Uploaded by MUHAMMAD DANISH EMIR BIN NOOR RAIMY Moe

gibdonlondbutton

advertisement
1
TAJUK : IDENTIFY ANIMATION REQUIREMENTTUJUAN :Kertas penerangan ini bertujuan untuk
membantu pelatih dalammenguasai pengetahuan dan kefahaman tentang elemen yang terdapat
dalam storyboard, jenis rujukan animasi dan prinsip asas
animasi.PENERANGAN/INFORMATION:1.Elemen StoryboardStoryboardmerupakan satu turutan gambar
yang dihasilkan biasanya mengandungi arahan dan dialog yang mewakili shotyang dirancang untuk
produksi filem, siaran tv dan animasi. Terdapat beberapa elemen dalam storyboardseperti:i)Camera
WorkMerujuk kepada bagaimana kamera itu digunakan untuk merakam aksi dan scene di dalam
sesebuah produksi. Terdapat beberapa teknik camera workyang biasa digunakan dalam storyboardiaitu:
a)Over-the-shoulderShotdiambil dengan menjadikan bahu watak sebagai foregrounddi dalam scene.
Biasanya bahagian bahu tersebut akan dijadikan out of focus untuk membolehkan penonton fokus
kepada subjek utama dalam scene. b)Extreme Long Shot
NO. KOD / CODE NUM.IT-055-3:2013-C03/P(1/4)Muka/ Page: 2Drpd/of: 17Kamera berada di
kedudukan yang jauh dari subjek.Shotini digunakan untuk tujuan memperlihatkan hubungan watak
dengan persekitarannya. Biasanya ia digunakan sebagai "establish shot" iaitu memperkenalkan
penonton ke lokasi baru dan hubungan watak atau penempatan pada shot.c)Long ShotShotini lebih
dekat dengan watak dan menunjukkan keseluruhan watak dengan beberapa ruang di atas kepala
dan di bawah kaki.Kadang-kala disebut "full body shot".d)Medium ShotShotini memotong watak di
antara lutut dan pinggang.Kadang -kala ia dipanggil "waist shot" dan tidak semestinya menunjukkan
karakter dari pinggang. Shotini menunjukkan bahawa jarak kamera lebih dekat dengan watak daripada
long shot.
Download