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1- La función del Juego (1)

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A partir de “La Función del JUEGO”
de Huizinga, Johan.
La Función del JUEGO
 Es parte de la Vida misma.
 Tiene una función Social.
 Para la persona tiene una función Biológica.
 Para la comunidad, una función Cultural.
¿Que es el Juego?
El JUEGO, en su aspecto formal, es una acción libre
ejecutada “como sí” y sentida como situación fuera de la
vida corriente, pero que a pesar de todo, puede absorber
por completo al jugador, sin que haya en ella ningún
interés material ni se obtenga en ella provecho alguno,
que se ejecuta dentro de un determinado tiempo y un
determinado espacio, que se desarrolla en un orden
sometido a reglas y que da origen a asociaciones que
propenden a rodearse de misterio o a disfrazarse para
destacarse del mundo habitual.
LIBERTAD
 “es una acción libre”
 “El niño y el animal juegan porque encuentran gusto
en ello, y en esto consiste precisamente su LIBERTAD”
 El juego por mandato no es JUEGO
REGLAS
 “que se desarrolla en un orden sometido a reglas”
 El Juego crea Orden, es Orden.
 No existe juego sin REGLAS
 Las REGLAS son libremente elegidas y estrictamente
respetadas
FICCION
 ejecutada “como sí” y sentida como situación fuera de
la vida corriente
 “a disfrazarse para destacarse del mundo habitual.”
 Es un vaivén constante de la ficción a la realidad, como
un péndulo. De la broma a lo serio.
AUTOTELICO
 sin que haya en ella ningún interés material ni se obtenga
en ella provecho alguno.
 El Juego, actividad que transcurre dentro de Sí misma y se
practica en razón de la satisfacción que produce su misma
práctica.
 El que juega lo hace por el gusto de jugar.
 Si le preguntan a un niño por que juega dirá “porque sí”
 AUTOTÉLICO : Fin en sí mismo.
ESPACIO
DETERMINADO
 “que se ejecuta dentro de un determinado tiempo y un
determinado espacio”
 El espacio de juego está determinado por el jugador.
 Como plantea Vigotsky, en el juego, el pensamiento está
separado de los objetos y la acción surge a partir de las
ideas, más que de las cosas. Lo mismo sucede con el
Espacio.
TIEMPO
DETERMINADO
 “que se ejecuta dentro de un determinado tiempo y un
determinado espacio”
 Se da en Tiempo de Ocio.
 En cualquier momento puede suspenderse o cesar por
completo el JUEGO.
 Es un tiempo diferente al de la vida corriente.
RESULTADO
INCIERTO
 que da origen a asociaciones que propenden a rodearse
de misterio
 Según Guy Jacquin (1996), el juego es una actividad
espontánea y desinteresada que exige una regla
libremente escogida que cumplir o un obstáculo
deliberadamente que vencer.
 Plantea un desafío al jugador.
7 ELEMENTOS DEL JUEGO
LIBERTAD
REGLAS
FICCION
AUTOTELICO
ESPACIO DETERMINADO
TIEMPO DETERMINADO
RESULTADO INCIERTO
IMPOSIBLE DEFINIR
F
A
N
T
A
S
Í
A
LUDICIDAD
CORPOREIDAD
F
R
U
I
C
I
Ó
N
Fundamentado en Luckesi (2002) se comprende que vivir una experiencia de
forma plena es el resultado de la ludicidad de las acciones desempeñadas por el
ser humano, es decir, cuando el sujeto dedica completa atención a una actividad y
la experimenta plenamente, esta actividad se convierte en lúdica para él. De
acuerdo con el autor, jugar, actuar lúdicamente, exige una entrega total del ser
humano, en cuerpo y mente, al mismo tiempo.
De esa manera se comprende esa entrega experiencia como un fenómeno
complejo y múltiple en sus manifestaciones (Luckesi, 2002). La ludicidad se
caracteriza por la plenitud de entrega permitida por las acciones del individuo en
una determinada ocasión. Para Cipriano Luckesi (2002) la definición de
ludicidad se encuentra en las expresiones "fenómeno interno" o "experiencia
interna" de conciencia, que a pesar de ser de carácter interno se revela de forma
externa
Qué es Fruición:
Fruición es un goce muy vivo que alguien experimenta en relación
con lo que hace o siente. La palabra, como tal, proviene del
latín fruitĭo, fruitiōnis.
Decimos que hacemos algo con fruición para intensificar el grado de
disfrute o placer que experimentamos en relación con algo. Así,
viene a expresar que lo que estamos viviendo o sintiendo lo estamos
haciendo muy vivamente, con un gran goce a nivel interior: “Reía con
fruición”, “escuchaba la historia con fruición”.
JUEGO
PRINCIPIO Y FIN
REGLAS
ORGANIZADO
FIN EN SI MISMO
ESPONTANEO
ACTIVIDAD JUGADA
TIEMPO PERSONAL
SIN REGLAS
(CONSIGNAS)
NO REQUIERE
ORGANIZACIÓN
ACCION DETERMINADA
DIRIGIDA
TECNICAS
DESCUBRIMIENTO DE
POSIBILIDADES
GANADORES
RESULTADO INDIVIDUAL
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