Cara mencari ide Develop 01 - - - Ideation, cara mencari ide, saat sudah menemukan sebuah masalah Konsep ideation: Quanttas (jumlah yang banyak), mengumpulkan sebanyak-banyaknya ide gagasan kita Diversity (mencoba berbagai hal), ragamnya diperluas. harus dari berbagai aspek, sehingga kita mempunyai pilihan Generate idea (penampungan) kumpulkan pengalaman-pengalaman yang kemudian akan terbentuk sebuah ide Methods, cara meningkatkan kuantitan Brainstorming, meningkatkan kuantitas (pengumpulan ide ide) pengumpulan atau pencarian ide” sebnyak mungkin dalam waktu tertentu. Mindmapping, melebarkan diversity (penjabaran ide”) menjabarkan ide” Kembali kedalam poin yang lebih kecil Sketching/sketchstorming, pencarian ide melalui tangan dengan craa membuat sketsa sketsa sebanyak mungkin. Sektsa kecil seperti detai” dll Collage/moodboard, memadupadankan segala sesuatu melalui potonga-potongan warna, gambar, bentuk dan bahan. Storyboad/sequence drawing, pencarian ide melalui sketsa secara global tidak terlalu detail dengan membayangkan saat penggunaan ruang. Scamper, penyeleksian dan membuat ide baru dari gagasan” yang telah dikumpulkan Subtitute, ide tidak harus baru. Perubahan kkecil? Sebagian tidak menyeluruh Combine, pengkombinasian ide a dan b yang dijadikan 1 Adapasi, ide tidak harus murni tapi bisa mengadaptasi dari film, buku, dll. Midified, bisa saja memodifikasi sesuatu yang berbentuk kotak menjadi sedikit melengung, atau yang lainnya Put into another use, kita menggunakan sesuatu hal untuk hal yang lain misal kurungan ayam menjadi lampu, dll Eliminate, mengurangi suatu bagian tertentu dalam sebuah karya yang sudah ada, maka akan menjadi sebuah karya baru. Revers, dibalik , misal mempunyai sebuah ide dengan cara dibalik atau dialih fungsikan. Menjadi elemen estetis. Steal like an artist Pencuri yang baik itu mencuri dari banyak hal. Kita sebagai desainer boleh mencuri, tapi tidak boleh mencuri dari 1 hal, harus dari berbagai hal dan digabungkan/ transformasi Kita mempunyai ide yang luar biasa tapi tidak memungkinkan untuk dilanjutkan. Tapi saat menjelang deadline ternyata jadi dan tidak seburuk yang dipikirkan. Makan sebuah ide harus mempunyai batas baik waktu maupun biaya agar tidak melebar kemana”. A. Mahasiswa diminta menyimak materi tentang Metode Develop - Ideation, lalu gambarkan lagi Diagram Generator Ide yang dijelaskan dalam materi tersebut. B. Mahasiswa diminta melakukan praktek Pembangkitan Ide sesuai yang telah dijelaskan dalam materi untuk berusaha menjawab Problem Statement yang telah dibuat sebelumnya. Setidaknya mengikuti beberapa langkah: 1. Tuliskan kembali Problem Statement terbaru yang telah dibuat. 2. Pengumpulan Ide secara Kuantitas = Brain Storming / Mind Mapping / Sketchstorming / Collage 3. Penyaringan Ide = Sorting / Penyortiran / Penyeleksian Ide dari Brain Storming / Mind Mapping / Sketchstorming / Collage 4. Pembangkitan Ide = menggunakan salah satu dari SCAMPER 5. Berikan Gambaran Visual Ide yang akan diajukan dalam bentuk "Sketsa Kasar" atau boleh ditambahkan Moodboard, pastikan mengandung kreatifitas/inovasi tapi tetap berusaha menjawab Problem Statement.