MÓDULO 3. ¿CÓMO HACERLO INNOVADOR? 3.3. El contexto de la innovación El CONTEXTO DE LA INNOVACIÓN A) INTRODUCCIÓN Cualquier emprendedor/a que inicia un proyecto se enfrenta a una situación de incertidumbre extrema. El éxito de un nuevo negocio está relacionado con un gran número de variables difícilmente predecibles pero sí gestionables. Este es el mismo contexto donde se encuentra la innovación. La innovación surge en un entorno complejo y cambiante. Por este motivo, los emprendedores deben gestionar, en la medida de lo posible, el contexto donde se genera la innovación. Concretamente, la innovación se genera entorno a tres agentes: el entorno, la organización y los trabajadores. B) LOS TRES ACTORES: ENTORNO, ORGANIZACIÓN Y TRABAJADORES B.1) ENTORNO: El medio ambiente determina la vida no sólo de las especies, sino también de las organizaciones”. Esta afirmación del autor Imanol Belausteguigoitia define la importancia de las organizaciones por conocer su entorno social, cultural, político, entre otros. El entorno es un elemento muy variable, complejo e influyente en la toma de decisiones. El entorno influye directamente en la innovación ya que esta se ve afectada por: ∙ Entorno social ∙ Entorno político‐legal ∙ Entorno cultural ∙ Entorno tecnológico ∙ Entorno económico. No cabe duda que la generación de la innovación puede ser en un centro de investigación o en un laboratorio pero normalmente ocurre gracias al desorden, la pasión, el impulso, la observación e incluso gracias al caos que se encuentra en este entorno tan difícil de comprender. 1 MÓDULO 3. ¿CÓMO HACERLO INNOVADOR? 3.3. El contexto de la innovación B.2) LA ORGANIZACIÓN Pinchot y Pellman creyeron que los directivos debían eliminar los bloqueos a la innovación y desarrollar estructuras más flexibles. Christensen estudió los facilitadores de la innovación en una gran empresa danesa. En relación con la estructura, destacó la existencia de procedimientos menos burocráticos y comunicaciones más transparentes gracias a reuniones estructurales, comunicación transversal y llegando al consenso (en algunos casos con especialistas). El entorno que debe crear en la compañía para despertar a la innovación acostumbra a ser el ambiente de una pequeña start‐up: dinámico, con recursos tecnológicos, favorable al cambio, entre otros. El lugar de trabajo es el espacio físico en las que pasamos más parte del tiempo de trabajo y por lo tanto el ambiente allí supone un factor clave para la generación de la innovación. Una organización líder debe entender que esta nueva cultura hoy será la cultura de las organizaciones en un futuro. Pero, ¿Cómo crear un entorno favorable? La clave está en dar a los trabajadores permiso y animarles a tener iniciativa, analizar en equipos buenas prácticas sobre innovación y apoyarlos. Se trata de seguir el ejemplo de muchas organizaciones como Google, dejando claro que los trabajadores pueden “gastar” parte de su tiempo en innovar ya que eso puede beneficiar a la organización. Crear un entorno tangible e intangible es imprescindible para desarrollar esta nueva cultura. Acciones como ofrecer fondos para que empleados dediquen parte de su tiempo en I+D+I, requerir tareas frecuentes que potencien el uso del brainstorming, ofrecer programas formativos y realizar eventos de networking. B.3) LOS TRABAJADORES La innovación surge de un equipo de personas creativas, observadoras, despiertas y con inquietudes para resolver. La creatividad y la innovación pueden surgir desde cualquier empleado de la organización, siempre y cuando se genere un ambiente con buena comunicación, libertad de expresión y un proceso de gestión de la innovación que motive al empleado a presentar sus ideas y que estas sean puestas a análisis y evaluadas con criterio. Actividades cómo concursos de proyectos, lluvias de ideas, grupos transversales... muchas organizaciones están empezando a implementar estos sistemas o mecanismos que favorecen a la innovación y a la creación de nuevas vías de negocio. Por ejemplo, el caso de Facebook y sus maratones de ingenieros para colaborar en nuevos proyectos. Un ejemplo es el botón de Facebook “Me gusta”, una innovación que proviene de una maratón organizada por Facebook. 2 MÓDULO 3 ¿CÓMO HACERLO INNOVADOR? 3.3. El contexto de la innovación MÓDULO 3. ¿CÓMO HACERLO INNOVADOR? 3.3. El Contexto de la Innovación EL CONTEXTO DE LA INNOVACIÓN MÓDULO 3. ¿CÓMO HACERLO INNOVADOR? 3.3. El Contexto de la Innovación EL CONTEXTO DE LA INNOVACIÓN: LA ORGANIZACIÓN. ∙ EQUIPOS TRANSVERSALES E INTERCULTURALES. ∙ LIBERTAD DE IDEAS, SUGERENCIAS (BOTTOM UP) ∙ ESPACIO DE MEJORA. ∙ NO MIEDO AL FRACASO O AL ERROR. ∙ PROBAR, PROBAR, PROBAR. MÓDULO 3. ¿CÓMO HACERLO INNOVADOR? 3.3. El Contexto de la Innovación EL CONTEXTO DE LA INNOVACIÓN: EL EQUIPO ∙ PERSONAS RESOLUTIVAS, INNOVADORAS, PREDISPUESTAS AL CAMBIO. ∙ EQUIPOS TRANSVERSALES E INTERCULTURALES. ∙ LIBERTAD DE IDEAS Y SUGERENCIAS (BOTTOM UP) MÓDULO 3. ¿CÓMO HACERLO INNOVADOR? 3.3. El Contexto de la Innovación EL CONTEXTO DE LA INNOVACIÓN MÓDULO 3. ¿CÓMO HACERLO INNOVADOR? 3.3. El Contexto de la Innovación MATERIALES MÓDULO 3.3 ∙ PRESENTACIÓN (.pdf) ∙ RESUMEN (.pdf) ∙ CUESTIONARIO ∙ MATERIAL COMPLEMENTARIO (.pdf)