LA SINESTESIA EN LAS TERMAS DE PIEDRA ABSTRACT El artículo aborda la presencia de la sinestesia en las Termas de Piedra, una obra arquitectónica creada por Peter Zumthor en 1996. En este contexto, se exploran las ideas centrales del arquitecto y del entorno como elementos unificadores de esta impresionante creación. El objetivo principal es comprender el concepto de sinestesia, así como la obra arquitectónica que surge de una investigación y una visión personal de la interacción entre el lugar y el arquitecto. Siguiendo esta premisa, se identifican tres elementos clave en la composición del texto: montaña, piedra y agua, que nos permiten experimentar plenamente nuestros sentidos en este lugar en particular. INTRODUCCIÓN El presente texto surge como una fuente de análisis que se basa en una tesis de Maestría titulada "Termas de piedra - Vals - Zumthor: baño y paisaje" (2008), desarrollada en la Escuela Nacional Superior de Arquitectura París la Villette (ENSAPV). El enfoque principal de esta investigación fue explorar la importancia del lugar en el desarrollo arquitectónico, centrándose en las emblemáticas Termas de Piedra en Vals y en la obra del premio Pritzker 2009, Peter Zumthor. ¿Qué es la sinestesia? La sinestesia es una condición en la que los sentidos se combinan. Por ejemplo, una persona puede ver colores al escuchar música o saborear palabras. Esta experiencia multisensorial es única para cada persona y puede tener un gran impacto en la percepción de su entorno. OBJETIVO Mostrar cómo el arquitecto logra crear una arquitectura sinestésica en las Termas de Piedra. ARQUITECTURA Y SINESTESIA Para lograr esto, se analizan definiciones de sinestesia y se estructura el estudio en torno a tres elementos principales: la montaña, la piedra y el agua. El artículo no se centra en describir simplemente la obra arquitectónica, sino en comprender al arquitecto, revelar su misticismo y mostrar la poética y el paisajismo que la arquitectura puede transmitir y hacer sentir a quienes la visitan, tomando en cuenta como principal definición de sinestesia: capacidad de combinar los sentidos de manera conjunta. MONTAÑA VISIÓN – MONTAÑA Zumthor busca crear un espacio habitable dentro de la montaña, transmitiendo su fuerza y misticismo. Utiliza croquis para mostrar la oscuridad y la potencia de la tierra. Su objetivo es recrear la experiencia de estar dentro de la montaña, inspirándose en la espeleología y la naturaleza. Junto a su equipo, busca dar un orden geométrico al flanco de la montaña, con volúmenes que revelan la presencia humana en su interior. PIEDRA – TACTIL La edificación de los termales se presenta como un monolito, pero en realidad está compuesta por líneas continuas de piedra que siguen los estratos de la tierra. Estas líneas se ensamblan con módulos específicos para garantizar la coherencia del diseño. La piedra ha sido sometida a procesos como la laminación para crear una apariencia de unidad y una textura perfecta al tacto. Se busca un contraste entre las formas naturales de los picos y las rocas circundantes, y la piedra transformada de los termales. La piedra quartzito de Vals, característica de la región, tiene un color gris-verde que resalta en contraste con el agua y otros colores vibrantes. Conclusión En esta atmósfera esotérica y mística es donde radica el poder de esta construcción. Peter Zumthor logra revivir los mitos, leyendas y sensaciones que se desvanecen en las grandes ciudades y áreas urbanas. La siguiente cita de Zumthor resalta la importancia de este espíritu en la arquitectura: "Me digo a mí mismo que la chispa del éxito de un edificio solo puede encenderse entre la realidad inherente de las cosas y la imaginación" (2006, p. 36). Zumthor se enfoca en desarrollar el alma del edificio, cuya percepción depende del imaginario de aquellos que lo visitan.La arquitectura de Peter Zumthor se esfuerza por crear espacios que transmitan la sensación de rapidez y lentitud, la composición musical, las notas musicales, el silencio y la voz. Esta búsqueda está influenciada por su interés en la música y la composición, especialmente en relación con el trabajo de John Cage.