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Fusion 360 錦囊妙計 - 02 基本操作 (1)

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CHAPTER
02
基本操作
2-1
專案建立、匯入與匯出
2-2
界面介紹
2-3
工作區的操控
Fusion 360 錦 囊 妙 計
第一次玩 3D 設計就上手
2-1 專案建立、匯入與匯出
課 程 概 要
在本章節,您將學到下列內容:
✔✔哪些檔案類型可以匯入 Fusion 360
✔✔如何建立專案
✔✔如何匯入檔案
✔✔如何匯出檔案
1. Fusion 360 儲存的檔案副檔名為(.f3d),除此之外 Fusion 360 支援的檔
案格式非常多,包括:
2-2
●
Autodesk Alias (*.wire)
●
AutoCAD DWG Files (*.dwg)
●
Autodesk Fusion 360 Archive Files (*.f3d)
●
Autodesk Fusion 360 Toolpath Archive Files (*.cam360)
●
Autodesk Inventor Files (*.ipt, *.iam)
●
CATIA V5 Files (*.CATProduct, *.CATPart)
●
DXF Files (*.dxf)
●
FBX (*.fbx)
●
IGES (*ige, *iges, *igs)
●
NX (*prt)
●
OBJ (*.obj)
●
Parasolid Binary Files (*.x_b)
●
Parasolid Text Files (*.x_t)
●
Pro/ENGINEER and Creo Parametric Files (*.asm, *.prt)
●
Pro/ENGINEER Granite Files (*.g)
●
Pro/ENGINEER Neutral Files(*.neu)
●
Rhino Files (*.3dm)
●
SAT/SMT Files (*.sab, *.sat, *.smb, *.smt)
●
SolidWorks Files (*.prt, *.asm, *.sldprt, *.sldasm)
CHAPTER
基本操作
●
STEP Files (*.ste, *.step, *.step)
●
STL Files (*.stl)
●
SketchUp Files (*.skp)
02
2. 這些檔案類型都可以匯入 Fusion 360 來使用,當然自
家 Autodesk 系列產品的格式會是較好的選擇;尤其是
Inventor 的格式,匯入 Fusion 360 後,檔案大小最多可以縮小到 1/10 大
小,這些檔案都會被上傳到名為 A360(https://360.autodesk.com/)的
Autodesk 專用雲端空間來儲存管理。
3. 如果我們操作的零件數量較多,最好以「專案」的方式來管理。
4. 請點擊 Fusion 360 左上角的『顯示資料面板』按鈕,此時視窗左側會展
開一個欄位。
5. 點擊『新增專案』按鈕。
6. 請在新增的欄位內輸入 CNS 作為新專案的名稱,當然您也可以輸入其
他字串。
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Fusion 360 錦 囊 妙 計
第一次玩 3D 設計就上手
7. 如果您經常使用此一專案,可以點擊該專案右上角的大頭釘圖案,將是
固定在此欄位的上方;雙擊此 CNS 專案欄位,進入此一專案中。
8. 點擊『上傳』按鈕。
9. 開啟檔案總管,將本章節目錄下 CNS 子目錄內的檔案拖曳到上傳欄位
中進行上傳作業。
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CHAPTER
基本操作
02
10.上傳完成後,您就可以在 CNS 專案資料夾內看
到上傳的零件的縮圖了。
11. 此時您可以雙擊零件縮圖來一一檢視或編輯,或
是將之分別拖曳到現存的 Fusion 360 工作區內進
行組合。
SUGGESTION 重點提示
若是您要在空的工作區內匯入零件,必須先將此工作區進行儲存,並給予
適當的檔案名稱,在此我們將檔案命名為「CNS ASSM」
。
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Fusion 360 錦 囊 妙 計
第一次玩 3D 設計就上手
12.此時您可以連接到 A360 網站,檢視您剛剛上傳的零件與專案,其中
CNS 是專案名稱,雙擊進入專案後,您可以找到我們匯入多的零件的
「CNS ASSM」檔案。
13.點擊此檔案旁的『下載』按鈕,就可以由清單裝挑選要儲存在我們電腦
端的檔案類型,在此我們挑選第一個「Fusion 360 Archive」格式。
14.A360 把相關檔案打包後的連結網址,寄到您的 Email 信箱內。
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CHAPTER
基本操作
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15.點擊藍色『Download File』按鈕,即可進行下載。
16.這個檔案包括了 CNS ASSM 此一檔案的內容,與外部連結的三個零件
檔案,如此一來,就不會發生外部檔案未複製過來導致整個檔案內容有
所遺漏的憾事了。
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第一次玩 3D 設計就上手
2-2 界面介紹
課 程 概 要
在本章節,您將會學到下列內容:
✔✔六大工作區與各工作區域介紹
1.
Fusion 360 界面主要分成六大工作區:模型、曲面、彩現、動畫、模
擬、CAM 等六區。
2.
您可以點擊「工具列」上左側最大的圖形按鈕來做切換。
tt 模型
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CHAPTER
基本操作
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tt 曲面
tt 彩現
tt 動畫
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第一次玩 3D 設計就上手
tt 模擬
tt CAM
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CHAPTER
基本操作
3.
02
視窗內各部分的名稱如下:
i.
b.
g.
a.
f.
c.
h.
e.
d.
a. 工具列:切換各種工具功能列。
b. 快捷工具列:包括「顯示資料面板」
、
「檔案」
、
「保存」
、
「退回」
、
「重
做」等功能。
c. 瀏覽器:列出操作中的物件,並可更改物件和控制物件的可見性。
d. 設計歷史列:會列出設計過程中所執行的操作。按一下滑鼠右鍵可進
行更改;拖動之則可更改操作的計算順序。
e. 視圖導覽列:包含用於縮放、平移和動態旋轉設計的命令與顯示設
定。
f. 參數區:可動態顯示相關的修改參數與可變動之資料。
g. View Cube 方塊:可動態觀察您的設計或從標準視圖。
h. 工作區:您製作物件區域
i. 檔案標籤:顯示目前開啟的檔案名稱,點擊標籤右邊的 x 按鈕,可以
關閉該檔案。
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第一次玩 3D 設計就上手
2-3 工作區的操控
課 程 概 要
在本章節,您將會學到下列內容:
✔✔如何在 Fusion 360 工作區內改變檢視的角度與模式
1.
請將「Workspace.f3d」範例檔案上傳到您的 A360 空間內,並開啟檔
案。
2.
在這個小節裡,我們要介紹如何在 Fusion 360 工作區內改變檢視的角度
與模式。
3.
View Cube 方塊
a. 在工作區右上角,有一個名為 View Cube 的方塊。
2-12
CHAPTER
基本操作
4.
02
點擊方塊面上的文字,可以改由該方向檢視工作區:
a. 點擊「前」字樣:
b. 點擊「上」字樣:
c. 點擊「右」字樣:
2-13
Fusion 360 錦 囊 妙 計
第一次玩 3D 設計就上手
d. 點擊「Home」圖案,可回到預設的視角:
e. 按住 View Cube 邊角進行拖曳,可以改變任意角度。
f. 此 時, 在「Home」 上 點 擊 滑 鼠 右 鍵
選取「將當前視圖設為主視圖」
,再
挑 選「 固 定 距 離 」 或「 佈 滿 視 圖 」
,
下 次 點 擊「Home」 時, 就 會 回 到 此
一視圖狀態與角度。
5. 「視圖導覽列」位於工作區下方,分成
兩區,前一區為視圖控制區,後一區為
視圖顯示區。
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CHAPTER
基本操作
a.
02
動態旋轉:在顯示的圓圈內按住
滑鼠左鍵進行拖曳,可以自由改變
視角。
在 0 度、90 度、180 度、270 度的位
置上按住滑鼠左鍵進行拖曳,可以
進行水平、垂直旋轉視圖。
b.
轉正顯示:點選任一平面後,按下此一按鈕可以將視角轉到垂直
該平面的方向。
2-15
Fusion 360 錦 囊 妙 計
第一次玩 3D 設計就上手
c.
平移:按下此按鈕後,在工作區內按住滑鼠左鍵進行拖曳,可以
平行移動視圖。
d.
縮放:按下此按鈕後,在工作區按住滑鼠左鍵上下拖曳,可以放
大、縮小檢視工作區。
e.
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Zoom Window:框選想要檢視的區域,即可局部放大檢視。
CHAPTER
基本操作
02
f.
顯示設定:可以調整工作區內的檢視模式。
g.
格線和鎖點:控制工作區內的格線顯示開關與設置與是否鎖定格
點。
h.
窗口:可以切換單一工作區與四個工作區的顯示模式。
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Fusion 360 錦 囊 妙 計
第一次玩 3D 設計就上手
SUGGESTION 重點提示
您也可以用快速鍵來快速改變視圖的檢視角度:
 動態旋轉:按住 Shift + 按住滑鼠中鍵 + 工作區內拖曳
 平移:按住滑鼠中鍵 + 工作區內拖曳
 縮放:在工作區內,前後滾動滑鼠滾輪
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