O UNITY VS UNREAL ENGINE Lazizbek Ergashev & Mironshokh Jalolov TARIX Unity o'yin enginelar bozoriga kirib borishi va Unrealning narxlash modeli o'zgargandan so'ng, Unity vs Unreal va ularning ijobiy va salbiy tomonlari haqidagi onlayn munozaralar avj oldi. Game enginelar so'nggi yillarda juda o'zgardi. 2005 yilda Unity raqobatga qo'shildi va o'z mahsulotini ommaga taqdim etdi. 2014-yilda Epic Games Unreal Engine 4-ni yangi obuna modeli bilan chiqardi, unda siz oyiga atigi 19 dollar to‘laysiz. Keyinchalik, u yalpi daromadning 5% royalti bilan bepul bo'ldi va yaqinda narxlash yana birinchi $1 million daromadgacha bepulga o'zgardi (bu katta o'sish, albatta, bozor ulushiga ta'sir qiladi). UNITY NIMA? Unity Technologies tomonidan ishlab chiqilgan Unity o'yinni yaratish uchun eng samarali va ishlatish uchun oson vositalar to'plamini taqdim etadi. Deyarli har qanday darajadagi mahoratga ega bo'lgan ishlab chiqaruvchilar Unity-dan osongina foydalanishlari mumkin. Unity - bu 2D va 3D video o'yin mexanizmi bo'lib, u 2005 yildan beri ishlab chiquvchilarga o'yin haqidagi tasavvurlarini hayotga tatbiq etishda yordam beradi. O'shandan beri u ishlab chiquvchilarga bozordagi eng yaxshi o'yin asboblari va texnologiyalaridan foydalanish imkonini beradigan imkoniyatlarni rivojlantirdi. Va endi real vaqtda 3D o'yinni ishlab chiqish bilan o'yin mexanizmi bugungi kunda o'yin ishlab chiqaruvchilari uchun mavjud bo'lgan eng kuchli va mashhur video o'yin dvigatellaridan biridir. Unreal Engine (UE) oʻyinni ishlab chiqish dvijoki boʻlib, u ishlab chiquvchiga simulyatsiyalar yaratish, video va tovushlarni tahrirlash va animatsiyalarni bir platformada koʻrsatish qobiliyatini berishga qaratilgan. Epic Games tomonidan yaratilgan dasturiy ta'minot butun dunyoda barcha mahorat darajasidagi ishlab chiquvchilarga bugungi bozorda juda yaxshi natijalarga erishadigan o'yinlarni yaratishda yordam berish uchun ishlatiladi. UNREAL ENGINE NIMA? IMKONIYATLARINI TAQQOSLASH *Dollar amounts are in millions Unity Grafika Unity o'zining soddaligi va moslashuvchanligi bilan mashhur. Unity shuningdek, HDRP (High Definition Render Pipeline), qayta ishlashdan keyingi effektlar va jismoniy asoslangan renderlash kabi ilg‘or grafik funksiyalarni taklif qilsa-da, ular Unreal Engine’dagi kabi ilg‘or bo‘lmasligi mumkin. Biroq, Unity-ning grafik imkoniyatlari vizual jihatdan jozibali va yuqori sifatli o'yinlarni yaratish uchun, ayniqsa, indie ishlab chiquvchilari va kichikroq jamoalar uchun etarli. Unreal Engine o'zining ilg'or grafik imkoniyatlari, jumladan, real vaqt rejimida nurlar trekingi, ilg'or yoritish va soya tizimlari va fizikaviy renderlashi bilan mashhur. Ushbu xususiyatlar ishlab chiquvchilarga vizual jihatdan hayratlanarli darajada real va immersiv muhitlarni yaratishga imkon beradi. Unreal Enginening ilg'or grafik xususiyatlari, ayniqsa, yuqori aniqlikdagi grafikalar bilan AAA-darajali o'yinlarni yaratish uchun juda mos keladi. Animatsiya Unity animatsiya tizimi oddiyroq, ammo baribir mustahkam. U ishlab chiquvchilarga animatsiyalarni yaratish va parametrlarni tez va oson sozlash imkonini beruvchi vizual muharrirni taklif etadi. Unity animatsiya tizimi, shuningdek, ishlab chiquvchilarga murakkab animatsiyalarni osongina yaratishga imkon beruvchi aralash daraxtlari, davlat mashinalari va mekanim animatsiya boshqaruvchilarini qo'llab-quvvatlaydi. Biroq, Unity animatsiya tizimida Unreal Engine Animation Blueprint-ning ba'zi ilg'or xususiyatlari yo'q. Animation Blueprint deb nomlanuvchi Unreal Engine animatsiya tizimi mavjud bo‘lgan eng kuchli va ilg‘or animatsiya tizimlaridan biridir. U tugunga asoslangan vizual skript tizimini, bir nechta animatsiya qatlamlarini qo'llab-quvvatlashni va ishlab chiquvchilarga osonlikcha murakkab va real animatsiyalarni yaratishga imkon beradigan joylarni aralashtirishni o'z ichiga olgan keng imkoniyatlarni taklif etadi. Animatsiya rejasi, shuningdek, vaqt va kuchni tejaydigan IK (teskari kinematika) va animatsiyani qayta yo'naltirish vositalarini o'z ichiga oladi. Coding Unity asosiy skript tili sifatida C# dan foydalanadi, bu kuchli, zamonaviy va OOP tildir. C# o'rganish va ishlatish oson, bu uni yangi boshlanuvchilar va tajribali dasturchilar uchun ideal tanlov qiladi Unreal Engine o'zining asosiy dasturlash tili sifatida C++ dan foydalanadi, bu past darajadagi til bo'lib, uskuna ustidan ko'proq nazoratni ta'minlaydi va natijada ishlash yaxshilanadi. Biroq, C++ ni o'rganish va ishlatish C# ga qaraganda ancha qiyin bo'lishi mumkin. Unreal Engine Unity ish maydoni Unity ish maydoni XULOSA Unity va Unreal Engine o'rtasidagi tanlov o'yinning o'ziga xos talablariga va ishlab chiqish guruhining afzalliklari va tajribasiga bog'liq. Unity keng ko'lamli qo'llabquvvatlanadigan platformalar va katta hamjamiyatga ega bo'lgan oson o'rganish mexanizmini qidirayotgan ishlab chiquvchilar uchun yaxshiroq tanlov bo'lishi mumkin. Unreal Engine yuqori darajadagi grafikalar, ilg'or fizika simulyatsiyasi va apparat ustidan ko'proq nazoratni qidirayotgan ishlab chiquvchilar uchun yaxshiroq tanlov bo'lishi mumkin. Ikkala dvijokni ham kuchli va zaif tomonlari bor va ular o'rtasidagi tanlov o'yin talablarini va ishlab chiquvchi guruhning tajribasini diqqat bilan ko'rib chiqishga asoslangan bo'lishi kerak. Thanks for watching ;)