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ArchiCAD入门中文教程-案例

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淘宝草图小筑欢迎你
ArchiCAD 中文教程
带领您进入 ArchiCAD 的世界,一步一步地创建一个虚拟建筑。
步骤
步骤
步骤
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步骤
步骤
步骤
步骤
步骤
步骤
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
–介绍................................................................................................................................. 1
–建立布局......................................................................................................................... 4
–利用楼层....................................................................................................................... 18
–完成建筑封顶............................................................................................................... 23
–发展设计....................................................................................................................... 28
–添加门窗....................................................................................................................... 38
–增加楼梯....................................................................................................................... 52
–定义房间用途和空间 ................................................................................................... 57
–增加最终细节............................................................................................................... 61
–测量和估算建筑成本 ................................................................................................... 65
–向客户演示................................................................................................................... 69
步骤 00 –介绍
我们将向您展示使用一个物体模型是多么容易的一件事,30 分
钟内您将完成所有的建筑系统,为您的客户和项目合作伙伴递送
高质量的设计和图纸,ArchiCAD 虚拟建筑使用的概念都是您司
空见惯的,如如墙、门、楼板和屋顶等,我们的演示过程是符合
您传统的设计方式的,不过不是二维中的绘图,而是使用了三维
几何和其他属性的智能物体。
“The ArchiCAD in 30 minutes”光盘包含的是一个提供仅限制
了保存和打印功能的该软件的演示版。安装好后,我们将带来您
完成 10 个步骤,每个步骤的 ArchiCAD 项目文件都可以在
ArchiCAD 8.0 Demo/ArchiCAD in 30 minutes 目录下找到,您
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必须在一次完成一个步骤,因为您不能保存,您只需要打开对应
步骤的文件,该步骤之前的所有步骤完成的内容都有。
您将学习创建一个小展览室,底楼是展览空间,二楼为画廊,以
及其他一些员工和参观者所需要的日常设施。
建筑平面图如下,不同的用户界面元素将帮您完成建筑该项目。
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坐标框显示光标所在位置的世界坐标或局部坐标,让您控制栅格
系统和重力工具的状态。
界面左边的工具箱显示了一系列用于选择、3D 建构、2D 绘图和
视觉化表现的工具。
信息框使您获得建筑部件的即时反馈信息。 用它来设置任何部
件并可直接修改它们的参数,在显示当前工具的图标同时还显示
其当前建构方式和几何形状。
控制框 包含了许多图标形式的绘图帮助. 现有选项包括相对建
构方法、光标捕捉和特殊点捕捉,以及暂停成组开关和用于转换
元素种类的魔术棒工具。 当最大化控制框时,它还包括一个提
示框显示希望您接着采取的动作的信息。
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导航按钮,位于水平滚动栏旁,是显示菜单命令的快捷方式。迅
速切换视图比例,方便访问浏览器面板。
浏览器面板,可以快速地改变我们显示的项目如平面、立面、剖
面以及****窗口的切换,它还提供简单易用的界面用于图纸排
版。
您将用到以上所述的界面项目开始在平面图视窗中建构建筑。我
们将深入浅出的指导您在很短的时间内完成该设计。 基本尺寸
标注是英尺和英寸,在圆括号中您将发现米制的相对应的数值
(以毫米为单位)。
我们希望您能喜欢您所进入的虚拟建筑世界,并且您将在课程结
束时发现基于一个 CAD 系统上的真实模型所带来的益处。
步骤 01 –建立布局
打开“ArchiCAD 8 Demo/ArchiCAD in 30 Minutes”目录中的
01.pln 文件。当前视窗中出现平面图。
第一步,绘制建筑的底层楼板,它的平面尺寸是 10 米*6 米。预
设的 1 平方米栅格来帮您建构该楼板,您就能容易地捕捉到栅格
的交叉点了。
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提示:利用坐标框中的控制按钮或选项菜单中的菜单项目,你可
以打开或关闭不同的栅格捕捉选项。当打开了任何捕捉选项,光
标将从一个栅格交叉点移动到另一个交叉点。
按如下操作,绘制楼板:
- 打开栅格捕捉(在坐标框的栅格捕捉选项的弹出面板中选择第
三个图标)。
- 在工具箱中选择楼板工具
- 在信息框中选择矩形方式
- 单击平面图上以一个黑色的 X 显示的原点
- 第二次单击来完成 10 个水平栅格乘以 6 个垂直栅搁大小的楼
板
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提示:要改变视图,请选择显示菜单中的放大画面/缩小/移动画
面或充满视窗命令。你也可以使用视窗底部的放大镜/手掌图标
或鼠标的滚轴进行实时缩放或平移。
平面图内容可随时在 3D 视窗中查看其三维效果。您只需双击浏
览器的 3D 目录下的轴侧图,或是视窗菜单的 3D 视图命令,即可
切换到 3D 视窗。
现在在 3D 视窗中沿楼板边布置墙。使用魔术棒功能将自动追踪
楼板的周边布置墙。
按如下操作楼板边上布置墙:
- 选择工具箱中的墙工具
- 选择控制框中的魔棒工具
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- 如图单击楼板的前边(魔术棒图标将变为带有一个环形的棒,
表明捕捉到该线
- 单击楼板顶角中的一点即可完成放置墙的动作
Hint : 3D 浏览器帮您在 3D 视窗中浏览。根据视图的种类(****/
轴测)有编辑-动作按钮可供选择;动作模式按钮让你在各种视
图之间进行变化。如果要浏览一个轴测视图,选择编辑-运动(如
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图示)面板下的第 4 个按钮,并且在 3D 视窗的矩形框外点击即
可
然后回到平面图(视窗菜单/平面图或在浏览器中选择 0.
Story)。你会注意到墙出现在平面图上。
现在在建筑北部构建一堵弯曲的砌块墙来形成入口区域。
首先改变墙种类为砌块墙:
- 双击工具箱中的墙工具打开墙设置对话框
- 改变墙的厚度到(250 到 300 毫米)
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- 在“平面图和剖面”面板下改变“面砖”填充类型为“砖石砌
块”(填充图案被按字母顺序列表)
- 在“模型”面板下改变“表面-白色”材料为“砖石砌块”用
于墙内面和外面以及墙顶部

- 单击确定
按下图所示放置弧墙。 弧段由 3 点定义,每点都是栅格交叉点。
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提示:当绘制墙线时,第一次单击后会有一个粗黑的线像一根橡
皮棒似地跟随光标。这条“橡皮”线是墙的参照线,并且墙的位
置是和其相关的。该参照线被用来平滑地连接墙并帮助用光标来
定位墙。
绘制弧墙: - 在信息框中的几何模式中选择相应的弧墙图标
(第二行第二个图标)
- 如图所示
改变其构建方式
- 如图所示顺序单击在栅格交叉点上(第 3 和第 4 次单击在同一
点上)
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提示:在最大化状态的控制框中,你能获得关于绘图和编辑步骤
的的指导。按这些步骤可以简化绘图过程,减少出错
很容易通过延伸墙两端来修改弧墙长度:
- 关闭栅格捕捉。
(如图在坐标框中的栅格捕捉选
项中选择第一个图标。)
- 选取墙(利用箭头工具
选择墙并单击在墙的一边或一个
角上来亮显它。围绕着墙出现黑点表示它已经被选择)。
- 选择编辑菜单的拉伸命令
- 单击在弧墙右端的热点上并使墙拉伸大约半个栅格长度(光标
捕捉到一个辅助点时,将从一支空心铅笔形状变成黑色状)。
- 对墙的另一端重复该过程
接下来,放置 4 根柱子在建筑的南边建立一个走廊。 第一和最
后一根柱子和两边墙对齐(将它们放置在栅格交叉处);它们将
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被平均放置并和前边的墙平行。 放置第一根柱子然后复制建立
其它的。
下面放置第一根柱子:
- 打开栅格捕捉.
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- 工具箱中选择柱工具
i
- 在房屋左下角两个栅格的距离单击栅格交叉点(第一点)
在房屋左下角两个栅格的距离单击栅格交叉点(第一点)
下一步是平行于前边的墙复制该柱子:
- 关闭栅格捕捉
- 选择该柱
- 从编辑选择多重复制命令
- 输入要复制数目,选择分布方式然后单击确定
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- 在柱的右边单击在一个热点上然后水平方向朝建筑的右端拖
拉橡皮线。
- 按下 Shift 键. 你将看到,你现在正被限制在水平方向上,柱
子也将被平行于建筑边放置
- 将光标定位在建筑的底部右角处(你的光标将变成一个打勾样
式,表明它将捕捉到一个辅助点)使最后的复制柱和建筑一端对
齐
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- 单击结束多重复制命令.
提示:鼠标限制方式帮助相对现有元素和预设方向绘制元素。这
和传统的直尺和三角尺相类似。现有两种鼠标限制机制:坐标限
制被用来锁定坐标框的任何参数,角度限制被用来根据一个特定
的绘图角度来锁定光标。这些办法可用于所有 2D/3D 绘图工具。
The mouse
在建筑外单击以取消柱的选择,然后到 3D 视窗查看轴测结果。
提示:智能光标帮助你识别特殊点(端点、角点、边等)以及建
筑内元素的几何关系点(垂直、相切、相交),并被用来显示比
如魔术棒、吸管等特殊工具当时正生效。
现在回到平面图来设计围绕房屋的外部铺面路。它是木甲板结
构,所以下一步我们要改变楼板高度、填充种类和材质;然后围
绕建筑放置一块矩形楼板;最后在楼板中切割一个洞口以对应建
筑的地基。
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改变楼板设置:
- 双击工具箱中楼板工具
- 输入 150 作为楼板厚度
- 在剖面面板中改变填充种类到“点线&虚线”

在模型属性中改变顶部和两面的材料为“外部-中色木墙板
(厚木板地板)”,底部则为“表面混凝土”
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- 单击确定
放置楼板:
- 打开栅格捕捉
- 在第一点单击栅格交叉处开始绘制矩形楼板
- 在第二点单击栅格交叉处结束绘制楼板
在楼板上切一个洞口:
- 选择该楼板
- 确认楼板工具正在使用
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- 在第三点单击栅格交叉处开始绘制楼板的矩形洞口
- 在第四点单击栅格交叉处结束绘制楼板洞口
- 楼板外边单击以取消选择
在 3D 视窗中检查结果。
步骤 02 –利用楼层
根据建筑元素的垂直方向的层次,楼层提供了一种“物理上的”
分离方式。每个楼层有一个唯一的平面图视窗,在其中您可以放
置元素-就象建筑师使用不同的图纸用于一幢建筑的各个楼层一
样。
在这个步骤中将定义展览室建筑的楼层。
要求建两层;一是我们已经在上面工作了许多的底层;以及一个
楼上的画廊。 打开楼层设置对话框来建立楼层,定义它们的高
度,并在楼层之间复制并粘贴各种元素。
楼层设置:
- 回到平面图状态
- 选择选项/楼层/楼层设置来打开楼层设置对话框
- 输入“底层”作为第一个楼层的名称
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- 单击“在上面插入”来在其上建立一个楼层
- 输入“画廊”作为第二个楼层的名称,并将它的“楼层高度”
数值改变为 3000
下一步是从底层楼层复制所有的墙并粘贴它们到画廊楼层:
- 单击选中底层楼层
- 单击全部拷贝按钮
- 单击选中画廊楼层
- 确认在粘贴选定的类型按钮上只选中墙
- 单击粘贴选定的类型按钮
- 单击确认按钮
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您现在在画廊楼层并且您可以看到从底层复制的墙。(该楼层名
称写在视窗标题栏中的文件名称后),您只须在选项/楼层/楼层
设置下拉菜单中选择楼层名称就可以在楼层之间容易地切换。
打开 3D 视窗来检查进度:
建筑元素的纹理在 3D 视窗中可以显现出来。要看看该建筑如果
赋上真实材质会怎么样,您只须:
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- 选择图象菜单/3D 视窗设置
- 在效果菜单项目下打开矢量式 3D 花样
接下来回到平面图状态,开始构建画廊的楼板。它是轻质木结构,
不同于用来构建底层楼板的材料,所以首先需要修改楼板工具的
设置。
改变楼板设置:
- 双击工具箱中的楼板工具
- 改变楼板的厚度到 200 毫米
- 在“剖面属性”下改变填充类型到“空白填充”
- 在模型属性中改变底部和两面的材料为“表面-白色”,顶部
则为“木板”
- 单击确定
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现在一切都准备好了。可以放置画廊楼板了。楼板仅横跨建筑一
半的深度,留出一段空间使人可以从画廊上向下看到底层的展览
空间。
放置楼板:
- 关闭栅格捕捉
- 在工具箱中选择楼板工具
- 单击在左上方墙角的内角点开始绘制楼板(图中的第一点)
- 移动光标到东边墙的内边线上方,在墙的中部形成一个捕捉点
(在第二点,光标将从空心铅笔标志变为内部有一根线的铅笔,
表明它正捕捉到一根线)
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- 单击在墙中部的捕捉点上完成该楼板(在第二点,光标将从内
部有一根线的铅笔形状变为黑色铅笔形状,表明它正捕捉到一个
点上)
提示:特殊的捕捉点能帮助您发现图纸上的特殊点。这些捕捉点
可以是预先定义的线/弧的分段/距离,弧的中点,相对于元素的
平行和垂直位置等。
步骤 03 –完成建筑封顶
本章节一步步介绍如何将一个屋顶覆盖到该建筑上。它是一个斜
屋顶,让画廊层有足够的净空高度,并且有很宽的悬挑由立柱支
撑来在建筑前端形成一个朝南的走廊。
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要在画廊层建立该屋顶,必须看到下面底层的柱子。通过使用“鬼
影楼层”功能,可以在当前层看到其他楼层的内容。要打开“鬼
影楼层”,选择选项/楼层/显示鬼影楼层。现在在画廊的平面图
上可以看到由淡黄色显示的底层的内容。鬼影楼层的元素不能被
编辑,不过可以被用来在建立新元素时作为捕捉点。
开始前,双击工具箱中的屋顶工具
,打开屋顶设置对话框来
选择屋顶种类。
如图所示,屋顶的角度是 18 度,它的轴线距离地平面高度 4 米,
相对画廊层高度 1 米。单击确定。
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要构建一个屋顶,首先定义其轴线(它是屋面和水平面的交线,
其高度在对话框中定义)。然后定义相对轴线的哪一边是屋顶坡
度向上的(角度在对话框中定义),最后绘制屋顶的轮廓(实际
上是屋顶相对水平面的投影)。
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开始构建该屋顶:
- 打开栅格捕捉
- 在信息框中选择矩形几何方式
- 单击在左下墙角的外角点(第一点)开始绘制轴线
- 单击在左下墙角的外角点(第二点)结束绘制轴线
- 单击眼睛图标在轴线上方(第三点来定义屋顶的上坡方向)
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- 单击第四点即栅格相交点来开始绘制屋顶轮廓
- 单击第五点即栅格相交点来结束绘制屋顶轮廓
打开 3D 视窗查看屋顶的形状。
现在您可以剪切墙和柱到屋顶:
- 在 3D 视窗选择屋顶(用箭头工具单击在它上面)
- 选择编辑/切到屋顶菜单命令
- 在对话框单击剪切
现在柱和墙已经被剪切到屋顶下面。
最后返回平面图状态。
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步骤 04 –发展设计
将该建筑切一个切剖面来看看设计的样子。 您只要简单地将剖/
立面线放置在平面图上,ArchiCAD 将生成建筑的剖/立面。 在
剖/立面视窗中对模型的任何修改,都将引起建筑的所有其他视
图中内容的自动更新。
放置一个面剖切建筑:
- 打开栅格捕捉(帮助您快速定义剖面线位置)
- 回到底层平面图
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- 在工具箱中选择剖面工具
- 如图所示单击第一点开始在平面图上绘制剖面线
- 如图所示双击在第二、三点来结束绘制剖面线
- 单击眼睛图标到剖面线的右边(如图所示第四点)来决定剖面
将面对的方向
在放置剖面后打开剖面视窗,然后 ArchiCAD 将自动生成模型的
剖面。
下一步是生成建筑的北立面和西立面。 在立面视窗中元素可以
显示有或没有材质,还可以投射太阳阴影。
生成立面:
- 在工具箱双击剖/立面工具来打开剖/立面设置对话框
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- 在名称栏目输入“立面”
- 输入 E/1 作为索引编号
- 在模型效果下,勾选矢量 3D 花样和矢量太阳阴影选项
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- 如图所示放置立面(ArchiCAD 将自动给它们编号)
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- 关闭栅格捕捉
接下来,打开西立面并标一些标高。
- 打开 E1 立面
- 在工具箱中选择尺寸标注工具
- 在信息框中尺寸标准建构方法中选择高度标注图标
- 在几何方法中选择多重高度标注图标
- 如图所示单击在第一、二、三点来标注
- 在任何地方双击(比如单击在第四、五点)。 将会看到锤头
光标。
- 以锤头光标点击来放置尺寸标注链到剖面图上(第六点)
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打开“北”立面来看建筑的另一个视图。 当我们在深化设计的
同时,也开始了有关图纸的工作。
为入口绘制和外墙相同类型的墙。 在 ArchiCAD 中您可以容易
地获取一个元素的属性并将它们送到工具箱(使采用相同的设置
来绘制新的元素)或者项目中的其他元素(将它们的设置改变为
从其它元素中获得的设置)。
让我们获取外墙的设置:
- 在工具箱中选择墙工具
- 按住 Alt 键(光标将变成一个滴管工具)单击直墙的一边(将
伴随有一声 BEEP 声)
现在砖墙的设置基本都对了,只需将高度数值修改一下就可以
了。 在工具箱中双击墙工具并改变高度数值到 2700 毫米。
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利用栅格捕捉的帮助绘制入口区域的前后墙
- 打开栅格捕捉
- 选择直墙几何方式
- 选择下列建构方式
- 在第一点单击栅格交叉处开始绘制墙
- 在第二点单击栅格交叉处结束绘制墙
同样,从第三点开始到第四点结束绘制后墙。请确认选择了正确
的结构方式,以便在放置墙时使其参考线在外面。
重建平面图视图(视窗/重建)来获得一个整齐的墙剖-立面(可
选)。
提示: 重绘命令(显示/重绘)将删除建构模型时在变换和删除
时遗留下来的全部临时屏幕显示图象。 重绘命令(显示/重绘)
是一种更彻底的屏幕更新-它将刷新墙相交处并正确地绘制它
们。
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下一步是绘制一些隔断。 打开墙设置对话框并改变墙设置的厚
度到 120 毫米,并将图层从“外墙”改变为“内墙”。 如图所
示在屏幕中间绘制隔断。
提示: ArchiCAD 图层被用来在您的项目中组织各种元素以便有
选择的显示和数量计算。 通过选项/图层/图层设置下拉菜单,
您可以容易地改变图层设置(显示/隐藏,锁定/解锁图层和建立
不同的图层组合)。
现在绘制一个 1000 宽的未来坐厕隔断;手工输入坐标数值:
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- 关闭栅格捕捉
- 如图所示将光标放置在墙相交处的右角点(第一点)
- 从键盘键入 X(注意 X 坐标将被亮显)
- 从键盘键入“1000+”并单击回车键。 注意您现在正从第二点
绘制一段墙(1000 毫米到第一点的右边
- 利用 shift 键绘制一段垂直墙体在弧墙的内边来结束这墙(第
三点)
到画廊的平面图并在入口放置一个平顶来结束建筑封顶。
打开楼板设置对话框并设置楼板厚度为 300 毫米,顶部材料为
“木板”,边材料为“白砖”,底部材料为“表面-白色”。
在入口上方绘制楼板:
- 选择多边形几何方式
-单击在前后墙的外角点(第 1、2、3、4、5 点)来如图所示绘
制一块矩形楼板
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- 对于弧形部分,在单击第三点之后选择如图小面板中的第四个
图标。
- 单击第四点决定弧形的另一端
- 单击弧墙的内边线上一点,决定弧形半径
- 单击第四点结束弧长
- 单击第五点结束板的绘制
现在检查剖面图中的进度。 打开剖面 A/1 视窗(视窗/剖/立面
/A/1 Section'/模型)。 弧墙将作为阳台的矮墙,所以将其高
度降低到 1200 毫米:
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- 关闭栅格捕捉
- 选择弧墙的顶部
- 输入 4200 毫米作为高度数值以取代 6000 毫米
打开立面图来检查这改变对正立面的影响。请注意立面已经根据
新的尺寸更新了。
步骤 05 –添加门窗
现在现在该在建筑中增加门窗了。 ArchiCAD 的门和窗是参数化
的图库部件,通过改变它们的参数改变其属性。这些参数在对象
工具设置对话框中修改。
现在回到底层平面图并开始放置门来完成如下图所示的图纸
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在工具箱双击门工具
来打开它的设置对话框。(选择
工具箱中的门-或窗工具并按住鼠标键以在它们之间切换。)从
图库中选择 D1 Sidelight Transom 门,浏览其参数并看看它们
在 2D 和 3D 的表现效果。单击取消(确认设置和您刚打开对话框
时相同)。
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将入口门放置在入口区域的前墙中部:
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- 选择中点几何方式
- 将光标移动到墙的外侧以在其中部呈现一个特殊的捕捉点
- 单击该捕捉点(第一点)
- 单击门的中点的右方来定义门开启方向(第二点)
从门对话框选择 D1 作为进入展览空间的门,同样的方法插入该
门。
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入口区域的另一边的休息室也使用相同的门类型。至于卫生间的
门,将宽度设为 750 毫米,侧框为 0(显示在对话框中的预览图
片中)并选择另一种面板样式。同样的方法插入该门。
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现在将窗插入入口区域的弧墙上。
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- 在工具箱中选择窗工具
-对话框中选择"W Casement1 "窗
- 选择中点几何方法
- 单击第一点放置窗
- 在墙上方(第二点)单击定义窗开启方向
类似地在入口区域的其它两个房间插入窗。
对于展览空间的玻璃墙,我们将使用推拉门:
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在门对话框中选择 D2 Sliding Door 类型,设置侧框数值为 70
毫米并选择中点几何方式选项,然后我们将在展览空间左下角两
边放置一扇门:
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- 单击在左下墙相交的内角点(图中的第一点)
- 用光标(双眼图标)在该角上方(图中第二点)单击来定义门
将放置到哪堵墙上
- 在墙(图中第二点)外用光标(眼形图标)单击来定义开启方
向
- 要放置第二扇推拉门,重复以上步骤,只不过这次用双眼形光
标单击在第二点的右方
接下来,在南墙复制该推拉门:
- 选择该门(利用箭头工具或利用 shift 键单击该门的一个角
点,第一点)
- 在热点上按下鼠标键将弹出小面板。
- 选择从右边数第二个图标,多重复制命令。
- 输入“2”作为复制的数目,选择分布方式并单击确定
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- 在其右边单击一个选择项点(第二点)
- 移动光标到右下墙相交处的内角点(光标将是一个勾的形状
(第三点))
- 单击结束多重复制命令
将最后一个推拉门放置到东墙的角落
取消选择该门并切换到 3D 视窗来检查建筑的情况。
下一步是检查墙和开口的尺寸。利用自动尺寸标注功能,单击几
下就可以标注您建筑的全部墙和开口。只要选择要被标注的项目
/点,其它的 ArchiCAD 将为您完成:
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- 回到平面图状态
-在工具箱中选择尺寸标注工具并确认在信息框中选择了长度标
注图标
- 选择所有墙(在工具箱中选择墙工具并选择编辑/选择所有墙)
- 选择工具/自动尺寸标注/外部标注并输入下列数值:
- 单击确定
- 在南墙的外边单击定义尺寸标注的方向(第一点)
- 利用锤子图标在墙下单击来定义第一行标注的距离(第二点)
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您将注意到,建筑的四边都已经标注了尺寸。 在 ArchiCAD 中
所有的尺寸标注都是关联的,这意味着如果您改变了一个以前标
注过的元素,随后其尺寸标注也相应地变动。
剖面图会变成什么样了呢?在剖面图 A/1 检查一下。
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您会注意到门有一点宽,最好将它和画廊楼板的边对齐。
- 选择推拉门
- 选择编辑菜单/拉伸
- 单击在门的左上角来开始拉伸它
- 按水平方向向外移动光标,同时按住 shift 键来限制水平方向
移动
- 单击在楼板边的任何一个角点(光标是如图显示的勾形)
回到平面图状态您会注意到在平面图上尺寸标注已经跟随剖面
图视窗的改变而自动更新了。
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在另一边选择推拉门并类似地拉伸它,这次在平面图上操作并将
它和画廊楼板的虚线对齐。
下一步是设计画廊的开口。
关闭显示鬼影层选项(取消选择选项/楼层/显示鬼影层)以及栅
格显示(取消选择选项/栅格显示),因为从现在开始将不需要
使用它们了。
将作为入口门 (D1 Sidelight Transom) 的同一扇门作为平台上
的门,"W Casement 1" 窗将作为北墙上的方窗,"W Round Piv "
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圆窗放置在画廊的两边墙上(输入 600 作为园窗的底部高度)。
不要考虑它们的精确位置,您只要放上就可以了。
打开北立面并修改一些窗:
- 在北立面上拉伸入口房间的方窗
- 在上方的平台上复制该窗
步骤 06 –增加楼梯
从 ArchiCAD 的图库中选择一个楼梯,加入建筑,以到达画廊。
- 回到底层平面图
- 在工具箱双击楼梯工具来打开楼梯设置对话框
- 在显示选项选择所有的楼层,使得在上一层能看到楼梯
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- 从图层弹出清单中选择“楼梯”
- 在 3D 的预览视窗中检查楼梯的样子
- 输入“0”度作为旋转角度并单击确定来确认这些设置
然后将楼梯放置在展览空间的北墙旁边:
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- 将光标放置于开向展览空间的门的右下角处(第一点)
- 从键盘输入“750 +”将看到光标右移 750 毫米
- 敲击“输入”键
楼梯已经被放置到平面图上,它的插入点在门角右面 750 毫米的
距离。检查一下房间有了这个楼梯后的样子。在 ArchiCAD 中摄
影机工具被用来定义****图。将一个摄影机放置在房间中看看从
该角度房间的样子:
- 在工具箱中选择摄影机工具
- 在房间内右下角位置单击放置该摄影机
- 在楼梯中部位置附近单击来设定它的投影目标
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- 打开 3D 视窗
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从模型我们可以清楚地看见在楼板上没有楼梯的开口;需要改变
一下楼板的轮廓来围绕该楼梯:
- 切换到画廊层
- 选择该楼板
- 确认工具箱中的楼板工具正被使用
- 在楼板的顶边上方按住鼠标键以开启小面板,并选择最后一个
图标在它上面增加一个新节点并将它拖拉到楼梯的右下角点(第
二点)
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- 使用同样的的方法在楼板边的第一点和第二点之间增加一个
新节点(第三点),并将它拖拉到楼梯右上角点(第四点)
- 同样,增加另外两个节点并将它们放置在楼梯的左角点
- 取消选择楼板(在它外单击)并打开 3D 视窗来检查效果
步骤 07 –定义房间用途和空间
下一步,定义房间名。 ArchiCAD 的区域工具,可以识别空间并
存储许多其它属性。 利用区域工具,在项目中可以很容易地定
义比如房间、房间组(比如公寓)或项目的较大部分等空间单元。
区域出现在平面图上,填充与之关联的区域识别符号(标签)。
如下图所示在底层的每个房间定义一个区域。
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定义区域:
- 在工具箱中双击区域工具
- 从区域种类弹出清单中选择“5 教育和文化”
- 输入“展览空间”作为区域名称
- 单击确定
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- 在房间内单击以定义区域
ArchiCAD 自动填充空
间周围墙以内的空间
使用如上相同的步骤完成其余房间的区域定义。区域种类选择“9
交通和入口”用于入口,“7 其他用途”用于休息室和卫生间。
现在到画廊层并定义如图所示的一个区域:
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您必须手工绘制区域的轮廓,因为一边没有墙。对画廊使用的区
域设置和展览空间的相同。
手工绘制区域:
- 在信息框选择第一个图标
-一个一个单击楼板的角点以定义区域(或在楼板的周边使用魔
术棒来找出它)
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步骤 08 –增加最终细节
我们现在需要添加一些家具和设备,比如画廊的扶手和休息室的
设备。
提示: ArchiCAD 的图库包含了许多预制的元素种类。特殊的图
库用于不同的应用软件和有关国家的标准。图库中的部件也是参
数化的项目,就象门/窗部件一样。本项目中,我们提供了一部
分的标准图库。要看到所有 ArchiCAD 8.0 的标准部件,浏览您
计算机上的 ArchiCAD 8.0/ArchiCAD Library 文件夹。
在平台的左边放置一根扶手:
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- 在工具箱双击对象工具来打开它的设置对话框
- 从图库中选择“Railing Horizontal”
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- 输入 90 度作为它的旋转角
- 单击确定
- 在信息框中选择对角几何方法
- 在平台楼板的(第一点)左下角内单击来开始放置该物件
- 用眼形图标单击来定义平台楼板(第二点)左上角内的长度
现在放置栏杆到建筑内所有的必要位置。当栏杆的方向变为水平
时,打开设置对话框并修改旋转角度。
在 3D 视窗中检查并注意到在画廊楼板的边上的长栏杆中只有三
根垂直栏杆立柱;这显然不够结实。回到平面图,选择栏杆并打
开它的设置对话框。在立柱参数中修改立柱数目到 10 并确定该
设置。
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在增加如图中所示的休息室设备前,到底层平面图并选择“正交”
几何方式用于对象工具。
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放大到休息室并打开对象设置对话框。选择 'WC ' 物件,改变
其旋转角到 180 度并放置它到卫生间。同样地您可以放置'Basin
02 '物件到休息室入口门旁。
在展览空间布置一架钢琴。在对象设置对话框选择'Piano'物件,
改变其旋转角度到 90 度并将它放置在房间中心。最后再在钢琴
前放一个凳子并在 3D 中检查效果。
步骤 09 –测量和估算建筑成本
ArchiCAD 的交互式清单是智能的、与设计项目之间双向交流的;
它能确保即使最后一刻对项目的修改都能及时准确的反映在模
型和文档中。
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在计算/交互式清单/预览菜单中选择预定义门窗表。
您可以在列表中修改窗宽度,然后应用更改,关闭对话框后在
3D 视窗中查看变化。
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利用计算/列表成分/成分命令可以计算建筑构件数量。 通过赋
予 ArchiCAD 部件的成本和建筑元素属性来生成该清单。
要生成项目的门/窗表,选择计算/列表元素/门窗表(ACin30Min)
就可以看到结果了。 在其中还可以包含有关元素的图例。
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建筑活动空间的信息被储存在区域物件中。 利用计算/列表区域
/房间按楼层命令可以获得表格和区域报告。
通过加入物件的成本信息,可以获得这些部件的估价或预算。
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步骤 10 –向客户演示
我们的最终目标是给客户解释我们已经完成的设计
在开始建立表现图之前,我们将利用楼板工具增加一个简单的场
地。
调整楼板设置:
- 将其厚度改变为 1000 毫米
- 将它的距地面高度改为-50 毫米
- 在剖面属性中将它的填充种类改为“土壤”
- 在剖面属性中将其顶部材质改为“草地”,其边和底部材质改
为“土壤”。
- 将其图层改为“场地和景观”
缩放画面以看到项目的更多部分并如图放置一块矩形楼板。然后
围绕铺面楼板切割一个洞口:
- 选择该楼板
- 确认工具箱中的楼板工具正被使用
- 单击在铺面楼板的一个角点来开始切割一个矩形洞口
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- 单击在铺面楼板的对角点来完成这矩形洞口
现在打开摄影机工具并调整其视图视角到 40 度,其目标 Z 高度
为 3600 并单击“应用”来确认设置。
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在场地的左上角并朝建筑方向放置摄影机,选择它并打开 3D 视
窗。
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利用图象/照片渲染设置/效果菜单设置照片渲染设置。确认使用
了 ArchiCAD 渲染引擎并且选项如显示所设置。
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切换到尺寸和背景选项卡并勾选顶部的图片来输入一张背景照
片。从您的 ArchiCAD in 30 minutes Library/Background
images/目录中选择 Sky_cloudy1_photo.jpg。(在对话框的文
件种类弹出清单中选择"JPEG Image type" 才能用于背景图片)
Check Show Picture at the bottom of the preview to adjust
the frame of the rendering against the background image.
Position the frame as desired and click OK .
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执行图象/照片渲染****图命令,然后等待结果。
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当图象渲染完成后,用另存为命令可以将它保存为不同的格式。
在图像/3D 引擎和模式菜单中开启 Open GL,在 3D 视窗中浏览实
时浏览建筑。当您到达一扇门时,您可以用箭头工具点击它,从
弹出的小面板中选择第二个图标来开门。
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接下来的步骤:增强您的实践能力
这个简短的演示含盖了许多方面的内容,我们相信您一定看出使
用 ArchiCAD 虚拟建筑是一件多么容易的事。当然还有其它许多
重要的功能-比如支持 DWG 输出、文件发布和物件图库-这些工具
可以使您进一步提高工作效率和质量。
您可能发现这个过程不同于传统的 2D CAD 方式,不过 3D 设计是
支持建筑生命周期的最有效的技术,并且正快速发展成为要求更
好的成本估算和结果的承包商,而且它寻求有效、低成本、低能
耗并且改善用户环境的客户们所爱好的技术。自从 1984 年
Graphisoft 公司预见性的提出集成对象模型概念以来,对象模
型已经被全世界近 10 万个建筑师所使用,为建筑师和设计师提
供了许多有利条件——支持实际的设计协同和估算的精确 3D 表
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现图;超级的视觉化和动画效果;自动的图纸生成、计算和模拟
——这都只是其中一部分。
Graphisoft 公司的 GDL 技术是一种建筑产品的智能化、参数化
的数字表现形式,它确保在虚拟建筑中使用的材料和产品可以真
实地表现供应商信息和几何上的定义,并且包括了设计表现、安
装和设施管理所需要的所有建筑生命周期的参数。
尽管 Graphisoft 公司为您提供了最先进的建模工具,我们也确
保您能使用传统的 CAD 格式。ArchiCAD 支持各种文件格式,DWG、
DGN 等等,所以您可以继续使用现有 CAD 数据并和您的工程和专
业顾问、建筑承包商和客户共享信息。
Graphisoft 公司独一无二地提供了这套高级的建筑周期设计工
具。作为这些技术的领先者,我们邀请您今天去开始尝试
ArchiCAD 并共享只有 Graphisoft 公司才能提供的最具竞争性
的战略优势。
在 Graphisoft 公司中国区代理——重庆博润科技有限公司处,
您可以获取更多的细节信息。
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