UNIDAD I TELECOMUNICACIÓN comunicación electrónica a larga distancia en variedad de formas. REDES DE COMPUTADORAS número de computadoras separadas, pero interconectadas, que efectúan el mismo trabajo. Dan a entender una colección interconectada de computadoras autónomas. Se dice que las computadoras están interconectadas, si son capaces de intercambiar información. Una RED DE COMPUTADORAS es cualquier sistema de dos o más computadoras enlazadas. 3 COMPONENTES DE TODO SISTEMA DE COMPUTADORAS: HARDWARE: las redes permiten que las personas puedan compartir recursos - hardware de la computadora- reduciéndose los costos. SOFTWARE: las redes permiten que las personas puedan compartir datos y programas, incrementándose la eficacia y la productividad. PERSONAS: las redes permiten que las personas trabajen juntas, o colaboren de formas que de otro modo sería difícil o imposible. Redes de computadoras pueden clasificarse REDES DE ÁREA LOCAL o DE ÁREA AMPLIA RED DE ÁREA LOCAL (LAN) Las computadoras están físicamente cerca. Una LAN típica incluye una colección de computadoras y periféricos; cada computadora y periférico en red es un nodo individual de la red. Los nodos están conectados mediante cables, que sirven como rutas de transporte de datos entre las máquinas. Tipo más común de cable PAR TRENZADO. la tendencia en la tecnología LAN actual es las redes inalámbricas. o RED INALÁMBRICA cada nodo tiene un pequeño transmisor por radio conectado a su puerto de red para poder enviar y recibir datos por el aire y no por datos RED DE ÁREA METROPOLITANA (MAN) servicio que enlaza dos o más LAN dentro de una ciudad RED DE ÁREA AMPLIA (WAN): es una red que se extiende a grandes distancias. En una WAN, cada sitio de la red es un nodo de la misma. Los datos se transmiten a larga distancia entre redes en una colección de caminos comunes conocida como backbone. son posibles gracias a la red de líneas telefónicas, torres de transmisión de microondas y satélites que abarcan todo el planeta. PUENTES Y GATEWAYS son dispositivos de hardware que pueden pasar mensajes entre redes y, en algunos casos, traducir mensajes para que puedan entender las redes que obedecen diferentes protocolos. ROUTERS son dispositivos hardware o programas de software que enrutan los mensajes a medida que éstos viajan entre las redes a través de puentes y gateways. Puentes, gateways y routers hacen posible conectarse con Internet casi en cualquier parte y comunicarse con las computadoras conectadas a Internet a través de otras redes Internet ORIGEN Militar. creada a partir de un proyecto del Departamento de Defensa de EUA llamado ARPANET (Defense Advance Research Project Networks) iniciado en 1969 y cuyo propósito principal fue la investigación y desarrollo de protocolos de comunicación para redes de área extensa de modo de unir redes de transmisión de paquetes de diferentes tipos capaces de resistir las condiciones de operación más difíciles CUADRO Pg. 9-10 Una computadora que forme parte de una red conectada a Internet, puede comunicarse con cualquier otra en cualquier parte del mundo. Para que esa comunicación sea posible es necesaria un PROTOCOLO un conjunto de convenciones que determinan cómo se realiza el intercambio de datos entre dos computadoras. protocolos usados por todas las redes: Protocolo de Control de Transmisión (TCP) Protocolo de Internet (IP) ¿DÓNDE ESTÁ LA RED? donde quiera que haya alguien conectado. ¿QUIÉN CONTROLA LA RED? Nadie es dueño de internet Computadora local y remota COMPUTADORA LOCAL (cliente) computadora que el usuario utiliza para conectarse a la red Internet. Desde esa computadora el usuario establece conexiones con otras computadoras, denominadas computadoras remotas (servidores), a los que solicita algún servicio Computadora local o cliente es un sistema que solicita a otros sistemas que le presten un servicio. Computadora remota o servidor es un sistema que proporciona servicios o información a las computadoras cliente. Protocolos de internet TCP/IP tipo de sistema de codificación que permite a las computadoras describir los datos electrónicamente. Se refiere a dos partes separadas: el TCP y el IP. Cada computadora que se "engancha" a Internet entiende estos dos protocolos y los usa para enviar y recibir datos de otra computadora que esté en la Red. TCP crea la red de conmutación de paquetes, un tipo de red que intenta minimizar la posibilidad de pérdida de datos que se envían a través de los cables Primero, TCP rompe cada fragmento de datos en pequeños trozos denominados paquetes, los cuales se envuelve en un sobre electrónico con una dirección Web tanto para el que lo envía como para el que lo recibe. Luego el protocolo IP resuelve cómo se supone que los datos viajarán desde el punto A hasta el punto B pasando por una serie de encaminadores (routers) Cada encaminador (router) examina la dirección de destino de los paquetes que recibe y entonces pasa los paquetes a otro router a medida que estos se dirigen a su destino a medida que los paquetes llegan a destino aparece nuevamente TCP que identifica cada paquete y controla si está intacto. Una vez que recibió todos los paquetes, TCP los junta de nuevo formando el mensaje original. Todas las operaciones relacionadas con el encaminamiento de los paquetes de información y la inclusión de etiquetas con las direcciones IP de origen y destino están determinadas por el protocolo IP. TCP es el protocolo más importante de una larga lista de protocolos de Internet. Algunas veces se usa como un término global para describir protocolos adicionales que incluyen Simple Mail Transfer Protocol (SMTP), Telnet Protocol y File Transfer Protocol (FTP). Direcciones IP Para que las computadoras situadas en cualquier parte del mundo puedan comunicarse entre sí es necesario que estén identificados de forma conveniente a través de una dirección. dos computadoras en Internet no pueden tener asignado el mismo número IP, ES EXCLUSIVA. están formadas por 4 números separados por puntos, cada uno de los cuales puede tomar valores entre 0 y 255. una dirección IP es un número de 32 bits, que se puede descomponer en 4 grupos de 8 bits (1 byte). Cada vez que se ejecuta una aplicación para utilizar un servicio en Internet, el software de comunicaciones de la computadora local necesita conocer la dirección IP de la computadora remota con la que se quiere entrar en contacto. Dependiendo de la forma en que nuestro ISP (Proveedor de Servicios de Internet) asigna las direcciones IP, podremos tener una dirección todo el tiempo o una dirección diferente cada vez que nos conectemos. La dirección de Internet (IP Address) se utiliza para identificar tanto a la computadora en concreto como la red a la que pertenece, de manera que sea posible distinguir a las computadoras que se encuentran conectados a una misma red. 3 clases de direcciones, representadas mediante 3 rangos de valores: CLASE A: Son las que en su primer byte tienen un valor comprendido entre 1 y 126. Estas direcciones utilizan únicamente este primer byte para identificar la red, quedando los otros tres bytes disponibles para cada uno de los hosts que pertenezcan a esta misma red. Este tipo de direcciones es usado por redes muy extensas CLASE B: entre 128 y 191. el identificador de la red se obtiene de los dos primeros bytes de la dirección, teniendo que ser un valor entre 128.1 y 191.254. Los dos últimos bytes de la dirección constituyen el identificador del host CLASE C: entre 192 y 223. utiliza los tres primeros bytes para el número de la red, con un rango desde 192.1.1 hasta 223.254.254. De esta manera queda libre un byte para el host. permiten un menor número de host que las anteriores (254 compus por c/red) Sistema de nombres por dominio El nombre electrónico de un grupo de computadoras relacionadas (ej. de una empresa) DOMINIO. Cualquier persona que desee estar en forma activa en la Red precisa de un domicilio, de una dirección que sea identificable desde cualquier computadora conectada. Y además es necesario que cada agente tenga una dirección única Cuando se trata de una computadora, la estructura de dirección se compone de cuatro partes, cada una de las cuales brinda distinto tipo de información. Las partes están separadas por puntos. ESQUEMA DE “DOMINIO” computadora.organización.tipo.país. Ej.: www.unc.edu.ar COMPUTADORA: es una identificación de la organización o empresa a la que pertenece el dominio y que siempre está presente. En general aparece abreviado (unc) TIPO: Es una clasificación que existe para identificar la actividad de la organización. Se clasifican en: o .com si es una compañía u organización comercial. o .edu si es una institución de educación o centro de ivnestigación o .gov si se trata de una organización de gobierno o .mil si es una institución militar o .net si se trata de algún nodo administrativo o de conexión de un proveedor de servicios o de alguna entidad de servicios de conexión o .org para organizaciones que no entren en ninguna de las categorías anteriores PAÍS: identifica el país al cual pertenece el dominio. No siempre está presente. Ej.: Argentina ar. toda computadora que pertenece a una red conectada a Internet tiene que estar identificado con una dirección IP única que le adjudica el administrador de la red. En el caso de las computadoras que accedan a Internet por medio de un módem y un proveedor de acceso (ISP), como desde el momento que se conectan deben estar identificados de forma unívoca, ese proveedor le proporciona a esa computadora una dirección IP provisional (sólo para esa conexión) que está dentro del rango de direcciones que se reserva el proveedor para esas conexiones. Cuando esa computadora se desconecta, la dirección IP que se le adjudicó queda libre Además del número IP existe otra forma de identificar cada computadora (host) en Internet SISTEMA DE NOMBRES POR DOMINIO. Mientras que el número IP es la forma que tienen las máquinas de llamarse entre sí, el nombre de dominio es la forma en que las personas suelen referirse a las computadoras. SISTEMA DE NOMBRES POR DOMINIO (DNS): es la forma en que los nombres de dominio de Internet son ubicados y traducidos a direcciones IP (Internet Protocol). Es una forma alternativa de identificar a una máquina conectada a Internet. La dirección IP resulta difícil de memorizar, siendo su uso más adecuado para las computadoras. El sistema de nombres por dominio es el utilizado normalmente por las personas para referirse a una computadora en la red Para que una máquina pueda establecer conexión con otra es necesario que conozca su número IP, por lo tanto, el nombre por dominio debe ser convertido a su correspondiente dirección a través de la correspondiente base de datos Con esta finalidad se utilizan los SERVIDORES DE NOMBRES POR DOMINIO (DNS servers). Los servidores de nombres por dominio son sistemas que contienen bases de datos con el nombre y la dirección de otros sistemas en la red de una forma encadenada o jerárquica [La IP es el protocolo de comunicación, lo que determina las direcciones IP, y la dirección IP es la que se le asigna a un dispositivo.] Servicios básicos de internet Factor limitante en los servicios que proporciona internet es el ancho de banda o velocidad de transmisión de los datos, si no hay suficiente ancho de banda, las imágenes, el sonido y el video no se descargan a ritmo adecuado World Wide Wed Internet es la asociación global de computadoras que transporta datos y hace posible el intercambio de información. La World Wide Web es un subconjunto de la Red, una colección de documentos interenlazados que trabajan juntos usando un protocolo específico de Internet llamado HTTP (HyperText Transfer Protocol). En otras palabras, la Red existe independientemente de la Web, pero la Web no puede existir sin la Red. A diferencia de la Red que está orientada a nivel de computadoras, las Web se articulan en torno a documentos (que aquí se denominan páginas) individuales que usualmente se combinan para formar los sitios (sites). Las páginas Web se escriben en HTML (HyperText Markup Language), que le dice al Web browser (navegador de la Web) cómo debe desplegar una página y sus elementos. La CARACTERÍSTICA que define a la Web es su habilidad para relacionar páginas entre sí -así como audio, vídeo y archivos de imágenes- mediante hipervínculos La WEB se basa en un conjunto de reglas para intercambiar texto, imágenes, sonido, video y otros archivos multimedia, que colectivamente se conoce como HTTP (HyperText Transfer Protocol). Las páginas Web pueden intercambiarse a través de la Red porque tanto los browsers (que leen las páginas) como los servidores Web (que almacenan las mismas), entienden HTTP DIRECCIONES usadas para identificar los distintos sitios de internet URL’s, permiten acceder a dichos recursos desde cualquier computadora conectada a la Red. ESTRUCTURA DE LA URL: HTTP: indica al navegador que se trata de una dirección de la Web. DOMINIO: es la dirección de la computadora donde se alojan las páginas deseadas. En general, será www o web DIRECTOR: es una estructura que permite organizar las diferentes páginas. Va separado de barras invertidas (/) luego del dominio y entre directorio y directorio ARCHIVO: es el nombre del documento (página) dentro del sitio Web al que se desea acceder. Las páginas generalmente terminan en .html o .htm que define al lenguaje en que éstas se han escrito Servicios avanzados de internet FTP – FILE TRANSFER PROTOCOL Permite conectarse a un sistema remoto y transferir archivos a nuestra computadora (download o bajar) o de nuestra computadora al sistema remoto (upload o subir). A muchos servidores FTP se puede acceder de forma anónima. para poder depositar información en el servidor, casi siempre se debe tener una cuenta. La información en el servidor FTP está estructurada en carpetas. IRC – INTERNET RELAY CHAT permite tener comunicación instantánea con un grupo de personas que están dadas de alta en este servicio, y entre las que podemos seleccionar o rechazar. es como un chat con la diferencia que hay que instalar un programa cliente en nuestra computadora para acceder al servidor del IRC. TELNET servicio a través del cual un usuario que está trabajando en su computadora puede conectarse a otra computadora remota en cualquier parte dentro de Internet, y utilizarlo como si fuera el suyo propio WAP: (Wireless Aplications Protocol) A través de un teléfono móvil con sistema GSM, GPRS o UMTS y el protocolo WAP podemos acceder a páginas de Internet que estén escritas en un lenguaje especial, distinto del HTML, WML TELEFONÍA IP: Es la posibilidad de, a través de la red IP (Internet) se puedan realizar llamadas telefónicas entre un teléfono y una computadora, entre dos teléfonos o entre 2 computadoras. Sólo será necesario estar dado de alta en un proveedor de Internet para la conexión. REDES PRIVADAS VIRTUALES – VPN Si se quieren unir varias oficinas de una empresa situadas a grandes distancias, existen varias posibilidades: Módem. Línea privada. VPN. es una red que une varios puntos remotos mediante las infraestructuras públicas de transporte. Opciones de acceso a internet Las computadoras se conectan a Internet a través de tres tipos básicos de conexiones: directas, mediante marcación a través de MODEMS y de banda ancha con enlaces de alta velocidad. CONEXIONES DIRECTAS: VENTAJAS ofrece acceso a los servicios de Internet sin necesidad de realizar operaciones de marcación, sus archivos están almacenados en su computadora y no en un host remoto y el tiempo de respuesta es mucho más rápido permitiendo transferir archivos de gran tamaño. Pueden ser de varios tipos (conexiones T1, capaces de transmitir voz, datos y video a 1,5 Mbps y las T3, más rápidas) CONEXIONES MEDIANTE MARCACIÓN: se emplea un modem y las líneas telefónicas estándar. Es un sistema lento y no permite utilizar el teléfono mientras se está conectado a Internet, ya que es el modem el que está ocupando la línea telefónica llamando al servidor de Internet. El software que utiliza PPP (Point to Point Protocol) permite que una computadora conectada a través de un modem y una línea telefónica tenga acceso completo a Internet y disponga de una dirección IP temporal. Los módems difieren en sus velocidades de transmisión, medidas en bits por segundo (bps). Las conexiones por modem son llamadas conexiones de banda estrecha CONEXIONES DE BANDA ANCHA: ofrecen un ancho de banda superior a una conexión telefónica típica. o DSL: Digital Subscriben Line. puede compartir la línea telefónica con el tráfico de voz sin que ambas señales se interfieran. Lleva conexiones siempre activas de un elevado ancho de banda que comparten las mismas líneas telefónicas de cobre que transportan las llamadas de voz. o ADSL. Asymmetric Digital Subscriber Line. utiliza la línea telefónica básica, pero permite que los datos se transmitan de forma asimétrica con lo cual se aprovecha mejor el ancho de banda disponible. la conexión es permanente. podemos hablar por teléfono a la vez que navegamos por Internet o RDSI. Red Digital de Servicios Integrados: también utiliza la línea telefónica, pero mientras en el caso de las conexiones por marcación la línea es analógica, en este caso la línea es digital, lo que se traduce en una transmisión más rápida, segura y eficaz. o CONEXIONES DE MÓDEM POR CABLE: Estos dispositivos establecen conexiones a Internet a través de la misma red de cables coaxiales que transportan la señal de televisión o CONEXIONES POR SATÉLITE: se realiza a través de uno de los muchos satélites que sirven la señal de televisión. Su velocidad descendente es muy superior a la de una conexión por módem convencional aunque no tanto como la del servicio DSL o de un módem por cable. o CONEXIONES INALÁMBRICAS DE BANDA ANCHA: Wi-Fi. (conexiones wireless) permiten que varias computadoras se conecten a una estación base utilizando ondas de radio de corto alcance o CONEXIONES A TRAVÉS DE TELÉFONOS MÓVILES: En este caso el teléfono móvil hace las funciones de modem Proovedores de servicios de internet Los ISP (Internet Service Providers) suelen ofrecer distintos tipos de conexión a diferentes precios. El ISP también asigna a nuestra computadora un número (llamado dirección IP) que nos identifica dentro de Internet. los ISP son las propias compañías telefónicas u otras empresas respaldadas por grandes empresas y grupos financieros. UNIDAD II WORLD WIDE WEB sistema de información distribuido basado en hipertexto y multimedia (hipermedia), desarrollado a principios de los 90s. La información puede ser de cualquier formato (texto, gráfico, audio, imagen fija o en movimiento) y es fácilmente accesible a los usuarios mediante los programas navegadores (browser) Dos conceptos básicos que sustentan la WWW: HIPERTEXTO: es la base funcional y estructural de la www. el término se aplica a los enlaces existentes en las páginas o documentos escritos en HTML, enlaces que llevan a otras páginas que pueden ser a su vez páginas de hipertexto. Los enlaces entre los documentos se establecen por medio de ciertas palabras o imágenes que aparecen resaltadas en la pantalla y que permiten saltar directamente de un documento a otro. En el hipertexto estos enlaces reciben el nombre de palabras calientes o enlaces ("links"). Los documentos de hipertexto están formados por una combinación de texto, imágenes e hiperenlaces MULTIMEDIA: Información que combina texto, gráficos, imagen fija y en movimiento, así como sonido. Así que cuando se hace clic en un enlace, pueden obtenerse no sólo documentos de texto sino también documentos de sonidos, imágenes y videos. La combinación de las técnicas multimedia con el uso del hipertexto se denomina hipermedia. Para poder reproducir este tipo de documentos (sonidos, videos, etc.) es preciso disponer de los dispositivos adecuados (parlantes, tarjeta de sonido, etc.) y las aplicaciones informáticas (programas) capaces de leer ese tipo de información. Los navegadores web Para establecer conexiones con los servidores Web, y obtener la información y los servicios que estos prestan, el usuario necesita tener instalado en su equipo un programa cliente capaz de comunicarse con ellos NAVEGADORES WEB (BROWSER) es un programa (software cliente) que permite leer documentos en la Web y seguir los enlaces de hipertexto de documento en documento. Los navegadores hacen peticiones de archivos (páginas y otros elementos) a los servidores de Web según la elección del usuario y luego muestran en el monitor el resultado de la petición en forma multimedia Dirección URL La DIRECCIÓN completa de una página web se denomina URL (Uniform Resource Locator) o localizador uniforme de recursos, mientras que la DIRECCIÓN del servidor se conoce como DNS (Domain Name System) o nombre de dominio. URL la dirección electrónica para poder acceder a un recurso en un servidor remoto. El tipo más común de URL es el de las páginas web, con la dirección http://, pero existen otras direcciones URL como ftp://, que proporciona la ubicación de red de un recurso FTP para poder transferir archivos, y existen otros muchos tipos de recursos. Como para visualizar las páginas web se emplea el protocolo HTTP, normalmente los navegadores asumen por defecto el protocolo HTTP y no es necesario teclear http:// al introducir las direcciones URL. ESTRUCTURA BÁSICA DE UNA URL [protocolo o servicio]://[nombre o dirección del servidor]/[ruta de acceso]/[nombre de archivo] PROTOCOLO O SERVICIO: Es el nombre del protocolo de comunicación utilizado. http es el protocolo usado para la transferencia de páginas web DIRECCIÓN DEL SERVIDOR de Internet en el cual se aloja el recurso especificado (página, archivo, etc.). Puede tratarse de un nombre de dominio (www.larioja.org) o de una dirección IP (195.55.164.2). RUTA DE ACCESO: Es opcional. Indica en qué directorio está el recurso solicitado. NOMBRE DE ARCHIVO: Nombre del archivo a solicitar. URL ABSOLUTA cuando la dirección completa de Internet correspondiente a una página o recurso de la WWW. La dirección URL absoluta incluye un protocolo, como "http", una ubicación en la red y una ruta de acceso y un nombre de archivo opcionales. Ej.: http://www.ucasal.net UNIDAD III Correo electrónico 2 CATEGORÍAS Correo electrónico del tipo POP (Post Office Protocol) y el correo del tipo web. DIRECCIONES DE CORREO ELECTRÓNICO WEB: compuesta por 2 elementos: un nombre de usuario y un nombre de dominio, separados ambos por una arroba (@). El nombre de usuario es lo que identifica directamente el correo electrónico, mientras que el dominio es la empresa que brinda el servicio. El correo electrónico de tipo web es un sistema mediante el cual podemos básicamente administrar, enviar y recibir nuestros mensajes desde cualquier máquina con conexión a Internet sin necesidad de instalar ningún software aparte de un navegador. CORREO POP elimina totalmente el problema de almacenamiento ya que el límite pasa a ser la capacidad de disco duro. el correo POP es la versión profesional del correo electrónico. Este protocolo de oficina de correo es un lenguaje que conecta dos computadoras de una manera muy específica y permite que el correo electrónico se aloje en un servidor sólo hasta que nuestra computadora acceda a él y lo reciba el remitente, quedando nuestro servidor con todo su espacio disponible para recibir nuevos e-mails. El correo electrónico de tipo POP no requiere que estamos conectados salvo para enviar y recibir mensajes. Entonces, los datos y los archivos se conservan en nuestra computadora y no el servidor (a diferencia de lo que ocurre con el correo web). todos nuestros datos de correo van a estar disponibles sólo en nuestra computadora, y no podemos -como sí podíamos con el correo web- acceder desde Internet a nuestros datos UNIDAD IV Tipos de buscadores BUSCADORES POR PALABRAS CLAVE más comunes, el usuario introduce una palabra clave y el motor del buscador examina su base de datos para mostrar las páginas encontradas. Por ejemplo, Google, Yahoo y MSN. POR CATEGORÍAS están organizados por temas de forma que al elegir un tema nos muestra otra pantalla con más temas sobre el tema que hemos elegido, así sucesivamente podemos llegar a ver las páginas que existen sobre un tema METABUSCADORES buscadores múltiples ya que realizan varias búsquedas simultáneas en los demás buscadores y muestran los resultados ordenados por buscador BUSCADORES ESPECÍFICOS Son buscadores que sólo contienen información sobre un tema concreto, por ejemplo, buscadores de legislación, buscadores de libros, etc. Google Sites es una aplicación en línea de Google que permite crear gratuitamente páginas web y compartirlas. La edición de la página se realiza del mismo modo que un archivo de texto. Permite a su vez la incorporación de elementos multimediales. Para que un grupo de docentes o de alumnos pueda editar un sitio de Google requieren una cuenta Google. Se puede generar una cuenta en común, por grupos o por cada persona PERMISOS DEL SITIO Añadir a personas: permite ingresar el correo electrónico de aquellas personas con las que se quiera compartir el sitio. Se pueden escribir varias direcciones separadas por comas. junto a Añadir personas es posible elegir el tipo de permiso que dicha persona tendrá sobre el sitio: Propietario, Puede ver, Puede Editar. Estos permisos pueden ser modificados en cualquier momento por el propietario, eligiendo el permiso otorgado junto al nombre de cada usuario en la ventana de Permisos del sitio Añadir mensaje: agregar un mensaje personal a quien se desea invitar a participar del documento Groupware Las herramientas groupware son programas que ayudan a los individuos a trabajar juntos, usando una red local o Internet como medio de comunicación. Es el conjunto de tecnologías utilizadas en el CSCW (Computer supported co-operative work - Trabajo en Grupo Asistido por Ordenador). proporciona una intervención con los propios compañeros a tres niveles: colaboración, coordinación y comunicación (3C) Permite la replicación de información entre grupos de trabajo, ayudando a mantenerla sincronizada a lo largo de sitios dispersos geográficamente. Siendo esta replicación: BIDIRECCIONAL: Sincroniza los cambios hechos en todos los sitios. Eficiente: Se modifican sólo aquellos campos que se modificaron. Selectiva: modificar subconjuntos de bases de datos, con criterios comunes. A nivel cliente: Permite el mismo nivel de acceso a la información a usuarios móviles o conectados remotamente. Vía background: Permite al usuario continuar con otras tareas mientras ésta se lleva a cabo en un segundo plano. Cuadro hablamos del groupware en los ámbitos más empresariales, hablaremos de workflow conjunto de actividades o tareas realizadas en secuencia o en paralelo por dos o más miembros de un equipo de trabajo para lograr un objetivo común siguiendo unas reglas de negocio preestablecidas. Cuando trabajamos con herramientas groupware, lo hacemos de manera distribuida, es decir, cada participante del grupo trabaja desde su propio ordenador, compartiendo información con el resto de miembros del grupo, pero manteniendo los tres planos de intervención referidos de las 3Cs del groupware Mismo lugar Diferente lugar Mismo tiempo Interacción cara a cara Interacción distribuida. Sincrónica. CHAT Diferente tiempo Interacción asincrónica FOROS Interacción distribuida. Asincrónica CORREO ELECTRÓNICO CATEGORÍAS DE LOS PROGRAMAS GROUPWARE se clasifican en relación a los planos de intervención comunicación, colaboración y coordinación Productos de Comunicación: correo electrónico, fax, la telefonía móvil y fija, teleconferencias y programas tipo chat. Productos de Colaboración: BSCW, Htc, TeamWave, Same Page eStudio, … Productos de Coordinación: Lotus Notes, software de gestión de compras y de almacén, gestión de quejas Redes sociales Redes sociales: Cuando las personas interactúan. Puede ser por internet, o en persona. Medios sociales: Aplicación, medio, o plataforma usada para interactuar por internet (Facebook, etc.). los Medios sociales son equivalentes a las Redes Sociales en Internet TICs son un conjunto de herramientas o recursos de tipo tecnológico y comunicacional que sirven para facilitar la emisión, acceso y tratamiento de la información mediante códigos variados que pueden corresponder a textos, imágenes, sonidos, entre otros. Las TICS involucran una nueva forma de procesamiento de la información, en el que las tecnologías de la comunicación (TC), esencialmente compuestas por la radio, la telefonía convencional y la televisión, se combinan con las tecnologías de la información (TI), las cuales se especializan en la digitalización de las tecnologías de registro de contenidos. Ética de la Información Los tres aspectos que abarca la Ética Informática son: La propiedad intelectual y derechos de autor El uso ético de la información La documentación y el uso de la información PROPIEDAD INTELECTUAL Y DERECHOS DE AUTOR La propiedad intelectual se relaciona con las leyes que protegen las creaciones. Incluye las patentes, las marcas registradas y los derechos de autor. los “derechos de autor” (o copyrights) se relacionan con los derechos que tiene un autor sobre su obra; ello incluye presentarla, hacer trabajos derivados, reproducirla (hacer copias) y distribuirla (incluyendo publicarla). USO ÉTICO DE LA INFORMACIÓN El uso ético de la información se da respecto a la propiedad intelectual (respeto al patrimonio de las ideas), la credibilidad (veracidad de los datos e información provista) y la honestidad Redes, internet y extranet REDES: la interconexión de un número determinado de computadoras (o de redes, a su vez) mediante dispositivos alámbricos o inalámbricos que, mediante impulsos electrónicos, ondas electromagnéticas u otros medios físicos, les permiten enviar y recibir información en paquetes de datos, compartir sus recursos y actuar como un conjunto organizado INTERNET: La comunicación se realiza de forma instantánea. Se define como una red de redes que permite el intercambio de información de forma pública. Podemos acceder de forma ilimitada a páginas web, redes sociales, foros, etc. También podemos acceder a hostings o servicios que proveen a los usuarios espacio para almacenar información, imágenes, vídeos u otros INTRANET: A diferencia de Internet, se trata de una red privada. Se trata de una herramienta de gestión muy útil para sus usuarios, permite la difusión de información y la colaboración entre los mismos. Por motivos de seguridad, su acceso suele estar restringido a los miembros que forman parte de la misma. Normalmente se implementa a través de una infraestructura de red local (LAN). EXTRANET: es una red privada que puede utilizar la red Internet para comunicarse. Sin embargo, está restringida al público general y solo permite el acceso a usuarios de la red privada que formen parte de la empresa o que están autorizadas por tener un vínculo con ella. En cierto modo, se podría considerar que la Extranet es el resultado de la conexión de dos o más Intranets que utilizan Internet como medio de transporte de información. Foro y Wiki FORO: es un tipo de reunión, sea en un lugar físico o virtual, donde las personas se reúnen para conversar, opinar e intercambiar ideas sobre algún tema en específico. En el foro se genera una discusión sobre un tema acordado previamente, dirigida por un moderador que interviene para que sea ordenada, regulando las intervenciones de los participantes y estimulando la discusión con preguntas. WIKI: Es una página Web con enlaces, imágenes y cualquier tipo de contenido que puede ser visitada y editada por cualquier persona. De esta forma se convierte en una herramienta Web que nos permite crear colectivamente documentos sin que se realice una aceptación del contenido antes de ser publicado en Internet. páginas web cuyos contenidos pueden ser editados por múltiples usuarios a través de cualquier navegador. Dichas páginas, por lo tanto, se desarrollan a partir de la colaboración de los internautas, quienes pueden agregar, modificar o eliminar información