Uploaded by Donny Jin

Inside Star Citizen - A Fresh Start - Summer 2020 zh

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我不一定认为越大越好,例如,100i是一艘小船,你在战斗中是一个小目标,你的货物很容易拿到,如果要对你的部件进行维护,所有这些,都是为什么小船在很多时候在船上有自己的位置的例子,值得庆幸的是,100系列从概念到最终都会有很多变化,但这并没有真正发生。显然,对我们来说,保持最初概念的外观非常重要,我们已经设法做到了这一点。我发现,在像100i这样的小内饰上工作,你有这些有独特目的的特定区域,而在像100i这样的小船上工作的区别是,一切都包含在这个小空间里,当100i最初被构思时,我们显然偏离了当时使用的指标,从那时起,指标已经更新了。
以仪表盘为例,我们现在已经进入了一个更加物理化的仪表盘,每个按钮都可以与之交互,这将是第一艘使用这种新机械的新船,它总是一个挑战,试图将你需要的一切都装进小包装中,例如,我们必须从外部抬起座椅来容纳起落架,虽然这是一个问题,通过制作动画来工作,它最终实际上提供了一个很好的结果,因为它在某种程度上将飞行员与生活空间分开,尽管在狭窄的空间里它给人一种分离的感觉。
因此,组件经历了几次放置和布局迭代,只是为了在动画和放置方面尝试最大化床的空间。
因此飞行员在其船舶中将具有默认登出选项。
所以不用担心去什么地方迷路了,还要找别的地方登出,你可以登出100系列,100系列的一个进步是导弹发射,为了不改变舰船的外观,我们建造了这些定制的导弹发射器,藏在舰艇本身的下面。在100系列中,我们制造了这些定制的导弹发射器,这些导弹发射器隐藏在舰艇本身的下面,这是我们建造的这些定制的导弹发射器,它们被藏在舰艇本身的下面,这是100系列的一个进步,就是导弹发射。
所以100i和其他两个变种都将在船的前部有一个隐藏的导弹发射器,125a在船的后部也有一个更大的导弹发射器,现在这些都完全隐藏起来了。
所以你一开始也不会注意到它们,这有助于我们保持100系列漂亮光滑的外观,我对100系列的进展感到非常满意,能够专注于较小的包含区域,并真正将这些细节集中在其中,这是一次令人耳目一新的经历,非常有趣的工作经历,我学到了很多新东西,几乎没有什么变化,没有什么大问题,我希望玩家在驾驶100系列起源船的时候,当他们驾驶飞船时,会有一种宏伟和优雅的感觉,当100系列的起源船正在通过的时候,他们希望当他们驾驶飞船时,他们会有一种宏伟和档次的感觉,当100系列的起源船正在通过的时候,他们希望当他们驾驶飞船的时候,他们会有一种宏伟和优雅的感觉。在即将到来的alpha 3.11中首次亮相之前的船舶管道,明星公民本身的前端体验,现在正在通过使用构建块进行优化,而这个下一个版本的外观和感觉,可能与您已经习惯的转换本身大致相同,它本身将提供更高的可靠性,并为以后的附加功能奠定基础。
我们在本季度所做的是将前端UI转换为新的构建块系统,我们正在将游戏的其余部分转换到该系统上,这是在为未来进一步扩展我们的前端体验做好准备,我们希望向您介绍我们所做的一切。
到目前为止,这是我们放在一起的新UI,你会注意到它有更多的空间,因为我们确实有很多全景镜头,我们希望定期为玩家替换,我们将进入某种角色选择,在这里,你可以在这个屏幕的中间看到你的角色。
所以这是为我们的未来做准备,你注意到我们让视频在这些按钮的背景下运行,嗯。
我们从Flash实现中保留了这一点,我们在这里有朋友列表,在这里有通知列表,但是我想向您展示的一件事是,我们认为非常酷的是,我们现在实际上允许它们固定在屏幕的一侧。
所以在某种程度上强调释放空间。
所以你可以看到我们在游戏中为你设置的这些很酷的背景。
所以在进来的路上,我们想试一试,想一想那些以前从未玩过我们这个游戏的玩家。
那么他们需要在这里做什么呢?这里有一个他们需要填写的下拉列表,一旦他们冷却了,你就会得到另一个下拉列表。
所以我们正在努力引导新玩家通过这个过程,更多地牵手,但我们这里有一堆不同的背景。
所以你可以看到你要去的位置,我们认为这是一件非常重要的事情,要试着放到合适的位置,然后你就可以加入游戏了,对吗?
所以回到我们的主屏幕,我有一个派对邀请,然后砰的一声,你就走了。
所以所有以前的功能现在仍然存在,我想让你们看到的是,这里的人们都在谈论,就像男人,我真的希望我能有一种方法来摆脱所有这些,猜猜我们增加了一个按钮,它将从字面上清除所有被动通知,这里的文本将被更改,以指示以及明确的被动通知或类似的东西,但在这里,我们添加了一个按钮,它将从字面上清除所有被动通知和文本,以表明还有一个明确的被动通知或类似的东西,但是。
大家还记得我们在屏幕中间有一个巨大的弹出窗口,它与其他一些UI元素有些重叠,有点难看,它有点笨重,虽然我们仍在调整这个窗口的大小,但你会注意到,区域选择现在在这里的下角,在你们拿到之前,我们实际上要做的一件事是,我们实际上要让这个弹出窗口向上弹出,而不是在这里向下弹出一个区域选择。在你们拿到手之前,我们实际上要做的一件事是,让这个弹出窗口向上弹出,而不是在这里向下弹出一个区域选择。在你们拿到手之前,我们实际上要做的一件事是,让这个弹出窗口向上弹出,而不是在这里向下弹出。
所以我们称它为一滴水。
因此,通过将其全部转换,我们可以更好地控制整个UI。
因此,当我们在这些屏幕之间来回转换时,用户界面要么完全清晰,要么淡入淡出。
我知道你们在想什么,这看起来和我们以前的很像,但真正重要的是要理解的是,这将所有其他东西都连接到的整个前端放到了一个模块化的系统中,我们可以非常容易地对其进行扩展。
所以有人想要添加一个新的战争剧场游戏,可能已经完成了,这是一个简单的按钮,如果我们想添加一个新的角色定制器,或者只是扩展到其他与前端相关的东西上,比如酷,现在我们把你的角色放在中间,现在我们给你展示一个你知道的组织,你知道的列表,或者其他什么,它会非常容易地挂钩,这就是这里真正的意义所在。
本周我们学到了,100系列的好东西仍然可以以小包装的形式出现,仅仅因为你是从诗句开始的并不意味着你必须看起来像它,构建块仍然是让我们的设计者可以很容易地扩展和进一步配置的模块化系统,随着Inside明星公民的开发继续进行,我是Jared Huckaby,下周见,我们将与你见面,我是Jared Huckaby,我是Jared Huckaby,随着Inside Star Civil的开发,可以很容易地扩展和进一步配置模块系统。我是Jared Huckaby,下周见
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