Uploaded by Shazali Ajak

MUHAMMAD HAFIZ BIN ZAINUDDIN880830436195001

advertisement
BACHELOR OF INFORMATION TECHNOLOGY
8 / 2018
CBCA2103
COMPUTER ARCHITECTURE
NO. MATRIKULASI
:
880830436195001
NO. KAD PENGNEALAN
:
880830436195
NO. TELEFON
:
013-5336195
E-MEL
:
muhammad65151@oum.edu.my
PUSAT PEMBELAJARAN
:
OUM PETALING JAYA
ARAHAN
 Jangan menyalin soalan dan arahan tugasan dalam jawapan anda.
 Sediakan jawapan tugasan anda mengikut susunan KRITERIA PENILAIAN
(ASSESSMENT CRITERIA) seperti tertunjuk dalam RUBRIK. Jika RUBRIK
TIDAK dibekalkan, ikut arahan/garispanduan yang ditetapkan oleh Fakulti bagi
tugasan kursus berkenaan.
 Tugasan anda hendaklah antara 3000 hingga 5000 patah perkataan (bergantung
kepada bilangan patah perkataan pada arahan di soalan tugasan) TIDAK
termasuk rujukan.
 Taipkan jawapan anda dengan menggunakan saiz fon 12 Times New Roman dan
langkau baris 1.5.
 Tunjukkan bilangan perkataan di hujung tugasan anda.
 Jadual dan gambar rajah jika ada, hendaklah menunjukkan tajuk yang wajar.
 Senaraikan secara berasingan, rujukan/referensi dalam muka surat APENDIKS.
1
ISI KANDUNGAN
MUKA SURAT
ISI KANDUNGAN
2
1.0
PENGENALAN
3
2.0
PENGENALAN DAN PERBANDINGAN
4
3.0
PENJELASAN ISTILAH
6
3.1
ALAMAT EFEKTIF
6
3.2
ALAMAT LOGIK
7
3.3
ALAMAT MAYA
7
3.4
ALAMAT FIZIKAL
4.0
TERJEMAHAN ALAMAT DALAM PENGURUSAN MEMORI
4.1
8
PENJELASAN INGATAN MAYA DAN TERJEMAHAN
ALAMAT
4.2
KELEBIHAN MENGGUNAKAN MEMORI MAYA
5.0
GAMBARAJAH MMU DALAM MEMORI
9
6.0
3D XPOINT
10
6.1
KELEBIHAN 3D XPOINT
11
6.2
STATUS SEMASA 3D XPOINT
12
6.3
KESAN ATAS INDUSTRI PERKOMPUTERAN
12
7.0
KESIMPULAN
APPENDIKS
14
15
2
1.0
PENGENALAN
Unit memori merupakan satu komponen penting yang terdapat dalam komputer digital.
Tujuan unit memori diwujudkan adalah untuk menyimpan program dan data. Terdapat
beberapa faktor yang diambil kira dalam menentukan unit memori yang sesuai untuk
digunakan bergantung dari segi kos, kelajuan, masa diambil untuk mengakses memori ,
kadar pindahan data , kebolehgantungan dan masa dalam satu kitar memori. Terdapat
beberapa komponen dalam sistem memori antaranya memori utama, memori auxiliary,
memori cache, dan Processor I/O. Di dalam bahagian ini, akan diterangkan lebih lanjut
tentang ingatan cache dan kaitannya dengan ingatan maya, unit pengurusan ingatan , dan
ingatan 3D X point .
Ingatan Cache ialah satu jenis memori yang berukuran kecil. Walaupun berukuran kecil,
ingatan cache merupakan satu komponen paling laju dalam hierarki memori. Hakikat
bahawa cache adalah antara perkakasan untuk mengesan alamat memori yang terkandung
dalam cache dan untuk memindahkan data masuk dan keluar dari cache yang diperlukan
merupakan satu perbezaan struktur utama antara cache dan tahap lain dalam hierarki
memori. Ingatan Cache ini mampu mendekati kelajuan komponen CPU.
Ingatan maya adalah satu teknik dwifungsi yang digunakan bagi membolehkan keduadua simpanan memori untuk bertindak sebagai satu tingkatan dalam sistem memori dan
juga bertindak sebagai perlindungan kepada program yang berjalan dalam satu sistem
yang sama. Hal ini berlaku supaya sesuatu program yang tercipta tidak boleh
mengubahsuai data yang lain.
pemudahcara
dengan
Unit pengurusan Ingatan(MMU) bertugas sebagai
menyediakan
dan
memudahkan
proses
mengabstrak
pengaturcaraan. Selain itu unit pengurusan unit juga bertindak untuk memaksimakan
prestasi tanpa melebihi batasan. Mekanisma yang sering digunakan adalah alamat fizikal
dan alamat maya. Teknik yang sering digunakan oleh MMU adalah teknik
partitioning(pembahagian), persuratan(paging) dan segmen(segment).
Ingatan 3D Xpoint ialah teknologi penyimpanan memori yang dikembangkan bersama
oleh Intel dan Micron Technology Inc. Dua vendor telah menggambarkan teknologi baru
ini sebagai mengisi jurang di pasaran simpanan antara RAM dinamik (DRAM) dan flash
NAND.
3
2.0
PENGENALAN DAN PERBANDINGAN CACHE DAN MAYA
Ingatan cache dari segi definisi bermaksud memori cache, juga dikenali sebagai memori
CPU, adalah memori akses rawak (RAM) yang boleh diakses oleh mikropemproses
komputer lebih cepat daripada yang dapat mengakses RAM biasa. Ingatan ini biasanya
berlaku terhasil daripada kesepaduan secara langsung dengan cip CPU atau diletakkan
pada cip yang berasingan yang mempunyai perhubungan bas berasingan dengan CPU.
Tujuan utama ingatan cache adalah memberikan ruang storan dan akses data yang lebih
cepat. Proses ini terjadi apabila penyimpanan contohnya program dan data yang secara
rutin diakses oleh pemproses. Oleh itu, apabila pemproses meminta data yang sudah
mempunyai contoh dalam memori cache, ia tidak perlu pergi ke memori utama atau
cakera keras untuk mengambil data.
Selain itu, memori cache boleh menjadi memori utama atau sekunder. Memori cache
yang utama dimasukkan ke dalam (atau paling dekat) pemproses. Sebagai tambahan
kepada cache berasaskan perkakasan, memori cache juga boleh menjadi cache cakera.
Cache cakera berfungsi apabila bahagian terpelihara di kedai cakera dan menyediakan
akses ke data / aplikasi yang sering diakses dari cakera. Kelajuan ingatan cache adalah
memori ini mempunyai kapasiti memori sebanyak 512K x 12 bit word. Ram cache adalah
cip RAM berkelajuan tinggi yang terletak di antara CPU dan memori utama. Ia
menyimpan akses memori oleh CPU. Ram cache membantu untuk meredakan jurang
antara kelajuan penarafan megahertz CPU dan keupayaan RAM untuk bertindak balas
dan menyampaikan data. Ia mengurangkan frekuensi yang CPU mesti menunggu data
dari memori utama.
Dipetik dari laman web http://searchstorage.techtarget.com/definition/virtual-memory,
definisi ingatan maya ialah keupayaan pengurusan memori sebuah OS yang
menggunakan perkakasan dan perisian untuk membolehkan komputer mengimbangi
kekurangan memori fizikal dengan memindahkan data sementara dari memori akses
rawak (RAM) ke
dalam penyimpanan cakera. Ruang alamat maya ditingkatkan
menggunakan memori aktif dalam RAM dan memori tidak aktif dalam pemacu cakera
keras (HDDs) untuk membentuk alamat yang bersambung yang memegang kedua-dua
aplikasi dan datanya.
4
Tujuan ingatan maya adalah supaya pengurusan aplikasi terlepas daripada bebanan
mengurus ruang memori yang dikongsi. Hal ini kerana komputer mempunyai jumlah
RAM yang terbatas sehingga memori dapat habis, terutama apabila beberapa program
berjalan pada masa yang sama. Sistem yang menggunakan memori maya boleh
memuatkan program yang lebih besar atau berbilang program yang berjalan pada masa
yang sama, membolehkan setiap pengguna beroperasi seolah-olah ia mempunyai memori
yang tidak terhingga dan tanpa perlu membeli lebih banyak RAM.
Selain
itu, ingatan maya juga bertujuan untuk meningkatkan lagi
keselamatan
disebabkan oleh pengasingan memori. Daripada pengasingan memori itu, memori dapat
digunakan dengan lebih konseptual daripada mungkin secara fizikal,
hanya dengan
menggunakan teknik paging. Di antara manfaat utama memori maya adalah
keupayaannya untuk mengendalikan dua kali lebih banyak alamat sebagai ingatan utama.
Ia menggunakan perisian untuk menggunakan lebih banyak memori dengan
menggunakan HDD sebagai storan sementara unit pengurusan memori menerjemahkan
alamat memori maya ke alamat fizikal melalui unit pemprosesan pusat. Program
menggunakan alamat maya untuk menyimpan arahan dan data; apabila program
dilaksanakan, alamat maya akan ditukar menjadi alamat memori sebenar.
Memori maya atau logik adalah konsep yang, apabila dilaksanakan oleh komputer dan
sistem pengendaliannya, membolehkan pengatur cara menggunakan rangkaian memori
atau penyimpanan yang sangat besar untuk data yang disimpan. Sistem pengkomputer
memetakan alamat maya pengaturcara ke alamat penyimpanan perkakasan sebenar. Di
samping menguruskan pemetaan alamat storan maya ke alamat storan sebenar, komputer
yang melaksanakan memori maya atau storan juga menguruskan penyimpanan swap
antara storan aktif (RAM) dan cakera keras atau peranti storan volum tinggi yang lain.
Data dibaca dalam unit yang dipanggil "muka surat" saiz dari ribuan bait (sebenarnya
1,024 bait perpuluhan) hingga beberapa saiz megabyte.
5
3.0
PENJELASAN ISTILAH
3.1
ALAMAT EFEKTIF
Istilah "alamat efektif " adalah istilah dicipta yang dicipta dengan jelas
menggambarkan konsep yang ditakrifkan dalam perenggan pertama penulisan ini.
Istilah "alamat efektif" hampir pasti dicipta untuk menggantikan istilah "alamat
maya" yang lebih umum tetapi jelas. Walaupun istilah "alamat maya" mungkin
tidak jelas apabila ia sendiri "dicipta", ia menjadi tidak menentu kerana jurutera
perkakasan dan pemaju perisian telah menggunakan istilah ini dengan cara yang
samar-samar
selama
sekurang-kurangnya
tiga
puluh
tahun
yang
lalu
(ketidakpastian dalam ayat ini wujud kerana pengarang menulis ini tertanya-tanya
jika ada kemungkinan "alamat berkesan" istilah ditakrifkan sebelum konsep
"memori maya" juga wujud). Sebagai contoh, satu definisi yang agak biasa
mengenai "alamat maya" adalah alamat yang diterjemahkan ke alamat fizikal oleh
kemudahan pemetaan alamat maya.Takrif "alamat maya" ini pada dasarnya
bersamaan dengan definisi "alamat berkesan", seperti yang ditakrifkan dan
digunakan oleh menulis ini, apabila sistem sedang berjalan dengan pemetaan
alamat maya dihidupkan (contohnya sistem Unix setiap kali proses peringkat
pengguna melaksanakan). Malangnya, definisi penulisan ini "alamat berkesan"
merangkumi lebih daripada definisi "alamat maya" di atas (iaitu kedua-dua
konsep yang berbeza).
Jika pemproses tidak menyokong konsep memori maya atau jika ciri ingatan
maya kini dilumpuhkan (iaitu dimatikan) semasa operasi pengambilan atau
operasi dikeluarkan oleh pemproses maka alamat berkesan operasi adalah sama
dengan fizikal alamat lokasi dalam ingatan fizikal pemproses (iaitu DRAM, inti,
SRAM, apa sahaja). Sebaliknya, jika pemproses menyokong konsep memori
maya dan ciri ingatan maya didayakan (iaitu dihidupkan) apabila operasi
pengambilan atau operasi dikeluarkan oleh pemproses maka alamat berkesan
operasi diterjemahkan oleh pemproses unit pemetaan memori ke dalam alamat
fizikal yang menentukan lokasi dalam ingatan fizikal pemproses yang diakses
oleh operasi.
6
3.2
ALAMAT LOGIK
Mengikut https://www.quora.com/What-is-logical-address-in-os, alamat logik
adalah seperti berikut “In computing, a logical address is the address at which an
item (memory cell, storage element, network host) appears to reside from the
perspective of an executing application program. A logical address may be
different from the physical address due to the operation of an address translator
or mapping function.’ Dapat kita simpulkan bahawa dalam pengkomputeran,
alamat logik ialah alamat di mana sesuatu item (sel memori, elemen
penyimpanan, hos rangkaian) kelihatan tinggal dari perspektif program aplikasi
yang melaksanakan. Alamat logik mungkin berbeza daripada alamat fizikal
disebabkan operasi penterjemah alamat atau fungsi pemetaan. Secara teorinya,
alamat logik dihasilkan oleh CPU. Hal ini bermakna alamat logik berada dalam
sistem alamat yang dihasilkan. Aapabila kod dikumpulkan untuk program,
seorang pengaturcara program ini tidak tahu di mana kod akan dimuatkan dalam
ingatan. Semua program yang mengumpulkan ingatan ini tidak menyediakan
lakaran umum susun atur program dan bagaimana imej harus dibentangkan, tetapi
tidak memberikan sebarang alamat sebenar kepadanya. Apabila program
dijalankan, CPU mengambil gambar susun atur ini bahawa petugas untuk
mengumpulkan kod akan membuat dan menyerahkan beberapa alamat (yang
logik) kepada yang dihasilkan daripada kod.
3.3
ALAMAT MAYA
Sistem yang beroperasi bertugas sebagai pengurus yang menguruskan ruang
alamat maya dan tugasan memori sebenar untuk ingatan maya. Alamat
perkakasan terjemahan dalam CPU,yang seringkali dirujuk sebagai unit
pengurusan memori atau MMU, secara automatik menterjemahkan alamat maya
ke alamat fizikal.
3.4
ALAMAT FIZIKAL
Alamat fizikal secara umumnya dalam bidang pengkomputeranl (juga alamat
sebenar, atau alamat binari), adalah alamat memori yang diwakili dalam bentuk
7
nombor binari pada litar bas alamat untuk membolehkan bas data untuk
mengakses sel penyimpanan utama utama ingatan, atau daftar memori dipetakan I
/ O peranti. Untuk komputer yang menggunakan memori maya, istilah alamat
fizikal digunakan kebanyakannya untuk membezakan dari alamat maya.
Khususnya, dalam komputer yang menggunakan unit pengurusan ingatan (MMU)
untuk menterjemahkan alamat memori, alamat maya dan fizikal merujuk kepada
alamat sebelum dan selepas diterjemahkan oleh MMU masing-masing.
4.0
TERJEMAHAN ALAMAT DALAM PENGURUSAN MEMORI
4.1
PENJELASAN INGATAN MAYA DAN TERJEMAHAN ALAMAT
Abstrak asas yang diberikan oleh pengurusan memory OS adalah alamat
maya. Ruang memproses alamat tidak semestinya sama sepertimana
memori alamat fizikal (RAM) .Apabila sesuatu proses memerlukan alamat
memori, OS akan mentafsirkan alamat dari alamat maya kepada alamat
fizikal. Alamat maya akan mula digunakan apabila proses mengakses
memori bermula.
4.2
KELEBIHAN MENGGUNAKAN MEMORI MAYA
Antara kelebihan menggunakan memori maya adalah memori maya
membolehkan program dijalankan tanpa memerlukan ruang alamat
seluruhnya berada dalam ingatan fizikal. Memori maya membolehkan
kebanyakan program untuk tidak memerlukan semua kod dan data
mereka secara sekaligus jadi tiada keperluan untuk memperuntukkan
memori kepadanya. Dalam erti kata lain, memori maya dapat
menjimatkan ruang. Selain itu, memori maya boleh mengubahsuai
proses memberi alamat samada kurang atau lebih memori yang
diperlukan berbanding dengan pemasangan secara fizikal ke dalam
mesin. Jelasnya, memori maya ini memungkinkan fleksibiliti untuk
aplikasi dan OS.
8
5.0
GAMBARAJAH MMU DALAM MMU
9
6.0
3D XPOINT
3D XPoint (diucapkan three d xpoint ) adalah teknologi memori tidak menentu (NVM)
oleh Intel dan Teknologi Micron. 3D Xpoint ini mula diperkenalkan bermula bulan Julai
2015. Namun, bermula April 2017, 3D Xpoint ini boleh didapati di pasaran terbuka
dengan nama jenama Optane (Intel) dan seterusnya QuantX (Micron) . Penyimpanan bit
bagi teknologi memori ini adalah berdasarkan pada perubahan rintangan pukal,
bersempena dengan tatasusunan akses data rentetan bertingkat. Harga permulaan adalah
lebih rendah daripada dinamik-akses memori dinamik (DRAM) tetapi lebih daripada
memori kilat.
Menyelusuri sejarah pembangunan 3D XPoint sebenarnya telah bermula sekitar tahun
2012 lagi. Intel dan Micron telah membangunkan teknologi memori fasa yang tidak
berubah-ubah (PCM) yang sebelumnya. Mark Durcan of Micron berkata seni bina 3D
XPoint berbeza daripada penawaran PCM yang sebelumnya kerana mereka memilih
untuk menggunakan bahan chalcogenide untuk kedua-dua pemilih dan bahagian
penyimpanan memori sel yang lebih cepat dan lebih stabil daripada bahan PCM
tradisional seperti GST.
Pada 2015, butiran lengkap teknologi tidak diberikan oleh Intel atau Micron, walaupun
teknologi itu nampaknya tidak berdasarkan elektron. 3D XPoint telah dinyatakan
menggunakan rintangan elektrik dan menjadi agak dapat ditangani. Berdasarkan
pemerhatian terdapat persamaan dengan ingatan rawak akses rawak yang sedang
dibangun oleh Crossbar Inc. tetapi 3D XPoint menggunakan fizik penyimpanan yang
berbeza. Pemaju XPER 3D menunjukkan bahawa ia berdasarkan perubahan rintangan
bahan pukal. Ketua Pegawai Eksekutif Intel Brian Krzanich menjawab soalan-soalan
yang berterusan mengenai bahan XPoint yang menukarnya berdasarkan "sifat-sifat bahan
pukal". Intel telah menyatakan bahawa XPoint 3D tidak menggunakan teknologi fasa
perubahan atau memristor, walaupun ini dipertikaikan oleh pengulas bebas.
10
6.1
KELEBIHAN 3D XPOINT
Secara teorinya, XPoint 3D mempunyai prestasi yang lebih tinggi dan
penggunaan kuasa yang lebih rendah daripada flash NAND. Hal ini bermula
apabila setiap sel menyimpan sekeping data, membuat sel mewakili sama ada 1
atau 0 melalui perubahan harta pukal dalam bahan sel, yang mengubah tahap
rintangan sel. Sel ini boleh menampung sama ada keadaan rintangan tinggi atau
rendah, dan mengubah tahap rintangan sel berubah sama ada sel dibaca sebagai 1
atau 0. Oleh kerana sel-sel yang berterusan, mereka memegang nilai-nilai mereka
selama-lamanya, walaupun di sana adalah kehilangan kuasa.
Operasi membaca dan menulis berlaku dengan memvariasikan jumlah voltan yang
dihantar kepada setiap pemilih. Untuk operasi menulis, voltan tertentu dihantar
melalui wayar di sekitar sel dan pemilih. Ini mengaktifkan pemilih dan
membolehkan voltan melalui sel untuk memulakan perubahan harta pukal. Untuk
operasi baca, voltan yang berbeza dihantar melalui untuk menentukan sama ada
sel berada dalam keadaan rintangan tinggi atau rendah.3D XPoint mempunyai
keupayaan untuk menulis data pada tahap sedikit, kelebihan ke atas NAND.
Semua bit dalam blok flash NAND mesti dipadamkan sebelum data boleh ditulis.
Keadaan inilah yang memungkinkan prestasi 3D X Point yang lebih tinggi dan
penggunaan kuasa yang lebih rendah daripada flash NAND.
6.2
STATUS SEMASA 3D XPOINT
Intel menjangka 3D XPoint Optane SSD akan digunakan untuk storan prestasi
tinggi dan caching, serta untuk memanjangkan dan menggantikan memori.
Menurut unjuran syarikat, pengguna akan dapat meningkatkan memori pelayan
sebanyak lapan kali dan menggantikan DRAM dengan nisbah nisbah 10: 1 untuk
beban kerja terpilih.
Intel telah menyediakan tiga cara untuk memanjangkan memori dengan 3D
XPoint Optane SSDs antaranya menerusi mekanisme paging sistem operasi yang
memindahkan data keluar ke SSD yang dilampirkan PCI apabila DRAM mengisi
beban kerja. Selain itu, cara kedua adalah dengan melalui aplikasi yang
dioptimumkan atau yang terakhir melalui Teknologi Memori Memori Intel yang
disokong pada pemproses Xeonnya.
11
Pada masa akan datang, ia mungkin untuk memanjangkan memori dengan
XPIM DIMM 3D yang Intel merancang untuk melepaskan. Para pemerhati
berspekulasi bahawa XPedia Optane, dan khususnya Optane NVDIMM. Antara
kegunaan utamanya adalah untuk mengembangkan saiz DRAM yang jelas dan
mendayakan pengkalan data yang lebih besar dan lebih efektif.
6.3
KESAN ATAS INDUSTRI PERKOMPUTERAN
Antara kesan utama ke atas industri perkomputeran adalah wujudnya produk
utama dan vendor. Dengan seni bina XPoint 3D, data tidak lagi perlu disimpan
dalam blok 4 KB menggunakan timbunan fail lambat I / O. Teknologi baru
membolehkan sejumlah kecil data ditulis dan dibaca, menjadikan proses baca /
tulis lebih pantas dan lebih berkesan daripada NAND. Produk awal menggunakan
teknologi XPoint 3D menanggung ini, walaupun tidak pada tahap kelajuan dan
prestasi Intel dan Micron dijanjikan apabila mereka melancarkan teknologi.
Walaupun tidak secepat DRAM, 3D XPoint mempunyai kelebihan untuk menjadi
memori tanpa volatil. Dari segi prestasi dan harga, teknologi 3D XPoint jatuh
antara cepat, tetapi mahal DRAM dan lebih lambat, lebih murah NAND flash.
Selain itu, 3D XPoint juga mampu mencapai potensi prestasi sepenuhnya. Proses
ini berlaku apabila pemacu P4800X dilakukan lima hingga lapan kali lebih cepat
berbanding DC P3700 berasaskan flash NAND syarikat dalam ujian dalaman pada
kedalaman beratur rendah menggunakan beban kerja campuran. P4800X boleh
mencapai 500,000 IOPS - atau lebih kurang 2 GBps - pada kedalaman beratur 11,
Intel mendakwa. Para pemerhati telah membuat spekulasi bahawa bas PCI
Express (PCIe) yang digunakan oleh P4800X memegangnya kembali dari
kelajuan yang dijanjikan 1,000 kali lebih cepat daripada NAND. Perubahan sistem
lain yang difikirkan diperlukan untuk teknologi XPoint 3D untuk memenuhi
matlamat prestasi yang lebih tinggi termasuk memisahkan berterusan dari ingatan
tanpa persediaan semasa mengendalikan kesilapan cek mesin dan menggunakan
pengompil yang membolehkan memori berterusan diisytiharkan, bersama-sama
dengan menggunakan edit link yang dapat membina memori itu ke dalam aplikasi.
Aplikasi itu sendiri mesti ditulis semula untuk menghapuskan fail I / O dan
12
menggunakan arahan tunggal dan operasi vektor. Modul memori dalam talian
tanpa dwi-tanpa modul XPoint (DIMM) yang sesuai dengan slot DRAM dan
menggunakan bas laju data dua kali juga boleh membantu 3D XPoint mencapai
potensi prestasi penuhnya.
Selain itu, dengan wujudnya 3D Xpoint ini, terciptalah satu aplikasi yang
memberi manfaat lebih dari kelajuan tinggi.
Teknologi 3D X Point mampu
menawarkan perkhidmatan yang tidak kurang hebat namun menawarkan harga di
pertengahan antara Teknologi DRAM
yang pantas tetapi agak mahal dan
Teknologi Flash NAND yang lambat namun lebih murah. Kos Pada Ogos 2017,
kad tambahan 375 GB Optane P4800X berharga $ 1,520, atau $ 4.05 setiap
gigabait. Sebagai perbandingan, NVMe PCIe P3700 SSD berasaskan flash GB
Intel adalah $ 879, atau kira-kira $ 2.20 setiap gigabait. Memori Intel Optane
untuk PC adalah $ 44 untuk modul 16 GB dan $ 79 untuk modul 32 GB. Kes
penggunaan XPert 3D 3D XPoint digunakan sebagai lapisan penyimpanan
tambahan antara flash dan DRAM. Ia merupakan amalan yang agak biasa untuk
penyimpanan di antara cakera keras (HDD) dan flash. Data intensiti tinggi dan
aplikasi yang memberi manfaat lebih dari kelajuan tinggi disimpan pada lapisan
flash, sementara data dan aplikasi yang diakses kurang kerap dimasukkan ke
dalam cakera. 3D XPoint adalah satu lagi lapisan penyimpanan di atas denyar
untuk data dan aplikasi yang memerlukan kelajuan yang lebih besar.
13
7.0
KESIMPULAN
Dalam seni bina bangunan, produk yang dihasilkan dapat dilihat dengan mata kasar dan
dibina berdasarkan prinsip ilmu yang jitu. Begitu juga halnya dengan seni bina komputer.
Dalam kejuruteraan komputer, seni bina komputer merupakan satu set peraturan dan
kaedah yang menggambarkan funsi, organisasi, dan pelaksanaan sistem komputer.Dapat
kita simpulkan bahawa terdapat beberapa sistem dan operasi yang melibatkan pelbagai
alat termasuk memori terkandung dalam satu unit komputer.
Dengan mendalami prinsip ilmu seni bina komputer, seorang yang ahli dalam bidang
teknologi maklumat khususnya mampu mengenali semua komponen hardware dalam
satu sistem komputer contohnya perkaitan antara memori fizikal dan memori cache
sedangkan hardware ini sentiasa berlaku dalam proses dalam computer.
Oleh kerana pembangunan maklumat komputer yang pesat seiring dengan teknologi
terkini, setiap ahli komputer harus sentiasa mencari dan memenuhi maklumat berkaitan
bidang mereka supaya tidak ketinggalan contohnya seperti 3D Xpoint yang dijangka akan
membangunkan lagi pembangunan computer dengan lebih pesat.
14
APENDIKS
RUJUKAN / REFERENSI
SHARMA,N.(2009). COMPUTER ARCHITECTURE, NEW DELHI, INDIA:
UNIVERSITY SCIENCE PRESS
Leen (15 Feb 2016) What is phsical adress in os. Retrieved by
https://www.quora.com/What-is-logical-address-in-os
Dilayari pada 10 Mac 2018, https://www.micron.com/products/advanced-solutions/3dxpoint-technology
15
Download