Matakuliah Tahun Versi : T0483 / Network Programming : 2008 : 2.0 Pertemuan 2 Socket Introduction 1 Learning Outcomes Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu : • menjelaskan konsep-konsep Sockets pada Unix, Linux dan Windows 2 Outline Materi • • • • • • • • • Network API Port Socket history Development Tools Creating Sockets Socket address structure Byte Ordering Network Byte Order Byte manipulation function • IPv4 Address Conversion • Contoh program 3 Network API • Network Application Programming Interface (Network API). – Pelayanan yang disediakan oleh sistem operasi untuk menyediakan interface antara software aplikasi dan protocol 4 Network API 5 Network API • Network API – Generic Programming Interface. – Support for message oriented and connection oriented communication. – Work with existing I/O services – Operating System independence. • Generic Programming Interface – Mendukung berbagai deretan protocol komunikasi (families). – Address (endpoint) representation independence. – Provide special services for Client and Server 6 Network API • TCP/IP – TCP/IP tidak masuk dalam API definition – Terdapat banyak macam API untuk menggunakan protokol TCP/IP: • Sockets (unix / linux) • TLI, XTI ( unix ) • Winsock (windows) • MacTCP • Fungsi yang diperlukan: – Menentukan local and remote communication endpoints – Initiate a connection – Wait for incoming connection – Send and receive data – Terminate a connection – Error handling 7 PORT NUMBER • PORT Numbers – Each TCP/IP machine has multiple logical communication channels called ports – Setiap saat banyak proses bisa menggunakan UDP atau TCP. – TCP atau UDP menggunakan 16-bit positip integer Port Number untuk proses-proses yg berbeda tsb. – Nomor Ports mulai dari 0 – 65536. – Well known Port : 0 s/d 1023 dikontrol oleh IANA (Internet Assigned Numbers Authority) . Contoh: 8 PORT NUMBER Host A Host B Process Process Process Process Process Process 9 PORT NUMBER • Contoh: – – – – – – – – – Port 21 untuk FTP Port 69 untuk TFTP Port 7 untuk echo server Port 9 untuk discard server Port 13 untuk day time server Port 19 untuk chargen server Port 37 untuk Time Port 79 untuk finger Certain of these ports are ``well known''. They are listed in the file /etc/services. 10 PORT NUMBER • A connection between two machines is uniquely defined by: – – – – – the protocol (TCP or UDP) the IP address of local machine the port number used on the local machine the IP address of remote machine the port number used on the remote machine 11 Socket History 12 SOCKETS 13 SOCKETS • SOCKETS – A socket is an abstract representation of a communication endpoint. – Sockets work with Unix I/O services just like files, pipes & FIFOs. 14 Development Tools • Programming Language – Must support network programming APIs – Disesuaikan dengan application requirements – E.g., C, C++, Java, C#, Python, Visual Basic, etc. • Operating System Platform – Specific Platform • Microsoft Windows, Mac OS, Unix/Linux – Cross-Platforms • Java, cross-platform library and application frameworks • Network Programming API – Sockets and its variants (e.g., BSD Sockets, Winsock) – Transport Layer Interface (TLI in Unix) – Kepemilikan API (e.g., Packet Driver) 15 Creating Sockets • Creating a Socket – Menggunakan System call Socket(). – Sintak : int socket( family, type, protocol); – family : protocol family seperti tabel dibawah. – type : type of service / tipe protokol seperti tabel dibawah – protocol : specific protocol (biasanya 0, yang artinya protocol yang digunakan seperti tabel dibawah). – Header File : #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> – Contoh: • sd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 16 Creating Sockets • Protocol Family Description 17 Creating Sockets 18 Creating Sockets • socket() system call – The socket() system call returns a socket descriptor (small integer) or a -1 on error. – socket() allocates resources needed for a communication endpoint – TCP/IP requires an IP address and a port number for each endpoint address. 19 Creating Sockets POSIX Data Type 20 Creating Sockets Generic Socket Address Structure: <sys/socket.h> struct sockaddr uint8_t sa_family_t char }; { sa_len; sa_family; sa_data[14]; 21 Creating Sockets • socket address structure selalu di-pass “by reference” jika sebagai argument pada socket functions. • Contoh: int bind(int,struct sockaddr*,socklen_t) struct sockaddr_in server; /* IP4 */ bind(sockfd,(struct sockaddr *)&server, sizeof(server)); 22 Creating Sockets • IP4 Socket Address Structure struct sockaddr_in uint8_t sa_family_t in_port_t struct in_addr char }; { sin_len; sin_family; sin_port; sin_addr; sin_zero[8]; struct in_addr { in_addr_t s_addr; }; – Alamat IP4 dan Nomor Port TCP atau UDP selalu disimpan dalam stuktur network byte order. 23 Byte Ordering • Arsitektur komputer yang berbeda bisa saja menggunakan byte ordering yg berbeda untuk merepresentasikan multibyte values. • Contoh 16 bit bilangan integer (2 byte): Low Byte Address A High Byte High Byte Address A+1 Low Byte 24 Byte Ordering Little-Endian Big-Endian Low Byte High Byte High Byte Low Byte Addr A Addr A+1 Addr A Addr A+1 IBM 80x86 DEC VAX DEC PDP-11 IBM 370 Motorola 68000 Sun 25 Byte Ordering • Misalkan sebuah komputer yang menggunakan konsep Big Endian mengirim data 16 bit integer dengan nilai 2: 0000000000000010 • Sebuah komputer yang menggunakan konsep Little Endian akan mengartikan data tersebut dengan nilai 512: 0000001000000000 26 Byte Ordering Network Byte Order = Big-Endian Architecture 27 Network Byte Order Network Byte Order – Urutan byte yang sudah pasti, khususnya untuk data yang lebih dari satu byte, dimana LSB menempati lokasi/address memori yang lebih besar dibandingkan MSB. – Nilai yg disimpan pada “sockaddr_in” harus dalam “network byte order”, seperti : • sin_port : untuk menyimpan TCP atau UDP port number. • sin_addr : untuk menyimpan 32-bit IP4 address. 28 Network Byte Order Network Byte Order Function – Ada dua cara untuk menyimpan 2-byte data di memori: little-endian and big-endian => Host byte order. – Fungsi-fungsi untuk meng-konversi dari host byte order ke network byte order umumnya diawali dengan huruf: • • • • ‘h’ : host byte order ‘n’ : network byte order ‘s’ : short (16bit) ‘l’ : long (32bit) 29 Network Byte Order • Contoh Fungsi yg mengembalikan Network Byte Order : – uint16_t htons(uint16_t); – uint32_t htonl(uint32_t); • Contoh Fungsi yg mengembalikan Host Byte Order : - uint16_t ntohs(uint16_t); - uint32_t ntohl(uint32_t); 30 Byte Manipulation Functions Byte Manipulation Functions #include <string.h> – void bzero(void *dst, size_t nbytes); – void bcopy(const void *src, void *dest, size_t nbytes); – int bcmp(const void *ptr1, const void *ptr2, size_t nbytes); Contoh: #include <string.h> main(){ char x[10]; int i; for(i=0; i<10;i++) x[i]=65+i; bzero(x,4); for(i=0;i<10;i++) printf("%c\n",x[i]); } 31 IPv4 Address Conversion IPv4 Address Conversion int inet_aton( char *, struct in_addr *); • Fungsi inet_aton() berfungsi untuk mengkonversi “string dotteddecimal IP address” menjadi nilai 32-bit dalam format “network byte order”. Fungsi ini mengembalikan nilai 1 jika sukses, dan mengembalikan nilai 0 jika ada error. char *inet_ntoa(struct in_addr); • Fungsi inet_ntoa() berfungsi untuk mengkonversi nilai/alamat IP dlm “network byte ordered” menjadi string “ dotted-decimal IP address”. 32 Contoh program #include <stdio.h> #include <sys/types.h> int main() { union{ short s; char c[sizeof(short)]; } un; un.s=0x0102; if(sizeof(short) == 2){ if(un.c[0]==1 && un.c[1]==2) printf("big-endian\n"); else if(un.c[0] == 2 && un.c[1] == 1)printf("littleendian\n"); else printf("unknown\n"); } else printf("sizeof(short) = %d\n",sizeof(short)); return(0); } 33 Contoh program #include <stdio.h> #include <netinet/in.h> int main() { unsigned int a; unsigned long int b; printf("Network byte order = %x\n", a=htons(0x1234)); printf("Network byte order = %x\n", b=htonl(0x12345678)); printf("Host byte order = %x\n", ntohs(a)); printf("Host byte order = %x\n", ntohl(b)); return(1); } 34 Contoh program #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> main() { unsigned long x; char ss[80]; struct sockaddr_in ina; x = inet_addr("10.21.42.95"); ina.sin_addr.s_addr=x; printf("IP address (network byte order) : %ld\n",x); strcpy(ss, inet_ntoa(ina.sin_addr)); printf("String dot-decimal IP address : %s\n",ss); return(0); } 35 Contoh program #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> int main() { char *addr1, *addr2; struct sockaddr_in ina1, ina2; ina1.sin_addr.s_addr = inet_addr("10.21.42.95"); ina2.sin_addr.s_addr = inet_addr("10.21.42.205"); addr1 = inet_ntoa(ina1.sin_addr); addr2 = inet_ntoa(ina2.sin_addr); printf("IP address : %s\n",addr1); printf("IP address : %s\n",addr2); return(0); } 36 Contoh program #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> int main() { char addr1[80], addr2[80]; struct sockaddr_in ina1, ina2; ina1.sin_addr.s_addr = inet_addr("10.21.42.95"); ina2.sin_addr.s_addr = inet_addr("10.21.42.205"); strcpy(addr1, inet_ntoa(ina1.sin_addr)); strcpy(addr2, inet_ntoa(ina2.sin_addr)); printf("IP address : %s\n",addr1); printf("IP address : %s\n",addr2); return(0); } 37 Contoh program inet_atoa(): • Merubah IP addressesdari string dots-decimal IP address ke struct in_addr • Sintak: int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp); • Mengembalikan nilai non-zero jika sukses, dan return zero jika error. #include #include #include #include <stdio.h> <sys/socket.h> <netinet/in.h> <arpa/inet.h> int main() { struct sockaddr_in addr; inet_aton("192.168.90.25",&addr.sin_addr); printf("IP=192.168.90.25\n"); printf("IP=%x.%x.%x.%x\n",192,168,90,25); printf("addr=%d (desimal)\n",addr.sin_addr.s_addr); printf("addr=%x (hexadesimal)\n",addr.sin_addr.s_addr); return 0; } 38 Contoh program • Hasil: IP=192.168.90.25 IP=c0.a8.5a.19 addr=425371840 (desimal) addr=195aa8c0 (hexadesimal) NB: inet_aton() sering tdk disupport O/S tertentu => gunakan inet_addr() inet_aton("192.168.90.25",&addr.sin_addr); sama artinya dengan: addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.90.25"); 39 LATIHAN 1. Sebuah komputer dengan arsitekturnya menggunakan byte ordering little-endian, dan pada komputer tersebut dijalankan program, dan didalam program terdapat statement x=htons(2); berapakah nilai x ? 2. Sebuah komputer dengan arsitekturnya menggunakan byte ordering little-endian, dan pada komputer tersebut dijalankan program, dan didalam program terdapat statement x=ntohs(2); berapakah nilai x ? 3. Sebuah komputer dengan arsitekturnya menggunakan byte ordering big-endian, dan pada komputer tersebut dijalankan program, dan didalam program terdapat statement x=htons(2); berapakah nilai x ? 4. Sebuah komputer dengan arsitekturnya menggunakan byte ordering big-endian, dan pada komputer tersebut dijalankan program, dan didalam program terdapat statement x=ntohs(2); berapakah nilai x ? 40