Uploaded by HaissEkz

BOM 1 3

advertisement
BROTHERS OF METAL:
BoM Stay Hungry Edition
PARA LA MIYOO MINI
basada en nuestro sistema Koriki versión 1.3, by Juanma
Índice general
1. Requisitos previos para usar la imagen
2
2. Características de la imagen
4
3. Controles
9
4. NETPLAY
4.1. KORIKI NETPLAY sobre WIFI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4.2. KORIKI NETPLAY sobre ADHOC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4.3. RETROACHIEVEMENTS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
13
13
14
15
5. Notas para algunos juegos
16
6. Bugs y fallos conocidos
18
7. Parche día 1 y 2
19
1
Capítulo 1
Requisitos previos para usar la imagen
La imagen funciona de manera automática en todos los modelos Miyoo Mini normal y
Plus, en todos los firmwares publicados hasta el día de hoy. No es necesario tener la Mini Plus
actualizada a la última versión para usar esta versión de Koriki pero no tendrá las funciones
de red. Puedes comprobar si la tienes en la versión 202303262339 o posterior (para saber si es
posterior mira esto 20230326, aquí se ve que es del 26 de marzo de 2023) en Setting-Device
Info. Si es así no te hace falta seguir leyendo, sino continua. En caso de querer actualizarla,
lo primero es tener claro que aunque es un proceso seguro, se basa en escribir en la memoria
flash de la consola por lo que si hay cualquier fallo puede brickearla, eso ya es responsabilidad
de cada uno. En caso de querer hacerlo puedes bajar el firmware de aqui: https://www.
sugarsync.com/pf/D4978471_09235444_837617y para hacerlo tienes que grabar
el archivo en la raíz de una micro sd formateada en fat32 sin etiqueta, meter la tarjeta en la
consola, y con ella apagada enchufarla a la corriente, a partir de ahí el proceso es automático,
saldrá una animación de un cohete y tienes que esperar a que esta se quite y salga la animación
de carga, lo cual indicara que ya se ha terminado de actualizar. Una vez que salga, desconéctala,
saca la tarjeta, iníciala y comprueba que se haya actualizado a la versión 202303262339 en
Setting-Device Info. Si todo esta bien, ya puedes meter tu sd con BoM sin problema.
AVISO IMPORTANTE!!!!!
Para los que sean tan zotes que no les haya quedado claro. ESTO ES SOLO PARA LA
PLUS, EN LA MINI NORMAL NO HAY QUE ACTUALIZAR NADA DE NADA Y SI
LO HACES PUEDE QUE ACABES CON UN PISAPAPELES PRECIOSO. ASIQUE
CIÑETE A LO DICHO. SOLO EN LA PLUS Y ES MÁS QUE PROBABLE QUE A
ESTAS ALTURAS YA LA TENGAS ACTUALIZADA, ASIQUE FELICIDADES, TE
HAS LEIDO ESTO PARA NADA.
2
BOM 1.3
By Juanma
La imagen se puede descargar en el Orfanato Retro (https://t.me/+axBODZKLWdNkZWQ0)
y está disponible en versión 128 gigas o versión básica para añadir los packs de sistemas que se
deseen, los cuales están en un canal aparte enlazado, en el cual hay extras para los que tengan
una tarjeta superior a 128 o quieran variar los sistemas (Neo Geo CD, Snes MSU1, Mega Drive
MSU1 y más de Playstation). En esta ocasión no va a ser un archivo de imagen, sino un archivo
comprimido. Para usarlo, basta con descomprimir el contenido de la opción elegida en la raíz
de la tarjeta, pero ésta tiene que estar en FAT32 y sin etiqueta, o no funcionará. Para esto puedes
usar guiformat 32, aquí hay un tutorial de cómo hacerlo: https://www.youtube.com/
watch?v=rqlD779QK3I&ab_channel=DefectoDigital o el que uso yo, Diskegenius
En caso de venir de la versión anterior de BOM, hacer una copia de seguridad antes de
las partidas guardadas en caso de querer conservarlas y del archivo favorites.sav ubicado en la
carpeta .simplemenu para guardar tus favoritos. Las partidas se encuentran en RA_saves (las
del propio sistema) y RA_states (los guardados rápidos). Sino te quieres complicar copia la
carpeta Saves al disco duro por si pasa algo y el archivo favorites.sav para restaurarlo después.
Una vez que lo tengas todo guardadito y a salvo, borra todo menos la carpeta Saves y las
carpetas Roms (si quieres usar la mini y mantener las que tienes), ports (sino quieres volver
a bajarlas) y la carpeta games dentro de .simplemenu (necesaria para que funcionen los ports
sino quieres volver a bajarlos). Con esto simplemente tendrías que copiar el contenido de la
imagen Mini para tener la última versión de BOM con Koriki 1.3, solo te faltaría restaurar el
archivo favorites.sav si lo querías conservar. Como nota diré que yo siempre recomiendo hacer
una instalación limpia con los romsets actualizados, porque siempre puede haber algo que se
pierda, como juegos renombrados o repetidos, pero cada cual que elija.
Como aviso para que nadie se lo haga encima, cuando la enciendes la primera vez aplica los
valores por defecto que recomendamos, y se apaga. Por lo que tendrás que volver a encenderla.
Esto es perfectamente normal y solo pasa la primera vez.
Capítulo 2
Características de la imagen
Brothers of Metal es una imagen basada en nuestro sistema Koriki, cuenta con más de
7000 juegos, destacando su colección de Arcades, probados minuciosamente para dar el mejor
resultado, habiendo sido especialmente cuidados CPS y Neo Geo, los cuales han sido probados
a conciencia para dar la mejor experiencia y garantizar su correcto funcionamiento. Aparte la
colección de roms del resto de sistemas ha sido mejorada continuamente gracias a aportes de la
comunidad, revisiones y muchos añadidos gracias a nuestro amigo y maestro Michel.
Versión 1.3
En esta versión 1.3 de Koriki añadimos las siguientes características a BOM:
I.
Modo sleep, dando un toque al botón de encendido, la consola entrará en modo de bajo consumo y si estás en retroarch pausará la emulación (si estás en openbor o un port standalone
como pueden ser Hydra Castle, Diablo o Duke Nukem 3d deberás pausarlo antes). Con
esto tendrás un consumo aproximado de un 5 por ciento a la hora, por lo que es solo para
ratos puntuales y como he repetido muchas veces, esta suspensión no es la de Android, la
DS o la Vita y si alguno se lo piensa y la deja un par de semanas así, le adelanto que tendrá
un bonito pisapapeles y le dedico este video: https://youtu.be/X_tKzZiSJY4
II .
Netplay mejorado con modo adhoc, de tal manera que se podrá crear una red desde una
consola y que la otra se conecte a ella, pudiendo jugar en red sin necesitar red wifi externa,
y con el nuevo core de game boy, se podrá jugar como si se usara el cable link (por desgracia no se podrá usar para intercambiar Pokemons por limitaciones del core y el uso que
hace las partidas grabadas)
III .
Selector de agrupaciones de sistemas. Desde apps tienes la opción de elegir tener los sistemas agrupados o todos seguidos en orden alfabético o por tipo de sistema
4
BOM 1.3
IV .
V.
VI .
VII .
By Juanma
Selector de agrupaciones de sistemas. Desde apps tienes la opción de elegir tener los sistemas agrupados o todos seguidos en orden alfabético o por tipo de sistema
Se ha añadido el overlay de Game Boy Pocket en la sección de overlays
Se ha añadido el utc clock para juegos que lo usen como los Pokemon
Se ha añadido acceso por ftp a la consola
VIII .
Se ha añadido el aviso de batería baja. Cuando llega al diez por ciento aparece una batería
parpadeante en rojo y cuando baja del uno por ciento hace un apagado ordenado de la
consola (ojo, no guarda partida, allá cada cual)
IX .
Se han añadido cores nuevos y actualizado otros, como el de Game Boy para emulación
del cable link o el nuevo de PS1 que mejora bastante el rendimiento
X.
Se ha añadido el sistema MD-MSU que permite jugar a juegos de Mega Drive con bandas
sonoras regrabadas y mejoradas con calidad cd
XI .
En general se ha mejorado y actualizado otras características menores para dar más estabilidad y rendimiento al sistema
XII .
Gracias al compañero CypherDelta se han añadido las siguientes mejoras y otras revisiones:
Se ha subido el volumen por defecto de los Mortal Kombat 2, 3 y Ultimate 3 de
arcade
Se han configurado los juegos de ps1 de Metal Gear, Resident Evil 2 y 3 como NTFS
aunque sean PAL para jugarlos a 60fps manteniendo el doblajes y subtitulos. Este
truco no funciona en todos los juegos, pero se puede ir probando al gusto de cada
uno. Para probarlo es ir en Quick Menu a Core options, y en system cambiar la
región a NTFS en vez de AUTO, si funciona se puede guardar por juego. En el Crash
1 aceleraba la música, pero en otros iba bien. Se deja al gusto de cada uno.
Se ha cambiado la velocidad de reloj de los Metal Slug de Neo Geo a 180 para hacerlos más fluidos. En caso de querer ponerlos normal es ir a core options y eliminar
el perfil del juego.
BOM 1.3
By Juanma
Versión anterior (1.2)
A continuación pongo lo que puse en la versión anterior de BoM, que sigue estando presente:
1. Compatibilidad automática del sistema en cualquier versión de Miyoo Mini normal y
plus, puedes cambiar de una consola a otra sin problema, lo único que notaras en el
cambio serán detalles como que la Mini Normal no puede reiniciarse o que no tiene wifi,
lo normal.
2. Integración del wifi y sus funciones netplay y retroachivements
3. Integración del nuevo sistema de control de volumen de la Mini Plus
4. Entrada para la selección de Overlays en Apps. Gracias al increíble trabajo de Ninoh y
Alber puedes elegir core por core como quieres que se vea el sistema. Si se quiere con
overlays, aspect ratio o fullscreen.
5. Selector de bootscreen que cambia tanto el bootscreen como el loading screen unificándolos
6. Selector de velocidad del micro. Según al sistema que vayas a jugar puedes bajar la velocidad del micro para que consuma menos.
7. Optimización de Simplemenu quitando opciones no disponibles.
8. Optimización del apagado, reducida la tasa de corrupción de sd al apagar la consola.
Actualmente es igual de seguro apagarla desde el menu que directamente en el botón.
9. Incluidos scripts de configuración de pantalla para dejar las opciones por defecto o como
usamos con Koriki desde apps (en la plus el sistema se reinicia, pero en la normal se
apaga y tienes que volver a encenderlo).
10. Optimización de los lanzadores de cores de sistemas más pesados para que no se ralenticen aunque este activado el audiofix.
11. Configurado el liberador de memoria para optimizar la gestión de memoria cuando se usa
el audiofix (personalmente recomiendo tenerlo quitado, pero el que note lag en algún juego que lo tenga activado, sabiendo que aunque se ha intentado optimizar todo lo posible,
puede ralentizar el sistema)
12. Para activar y desactivar el audiofix ya no es necesario ni apagar ni reiniciar después de
cada vez
BOM 1.3
By Juanma
13. Nuevos temas de Alber y mejora de los ya existentes, contando para BoM con ellos en
Castellano y con fuente Unicode para mostrar cualquier tipo de caracter como los nombres en chino
14. Nueva revisión minuciosa de CPS, Neo Geo y parte de arcades para asegurarme que todo
sigue funcionando y configurado como debe, a mayores por supuesto de probar cada
sistema varias veces para asegurarnos de que todos funcionan perfectamente como hasta
ahora.
15. Actualización del romset con todo lo que he ido sacando estos meses gracias a la comunidad sexy que tenemos y sobre todo a Michel, que como dice la canción de Amaral, sin
él no soy nada.
Versión anterior (1.0)
La imagen está basada en nuestro sistema Koriki, al haber desarrollado el sistema a la par
que hacía la imagen BoM los cambios en el sistema se reducen a la carpeta section_groups,
donde el archivo home computers.ini está modificado para que los sistemas de Wolfenstein
3d y Quake estén mejor integrados y más limpios. El resto de características de la imagen
están en perfecta armonía con Koriki siendo configuraciones, mapeos y asignaciones de core,
a mayores por supuesto de todos los romsets y sistemas integrados, así como de las BIOS
necesarias. Para más detalles sobre Koriki os remito a nuestro Github: https://github.
com/Rparadise-Team/Koriki
Respecto a los sistemas, vienen todos los presentes en Framiro, más algunos nuevos como
son los basados en FPS (Doom, Wolfenstein 3d y Quake) y X68000
Scumm VM, está perfectamente preparado gracias a Lord Scumm VM, Enrique, al igual
que lo está Openbor gracias a Alber y Eduardofilo, cuyos juegos están todos probados por mí.
Los juegos de arcade han sido probados minuciosamente para configurarlos de la mejor
manera posible tanto a nivel de mapeos (juegos de lucha), de configuración de pantalla (juegos
verticales o a pantalla completa si tenían franjas horizontales) o de switches (sangre o idioma
en los juegos que tengan esa opción) por poner algunos ejemplos. La mayoría de ellos van
perfectamente en una tasa de 55-60 fps, pero hay algunos que tienen una tasa menor aunque se
pueden jugar sin problema, así como hay otros que no tienen sonido, pero con este sistema no
hay alternativas.
Las consolas de 8, 16 bits, sistemas cd y portátiles han sido probados uno a uno en su
mayoría, pudiendo haber algún juego que no funcione, en este caso comentarlo en los grupos
habituales y se corregirá en la medida de lo posible en posibles revisiones futuras.
1. En Megadrive se ha configurado por defecto el pad como de 6 botones y se han remapeado
los juegos de lucha y el Xenocrisis para adecuarlo a la disposición de botones.
BOM 1.3
By Juanma
2. En Master System se ha dejado activado por defecto la emulación de chip FM para los
juegos que lo soporten.
3. En Famicon Disk System, para cambiar el disco y arrancar el juego tienes que pulsar R,
L ,R cuando lo pida el sistema.
4. En Playstation, para cambiar de disco en los juegos multidisco tienes que hacerlo así:
Pulsamos Menu + X para ir a Quick Menu y ahí elegimos Disc Control ->Eject
Disc, elegimos el disco que queremos en Current Disc Index y damos a Insert
Disc.
Los ports incluidos tienen todos los archivos necesarios para su correcto funcionamiento
y su integración ha sido posible como siempre gracias al fantástico trabajo de Eduardofilo y
Ninoh.
Los microordenadores tienen sus remapeos necesarios ya incluidos, pero estos sistemas
siempre pueden ser problemáticos al venir los mapeos de otros sistemas, por lo que no es de
extrañar que algún juego pueda no funcionar correctamente, esto también es aplicable a los
sistemas de fantasía Pico 8 y Tic80.
En caso de que el rendimiento pueda ser peor o incluso no funcionar algún juego, se puede
cambiar el core asignado a esa rom dando a select encima suyo y eligiendo con derecha e
izquierda entre todos los posibles.
Capítulo 3
Controles
Controles en Koriki
Start: Abre la pantalla de ajustes, desde aquí se puede (y se debe hacer así) apagar la
consola dando a Shutdown, cambiar el Theme, y otras opciones del sistema en especial
en la sección System-Screen donde se pueden cambiar los valores de Lumination,
Hue, Saturation y Contrast.
Select: Opciones de ROM. Permite seleccionar autoarranque y emulador (si se han definido varios en el sistema).
Up: Seleccionar juego/sección/grupo anterior.
Down: Seleccionar juego/sección/grupo siguiente.
Left: Salta a la página siguiente de la sección actual.
Right: Salta a la página anterior de la sección actual.
R1: Alterna entre la lista de juegos o el modo pantalla completa.
R2: Refresca la lista de juegos del sistema actual (en caso de haber añadido juegos nuevos
con el frontend en ejecución).
A: Abre el juego o aplicación seleccionado.
B: Vuelve atrás.
X: En los listados de juegos, marca el seleccionado como favorito; en la vista de Favoritos
borra el juego de la lista.
9
BOM 1.3
By Juanma
Y: Abre la selección de Favoritos.
B + Left: Desplaza el listado de juegos a la letra anterior.
B + Right: Desplaza el listado de juegos a la letra siguiente.
B + Up: Cambia al sistema anterior sin mostrar el logo.
B + Down: Cambia al sistema siguiente sin mostrar el logo.
B + Select: Abre un juego aleatorio del sistema actual.
B + X: Borra el juego actual SIN PEDIR CONFIRMACIÓN; no funciona en las secciones
Favoritos, Apps o Games.
Menu + arriba y abajo: Gradúa el brillo tanto en el menú principal como dentro de los
juegos.
Opciones en la pantalla de ajustes (dando a Start):
Session: Aquí puedes apagar (o reiniciar solo en la Plus) la consola.
Theme: Aquí puedes cambiar el tema entre los 15 incluidos.
Appearance: Aquí puedes cambiar las opciones de visualización de los nombres de las
roms.
System: Aquí puedes cambiar el volumen, el brillo, la velocidad de la consola, poner y
quitar el audiofix, y cambiar los ajustes de pantalla.
Help: Un resumen de cómo usar simplemenu.
Atajos
Los atajos de botones en los juegos son los siguientes, siendo el botón Menu habilitado
como Hotkey:
Menu + A: Pausa.
Menu + B: Avance Rápido (se recomienda no usar en PS1, puede dar problemas de
rendimiento).
Menu + Y: Reset.
BOM 1.3
By Juanma
Menu + X: Menú Retroarch.
Menu + L1: Cargar Savestate.
Menu + R1: Grabar Savestate.
Menu + L2: Avanzar slot de Savestate.
Menu + R2: Retroceder slot de Savestate.
Menu + Start: Salir del juego.
Atajos extras para ciertos sistemas:
GB: Con R2 y L2 se alterna la paleta de colores.
GBA: Con R2 se acelera el juego.
Arcade:
• R2: Se abre el menú de configuración pudiendo cambiar los switches o activar trucos
entre otras opciones.
Neo Geo y Neo Geo CD:
• A+B+C: Se tiene que pulsar en la pantalla de Universal Bios, se puede cambiar la
región, la configuración de la BIOS y otras opciones.
• Select + Start o Start + A + B + C: Se accede al menú in game donde se pueden
activar los trucos.
• Start durante unos segundos: Se accede al menú de switches del juego (este solo
para Neo Geo).
Por otra parte, a la hora de cargar una partida al iniciar el juego, hacerlo después de la
pantalla de carga de Unibios, sino se corromperá la partida, aunque se puede volver a
cargar sin problema si se sale del juego y se vuelve a entrar.
CPS:
• En CPS los Switches no se quedan grabados, por lo que hay que ponerlos cada vez
que se inicia el juego si se quieren usar. Aquí recomiendo hacer un savestate una vez
cambiados y restaurarlo al iniciarlo si se va a jugar mucho a ese juego. Para entrar
en ellos hay que asignar a un botón la función Diagnostics. Para hacerlo hay que
BOM 1.3
By Juanma
seguir la siguiente ruta: Quick Menu->Controls->Port 1 Controls y ahí asignarlo a
L2 o R2. No recomiendo dejarlo, puesto que si se da por error al entrar a ese menú,
se reinicia la máquina y se pierde la partida en curso.
En Openbor al ser un emulador Standalone se sale con el botón de menu, como en muchos
otros ports (Super Mario 64 por ejemplo).
Autosave
Pasos para activar el autosave y el autoload en BOM (y en cualquier sistema con Retroarch):
Vamos a Apps, abrimos Retroarch->Main Menu-Settings-Saving, y ahí activamos Auto Save State y Auto Load State, con esto cuando se salga del juego se guardará sobrescribiendo
la partida y al entrar se cargará la misma. En caso de querer guardado incremental y que vaya haciendo varios guardados en distintos slots, se puede activar Increment Save State. Una
vez elegido lo que se quiera, salir al Main Menu y elegir Configuration File y Save Current
Configuration.
Bonus Track: Modo "suspensión", gracias a Gorka por la idea.
Una vez que se tenga activado el autosave y autoload, antes de iniciar el juego podemos dar
a Select y elegir Autostart: Yes. Al hacer esto cuando salgamos del juego se apagará la consola
(nos dará la opción de cancelarlo en 3 segundos) de tal manera que cuando la encendamos
iniciará el juego cargando la partida automáticamente. Aunque sea un poco más incómodo que
dar simplemente a un botón y que entre en modo suspensión, tiene la ventaja deque da muchos
menos problemas que la suspensión normal en máquinas con Linux y tiene un consumo de
batería nulo. Este método es el mismo que se usa en el sistema de la Funkey S.
Recordar que no todos los sistemas soportan igual los savestates, como pueden ser algunos
arcades, ahí no es recomendable usar este método.
Capítulo 4
NETPLAY
4.1.
KORIKI NETPLAY sobre WIFI
Para el uso del wifi de cara a usar el netplay o usar retroachievements, pongo a continuación
la guía escrita por Alber que también tenéis en el canal de BOM, en el de Koriki y en el GitHub
de Koriki.
Hemos dejado configurado el sistema para poder usar el Netplay de RetroArch y jugar en
modo multijugador a través de Internet.
La mecánica es muy sencilla, un dispositivo es quién crea la partida (servidor) y el resto de
jugadores se unen a esa partida (clientes).
IMPORTANTE: todos los jugadores tienen que usar el mismo çore la misma rom a que de
no ser así no va a funcionar. Además, el dispositivo que hace de servidor tiene que tener abierto
el puerto TCP 55435 en el router al que se conecte para permitir al resto de jugadores que se
puedan unir a la partida.
2
2
¿Cómo crear la partida del servidor?
1. Activar el WIFI Ir a la sección "PORTS & APLICACIONES", luego a .APPS ejecutar
la aplicación "WIFI"para añadir vuestra red y conectarse a Internet. Una vez añadida, pulsar en
"Quit salir.
2. Cargar la ROM Iniciar el juego al que se vaya a jugar a través de Netplay.
3. Crear partida SERVIDOR Con el juego iniciado, pulsar "BOTÓN MENÚ- "X"para acceder al "QUICK MENU", después pulsar el botón "B"para ir hacia atrás y llegar hasta el "MAIN
MENU". Ir a "Netplay", luego a "Host después pulsar en "Start Netplay Host".
2
2
2
13
BOM 1.3
By Juanma
¿Cómo unirse a una partida del servidor?
1. Activar el WIFI Ir a la sección "PORTS & APLICACIONES", luego a .APPS ejecutar
la aplicación "WIFI"para añadir vuestra red y conectarse a Internet. Una vez añadida, pulsar en
"Quit salir.
2. Cargar la ROM Iniciar el juego al que se vaya a jugar a través de Netplay.
3. Unirse a una partida como CLIENTE Con el juego iniciado, pulsar "BOTÓN MENÚ"X"para acceder al "QUICK MENU", después pulsar el botón "B"para ir hacia atrás y llegar
hasta el "MAIN MENU". Ir a "Netplay pulsar en Refresh Netplay Host List", buscar la partida
que contenga el nombre "KORIKI", pulsar con el botón .A.en esa partida e introducir el password
"4444"para conectarse.
2
2
2
4.2.
KORIKI NETPLAY sobre ADHOC
Hemos dejado configurado el sistema para poder usar el Netplay de RetroArch y jugar en
modo multijugador a través de red local.
La mecánica es muy sencilla, un dispositivo es quién crea la partida (servidor) y el resto de
jugadores se unen a esa partida (clientes).
IMPORTANTE: todos los jugadores tienen que usar el mismo çore la misma rom a que de
no ser así no va a funcionar. Además, el dispositivo que hace de servidor tiene que tener abierto
el puerto TCP 55435 en el router al que se conecte para permitir al resto de jugadores que se
puedan unir a la partida.
2
2
¿Cómo crear la partida servidor?
1. Crear la red ADHOC Ir a la sección "PORTS & APLICACIONES", luego a .APPS", ejecutar la aplicación "WIFI seleccionar la opción Çreate ADHOC". En la pantalla saldrá un
mensaje indicando que se ha creado la red adhoc e informa del nombre de la misma (MiyooMini) así como de la contraseña WIFI (12345678) para poder conectarse a ella. Después se puede
cerrar la aplicación WIFI.
2. Cargar la ROM Iniciar el juego al que se vaya a jugar a través de Netplay.
3. Crear partida SERVIDOR Con el juego iniciado, pulsar "BOTÓN MENÚ- "X"para acceder al "QUICK MENU", después pulsar el botón "B"para ir hacia atrás y llegar hasta el "MAIN
MENU". Ir a "Netplay", luego a "Host después pulsar en "Start Netplay Host".
2
2
BOM 1.3
By Juanma
¿Cómo unirse a la partida del servidor?
1. Activar el WIFI Ir a la sección "PORTS & APLICACIONES", luego a .APPS ejecutar la
aplicación "WIFI". Seleccionar la opción "Scan for APs elegir la red "MiyooMini.eintroducir
la contraseña para conectarse (12345678). Una vez añadida, pulsar en "Quit salir.
2. Cargar la ROM Iniciar el juego al que se vaya a jugar a través de Netplay.
3. Unirse a una partida como CLIENTE Con el juego iniciado, pulsar "BOTÓN MENÚ"X"para acceder al "QUICK MENU", después pulsar el botón "B"para ir hacia atrás y llegar
hasta el "MAIN MENU". Ir a "Netplay pulsar en Refresh LAN list", buscar la partida con el
nombre "KORIKI", pulsar el botón .A.en esa partida e introducir el password "4444"para conectarse.
2
2
2
2
4.3.
RETROACHIEVEMENTS
Para activar los retroachievements y meter tu cuenta, tienes que ir en el Main Menu de
Retroarch a Settings-Achievements y activarlos ahí. Una vez activados, tendrás que introducir
tu cuenta y configurarlo a tu gusto. Los retroachievements estarán disponibles en aquellos juegos
que el sistema reconozca, por lo que si son hacks es probable que no funcionen.
Se recuerda que el uso del Wifi gasta la batería muy rápidamente.
Capítulo 5
Notas para algunos juegos
En los Boktai de GBA las combinaciones para subir y bajar la energía solar son, en el 1
L o Y + izq o dch, y en el 2 y 3 es select + izq o dch.
En el Hack de Castlevania HoD: Revenge of the Findesiecle de GBA los passwords para
sacar los personajes extras son:
• SIMON: Classic Simon Belmont. The same seen in the boss rush mode.
• JULIUS: Julius Belmont from Castlevania - Aria Of Sorrow. Theme Song, Menu,
Level-Up, Sub-Weapons and items are also available for Julius.
• MAXIM: Maxim Kischine from Castlevania - Harmony of Dissonance. Theme
Song, Menu, Level-Up, Sub-Weapons and items are also available for Maxim.
• SIMONX: Enhanced Classic Simon. This one has a higher jump and can gain abilities.
• JUSTEX: Devil Juste. A special version of Juste with super speed. A remade sword
substitutes his original whip.
• MEGAMAN: Megaman from the Megaman games.
• MARIO: Mario from the Super Mario games.
• J.MORRIS: John Morris from Castlevania Bloodlines. Theme Song, Menu, LevelUp, Sub-Weapons and items are also available for John Morris.
• ELECARDE: Eric Lecarde from Castlevania Bloodlines. Theme Song, Menu, LevelUp, Sub-Weapons and items are also available for Eric Lecarde.
En los hacks se recomienda buscar qué cambios traen para aprovecharlos al máximo.
16
BOM 1.3
By Juanma
En Scumm VM, Enrique ha metido un txt con instrucciones para los códigos solicitados
en los Indiana Jones, está dentro de la carpeta de Scumm VM junto con un pdf.
Capítulo 6
Bugs y fallos conocidos
En Playstation hay algunos juegos que al pausar se pueden atascar y toca cerrarlos con
el botón de apagado, por lo que en ese sistema se recomienda mejor usar menu + x para
pausar la acción
En los ports pueden encontrarse pequeños bugs que no afectan al juego pero pueden ser
molestos al principio, como algunos en los que se baja el brillo al mínimo al entrar. En
estos solo hace falta cambiarlo como menu + arriba o abajo para que vuelva a estar bien
Aunque ya lo he dicho anteriormente, teniendo el audiofix activado se pueden experimentar caídas de rendimiento en los sistemas más potentes después de mucho tiempo jugando.
Aunque se ha solventado en gran parte con parches y scripts que palian la acción del audiofix, personalmente recomiendo tenerlo desactivado y especialmente en la Plus con el
último firmware que ya lleva correcciones para no necesitarlo
18
Capítulo 7
Parche día 1 y 2
Descargar de https://t.me/c/1547029496/411 y descomprimir.
1. Meter la carpeta Retroarch y sobreescribir los archivos
2. Abrir retroarch e ir a:
a) Settings
b) Core
c) Cache Core Info Files (que deberia estar activado), lo desactivas y lo vuelves activar.
19
Agradecimientos, dedicatoria y despedida
Agradecimientos
El desarrollo de Koriki para la Plus que al principio nos imaginábamos iba a ser muy fácil,
al final ha sido un verdadero dolor de huevos, con muchos escollos y muchos problemas que
sin tener a Ninoh Fox, la LEYENDA, con nosotros habrían sido insalvables, en especial cuando
nuestro compañero Eduardo, sin el cual ni existiría este proyecto, tuvo que dejar el proyecto por
circunstancias personales estando en sus últimas etapas. Si hay alguien a quien dar las gracias
sobretodos los demás sin duda es a nuestra leyenda patria. Y por supuesto no habría quedado
tan impresionante como ha sido el resultado final sin el magnífico trabajo artístico de nuestro
genio Alber que aparte de un gusto exquisito tiene un talento que no descansa nunca. Sin olvidar
de ninguna manera a Thundertwin y Brumagix que siempre han estado al pie del cañón para
revisar, comprobar y aportar todo lo que ha hecho falta. No se puede tener un mejor equipo,
ni más sexy, y ojala que en un futuro nuestro buen amigo Eduardo pueda volver a trabajar con
nosotros, más que por su genio, por su cariño como compañero y amigo. Y como no quiero
que se pierda de ninguna manera todos los agradecimientos, porque al final es lo poco que nos
queda con estas cosas, quiero mantener los que puse en la anterior versión a mi amado equipo
de hermanos sexys.
Çomo no podría ser de otra manera, a los primeros que tengo que agradecer es a mis Brothers
of Metal, a mis hermanos y amigos del Team Rparadise, con los que estos meses construyendo
Koriki ha sido una experiencia increíble, divertida y muy emocionante. Lo único por lo que me
da pena zanjar ésta parte del desarrollo, es por tener menos momentos tan épicos como han sido
ver en primicia los temas de Alber o cada vez que Eduardo ponía otra pieza más de Koriki, amén
de otros grandísimos momentos compartiendo ideas con Thundertwin o Brumagix. Sin duda,
ha sido una experiencia única que espero podamos repetir después de un merecido descanso."
Por otra parte, como siempre, agradecer a mi mentor y amigo Michel, que nos enseñe el
camino a seguir si lo que quieres es hacer una imagen que sin ser tan perfecta como las que
hace él, se pueda considerar como mínimo excelente. Sin su ejemplo, dedicación y sobretodo
ayuda, muchas cosas de mis imágenes no tendrían la calidad que tanto persigo y tanto gusta a
la gente que las usa.
BOM 1.3
By Juanma
Mención especial a compañeros de la comunidad como Goyetus, que con sus scripts ha conseguido que optimicemos muchísimo más todo el tema de skrapeos, Enrique con su magnífico
trabajo en ScummVM, a Juan BZ con sus increíbles scrapeos, a CypherDelta con sus consejos
para mejorar el rendimiento en ps1 o Neo Geo entre otras cosas, a Sire que gracias a su fantástico regalo hemos podido testear el adhoc de Game Boy o gente como Meta, Nat, Xmack, Dan,
Roberto, Fran, Gorka o el Brujo que siempre están dispuestos a echar una mano y aportar para
que tanto la comunidad como BOM sigan creciendo.
Y por supuesto no puedo dejar sin agradecer el inconmensurable trabajo de toda la comunidad, pues esto es como un puzle en el que cada uno aporta sus piezas para llevarlo a cabo. Sin
gente como el equipo de Onion, Eggs, Shauninman, trngaje, Baco, Jutley, steward-fu y otros
tantos que han ido aportando su trabajo, no tendríamos absolutamente nada de nada, ni para
ésta ni para ninguna máquina.
Si me dejo a alguien por mencionar, ruego se me perdone
Dedicatoria
Esta imagen va dedicada a todos los que ya peinando canas siguen queriendo disfrutar de
los videojuegos como cuando éramos niños y por desgracia no tienen tiempo más que para
encender la máquina y jugar media hora cuando pueden. A todos esos amigos que nunca nos
hemos conocido pero hemos compartido las mismas salas de maquinas y la misma ilusión,
espero que podáis disfrutar de la mejor experiencia posible sin que tengáis que preocuparos
de nada más que no sea disfrutar y compartir lo que tanto amamos con vuestros peques ya
amigos, esa es la única recompensa que quiero. Como decimos Michel, Carlos y yo (osadía la
mía juntarme en la misma frase con ellos) cuando nos dejamos las horas que no tenemos para
sacar las mejores imágenes que podemos hacer, .elegimos no jugar, para que otros jueguen".
Despedida
Despedida:
Esta es mi mejor imagen hasta la fecha y uno de los proyectos más ilusionantes en que he
estado, espero que todos la disfrutéis y nos vemos en la siguiente locura por la que me dé.
Brothers of metal We are fighting with power and steel Fighting for metal that’s all that’s
real Brothers of metal will always be there Standing together with hands in the air
Download