerja dalam keadaan gelap. 2. Produk digunakan di rumah atau di mana-mana tempat yang sesuai digunakan. Produk dipersembahkan daalam pelbagai warna 1. Produk akan digunakan oleh semua pengguna yang memerlukan lampu untuk melakukan sesuatu kerja. 2. Kesemua lampu belajar di pasaran. 3. semua murid sekolah,guru,dan pengguna lain yang mempunyai kesulitan untuk melakukan sesuatu kerja dalam keadaan gelap. 100 unit untuk fasa pertama 1. Produk dilengkapkan dengan tempat yang luas untuk meletakkan barang. 2. Ya,kerana reka bentuk produk yang susah dicari di pasaran. 1. Kurang berkualiti 2. Pelanggan berharap produk dapat menggunakan bahan yang kalis air dalam penghasilan produk pada masa akan datang. Kos bagi peghasilan satu unit produk dianggarkan RM30 Pelanggan ingin produk ini disiapkan dalam tempoh 25 minggu waktu bekerja. 4 1.4 Aplikasi projek brief dalam bentuk jadual Tajuk : A Tajuk projek 1.Apakah jenis produk atau perkhidmatan? 2.Apakah kegunaan produk ini? 3.Di manakah produk ini akan digunakan? B Gambaran keseluruhan projek 1.Siapakah yang akan menggunakannya? 2.Apakah tujuan produk ini dihasilkan? 3.Adakah produk ini diperlukan oleh pelanggan? 4.Bagaimanakah produk ini digunakan atau dipersembahkan? C Reka bentuk produk 1.Apakah elemen dan prinsip reka bentuk yang akan digunakan? 2.Apakah konsep reka bentuk yang ingin diterapkan? 3.Adakah produk ini inovasi daripada produk sedia ada atau produk yang baharu dibangunkan? D Perancangan dalam pengurusan projek 1.Pembahagian kumpulan kerja 2.Jadual kerja 3.Kos pengeluaran 4.Kuantiti penghasilan E Analisis kajian reka bentuk produk dan pasaran 1.Membuat perbandingan dari segi fungsi, persembahan,tujuan pasaran,kuantiti,kualiti, anggaran kos seunit dan jangka masa. 2.Adakah produk ini akan mendapat permintaan di pasaran? F Lakaran idea 1.Bagaimanakah rupa bentuk produk dalam bentuk 2D dan 3D? G Penghasilan mock-up atau model 1.Bahan dan peralatan yang diperlukan untuk menghasilkan mock-up atau model. 1. Lampu belajar 2. Digunakan untuk membantu pengguna melakukan sesuatu kerja dalam gelap. 3.Di rumah atau di mana-mana sahaja tempat yang sesuai. 1. Semua pengguna yang ingin membuat sesuatu kerja dalam gelap. 2. Membantu pengguna membuat sesuatu kerja dalam gelap dan tempat kerja kelihatan kemas. 3. Ya 4. Dipersembahkan dengan warna yang pelbagai. 1. Elemen reka bentuk yang akan digunakan ialah garisan,rupa,bentuk, ruang,warna,dan tekstur.Prinsip reka bentuk yang digunakan ialah keseimbangan dan kesatuan. 2. konsep reka bentuk yang ingin diterapkan ialah reka bentuk yang mengikut fungsi produk itu sendiri. 3. Ya,inovasi daripada produk sedia ada. 1. Pembahagian kumpulan kerja,jadual kerja,dan kos pengeluaran ada di kertas kerja. 2. Kuantiti penghasilan ialah 100 unit untuk fasa pertama penghasilan produk. 1. Perbandingan -satu fungsi -satu fungsi -mentol yang banyak -ruang yang kecil -kalis air -kalis air 2. Sudah pasti kerana produk mempunyai gabungan yang susah dicari di pasaran. Lakaran 3D digunakan pada lakaran piktorial dan isometrik. Kayu,kayu,gunting,batang ais krim dan lain-lain. 5 2.0 PENENTUAN GABUNGAN TEKNOLOGI 2.1 Teknologi yang dipilih Saya telah memilih gabungan reka bentuk elektrik dan reka bentuk pembuatan untuk digabungkan dalam penghasilan produk ‘Lampu 2 Dalam 1’. 2.2 Tujuan penggunaan teknologi Reka bentuk elektrik dan reka bentuk poembuatan dipilih kerana dapat menghasilkan rupa bentuk produk yang digemari oleh pelanggan 2.3 Fungsi teknologi 1. Reka bentuk elektrik: Menyalakan lampu 2. Reka bentuk pembuatan: Menyediakan ruang untuk meletakkan alat tulis 2.3 Kekuatan dan kelemahan teknologi Aplikasi teknologi Reka bentuk pembuatan Reka bentuk elektrik Komponen Pen 3D Bateri Suis Mentol Wayar tunggal Kekuatan -Menyediakan ruang untuk meletakkan alatan seperti alat tulis -Mengikut bentuk yang dikehendaki - Membekalkan kuasa kepada seluruh sistem - Murah - Mudah didapati -Melengkakanpkan litar apabila suis ditekan - Menyambung dan memutuskan aliran arus elektrik - Murah -Membekalkan cahaya -Mengalirkan arus elektrik ke setiap komponen di dalam litar - Harga murah Kelemahan - -perlu diganti apabila kehabisan kuasa - - 6 3.0 PERANCANGAN KONSEP 3.1 Pemilihan konsep reka bentuk Saya telah memilih konsep bentuk mengikut fungsi (form follow function) kerana reka bentuk produk yang saya hasilkan memenuhi fungsi sepenuhnya. Elemen reka bentuk yang digunakan pada lakaran ialah garisan,rupa,bentuk,ruang,warna,dan tekstur. Prinsip reka bentuk yang digunakan pada lakaran ialah kesatuan dan keseimbangan. 3.2 Lakaran perkembangan idea 7 4.0 LAKARAN AKHIR 4.1 Lakaran bermaklumat 8 4.2 Lakaran ceraian 9 4.3 Analisis lakaran produk dari aspek elemen reka Bentuk ELEMEN 1 Garisan 2 Ruang 3 Rupa 4 Bentuk ADA TIADA ULASAN Rupa dan bentuk produk terhasil apabila digabungkan Dengan elemen garisan. Ruang terdapat di ruang yang disediakan untuk meletakkan alatan tulis Rupa bulatan dan segi empat tepat digunakan Bentuk silinder dan kuboid digunakan dan digabungkan bagi menghasilkan produk. 5 Tekstur Tekstur kotak dan kayu yang digunakan 6 Sais Saiz tidak diterangkan pada lakaran reka bentuk produk. 7 Warna Warna asal kayu dikekalkan 8 Nilai Penggunaan warna yang terang dan penggunaan teknik rendering yang bagus. 10 4.4 Analisis lakaran produk dari aspek prinsip reka bentuk PRINSIP 1 ADA TIADA ULASAN Keseimbangan Reka bentuk produk yang seimbang. 2 Penekanan Penekanan kepada tekstur kayu 3 Keringkasan Reka bentuk produk yang ringkas 4 Pergerakan - 5 Pengulangan - 6 Kontras Warna yang pelbagai pada kotak 7 Kepelbagaian - 8 Kesatuan Kesatuan semua elemen mengikut prinsip reka bentuk. 9 Harmoni - 11 5.0 Jadual kerja AKTIVITI 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Penerangan keperluan pelanggan kepada pereka bentuk (Kajian keperluan pelanggan) Kajian dan penemuan penyelesaian masalah Perbincangan konsep bersama pelanggan (projek brief) Melakar reka bentuk produk Penyediaan mock-up atau model Menetapkan bahan dan alatan yang diperlukan Mencari pembekal bahan dan alatan Membuat pesanan Mendapatkan bekalan bahan 10 Mengukur, menanda dan memotong bahagian-bahagian produk serta memasang bahagian-bahagian produk 11 Kemasan 12 Pengujian dan penilaian kefungsiaan 13 Kerja siap.Membuat dokumentasi dan tuntutan bayaran MINGGU 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 1 1 1 1 0 1 2 3 4 1 1 5 6 1 7 1 8 1 9 2 0 2 1 2 2 2 3 2 4 2 5 12 6.0 PENGURUSAN KEWANGAN 6.1 Konsep SMART S – Tujuan projek Nama projek Tujuan Bilangan Sasaran Lampu 2 Dalam 11 Memudahkan seseorang melakukan kerja dalam keadaan gelap 100 unit Murid,guru,pekerja pejabat dan pengguna yang suka membaca,melukis dan mewarna M – Pengagihan kewangan A) Kos bahan No. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Bahan Suis tekan tutup Bateri AA 1.5 V Pemegang bateri Mentol Pemegang mentol Wayar tunggal merah (1 meter) Wayar tunggal hitam (1 meter) Kayu Kotak Pembalut hadiah Gabus Batang silinder Wayar hijau Raga kecil Kuantiti 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 Kos seunit(RM) Jumlah(RM) 0.50 50.00 1.50 150.00 0.80 80.00 0.80 80.00 1.50 150.00 0.50 50.00 0.50 50.00 1.50 150.00 2.00 200.00 1.20 120.00 1.00 100.00 1.50 150.00 0.50 50.00 1.20 120.00 Jumlah 1550.00 B) Kos upah = bilangan pekerja x masa x kadar upah sejam x bilangan hari = 2 orang x 5 jam x RM5 x 8 hari = RM400.00 13 C) Kos overhed Perkara Bil elektrik Bil air Kos sehari (RM) 3.00 2.50 Bilangan hari 20 20 Jumlah Jumlah(RM) 60.00 50.00 110.00 D) Jumlah modal = kos bahan + kos upah + kos overhed =RM1550.00 + RM400.00 + RM110.00 =RM2060 Kos pengeluaran seunit produk = RM2060.00 ÷ 100 =RM20.60 E) Kos jualan = kos pengeluaran seunit produk + peratus keuntungan =RM20.60 + RM20.60(100% keuntunan) = RM41.20 A – Boleh dicapai Keuntungan = kos jualan - kos pengeluaran seunit produk R – Realistik Gabungan bahan yang mudah diperoleh dengan kemahiran yang ada pada pereka bentuk menunjukkan bahawa produk ini mampu memenuhi kehendak pelanggan dan mencapai objektif penghasilan. T – Tempoh masa Produk dapat disiapkan dalam jangka masa yang telah ditetapkan tanpa melebihi kos yang dianggarkan 14 7.0 PENGHASILAN PRODUK A Mengukur,menanda dan memotong bahan 1. Ukur dan tandakan ukuran pada kayu dan kotak 2. Memotong kotak menggunakan pisau mesin ddan guting 3. Balut kotak dengan pembalut hadiah 4. Potong gabus dan balut dengan pita pelekat 5. Potong batang ais krim B Membina dan mencantum bahagian produk 1. Cantumkan raga kecil,batang silinder,dan gabus menggunakan pistol perekat panas bagi membina lampu 2. Menggabungkan semua komponen menggunakan pita pelekat dan pistol perekat panas 3. Menggunakan pen 3D untuk menghasilkan tempat meletakkan barang C Membuat kemasan 1. Membalut batang silinder bagi menyembunyikan litar 2. Produk siap 15 8.0 PENGUJIAN DAN PENILAIAN 8.1 Pengujian Keadaan tempat belajar apabila tidak tersusun Aspek ujian Susunan yang kemas dan tersusun Menyusun bukubuku dan alatan tulis Masa yang diambil 1 minit 30 saat Menggunakan kaedah baru Masa yang diambil 1 minit Keputusan Keadaan tempat belajar sekepas disusun Mencari dan mengambil buku . 16 8.2 Analisis keputusan pengujian Aspek produk Kekuatan Kelemahan A) Kefungsian Terdapat ruang untuk meletakkan barang Terdapat lampu belajar Bahan yang digunakan tidak kalis air Kecerahan mentol kurang Bateri perlu diganti apabila habis B) Ergonomik Suis ON/OFF produk mudah dicapai Sesuai digunakan oleh semua orang Besar dan susah dibawa kemana-mana C) Reka Bentuk dan Nilai Estetika Reka bentuk ringkas dan gabungan yang susah dicari di pasaran Ruang yang luas untuk meletakkan barang Produk mungkin akan rosak jika terkena air Tiada benda yang tajam pada produk Litar tidak disembunyikan dengan kemas D) Keselamatan 17 8.3 Penilaian NAMA:_________________________________ PEKERJAAN:_______________________ BORANG SOAL SELIDIK BAGI:__________________________________ Arahan: Tandakan (/) untuk menyatakan pendapat anda terhadap aspek produk yang dinilai Aspek produk Ya Tidak A ) Kefungsian 1.Produk boleh digunakan untuk meletakkan barang 2. Lampu boleh digunakan untuk membuat kerja B ) Ergonomik 1.Suis ON/OFF produk mudah dicapai 2.Sesuai digunakan oleh semua orang C ) Reka Bentuk dan Nilai Estetika 1.Reka bentuk produk ringkas dan gabungan yang susah dicari di pasaran 2.Ruang yang besar untuk meletakkan barang D ) Keselamatan 1.Tiada benda yang tajam pada produk 2.Litar disembunyikan dengan kemas Tuliskan cadangan anda untuk menambahbaik produk ini -TERIMA KASIH ATAS KERJASAMA YANG DIBERIKAN - 18 8.4 Analisis keputusan penilaian Aspek produk % Ya % Tidak Kesimpulan A ) Kefungsian 1.Produk boleh digunakan untuk meletakkan barang 100 - 70 - 2. Lampu boleh digunakan untuk membuat kerja Lampu 2 Dalam 1 dapat membantu pengguna untuk membuatkan meja kelihatan lebih kemas tetapi kurang membantu pengguna untuk melakukan kerja dalam keadaan geelap B ) Ergonomik 1.Suis ON/OFF produk mudah dicapai 2.Sesuai digunakan oleh semua orang 100 - 80 - 90 - 90 - Suis produk ‘Lampu 2 Dalam 1’ mudah dicapai dan sesuai digunakan oleh semua orang C ) Reka Bentuk dan Nilai Estetika 1.Reka bentuk produk ringkas dan gabungan yang susah dicari di pasaran 2.Ruang yang besar untuk meletakkan barang Lampu 2 Dalam 1 merupakan gabungan yang susah dicari di pasaran dan mempunyai ruang yang besar untuk meletakkan barang. D ) Keselamatan 1.Tiada benda yang tajam pada produk 80 2.Litar disembunyikan dengan kemas - Produk tidak mempunyai benda yang tajam tetapi litar tidak disembunyikan dengan kemas 8.5 Menilai kesesuaian produk Hasil penilaian terhadap keputusan pengujian,produk Lampu 2 Dalam 1 didapati sesuai digunakan kerana memiliki ciri-ciri yang berikut: 1.Boleh meletakkan barang yang banyak 2.Mudah untuk mencari buku 3.Produk mempunyai lampu untuk membantu pengguna melakukan kerja 19 9.0 CADANGAN PENAMBAHBAIKAN Berdasarkan laporan pengujian dan penilaian,produk Lampu 2 Dalam 1 mampu berfungsi seperti yang diinginkan dan selamat digunakan oleh pengguna.Walau bagaimanapun,produk tersebut perlu dilakukan beberapa penambahbaikan. Kelemahan yang dikenalpasti Cadangan penambahbaikan Penggunaan kotak yang tidak kalis air Menukar penggunaan kotak kepada kayu Bateri perlu diganti apabila kehabisan kuasa Menggunakan bateri yang berkuasa tinggi Litar pada produk tidak disembunyikan dengan kemas Memasukkan litar ke dalam batang silinder Kecerahan mentol kurang Menambahkan bilangan mentol atau bertukar kepada mentol yang mempunyai kecerahan yang tinggi Lakaran cadangan penambahbaikan pada produk : 20 10.0 PENUTUP Lampu 2 Dalam 1 merupakan reka bentuk produk yang dihasilkan dengan tujuan membantu pengguna untuk melakukan sesuatu perkara seperti menulis,membaca dan mewarna dalam keadaan gelap.Produk ini juga menyediakan tempat untuk meletakkan barang supaya meja kelihatan lebih kemas dan tersusun.Saya berharap produk ini dapat memenuhi keperluan pengguna.Lampu 2 Dalam 1 telah direka bentuk dengan ruang untuk meletakkan peralatan seperti alat tulis.Hal ini membantu pengguna untuk mencari buku dengan lebih mudah tanpa perlu membelek satu-persatu bukubuku.Harga produk yang berpatutan membolehkan produk mampu dimiliki oleh sesiapa sahaja bagi membantu kerja harian mereka. Akhir kata,saya ingin mengucapkan ucapan terima kasih yang tidak terhingga kepada semua pihak yang telah memberi sokongan dan bantuan kepada saya sehinnga produk Lampu 2 Dalam 1 ini berjaya dihasilkan walaupun pelbagai cabaran yang harus dilalui. 21 BIBLIOGRAFI 22 LAMPIRAN 23