CHAPTER 02 基本操作 2-1 專案建立、匯入與匯出 2-2 界面介紹 2-3 工作區的操控 Fusion 360 錦 囊 妙 計 第一次玩 3D 設計就上手 2-1 專案建立、匯入與匯出 課 程 概 要 在本章節,您將學到下列內容: ✔✔哪些檔案類型可以匯入 Fusion 360 ✔✔如何建立專案 ✔✔如何匯入檔案 ✔✔如何匯出檔案 1. Fusion 360 儲存的檔案副檔名為(.f3d),除此之外 Fusion 360 支援的檔 案格式非常多,包括: 2-2 ● Autodesk Alias (*.wire) ● AutoCAD DWG Files (*.dwg) ● Autodesk Fusion 360 Archive Files (*.f3d) ● Autodesk Fusion 360 Toolpath Archive Files (*.cam360) ● Autodesk Inventor Files (*.ipt, *.iam) ● CATIA V5 Files (*.CATProduct, *.CATPart) ● DXF Files (*.dxf) ● FBX (*.fbx) ● IGES (*ige, *iges, *igs) ● NX (*prt) ● OBJ (*.obj) ● Parasolid Binary Files (*.x_b) ● Parasolid Text Files (*.x_t) ● Pro/ENGINEER and Creo Parametric Files (*.asm, *.prt) ● Pro/ENGINEER Granite Files (*.g) ● Pro/ENGINEER Neutral Files(*.neu) ● Rhino Files (*.3dm) ● SAT/SMT Files (*.sab, *.sat, *.smb, *.smt) ● SolidWorks Files (*.prt, *.asm, *.sldprt, *.sldasm) CHAPTER 基本操作 ● STEP Files (*.ste, *.step, *.step) ● STL Files (*.stl) ● SketchUp Files (*.skp) 02 2. 這些檔案類型都可以匯入 Fusion 360 來使用,當然自 家 Autodesk 系列產品的格式會是較好的選擇;尤其是 Inventor 的格式,匯入 Fusion 360 後,檔案大小最多可以縮小到 1/10 大 小,這些檔案都會被上傳到名為 A360(https://360.autodesk.com/)的 Autodesk 專用雲端空間來儲存管理。 3. 如果我們操作的零件數量較多,最好以「專案」的方式來管理。 4. 請點擊 Fusion 360 左上角的『顯示資料面板』按鈕,此時視窗左側會展 開一個欄位。 5. 點擊『新增專案』按鈕。 6. 請在新增的欄位內輸入 CNS 作為新專案的名稱,當然您也可以輸入其 他字串。 2-3 Fusion 360 錦 囊 妙 計 第一次玩 3D 設計就上手 7. 如果您經常使用此一專案,可以點擊該專案右上角的大頭釘圖案,將是 固定在此欄位的上方;雙擊此 CNS 專案欄位,進入此一專案中。 8. 點擊『上傳』按鈕。 9. 開啟檔案總管,將本章節目錄下 CNS 子目錄內的檔案拖曳到上傳欄位 中進行上傳作業。 2-4 CHAPTER 基本操作 02 10.上傳完成後,您就可以在 CNS 專案資料夾內看 到上傳的零件的縮圖了。 11. 此時您可以雙擊零件縮圖來一一檢視或編輯,或 是將之分別拖曳到現存的 Fusion 360 工作區內進 行組合。 SUGGESTION 重點提示 若是您要在空的工作區內匯入零件,必須先將此工作區進行儲存,並給予 適當的檔案名稱,在此我們將檔案命名為「CNS ASSM」 。 2-5 Fusion 360 錦 囊 妙 計 第一次玩 3D 設計就上手 12.此時您可以連接到 A360 網站,檢視您剛剛上傳的零件與專案,其中 CNS 是專案名稱,雙擊進入專案後,您可以找到我們匯入多的零件的 「CNS ASSM」檔案。 13.點擊此檔案旁的『下載』按鈕,就可以由清單裝挑選要儲存在我們電腦 端的檔案類型,在此我們挑選第一個「Fusion 360 Archive」格式。 14.A360 把相關檔案打包後的連結網址,寄到您的 Email 信箱內。 2-6 CHAPTER 基本操作 02 15.點擊藍色『Download File』按鈕,即可進行下載。 16.這個檔案包括了 CNS ASSM 此一檔案的內容,與外部連結的三個零件 檔案,如此一來,就不會發生外部檔案未複製過來導致整個檔案內容有 所遺漏的憾事了。 2-7 Fusion 360 錦 囊 妙 計 第一次玩 3D 設計就上手 2-2 界面介紹 課 程 概 要 在本章節,您將會學到下列內容: ✔✔六大工作區與各工作區域介紹 1. Fusion 360 界面主要分成六大工作區:模型、曲面、彩現、動畫、模 擬、CAM 等六區。 2. 您可以點擊「工具列」上左側最大的圖形按鈕來做切換。 tt 模型 2-8 CHAPTER 基本操作 02 tt 曲面 tt 彩現 tt 動畫 2-9 Fusion 360 錦 囊 妙 計 第一次玩 3D 設計就上手 tt 模擬 tt CAM 2-10 CHAPTER 基本操作 3. 02 視窗內各部分的名稱如下: i. b. g. a. f. c. h. e. d. a. 工具列:切換各種工具功能列。 b. 快捷工具列:包括「顯示資料面板」 、 「檔案」 、 「保存」 、 「退回」 、 「重 做」等功能。 c. 瀏覽器:列出操作中的物件,並可更改物件和控制物件的可見性。 d. 設計歷史列:會列出設計過程中所執行的操作。按一下滑鼠右鍵可進 行更改;拖動之則可更改操作的計算順序。 e. 視圖導覽列:包含用於縮放、平移和動態旋轉設計的命令與顯示設 定。 f. 參數區:可動態顯示相關的修改參數與可變動之資料。 g. View Cube 方塊:可動態觀察您的設計或從標準視圖。 h. 工作區:您製作物件區域 i. 檔案標籤:顯示目前開啟的檔案名稱,點擊標籤右邊的 x 按鈕,可以 關閉該檔案。 2-11 Fusion 360 錦 囊 妙 計 第一次玩 3D 設計就上手 2-3 工作區的操控 課 程 概 要 在本章節,您將會學到下列內容: ✔✔如何在 Fusion 360 工作區內改變檢視的角度與模式 1. 請將「Workspace.f3d」範例檔案上傳到您的 A360 空間內,並開啟檔 案。 2. 在這個小節裡,我們要介紹如何在 Fusion 360 工作區內改變檢視的角度 與模式。 3. View Cube 方塊 a. 在工作區右上角,有一個名為 View Cube 的方塊。 2-12 CHAPTER 基本操作 4. 02 點擊方塊面上的文字,可以改由該方向檢視工作區: a. 點擊「前」字樣: b. 點擊「上」字樣: c. 點擊「右」字樣: 2-13 Fusion 360 錦 囊 妙 計 第一次玩 3D 設計就上手 d. 點擊「Home」圖案,可回到預設的視角: e. 按住 View Cube 邊角進行拖曳,可以改變任意角度。 f. 此 時, 在「Home」 上 點 擊 滑 鼠 右 鍵 選取「將當前視圖設為主視圖」 ,再 挑 選「 固 定 距 離 」 或「 佈 滿 視 圖 」 , 下 次 點 擊「Home」 時, 就 會 回 到 此 一視圖狀態與角度。 5. 「視圖導覽列」位於工作區下方,分成 兩區,前一區為視圖控制區,後一區為 視圖顯示區。 2-14 CHAPTER 基本操作 a. 02 動態旋轉:在顯示的圓圈內按住 滑鼠左鍵進行拖曳,可以自由改變 視角。 在 0 度、90 度、180 度、270 度的位 置上按住滑鼠左鍵進行拖曳,可以 進行水平、垂直旋轉視圖。 b. 轉正顯示:點選任一平面後,按下此一按鈕可以將視角轉到垂直 該平面的方向。 2-15 Fusion 360 錦 囊 妙 計 第一次玩 3D 設計就上手 c. 平移:按下此按鈕後,在工作區內按住滑鼠左鍵進行拖曳,可以 平行移動視圖。 d. 縮放:按下此按鈕後,在工作區按住滑鼠左鍵上下拖曳,可以放 大、縮小檢視工作區。 e. 2-16 Zoom Window:框選想要檢視的區域,即可局部放大檢視。 CHAPTER 基本操作 02 f. 顯示設定:可以調整工作區內的檢視模式。 g. 格線和鎖點:控制工作區內的格線顯示開關與設置與是否鎖定格 點。 h. 窗口:可以切換單一工作區與四個工作區的顯示模式。 2-17 Fusion 360 錦 囊 妙 計 第一次玩 3D 設計就上手 SUGGESTION 重點提示 您也可以用快速鍵來快速改變視圖的檢視角度: 動態旋轉:按住 Shift + 按住滑鼠中鍵 + 工作區內拖曳 平移:按住滑鼠中鍵 + 工作區內拖曳 縮放:在工作區內,前後滾動滑鼠滾輪 2-18