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Leeme BoM - Stay Hungry Edition!!! V.13

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IMAGEN BROTHERS OF METAL (BoM): Stay Hungry Edition!!! PARA LA MIYOO MINI basada en nuestro sistema Koriki versión 1.3, by Juanma
Requisitos previos para usar la imagen:
La imagen funciona de manera automática en todos los modelos Miyoo Mini normal y Plus, en todos los firmwares publicados hasta el día de hoy. No es necesario tener la Mini Plus actualizada a la última versión para usar esta versión de Koriki pero no tendrá las funciones de red. Puedes comprobar si la tienes en la versión 202303262339 o posterior (para saber si es posterior mira esto 20230326, aquí se ve que es del 26 de marzo de 2023) en Setting-Device Info. Si es así no te hace falta seguir leyendo, sino continua. En caso de querer actualizarla, lo primero es tener claro que aunque es un proceso seguro, se basa en escribir en la memoria flash de la consola por lo que si hay cualquier fallo puede brickearla, eso ya es responsabilidad de cada uno. En caso de querer hacerlo puedes bajar el firmware de aqui: https://www.sugarsync.com/pf/D4978471_09235444_837617 y para hacerlo tienes que grabar el archivo en la raíz de una micro sd formateada en fat32 sin etiqueta, meter la tarjeta en la consola, y con ella apagada enchufarla a la corriente, a partir de ahí el proceso es automático, saldrá una animación de un cohete y tienes que esperar a que esta se quite y salga la animación de carga, lo cual indicara que ya se ha terminado de actualizar. Una vez que salga, desconéctala, saca la tarjeta, iníciala y comprueba que se haya actualizado a la versión 202303262339 en Setting-Device Info. Si todo esta bien, ya puedes meter tu sd con BoM sin problema.
AVISO IMPORTANTE!!!!! Para los que sean tan zotes que no les haya quedado claro. ESTO ES SOLO PARA LA PLUS, EN LA MINI NORMAL NO HAY QUE ACTUALIZAR NADA DE NADA Y SI LO HACES PUEDE QUE ACABES CON UN PISAPAPELES PRECIOSO. ASIQUE CIÑETE A LO DICHO. SOLO EN LA PLUS Y ES MÁS QUE PROBABLE QUE A ESTAS ALTURAS YA LA TENGAS ACTUALIZADA, ASIQUE FELICIDADES, TE HAS LEIDO ESTO PARA NADA
La imagen se puede descargar en el Orfanato Retro (https://t.me/+axBODZKLWdNkZWQ0) y está disponible en versión 128 gigas o versión básica para añadir los packs de sistemas que se deseen, los cuales están en un canal aparte enlazado, en el cual hay extras para los que tengan una tarjeta superior a 128 o quieran variar los sistemas (Neo Geo CD, Snes MSU1, Mega Drive MSU1 y más de Playstation). En esta ocasión no va a ser un archivo de imagen, sino un archivo comprimido. Para usarlo, basta con descomprimir el contenido de la opción elegida en la raíz de la tarjeta, pero ésta tiene que estar en FAT32 y sin etiqueta, o no funcionará. Para esto puedes usar guiformat 32, aquí hay un tutorial de cómo hacerlo: https://www.youtube.com/watch?v=rqlD779QK3I&ab_channel=DefectoDigital o el que uso yo, Diskegenius
En caso de venir de la versión anterior de BOM, hacer una copia de seguridad antes de las partidas guardadas en caso de querer conservarlas y del archivo favorites.sav ubicado en la carpeta .simplemenu para guardar tus favoritos. Las partidas se encuentran en RA_saves (las del propio sistema) y RA_states (los guardados rápidos). Sino te quieres complicar copia la carpeta Saves al disco duro por si pasa algo y el archivo favorites.sav para restaurarlo despues. Una vez que lo tengas todo guardadito y a salvo, borra todo menos la carpeta Saves y las carpetas Roms (si quieres usar la mini y mantener las que tienes), ports (sino quieres volver a bajarlas) y la carpeta games dentro de .simplemenu (necesaria para que funcionen los ports sino quieres volver a bajarlos). Con esto simplemente tendrías que copiar el contenido de la imagen Mini para tener la última versión de BOM con Koriki 1.3, solo te faltaría restaurar el archivo favorites.sav si lo querías conservar. Como nota dire que yo siempre recomiendo hacer una instalación limpia con los romsets actualizados, porque siempre puede haber algo que se pierda, como juegos renombrados o repetidos, pero cada cual que elija.
Como aviso para que nadie se lo haga encima, cuando la enciendes la primera vez aplica los valores por defecto que recomendamos, y se apaga. Por lo que tendrás que volver a encenderla. Esto es perfectamente normal y solo pasa la primera vez.
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Características de la imagen:
Brothers of Metal es una imagen basada en nuestro sistema Koriki, cuenta con más de 7000 juegos, destacando su colección de Arcades, probados minuciosamente para dar el mejor resultado, habiendo sido especialmente cuidados CPS y Neo Geo, los cuales han sido probados a conciencia para dar la mejor experiencia y garantizar su correcto funcionamiento. Aparte la colección de roms del resto de sistemas ha sido mejorada continuamente gracias a aportes de la comunidad, revisiones y muchos añadidos gracias a nuestro amigo y maestro Michel.
En esta versión 1.3 de Koriki añadimos las siguientes características a BOM:
- Modo sleep, dando un toque al botón de encendido, la consola entrara en modo de bajo consumo y si estas en retroarch pausara la emulación (si estas en openbor o un port standalone como pueden ser Hydra Castle, Diablo o Duke Nukem 3d deberás pausarlo antes). Con esto tendrás un consumo aproximado de un 5 por ciento a la hora, por lo que es solo para ratos puntuales y como he repetido muchas veces, esta suspensión no es la de Android, la DS o la Vita y si alguno se lo piensa y la deja un par de semanas así, le adelanto que tendrá un bonito pisapapeles y le dedico este video:
https://youtu.be/X_tKzZiSJY4
- Netplay mejorado con modo adhoc, de tal manera que se podrá crear una red desde una consola y que la otra se conecte a ella, pudiendo jugar en red sin necesitar red wifi externa, y con el nuevo core de game boy, se podrá jugar como si se usara el cable link (por desgracia no se podrá usar para intercambiar Pokemons por limitaciones del core y el uso que hace las partidas grabadas)
- Selector de agrupaciones de sistemas. Desde apps tienes la opción de elegir tener los sistemas agrupados o todos seguidos en orden alfabetico o por tipo de sistema
- Se ha añadido el overlay de Game Boy Pocket en la sección de overlays
- Se ha añadido el utc clock para juegos que lo usen como los Pokemon
- Se ha añadido acceso por ftp a la consola
- Se ha añadido el aviso de batería baja. Cuando llega al diez por ciento aparece una bateria parpadeante en rojo y cuando baja del uno por ciento hace un apagado ordenado de la consola (ojo, no guarda partida, allá cada cual)
- Se han añadido cores nuevos y actualizado otros, como el de Game Boy para emulación del cable link o el nuevo de PS1 que mejora bastante el rendimiento
- Se ha añadido el sistema MD-MSU que permite jugar a juegos de Mega Drive con bandas sonoras regrabadas y mejoradas con calidad cd
- En general se ha mejorado y actualizado otras caracteristicas menores para dar más estabilidad y rendimiento al sistema
- Gracias al compañero CypherDelta se han añadido las siguientes mejoras y otras revisiones:
* Se ha subido el volumen por defecto de los Mortal Kombat 2, 3 y Ultimate 3 de arcade
* Se han configurado los juegos de ps1 de Metal Gear, Resident Evil 2 y 3 como NTFS aunque sean PAL para jugarlos a 60fps manteniendo el doblajes y subtitulos. Este truco no funciona en todos los juegos, pero se puede ir probando al gusto de cada uno. Para probarlo es ir en Quick Menu a Core options, y en system cambiar la región a NTFS en vez de AUTO, si funciona se puede guardar por juego. En el Crash 1 aceleraba la música, pero en otros iba bien. Se deja al gusto de cada uno.
* Se ha cambiado la velocidad de reloj de los Metal Slug de Neo Geo a 180 para hacerlos más fluidos. En caso dequerer ponerlos normal es ir a core options y eliminar el perfil del juego.
A continuación pongo lo que puse en la versión anterior de BoM, que sigue estando presente:
- Compatibilidad automática del sistema en cualquier versión de Miyoo Mini normal y plus, puedes cambiar de una consola a otra sin problema, lo único que notaras en el cambio serán detalles como que la Mini Normal no puede reiniciarse o que no tiene wifi, lo normal.
- Integración del wifi y sus funciones netplay y retroachivements
- Integración del nuevo sistema de control de volumen de la Mini Plus
- Entrada para la selección de Overlays en Apps. Gracias al increíble trabajo de Ninoh y Alber puedes elegir core por core como quieres que se vea el sistema. Si se quiere con overlays, aspect ratio o fullscreen.
- Selector de bootscreen que cambia tanto el bootscreen como el loading screen unificándolos
- Selector de velocidad del micro. Según al sistema que vayas a jugar puedes bajar la velocidad del micro para que consuma menos.
- Optimización de Simplemenu quitando opciones no disponibles.
- Optimización del apagado, reducida la tasa de corrupción de sd al apagar la consola. Actualmente es igual de seguro apagarla desde el menu que directamente en el botón.
- Incluidos scripts de configuración de pantalla para dejar las opciones por defecto o como usamos con Koriki desde apps (en la plus el sistema se reinicia, pero en la normal se apaga y tienes que volver a encenderlo).
- Optimización de los lanzadores de cores de sistemas más pesados para que no se ralenticen aunque este activado el audiofix.
- Configurado el liberador de memoria para optimizar la gestión de memoria cuando se usa el audiofix (personalmente recomiendo tenerlo quitado, pero el que note lag en algún juego que lo tenga activado, sabiendo que aunque se ha intentado optimizar todo lo posible, puede ralentizar el sistema)
- Para activar y desactivar el audiofix ya no es necesario ni apagar ni reiniciar después de cada vez
- Nuevos temas de Alber y mejora de los ya existentes, contando para BoM con ellos en Castellano y con fuente Unicode para mostrar cualquier tipo de caracter como los nombres en chino
- Nueva revisión minuciosa de CPS, Neo Geo y parte de arcades para asegurarme que todo sigue funcionando y configurado como debe, a mayores por supuesto de probar cada sistema varias veces para asegurarnos de que todos funcionan perfectamente como hasta ahora.
- Actualización del romset con todo lo que he ido sacando estos meses gracias a la comunidad sexy que tenemos y sobre todo a Michel, que como dice la canción de Amaral, sin él no soy nada.
Y esto lo de la versión 1.0
La imagen está basada en nuestro sistema Koriki, al haber desarrollado el sistema a la par que hacía la imagen BoM los cambios en el sistema se reducen a la carpeta section_groups, donde el archivo home computers.ini está modificado para que los sistemas de Wolfenstein 3d y Quake estén mejor integrados y más limpios. El resto de características de la imagen están en perfecta armonía con Koriki siendo configuraciones, mapeos y asignaciones de core, a mayores por supuesto de todos los romsets y sistemas integrados, así como de las BIOS necesarias. Para más detalles sobre Koriki os remito a nuestro Github: https://github.com/Rparadise-Team/Koriki
Respecto a los sistemas, vienen todos los presentes en Framiro, más algunos nuevos como son los basados en FPS (Doom, Wolfenstein 3d y Quake) y X68000
Scumm VM, está perfectamente preparado gracias a Lord Scumm VM, Enrique, al igual que lo está Openbor gracias a Alber y Eduardofilo, cuyos juegos están todos probados por mí.
Los juegos de arcade han sido probados minuciosamente para configurarlos de la mejor manera posible tanto a nivel de mapeos (juegos de lucha), de configuración de pantalla (juegos verticales o a pantalla completa si tenían franjas horizontales) o de switches (sangre o idioma en los juegos que tengan esa opción) por poner algunos ejemplos. La mayoría de ellos van perfectamente en una tasa de 55-60 fps, pero hay algunos que tienen una tasa menor aunque se pueden jugar sin problema, así como hay otros que no tienen sonido, pero con este sistema no hay alternativas.
Las consolas de 8, 16 bits, sistemas cd y portátiles han sido probados uno a uno en su mayoría, pudiendo haber algún juego que no funcione, en este caso comentarlo en los grupos habituales y se corregirá en la medida de lo posible en posibles revisiones futuras.
- En Megadrive se ha configurado por defecto el pad como de 6 botones y se han remapeado los juegos de lucha y el Xenocrisis para adecuarlo a la disposición de botones.
- En Master System se ha dejado activado por defecto la emulación de chip FM para los juegos que lo soporten.
- En Famicon Disk System, para cambiar el disco y arrancar el juego tienes que pulsar R, L ,R cuando lo pida el sistema.
- En Playstation para cambiar de disco en los juegos multidisco tienes que hacerlo así: Pulsamos Menu + X para ir a Quick Menu y ahí elegimos Disc Control->Eject Disc, elegimos el disco que queremos en Current Disc Index y damos a Insert Disc.
Los ports incluidos tienen todos los archivos necesarios para su correcto funcionamiento y su integración ha sido posible como siempre gracias al fantástico trabajo de Eduardofilo y Ninoh.
Los microordenadores tienen sus remapeos necesarios ya incluidos, pero estos sistemas siempre pueden ser problemáticos al venir los mapeos de otros sistemas, por lo que no es de extrañar que algún juego pueda no funcionar correctamente, esto también es aplicable a los sistemas de fantasía Pico 8 y Tic80.
En caso de que el rendimiento pueda ser peor o incluso no funcionar algún juego, se puede cambiar el core asignado a esa rom dando a select encima suyo y eligiendo con derecha e izquierda entre todos los posibles.
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Controles en Koriki:
StartAbre la pantalla de ajustes, desde aquí se puede (y se debe hacer así) apagar la consola dando a Shutdown, cambiar el Theme, y otras opciones del sistema en especial en la sección System-Screen donde se pueden cambiar los valores de Lumination, Hue, Saturation y Contrast
SelectOpciones de ROM. Permite seleccionar autoarranque y emulador (si se han definido varios en el sistema)
UpSeleccionar juego/sección/grupo anterior
DownSeleccionar juego/sección/grupo siguiente
LeftSalta a la página siguiente de la sección actual
RightSalta a la página anterior de la sección actual
R1Alterna entre la lista de juegos o el modo pantalla completa
R2Refresca la lista de juegos del sisema actual (en caso de haber añadido juegos nuevos con el frontend en ejecución)
AAbre el juego o aplicación seleccionado
BVuelve atrás
XEn los listados de juegos, marca el seleccionado como favorito; en la vista de Favoritos borra el juego de la lista
YAbre la selección de Favoritos
B + LeftDesplaza el listado de juegos a la letra anterior
B + RightDesplaza el listado de juegos a la letra siguiente
B + UpCambia al sistema anterior sin mostrar el logo
B + DownCambia al sistema siguiente sin mostrar el logo
B + SelectAbre un juego aleatorio del sistema actual
B + XBorra el juego actual SIN PEDIR CONFIRMACIÓN; no funciona en las secciines Favoritos, Apps o Games
Menu + arriba y abajo gradúa el brillo tanto en el menú principal como dentro de los juegos
Opciones en la pantalla de ajustes (dando a Start):
Session: aquí puede apagar (o reiniciar solo en la Plus) la consola
Theme: aquí puedes cambiar el tema entre los 15 incluidos
Appearance: aquí puedes cambiar las opciones de visualización de los nombres de las roms
System: Aquí puedes cambiar el volumen, el brillo, la velocidad de la consola, poner y quitar el audiofix, y cambiar los ajustes de pantalla
Help: un resumen de como usar simplemenu
Los atajos de botones en los juegos son los siguientes, siendo el botón menu habilitado como Hotkey:
Menu + A: Pausa
Menu + B: Avance Rápido (se recomienda no usar en PS1, puede dar problemas de rendimiento)
Menu + Y: Reset
Menu + X: Menu Retroarch
Menu + L1: Cargar Savestate
Menu + R1: Grabar Savestate
Menu + L2: Avanzar slot de Savestate
Menu + R2: Retroceder slot de Savestate
Menu + Start: Salir del juego
Atajos extras para ciertos sistemas:
GB: Con R2 y L2 se alterna la paleta de colores
GBA: Con R2 se acelera el juego
Arcade:
R2: Se abre el menú de configuración pudiendo cambiar los switches o activar trucos entre otras opciones.
Neo Geo y Neo Geo CD:
A+B+C: Se tiene que pulsar en la pantalla de Universal Bios, se puede cambiar la región, la configuración de la BIOS y otras opciones.
Select + Start o Start + A + B + C: Se accede al menú in game donde se pueden activar los trucos.
Start durante unos segundos: Se accede al menú de switches del juego (este solo para Neo Geo).
Por otra parte, a la hora de cargar una partida al iniciar el juego, hacerlo después de la pantalla de carga de Unibios, sino se corromperá la partida, aunque se puede volver a cargar sin problema si se sale del juego y se vuelve a entrar.
CPS:
En CPS los Switches no se quedan grabados, por lo que hay que ponerlos cada vez que se inicia el juego si se quieren usar. Aquí recomiendo hacer un savestate una vez cambiados y restaurarlo al iniciarlo si se va a jugar mucho a ese juego. Para entrar en ellos hay que asignar a un botón la función Diagnostics. Para hacerlo hay que seguir la siguiente ruta: Quick Menu->Controls->Port 1 Controls y ahí asignarlo a L2 o R2. No recomiendo dejarlo, puesto que si se da por error al entrar a ese menu, se reinicia la máquina y se pierde la partida en curso.
En Openbor al ser un emulador Standalone se sale con el botón de menu, como en muchos otros ports (Super Mario 64 por ejemplo).
Pasos para activar el autosave y el autoload en BOM (y en cualquier sistema con retroarch)
Vamos a Apps, abrimos Retroarch->Main Menu-Settings-Saving, y ahí activamos Auto Save State y Auto Load State, con esto cuando se salga del juego se guardara sobrescribiendo la partida y al entrar se cargara la misma. En caso de querer guardado incremental y que vaya haciendo varios guardados en distintos slots, se puede activar Increment Save State. Una vez elegido lo que se quiera, salir al Main Menu y elegir Configuration File y Save Current Configuration
Bonus Track: Modo "suspensión", gracias a Gorka por la idea
Una vez que se tenga activado el autosave y autoload, antes de iniciar el juego podemos dar a select y elegir Autostart: Yes. Al hacer esto cuando salgamos del juego se apagara la consola (nos dará la opción de cancelarlo en 3 segundos) de tal manera que cuando la encendamos iniciara el juego cargando la partida automáticamente. Aunque sea un poco más incómodo que dar simplemente a un botón y que entre en modo suspensión, tiene la ventaja que da muchos menos problemas que la suspensión normal en máquinas con Linux y tiene un consumo de batería nulo. Este método es el mismo que se usa en el sistema de la Funkey S.
Recordar que no todos los sistemas soportan igual los savestates, como pueden ser algunos arcades, ahí no es recomendable usar este método
Para el uso del wifi de cara a usar el netplaty o usar retroachivementes, pongo a continuación a la guía escrita por Alber que también tenéis en el canal de BOM, en el de Koriki y en el github de Koriki.
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KORIKI NETPLAY sobre WIFI
Hemos dejado configurado el sistema para poder usar el Netplay de RetroArch y jugar en modo multijugador a través de Internet. La mecánica es muy sencilla, un dispositivo es quién crea la partida (servidor) y el resto de jugadores se unen a esa partida (clientes).
IMPORTANTE: todos los jugadores tienen que usar el mismo “core” y la misma “rom” ya que de no ser así no va a funcionar. Además el dispositivo que hace de servidor tiene que tener abierto el puerto TCP 55435 en el router al que se conecte para permitir al resto de jugadores que se puedan unir a la partida.
¿CÓMO CREAR LA PARTIDA SERVIDOR?
1. Activar el WIFI
Ir a la sección “PORTS & APLICACIONES”, luego a “APPS” y ejecutar la aplicación “WIFI” para añadir vuestra red y conectarse a Internet. Una vez añadida pulsar en “Quit” y salir.
2. Cargar la ROM
Iniciar el juego al que se vaya a jugar a través de Netplay.
3. Crear partida SERVIDOR
Con el juego iniciado pulsar “BOTÓN MENÚ” + “X” para acceder al “QUICK MENU”, después pulsar el botón “B” para ir hacia atrás y llegar hasta el “MAIN MENU”. Ir a “Netplay”, luego a “Host” y después pulsar en “Start Netplay Host”.
¿CÓMO UNIRSE A UNA PARTIDA DE UN SERVIDOR?
1. Activar el WIFI
Ir a la sección “PORTS & APLICACIONES”, luego a “APPS” y ejecutar la aplicación “WIFI” para añadir vuestra red y conectarse a Internet. Una vez añadida pulsar en “Quit” y salir.
2. Cargar la ROM
Iniciar el juego al que se vaya a jugar a través de Netplay.
3. Unirse a una partida como CLIENTE
Con el juego iniciado pulsar “BOTÓN MENÚ” + “X” para acceder al “QUICK MENU”, después pulsar el botón “B” para ir hacia atrás y llegar hasta el “MAIN MENU”. Ir a “Netplay” y pulsar en “Refresh Netplay Host List”, buscar la partida que contenga el nombre “KORIKI”, pulsar con el botón “A” en esa partida e introducir el password “4444” para conectarse.
KORIKI NETPLAY sobre ADHOC
Hemos dejado configurado el sistema para poder usar el Netplay de RetroArch y jugar en modo multijugador a través de red local. La mecánica es muy sencilla, un dispositivo es quién crea la partida (servidor) y el resto de jugadores se unen a esa partida (clientes).
IMPORTANTE: todos los jugadores tienen que usar el mismo “core” y la misma “rom” ya que de no ser así no va a funcionar. Además el dispositivo que hace de servidor tiene que tener abierto el puerto TCP 55435 en el router al que se conecte para permitir al resto de jugadores que se puedan unir a la partida.
¿CÓMO CREAR LA PARTIDA SERVIDOR?
1. Crear la red ADHOC
Ir a la sección "PORTS &APLICACIONES", luego a "APPS", ejecutar la aplicación "WIFI" y seleccionar la opción "Create ADHOC".
En la pantalla saldrá un mensaje indicando que se ha creado la red adhoc e informa del nombre de la misma (MiyooMini) así como de la contraseña WIFI (12345678) para poder conectarse a ella.
Después se puede cerrar la aplicación WIFI.
2. Cargar la ROM
Iniciar el juego al que se vaya a jugar a través de Netplay.
3. Crear partida SERVIDOR
Con el juego iniciado pulsar “BOTÓN MENÚ” + “X” para acceder al “QUICK MENU”, después pulsar el botón “B” para ir hacia atrás y llegar hasta el “MAIN MENU”. Ir a “Netplay”, luego a “Host” y después pulsar en “Start Netplay Host”.
¿CÓMO UNIRSE A UNA PARTIDA DE UN SERVIDOR?
1. Activar el WIFI
Ir a la sección “PORTS & APLICACIONES”, luego a “APPS” y ejecutar la aplicación “WIFI”. Seleccionar la opción "Scan for APs" y elegir la red "MiyooMini" e introducir la contraseña para conectarse (12345678). Una vez añadida pulsar en “Quit” y salir.
2. Cargar la ROM
Iniciar el juego al que se vaya a jugar a través de Netplay.
3. Unirse a una partida como CLIENTE
Con el juego iniciado pulsar “BOTÓN MENÚ” + “X” para acceder al “QUICK MENU”, después pulsar el botón “B” para ir hacia atrás y llegar hasta el “MAIN MENU”. Ir a “Netplay” y pulsar en “Refresh LAN list”, buscar la partida con el nombre “KORIKI”, pulsar el botón “A” en esa partida e introducir el password “4444” para conectarse.
RETROACHIEVEMENTS:
Para activar los retroachievements y meter tu cuenta tienes que ir en el Main Menu de Retroarch a Settings-Achievements y activarlos ahí. Una vez activados tendrás que introducir tu cuenta y configurarlo a tu gusto. Los retroachievements estarán disponibles en aquellos juegos que el sistema reconozca por lo que si son hacks es probable que no funcionen.
Se recuerda que el uso del Wifi gasta la batería muy rápidamente.
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Notas para algunos juegos:
En los Boktai de GBA las combinaciones para subir y bajar la energía solar son, en el 1 L o Y + izq o dch, y en el 2 y 3 es select + izq o dch.
En el Hack de Castlevania HoD: Revenge of the Findesiecle de GBA los passwords para sacar los personajes extras son:
SIMON: Classic Simon Belmont. The same seen in the boss rush mode.
JULIUS: Julius Belmont from Castlevania - Aria Of Sorrow. Theme Song, Menu, Level-Up, Sub-Weapons and items are also available for Julius.
MAXIM: Maxim Kischine from Castlevania - Harmony of Dissonance. Theme Song, Menu, Level-Up, Sub-Weapons and items are also available for Maxim.
SIMONX: Enhanced Classic Simon. This one has a higher jump and can gain abilities.
JUSTEX: Devil Juste. A special version of Juste with super speed. A remade sword substitutes his original whip.
MEGAMAN: Megaman from the Megaman games.
MARIO: Mario from the Super Mario games.
J.MORRIS: John Morris from Castlevania Bloodlines. Theme Song, Menu, Level-Up, Sub-Weapons and items are also available for John Morris.
ELECARDE: Eric Lecarde from Castlevania Bloodlines. Theme Song, Menu, Level-Up, Sub-Weapons and items are also available for Eric Lecarde.
En los hacks se recomienda buscar que cambios traen para aprovecharlos al máximo.
En Scumm VM, Enrique ha metido un txt con instrucciones para los códigos solicitados en los Indiana Jones, está dentro de la carpeta de Scumm VM junto con un pdf.
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Bugs y fallos conocidos:
En Playstation hay algunos juegos que al pausar se pueden atascar y toca cerrarlos con el botón de apagado, por lo que en ese sistema se recomienda mejor usar menu + x para pausar la acción
En los ports pueden encontrarse pequeños bugs que no afectan al juego pero pueden ser molestos al principio, como algunos en los que se baja el brillo al mínimo al entrar. En estos solo hace falta cambiarlo como menu + arriba o abajo para que vuelva a estar bien
Aunque ya lo he dicho anteriormente, teniendo el audiofix activado se pueden experimentar caídas de rendimiento en los sistemas más potentes después de mucho tiempo jugando. Aunque se ha solventado en gran parte con parches y scripts que palian la acción del audiofix, personalmente recomiendo tenerlo desactivado y especialmente en la Plus con el último firmware que ya lleva correcciones para no necesitarlo
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Agradecimientos:
El desarrollo de Koriki para la Plus que al principio nos imaginábamos iba a ser muy fácil, al final ha sido un verdadero dolor de huevos, con muchos escollos y muchos problemas que sin tener a Ninoh Fox, la LEYENDA, con nosotros habrían sido insalvables, en especial cuando nuestro compañero Eduardo, sin el cual ni existiría este proyecto, tuvo que dejar el proyecto por circunstancias personales estando en sus últimas etapas. Si hay alguien a quien dar las gracias sobretodos los demás sin duda es a nuestra leyenda patria. Y por supuesto no habría quedado tan impresionante como ha sido el resultado final sin el magnífico trabajo artístico de nuestro genio Alber que aparte de un gusto exquisito tiene un talento que no descansa nunca. Sin olvidar de ninguna manera a Thundertwin y Brumagix que siempre han estado al pie del cañón para revisar, comprobar y aportar todo lo que ha hecho falta. No se puede tener un mejor equipo, ni más sexy, y ojala que en un futuro nuestro buen amigo Eduardo pueda volver a trabajar con nosotros, más que por su genio, por su cariño como compañero y amigo. Y como no quiero que se pierda de ninguna manera todos los agradecimientos, porque al final es lo poco que nos queda con estas cosas, quiero mantener los que puse en la anterior versión a mi amado equipo de hermanos sexys.
"Como no podría ser de otra manera, a los primeros que tengo que agradecer es a mis Brothers of Metal, a mis hermanos y amigos del Team Rparadise, con los que estos meses construyendo Koriki ha sido una experiencia increíble, divertida y muy emocionante. Lo único por lo que me da pena zanjar ésta parte del desarrollo, es por tener menos momentos tan épicos como han sido ver en primicia los temas de Alber o cada vez que Eduardo ponía otra pieza más de Koriki, amén de otros grandísimos momentos compartiendo ideas con Thundertwin o Brumagix. Sin duda, ha sido una experiencia única que espero podamos repetir después de un merecido descanso."
Por otra parte, como siempre, agradecer a mi mentor y amigo Michel, que nos enseñe el camino a seguir si lo que quieres es hacer una imagen que sin ser tan perfecta como las que hace él, se pueda considerar como mínimo excelente. Sin su ejemplo, dedicación y sobretodo ayuda, muchas cosas de mis imágenes no tendrían la calidad que tanto persigo y tanto gusta a la gente que las usa. Mención especial a compañeros de la comunidad como Goyetus, que con sus scripts ha conseguido que optimicemos muchísimo más todo el tema de skrapeos, Enrique con su magnífico trabajo en ScummVM, a Juan BZ con sus increíbles scrapeos, a CypherDelta con sus consejos para mejorar el rendimiento en ps1 o Neo Geo entre otras cosas, a Sire que gracias a su fantástico regalo hemos podido testear el adhoc de Game Boy o gente como Meta, Nat, Xmack, Dan, Roberto, Fran, Gorka o el Brujo que siempre están dispuestos a echar una mano y aportar para que tanto la comunidad como BOM sigan creciendo.
Y por supuesto no puedo dejar sin agradecer el inconmensurable trabajo de toda la comunidad, pues esto es como un puzle en el que cada uno aporta sus piezas para llevarlo a cabo. Sin gente como el equipo de Onion, Eggs, Shauninman, trngaje, Baco, Jutley, steward-fu y otros tantos que han ido aportando su trabajo, no tendríamos absolutamente nada de nada, ni para ésta ni para ninguna máquina.
Si me dejo a alguien por mencionar, ruego se me perdone
Dedicatoria:
Esta imagen va dedicada a todos los que ya peinando canas siguen queriendo disfrutar de los videojuegos como cuando éramos niños y por desgracia no tienen tiempo más que para encender la máquina y jugar media hora cuando pueden. A todos esos amigos que nunca nos hemos conocido pero hemos compartido las mismas salas de maquinas y la misma ilusión, espero que podáis disfrutar de la mejor experiencia posible sin que tengáis que preocuparos de nada más que no sea disfrutar y compartir lo que tanto amamos con vuestros peques ya amigos, esa es la única recompensa que quiero. Como decimos Michel, Carlos y yo (osadía la mía juntarme en la misma frase con ellos) cuando nos dejamos las horas que no tenemos para sacar las mejores imágenes que podemos hacer, "elegimos no jugar, para que otros jueguen".
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Despedida:
Esta es mi mejor imagen hasta la fecha y uno de los proyectos más ilusionantes en que he estado, espero que todos la disfrutéis y nos vemos en la siguiente locura por la que me dé.
Brothers of metal
We are fighting with power and steel
Fighting for metal that's all that's real
Brothers of metal will always be there
Standing together with hands in the air
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