NOMBRE DEL PERSONAJE INSPIRACIÓN CLASE DE ARMADURA FUERZA CLASE Y NIVEL TRANSFONDO NOMBRE DEL JUGADOR RAZA ALINEAMIENTO PUNTOS DE EXPERIENCIA vElOcidad e BONIFICADOR POR COMPETENCIA RASGOS DE PERSONALIDAD Puntos de golpe máximos Fuerza DESTREZA Destreza Constitución PUNTOS DE GOLPE ACTUALES Inteligencia IDEALES Sabiduría Carisma CONSTITUCIÓN TIRADAS DE SALVACIÓN PUNTOS DE GOLPE TEMPORALES Total Acrobacias (des) ÉXITOS Atletismo (Fue) FALLOS C. Arcano (Int) e VÍNCULOS SALVACIONES CONTRA MUERTE DADOS DE GOLPE DEFECTOS Engaño(Car) Historia(Int) NOMBRE Interpretación (Car) BONIFICADOR daÑO/TIPO Intimidación (Car) Investigación (Int) SABIDURÍA Juego de Manos(Des) Medicina (Sab) Naturaleza (Int) Percepción(Sab) Perspicacia (Sab) CARISMA Persuasión (Car) Religión (Int) Sigilo (Des) Supervivencia (Sab) T. con Animales(Sab) SKILLS ATAQUES Y LANZAMIENTO DE CONJUROS ARMADURA SABIDURÍA (PERCEPCIÓN) PASIVA ESCUDO: CA PC PP PE PO PPT OTRAS COMPETENCIAS E IDIOMAS EQUIPO TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use. RASGOS Y ATRIBUTOS NOMBRE DEL PERSONAJE EDAD ALTURA PESO OJOS PIEL PELO NOMBRE SÍMBOLO ASPECTO DEL PERSONAJE ALIADOS Y ORGANIZACIONES RASGOS Y ATRIBUTOS ADICIONALES HISTORIA DEL PERSONAJE TESORO TM & © 2 014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use. APTITUD MÁGICA CLASE LANZADORA DE CONJUROS 0 TRUCOS NIVEL DE CONJURO ESPACIOS TOTALES 3 DO PRE 6 ESPACIOS GASTADOS 1 PARA CD TIRADA DE SALVACIÓN DE CONJUROS 7 NOMBRE DEL CONJURO SPELLS KNOWN 4 8 2 5 9 TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use. BONIFICADOR DE ATAQUE DE CONJURO DESCRIPCIÓN DE CONJUROS TRANSFONDO