Vadnica za osnovno modeliranje Avtor: HyperCAD-S 2018.1 Osnovno modeliranje www.3way.si Lovro Babič 1/23 Ukazi, ki so predstavljeni v tej vadnici: Edit: Features: Move/Copy Mirror Drafting: Points abs./delta Sketch Rectangle Arc/circle 2D fillet 2D chamfer Curves: Offset Bounded plane Linear sweep Fillet Chamfer Create solid Linear protrusion Linear slot Rotational slot Hole Pattern Modify: Automatic trim Trim curve View: Shapes: Clipping plane Analysis: Entity properties Two entities info Prepričajmo se, da imamo koordinatni sistem prikazan (Workplane on world ali W) in pogled na njem (View View on workplane ali ctrl+1). Narišemo pravokotnik (Drafting Rectangle ali R) kot črte (As lines) dimenzij x = 90mm in y = 150mm. Vstavimo posnetje (Drafting 2D Chamfer) pod kotom 45°. HyperCAD-S 2018.1 Osnovno modeliranje www.3way.si 2/23 Profil želimo ekstrudirati za 30mm. Obstajata dva načina prvotnega ekstrudiranja: 1. Način Izberemo ukaz Shapes Linear Sweep. Kot krivulje (Curves) izberemo narisan profil. Obkljukamo With bases in Solid ter določimo višino (Height). Dvojni klik na gumb za višino spremeni smer. 2. Način Izberemo ukaz Shapes Bounded plane. Kot krivulje (Curves) izberemo narisan profil in tako dobimo površino. Izberemo ukaz Linear protrusion in kot krivulje izberemo narisan profil ter za površino (Faces) izberemo pravkar narejeno površino. Določimo višino 30mm. Model ni zaprt s spodnje površine, zato obrnemo pogled in izberemo ukaz Shapes Bounded plane. Zapremo spodnjo površino in nato izberemo ukaz Shapes Create solid. Nasvet: Z ukazom Select Chain (C) lahko izberemo več krivulj naenkrat. Želimo narediti utor, kot je prikazan na sliki. HyperCAD-S 2018.1 Osnovno modeliranje www.3way.si 3/23 V ukazu Drafting Rectangle ali R izberemo Centre and size in določimo dimenzije x = 35 in y = 30. Pravokotnik postavimo na sredino krajšega roba modela. Pravokotnik lahko odrežemo z dvema različnima ukazoma. Prvi način je, da z ukazom Modify Automatic trim kliknemo na krivulje, ki jih ne želimo imeti. Z ukazom Modify Trim curve kot Boundary izberemo krajši rob obstoječega modela, kot krivulje (Curves) pa izberemo del pravokotnika, ki ga želimo obdržati. Ostalo krivuljo lahko izbrišemo z tipko Delete. HyperCAD-S 2018.1 Osnovno modeliranje www.3way.si 4/23 Pri obeh načinih je potrebno dodati črto, ki bo zapolnila pravokotnik. Izberemo ukaz Drafting Sketch. Potrebno je dodati še zaokrožitve radija 5mm z ukazom Drafting 2D fillet. Naj bo Automatic trim obkljukan. Utor globine 10mm naredimo z ukazom Features Linear slot. Kot krivulje izberemo pravokotnik. Površine (Faces) v katere bomo naredili utor nam ukaz samodejno izbere, v nasprotnem primeru pa ročno izberemo zgornjo površino obstoječega modela. Prepričajmo se, da nismo obkljukali through all. Želimo napraviti skoznji utor kot je prikazan na sliki. HyperCAD-S 2018.1 Osnovno modeliranje www.3way.si 5/23 V ukazu Rectangle v podmeniju Reference plane kliknemo na Entity in izberemo površino na katero želimo risati. V našem primeru je ta površina kot je prikazano na sliki. Pravokotnik dimenzij x = 12mm in y = 16mm v načinu Centre and size postavimo v središčno točko zunanjega in krajšega robu obstoječega modela. Z ukazom Sketch v središčni točki narišemo dve pravokotni črti dolžine 3mm kot je prikazano na sliki. Prepričajmo se, da smo v podmeniju Reference plane za gumb Entity ponovno izbrali površino na kateri želimo risati. Z ukazom Edit Move/Copy ali M za Entities izberemo pravokotni črti dolžine 3mm. Pod Start izberemo zgornjo točko kot prikazano na prvi sliki. Z miško kliknemo in povlečemo modro »palčko« v desni zgornji kot (točko) pravokotnika ter miško spustimo. Dobimo rezultat kor je prikazan na zadnji sliki. HyperCAD-S 2018.1 Osnovno modeliranje www.3way.si 6/23 Z ukazom Edit Mirror lahko preslikamo dve pravokotni črti na drugo stran pravokotnika. Za Entities izberemo dve pravokotni črti in izberemo direction + origin. Za smer (Direction) izberemo 2 points in kliknemo na središčno točko zunanjega roba ter vrhnjo točko modela. Za Origin izberemo središčno točko zunanjega roba. Z ukazom Automatic trim ali Trim curve odrežemo del pravokotnika tako, da dobimo željen profil. Z ukazom Sketch zapolnimo odprti predel profila. Profil mora izgledati kot na sliki. HyperCAD-S 2018.1 Osnovno modeliranje www.3way.si 7/23 Z ukazom Features Linear slot naredimo skoznji utor. Za Curves izberemo profil, za Faces izberemo površino katero želimo rezati in obkljukamo Through all. Z ukazom Rectangle narišemo pravokotnik dimenzij x = 50 in y = 80 tipa Centre and size. Središče pravokotnika postavimo na središčno točko daljšega zunanjega roba modela. Z ukazom Edit Move/Copy izberemo pravokotnik ter mu za Start točko določimo središčno točko krajše stranice (prva slika). Nato z miško kliknemo in povlečemo rdečo »palčko« ter miško postavimo na središčno točko krajše stranice obstoječega modela (druga slika). Tako smo dobili pravokotnik na sredino zgornje stranice modela. HyperCAD-S 2018.1 Osnovno modeliranje www.3way.si 8/23 Z ukazom 2D Fillet pravokotniku napravimo zaokrožitve radija 10mm. Z ukazom Features Linear protrusion ekstrudiramo profil za 20mm. Za Curves izberemo profil, za Faces pa izberemo površino od katere želimo ekstrudirati. Z ukazom Curves Offset lahko obliko profila zamaknemo na zunanjo ali notranjo stran profila. Pod Curve izberemo zunanji rob pravkar ekstrudiranega pravokotnika in za razdaljo vpišemo 10mm. Smer zamika spreminjamo z kljukico na Invert all. Profil želimo zamakniti na notranjo stran. Na novonastalem pravokotniku ponovno uporabimo ukaz Offset pri čemer pravokotnik zamaknemo za 3mm na zunanjo stran. Kot način tranzicije (Transitions) izberemo Sharp. Iz novonastalega pravokotnika ponovno uporabimo Offset in pravokotnik zamaknemo za 2mm na zunanjo stran ter za tranzicijo izberemo Sharp. Za vse pravokotnike uporabimo ukaz 2D Fillet. Notranji pravokotnik naj ima radij zaokrožitev 10mm, srednji naj ima radij 5,5mm, zunanji pa 7,5mm. HyperCAD-S 2018.1 Osnovno modeliranje www.3way.si 9/23 Notranji pravokotnik ugreznemo za 35mm z ukazom Linear slot. Območje med zunanjima pravokotnikoma ugreznemo za 1,5mm z enakim ukazom. Z ukazom Drafting Arc/Circle je potrebno narisati krožnico polmera 9mm. V ukazu izberemo način »C.+R.« (Centre + radius) in v Shape option podmeniju izberemo Circle. Za referenčno ravnino (Reference plane) izberemo dno sredinskega žepa. Krožnico postavimo na sredinsko točko daljše stranice žepa. Z ukazom Move/Copy pod Entities izberemo krožnico in za Start točko izberemo središče krožnice (prva slika). Kliknemo in povlečemo rdečo »palčko« ter miško postavimo na središčno točko zgornje stranice žepa (druga slika). Krožnica je sedaj poravnana na sredino. HyperCAD-S 2018.1 Osnovno modeliranje www.3way.si 10/23 Krožnico ekstrudiramo za 16mm z ukazom Linear protrusion. Z ukazom Features Chamfer napravimo 45° posnetje z višino 1mm. Želimo napraviti posnetje na robu, ki ga prikazuje slika To storimo z ukazom Features Chamfer. Kliknemo na rob in določimo kot posnetja 45° z dolžino 10mm. Želimo napraviti utor kakršen je prikazan na desni bočni strani modela na sliki. HyperCAD-S 2018.1 Osnovno modeliranje www.3way.si 11/23 V ukazu Rectangle izberemo za referenčno ravnino desno stran modela. Vnesemo dimenzije pravokotnika x = 80mm in y = 16mm ter ga postavimo na središčno točko spodnjega roba modela. Z ukazom Move/Copy določimo Start točko kot središčno točko krajše stranice pravokotnika. Modro »palčko« kliknemo in povlečemo tako, da miško postavimo na središčno točko vertikalne stranice obstoječega modela. Pravokotnik imamo sedaj poravnan na sredini. Stranice pravokotnika zaokrožimo z 3mm radijem. Naredimo utor s globino 10mm s ukazom Linear slot. HyperCAD-S 2018.1 Osnovno modeliranje www.3way.si 12/23 Iz središčne točke levega robu utora narišemo črto dolžine 10mm. Preverimo, da smo pravilno izbrali referenčno ravnino. Uporabimo ukaz Move/Copy. Za Start točko izberemo središče krajše stranice žepa (ali začetno točko črte) in v okence Delta Z vpišemo 4mm. V končni točki črte narišemo novo črto dolžine 8mm navzdol v z smeri. Narišemo novo črto dolžine 10mm in s ponovno črto zapremo profil (tako dobimo pravokotnik 10x8mm). Profilu dodamo radij zaokrožitve 4mm. Z ukazom Edit Mirror lahko obliko profila prezrcalimo na drugo stran žepa. Pod Entities izberemo profil, pod Direction izberemo 2 points ter kliknemo na središčno točko dolgega roba modela in na točko kjer se začne posnetje obstoječega modela (zrcalna ravnina mora sekati sredino obstoječega utora). HyperCAD-S 2018.1 Osnovno modeliranje www.3way.si 13/23 Z ukazom Linear slot napravimo utor obeh profilov globine 3mm. V oba utora želimo napraviti izvrtine. Z ukazom Arc/Circle izberemo referenčno ravnino (ravnina utorov ali bočna ravnina modela) in narišemo krožnici premera 3,3mm. Z ukazom Linear slot napravimo izvrtine globine 8mm (11mm, če smo za referenčno ravnino izbrali bočno stranico modela). Za Curves izberemo krožnico in za Faces površino v katero želimo napraviti izvrtino. Želimo napraviti izvrtine na drugem bočnem utoru. Izvrtine bomo napravili z drugačnim ukazom. Z ukazom Drafting Points abs./delta določimo izhodišče (Origin) točke na robu utora. Izberemo Delta način. Za vrednost Delta x in Delta y vnesemo 7,5mm. Tako dobimo točko na eni strani utora, zato postopek ponovimo še za drugo stran. HyperCAD-S 2018.1 Osnovno modeliranje www.3way.si 14/23 Za izvedbo izvrtin uporabimo ukaz Features Hole in za Face izberemo površino utora. V meniju Centre position izberemo način Snap in izberemo eno izmed dveh točk. Pojavi se nam predogled izvrtine. Kliknemo na zavihek Definition, kjer lahko definiramo dimenzije izvrtine. Izvrtina naj ima premer 4,2mm in globino 12mm. Dimenzije lahko spreminjamo tako, da kliknemo na dimenzijo v predogledu luknje ali pa kliknemo na + znak pri Hole tako, da odpremo seznam. Kliknemo na Appy in izberemo še drugo točko. Z ukazom Points abs./delta določimo izhodišče točke, kot je prikazano na sliki ter za x in y vrednost vpišemo 13mm. Z ukazom Hole izberemo točko in površino ter definiramo izvrtino. Number of sink določimo kot 1 in odpremo seznam Sink 1. Vnesemo premer 11mm in globino 6,5mm. Razširimo seznam Hole in definiramo premer 5,5mm ter globino 23,5mm. HyperCAD-S 2018.1 Osnovno modeliranje www.3way.si 15/23 Sedaj imamo izvrtino, ki jo bomo razmnožili z ukazom Features Pattern. Prepričajmo se, da imamo izbrano First set in Linear način ter Y WP za smer (Direction). Za Entities izberemo izvrtino, ki smo jo pravkar naredili. Razdaljo (Distance) določimo kot 124mm. Ukaza še ne potrdimo, ampak Izberemo Second set in število kopij (Count) zvišamo na 2. Izberemo Linear način in X WP smer ter razdaljo določimo na 64mm. Preden potrdimo ukaz mora model izgledati kot na sliki. Z ukazom Points abs./delta izberemo izhodišče točke kot je prikazano na sliki in točko premaknemo za 2,5mm v x smeri. Z ukazom Hole izberemo točko in površino ter definiramo izvrtino. Izvrtina naj nima nobenih poglobitev (Sink), naj pa ima premer 2mm in globino 7,7mm. Želimo imeti posnetje, zato za Front edge izberemo Chamfer. Odpremo seznam Chamfer in za globino vnesemo 0,3mm. Ukaz potrdimo. HyperCAD-S 2018.1 Osnovno modeliranje www.3way.si 16/23 Z ukazom Pattern bomo razmnožili izvrtine vzdolž ozkega utora. Želimo razmnoževati samo v eni smeri, zato v zavihku Second set izberemo Count kot 1. Vrnemo se v First set in izberemo Linear ter Y WP smer. Razdalja naj bo 17,3mm. Kliknemo Apply. Za Entities izberemo novonastalo izvrtino in razdaljo določimo kot 12,5mm. Za Count izberemo 3. Izberemo zadnjo izvrtino, določimo Count kot 2 in določimo razdaljo 17,3mm. Ponovno izberemo ukaz Pattern in izberemo vse izvrtine. Določimo X WP smer, razdaljo 45mm in število kopij 2. Po portditvi ukaza dobimo tako, kot na sliki. Ponovno izberemo ukaz Pattern in izberemo prvotno izvrtino, ki smo jo napravili z ukazom Hole. Tokrat izberemo Angular način in za Origin določimo središčno točko zunanje zaokrožitve (z miško se pomaknemo blizu roba zunanje zaokrožitve – glej sliko). HyperCAD-S 2018.1 Osnovno modeliranje www.3way.si 17/23 Kot določimo kot 90°. Ponovno uporabimo ukaz Pattern in za First set izberemo Linear način, X WP smer, 3 kopije (Count) ter razdaljo 14,8mm. Za Second set izberemo 2 kopije, Linear način, smer Y WP in razdaljo 75mm. Z ukazom Points abs./delta izberemo izhodišče točke kot je prikazano na sliki in x smer določimo 45mm ter y smer 17,5mm. Z ukazom Hole na mestu točke napravimo izvrtino premera 20mm globine 20mm. Odstranimo posnetje, zato za Front edge izberemo Sharp. HyperCAD-S 2018.1 Osnovno modeliranje www.3way.si 18/23 Z ponovnim ukazom Points abs./delta izberemo izhodišče na robu modela, kot je prikazano na sliki in določimo Delta koordinate x = 45 in z = -10. Na mestu točke z ukazom Hole napravimo skoznjo izvrtino (izvrtina se seka s prejšnjo izvrtino) premera 4,2mm in globino posnetja 0,5mm. Želimo dodati še preostali izvrtini kot sta prikazani na sliki. Z ukazom Arc/Circle narišemo krožnico premera 9,5mm na mesto, ki je prikazano na sliki. Prepričajmo se, da smo pravilno izbrali referenčno ravnino. HyperCAD-S 2018.1 Osnovno modeliranje www.3way.si 19/23 Z ukazom Move/Copy izberemo krožnico in jo premaknemo za 6mm v z smeri (Delta z). Z ukazom Linear slot napravimo izvrtino, ki sega skozi steno. Želimo napraviti zadnjo izvrtino, ki ima notranji utor. Z ukazom Sketch izberemo referenčno ravnino na kateri leži 16 izvrtin in narišemo črto dolžine 5mm iz središčne točke stranice kot je prikazano na sliki. Z novo črto se pomaknemo za 4mm navzgor. Z novo črto se pomaknemo za 1,5mm v desno in nato za 2mm navzgor. HyperCAD-S 2018.1 Osnovno modeliranje www.3way.si 20/23 Obliko zaključimo. Z ukazom Move/Copy celotno obliko premaknemo navzdol po z osi za 10mm. Ukaz potrdimo in medtem, ko imamo še izbrano obliko, kliknemo na ukaz Features Rotational slot. Origin točko določimo kot začetno točko izbranih krivulj. HyperCAD-S 2018.1 Osnovno modeliranje www.3way.si 21/23 Tako smo dobili celotni model. Merjenje Za merjenje dimenzij modela lahko uporabimo ukaza Analysis Entity properties in Analysis Two entities info. Z Entity properties merimo samo eno entiteto naenkrat (površina, krivulja, točka, ...), z Two entities info pa pomerimo razdaljo med dvema entitetama. Za vajo pomerimo gabaritne dimenzije modela in razdaljo med štirimi izvrtinami na modelu. HyperCAD-S 2018.1 Osnovno modeliranje www.3way.si 22/23 Prerezna ravnina V meniju View Clipping plane so razvrščeni ukazi za manipuliranje s prerezno ravnino. Ker prerezne ravnine še nimamo definirane, kliknemo na ukaz Define in za entity izberemo površino, ki je na sliki označena s rumeno barvo. Pogled obrnemo na nasprotno stran zaradi lažjega izbiranja točk. Kliknemo na »zeleni pravokotnik«, ki se pojavi ob prerezni ravnini in povlecimo z miško do središčne točke izvrtine oz. do poljubne točke. V ukazu Define lahko obkljukamo Model geometry in tako prikažemo polnost modela z barvo. Ukaz potrdimo. Prerezno ravnino lahko prikažemo ali skrijemo z ukazom Toogle on/off, kakor lahko tudi zamenjamo prikazno stran prerezne ravnine z ukazom Invert. Trenutni prerezni ravnini lahko spreminjamo nastavitve z ukazom Edit. HyperCAD-S 2018.1 Osnovno modeliranje www.3way.si 23/23