Vistas José A. Martinez Trespalacios Ing. Mecánico Magister en Ing. Introducción Con frecuencia, una sola vista acompañada de notas y dimensiones proporciona suficiente información para describirla forma de un objeto relativamente simple. Bosquejado Pictórico Un bosquejo pictórico representa un objeto en 3D sobre una hoja de papel en 2D al orientar el objeto de modo que pueda verse su anchura, altura y profundidad en una sola vista. Los bosquejos pictóricos se usan con frecuencia durante la fase de ideación del diseño de ingeniería para registrar ideas de forma rápida y comunicarlas a los demás. Su similitud con la forma en que el objeto se ve en el mundo real los hace útiles para comunicar los diseños de ingeniería a quienes no son ingenieros. Bosquejado Pictórico En perspectiva Un bosquejo en perspectiva presenta la vista más realista. Se muestra el objeto como podría parecer en una fotografía, las partes del objeto que están más lejos del observador aparecen más pequeñas, y las líneas se unen en la distancia. Bosquejado Pictórico En perspectiva Bosquejado Pictórico Oblicua / Caballera Un bosquejo oblicuo muestra la superficie frontal del objeto observado en línea recta, por lo que es fácil de crear, sin embaído, es la representación menos realista porque la profundidad del objeto parece estar fuera de proporción. Bosquejado Pictórico Oblicua / Caballera En la proyección oblicua, también conocida como proyección caballera, el plano frontal y las líneas paralelas a este, están en verdadera magnitud, lo que quiere decir que dos dimensiones del objeto a representar, se proyectan en verdadera longitud (el alto y el ancho) y la tercera dimensión (la profundidad) con un coeficiente de reducción dado que forma un ángulo de 45º con la horizontal. Claro está que dicho coeficiente de reducción es establecido por el dibujante para evitar el efecto de alargamiento del objeto, generalmente se fija en 1:2 Bosquejado Pictórico Axonométrica Un bosquejo axonometrico se dibuja de modo que las líneas no se unen en la distancia, sino que siguen siendo paralelas. Esto hace que sean fáciles de dibujar, pero se pierde algo de su apariencia realista. Bosquejado Pictórico Axonométrica • Proyección isométrica: En la proyección isométrica los tres ejes ortogonales principales al proyectarse, forman ángulos iguales de 120º (A, B, C) y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala. Esta condición hace que este método de proyección sea muy útil en el dibujo técnico y permita la representación a una sola escala de todo el dibujo. Bosquejado Pictórico Axonométrica • Proyección Dimétrica: El dibujo parte de dos ángulos con la misma amplitud (B y C) y otro ángulo de amplitud diferente para formar los tres ejes que se utilizan para el trazado del objeto. Esta proyección es usual para representar piezas más largas que anchas y altas. Bosquejado Pictórico Axonométrica • Proyección Trimétrica: El objeto tridimensional se encuentra inclinado con respecto al plano horizontal, de forma que sus tres ejes principales sufren reducciones distintas. Bosquejado Pictórico Axonométrica • Tarea: Como representar contornos circulares en vistas isométricas ? Bosquejado Pictórico Axonométrica Líneas no isométricas: Escalímetro Isométrico:Se puede emplear un escalímetro isométrico para dibujar de forma correcta proyecciones isométricas. Las distancias en esta escala son de X el tamaño verdadero, o de aproximadamente 80% del tamaño real. Proyecciones Ortográfica La vista de un objeto se denomina proyección. Al proyectar vistas múltiples desde diferentes direcciones de manera sistemática puede describir por completo la forma de los objetos en 3D. Hay ciertas prácticas estándar que es necesario conocer para crear bosquejos y dibujos que puedan interpretarse correctamente. Por ejemplo, usted necesita saber cuáles vistas debe mostrar, cómo deben orientarse en su dibujo y la forma de representar información clave como los bordes, las superficies, los vértices, las líneas ocultas, las líneas centrales y otros detalles de suma importancia. Proyecciones Ortográfica Las seis vistas estándar Proyecciones Ortográfica Las seis vistas estándar Proyecciones Ortográfica Las seis vistas estándar Proyecciones Ortográfica Las seis vistas estándar Proyecciones Ortográfica Las seis vistas estándar Proyecciones Ortográfica Las seis vistas estándar Proyecciones Ortográfica Las seis vistas estándar Dimensiones Proyecciones Ortográfica Vistas esenciales Proyecciones Ortográfica Vista Frontal • La vista frontal debe mostrar una superficie grande de la parte paralela al plano de visualización frontal. • La vista frontal debe mostrar la forma del objeto con claridad. • La vista frontal debe mostrar el objeto en una posición usual, estable, o en funcionamiento, en particular para los objetos más comunes. • Cuando sea posible, una pieza de maquinaria debe dibujarse en la orientación que ocupe en el ensamble. • Por lo general, los tomillos, pernos, ejes, tubos y otras piezas alargadas se dibujan en posición horizontal. Proyecciones Ortográfica Vista Frontal Proyecciones de primer y tercer ángulo Tercer ángulo Proyecciones de primer y tercer ángulo Tercer ángulo Proyecciones de primer y tercer ángulo Tercer ángulo Proyecciones de primer y tercer ángulo Primer ángulo Proyecciones de primer y tercer ángulo Primer ángulo Proyecciones de primer y tercer ángulo Proyecciones de primer y tercer ángulo Proyecciones de primer y tercer ángulo Vistas Superficies Superficies Bordes Proyecciones de ángulos Vistas Interpretación Ejemplo Ejemplo Ejemplo Ejemplo Ejemplo Ejemplos Bibliografía • Giesecke, F. E., Mitchell, A., & Spencer, H. C. (2013). Dibujo técnico con gráficas de ingeniería . Pearson Educación. • SENA, Curso interpretación de planos (2013). Material de Apoyo, “Métodos de proyección para la representación de objetos”. • Jensen, C., Short, D. R., Helsel, J. D., Amador Araujo, M. D. L., & Enriquez Brito, J. (2002). Dibujo y diseño en ingeniería. McGraw-Hill/Interamericana. • IRAM (Instituto Argentino de Racionalización de materiales), Manual de normas de aplicación para dibujo técnico. • Angel Tierra Torres. INEN – Código Dibujo Mecánico. • Madsen, D. A., & Madsen, D. P. (2016). Engineering drawing and design. Nelson Education. • Simmons, C. H., & Maguire, D. E. (2012). Manual of engineering drawing: Technical product specification and documentation to British and International Standards. Butterworth-Heinemann. • https://dtecnico.blogia.com/temas/vistas-auxiliares/ • https://es.wikipedia.org/wiki/Proyecci%C3%B3n_isom%C3%A9trica