Uploaded by xiafan0521

mouse

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 鼠标灵敏度: pervious 3450*0.2=690 相当于800的0.8625
开镜0.88 相当于 800的 0.76
开镜可以试试0.91 ? 0.91*0.8625=0.785
如果是外置750就是 0.92
开镜 0.91
上面的move mouse relatively (0,1)是自动压枪的后坐力控制,我要是写(0,2)那压枪的幅度就更大,到家可以试一试区别
math.random(6,10)是在6到10之间随机抖动,要是只给一个数字,那他的抖动就是固定的,为了安全起见这个区间可以稍微开大一点, 但是最小值也得大一点确保没有后坐力
math (x,y)先以第一个数字来确定最小也能无后座的数值,再加上5得到第二个数字,来确保扩试是随机的,要是抖动太厉害,可以把y靠近x一点。
MoveMouseRelative(offset,offset)
Sleep(2)
MoveMouseRelative(recovery_offset,recovery_offset)
把他改成
MoveMouseRelative(offset,recovery_offset )
Sleep(2)
MoveMouseRelative(recovery_offset,offset)
这样就是从往往右往上再往左往下变成,往又往下,再往左往上,可以和别人的特征区分开
我想让上下的幅度比左右的幅度大一点,这样就看不出在抖动了,可以试一试变成
把他改成
MoveMouseRelative(offset,recovery_offset-3 )
Sleep(2)
MoveMouseRelative(recovery_offset,offset+3)
这样y的幅度就永远比x的幅度大3个单位,但是不确定这个算法成不成立,不成立的话再进行改动
sleep(z)z为抖动间隔时间,可以测试一下哪个间隔比较像人同时又无后座力。
再单独测试一下,如果只上下抖动,不左右抖动是否可以无后座,还是只有左右抖动可以无后座,看看哪个对我的影响比较小
下面的sleep时间可以稍微短一点,这样抖动幅度也会小一点,因为回去的更快了
用键盘切换出适合不同武器的后坐力,通过快捷键更改配置文件实现?
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