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Presentacion 3 Vistas

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Vistas
José A. Martinez Trespalacios
Ing. Mecánico
Magister en Ing.
Introducción
Con frecuencia, una sola
vista acompañada de notas
y dimensiones proporciona
suficiente
información
para describirla forma de
un objeto relativamente
simple.
Bosquejado Pictórico
Un bosquejo pictórico representa un objeto en 3D sobre una hoja de
papel en 2D al orientar el objeto de modo que pueda verse su anchura,
altura y profundidad en una sola vista.
Los bosquejos pictóricos se usan con frecuencia durante la fase de
ideación del diseño de ingeniería para registrar ideas de forma rápida y
comunicarlas a los demás. Su similitud con la forma en que el objeto se
ve en el mundo real los hace útiles para comunicar los diseños de
ingeniería a quienes no son ingenieros.
Bosquejado Pictórico
En perspectiva
Un bosquejo en perspectiva presenta la
vista más realista. Se muestra el objeto
como podría parecer en una fotografía,
las partes del objeto que están más lejos
del observador aparecen más pequeñas, y
las líneas se unen en la distancia.
Bosquejado Pictórico
En perspectiva
Bosquejado Pictórico
Oblicua / Caballera
Un bosquejo oblicuo muestra la
superficie
frontal del objeto
observado en línea recta, por lo que
es fácil de crear, sin embaído, es la
representación
menos
realista
porque la profundidad del objeto
parece estar fuera de proporción.
Bosquejado Pictórico
Oblicua / Caballera
En la proyección oblicua, también conocida
como proyección caballera, el plano frontal y
las líneas paralelas a este, están en verdadera
magnitud, lo que quiere decir que dos
dimensiones del objeto a representar, se
proyectan en verdadera longitud (el alto y el
ancho) y la tercera dimensión (la profundidad)
con un coeficiente de reducción dado que
forma un ángulo de 45º con la horizontal. Claro
está que dicho coeficiente de reducción es
establecido por el dibujante para evitar el
efecto
de
alargamiento
del
objeto,
generalmente se fija en 1:2
Bosquejado Pictórico
Axonométrica
Un bosquejo axonometrico se dibuja de
modo que las líneas no se unen en la
distancia, sino que siguen siendo
paralelas. Esto hace que sean fáciles de
dibujar, pero se pierde algo de su
apariencia realista.
Bosquejado Pictórico
Axonométrica
• Proyección isométrica:
En la proyección isométrica los tres ejes
ortogonales principales al proyectarse, forman
ángulos iguales de 120º (A, B, C) y las
dimensiones paralelas a dichos ejes se miden
en una misma escala.
Esta condición hace que este método de
proyección sea muy útil en el dibujo técnico y
permita la representación a una sola escala de
todo el dibujo.
Bosquejado Pictórico
Axonométrica
• Proyección Dimétrica:
El dibujo parte de dos ángulos con
la misma amplitud (B y C) y otro
ángulo de amplitud diferente para
formar los tres ejes que se utilizan
para el trazado del objeto. Esta
proyección
es
usual
para
representar piezas más largas que
anchas y altas.
Bosquejado Pictórico
Axonométrica
• Proyección Trimétrica:
El objeto tridimensional se
encuentra inclinado con
respecto al plano horizontal,
de forma que sus tres ejes
principales
sufren
reducciones distintas.
Bosquejado Pictórico
Axonométrica
• Tarea:
Como representar contornos circulares en vistas isométricas ?
Bosquejado Pictórico
Axonométrica
Líneas no isométricas:
Escalímetro Isométrico:Se puede
emplear un escalímetro isométrico
para dibujar de forma correcta
proyecciones
isométricas.
Las
distancias en esta escala son de
X
el
tamaño
verdadero,
o
de
aproximadamente 80% del tamaño
real.
Proyecciones Ortográfica
La vista de un objeto se denomina proyección. Al proyectar vistas
múltiples desde diferentes direcciones de manera sistemática puede
describir por completo la forma de los objetos en 3D.
Hay ciertas prácticas estándar que es necesario conocer para crear
bosquejos y dibujos que puedan interpretarse correctamente.
Por ejemplo, usted necesita saber cuáles vistas debe mostrar, cómo
deben orientarse en su dibujo y la forma de representar información
clave como los bordes, las superficies, los vértices, las líneas ocultas, las
líneas centrales y otros detalles de suma importancia.
Proyecciones Ortográfica
Las seis vistas estándar
Proyecciones Ortográfica
Las seis vistas estándar
Proyecciones Ortográfica
Las seis vistas estándar
Proyecciones Ortográfica
Las seis vistas estándar
Proyecciones Ortográfica
Las seis vistas estándar
Proyecciones Ortográfica
Las seis vistas estándar
Proyecciones Ortográfica
Las seis vistas estándar
Dimensiones
Proyecciones Ortográfica
Vistas esenciales
Proyecciones Ortográfica
Vista Frontal
• La vista frontal debe mostrar una superficie grande de la parte
paralela al plano de visualización frontal.
• La vista frontal debe mostrar la forma del objeto con claridad.
• La vista frontal debe mostrar el objeto en una posición usual, estable,
o en funcionamiento, en particular para los objetos más comunes.
• Cuando sea posible, una pieza de maquinaria debe dibujarse en la
orientación que ocupe en el ensamble.
• Por lo general, los tomillos, pernos, ejes, tubos y otras piezas
alargadas se dibujan en posición horizontal.
Proyecciones Ortográfica
Vista Frontal
Proyecciones de primer y tercer ángulo
Tercer ángulo
Proyecciones de primer y tercer ángulo
Tercer ángulo
Proyecciones de
primer y tercer
ángulo
Tercer ángulo
Proyecciones de primer y tercer ángulo
Primer ángulo
Proyecciones de primer y tercer ángulo
Primer ángulo
Proyecciones de primer y tercer ángulo
Proyecciones de primer y tercer ángulo
Proyecciones de primer y tercer ángulo
Vistas
Superficies
Superficies
Bordes
Proyecciones de ángulos
Vistas
Interpretación
Ejemplo
Ejemplo
Ejemplo
Ejemplo
Ejemplo
Ejemplos
Bibliografía
• Giesecke, F. E., Mitchell, A., & Spencer, H. C. (2013). Dibujo técnico con gráficas de ingeniería .
Pearson Educación.
• SENA, Curso interpretación de planos (2013). Material de Apoyo, “Métodos de proyección para la
representación de objetos”.
• Jensen, C., Short, D. R., Helsel, J. D., Amador Araujo, M. D. L., & Enriquez Brito, J. (2002). Dibujo y
diseño en ingeniería. McGraw-Hill/Interamericana.
• IRAM (Instituto Argentino de Racionalización de materiales), Manual de normas de aplicación
para dibujo técnico.
• Angel Tierra Torres. INEN – Código Dibujo Mecánico.
• Madsen, D. A., & Madsen, D. P. (2016). Engineering drawing and design. Nelson Education.
• Simmons, C. H., & Maguire, D. E. (2012). Manual of engineering drawing: Technical product
specification and documentation to British and International Standards. Butterworth-Heinemann.
• https://dtecnico.blogia.com/temas/vistas-auxiliares/
• https://es.wikipedia.org/wiki/Proyecci%C3%B3n_isom%C3%A9trica
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