MODEL KEPUASAN PELANGGAN BAGI LAMAN WEB E-RUNCIT AIDIL SURAYA BINTI HJ A KAHAR Laporan projek ini dikemukakan sebagai memenuhi sebahagian daripada syarat penganugerahan Ijazah Sarjana Sains (Teknologi Maklumat – Pengurusan) Fakulti Sains Komputer Dan Sistem Maklumat Universiti Teknologi Malaysia JUN 2008 Teristimewa buat suami tercinta, Patang Bin Saharing, terima kasih kerana memahami dan atas dorongan yang diberikan. Putera-putera tersayang, Ahmad Ariq dan Ahmad Aniq, kehadiranmu menguatkan semangat. Buat ayahanda, Hj A. Kahar Bin Hj. Hassan Serta bonda tersayang, Hjh Aminah Hj. Yusup terima kasih atas sokongan dan bantuan yang diberikan. Untuk Dr Ab. Razak Che Hussin, jasamu sentiasa dikenang dan rakan-rakan seperjuangan yang berkongsi suka duka bersama. PENGHARGAAN Dengan nama Allah Yang Maha Pengasih Lagi Maha Penyayang... Setinggi-tinggi kesyukuran dipanjatkan ke hadrat Ilahi kerana dengan keizinanNya maka, laporan projek bertajuk “Model Kepuasan Pelanggan Bagi Laman Web E-Runcit’’ dapat disiapkan untuk memenuhi syarat penganugerahan Ijazah Sarjana Sains (Teknologi Maklumat-Pengurusan), Universiti Teknologi Malaysia. Sehubungan dengan itu, saya ingin mengucapkan ribuan terima kasih kepada penyelia saya, Dr Ab Razak Che Hussin di atas segala tunjuk ajar dan bimbingan beliau sepanjang tempoh projek dijalankan. Tidak lupa juga pensyarah-pensyarah terutama para penilai dan staf pengajian siswazah FSKSM yang telah banyak membantu. Ucapan terima kasih juga buat suami tercinta, atas segala dorongan serta sokongan moral yang telah diberikan. Buat ayahanda dan bonda, sekalung ucapan terima kasih atas segala bantuan yang dihulurkan. Akhir sekali, penghargaan ini diberikan kepada rakan-rakan seperjuangan dan insan-insan lain yang terlibat secara langsung atau tidak. Semoga doa dan dorongan kalian akan memberi semangat kepada penulis untuk menghasilkan satu projek yang bermutu dan terbaik. Diharap jasa baik yang diberikan oleh semua pihak mendapat rahmat daripada Allah SWT Terima Kasih. ABSTRAK E-Runcit merupakan proses penjualan barangan runcit menggunakan Internet. E-Runcit merupakan salah satu contoh perniagaan yang dijalankan secara atas talian bercirikan Perniagaan kepada Pelanggan. E-Runcit membawa pelbagai kebaikan kepada pelanggan,organisasi dan masyarakat. Namun, walaupun ia membawa pelbagai kebaikan, ciri-ciri laman web E-Runcit yang dapat menyokong kepuasan pelanggan tidak diberikan perhatian sewajarnya. Maka dengan membangunkan projek ini, ciri-ciri laman web E-Runcit yang baik dan difikirkan perlu dapat dikenal pasti. Ia dapat dikategorikan kepada tiga elemen penting iaitu fungsi asas, fungsi tambahan dan reka bentuk laman web tersebut. Seterusnya model kepuasan pelanggan bagi laman web E-Runcit ini dibangunkan. Ia bertujuan memberi panduan kepada pembangun laman web untuk membangunkan laman web E-Runcit yang dapat menyokong dan mempertingkatkan tahap kepuasan pelanggan. Seterusnya projek ini diharap dapat meningkatkan transaksi pembelian yang akan membawa keuntungan kepada peruncit yang menggunakan E-Runcit sebagai medium perniagaan mereka. ABSTRACT E-Retail, the short form of Electronic Retailing is a process where the goods are sold on the Internet. E-Retail is one of the examples of the Business-to-Cosumer (B2C) businesses conducted online. E-Retail benefits consumer, organization and community. Even though this method benefits all parties, the e-retail website which provides customer satisfaction has not been accorded similar attention. By performing this project, the characteristics of a good e-retail website and what should have been on the website have been identified. They can be categorised into three key elements; the basic element function, additional function and design layout of the website. After taking into account the key elements, the model that will ultimately satisfy the customer will be developed. This is aimed at guiding retailer to develop a website that can suport and increase customer satisfaction as well as increase the buying transaction that can generate profit to the retailers that utilises the e-retail as their business medium. KANDUNGAN BAB PERKARA HALAMAN JUDUL 1 PENGAKUAN ii DEDIKASI iii PENGHARGAAN iv ABSTRAK v KANDUNGAN vii SENARAI JADUAL xi SENARAI RAJAH xii SENARAI SINGKATAN xiv SENARAI ISTILAH xv SENARAI LAMPIRAN xvi PENGENALAN Pengenalan Latar Belakang Masalah 1 2 Pernyataan Masalah Objektif Kajian 4 4 Skop Kajian 5 Kepentingan Kajian 5 Kesimpulan 5 2 KAJIAN LITERATUR Pengenalan 7 E- Dagang 10 Definisi E-Dagang 10 Model Perniagaan E-Dagang 12 Model Perniagaan B2C 13 E-Runcit 17 2.3.1 Definisi E-Runcit 17 2.3.2 Perbezaan E-Runcit & Runcit Secara 18 Tradisional 2.4 2.5 2.6 2.3.3 Kebaikan E-Runcit 19 Laman Web E-Runcit Sedia Ada 21 2.4.1 Kajian Kes 1 : Laman Web Tesco 21 2.4.2 Kajian Kes 2 : Laman Web Asda 30 2.4.3 Kajian Kes 3 : Laman Web Jusco 36 Pembangunan Laman Web 41 2.5.1 Definisi Laman Web 41 2.5.2 Reka bentuk Laman Web 42 2.5.3 Struktur Laman Web 44 Kepuasan Pelanggan 46 2.6.1 Definisi Kepuasan Pelanggan 46 2.6.2 Perilaku Pelanggan 47 2.6.3 Keperluan Pelanggan Melayari Laman Web 50 E-Runcit 3 2.7 Perbincangan 53 2.8 Ringkasan 61 METODOLOGI Pengenalan 62 Metodologi Prototaip Evolusi 63 Justifikasi Pemilihan Metodologi Prototaip Evolusi 67 Keperluan Sistem 68 Keperluan Perkakasan 68 Keperluan Perisian 68 Perancangan Kerja 71 Ringkasan 4 72 REKABENTUK & HASIL KAJIAN 4.1 Pengenalan 73 4.2 Reka Bentuk Sistem 73 4.2.1 Reka Bentuk Proses 74 4.2.1.1 Use Case Pelanggan 4.2.1.1.1 Pendaftaran 74 75 4.2.1.1.2 Kemas Kini Maklumat Peribadi 75 4.2.1.1.3 Log In 75 4.2.1.1.4 Log Out 75 4.2.1.1.5 Papar Site Map 76 4.2.1.1.6 Papar Pertolongan 76 4.2.1.1.7 Papar Katalog 76 4.2.1.1.8 Carian 76 4.2.1.1.9 Transaksi Pembelian 77 4.2.1.1.10 Transaksi Pembayaran 77 4.2.1.1.11 Semak Slot Penghantaran 77 4.2.1.1.12 Semak Sejarah Pembelian 77 4.2.1.1.13 Semak Status Pembelian 78 4.2.1.2 Use Case Pentadbir Sistem 78 4.2.1.2.1 Log In 79 4.2.1.2.2 Log Out 79 4.2.1.2.3 Kemas Kini Rekod Pengguna 79 4.2.1.2.4 Kemas Kini Katalog 79 4.2.1.2.5 Kemas Kini Rekod Pembelian 80 4.2.1.2.6 Kemas Kini Rekod Pembayaran 80 4.2.1.2.7 Kemas Kini Rekod Penghantaran 4.2.2 Reka Bentuk Fizikal 4.3 5 80 80 4.2.2.1 Pangkalan Data 80 4.2.2.2 Carta Aliran 81 4.2.2.3 Carta Struktur Laman Web 84 Ringkasan 84 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Pengenalan 85 5.2 Pembinaan Sistem 85 5.2.1 Pengimplementasian Fungsi Asas Dalam Pembangunan Sistem 86 5.2.2 Pengimplementasian Fungsi Tambahan Dalam Pembangunan Sistem 87 5.2.3 Pengimplementasian Ciri-Ciri Rekabentuk Dalam Pembangunan Sistem 5.3 87 Pengujian Laman Web Kajian 88 5.3.1 Pengujian Unit 88 5.3.1.1 Pengujian Kotak Hitam 88 5.3.1.2 Pengujian Kotak Putih 89 5.3.2 Pengujian Integrasi 89 6 5.3.3 Pengujian Sistem 89 5.3.4 Pengujian Penerimaan 91 5.4 Hasil Pengujian 91 5.5 Kesimpulan 94 STRATEGI ORGANISASI 6.1 Pengenalan 96 6.2 Strategi Pengimplementasian 96 6.3 Pengurusan Perubahan 99 6.4 Sumbangan Kepada Organisasi serta 6.5 7 Bidang Kajian 100 Kesimpulan 101 PERBINCANGAN DAN KESIMPULAN 7.1 Pencapaian 102 7.2 Rintangan Dan Cabaran 103 7.3 Harapan 103 7.4 Ringkasan 104 RUJUKAN LAMPIRAN SENARAI JADUAL NO. JADUAL TAJUK HALAMAN 2.1 Caj Penghantaran Tesco 27 2.2 Caj Penghantaran Asda 33 2.3 Perkhidmatan Yang Disediakan Asda 35 2.4 Web Based Customer Decision Support System 50 2.5 Hasil Soal Selidik 53 2.6 Ciri-Ciri Laman Web dalam Model Kepuasan 54 Pelanggan Bagi Laman Web E-Runcit 5.1 Fungsi Asas Dalam Pembangunan Sistem 86 5.2 Fungsi Tambahan Dalam Pembangunan Sistem 87 5.3 Ciri-ciri Rekabentuk Laman Web 87 5.4 Hasil Pengujian Penerimaan 92 6.1 Strategi Penukaran Sistem 98 SENARAI RAJAH NO. RAJAH TAJUK HALAMAN 2.1 Kerangka Kerja Kajian Literatur 9 2.2 Model Perniagaan B2C 13 2.3 Laman Web Utama Tesco 21 2.4 Pendaftaran Pengguna Tesco 22 2.5 Menu Utama Pembelian 23 2.6 Pemilihan Slot Penghantaran 24 2.7 Pengesahan Slot Penghantaran 25 2.8 Pembelian 26 2.9 Pembayaran 27 2.10 Carian 28 2.11 Laman Web Utama Asda 30 2.12 Pendaftaran Pengguna Asda 31 2.13 Menu Utama Pembelian Asda 32 2.14 Pembayaran 33 2.15 Carian 34 2.16 Laman Web Utama Jusco 36 2.17 Pendaftaran Pengguna Jusco 37 2.18 Menu Utama Pembelian Jusco 38 2.19 Butiran Penerima 39 2.20 Pembayaran 40 2.21 Contoh Carta Alir & Kandungan Sub Topik 42 2.22 Contoh Reka bentuk Laman Web 43 2.23 Struktur Laman Web Linear 44 2.24 Struktur Laman Web Hierarki 45 2.25 Model Perilaku Laman Web E-Runcit 47 2.26 Jumlah Perbelanjaan Melalui E-Runcit . 49 2.27 Model Kepuasan Pelanggan Bagi Laman Web E-Runcit 59 2.28 IS Success Model McLean & DeLone (2003) 60 3.1 Metodologi Prototaip Evolusi 63 4.1 Use Case Pelanggan 74 4.2 Use Case Pentadbir Sistem 78 4.3 Rajah Kelas 81 4.4 Carta Aliran Bagi Pengguna (Pelanggan) 82 4.5 Carta Aliran Bagi Pentadbir Sistem 83 4.6 Carta Struktur Laman Web 84 5.1 Carta Hasil Pengujian 94 6.1 Strategi Pengimplementasian 97 SENARAI SINGKATAN ASP Active Server Pages B2B Business To Business B2C Business To Consumer C2B Consumer To Business C2C Consumer To COnsumer EDI Electronics Data Interchange FAQ Frequently Ask Questions FTP File Transfer Protocol HTML Hyper Text Markup Language HTTP Hyper Text Transfer Protocol IT Information Technology LAN Local Area Network PHP Hypertext Preprocessor SDLC System Development Life Cycle SQL Structured Query Language UML Unified Modeling Language URL Uniform Resource Locator WWW World Wide Web EDI Electronics Data Interchange SENARAI ISTILAH Antara muka Interface Berorientasikan objek Object Oriented Bantuan Help Carian Search Daftar Keluar Log In Daftar Masuk Log Out E-Dagang E-Commerce E-Runcit E-Retail Hapus Delete ID Pengguna User ID Jangkaan Pelanggan Customer Expectation Kemas kini Update Kepuasan Pelanggan Customer Satisfaction Kes Guna Use Case Laman Web Web Page Maklumat Information Pangkalan data Database Papar View Pelayar Web Web Browser Pembentangan Presentation Perilaku Pengguna Customer Behavior Perisian Software Perkakasan Hardware Sembang Chat Slaid Slide Sunting Edit Tambah Add SENARAI LAMPIRAN LAMPIRAN TAJUK HALAMAN A Borang Soal Selidik 109 B Carta Gantt Projek I 113 Carta Gantt Projek II 114 Pengujian Unit 116 C (Pengujian Kotak Hitam) D Pengujian Integrasi 122 E Pengujian Penerimaan 125 BAB 1 PENGENALAN 1.1 Pengenalan Bab ini akan menerangkan secara menyeluruh mengenai kajian yang dijalankan dalam membangunkan “Model Kepuasan Pelanggan Untuk Laman Web E-Runcit”. Melihat kepada kepesatan dalam pembangunan laman web E-Runcit pada masa kini, maka adalah penting untuk mengkaji sama ada laman web tersebut menyokong sepenuhnya kehendak pengguna. E-Runcit ataupun E-Retail merupakan singkatan kepada Electronic Retailing iaitu proses penjualan barang runcit menggunakan Internet. E-Runcit merupakan salah satu contoh perniagaan yang dijalankan secara atas talian bercirikan Businessto-Consumer (B2C). E-Runcit membawa kebaikan kepada beberapa pihak iaitu pelanggan, organisasi dan masyarakat. Antara kelebihan perniagaan jenis ini kepada pelanggan adalah transaksi mudah dan cepat dapat dilakukan, memperoleh maklumat yang terperinci, harga yang berpatutan dan produk yang fokus kepada pelanggan. Manakala kelebihan kepada organisasi pula, ia hanya memerlukan kos yang rendah untuk memasarkan produk secara global, dapat mempertingkatkan servis kepada pelanggan dan membolehkan produk yang menepati kehendak pengguna dipasarkan. Bagi masyarakat pula, mereka boleh melakukan pembelian dengan hanya duduk di rumah sahaja. Ia dapat mengurangkan pencemaran, kesesakan dan kemalangan jalan raya seterusnya mengurangkan kos perbelanjaan tetapi ia mampu meningkatkan tahap kualiti hidup Kajian seterusnya akan mengenal pasti ciri-ciri penting dalam memastikan kepuasan pelanggan dapat dicapai. Kajian dimulakan dengan menyelidik latar belakang masalah di mana ia akan membincangkan mengenai masalah dan kelemahan yang ada pada laman web E-Runcit sedia ada. Setelah segala masalah dan kelemahan dikenal pasti, pernyataan masalah akan dinyatakan. Seterusnya objektif akan dikenal pasti bagi menerangkan apa yang ingin dicapai pada akhir kajian kelak. Skop kajian pula akan mengehadkan batasan dalam membangunkan model kepuasan pelanggan untuk laman web E-Runcit. Kepentingan kajian dijalankan bagi menyatakan mengapa kajian perlu dilakukan dan faedah yang bakal diperoleh dari kajian tersebut. Rumusan kemudiannya akan disimpulkan dalam bahagian kesimpulan. 1.2 Latar Belakang Masalah Penggunaan Internet merupakan suatu keperluan penting pada masa kini untuk menjalani kehidupan harian. Kebanyakan aktiviti perniagaan kini mula mengorak langkah menggunakan Internet sebagai platform perniagaan. Sekali gus perniagaan kini mampu dijalankan 24 jam, 7 hari seminggu tanpa kekangan masa dan tempat. Salah satu bentuk perniagaan yang menggunakan Internet sebagai platform perniagaan ini adalah E- Runcit. Memandangkan E-Runcit menggunakan Internet sebagai platform perniagaan maka laman web merupakan asas kepada transaksi peruncitan ini. Pembangunan laman web yang baik dan sesuai merupakan perkara penting bagi menentukan kejayaan E-Runcit. Pembangunan laman web yang baik dan sesuai dapat dihasilkan sekiranya kehendak dan kepuasan pelanggan semasa melayari laman web tersebut dititikberatkan. Menurut Gordon (2004), penggunaan E-Runcit di United Kingdom meningkat sebanyak 47.4% setahun. Memandangkan kepada kepesatan penggunaan E-Runcit ini, maka fokus utama kajian ini dijalankan adalah untuk mengenal pasti ciri-ciri laman web yang dapat menyokong kepuasan pelanggan bagi menjalankan transaksi E-Runcit. Ini adalah kerana pembangunan laman web merupakan proses yang paling utama dan perlu diberi perhatian sewajarnya. Walaupun kepesatan penggunaan E-Runcit ini semakin meningkat, namun terdapat 75% pengguna ini meninggalkan shopping cart mereka sebelum membuat pembayaran(Greg Laptevsky, 2007).Ini jelaslah menunjukkan bahawa sesetengah laman web E-Runcit mempunyai beberapa kelemahan yang mengakibatkan senario ini terjadi. Kelemahan pertama, sesetengah pembangunan laman web E-Runcit ini gagal memaparkan ciri-ciri keselamatan dan kebolehpercayaan pengguna untuk membuat pembayaran atas talian menggunakan kad kredit mereka. Pengguna ini mempunyai keinginan melakukan pembelian namun bimbang atas keselamatan berkenaan datadata kad kredit mereka. Kelemahan kedua, pembangunan laman web E-Runcit ini dilihat sebagai tidak efektif kerana terlalu rumit dan menyebabkan pengguna sesat dalam membuat pembelian. Hampir keseluruhan laman web E-Runcit ini tidak mempunyai manual pengguna di mana ia tidak mampu membantu pengguna terutamanya bagi mereka yang pertama kali membuat pembelian secara E-Runcit ini. Kelemahan ketiga, informasi yang dipaparkan berkenaan produk tidak mencukupi dan gambar produk terlalu kecil dipaparkan. Ia menyukarkan pengguna untuk melihat dan mengetahui secara lebih terperinci mengenai produk yang hendak dibelinya. Oleh kerana pengguna tidak dapat melihat produk tersebut secara fizikal, maka adalah penting bagi mereka untuk mengetahui dengan lebih terperinci mengenai produk tersebut. Seterusnya, kelemahan-kelemahan ini dilihat berpunca daripada pembangunan laman web E-Runcit ini gagal memahami kehendak dan kepuasan pengguna untuk melakukan pembelian secara atas talian ini. Maka, adalah amat penting untuk memahami kehendak pengguna semasa melayari laman web E-Runcit. Ia dapat memastikan pengguna melanggan produk dari peruncit tersebut kerana merasakan ia adalah salah satu cara untuk melakukan pembelian. Perniagaan secara E-Runcit ini mempunyai persaingan sengit dan semakin mendapat tempat di hati pengguna. Di negara lain seperti Amerika dan Britain perniagaan jenis ini sudah lama dipraktikkan namun di Malaysia ia masih merupakan sesuatu yang baru untuk dipraktikkan. Oleh sebab itu, adalah penting untuk menyediakan garis panduan dan rujukan bagi peruncit untuk membangunkan laman web E-Runcit yang menepati kepuasan pelanggan bagi menjamin kejayaan sesuatu perniagaan. 1.3 Pernyataan masalah Persoalan utama adalah “Bagaimanakah laman web E-Runcit yang dapat menyokong kepuasan pengguna dapat dibangunkan ?” 1.4 Objektif Projek Objektif-objektif projek ini adalah seperti berikut: i) Melaksanakan kajian terhadap ciri-ciri laman web E-Runcit yang sedia ada. ii) Mencadangkan model kepuasan pelanggan untuk laman web E-Runcit untuk membina laman web E-Runcit yang dapat menyokong kepuasan pelanggan iii) Membangunkan laman web E-Runcit berdasarkan model yang dibangunkan. 1.5 Skop Projek i) Kajian hanya akan melibatkan urus niaga diantara Business to Consumer (B2C) menggunakan model E-Tailer dengan kaedah Brick & Mortar. ii) Kajian ini kan mengkaji laman web E-Runcit yang sedia ada iaitu Tesco, Jusco dan Asda iii) Laman web yang dibangunkan akan diuji dan dibandingkan dengan laman web E-Runcit sedia ada. 1.6 Kepentingan Projek Kini, perniagaan runcit secara atas talian semakin mendapat tempat di hati pengguna sebagai salah satu cara untuk berbelanja. Ketiadaan garis panduan untuk membangunkan laman web yang sesuai untuk E-Runcit ini akan menghalang orang ramai dari terus menggunakan cara ini untuk berbelanja. Maka model yang dibangunkan diharap dapat dijadikan rujukan dan garis panduan untuk peruncit menghasilkan laman web yang menepati kepuasan pelanggan untuk urus niaga ERuncit mereka. Selain itu, ia juga dapat mempermudah pelanggan dan seterusnya akan memilih untuk berbelanja menggunakan laman web E-Runcit tersebut. 1.7 Ringkasan Bab ini umumnya mengandungi keseluruhan bagi projek “Model Kepuasan Pelanggan Untuk Laman Web E-Runcit” berdasarkan kajian terhadap kepuasan pengguna semasa melayari laman web tersebut. Latar belakang masalah merupakan penerangan secara umum terhadap masalah yang dikaji. Pernyataan masalah merupakan persoalan utama yang perlu ditangani dalam kajian ini. Objektif projek merupakan perkara yang perlu dicapai pada akhir kajian manakala skop merupakan had yang telah ditetapkan dalam melaksanakan kajian ini. Kepentingan dan pihakpihak yang bakal peroleh faedah daripada kajian ini juga dibincangkan dalam bab ini. Diharap hasil kajian ini memberikan manfaat kepada semua pihak serta menyumbang kepada pengetahuan baru di dalam bidang yang dikaji. BAB 2 KAJIAN LITERATUR 2.1 Pendahuluan Bahagian kajian literatur ini dibahagikan kepada enam bahagian. Pada permulaan kajian literatur ini, ia akan membincangkan mengenai E-Dagang termasuklah definisi E-Dagang oleh beberapa pengkaji dan beberapa model perniagaan E-Dagang seperti B2B, B2C, C2C dab C2B. Ia juga akan menerangkan beberapa sub model perniagaan di dalam B2C iaitu Portal, E-Tailer, Content Provider, Transaction Broker, Market Creator, Service Provider dan Community Provider. E-Tailer atau E-Runcit mempunyai beberapa kategori dan di antaranya adalah Virtual Merchant, Brick & Mortar, Catalog Merchant dan Manufacturer Direct. Model peniagaan B2C dipilih dan model E-Tailer yang menggunakan kaedah Brick & Mortar ditetapkan sebagai skop kajian ini. Bahagian kedua kajian literatur akan membincangkan mengenai model perniagaan E-Runcit atau E-Tailer secara lebih mendalam. Ia akan menyatakan berkenaan definisi, kebaikan dan perbezaannya dengan runcit secara tradisional. Manakala bahagian ketiga adalah berkenaan kajian kes terhadap laman web E-Runcit sedia ada. Bagi kajian ini, kajian kes akan dilakukan terhadap laman web Tesco, Jusco dan Asda dengan mengambil kira ciri-ciri laman web tersebut. Seterusnya, bahagian keempat akan membincangkan mengenai pembangunan laman web yang akan membincangkan berkenaan definisi, reka bentuk dan struktur laman web. Di samping itu juga, bahagian kelima akan mengupas konsep kepuasan pelanggan, perilaku dan keperluan pelanggan semasa melayari laman web E-Runcit. Di akhir bahagian ini, perbincangan mengenai bagaimanakah laman web ERuncit yang dapat menyokong kepuasan pengguna dapat dibangunkan. Kajian literatur boleh dilihat melalui kerangka kerja dalam Rajah 2.1 berikut. 2.1) Kajian Literatur 2.2) E- Dagang • • • 2.3) E-Runcit Definisi E- Dagang Model Perniagaan E-Dagang o B2B o B2C o C2C o C2B Model Perniagaan B2C • • • Definisi E- Runcit Perbezaan E-Runcit & Runcit Secara Tradisional Kebaikan E-Runcit 2.4) Laman Web ERuncit sedia ada • • • Kajian Kes 1 : Tesco Kajian Kes 2 : Asda Kajian Kes 3 : Jusco 2.5) Pembangunan Laman Web • • • 2.6) Kepuasan Pelanggan Definisi Laman Web Reka Bentuk Laman Web Struktur Laman Web • • • Definisi Kepuasan Pelanggan Perilaku Pelanggan Keperluan Pelanggan Melayari Laman Web E-Runcit 2.7) Perbincangan • Bagaimanakah Laman Web ERuncit Yang Dapat Menyokong Kepuasan Pengguna Dapat Dibangunkan ? Penyelesaian MODEL KEPUASAN PELANGGAN UNTUK LAMAN WEB E-RUNCIT Rajah 2.1: Kerangka Kerja Kajian Literatur 2.2 E- Dagang 2.2.1 Definisi E-Dagang Pada tahun 1970 an iaitu kira-kira 30 tahun yang lalu, satu teknologi yang dikenali sebagai Electronics Data Interchange (EDI) diperkenalkan. Sesebuah organisasi yang ingin melakukan perniagaan atas talian boleh menggunakan teknologi ini untuk memindahkan maklumat di antara organisasi, pembekal dan pelanggan. Namun begitu EDI memerlukan perisian dan rangkaian khas yang hanya mampu dimiliki olah organisasi yang bersaiz besar (Turban et al. 2003). Namun, pada awal 1990 an, dengan perkembangan Internet dan teknologi web, keadaan tersebut telah berubah. E- Dagang telah diadaptasikan daripada teknologi EDI. Ia mula dikomersialkan semenjak Internet mula diperkenalkan. Bezanya adalah E-Dagang tidak memerlukan perisian dan rangkaian khas tetapi hanya memerlukan Internet sebagai medium perpindahan data untuk melakukan perniagaan secara atas talian. Terdapat pelbagai definisi e-dagang yang telah diperkatakan. Tetapi secara asasnya pengkaji-pengkaji ini menyatakan melalui definisi mereka bahawa EDagang merupakan teknologi yang menggunakan medium penghantaran tertentu yang membolehkan pemindahan data berlaku untuk mengendalikan sesuatu urusan perniagaan. (Barnard and Wesson, 2000). Antara definisi E- Dagang adalah : i. Kalakota and Whinston (1996) E-Dagang merupakan salah satu corak perniagaan moden yang memenuhi keperluan organisasi dan pelanggan dalam melakukan perniagaan atas talian. Ia merupakan teknologi yang mampu mengurangkan kos tetapi dapat meningkatkan kualiti servis sesebuah perniagaan. Ia menggunakan rangkaian komputer untuk menyokong urusan perniagaan ini. ii. Turban et al. (2002) Turban et al. (2002) mentafsirkan E-Dagang merupakan proses jual dan beli ataupun pertukaran produk, servis dan informasi melalui rangkaian komputer iaitu Internet. iii. Nick Suttie (2000) E-Dagang ialah pemindahan data secara elektronik untuk sesuatu transaksi perniagaan yang menggunakan teknologi Internet. Ia menggunakan model perniagaan secara B2B mahupun B2C iv. Vince Brown (2006) E-Dagang merupakan ruang perniagaan di Internet. E-Dagang merupakan proses pengagihan, pembelian, penjualan, pemasaran dan perkhidmatan sesuatu produk ataupun servis menggunakan Internet. Hanya dengan klik tetikus sahaja, sesuatu urus niaga dapat dijalankan di mana-mana sahaja dan pada bila-bila masa. v. Helen Chiang (2001) E-Dagang merupakan satu set teknologi, program dan proses perniagaan yang melibatkan perniagaan, pelanggan dan komuniti yang bertujuan untuk menjual, membeli dan menghantar sesuatu produk dan servis. vi. Wikipedia E-Dagang atau lebih dikenali sebagai E-Commerce mengandungi urus niaga jual dan beli sesuatu produk ataupun servis menggunakan Internet atau rangkaian komputer. 2.2.2 Model Perniagaan E-Dagang Menurut Turban et al. (2000) E-Dagang mengandungi empat kategori yang boleh diklasifikasikan seperti di bawah : i. Business-to-Business (B2B) Business-to-Business merupakan model perniagaan E-Dagang yang hanya melibatkan transaksi elektronik di dalam sistem informasi sesuatu organisasi atau di antara satu organisasi dengan organisasi lain. ii. Business-to-Consumer (B2C) Model perniagaan Business-to-Consumer adalah perniagaan yang melibatkan transaksi runcit di mana produk atau perkhidmatan akan dijual kepada seseorang individu secara terus. iii. Consumer-to-Consumer (C2C) Consumer-to-Consumer merupakan model perniagaan yang hanya melibatkan pelanggan. Produk dijual terus dari seseorang pelanggan kepada seseorang pelanggan. Model perniagaan in juga termasuklah jualan lelong dan perkhidmatan pengiklanan individu di Internet. Ia mungkin memerlukan Intranet atau rangkaian organisasi lain untuk mengiklankan produk dan servis. Pelanggan akan berurusan terus dengan pelanggan lain secara individu. iv. Consumer-to-Business (C2B) Ia merupakan model perniagaan yang melibatkan pelanggan berurusan dengan sesebuah organisasi secara terus untuk melanggan produk atau perkhidmatannya. Ia juga melibatkan perniagaan di mana pengguna akan mencari penjual untuk melakukan bidaan terhadap produk atau servis yang diperlukan 2.2.3 Model Perniagaan B2C B2C atau Business-to-Consumer merupakan aktiviti organisasi menyediakan produk atau perkhidmatan secara terus kepada pelanggan menggunakan Internet. Organisasi yang terlibat dalam model perniagaan ini, boleh dikategorikan kepada dua kategori. Pertama, ialah organisasi yang hanya wujud di Internet yang tidak mempunyai stor secara fizikal. Ia juga tidak menjalankan perniagaan secara tradisional. Salah satu contoh organisasi ini adalah seperti Amazon.com (http:///www.amazon.com). Kedua, merupakan organisasi yang menggunakan Internet sebagai salah satu strategi perniagaan mereka yang dijalankan secara tradisional seperti tesco.com (http:///www.tesco.com.uk). Menurut Laudon dan Traver (2002), B2C merupakan model perniagaan EDagang yang paling gemar digunakan. Rajah 2.2 : Model Perniagaan B2C (Laudon & Traver, 2002) B2C mengandungi beberapa model perniagaan. Model perniagaan tersebut dapat diklasifikasikan kepada tujuh kategori (Laudon dan Traver (2002) seperti Rajah 2.2 : i. Portal Formatted: Font: Italic Menawarkan pakej perkhidmatan dan kandungan seperti carian, berita, e-mel, chat, muat turun lagu, video streaming dan lain-lain. Selalunya ia adalah untuk pengguna di rumah contohnya adalah yahoo.com, AOL.com dan MSN.com ii. E-Tailer Formatted: Font: Italic Ia merupakan runcit yang dijalankan di atas talian menggunakan Internet sebagai medium perniagaan. Pelanggan boleh berbelanja tanpa kekangan masa dan tempat. Pelanggan juga tidak perlu meninggalkan rumah untuk berbelanja. E-Tailer Formatted: Font: Italic terbahagi kepada empat iaitu : a. Virtual Merchant Formatted: Font: Italic Merupakan perniagaan yang hanya menggunakan Internet untuk menjalankan urus niaga. Organisasi ini tidak mempunyai stor secara fizikal. Contohnya adalah Amazon.com b. Bricks and Mortar Merupakan organisasi yang menjalankan perniagaan runcit secara Formatted: Font: Italic Formatted: Font: Italic tradisional dan menggunakan Internet sebagai salah satu strategi perniagaan mereka. Contohnya Wal-Mart.com c. Catalog Merchant Formatted: Font: Italic Menggunakan Katalog atas talian untuk melakukan transaksi. Contohnya LandEnds.com d. Manufacturer Direct Pengeluar mempunyai perniagaan sendiri menjalankan perniagaan terus kepada pelanggan menggunakan Internet. Contohnya Dell.com dan Compaq.com Formatted: Font: Italic Formatted: Font: Italic iii. Content Provider Organisasi yang menawarkan informasi dan hiburan secara atas talian seperti surat khabar dan berita terkini sukan. Ia merupakan model perniagaan B2C kedua yang membawa keuntungan besar pada 2002. Contohnya adalah CNN.com dan ESPN.com iv. Transaction Broker Formatted: Font: Italic Memproses secara atas talian yang akan mengenakan cas perkhidmatan untuk perkhidmatannya seperti agen pelancongan, agen pekerjaan dan agen kewangan. Contohnya adalah seperti travelocity.com dan Hotelz.com Formatted: Font: Italic v. Market Creator Menggunakan teknologi Internet untuk mereka pasaran di mana pelanggan dan penjual dapat melakukan transaksi bersama yang akan dikenakan cas perkhidmatan. Contohnya adalah seperti Priceline.com dan eBay.com vi. Service Provider Formatted: Font: Italic Hanya menjual perkhidmatan kepada pelanggan dan bukannya produk. Contohnya adalah seperti Lawinfo.com dan myCFO.com vii. Community Provider Laman web yang menyediakan ruangan untuk komuniti yang mempunyai kegemaran yang sama agar mereka boleh berkomunikasi, bertukar pendapat dan melakukan transaksi. Contohnya adalah seperti Oxygen.com dan About.com Formatted: Font: Italic 2.3 E-Runcit 2.3.1 Definasi E-Runcit E-Runcit merupakan proses penjualan barangan yang menggunakan Internet sebagai medium perniagaan. E- Runcit atau lebih dikenali sebagai Electronics Rretail mula dipraktikkan sejak 1995. Ia merupakan salah satu kategori perniagaan berbentuk Business- To- Consumer (B2C). Berdasarkan David Schappell (2000), E- Runcit mula dipraktikkan oleh sebuah organisasi terkenal iaitu Dell Computer. Dell Computer melaporkan bahawa urus niaga mereka mampu mengaut keuntungan yang lumayan hanya menggunakan Internet sebagai medium perniagaan. E- Runcit ini kemudian telah dipraktikkan oleh beberapa organisasi besar lain seperti Amazon.com, Auto-by-Tel, CommerceNet/Nielsen Media dan sebagainya. Malah Auto-by-Tel melaporkan mereka mampu menjual kereta yang bernilai jutaan ringgit hanya dengan menggunakan Internet. Manakala CommerceNet/Nielsen Media melaporkan hampir 10 juta pengguna melakukan transaksi ini untuk berurus niaga dengan organisasi mereka. Dengan kejayaan-kejayaan inilah, maka penggunaan E- Runcit semakin meningkat. Menurut Brussels (2006), penggunaan E- Runcit di United Kingdom meningkat sebanyak 47.4% setahun. Sebagai contoh, Pasar raya Tesco melaporkan hampir 1 juta pengguna melayari laman web mereka dan melakukan transaksi hanya sepanjang perayaan Krismas iaitu hampir 5000 pengguna dalam masa 1 jam. Memandangkan E- Runcit ini membawa banyak keuntungan kepada sesuatu organisasi, maka 5% peruncit di sekitar United Kingdom menyediakan khidmat penghantaran di luar daripada United Kingdom. Pada tahun 2001, 53.2 % daripada jumlah keseluruhan pengguna Internet di United State menggunakan E- Runcit untuk berbelanja. Angka ini meningkat sebanyak 6% pada tahun 2004 menjadikan 90 juta pengguna menggunakan E- Runcit. Pada tahun 2001, E- Runcit dilaporkan membawa keuntungan sebanyak $73 bilion dan angka ini meningkat kepada $190 bilion pada tahun 2004. Secara puratanya seorang pengguna akan berbelanja sebanyak $300 pada satu suku tahun untuk melakukan transaksi E- Runcit ini. 2.3.2 Perbezaan E-Runcit dan Runcit Secara Tradisional Peruncitan Tradisional merupakan proses penjualan barangan dengan berkomunikasi secara terus dengan pelanggan yang bertempat di : i. Malls – Sekumpulan stor individu yang diuruskan sendiri oleh individu tertentu. Pihak pengurusan Malls hanya menyediakan tempat perniagaan (fizikal) di mana individu berhak mereka bentuk stor masing-masing ii. Generalised stores – Mempunyai pengurusan yang sama namun menjual produk perniagaan yang berlainan di bawah satu bumbung. iii. Specialised stores – Mempunyai pengurusan yang sama dan menjual produk perniagaan yang sama di bawah satu bumbung. iv. Franchise stores – Menjual produk dari satu jenama yang sama tetapi diuruskan oleh individu tertentu dan perlu membayar yuran tertentu kepada francaisi v. Direct mailing – Menjual produk dengan menghantar katalog kepada pelanggan secara pos. Pelanggan membuat pembelian juga secara pos. Selain itu juga terdapat beberapa kaedah perniagaan lain seperti : i. telemarketing; ii. penjualan dari rumah ke rumah iii. mesin jualan langsung Peruncitan secara langsung ini mula berubah dari kaedah peruncitan fizikal ke peruncitan secara maya. E- Runcit merupakan salah satu bentuk peruncitan secara maya. Perniagaan melalui kaedah E- Runcit ini tidak memerlukan lokasi perniagaan untuk menjalankan sesuatu perniagaan. Ia hanya memerlukan perkakasan komputer yang tertentu untuk akses kepada laman web E- Runcit tersebut. Ia hanya memerlukan modal yang kecil jika dibandingkan dengan modal untuk melakukan peruncitan secara tradisional. Selain dari itu juga, pemilihan produk proses pembelian dan pembayaran juga boleh dilakukan secara atas talian 2.3.3 Kebaikan E-Runcit Penggunaan E-Runcit dijangka akan melonjak naik tahun demi tahun sesuai dengan peningkatan penerimaan IT di kalangan masyarakat. Dengan adanya laman web untuk melaksanakan E-Runcit ini, transaksi jual beli dapat dilakukan di mana sahaja di dunia ini. Transaksi dapat dijalankan dengan mudah hanya jika seseorang itu mempunyai kelengkapan IT yang sesuai dan prasarana telekomunikasi yang membolehkan individu tersebut mengakses Internet seperti sebuah komputer, modem dan talian telefon. Penggunaan E-Runcit ini juga membawa kebaikan kepada pelanggan, organisasi mahupun masyarakat itu sendiri. Menurut Turban et al. (2002), kebaikan E-Runcit dapat diklasifikasikan seperti yang berikut : i. Organisasi Dengan menggunakan E-Runcit, organisasi tersebut mampu memasarkan produk mereka secara global tanpa sempadan masa dan tempat. Perniagaan boleh dijalankan 24 jam 7 hari seminggu. Ia juga merupakan kaedah perniagaan yang hanya memerlukan modal yang rendah namun mampu menembusi pasaran yang lebih meluas. Selain daripada itu, organisasi tersebut juga dapat mengurungkan kos pengurusan (Bandyopadhyay, 2001), meningkatkan servis kepada pelanggan, meningkatkan produktiviti, mengurangkan penggunaan kertas, meningkatkan akses kepada maklumat dan lebih fleksibel. ii. Pelanggan Pelanggan dapat melakukan pembelian tanpa sempadan masa dan tempat dengan menyediakan lebih banyak pilihan kepada pelanggan. Contohnya, seseorang pelanggan bebas memilih peruncit daripada pilihan peruncit yang menyediakan perkhidmatan E-Runcit dan memilih produk daripada senarai pilihan produk yang dipasarkan. Selain daripada itu, pelanggan memperoleh sesuatu maklumat sesuatu produk dengan lebih terperinci. Ini dapat memberikan kemudahan dan keselesaan kepada pelanggan. Selain daripada itu juga, pelanggan dapat melakukan pembelian dengan harga yang lebih berpatutan kerana peniaga terpaksa menandingi harga antara satu sama lain. E-Runcit juga dapat menyediakan medium di mana pelanggan dapat berhubung terus kepada organisasi tersebut untuk menghantar kompelin dan pengalaman serta bertukar pendapat. iii. Masyarakat Dengan adanya E-Runcit ini, masyarakat akan duduk di rumah untuk berbelanja. Ini dapat mengurangkan kesesakan lalu lintas, mengurangkan kadar kemalangan dan seterusnya mengurangkan pencemaran dengan mengurangkan kenderaan di jalan raya. Ia dapat mengurangkan kos perbelanjaan tetapi dapat meningkatkan tahap kualiti kehidupan. Jelaslah di sini bahawa, E-Runcit merupakan suatu kaedah perniagaan yang menguntungkan dan membawa kebaikan kepada semua pihak iaitu organisasi, pelanggan mahupun masyarakat. 2.4 Laman Web E-Runcit Sedia Ada 2.4.1 Kajian Kes 1 : Laman Web Tesco Laman web Tesco (www.tesco.com) merupakan laman web E-runcit yang popular di United Kingdom mula dibangunkan pada 1996. Pada tahun 2001, keuntungan tahunan transaksi atas talian ini berjaya menjangkau kira-kira £300 juta dan dianggap antara laman web E-Runcit terbesar di dunia. Sebanyak 350 transaksi urus niaga dilakukan setiap minggu (Browett, 2001). Tesco merupakan syarikat pertama yang membangunkan laman web E-Runcit dan menyediakan perkhidmatan penghantaran barangan ke rumah. Menurut McCarthy (2002), sebanyak 60 000 penghantaran dilakukan setiap minggu menggunakan 600 buah van daripada 240 stor dengan hampir 90% daripada negara United Kingdom. laman web utama bagi E-Runcit Tesco. Rajah 2.3 : Laman Web Utama Tesco Ciri-ciri laman E-Runcit Tesco adalah seperti berikut : Rajah 2.3 merupakan i. Pendaftaran Rajah 2.4 merupakan borang pendaftaran bagi pengguna baru. Segala butiran perlu dilengkapi sebelum pendaftaran berjaya. Poskod pengguna akan menentukan sama ada kawasan tersebut terkandung di dalam lingkungan kawasan penghantaran. Selain daripada itu, pengguna dikehendaki memasukan nombor telefon bagi pengesahan pendaftaran. Setelah pendaftaran berjaya, pengguna akan dibekalkan dengan ID Pengguna untuk tujuan Log in. Terdapat juga terma & syarat yang perlu dipersetujui semasa pendaftaran ini. Rajah 2.4 : Pendaftaran Pengguna Tesco ii. Pembelian Setelah pengguna memasukkan kata laluan yang sah, paparan seperti Rajah 2.5 akan dipaparkan. Ia merupakan menu utama dalam proses pembelian. Rajah 2.5 : Menu Utama Pembelian Pengguna dikehendaki memilih slot penghantaran yang dapat dipaparkan mengikut tarikh penghantaran atau masa penghantaran. Pilihan slot penghantaran juga akan dipaparkan mengikut pilihan pengguna sama ada tujuh hari dari tarikh transaksi pembelian, tujuh hingga empat belas hari dari tarikh transaksi pembelian dan empat belas hari hingga dua puluh satu hari dari transaksi pembelian. Secara keseluruhannya E-Runcit Tesco membenarkan pemilihan slot penghantaran dalam jangka masa tiga minggu dari tarikh transaksi pembelian. Rajah 2.6 menunjukkan antara muka pemilihan slot penghantaran Rajah 2.6 : Pemilihan Slot Penghantaran Setelah slot penghantaran ditetapkan, pengesahan pemilihan slot seperti Rajah 2.7 akan dipaparkan. Namun, Pengguna bebas untuk menukar tarikh dan masa penghantaran pada bila-bila masa. Rajah 2.7 : Pengesahan Slot Penghantaran Paparan seperti Rajah 2.8 merupakan laman untuk pemilihan item pembelian. Item yang dipilih akan dimasukkan ke dalam Basket pembelian. Senarai item akan dikemas kini dan dipaparkan dibahagian bawah senarai item tersebut. Setelah pemilihan item selesai, pengguna dikehendaki checkout dan jumlah barangan dan harga akan dipaparkan. Rajah 2.8 : Pembelian Kos penghantaran akan dimasukkan ke dalam jumlah harga yang perlu dibayar. Kos penghantaran bergantung kepada hari yang dipilih. Jadual 2.9 menunjukkan jadual caj penghantaran. Jadual 2.1 : Caj Penghantaran Tesco Hari Isnin Selasa Rabu Khamis Jumaat Sabtu Ahad iii. Caj Penghantaran ₤4.99 ₤3.99 ₤3.99 ₤4.99 ₤5.99 ₤5.99 ₤5.99 Pembayaran Setelah pengguna memilih checkout daripada E-Runcit Tesco, paparan pembayaran seperti Rajah 2.9 dipaparkan. Pengguna boleh membuat pembayaran menggunakan kad kredit dengan mengisi butiran pembayaran. Pengguna yang mempunyai kupon atau baucer pembelian, boleh menggunakannya dengan mengisi ruang pada bahagian kiri paparan pembayaran. Rajah 2.9 : Pembayaran iv. Carian Carian dapat dilakukan dengan memasukkan kata kunci pada bahagian bawah antara muka dan hasil carian akan dipaparkan seperti Rajah 2.10 di bawah : Rajah 2.10 : Carian Pengguna kemudian boleh membuat pemilihan seperti biasa dan item akan dimasukkan ke dalam basket pembelian. v. Lain-lain Terdapat juga perkhidmatan lain yang ditawarkan oleh E-Runcit Tesco. Pengguna boleh memilih untuk penghantaran ke rumah atau ke tempat lain dengan menukar butiran penghantaran di menu Alternative Delivery Address. Selain daripada itu juga sejarah pembelian yang dilakukan secara online atau pembelian di stor fizikal dapat dicapai pada menu Favourite. Ruangan Help juga disediakan untuk memberi panduan penggunaan kepada pengguna. 2.4.2 Kajian Kes 2 : Laman Web Asda Laman web Asda (www.Asda.co.uk) merupakan antara salah satu laman web E-Runcit yang terawal dan termaju dalam bidang runcit atas talian di United Kingdom. Asda mengembangkan perniagaan atas taliannya dengan mempelbagaikan produk jualan dan meluaskan kawasan penghantaran produk. Sehingga kini, laman web E-Runcit Asda menawarkan hampir 20,000 produk secara atas talian. Ia mungkin merupakan salah satu sebab Asda di nobatkan sebagai salah satu daripada tiga organisasi terbaik di United Kingdom selama tiga tahun berturut-turut sehingga kini. Rajah 2.11 menunjukkan laman web utama E-Runcit Asda. Rajah 2.11 : Laman Web Utama Asda Ciri-ciri laman web E-Runcit Asda adalah seperti berikut : i. Pendaftaran Bagi pengguna yang masih belum mempunyai akaun boleh mendaftar sebagai pengguna di muka utama laman web tersebut. Sebelum pengguna mendaftar, mereka dikehendaki memasukkan poskod tempat kediaman untuk di memastikan tempat kediaman itu tersenarai dalam kawasan penghantaran. Setelah mengetahui status poskod tersebut, pengguna akan dikehendaki mengisi borang pendaftaran seperti Rajah 2.12 di bawah : Formatted: Centered Rajah 2.12 : Pendaftaran Pengguna Asda ii. Pembelian Setelah pengguna mendaftar menjadi pengguna yang sah, pengguna akan dibekalkan dengan ID Pengguna. Untuk memulakan pembelian, pengguna dikehendaki memasukkan ID Pengguna dan Asda Pin ( kata laluan yang ditetapkan sendiri oleh pengguna). Paparan seperti Rajah 2.13 akan dipaparkan. Rajah 2.13. Menu Utama Pembelian Asda Sebelum memulakan pembelian, pengguna boleh memilih sama ada ingin Formatted: Justified terus melakukan proses pembelian atau memilih slot penghantaran. Jika pengguna memilih untuk melakukan pembelian, pengguna seterusnya boleh memilih item dan memasukkannya ke dalam My Trolly. Senarai item dan harga pembelian yang terkandung dalam My Trolley akan disenaraikan di sebelah kanan laman web. Setelah pemilihan item selesai, pengguna dikehendaki check out. Pengguna kemudiannya akan memilih tarikh penghantaran dan slot penghantaran. Kos penghantaran bergantung pada hari yang dipilih atau percuma bagi pengguna yang menggunakan Kad Kredit Asda sebanyak ₤99 ke atas. Jadual 2.2 di bawah menunjukkan jadual caj penghantaran yang dikenakan kepada pengguna. Formatted: Font: Italic Jadual 2.2 : Caj Penghantaran Asda Hari Isnin Selasa Rabu Khamis Jumaat Sabtu Ahad Caj Penghantaran ₤4.25 ₤3.75 ₤3.75 ₤4.25 ₤4.75 ₤4.75 ₤4.75 Bagi pengguna yang memilih slot penghantaran terlebih dahulu, proses yang sama dilakukan. Bezanya hanyalah pemilihan slot dilakukan pada awal prosesdahulu dan kemudian diikuti dengan proses pemilihan dan seterusnya check out. iii. Pembayaran Setelah mendapat kepastian daripada pengguna, pengguna dikehendaki melengkapkan pembayaran menggunakan kad kredit. Setelah selesai resit pembelian akan dipaparkan. Laman web ini mampu memaparkan ciri-ciri keselamatan dalam urusan pembayaran tersebut. Rajah 2.14 : Pembayaran Formatted: Font: Italic iv. Carian Carian dapat dilakukan dengan memasukkan kata kunci item dan senarai item yang berkenaan akan dipaparkan. Seterusnya pengguna boleh terus membuat pembelian atau membuat pautan ke senarai produk tersebut. Rajah 2.15 menunjukkan contoh bagi hasil carian yang dilakukan. Rajah 2.15 : Carian v. Lain-lain Pengguna akan memerlukan informasi tambahan bagi membantu mereka dalam membuat pembelian. Terdapat beberapa elemen lain yang ditawarkan oleh Asda bagi menyokong kepuasan pengguna. Jadual di bawah menunjukkan perkhidmatan yang menawarkan informasi tambahan kepada pengguna Jadual 2.3 : Perkhidmatan Yang Disediakan Asda Special Offer a. Rollback New Item My E- Voucher My Detail Grocery Help How To Shop yang mengalami Senarai produk yang lebih murah jika dibeli secara pukal c. Asda Price Senarai produk yang ditawarkan dengan harga yang lebih murah dan stok adalah terhad a. Previous Order Memaparkan senarai pembelian yang terdahulu b. Quick Start Memaparkan senarai perbelanjaan Shopping untuk mempercepatkan pembelian c. Shopping List Merupakan senarai produk untuk memudahkan proses pemilihan produk. Ia merupakan produk kegemaran yang sering dibeli Senarai produk yang baru dan terkini Merupakan satu insentif kepada pengguna di mana jika pengguna menggunakan E-Voucher maka pengguna tidak perlu membayar cas penghantaran Maklumat berkenaan pengguna di mana pengguna bebas untuk mengemas kini data pada bila-bila masa Direktori bantuan jika pengguna memerlukan bantuan Panduan pengguna untuk melakukan pembelian b. Multisave My Favourite Senarai produk perubahan harga 2.4.3 Kajian Kes 3 : Laman Web Jusco Laman web Jusco (www.jusco.com.my) merupakan antara salah satu laman web E-Runcit di Malaysia. Laman Web E-Runcit merupakan satu inisiatif baru bagi Jusco bagi mengembangkan perniagaannya. Sehingga kini, laman web E-Runcit Jusco hanya menawarkan produk yang bercirisirikan hadiah yang dapat dikategorikan kepada 3 kategori produk iaitu Fresh Flower, All Season dan Special Formatted: Font: Italic Occassion. Jumlah produk yang ditawarkan adalah sekitar 50 produk sahaja. Rajah Formatted: Font: Italic 2.16 menunjukkan laman web utama E-Runcit Jusco. Rajah 2.16 : Laman Web Utama E-Runcit Jusco Ciri-ciri laman web E-Runcit Jusco adalah seperti berikut : i. Pendaftaran Pengguna baru perlu mendaftar terlebih dahulu sebelum melakukan pembelian. Rajah 2.17 menunjukkan borang pendaftaran yang perlu dilengkapkan. Rajah 2.17 : Pendaftaran Pengguna Jusco Formatted: Indent: First line: 1.27 cm ii. Pembelian Setelah pengguna yang sah log in ke dalam laman web tersebut, paparan seperti Rajah 2.18 dipaparkan. Ia merupakan menu utama dalam proses pembelian. Pengguna boleh memilih produk yang terdiri daripada 3 kategori. Imej bagi setiap produk dipaparkan dengan jelas malah pengguna boleh menggunakan fokus sekiranya perlu. Rajah 2.18 : Menu Menu Utama Pembelian Jusco Setelah memilih produk, pengguna hendaklah klik pada “Add to Shopping Formatted: Font: Italic Cart” dan secara automatik senarai item terkandung di dalam Shopping Cart akan Formatted: Font: Italic dikemas kini dan paparan borang butiran penerima akan dipapar untuk pengguna mengisi butiran penerima pembelian tersebut seperti Rajah 2.19. Caj penghantaran dikenakan sebanyak RM16 kecuali kawasan tersebut tergolong di dalam senarai penghantaran percuma seperti yang dipaparkan pada menu utama pembelian tersebut. Rajah 2.19 : Butiran Penerima iii. Pembayaran Setelah mengisi borang butiran penerima, pengguna boleh membuat pembayaran. Ia akan dipaut kepada getarangkaianway Mmaybank untuk melengkapkan proses pembelian. Setelah selesai resit pembelian akan dipaparkan. Rajah 2.20 : Pembayaran iv. Lain - Lain Terdapat juga perkhidmatan lain yang ditawarkan oleh Jusco melalui laman web E-Runcit tersebut. Antaranya adalah, pengguna dibenarkan mengemas kini rekod peribadinya pada bila-bila masa. Selain daripada itu juga,, pengguna boleh mencapai kembali sejarah pembelian di mana pengguna perlu memasukkan tarikh yang ingin dicapai. Ruangan FAQ juga disediakan untuk menerangkan persoalan yang sering di utarakan oleh pengguna. 2.5 Pembangunan Laman Web 2.5.1 Definisi Laman Web Laman web atau Web Page merupakan dokumen yang kebiasaannya ditulis menggunakan Hypertext Mark Up Language (HTML) yang dapat dicapai menggunakan teknologi Hypertext Transfer Protocol (HTTP) yang akan dipaparkan menggunakan pelayar web. Ia juga menyediakan capaian kepada laman web yang lain yang dikenali dengan hyperlink. Website merupakan koleksi laman web, imej, video dan aset digital lain yang dicapai dari web server melalui Internet, Telefon bimbit mahupun rangkaian LAN. Ia dapat diakses oleh umum menggunakan teknologi World Wide Web (WWW). Laman web utama atau home page pula merupakan laman web yang paling utama, index bagi direktori web server atau muka hadapan bagi sesebuah website. Bagi sesetengah negara seperti Germany, Jepun dan Korea ia merujuk kepada website yang lengkap bagi sesebuah organisasi dan bukannya sebagai laman web utama mahupun muka hadapan. Menurut Vince Brown (2004), Laman web E-Runcit merupakan set fail yang menyediakan maklumat kepada pengguna dan menyatakan apa yang perlu di lakukan kepada fail-fail lain apa yang perlu dilakukan. Ia mengandungi imej, pautan kepada fail, dokumen mahupun website lain. Ia juga menyediakan interaksi seperti menambah item ke shopping cart. 2.5.2 Reka Bentuk Laman Web Reka bentuk laman web melibatkan proses untuk membangunkan sesuatu laman web berdasarkan beberapa langkah. Berikut merupakan langkah-langkah yang terlibat dalam mereka bentuk sesuatu laman web (McCracken, 2003) : i. Pastikan matlamat dan idea utama laman web Perkara pertama yang perlu ditentukan sebelum mula membangunkan laman web adalah memastikan matlamat atau idea utama laman web tersebut. Jika matlamat ini dapat dipastikan dengan jelas, maka secara tidak langsung segala proses pembangunan laman web ini akan menjurus kepada idea utama tersebut. Ini bagi memastikan bahawa reka bentuk tersebut tidak tersasar daripada matlamat utama laman web itu dibangunkan ii. Bangunkan carta alir kandungan secara grafik Setelah matlamat dan idea utama ditentukan, sub topik bagi laman web itu hendaklah dikenal pasti. Carta alir dan kandungan bagi setiap sub topik tersebut perlu dibangunkan agar pembangunan laman web tersebut dapat digambarkan dengan jelas. Contoh bagi carta alir dan kandungan sub topik adalah seperti Rajah 2.21 di bawah. Rajah 2.21 : Contoh Carta Alir & Kandungan Sub Topik iii. Tentukan reka bentuk antara muka laman web Setelah gambaran yang jelas diperoleh, maka reka bentuk antara muka laman web boleh ditentukan. Perkara seperti navigation, link, button, warna, imej dan susun atur elemen hendaklah direka. Rajah 2.22 menunjukkan salah satu contoh reka bentuk antara muka laman web. Rajah 2.22 : Contoh Reka Bentuk Laman Web iv. Mula membangunkan laman web Setelah segala proses selesai, segala maklumat dan arah tuju laman web telah ditentukan dengan jelas, maka proses pembangunan laman web dapat dimulakan. Dengan adanya maklumat tersebut, ia akan dapat memudahkan proses pembangunan laman web tersebut. 2.5.3 Struktur Laman Web Struktur laman web menunjukkan bagaimana pengguna akan dipautkan dengan informasi lain dan apa yang perlu dipaparkan sekiranya pengguna memilih pautan tersebut. Data-data penting bagi sesebuah website perlu disimpan dalam direktori dan sistem struktur fail yang disediakan oleh pelayan web. Struktur laman web secara asasnya dapat dibahagikan kepada dua kategori iaitu struktur linear dan struktur hierarki (Ralph F. Wilson, 2003). Walau apa pun struktur yang dipilih, pertimbangan yang sewajarnya dalam menamakan sesuatu fail dan hubungannya di awal proses pembangunan seharusnya diberi perhatian.Ini adalah kerana perubahan pada elemen tersebut pada masa akan datang amat sukar kerana ia akan memberi kesan terhadap keseluruhan laman web tersebut. Struktur laman web linear merupakan struktur di mana segala fail- HTML, PDF, GIF dan JPEG akan ditempatkan pada direktori yang sama sebagai contoh direktori root. Ia merupakan satu susunan yang mudah difahami walaupun ia merupakan kaedah yang kurang efektif untuk dipraktikkan pada laman web yang akan berkembang. Pautan antara laman web juga mudah dilakukan kerana ia berada dalam satu direktori yang sama. Untuk struktur linear ini, adalah penting untuk menamakan sesuatu fail dengan nama yang mudah difahami dan bermakna. Masalah bagi struktur laman web ini adalah kesukaran dalam menguruskan halaman web tersebut sekiranya sesuatu website itu mengandungi halaman web yang banyak seperti ratusan fail. Rajah 2.23 menunjukkan struktur laman web linear. Direktori Root Rajah 2.23 : Struktur Laman Web Linear Struktur laman web hierarki merupakan struktur di mana terkandung beberapa direktori berbeza yang dikenali dengan sub direktori yang terkandung beberapa fail yang berkaitan. Sebahagian besar website memilih struktur laman web hierarki ini kerana ia lebih fleksibel, mampu menampung pertambahan dan mudah diuruskan. Rajah 2.24 menunjukkan contoh beberapa sub direktori yang masingmasing menyimpan beberapa fail yang berkaitan. Sebagai contoh direktori library mengandungi beberapa sub direktori seperti HTML, PDF, RTF dan TXT. Setiap sub direktori tersebut menyimpan fail yang sama jenis contohnya HTML. Rajah 2.24 : Struktur Laman Web Hierarki 2.6 Kepuasan Pelanggan 2.6.1 Definisi Kepuasan Pelanggan Dalam era teknologi maklumat kini, organisasi saling bersaing antara satu sama lain untuk memastikan perniagaan mereka maju dan berkembang. Pelanggan dianggap sebagai raja, organisasi akan cuba sedaya upaya untuk memikat pelanggan agar melanggan produk atau perkhidmatan mereka. Maka adalah sangat penting bagi sesuatu organisasi itu untuk mencari dan mengekalkan pelanggan mereka dalam dunia perniagaan sama ada ia dijalankan secara atas talian atau pun sebaliknya. Ia memerlukan hubungan pelanggan yang baik dan efektif untuk mengekalkan perniagaan. Salah satu cara untuk membina hubungan pelanggan yang baik dan efektif ini adalah dengan memahami kepuasan,perilaku dan kehendak pelanggan. Dengan memahami elemen-elemen tersebut, ia akan menjanjikan kejayaan kepada perniagaan tersebut. Kepuasan pelanggan atau Customer Satisfaction merupakan salah satu istilah perniagaan yang bermaksud mengukur sejauh mana sesuatu produk atau perkhidmatan yang diberikan oleh organisasi tersebut memenuhi jangkaan pelanggan iaitu Customer Expectation Kepuasan pelanggan hanya akan dapat dicapai sekiranya organisasi tersebut memahami perilaku pelanggan dan dapat memenuhi kehendak ataupun keperluan pelanggan tersebut. Semasa proses memahami perilaku pelanggan, segala keperluan dan kehendak pelanggan dapat ditentukan. Seterusnya, jika organisasi menawarkan keperluan dan kehendak pelanggan, maka sudah pasti pelanggan berjaya dikekalkan. . Ia merupakan kunci utama yang dapat meningkatkan perniagaan 2.6.2 Perilaku Pelanggan Perilaku pelanggan atau Customer Behavior merupakan kajian terhadap bagaimana pelanggan membeli, apa yang pelanggan beli, bila pelanggan beli dan mengapa pelanggan beli. Ia merupakan sub topik pemasaran di mana psikologi, sosiologi, antropologi dan ekonomi dijadikan elemen utama dalam mengkaji perilaku pelanggan. Ia merupakan proses pemahaman terhadap keputusan pelanggan secara individu mahupun berkumpulan. Ia juga merupakan taksiran faktor yang mempengaruhi keputusan pelanggan seperti keluarga, rakan mahupun masyarakat sekeliling. Menurut Efraim Turban dan David King (2003) model perilaku pengguna untuk persekitaran E-Runcit adalah seperti rajah 2.25 di bawah : Rajah 2.25 : Model Perilaku Pengguna E-Runcit Berdasarkan model tersebut, proses membuat keputusan pembelian dicetuskan oleh reaksi pelanggan itu sendiri terhadap isu-isu seperti yang dinyatakan Formatted: Centered (di sebelah kiri). Selain daripada itu, proses membuat keputusan tersebut juga dipengaruhi oleh faktor personaliti pembeli, faktor persekitaran dan juga faktor sistem kawalan pembekal itu sendiri. Merujuk model tersebut, faktor persekitaran boleh di kategorikan seperti di bawah : i. Faktor Sosial Ia merupakan faktor yang paling penting dalam membuat keputusan pembelian di dalam persekitaran E-Runcit. Seseorang mudah dipengaruhi oleh orang lain seperti ahli keluarga, rakan-rakan dan sebagainya. Komuniti Internet dan kumpulan perbincangan secara atas talian membolehkan para pengguna bertukar pendapat dan berbincang melalui chat room, bulletin board dan newsgroup dengan lebih mudah. Faktor–faktor ini boleh mempengaruhi keputusan pelanggan dalam membuat pembelian. ii. Faktor Budaya / Komuniti Dalam membuat keputusan pembelian, terdapat perbezaan yang agak ketara antara satu budaya/ komuniti dengan budaya/ komuniti tertentu. Contohnya, terdapat perbezaan antara pelanggan yang menetap di Silicon Valley, California dengan pelanggan yang menetap di kawasan pergunungan Nepal( Hasan dan Ditsa,1999). Maka ini jelas menunjukkan bahawa proses membuat keputusan pembelian dipengaruhi oleh faktor budaya/ komuniti. Selain daripada itu juga faktor personaliti juga mempengaruhi proses membuat keputusan pembelian pengguna. Antara faktor tersebut adalah umur, jantina, status perkahwinan, tahap pendidikan, pekerjaan dan pendapatan isi rumah. Menurut Qi-Ying Su dan Carl Adams (2005), umur dan pekerjaan akan mempengaruhi pengguna untuk menggunakan komputer. Semakin mahir seseorang pelanggan menggunakan komputer maka semakin banyak mereka akan berbelanja menggunakan teknologi E-Runcit jika dibandingkan dengan mereka yang kurang mahir menggunakan komputer. Rajah 2.26 di bawah menunjukkan statistik perbelanjaan secara atas talian mengikut pengalaman penggunaan komputer mereka (Solomon,2002) Rajah 2.26 : Jumlah Perbelanjaan Melalui E-Runcit Seterusnya, faktor-faktor tersebut yang akan mendorong pelanggan membuat keputusan dalam menentukan sama ada membeli atau tidak, apa yang patut dibeli, di mana patut membeli, bila patut membeli, berapa banyak perlu dibeli dan akan mengulangi pembelian atau tidak. Satu model keputusan pembelian seperti Jadual 2.4 yang dikenali dengan “Web Based Customer Decision Support System” (O’keefe dan McEachen, 1998) yang menerangkan mengenai perilaku pelanggan yang terlibat dalam membuat sesuatu keputusan pembelian. Jadual 2.4 : Web Based Customer Decision Support System 2.6.3 Keperluan Pelanggan Melayari Laman Web E-Runcit Bagi menjamin kejayaan E-Runcit, kepuasan pelanggan perlu diberi perhatian sewajarnya. Ia sekali gus dapat memastikan pelanggan akan memilih untuk melakukan urus niaga E-Runcit. Pemilihan produk untuk diniagakan juga merupakan elemen penting bagi memastikan kejayaan E-Runcit. Produk yang sering dibeli seperti barang runcit dikesan sebagai salah satu produk yang mendapat sambutan yang baik di bidang ini (Laudon & Traver, 2002). Namun adalah penting untuk memastikan bahawa harga produk tersebut adalah kompetitif dan tidak banyak perbezaan dengan kaedah runcit yang dijalankan secara tradisional. Jika sesebuah organisasi ingin mengenakan caj penghantaran, maka ia hendaklah berpatutan dan tidak membebankan pengguna. Bagi memudahkan pengguna membuat pilihan yang tepat, sistem katalog harus digunakan. Katalog merupakan antara keperluan yang penting . Katalog menyediakan senarai produk merangkumi keterangan ringkas, imej produk berserta harga bagi sesuatu produk. Ia perlu disediakan bagi memudahkan pengguna merujuk Formatted: Font: Italic dan mencari maklumat berkenaan produk. Seterusnya daripada katalog tersebut, pengguna mampu membuat pembelian terus. Walaupun mempunyai katalog bagi membuat pemilihan, enjin carian perlu disediakan bagi memastikan carian dapat dilakukan dengan pantas dan mudah. Pengguna hanya perlu memasukkan kata kunci atau kategori carian, seterusnya enjin carian akan melakukan carian dan memaparkan maklumat kepada pengguna. Seperti juga katalog, ia harus menyediakan pautan terus ke proses pembelian. Kesemua produk yang telah dipilih oleh pengguna akan dimasukkan ke dalam Shopping Cart. Shopping Cart digunakan untuk mengemas kini harga produk pilihan secara automatik (Nielsen, 1999). Ia merupakan kaedah di mana jika pengguna berminat mendapatkan produk tersebut, mereka hanya perlu klik pada butang pembelian untuk melakukan pembelian. Item yang telah dipilih akan dimasukkan di dalam Shopping Cart. Apabila pengguna telah membuat pemilihan produk, akhir sekali pengguna akan dipaparkan dengan senarai produk yang telah dipilih dan amaun yang perlu dibayar. Pengguna juga berhak untuk menambah atau menghapuskan produk pilihan yang disenaraikan di dalam Shopping Cart tersebut. Menurut Heidjen (2000) , laman web E-Runcit seharusnya ramah pengguna. Pengguna seharusnya dapat menggunakannya dengan mudah tanpa bantuan atau tanpa merujuk kepada manual pengguna. Ia dapat memastikan agar pengguna tidak sesat semasa membuat pembelian. Untuk memastikan laman web E-Runcit dapat menarik minat pengguna untuk melakukan pembelian, satu sistem intensif hendaklah diberikan sebagai ganjaran kepada mereka (Doherty,1999). Antara intensif yang boleh ditawarkan adalah kupon, baucer atau potongan harga bagi pengguna yang dapat memenuhi beberapa syarat pembelian. Menurut Charles Dennis (2005), adalah penting untuk memaparkan nama personal yang dipertanggungjawabkan agar pengguna yang menghadapi masalah boleh berhubung terus dengan personal tersebut. Selain daripada itu juga, pengguna seharusnya dapat menyemak status penempahan produk mereka. Ia dapat dilaksanakan dengan memasukkan id transaksi seterusnya maklumat berkenaan status penempahan tersebut akan dipaparkan. Ia penting agar pengguna mengetahui status penempahan mereka dan mengurangkan jumlah panggilan terus ke personal yang dipertanggungjawabkan. 2.7 Perbincangan Persoalan utama dalam bahagian perbincangan ini adalah “Bagaimanakah laman web E-Runcit yang dapat menyokong kepuasan pengguna dapat dibangunkan”. Untuk menjawab persoalan tersebut, kajian kes dilakukan terhadap tiga laman web E-Runcit sedia ada iaitu laman web Tesco, Asda dan Jusco. Selain daripada itu juga, satu sesi soal selidik dijalankan (Lampiran B) . Daripada kajian kes yang dilakukan, fungsian dan ciri-ciri rekabentuk yang dijangka dapat menyokong kepuasan pelanggan disenaraikan. Satu borang soal selidik dibangunkan berdasarkan senarai tersebut. Setelah borang soal selidik di edarkan, fungsian dan ciri-ciri rekabentuk yang mempunyai nilai min 3 ke atas sahaja disenarai pendekkan. Rujuk jadual 2.5. Jadual 2.5 : Hasil Soal Selidik Soalan Soal Selidik Nilai Min Adakah anda bersetuju bahawa fungsi berikut perlu semasa melayari laman web E-Runcit 1 - Pendaftaran pengguna 4.6 2 - Pembelian 4.4 3 - Pemilihan Slot Penghantaran 3.8 4 - Pembayaran 4.6 5 - Forum 2.7 6 - Semak Produk Terlaris 3.0 7 - Semak Sejarah Pembelian 4.4 8 - Semak Status Pembelian 3.4 9 - Carian 4.2 10 - Bantuan 4.6 11 - Semak Promosi 2.9 12 - Penghantaran Hadiah 1.2 13 - Semak Produk Terkini 2.8 14 - Aduan Pengguna 2.3 15 - Insentif 3.2 16 - Semak Harga Produk Terdahulu 1.4 Adakah anda bersetuju bahawa rekabentuk berikut membantu memudahkan anda melayari laman web E-Runcit 1 - Grafik Menarik 3.0 2 - Paparan Pada Satu Skrin 4.3 3 - Pautan Home Pada Setiap Antaramuka 4.8 4 - Penggunaan Site Map 3.7 5 - Penggunaan Breadcrumb 3.8 6 - Pautan Di Kiri Laman Web 4.0 7 - Penggunaan Warna Yang Menarik 2.8 8 - Penggunaan Teks & Font 2.9 9 - Paparan Informasi Khidmat Pelanggan 4.1 10 - Susunatur Elemen Pada Laman Web 2.5 Maka hasil daripada kajian kes dan soal selidik tersebut, ciri-ciri laman web yang dapat menyokong kepuasan pelanggan dapat adalah seperti Jadual 2.5 di bawah di mana fungsian di bahagikan kepada dua kategori iaitu fungsian asas dan fungsian tambahan. Jadual 2.6 : Ciri-Ciri Laman Web dalam Model Kepuasan Pelanggan Bagi Laman Web E-Runcit Laman Web Tesco Laman Web Asda Laman Web Jusco Ada Ada Ada Ada Ada Ada Ada Ada Ada Ada Ada Ada Ada Ada Tiada Ada Ada Ada 1. Sejarah Pembelian Ada Ada Ada 2. E-Diskaun / E-Baucer / E-Kupon Ada Ada Ada Tiada Tiada Tiada FUNGSI ASAS 1. Pendaftaran 2. Pembelian 3. Pemilihan Slot Penghantaran 4. Pembayaran 5. Carian 6. Bantuan (Help @ FAQ) FUNGSI TAMBAHAN 3. Semakan Status REKA BENTUK 1. Paparan Site Map Tiada Ada Tiada 2. Paparan dimuatkan dalam satu Tiada Ada Tiada Tiada Tiada Ada 3. Pautan di kiri laman web Tiada Tiada Tiada 4. Pautan Breadcrumb Tiada Tiada Ada Ada Tiada Ada skrin 5. Pautan ke muka hadapan web 6. Khidmat pelanggan Melalui kajian kes 1 iaitu kajian terhadap laman web Tesco, didapati laman web tersebut mempunyai keseluruhan daripada fungsi asas bagi sesebuah laman web E-Runcit. Bagi fungsi pendaftaran, poskod merupakan data penting untuk memastikan kawasan pelanggan tergolong dalam kawasan penghantaran yang telah ditetapkan oleh pihak pengurusan. Kemudahan Basket digunakan dalam proses pembelian di mana pelanggan akan memasukkan produk pilihan mereka ke dalam Basket tersebut. Katalog produk disediakan di mana pelanggan dapat melihat imej produk dan informasi asas seperti harga semasa melakukan pemilihan. Namun imej tidak boleh dibesarkan dan informasi terperinci tidak disediakan dalam laman web ini. Sementara pemilihan slot penghantaran pula boleh dipilih dari hari transaksi dilakukan sehingga hari ke-21. Pembayaran dapat dilakukan dengan kad kredit dan resit pembelian akan dipaparkan setelah pembayaran berjaya. Ciri-ciri keselamatan pada proses pembayaran juga dapat dilihat oleh pelanggan. Selain daripada itu kemudahan carian dan bantuan juga disediakan. Bagi fungsi tambahan pula, laman web Tesco menyediakan fungsi bagi pelanggan semakan sejarah pembelian. Fungsi ini dapat memudahkan pelanggan memilih produk yang pernah atau yang sering dibeli pelanggan tanpa merujuk kepada katalog produk. Diskaun juga disediakan bagi produk–produk tertentu bagi meningkatkan kadar pembelian pelanggan. Namun Laman web ini tidak mempunyai semakan status pembelian. Bagi reka bentuk pula, didapati laman web tersebut tidak menarik dan mengelirukan. Ini adalah kerana pautan kepada informasi lain terdapat pada keseluruhan laman web tersebut. Pautan untuk ke laman utama juga gagal dipaparkan pada setiap laman web tersebut. Ia boleh mengakibatkan pengguna sesat. Maklumat berkenaan khidmat pelanggan juga dipaparkan untuk menjawab segala pertanyaan daripada pelanggan. Melalui kajian kes 2 iaitu kajian terhadap laman web Asda pula, didapati laman web tersebut juga memenuhi kesemua fungsi asas yang disenaraikan. Poskod pelanggan juga digunakan bagi memastikan kawasan pelanggan tersenarai sebagai salah satu kawasan penghantaran mereka. My Trolley digunakan sebagai cart pembelian dan katalog produk yang lengkap dengan imej serta kemudahan pembesaran imej dan keterangan terperinci berkenaan produk turut disediakan. Manakala bagi pemilihan slot penghantaran, penggunaan kalendar yang dilihat sebagai satu kaedah pemilihan tarikh yang baik digunakan. Bagi proses pembayaran pula jelas memaparkan terma & syarat pembelian perlu dipersetujui pelanggan semasa urus niaga dijalankan. Bagi pengguna Asda yang berbelanja melebihi £99, pengecualian bagi pembayaran kos penghantaran diberikan. Selain daripada itu, sekiranya pelanggan mempunyai baucer pembelian, pelanggan perlu memasukkan kod baucer untuk menggunakannya. Kemudahan carian dan bantuan juga disediakan bagi memberi panduan kepada penggunanya. Sebagaimana Tesco, Asda juga menyediakan kemudahan penyemakan sejarah pembelian bagi kemudahan pelanggannya. Bagi reka bentuk laman web pula didapati ia merupakan laman web yang baik di mana susun atur atau reka bentuknya dapat dimuatkan dalam satu paparan sahaja. Ia tidak memerlukan scroll bar dan ini dapat memudahkan pengguna. Laman web tersebut juga menarik kerana menggunakan kombinasi warna yang menarik dan berjaya membangkitkan suasana ceria dalam laman web tersebut. Melalui kajian kes-3 iaitu kajian terhadap laman web Jusco pula, fungsi asas dipenuhi kecuali bagi fungsi carian. Fungsi carian tidak disediakan. Ia mungkin disebabkan lingkungan produk pasaran yang terhad. Selain daripada itu laman web Jusco ini boleh dianggap sebagai satu percubaan dalam mengaplikasikan E-Runcit. Ia dianggap sebegitu dengan mengambil kira lingkungan produk yang dipasarkan. Laman web Jusco hanya menyediakan produk seperti cenderahati untuk dihantar kepada orang tertentu. Oleh kerana produk yang dipasarkan adalah terhad, pencarian produk di katalog produk adalah mudah tanpa perlu menggunakan enjin carian. Katalog yang menarik dilengkapi dengan paparan imej serta pembesaran imej dan informasi terperinci disediakan untuk kemudahan pengguna. . Shopping Cart disediakan sebagai medium melakukan pembelian. Penghantaran produk perlu dilakukan dengan memilih tarikh atau sekurang-kurangnya 3 hari dari tarikh pembelian dilakukan. Pengguna juga perlu memasukkan butiran penerima untuk tujuan penghantaran. Bagi proses pembayaran, gateway ke Maybank disediakan. Sebagaimana Tesco dan Asda, Jusco juga menyediakan perkhidmatan penyemakan rekod pembelian dan E-Baucer untuk kemudahan pengguna. Fungsi tambahan lain seperti semakan status juga tidak dilaksanakan dalam laman web Jusco ini. Walau bagaimana pun, reka bentuk laman web tersebut menarik dan pendekatan yang digunakan tidah menyukarkan pengguna. Namun susun atur elemen di dalam laman web terlalu panjang dan memerlukan scroll bar untuk melihat keseluruhan informasi yang dipaparkan. Hasil daripada kajian kes yang dilakukan, ciri-ciri laman web E-Runcit dapat dikategorikan kepada tiga iaitu fungsi asas, fungsi tambahan dan reka bentuk. Penerangan bagi setiap kategori adalah seperti di bawah. Fungsi asas yang harus dimiliki oleh setiap laman web E-Runcit adalah fungsi Pendaftaran, Pembelian, Pemilihan Slot Penghantaran, Pembayaran, Carian dan Bantuan. Bagi fungsi pendaftaran, data penting seperti poskod pelanggan perlu digunakan bagi memastikan sama ada kawasan pelanggan tergolong dalam kawasan penghantaran. Selain daripada itu, borang pendaftaran hendaklah direka agar ia tidak terlalu panjang untuk diisi pengguna. Hanya data penting diperlukan seperti nama, nombor kad pengenalan, alamat, nombor telefon rumah, nombor telefon bimbit dan alamat e-mel perlu diisi oleh pelanggan. Bagi fungsi pembelian pula, cart pembelian perlu digunakan. Ia akan beroperasi seperti troli pembelian yang digunakan pada runcit secara tradisional. Ia seharusnya boleh dikemas kini dengan mudah. Selain daripada itu, ia sepatutnya mempunyai katalog produk yang lengkap dengan gambar berserta pembesaran imej dan keterangan terperinci berkenaan produk. Kalendar dilihat sebagai cara terbaik untuk pelanggan memilih slot penghantaran. Bagi fungsi pembayaran pula, ciri-ciri keselamatan harus diselitkan agar pengguna yakin transaksi mereka selamat. Fungsi carian berdasarkan kata kunci perlu disediakan bagi kemudahan pelanggan. Bantuan yang terdiri daripada Frequently Asked Questions (FAQ) dan manual pengguna perlu disediakan untuk dijadikan panduan kepada pengguna. Bagi fungsi tambahan pula setiap laman web E-Runcit perlu mempunyai fungsi berikut; Semakan Sejarah Pembelian, sistem insentif seperti E-Baucer, EKupon atau E-Diskaun dan Semakan Status. Bagi fungsi semakan sejarah pembelian, pengguna dapat menyemak rekod pembelian lepas agar produk yang telah dibeli dapat dipilih tanpa melayari katalog produk. Ia dapat memudahkan pelanggan dan proses pembelian dapat dijalankan dengan pantas. Sistem insentif dianggap sebagai faktor pendorong untuk pengguna membuat pembelian. Contohnya, jika pengguna membuat pembelian melebihi amaun tertentu, maka pengguna boleh diberikan ganjaran seperti khidmat penghantaran percuma dan sebagainya.Selain daripada itu, ID transaksi pembelian diperlukan untuk semakan status pembelian agar pengguna dapat membuat semakan tentang pesanan pembelian mereka. Ia sekali gus mengurangkan kadar panggilan masuk ke bahagian khidmat pelanggan. Bagi reka bentuk sesebuah laman web E-Runcit pula, ciri-ciri seperti paparan Site Map, paparan skrin dalam satu skrin, pautan ke muka utama web pada setiap skrin, pautan di kiri laman web, pautan berjenis Breadcrumb dan paparan khidmat pelanggan untuk dihubungi dikenal pasti sebagai ciri yang mampu meningkatkan kepuasan pelanggan. Paparan Site Map diperlukan agar pengguna jelas dengan status urus niaga mereka. Ia akan menunjukkan proses yang perlu dilalui oleh pelanggan untuk melakukan pembelian. Susun atur bagi elemen-elemen dalam laman web perlu dimuatkan di dalam satu skrin paparan agar segala informasi dapat dilihat dengan mudah tanpa perlu menggunakan scroll bar (Kangas, 2002). Pautan menu di kiri laman web juga dapat membantu pengguna semasa proses melayari laman web tersebut. Ia adalah kerana pengguna telah terbiasa dengan kebanyakan laman web yang mengamalkan konsep pautan di kiri laman web (Nielsen, 1999). Selain daripada itu juga pautan ke muka utama web perlu disediakan pada setiap paparan skrin agar pengguna boleh kembali ke muka utama pada bila-bila masa. Menurut Kangas (2002), pautan berjenis Breadcrumb juga dikenal pasti sebagai pautan yang baik untuk digunakan dalam menguruskan katalog produk. Ia akan memaparkan sub topik bagi kategori produk yang dilayari. Ia sekali gus dapat memandu pengguna agar tidak sesat dalam laman web tersebut. Maklumat bagi khidmat pelanggan perlu dipaparkan kepada pengguna agar sebarang pertanyaan boleh diajukan terus kepada khidmat pelanggan tersebut. “Model Kepuasan Pelanggan Bagi Laman Web E-Runcit” yang dibentuk dengan mengambilkira tiga kategori ciri laman web iaitu fungsi asas, fungsi tambahan dan reka bentuk laman web dapat dimodelkan seperti Rajah 2.27. Didapati tiga elemen penting tersebut dapat memastikan kepuasan pelanggan bagi laman web E-Runcit tercapai dan ia sekali gus mampu meningkatkan kadar pembelian pelanggan. Laman Web Fungsi Asas + Fungsi Tambahan + Reka bentuk Kepuasan Pelanggan terhadap laman web E-Runcit Pembelian Rajah 2.27 : Model Kepuasan Pelanggan bagi Laman Web E-Runcit “Model Kepuasan Pelanggan Bagi Laman Web E-Runcit” yang dibangunkan ini adalah sejajar dengan prinsip yang dicadangkan oleh Delone dan McLean (2003) didalam IS Success Model yang telah digunapakai secara meluas sejak 1992. IS Success Model yang dibangunkan oleh McLean dan DeLone (2004) merupakan model yang telah dikemaskinikan daripada dari model yang diperkenalkan pada tahun 1992. Ia merupakan model yang banyak digunapakai oleh para pengkaji dari pelbagai bidang. Berdasarkan model tersebut,terdapat tiga elemen utama yang akan menjamin kejayaan sesuatu sistem informasi iaitu Kualiti Sistem, Kualiti Informasi dan Kualiti Servis. Kualiti Sistem merupakan ciri-ciri kualiti dari sistem informasi itu sendiri.Manakala Kualiti Informasi merupakan ciri-ciri kualiti informasi iaitu output dari sistem informasi tersebut. Kualiti servis merupakan ciriciri kualiti servis sistem tersebut.Ketiga-tiga elemen ini mempengaruhi kepuasan pelanggan dan seterusnya membawa kebaikan terhadap sesuatu sistem informasi. Dalam kajian ini, Kualiti Sistem yang dilihat dari segi kefungsiannya (fungsi asas dan fungsi tambahan) dan rekabentuk sistem telah dititik beratkan agar ia dapat meningkatkan tahap kepuasan pelanggan dan seterusnya pelanggan akan terus memilih laman web E-Runcit sebagai pilihan untuk berbelanja Rajah 2.28 : IS Success Model McLean & DeLone (2003) 2.8 Ringkasan Bab II ini telah membincangkan tentang kajian tentang isu-isu yang berkaitan dengan E-Runcit. Setelah membuat kajian kes terhadap tiga laman web E-Runcit sedia ada seperti Tesco, Asda dan Jusco dan mengkaji konsep kepuasan dan perilaku pengguna, beberapa ciri laman web yang penting seharusnya ada pada sesuatu laman web E-Runcit dikenal pasti dapat menyokong kepuasan dan keperluan pengguna semasa melayari laman web E-Runcit. BAB 3 METODOLOGI 3.1 Pengenalan Metodologi melibatkan reka merupakan gabungan aktiviti-aktiviti yang bersistematik bentuk, implementasi dan pengujian perisian untuk mengoptimumkan produksi dan penyelenggaraan (Sommerville, 2001). Setiap metodologi ini mempunyai prosedur, teknik-teknik, alatan dan dokumentasi (Avison & Fitzgerald, 1988). Dengan adanya metodologi , ia boleh dijadikan sebagai suatu garis panduan agar proses pembangunan sistem ini dapat dijalankan dengan lancar, teratur dan bersistematik. Selain daripada itu, ia penting bagi menjamin sesuatu projek agar dapat disiapkan dalam tempoh dan kos yang telah ditetapkan. Metodologi juga dapat memudahkan pengurus projek mengawal kemajuan pembangunan sesuatu projek. Oleh kerana itu, adalah amat penting bagi sesuatu projek mempunyai metodologi yang baik dan bersesuaian bagi menjamin kejayaan projek. Bab 3 ini, ia akan menerangkan mengenai metodologi pembangunan yang dipilih dan justifikasinya serta kerangka kerja bagi keseluruhan pembangunan sistem dan keperluan sistem yang diperlukan seperti keperluan perisian dan keperluan perkakasan. 3.2 Metodologi Prototaip Evolusi Metodologi Prototaip Evolusi merupakan metodologi yang mempunyai tiga fasa utama iaitu fasa analisis, fasa reka bentuk dan fasa implementasi. Keperluan pengguna yang diperoleh pada awal pembangunan sistem memang diakui tidak lengkap. Berdasarkan maklumat awal tentang keperluan pengguna ini, rangka sistem akan dibina. (Suhaimi et. al, 1999). Maka satu versi perisian akan dirancang dan dibina yang dikenali sebagai prototaip. Ketiga-tiga fasa ini akan beroperasi secara berulang-ulang sehingga sistem siap dibangunkan. Metodologi ini sesuai digunakan kerana apabila prototaip yang pertama disiapkan, ia akan diuji. Jika ia tidak memenuhi spesifikasi maka prototaip ini akan digunakan untuk analisa semula, reka bentuk semula dan perlaksanaan semula untuk penghasilan prototaip kedua yang mempunyai ciri- ciri yang lebih sempurna. Komen dan cadangan daripada pengguna diambil kira untuk menghasilkan versi prototaip baru (Suhaimi et al,1999). Proses ini akan diulang di dalam kitar sehingga prototaip yang memenuhi spesifikasi berjaya dihasilkan Setelah pengguna berpuas hati terhadap prototaip yang telah diperbaiki, sistem yang sebenar akan dihasilkan. Rajah 3.1 : Metodologi Prototaip Evolusi (Suhaimi et al,1999) Rajah 3.1 menunjukkan fasa-fasa yang terlibat dalam Metodologi Prototaip Evolusi yang merangkumi : i. Fasa Perancangan ii. Fasa Menganalisis Masalah iii. Fasa Mereka bentuk Sistem iv. Fasa Implementasi Sistem Berikut merupakan penerangan bagi setiap fasa dalam Metodologi Prototaip Evolusi : i. Fasa Perancangan Fasa ini melibatkan aktiviti perancangan dan perbincangan sebelum memulakan sesuatu projek. Kajian awal perlu dilakukan bagi memastikan objektif, skop dan matlamat projek dikenal pasti. Dalam fasa perancangan ini, kajian menyeluruh terhadap sistem perlu dilakukan. Kemungkinan-kemungkinan juga perlu difikirkan. Ia bertujuan untuk memastikan sama ada pembangunan sistem ini boleh dibangunkan atau sebaliknya. Selain itu, fasa ini juga melibatkan proses pengumpulan maklumat dan kajian terhadap sistem semasa secara keseluruhan yang mana ia merupakan aktiviti yang penting bagi memastikan sistem yang akan dibangunkan dapat memenuhi kehendak pengguna dan mencapai objektif kajian. Bagi projek ini, fasa perancangan dimulakan dengan menetapkan objektif, skop dan kepentingan projek pada bab 1. Selain daripada itu, latar belakang masalah secara keseluruhan dan penyataan masalah juga dinyatakan dalam bab 1. Seterusnya bagi menjamin perjalanan projek ini berjalan lancar, Carta Gantt dibangunkan. Ia digunakan untuk menerangkan perancangan aktiviti secara terperinci. Carta Gantt bagi projek ini boleh dilihat pada Lampiran A ii. Fasa Analisa Fasa analisa merupakan fasa kedua setelah fasa perancangan sistem sempurna disiapkan. Fasa ini bertujuan untuk meningkatkan kefahaman mengenai keperluan kajian dan menentukan keperluan sistem yang akan dibangunkan. Pada fasa ini, setiap keperluan sistem dikenal pasti dan di analisa. Fasa analisa bagi projek ini dinyatakan dalam bab 2 iaitu kajian literatur. Dalam kajian literatur ini, beberapa elemen penting seperti E-Dagang, E-Runcit, Pembangunan Laman Web dan Kepuasan Pelanggan dikaji untuk meningkatkan kefahaman mengenai projek ini. Salah satu teknik yang digunakan dalam projek ini adalah pemerhatian. Pemerhatian dilakukan pada tiga contoh laman web E-Runcit sedia ada iaitu laman web Tesco, Jusco dan Asda. iii. Fasa Reka bentuk Hasil yang diperoleh daripada fasa analisa akan digunakan untuk mereka bentuk sistem. Di dalam fasa ini, pangkalan data dan pandangan fizikal sistem akan direka bentuk menggunakan alat bantu (tools) iaitu perisian Rational Rose yang dapat memodelkan sistem berorientasikan objek. Reka bentuk pangkalan data juga akan dilaksanakan selepas mengetahui apakah data yang perlu disimpan di dalam pangkalan data untuk kegunaan sistem tersebut. Fasa ini juga melibatkan proses mereka bentuk antara muka sistem. Fasa reka bentuk bagi projek ini akan menggunakan Rational Rose untuk membangunkan Rajah Use Case dan Rajah Kelas seperti yang dinyatakan dalam Bab 4. Selain daripada itu, reka bentuk pangkalan data dibangunkan dan data yang diperlukan akan dikenal pasti bagi menjamin kejayaan projek in. Spesifikasi keperluan seperti input, output, perisian dan perkakasan juga ditentukan dan dinyatakan dalam fasa ini. Sila rujuk sub topik 3.4 untuk melihat keperluan sistem ini. iv. Fasa Implementasi Di dalam fasa ini, reka bentuk sistem akan diubah kepada bentuk bahasa pengaturcaraan. Fasa ini akan dilaksanakan bersama-sama dengan fasa analisis dan fasa reka bentuk supaya dapat menghasilkan satu ciri yang lebih sempurna. Setiap modul dan fungsi akan diuji. Penapisan akan dilaksanakan apabila tidak memenuhi kehendak pengguna atau mengandungi ralat. Sistem yang akan dibangunkan ini akan diuji secara terperinci untuk kebolehpercayaan. Apabila prototaip sistem bebas daripada ralat dan dapat menyediakan fungsi yang sempurna serta memenuhi semua kehendak pengguna, sistem ini sudah sepenuhnya dibangunkan. Dalam projek ini, fasa implementasi akan dijalankan dalam Projek II, di mana pengaturcaraan terhadap projek akan dijalankan. Segala reka bentuk akan diimplementasikan dalam fasa ini. Setelah projek siap, ia akan diuji bagi memastikan ia bebas ralat. Fasa ini akan mengulangi fasa analisis dan reka bentuk jika perlu sehingga projek yang sempurna diperoleh. 3.3 Justifikasi Pemilihan Metodologi Prototaip Evolusi Model Prototaip Evolusi dipilih sebagai metodologi pembangunan sistem cadangan kerana penghasilan prototaip dapat membantu mengenal pasti dan memenuhi keperluan pengguna dari semasa ke semasa dan pada masa yang sama, komponen dalam projek ini boleh diperbaiki secara terus. Antara faktor-faktor lain adalah : i. Prototaip meningkatkan penglibatan dan komitmen pengguna yang tinggi dalam membangunkan sistem dalam menentukan kualiti projek yang akan dibangunkan. Penglibatan pengguna di dalam pembangunan prototaip akan memudahkan pemahaman ke atas pendekatan dan fungsi sistem, dengan ini latihan penggunaan sistem akan menjadi lebih mudah. ii. Dapat menghapuskan masalah yang disebabkan oleh analisis keperluan pengguna yang tidak bersesuaian dalam fasa pembangunan sistem kerana ia membenarkan pengguna untuk menambah keperluan yang baru kerana terdapat kitar yang interaktif iii. Ralat di dalam sistem dapat dikenal pasti dengan memeriksa modul yang telah diselesaikan sementara yang lain dilakukan dalam perlaksanaan. iv. Kos dan masa latihan pengguna menggunakan sistem dapat diminimumkan. v. Pembangunan projek yang menggunakan proses lelaran dan peningkatan dapat mengawasi kemungkinan risiko yang dihadapi dan dapat meningkatkan kualiti sistem yang dibangunkan. vi. Sistem yang akan dibangunkan mempunyai persekitaran yang dinamik di mana keperluan pengguna akan sentiasa berubah. Prototaip mampu menangani keadaan ini kerana ia membenarkan pengulangan fasa apabila berlaku sebarang perubahan. 3.4 Keperluan Sistem Keperluan sistem merupakan elemen penting agar sistem yang akan dibangunkan dapat dijalankan dengan lancar dan teratur. Ia terbahagi kepada keperluan perkakasan dan keperluan perisian. Ia dapat memastikan agar sistem dapat disiapkan dalam jangka waktu yang telah ditetapkan bagi mengelak daripada berlakunya peningkatan kos. Keperluan perkakasan yang dinyatakan merupakan keperluan minima yang dikenal pasti perlu oleh sesuatu sistem agar ia dapat beroperasi dengan baik dalam persekitaran sistem sebenar. Keperluan perisian pula merupakan perisian atau program yang diperlukan dalam membangunkan sistem dan beroperasi dalam persekitaran sebenar kelak. 3.4.1 Keperluan Perkakasan Perkakasan-perkakasan yang diperlukan dalam membangunkan sistem adalah seperti berikut:i. Komputer dengan Pemproses Intel Pentium III atau lebih baik. ii. Ingatan Capaian Rawak (RAM) yang bersaiz 128MB atau lebih baik. iii. Cakera keras bersaiz 20GB atau lebih baik. iv. Monitor –SVGA warna. v. Tetikus; semua PS/2 yang bersesuaian. vi. Modem 56 Kbps atau lebih baik. vii. Papan kekunci; semua jenis PS/2 yang bersesuaian. 3.4.2 Keperluan Perisian Perisian yang akan digunakan untuk membangunkan sistem ini merangkumi bahasa pengaturcaraan, pangkalan data, pelayan web dan alatan pembangunan web. Dalam membangunkan laman web ini, bahasa pengaturcaraan yang dipilih ialah PHP, manakala pangkalan data yang dipilih ialah MySQL. Apache akan digunakan sebagai pelayan web. Adobe Photoshop, Macromedia Dreamweaver dan Macromedia Flash akan digunakan sebagai alatan pembangunan web. Berikut merupakan penerangan ringkas mengenai perisian-perisian yang akan digunakan untuk menghasilkan laman web ini :i. Hypertext Preprocessor (PHP) PHP merupakan salah satu bahasa skrip sebelah pelayan (server side script) yang dicipta khas untuk pembangunan aplikasi web. Fungsi utama PHP adalah untuk membolehkan interaksi dengan pangkalan data serta membolehkan pengguna untuk membangunkan aplikasi web dinamik yang mudah. PHP memerlukan pelayan web untuk digunakan seperti Apache. Antara pangkalan data yang boleh berinteraksi dengan PHP pula adalah MySQL, PostgresSQL, Oracle, MS SQL dan lain-lain. PHP merupakan perisian Sumber Terbuka (open source) yang mana ia boleh digunakan dengan percuma tanpa bayaran atau lesen. ii. MySQL Perisian ini digunakan untuk membina pangkalan data bagi sistem yang akan dibangunkan ini. MySQL merupakan pangkalan data yang paling efisien pada masa kini. Ia dapat menyimpan data yang banyak sama ada di dalam sebuah komputer atau pelayan. Sistem pengurusan pangkalan data ini dipilih kerana ia sesuai digunakan bersama-sama PHP. iii. Pelayan Apache Pelayan Apache atau lebih dikenali sebagai pelayan HTTP Apache merupakan pelayan web yang memainkan peranan penting untuk melayan fail-fail yang diminta daripada pelayar web dan memaparkan keputusan berdasarkan kod fail tersebut . Ia diterbitkan dengan lesen Apache dan ia merupakan perisian sumber terbuka dan tidak berbayar. iv. Macromedia Dreamweaver MX Macromedia Dreamweaver MX digunakan bagi tujuan mereka bentuk, pengekodan dan pembangunan laman web dan aplikasi web yang profesional. Ia menyediakan alat bantu untuk meningkatkan pengetahuan bagi reka bentuk web bagi membenarkan pembangun membina halaman web dengan cepat tanpa menulis kod atur cara. Ia membantu dalam membina aplikasi web yang dinamik dengan sokongan pangkalan data menggunakan bahasa pelayan seperti ASP, ASP.NET, ColdFusion Markup Language (CFML), Java Server Page (JSP) dan PHP. v. Microsoft Office XP Perisian-perisian yang terdapat di dalam Microsoft Office XP seperti Microsoft Word, Microsoft Power Point dan Microsoft Project. Microsoft Word akan digunakan untuk tujuan dokumentasi laporan manakala Microsoft Power Point digunakan untuk menghasilkan slaid pembentangan. Microsoft Project diperlukan untuk menghasilkan Carta Gantt yang dapat menunjukkan perkembangan dan kemajuan projek. Ketiga-tiga perisian ini digunakan dalam proses membangunkan sistem merangkumi Projek I dan Projek II. vi. Microsoft Internet Explorer 6.0 Microsoft Internet Explorer 6.0 dipilih sebagai pelayar web untuk membenarkan pengguna memaparkan fail Internet dalam persekitaran interaktif dengan menggunakan Uniform Resource Locator (URL) iaitu alamat bagi laman web. Untuk sistem yang akan dibina ini, URL setempat akan digunakan iaitu http://127.0.0.1 bagi menggantikan pelayan web menggunakan sambungan Internet. vii. Microsoft Windows XP Sistem yang dibangunkan akan menggunakan Microsoft Windows XP sebagai sistem pengoperasian. Ia adalah kerana Microsoft Windows XP menyokong teknologi pelayan-pelanggan. Antara muka penggunanya adalah lebih menarik dan ramah pengguna serta lebih mudah digunakan. Ia dipilih kerana ia dikenal pasti sebagai sistem pengoperasian yang stabil dan fleksibel. viii. Adobe Photoshop Ia merupakan perisian untuk mereka atau mengedit sesuatu imej Ia digunakan di dalam projek ini sebagai alat bantu untuk mengedit imej yang digunakan dalam laman web. Selain daripada itu, ia juga diperlukan untuk mereka bentuk logo dan banner untuk menjadikan laman web ini lebih menarik. ix. Rational Rose 2000 Enterprise Edition Perisian ini digunakan untuk membina Rajah Use Case dan Rajah Kelas bagi menggambarkan semua proses dan aktiviti dalam sistem tersebut. 3.5 Perancangan Kerja Perancangan kerja adalah perlu supaya projek dapat dilaksanakan degan lancar dan menepati masa. Perancangan projek ini dapat dibahagikan kepada dua peringkat iaitu peringkat pertama bagi Projek I dan peringkat kedua iaitu Projek II. Jadual perancangan kerja merupakan panduan dan ukuran pencapaian pembangunan sesebuah sistem. Dalam pembangunan sistem ini, Carta Gantt digunakan untuk menggariskan tempoh masa bagi menyiapkan setiap fasa yang terlibat. Sila rujuk Lampiran B. 3.6 Ringkasan Metodologi Prototaip Evolusi dipilih untuk digunakan sepanjang pembangunan sistem. Metodologi ini dijangka dapat membantu dalam pelaksana Projek I dan Projek II. Dengan penggunaan metodologi tersebut, diharap apa yang dirancang akan berjalan dengan lancar dan dapat disiapkan dalam jangka waktu yang telah ditetapkan. Selain daripada itu, keperluan perkakasan dikenal pasti dan perisian seperti Hypertext Preprocessor (PHP), MySQL, Pelayan Apache dan Macromedia Dreamweaver MX dipilih sebagai perisian utama kerana kelebihannya yang dapat menyokong penghasilan projek ini. BAB 4 REKABENTUK DAN HASIL KAJIAN 4.1 Pengenalan Bab ini merupakan hasil awalan daripada kajian yang dilakukan. Ia akan membincangkan mengenai reka bentuk sistem. Reka bentuk sistem merupakan hasil awalan bagi sistem yang ingin dibangunkan iaitu model kepuasan pelanggan bagi laman web E-Runcit. Seterusnya bab ini akan membincangkan proses dan model bagi sistem yang dibangunkan. 4.2 Reka Bentuk Sistem Reka bentuk sistem merangkumi reka bentuk proses dan reka bentuk pangkalan data. Reka bentuk sistem memaparkan Rajah Use Case bagi mewakili reka bentuk proses bagi model kepuasan pelanggan bagi laman web E-Runcit. Rajah Kelas pula akan dibangunkan pada reka bentuk pangkalan data agar data-data yang diperlukan dapat dikenal pasti. Perisian Rational Rose digunakan untuk melakarkan gambarajah-gambarajah tersebut. . 4.2.1 Reka Bentuk Proses Reka bentuk Proses merupakan penerangan terperinci tentang permodelan proses. Permodelan bagi “Model Kepuasan Pelanggan Bagi Laman Web E-Runcit” ini dapat dilakukan dengan menggunakan UML. Rajah Use Case bagi sistem ini dapat dimodelkan kepada Use Case Pelanggan dan Use Case Pentadbir Sistem. Ia menggambarkan interaksi antara pengguna dengan sistem yang akan dibangunkan. Aktor atau pengguna yang terlibat di dalam sistem ini ialah pelanggan, pentadbir sistem dan sistem DBMS. 4.2.1.1 Use Case Pelanggan Pendaf taran Kemaskini Maklumat Peribadi Log In Log Out Pelanggan Sistem DBMS Papar Site Map Papar Bantuan Papar Katalog Carian Transaksi Pembelian Transaksi Pembay aran Pilih Slot Penghantaran Semak Sejarah Pembelian Semak Status Pembelian Rajah 4.1 : Use Case Pelanggan Rajah 4.1 menunjukkan Use Case Pelanggan. Di dalam Use Case Pelanggan ini, terdapat 13 Use Case yang terlibat. Penerangan mengenai interaksi antara Use Case dan Aktor akan diterangkan mengikut Use Case yang terlibat seperti di bawah. 4.2.1.1.1 Pendaftaran Setiap pelanggan perlu membuat pendaftaran sebelum dibenarkan menggunakan sistem sebagai pengguna yang sah. Maklumat peribadi seperti nama, nombor kad pengenalan, alamat e-mel, alamat dan nombor telefon rumah dan nombor telefon bimbit diperlukan semasa melakukan pendaftaran. Data penting seperti poskod diperlukan untuk memastikan alamat pengguna terkandung di dalam senarai kawasan penghantaran. Selain daripada itu juga, ID pengguna dan kata laluan perlu ditetapkan untuk tujuan login kelak. 4.2.1.1.2 Kemas Kini Maklumat Peribadi Maklumat peribadi yang telah diisi oleh pengguna semasa proses pendaftaran boleh dikemas kini oleh pengguna pada bila-bila masa. Contohnya, jika pengguna telah berpindah rumah, pertukaran alamat dapat dilakukan pada fungsi kemas kini maklumat peribadi ini. 4.2.1.1.3 Log In Pengguna perlu memasukkan id pengguna dan kata laluan sebagai pengguna yang sah untuk menggunakan sistem. Jika pengguna terlupa kata laluan, pengguna perlu meminta kata laluan yang baru dan ia akan dihantar melalui alamat e-mel pengguna. 4.2.1.1.4 Log Out Pengguna dinasihatkan untuk log out sebelum meninggalkan sistem. Ia bagi memastikan maklumat diri tidak akan disalah gunakan oleh mana-mana pihak yang tidak bertanggungjawab 4.2.1.1.5 Papar Site Map Site Map merupakan panduan kepada pengguna berkenaan status transaksi mereka. Site Map ini akan dikemas kini mengikut aktiviti pengguna di dalam sistem. Ia penting bagi memastikan pengguna tidak sesat dan mengetahui proses seterusnya untuk menyempurnakan pembelian mereka. 4.2.1.1.6 Papar Bantuan Pelanggan yang mempunyai masalah boleh merujuk kepada ruangan Help, Frequently Ask Questions (FAQ) atau meminta bantuan pentadbir sistem dengan menghantar e-mel atau berhubung terus dengan pentadbir sistem atau bantuan khidmat pelanggan yang dipaparkan pada laman web tersebut 4.2.1.1.7 Papar Katalog Pelanggan yang ingin membuat pembelian boleh melayari katalog produk yang disediakan. Katalog produk ini akan memaparkan imej dan keterangan terperinci berkenaan produk serta kemudahan pembesaran imej. Katalog ini disusun mengikut kategori produk untuk memudahkan pengguna melakukan pencarian produk. Seterunya pengguna boleh terus memilih produk untuk ditambahkan ke cart pembelian. 4.2.1.1.8 Carian Bagi memudahkan pengguna melakukan carian, enjin carian disediakan bagi mempercepatkan proses carian produk tanpa perlu melayari katalog produk yang disediakan. Pengguna dikehendaki memasukkan kata kunci bagi proses ini. Senarai produk yang berkenaan dengan kata kunci tersebut akan dipaparkan. Seterusnya pengguna boleh terus menambah produk ke cart pembelian 4.2.1.1.9 Transaksi Pembelian Transaksi pembelian diuruskan oleh cart pembelian. Cart pembelian merupakan troli secara maya di mana pengguna memasukkan produk pilihan ke dalamnya. Setelah tamat proses pemilihan produk, pengguna boleh melakukan pembayaran terhadap produk yang telah tersenarai di dalam cart pembelian. Walau bagaimana pun, pengguna bebas untuk mengemas kini senarai tersebut sama ada ini membuat penambahan atau menghapuskan produk pada bila-bila masa selagi pembayaran tidak dilakukan. 4.2.1.1.10 Transaksi Pembayaran Pembayaran perlu dilakukan setelah pengguna selesai melakukan pemilihan produk. Pengguna terlebih dahulu diminta melakukan pengesahan pembelian sebelum mengisi butiran kad kredit ke dalam sistem. Amaun pembelian akan mengambil kira kos penghantaran yang akan dikenakan. Setelah transaksi pembayaran selesai, pengguna akan dibekalkan dengan resit pembelian yang mempunyai nombor siri transaksi. Segala urusan selepas ini akan menggunakan nombor siri transaksi ini sebagai rujukan. 4.2.1.1.11 Pilih Slot Penghantaran Pengguna boleh memilih slot penghantaran yang telah disediakan oleh pentadbir sistem. Slot penghantaran ini dapat dipilih daripada kalendar yang disediakan di mana ia memaparkan tarikh dan masa penghantaran. Namun ia bergantung kepada kekosongan slot terbabit. 4.2.1.1.12 Semak Sejarah Pembelian Bagi mempercepatkan proses pemilihan produk, pengguna boleh menyemak sejarah pembelian. Senarai produk yang pernah dibeli sebelum ini akan dipaparkan mengikut tarikh pembelian. Produk tersebut boleh dipilih untuk dimasukkan ke dalam cart pembelian terus bagi mempermudahkan pengguna di mana pengguna tidak perlu melayari katalog pembelian atau melakukan carian produk 4.2.1.1.13 Semak Status Pembelian Semakan status pembelian perlu agar pengguna dapat menyemak status pesanan pembelian mereka dan sekali gus dapat mengurangkan kadar panggilan masuk ke bahagian khidmat pelanggan . 4.2.1.2 Use Case Pentadbir Sistem Log In Log Out Kemaskini Akaun Pengguna Pentadbir Sistem Sistem DBMS Kemaskini Katalog Kemaskini Rekod Pesanan Papar Rekod Pembayaran Kemaskini Rekod Penghantaran Rajah 4.2 : Use Case Pentadbir Sistem Rajah 4.2 menunjukkan Use Case Pentadbir Sistem. Di dalam Use Case Pentadbir Sistem ini, terdapat 7 Use Case yang terlibat. Penerangan mengenai interaksi antara Use Case dan Aktor akan diterangkan mengikut Use Case yang terlibat seperti di bawah : 4.2.1.2.1 Log In Pentadbir Sistem perlu memasukkan ID pengguna dan katalaluan sebagai pentadbir sistem yang sah untuk menggunakan sistem. Pentadbir Sistem mempunyai pilihan menu yang berlainan dengan pengguna sistem. 4.2.1.2.2 Log Out Pentadbir Sistem hendaklah log out sebelum meninggalkan sistem. Ia bagi memastikan maklumat diri pentadbir sistem tidak akan disalahgunakan oleh manamana pihak yang tidak bertanggungjawab 4.2.1.2.3 Kemas Kini Rekod Pengguna Pentadbir sistem diberi tanggungjawab untuk menguruskan rekod pengguna sistem. Pentadbir sistem bertanggungjawab untuk melaksanakan proses kemas kini rekod pengguna seperti menambah pengguna baru, kemas kini data pengguna dan menghapus pengguna. Selain daripada itu juga, jika pengguna terlupa kata laluan maka Pentadbir sistem akan kemas kini kata laluan pengguna dan mengirimnya kepada pengguna kata laluan baru ke alamat e-mel pengguna. 4.2.1.2.4 Kemas Kini Katalog Pentadbir sistem bertanggungjawab bagi proses kemas kini katalog produk. Katalog produk hendaklah dikemas kini sekiranya ia mengalami perubahan harga, penambahan produk atau penghabisan stok produk. Ia bagi memastikan maklumat produk yang tepat dan benar dipaparkan kepada pengguna. 4.2.1.2.5 Kemas Kini Rekod Pesanan Sekiranya terdapat perubahan pada rekod pesanan, pentadbir sistem mampu melakukan proses kemas kini rekod pesanan seperti pembatalan n atau pemulangan produk. 4.2.1.2.6 Papar Rekod Pembayaran Pentadbir sistem mampu melihat laporan bayaran pengguna yang membuat pembelian. 4.2.1.2.7 Kemas Kini Rekod Penghantaran Perubahan pada rekod penghantaran seperti perubahan caj penghantaran mampu dilakukan oleh pentadbir sistem dengan mengemas kini rekod penghantaran. Selain daripada itu juga pentadbir sistem mampu mengemas kini slot penghantaran seperti masa dan tarikh penghantaran. 4.2.2 Reka Bentuk Fizikal 4.2.2.1 Pangkalan Data Rajah 4.3 menunjukkan Rajah Kelas bagi sistem yang akan dibangunkan. Terdapat 9 kelas yang telah dikenal pasti iaitu kelas pengguna, pentadbir sistem, katalog produk, insentif, senarai pesanan, resit pembelian, slot penghantaran, carian produk dan profil pengguna. Kelas-kelas ini dihubungkan antara satu sama lain dan hubungan ini menggambarkan interaksi atau aktiviti yang boleh dilaksanakan. Senarai Pesanan IDPesanan TarikhPesanan MasaPesanan IDProduk BilProduk HargaProduk TotalProduk TotalHarga Slot Penghantaran ProfilPengguna Tambah() Hapus() Kemaskini() Kemaskini Pengguna IDPengguna Katalaluan Nama NoKP NoTel Alamat AlamatEMail NamaProduk KategoriProduk Cari Pilih Kemaskini Carian Produk IDSlot Tarikh Masa Kos Penghantaran Kemaskini Kemaskini Insentif IDPromosi JenisPromosi NilaiPromosi TarikhGuna TarikhLuput Guna Pentadbir Sistem IDPentadbir Katalaluan IDPekerja Nama Layari Minta Semak Kemaskini Katalog Produk Resit Pembayaran IDResit JumlahProduk JumlahHarga IDProduk NamaProduk KategoriProduk ImejProduk InfoProduk HargaProduk Rajah 4.3 : Rajah Kelas 4.2.2.2 Carta Aliran Carta Aliran digunakan bagi menunjukkan aliran aktiviti yang boleh dilakukan oleh seseorang pengguna. Bagi projek ini terdapat dua kategori pengguna iaitu pentadbir sistem dan penguna (pelanggan). Rajah 4.4 menunjukkan aliran aktiviti bagi proses yang boleh dilakukan oleh pengguna (pelanggan) dan Rajah 4.5 menunjukkan aliran aktiviti bagi pentadbir sistem. Rajah 4.4 : Carta Aliran Bagi Pengguna (Pelanggan) Rajah 4.5 : Carta Aliran Bagi Pentadbir Sistem 4.2.2.3 Carta Struktur Laman Web Rajah 4.6 menunjukkan carta struktur laman web bagi menerangkan dengan lebih ringkas modul yang terlibat dalam membangunkan projek ini. Halaman Utama Modul Pelanggan Submodul Pendaftaran Submodul Info Pelanggan Modul Pentadbir Sistem Submodul Pendaftaran Submodul Info Pentadbir Sistem Modul Pembelian Submodul Shopping Cart Submodul Katalog Produk Submodul Pesanan Modul Pembayaran & Penghantaran Submodul Pembayaran Submodul Penghantaran Modul Sokongan Submodul Carian Submodul Bantuan Submodul Status Submodul Insentif Rajah 4.6 : Carta Struktur Laman Web 4.3 Ringkasan Hasil awalan kajian ini telah memodelkan reka bentuk proses kepada Rajah Use Case dan reka bentuk pangkalan data kepada Rajah kelas. Ia dapat memberikan gambaran tentang aliran sistem yang akan dengan lebih jelas dengan kemudahan yang ada pada perisian Rational Rose. Gambarajah tersebut diperkenalkan bagi memperlihatkan kelebihan pada sistem yang akan dibangunkan. Bab seterusnya akan menyimpulkan hasil keseluruhan yang diperoleh daripada Projek Sarjana I ini yang merangkumi pencapaian, kekangan dan harapan pada sistem yang akan dibina kelak. BAB 5 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 1.4 Pengenalan Fasa implementasi merupakan fasa yang dijalankan selepas fasa perancangan dan rekabentuk. Fasa ini akan mempraktikkan apa yang telah dirancang di dalam fasa rekabentuk. Manakala, fasa pengujian pula dijalankan untuk memastikan sistem yang dibangunkan memenuhi spesifikasi keperluan pengguna dan menghasilkan keputusan seperti yang dijangkakan. Ia merupakan fasa yang kritikal setelah keseluruhan sistem dibangunkan. Ia penting bagi memastikan sistem yang dibangunkan menepati objektif yang telah dinyatakan dalam bab 1 sebelum ini. Ia selalunya dijalankan selari dengan pembangunan sistem. Ia bagi memastikan ralat dapat dikesan pada peringkat awal lagi. Pengesanan awal ini dapat memudahkan pembetulan dilakukan seawal mungkin. . 1.5 Pembinaan Sistem “Model Kepuasan Pelanggan Bagi Laman Web E-Runcit” yang dibangunkan perlu melalui fasa pengujian bagi memastikan objektifnya tercapai. Untuk tujuan pengujian ini, tiga komponen utama diuji iaitu fungsi utama, fungsi tambahan dan rekabentuk laman web. Bagi tujuan itu, laman web Business-to-Consumer berorientasikan jualan barangan runcit dipilih sebagai skop untuk melaksanakan kajian. Ia dipilih memandangkan bidang jualan runcit masih merupakan sesuatau bidang baru di Malaysia yang menjalankan operasi secara atas talian. Namun, di negara-negara membangun yang lain, ia merupakan bidang yang telah lama mempraktikkan operasi secara atas talian ini. Pengujian ini tidak melibatkan interaksi dengan pengguna sebenar dan tidak dilibatkan proses pembelian yang sebenar. 1.5.1 Pengimplementasian Fungsi Asas Dalam Pembangunan Sistem Jadual 5.1: Fungsi Asas Dalam Pembangunan Sistem Implementasi dalam laman web Fungsi Asas yang dibina Borang pendaftaran yang ringkas bagi 1. Pendaftaran membolehkan pengguna mendaftar sebagai pengguna. Shopping 2. Pembelian Cart dikemaskini yang mudah digunakan semasa urusniaga dijalankan 3. Pemilihan Penghantaran 4. Pembayaran Slot Penggunaan bagi memudahkan pengguna memilih slot penghantaran Memaparkan ciri-ciri keselamatan bagi meyakinkan pengguna Carian 5. Carian kalendar berdasarkan katakunci digunakan bagi carian produk di katalog produk 6. Bantuan FAQ dan manual pengguna disediakan 1.5.2 Pengimplementasian Fungsi Tambahan Dalam Pembangunan Sistem Jadual 5.2: Fungsi Tambahan Dalam Pembangunan Sistem Fungsi Tambahan Implementasi dalam laman web yang dibina Penyemakan rekod pembelian lepas 1. Sejarah Pembelian berdasarkan tarikh pembelian disediakan 2. E-Diskaun / E-Baucer / E- Pengguna Kupon boleh menggunakannya semasa proses pembayaran 3. Semakan Status Semakan status pesanan berdasarkan ID transaksi disediakan 1.5.3 Pengimplementasian Ciri-Ciri Rekabentuk Dalam Pembangunan Sistem Jadual 5.3: Ciri-ciri Rekabentuk Laman Web Ciri-ciri rekabentuk laman web Implementasi dalam laman web yang dibina Memaparkan proses yang harus dilalui 1. Paparan Site Map oleh pengguna bagi melakukan transaksi pembelian 2. Paparan dimuatkan dalam Susunatur elemen dilakukan dalam satu skrin 3. Pautan di kiri laman web 4. Pautan Breadcrumb 5. Pautan ke muka hadapan web satu skrin bagi memudahkan pengguna Konsisten untuk keselesaan pengguna Membantu pengguna mengenalpasti halaman yang mereka kunjungi Pengguna boleh kembali ke muka utama pada bila-bila masa mengelakkan pengguna sesat bagi Memaparkan 6. Khidmat pelanggan informasi khidmat pelanggan jika pengguna mempunyai sebarang kemusykilan. 1.6 Pengujian Laman Web Kajian Laman web kajian yang dibangunkan berdasarkan model cadangan akan diuji menggunakan beberapa set data ujian. Ia bertujuan bagi memastikan sistem dapat berfungsi dengan baik seperti yang dirancang. Ia juga bagi mengenalpasti ralat yang akan berlaku.Seterusnya ralat tersebut akan dibaiki bagi menghasilkan sebuah sistem yang sempurna. Terdapat beberapa pengujian yang akan dijalankan iaitu pengujian unit, pengujian integrasi, pengujian siste dan pengujian penerimaan pengguna. 1.6.1 Pengujian Unit Pengujian unit merupakan pengujian untuk mengkaji keberkesanan proses pengkodan bagi memastikan ia berfungsi dengan betul. Ia dilakukan pada modulmodul yang terlibat dalam sistem secara berterusan semasa proses pembangunan dan implementasi dijalankan. Ia bagi mengesan ralat pada peringkat awal. Bagi fasa pengujian unit ini, ia dilakukan menggunakan kaedah Kotak Hitam dan Kotak Putih 1.6.1.1 Pengujian Kotak Hitam Pengujian kotak hitam merupakan pengujian luaran yang hanya memfokuskan kepada apa yang dijangkakan akan dihasilkan sekiranya sesuatu input di masukkan ke dalam sistem. Output yang dihasilkan mestilah bertepatan dengan apa yang dijangkakan tanpa menghiraukan bagaimana aturcara dilaksanakan. Sistem akan dianggap seperti kotak dimana kandungannya tidak perlu diketahui. Pengujian ini dan hasilnya adalah seperti Lampiran C. 1.6.1.2 Pengujian Kotak Putih Pengujian kotak putih merupakan semakan secara terperinci bagi aturcara yang berkaitan. Aturcara pada beberapa tempat diuji bagi memastikan fungsinya dapat berfungsi dengan baik. Pengujian Kotak Putih ini merangkumi : i. Memastikan semua laluan logik diuji sekurang-kurangnya sekali. Hasil menunjukkan hanya Id dan katalaluan yang sah sahaja yang dibenarkan untuk memasuki halaman tertentu. ii. Melaksanakan ujian ke atas semua gelung. Hasil menunjukkan semua gelung yang terdapat dalam sistem dapat berfungsi dengan baik. iii. Menguji semua keputusan logik sama ada sah atau tidak. Hasil daripada pengujian menunjukkan semua syarat yang diperlukan dipenuhi. 1.6.2 Pengujian Integrasi Pengujian integrasi dijalankan bagi menguji modul-modul yang telah diintegrasikan. Ia bagi memastikan antaramuka dan pautan pada setiap bahagian sistem beroperasi dengan sempurna. Proses pengujian integrasi ini dan hasilnya boleh dilihat pada Lampiran D. 1.6.3 Pengujian Sistem Setelah pengujian unit dan pengujian integrasi dijalankan, pengujian keseluruhan fungsi sistem akan dilakukan. Pengujian sistem seakan sama dengan pengujian integrasi tetapi skop pengujian ini adalah lebih meluas. Semasa pengujian sistem dijalankan, pembangun akan memasukkan beberapa data percubaan, melaksanakan pertanyaan (query) dan melihat laporan. Pengujian yang dilakukan dalam sistem yang dibangunkan adalah seperti berikut: i. Pengujian antaramuka dilakukan bagi memastikan interaksi di antara antaramuka adalah seperti yang dirancang. Hasil menunjukkan hanya jika ID dan katalaluan yang sah sahaja membolehkan pengguna memasuki sistem ii. Pengujian kemasukan data yang tidak lengkap pada borang pendaftaran pengguna telah menunjukkan hasil di mana borang yang tidak lengkap mesej ralat akan ditunjukkan. Hasil menunjukkan jika borang pendafataran sebagai pengguna yang diisi tidak lengkap, maka sistem akan mengesan kesilapan tersebut dan mesej ralat akan dipaparkan. iii. Pengujian kata laluan dilakukan untuk memastikan hanya pengguna yang betul sahaja dibenarkan masuk ke halaman tertentu. Ini adalah bertujuan untuk menjamin keselamatan data. Pihak pentadbir sistrem mempunyai kata laluan tersendiri. Hasil pengujian menunjukkan sekiranya pengguna memasukkan ID dan kata laluan mereka maka mereka hanya boleh memasuki menu pengguna sahaja dan bukannya menu pengurusan yang hanya boleh dicapai oleh pentadbir sistem sahaja. iv. Pengujian sistem setelah pengintegrasian modul dilakukan dan pengujian ini telah menunjukkan bahawa semua modul dapat dilaksanakan dengan baik. Hasil menunjukkan bahawa setelah modul memilih slot penghantaran selesai, antaramuka seterusnya yang dipaparkan adalah dari modul pembayaran. v. Kawalan ralat diuji bagi memastikan mesej dipaparkan sekiranya terdapat sebarang ralat. Ianya bertujuan memastikan proses yang berlaku adalah betul, mengikut susun atur dan tiada gangguan terhadap modul lain dalam sistem. Hasil menunjukkan bahawa mesej ralat di paparkan pada setiap ralat yang dijangka akan berlaku. 1.6.4 Pengujian Penerimaan Bagi menguji sejauhmana penerimaan pengguna terhadap sistem, pengujian penerimaan perlu dijalankan. Ia juga mampu memastikan bahawa sistem yang dibangunkan memenuhi keperluan pengguna. Pengujian ini dilakukan oleh pengguna sebenar sistem tersebut. Ia merupakan salah satu cara terbaik untuk mengesan keberkesanan sesuatu sistem yang dibangunkan. Pengujian penerimaan ini terbahagi kepada dua peringkat iaitu pengujian Alfa dan pengujian Beta. Lampiran E menyenaraikan soalan-soalan bagi menguji tahap penerimaan pengguna terhadap sistem yang dibangunkan ini. 1.7 Hasil Pengujian Hasil bagi pengujian unit dan integrasi adalah seperti di lampiran C dan Lampiran D. Manakala bagi pengujian penerimaan pula, sebanyak 5 sampel diambil bagi melakukan pengujian. Mereka diberi serba sedikit penerangan ringkas tentang kaedah pengujian ini. Mereka akan melayari empat laman web E-Runcit iaitu laman web Tesco(Pengujian1), Asda(Pengujian2), Jusco(Pengujian3) dan E- Runcitan.Com(Pengujian 4) tersebut dan setelah itu mereka diminta untuk mengisi borang pengujian penerimaaan pengguna bagi menjawab beberapa soalan berdasarkan pengalaman mereka terhadap laman web tersebut.Hasilnya adalah seperti berikut : Jadual 5.4 : Hasil Pengujian Penerimaan Pengujian 1 Pengujian 2 Pengujian 3 Pengujian 4 Keputusan Pengujian Penerimaan 1. Pengguna mudah melakukan pendaftaran ? 2 4 5 6 2. Pendaftaran hanya mengambil masa yang singkat? 5 4 4 7 proses 3 9 6 5 7 8 4 5 5. Carian produk menggunakan kata kunci membantu 8 8 2 9 pengguna 4 6 5 7 pada 3 7 4 8 6 6 8 8 5 7 mendorong 1 5 1 5 11. Semakan status pesanan memudahkan pengguna 1 1 1 7 5 5 7 Soalan – Soalan Pengujian Penerimaan Fungsi Laman Web 3. Shopping Cart disediakan membantu pembelian ? 4. Katalog Produk mudah dilayari ? melayari katalog produk? 6. Kalendar membantu memudahkan memilihan Slot Penghantaran? 7. Ciri-ciri keselamatan jelas dipaparkan antaramuka pembayaran dan berjaya meyakinkan pengguna? 8. Bantuan (FAQ & Manual Pengguna) membantu 5 memberi panduan kepada pengguna? 9. Semakan sejarah pembelian membantu pengguna 7 mempercepatkan transaksi pembelian? 10. Sistem Insentif yang disediakan pengguna melakukan pembelian? menyemak status pembelian? 12. Secara keseluruhan, laman web berfungsi dengan 5 baik dan bersesuaian? Keseluruhan ( Fungsi Laman Web) 4.25 5.91 4.00 6.75 Rekabentuk 1. Paparan site map membantu pengguna agar jelas 2 dengan status urusniaga mereka? 6 3 7 2. Paparan dimuatkan dalam satu skrin tanpa perlu 2 9 2 5 7 2 6 7 2 6 5 8 8 3 9 9 9 4 8 scroll memudahkan pengguna? 3. Pautan menu di sebelah kiri laman web yang 3 konsisten memudahkan pengguna? 4. Pautan berjenis breadcrumb membantu melayari 1 katalog produk? 5. Pautan ke menu utama pada setiap antaramuka 8 dapat mengelakkan pengguna daripada sesat? 6. Maklumat berkaitan khidmat pelanggan mudah 2 diperoleh ? 7. Secara keseluruhannya, rekabentuk laman web 2 tersebut adalah bersesuaian ? Keseluruhan (Rekabentuk) 2.86 6.57 4.29 7.00 Kepuasan Pelanggan 1. Laman web tersebut mudah digunakan? 3 6 5 7 2. Kekerapan penggunaan laman web tersebut? 2 3 3 3 3. Laman web tersebut membantu dan memudahkan 3 6 4 6 8 4 8 7 5 8 7 5 8 anda berbelanja? 4. Masa respond dan masa keseluruhan penggunaan 4 laman web tersebut adalah bersesuaian? 5. Anda berpuas hati semasa melayari laman web 4 tersebut? 6. Adakah anda bersetuju untuk menggunakan laman 3 web tersebut untuk berbelanja? Keseluruhan (Kepuasan Pelanggan) 3.17 6.17 4.33 6.67 6.75 7.00 6.67 Pengujian 4 4.00 4.29 4.33 3 Rekabentuk Laman Web 5.92 6.57 6.17 2 1 0.00 Fungsi Laman Web 2.86 3.17 2.00 Kepuasan Pelanggan 4.25 4.00 6.00 8.00 Min Rajah 5.1 : Carta Hasil Pengujian Berdasarkan kepada hasil pengujian penerimaan pengguna di atas, boleh dikatakan laman web E-Runcitan.Com yang dibangunkan berjaya mencapai tahap kepuasan pelanggan jika dibandingkan dengan tiga laman web E-Runcit sedia ada dengan nilai min 6.67. Bagi fungsi laman web, Nilai min bagi laman web ERuncitan.Com adalah 6.75. Ia menunjukkan fungsi bagi laman web ini mampu mencapai tahap jangkaan pengguna. Bagi rekabentuk pula, min bagi laman web ERuncitan.Com adalah 7.00 diikuti diikuti dengan laman web Tesco yang sememangnya memaparkan rekabentuk yang menarik.Hasil pengujian ini turut menyatakan bahawa sistem ini mampu mewujudkan tahap kepuasan pelanggan yang baik dan mendapat sambutan yang hangat sekiranya ia direalisasikan. 1.8 Kesimpulan Bab ini menerangkan bagaimana fasa implementasi dan fasa pengujian dilaksanakan. Pada fasa implementasi, penerangan ringkas mengenai ciri-ciri yang dicadangkan di dalam “Model Kepuasan Pelanggan Bagi Laman Web E-Runcit” dinyatakan. Submodul-submodul dibangunkan secara berasingan. Bagi menghasilkan sistem yang sempurna, submodul ini diintegrasikan. Pada fasa pengujian pula, setiap submodul diuji pada pengujian unit. Seterusnya pengujian integrasi dijalankan bagi memastikan integrasi antara submodul berfungsi dengan sempurna. Pengujian Sistem dilaksanakan bagi menguji sistem secara keseluruhan bagi menjamin kelancaran aliran sistem dan memastikan ia bebas ralat. Kemudian, pengujian penerimaan dijalankan bagi memastikan sistem tersebut berjaya memenuhi keperluan pengguna dan mencapai objektifnya. Fasa pengujian ini penting bagi meningkatkan tahap keberkesanan sistem. BAB 6 STRATEGI ORGANISASI 1.9 Pengenalan Bab ini menerangkan langkah-langkah yang perlu dilaksanakan oleh peruncit bagi mencapai kepuasan pelanggan bagi laman web E-Runcit mereka. Antara fokus utama adalah berkaitan strategi pengimplementasian organisasi, pengurusan perubahan serta sumbahangan kepada organisasi serta bidang kajian. Strategi organisasi ini penting bagi memastikan sistem yang dibangunkan ini mampu beroperasi di persekitaran sebenar tanpa menimbulkan sebarang masalah. 1.10 Strategi Pengimplementasian Dengan adanya Internet sebagai medium perhubungan, kini pengguna dapat melakukan transaksi pembelian secara atas talian dengan mudah dan cepat. Namun, penting bagi peruncit bagi memastikan pelanggan mereka akan terus memilih laman web E-Runcit mereka untuk berbelanja. Ia dapat dilaksanakan dengan memastikan bahawa laman web E-Runcit mereka mencapai tahap kepauasan pelanggan. Dengan erti kata lain, laman web tersebut hendaklah memenuhi kehendak dan keperluan pelanggan. Maka, fokus utama bagi memastikan laman web E-Runcit ini berjaya adalah dengan mengatur strategi organisasi yang tepat dalam mengimplementasikan “Model Kepuasan Pelanggan Bagi Laman Web E-Runcit”. Ia dapat dicapai dengan memastikan implementasi terhadap fungsi utama, fungsi tambahan dan rekabentuk yang telah dicadangkan. Ketahui Keperluan Pelanggan Rekabentuk Laman Web Penukaran Pemasangan Pangkalan Data Latihan Kepada Kakitangan Promosikan Laman Web Rajah 6.1 : Strategi Pengimplementasian Rajah 6.1 memaparkan strategi pengimplementasi yang telah dirancang oleh E-Runcitan.Com untuk memastikan “Model Kepuasan Pelanggan Bagi Laman Web E-Runcit” diimplementasikan. Ia merangkumi enam aktiviti utama iaitu Mengetahui Keperluan Pelanggan, Rekabentuk Laman Web, Penukaran, Pemasangan Pangkalan Data, Latihan Kepada Kakitangan dan Promosi Laman Web. Aktiviti pertama yang harus dilakukan oleh E-Runcitan.Com adalah dengan mengetahui dan memahami keperluan pelanggan mereka. Ia penting bagi memastikan produk yang fokus pelanggan dapat dipasarkan kepada pasaran yang betul. Selain daripada itu juga E-Runcitan.Com juga telah menetapkan untuk memasarkan produk mereka hanya memfokuskan kepada segmen tempatan (dalam Malaysia) sahaja. Ini kerana pada masa kini hanya pasaraya Jusco sahaja yang mempunyai laman web E-Runcit di Malaysia. Ia juga hanya fokus kepada produk yang amat terhad. Jika laman web E-Runcitan.Com ini berjaya di peringkat tempatan, mungkin pada masa akan datang ia akan diluaskan kepada peringkat global. Namun, aspek seperti pilihan bahasa, kos penghantaran dan medium pembayaran perlu difikirkan jika dilaksanakan pada peringkat global kelak. Selain daripada memastikan laman web E-Runcitan.Com dilengkapi dengan fungsi asas dan fungsi tambahan seperti yang telah dicadangkan dalam “Model Kepuasan Pelanggan Bagi Laman Web E-Runcit”, rekabentuk laman web juga harus dititik beratkan. Ciri-ciri seperti paparan Site Map , paparan dimuatkan dalam satu skrin, pautan di kiri laman web, pautan Breadcrumb, pautan ke muka hadapan web pada setiap halaman dan informasi khidmat pelanggan yang mudah dilihat penting bagi menarik perhatian pelanggan. Ini adalah kerana rekabentuk merupakan impresi awal pelanggan terhadap sesuatu laman web. Jadual 6.1 : Strategi Penukaran Sistem Strategi Penukaran 1 Penukaran Mendadak 2 Penukaran Selari 3 Penukaran Lokasi 4 Penukaran Berperingkat Penerangan Sebaik sahaja sistem baru beroperasi maka operasi sistem lama ditamatkan Sistem baru dan sistem lama beroperasi secara serentak sehingga sistem baru boleh mengambilalih operasi tanpa masalah Bagi sistem yang akan digunapakai di beberapa lokasi. Pilihan penukaran mendadak atau selari. Bagi sistem yang dibangunkan secara versi. Versi yang berjaya dibangunkan diletakkan untuk beroperasi. Seterusnya merupakan aktiviti penukaran. Ia merupakan aktiviti yang akan menentukan sama ada sesuatu sistem itu berjaya menepati segala tuntutan yang dirancang. Jadual 6.1 memaparkan empat strategi penukaran iaitu penukaran mendadak, selari, lokasi dan berperingkat. Faktor pemilihan strategi penukaran bergantung kepada kesesuaian sistem, keperluan organisasi dan faktor- faktor luaran. Bagi E-Runcitan.Com, strategi penukaran mendadak dipilih. Walaupun penukaran mendadak tidak digalakkan, namun bagi organisasi yang tidak mempunyai sistem sedia ada seperti E-Runcitan.Com strategi penukaran mendadak boleh digunapakai. Pemasangan pangkalan data merupakan aktiviti seterusnya. Jika pada fasa pembangunan, data yang dimasukkan adalah data ujian, namun pada fasa implementasi data adalah data sebenar. Data sebenar hendaklah di masukkan ke dalam pangkalan data secara manual atau menggunakan aturcara lain. Namun bagi E-Runcitan.Com, kaedah manual digunakan dimana sekumpulan pekerja ditetapkan untuk memasukkan data seperti data produk ke dalam pangkalan data mereka. Latihan kepada kakitangan perlu dilakukan agar setiap kakitangan yang akan berperanan sebagai pentadbir sistem memahami fungsi dan tanggungjawab mereka. Kakitangan tidak boleh dibiarkan meneroka sendiri kerana kekurangan dan kelebihan hanya diketahui oleh mereka yang membina.Kakitangan perlu memahami selok belok sistem walaupun ia merupakan fungsi yang mudah yang mungkin mempunyai persamaan dengan sistem-sistem lain. Selain daripada itu, manual pengguna hendaklah disediakan untuk memudahkan kefahaman dan proses latihan serta menjadi bahan rujukan kelak. Aktiviti terakhir tidak kurang pentingnya adalah untuk mempromosikan laman web tersebut agar diketahui umum. Ia boleh dilaksanakan melalui media elektronik mahupun media cetak. Promosi yang baik dan menyeluruh diperlukan bagi memperkenalkan laman web tersebut dan seterusnya menarik minat pengguna bagi melayari laman web tersebut. E-Runcitan.Com memilih untuk melakukan promosi menggunakan Internet, iaitu dengan menggunakan banner seta email untuk memperkenalkan laman web mereka. Selain daripada itu, E-Runcitan.Com akan menawarkan beberapa promosi seperti kupon penghantaran percuma bagi sepuluh pendaftaran pertama setiap hari selama sebulan untuk tujuan menarik dan mengalakkan orang ramai untuk mendaftar dan melakukan pembelian atas talian. Selain itu juga, beberapa pakej promosi menarik perlu difikirkan dan dilaksanakan secara berterusan dalam usaha menjamin kejayaan laman web tersebut. 1.11 Pengurusan Perubahan Dalam pembangunan sesuatu sistem, pengurusan perubahan adalah proses yang dilakukan oleh sesebuah organisasi bagi membantu pengguna sistem dalam keserasian penggunaan sistem, menggunakan sistem dan seterusnya terlibat dalam proses yang dijalankan oleh sistem. Bagi melaksanakan strategi yang telah dirancang pada bahagian sebelum ini, adalah penting untuk menjangkakan kesan perubahan terhadap kos serta keperluan teknologi yang terlibat. Dari segi kewangan, E-Runcitan.Com perlu bersedia untuk memperuntukkan kewangan yang mencukupi untuk pengurusan perubahan ini. Kos yang terlibat merupakan kos pembangunan, memperbaiki dan menguruskan laman web E-Runcit tersebut. Selain daripada itu, peruntukan kewangan bagi menampung kos promosi laman web tersebut juga perlu dititik beratkan. Dari segi teknologi pula, E-Runcitan.Com perlu peka dengan teknologi terkini yang bersesuai dengan keperluan perniagaan. E-Runcitan.Com perlu membuat keputusan samaada akan menguruskan teknologi yang digunakan sendiri atau menggunakan khidmat pihak lain (outsource). 1.12 Sumbangan Kepada Organisasi serta Bidang Kajian “Model kepuasan diimplementasikan oleh pelanggan bagi E-Runcitan.Com laman dijangka web E-Runcit” mampu yang meningkatkan keuntungan kepada organisasi dan mempertingkatkan servis kepada pelanggan. Selain daripada itu juga, ia juga hanya memerlukan kos yang rendah untuk memasarkan produk mereka. Laman web E-Runcit yang mampu memberi kepuasan kepada pelanggan mencadangkan akan menyebabkan perkhidmatan ini kepada pelanggan pihak mereka lain. Ini bercerita sekaligus dan telah mempromosikan laman web ini tanpa melibatkan sebarang kos. Cara ini juga merupakan cara yang paling berkesan untuk menarik pelanggan kerana ianya datang dari sumber yang boleh dipercayai iaitu melalui ahli keluarga atau rakan-rakan mereka. Kajian ini juga memberikan kefahaman menyeluruh mengenai kepuasan pelanggan bagi laman web E-Runcit. Ia juga telah mengenalpasti faktor-faktor yang mempengaruhi kepuasan pelanggan yang dapat dikategorikan kepada tiga faktor utama iaitu fungsi asas, fungsi tambahan dan rekabentuk seperti yang dibincangkan dalam bab 2. Sumbangan utama kajian ini adalah “Model kepuasan pelanggan bagi laman web E-Runcit” yang dapat membantu peruncit memahami setiap kelakuan pelanggan yang membawa kepada kepuasan pelanggan yang akan membawa keuntugan kepada organisasi tersebut. Walaupun fokus utama kajian ini adalah kepada bidang peruncitan atas talian, namun ia boleh diadaptasikan kepada cabang lain dalam perkhidmatan atas talian. Ini adalah kerana semua cabang perkhidmatan atas talian menggunakan laman web sebagai medium perniagaan. Oleh itu, hasil dari kajian ini boleh digunapakai dalam bidang lain yang melibatkan perkhidmatan secara atas talian 1.13 Kesimpulan Bab ini secara keseluruhannya menerangkan strategi organisasi yang perlu diambil oleh E-Runcitan.Com untuk memastikan tahap kepuasan pelanggan dicapai. Antara yang boleh dilaksanakan adalah dengan Mengetahui Keperluan Pelanggan, Rekabentuk Laman Web, Penukaran, Pemasangan Pangkalan Data, Latihan Kepada Kakitangan dan Promosi Laman Web. Setelah strategi organisasi dilaksanakan, ERuncitan.Com perlu memastikan perubahan yang berlaku diuruskan dengan baik dari pelbagai aspek. Selain daripada itu, kesan terhadap kepuasan pelanggan bagi laman web E-Runcit dan Sumbagan kajian dalam bidang yang dikaji dinyatakan pada pengakhir bab ini. Kesimpulannya bab ini dapat membantu organisasi cadangan untuk mempertimbangkan strategi yang dicadangkan seterusnya menjadikannya sebagai satu alternatif bagi mencapai kejayaan dalam laman web E-Runcit ini BAB 7 KESIMPULAN 7.1 Pencapaian Kajian-kajian terhadap laman web E-Runcit sedia ada dilaksanakan bagi mengenal pasti kelemahan-kelemahan pada sistem sedia ada. Kelemahan-kelemahan tersebut dikenal pasti akan menjejaskan keputusan pembelian pelanggan. Maka bagi mengatasi masalah itu dari terus berlaku, kajian literatur yang fokus kepada konsep E-Runcit dan Kepuasan Pelanggan dikaji bagi memahami persekitaran sistem sebenar. Seterusnya “Model Kepuasan Pelanggan Bagi Laman Web E-Runcit” yang merangkumi ciri-ciri laman web yang dapat menyokong kepuasan pelanggan seterusnya menyumbang kepada peningkatan pembelian pelanggan dibangunkan. . Carta Gantt bagi projek ini dibina untuk merangka aktiviti-aktiviti yang terlibat agar ia dapat dijalankan dengan teratur dan lancar. Rajah Use Case dan Rajah Kelas dijadikan panduan dalam pembangunan sistem yang lengkap. 7.2 Rintangan dan Cabaran Sepanjang tempoh perlaksanaan Projek Sarjana II ini, beberapa rintangan dan cabaran telah dihadapi. Antaranya ialah: i. Memerlukan masa yang agak lama untuk memahami persekitaran sebenar E-Runcit memandangkan ia merupakan kaedah baru bagi urus niaga di Malaysia. ii. Masa penghasilan laporan yang terhad. Sebagai seorang pelajar separuh masa ia merupakan cabaran yang paling sukar di mana penulis terpaksa membahagikan masa di antara pelajaran, pekerjaan mahupun rumah tangga. Ia seterusnya mempengaruhi penulisan laporan kajian yang lebih baik. iii. Masa penghasilan sistem yang terhad memandangkan penulis sedang dalam cuti bersalin. Ia seterusnya mempengaruhi penghasilan sistem yang lebih baik. 7.3 Harapan Berikut merupakan harapan pada sistem yang akan dibangunkan: i. Semoga sistem yang dibangunkan dapat memenuhi objektif-objektif yang dinyatakan dalam bab I. ii. Seterusnya, diharap “Model Kepuasan Pelanggan Bagi Laman Web E-Runcit” ini dapat diadaptasikan oleh peruncit atas talian dan seterusnya menyumbang kejayaan dalam perniagaan mereka. iii. Kajian yang dilaksanakan akan membuka ruang untuk penyelidikan yang selanjutnya dalam bidang ini. 7.4 Ringkasan Kajian ini juga merupakan pra syarat yang harus dilepasi penulis untuk memperoleh Ijazah Sarjana Sains (Teknologi Maklumat – Pengurusan). Diharapkan segala kekurangan, cabaran dan harapan yang disandarkan pada cadangan sistem dapat memberikan semangat dan kekuatan dalam penghasilan hasil kajian dan laporan yang bermutu kelak. Secara keseluruhannya, kesemua bab kajian berserta hasil awalan berjaya di dokumentasikan. Bab 1 menerangkan tentang latar belakang masalah, pernyataan masalah, objektif, skop serta kepentingan kajian. Bab 2 merupakan kajian literatur terhadap beberapa konsep penting seperti konsep E-Dagang, E-Runcit, Pembangunan Laman Web, Kepuasan Pelanggan dibincangkan. Seterusnya kajian kes terhadap 3 laman web E-Runcit iaitu Tesco, Asda dan Jusco dikaji. Bab 3 membincangkan tentang metodologi kajian yang digunakan iaitu metodologi Prototaip Evolusi digunakan . Bab 4 memaparkan rekabentuk sistem dan hasil kajian iaitu model kepuasan pelanggan bagi laman web E-Runcit. Rajah Use Case dan Rajah Kelas juga dibangunkan bagi menyokong kajian ini. Bab5 memaparkan fasa pengujian yang dijalankan ke atas laman web yang dibangunkan. Manakala, strategi organisasi dibincangkan di dalam bab 6. Dengan itu, diharap agar hasil dari kajian serta model yang dibangunkan ini dapat diaplikasikan dan memberikan manfaat kepada bidang berkaitan. 105 RUJUKAN 1. Barnard, L. & Wesson, J. (2003). Usability issues for E-commerce in South Africa: an Empirical Investigation. University of Port Elizabeth 2. Brussels (2006). European E-Business, The Tipping Point Is Now. p20-23 3. Charles Dennis (2005). Sale the 7 Cs: teaching/training aidfor the (e-Jretail mix. p179-193 4. Delone & McLean (2004). Measuring E-Commerce Success: Applying the DeLone & McLean Information System Success Model. 5. Ab. Razak C.H. and Macaulay, L. (2005). Trust Agent for E-Commerce: Looking for Clues. IEEE International Conference on e-Technology, e-Commerce, e-Service. Hong Kong, pp: 286-289. 6. Syarifah Norfadzila W.A. dan Ab. Razak C. H. (2007), "Kajian Terhadap Kesetiaan Pelanggan Atas Talian" Seminar Teknologi Maklumat, Melaka. 7. Doherty, N.F., Ellis-Chadwick, F. and Hart, C.A., (1999). Cyber retailing in the UK: the potential ofthe Internet as a retail channef. International Journal of Retail & Distribution Management, VoL 27 No.1, p22-36 8. Efraim Turban and David King (2003). Introduction To E-Commerce International ed. Practice Hall. p93-146. 106 9. Greg Laptevsky (2007). Lowering Shopping Cart Abandon. (Akses:Ogos 8, 2007) . http://www.practicalecommerce.com/articles/518/LoweringShopping-Cart-Abandon 10. Gordon, N (2004). Selling On the Internet. Inside. Tom Nash. Electronic Commerce: Directors and Opportunities For Electronic Business. London: Director Publication Ltd. p42 - 46. 11. Haslina Mohd, Azizah Ahmad, Azida Zainol dan Azlin Nordin (2002). Analisis dan Rekabentuk Sistem Cetakan Pertama. 12. Heidi Adkisson (2002). Identifying De-Facto Standards for E-Commerce Web Sites. University of Washington. 13. Heidjen H. van der (2000). Using the Technology Acceptance Model to Predict website Usage: Extension and Empirical Test. Vol. 25, July. 14. Helen Chiang (2001). Introduction to B2C E-Commerce. p31-45 15. Kalakota, R. & Whinston, A.B. (1995) Management vs. Technology in Electronic Commerce. University of Texas 16. Laudon, K.C. & Traver, C.G. (2002). E-Commerce: Business, Technology and Society. New York: Addison Wesley 17. McCracken (2003). User-Centered Website Development. University of California 18. Melody Y. Ivory & Rodrick Megraw (2005). Evalution o/Web Site Design Pattern. University of Washington. p463-497 107 19. Nielsen J. (1999). Introduction: Why Web Usability? Designing Web Usability. Indianapolis. New Rider Publishing.p8-17 20. Nirvikar Singh(2001). Electronics Commerce: Economics and Strategy (Global E-Commerce). University of California 21. Ralph F. Wilson (2003).12 Website Design Decisions Your Business or Organization Will Need to Make Correctly. Web Marketing Today, (July 9,2003) 22. Robert M. O'Keefe & Tim Mceachern (1998). Web-Based Customer Decision Support Systems. ACM. P72-78 23. Scheinder, G.P. (2002). E-Commerce. United States :Course Technology 24. Solomon, M. R. (1999), Consumer Behavior, Prentice Hall.Englewood Cliffs, NJ. 25. Vince Brown (2004). Planning Your Web Site. Carnegie Mellon University. 26. Pavlou, P.A. (2003). Consumer acceptance of electronic commerce - integrating trust and risk with the technology acceptance model. International Journal o/Electronic Commerce. Vol. 7 No.3, pp. 101-34. 27. Nunamaker, J.F., Jr., M. Chen, T.D. Purdin. Systems Development in Information Systems Research. Journal o/Management In/ormation System. (7, 3) winter 1991, pp 251-266. LAMPIRAN A BORANG SOAL SELIDIK 109 Borang Soal Selidik “Model Kepuasan Pelanggan Bagi Laman Web E-Runcit” Soal selidik ini dijalankan bagi membantu memahami ciri-ciri laman web yang mampu memberikan kepuasan pelanggan sekaligus memenuhi kehendak pengguna semasa melayari laman web E-Runcit. Bahagian A Sila tandakan (√ ) pada jawapan yang berkenaan : 1. Jantina Lelaki Perempuan 2. Warganegara Warganegara Bukan Warganegara 3. Umur (tahun) 18-25 26-35 35-45 45- 55 Lebih 55 8-10 Lebih 10 8-10 Lebih 10 4. Pengalaman menggunakan internet (tahun) 0- 1 2-4 5-7 5. Pengalaman berbelanja secara atas talian (tahun) 0- 1 2-4 5-7 6. Kekerapan berbelanja atas talian Tidak pernah Tiga bulan sekali Setahun sekali Enam bulan sekali Sebulan sekali dan lebih 110 Bahagian B Berdasarkan pengalaman anda, sila tandakan (√ ) mengikut skala berikut : (1) Sangat Tidak Setuju (2) Tidak Setuju (3) Berkecuali (4) Setuju (5) Sangat Setuju 1 Adakah anda bersetuju bahawa fungsi berikut perlu semasa melayari laman web E-Runcit 1 - Pendaftaran pengguna 2 - Pembelian 3 - Pemilihan Slot Penghantaran 4 - Pembayaran 5 - Forum 6 - Semak Produk Terlaris 7 - Semak Sejarah Pembelian 8 - Semak Status Pembelian 9 - Carian 10 - Bantuan 11 - Semak Promosi 12 - Penghantaran Hadiah 13 - Semak Produk Terkini 14 - Aduan Pengguna 15 - Insentif 16 - Semak Harga Produk Terdahulu Lain-lain fungsi yang dicadangkan : 1- _________________________________________________ 2- _________________________________________________ 3- _________________________________________________ 4- _________________________________________________ 2 3 4 5 111 1 Adakah anda bersetuju bahawa rekabentuk berikut membantu memudahkan anda melayari laman web E-Runcit 1 - Grafik Menarik 2 - Paparan Pada Satu Skrin 3 - Pautan Home Pada Setiap Antaramuka 4 - Penggunaan Site Map 5 - Penggunaan Breadcrumb 6 - Pautan Di Kiri Laman Web 7 - Penggunaan Warna Yang Menarik 8 - Penggunaan Teks & Font 9 - Paparan Informasi Khidmat Pelanggan 10 - Susunatur Elemen Pada Laman Web Lain-lain rekabentuk yang dicadangkan : 1- _________________________________________________ 2- _________________________________________________ 3- _________________________________________________ 4- _________________________________________________ 2 3 4 5 LAMPIRAN B CARTA GANTT PROJEK I CARTA GANTT PROJEK II 1Fa.ap.,..ncangan23~ 2 4 G! G! 1.2 HanIar Propoeal'riiJisk 8. penyeHaf day 5 [;; 1.3K8tulusan TIIjuk 6 [;; 1.4 KenalpaJIl LaIar Belakang&P~ 3 7 [!! 8[!! 9 10 11 mil l!! r;g 12 13 '~' 14 '!:D' 15 "~., 16 20 21 1.5 KenaIpQtl Skop ,; Objiiijj K i i l 8 ! 2 " i:eKeniipaiti~1<8jlIn + ' B 'rue 7124107 wed 7i2iii07 2:3 AnIliiIiI'~P-wm2-"" ¥] tl I2[l l!1I!:I Wi 1 . . 1 -".,7i2iW7 {7-Kijln'~ 13d8p' l:,fimi07 fji"'AMj"~1i_:wedll1'W i:1M8iiif'i:amenWilbhiiilAli8 4d8p' Wid8ilW i:2piniiiWlMliOCiiiiCicii '12. .+fuemJOi ~ l@t~t~~~1t~~\~~i~~~~~}il;'I~~~ifj -....., WiNi8i22i07' 2:,jAiillili~8IIieiiI------+---i1iiipl'ffici8i23i07 'UAniiiiii,~ Ptllllln------- "--+--2 dliP,-- 'Mijj,-Wf01' , UAi1IIIII ~perlcl1iUiin--------- 2 dliPi- -f... 8/'lBiif -----'--'--,- " 'daYs.- 'T'tiui/iiiOf 3.1 ~iiiItem :id8pl ThuBi'J0.07 i.2~,,·Piwtli" i tue9JW1 [!! [!! l!i :i::i ~PIllll"'Oi*:f"; 21 cIIyt , .. Llporan [!! 4.1Hent.Oiw Lapan., 23 G! G3 G3 Ui>lniii8iUi8r!i5nIiG!ponin 4:3P8nyerBiienlapcJlWIllnOiaP 4:4Pen1berii8ngariPivjeliT 24 2" •llil Fri7/f3i07 Frf 7i201o7 Tue7fw07 fdily 22 25 'Frf'Tti3iiif ld8y jF"'~i------ 17 18 19 1.1 Takllmat Rlngkasbaglfirojek,. Projecl: Lampiran A : ProJek SlIIjana 1 Dale: Thu 6126108 Taek +- FrfOfii07 ...rn Tile 1111107 1'" rue Qifli07 16" ' 'Weel Qi12lO7 '1diiy i WiNifMlO7 f d8y :MOnlMiiOf R~~. Pr0gre88 MIlestone Split ---. =O:~~~-'-'- , ft;!':'£iff'['j,[f:?;;l,rfj'!Ji'i{;W!~~t;:i£')'! • Summ.v ....--- Projecl SummlllV E ---- Page 1 ",'::.~~~~==-~~'-=---=..o..."7'~ ..- .~ ..... E External TlI8ke _ External MIlestone • DeacIIne .}} 3lT.,- 114121 31d8ys Faa Implernenta8l 1& i& Id 1& r-J-I&.. ,ID I.. II _. Pembangunan Antaramuka lamanWeb -_. . -.-..._......- .- Pembangunan Pangkalan data L Pengkoclan Pengujlan ···Laporan Moo 5/5108 5 days MOIl 5119/08 13 daYS MOIl 5126/08 3 days Pembefulan Draflaporan ID PengharrtaraniaporanLengkap ·PembentanganPrDjek2 . Pemb8iiiiari-i.8PO\inpr0j8k-2-· Iii Penyerahan Laporan ProJ8kBeijilld 1.- 10 days uCi8p Meiengkapkaniaporan -Harrtar-oraiIaporan Task Man lllf08 10 days 1day 4 days . "... '- _ _ 0__ ' . Thu6/12108 Mon .1I2ii08.. . 1 day 1 day TUe6l17/08 -5-deys "Fi16120108 1day Fr16/27/08 1t>1~:g~~ec~lJif;f~J;ff~~I;:;-~~1 ......-~; r-'. MOn5l26/08.-Moo"6/9/08 wec:ieihlO8 ~~.n I' "F~6720/08- Milestone Split Summary Progress Project Summary •.... .... Extemal Milestone • .... .... Deadline Page 1 Extemal Tasks _ 1lil~;::7·~~~~~~~~:':'0~~: ~j 0- LAMPIRAN C PENGUJIAN UNIT (PENGUJIAN KOTAK HITAM) 116 Modul Pelanggan Modul Submodul Pengujian Pengesahan Keputusan Rekod lengkap Hasil Jangkaan Pendaftaran berjaya Modul Pelanggan Pendaftaran Pelanggan Memasukkan ID Pengguna, Katalaluan, Nama, No KP, Alamat, No Tel & Email Rekod tidak lengkap Ralat dipaparkan Sah Semakan Info Pelanggan Memasukkan ID Pengguna & Katalaluan Rekod ada Rekod dipaparkan Ralat dipaparkan Rekod berjaya dikemaskini Tiada perubahan maklumat Sah Kemaskini Info Pelanggan Klik butang Kemaskini Profile Rekod tiada Rekod kemaskini Rekod tidak kemaskini Sah Sah Sah Sah 117 Modul Pentadbir Sistem Modul Submodul Pengujian Pengesahan Modul Pentadbir Sistem Pendaftaran Pentadbir Sistem Memasukkan ID Pengguna, Katalaluan, Nama, No KP, Jawatan Memasukkan ID Pengguna & Katalaluan Semakan Info Pentadbir Sistem Kemaskini Info Pentadbir Sistem Klik butang Kemaskini Profile Keputusan Rekod lengkap Hasil Jangkaan Pendaftaran berjaya Rekod tidak lengkap Ralat dipaparkan Sah Rekod ada Rekod dipaparkan Ralat dipaparkan Rekod berjaya dikemaskini Tiada perubahan maklumat Sah Rekod tiada Rekod kemaskini Rekod tidak kemaskini Sah Sah Sah Sah 118 Modul Pembelian Modul Submodul Pengujian Pengesahan Modul Pembelian Shopping Cart Klik Pilih pada produk Rekod lengkap Rekod tidak lengkap Klik Buang pada Rekod ada produk di Shopping Cart Rekod tiada Katalog Produk Mendaftarkan Produk Rekod lengkap Rekod tidak lengkap Memadam Maklumat Produk Rekod ada Rekod tiada Kemaskini Maklumat Produk Rekod kemaskini Rekod tidak kemaskini Pesanan Klik Check Out Rekod ada Rekod tiada Hasil Jangkaan Produk dipaparkan pada Shopping Cart Ralat dipaparkan Keputusan Produk dipadamkan dari Shopping Cart Ralat dipaparkan Produk berjaya didaftarkan Ralat dipaparkan Sah Produk dipadamkan dari Katalog Produk Ralat dipaparkan Sah Rekod berjaya dikemaskini Tiada perubahan maklumat Senarai pesanan dipaparkan Ralat dipaparkan Sah Sah Sah Sah Sah Sah Sah Sah Sah Sah 119 Modul Pembayaran & Penghantaran Modul Submodul Modul Pembayaran Pembayaran & Penghantaran Pengujian Memasukkan Maklumat Pembayaran Semakan Pembayaran Penghantaran Mendaftarkan Slot Penghantaran Mengemaskini Slot Penghantaran Memilh Slot Penghantaran Promosi Memasukkan Maklumat Promosi Menggunakan Promosi Pengesahan Hasil Jangkaan Rekod Pembayaran lengkap disemak Rekod tidak lengkap Rekod sah Rekod tidak sah Rekod lengkap Rekod tidak lengkap Rekod kemaskini Rekod tidak kemaskini Rekod lengkap Rekod tidak lengkap Rekod lengkap Rekod tidak lengkap Rekod ada Rekod tiada Keputusan Sah Ralat dipaparkan Sah Pembayaran berjaya Ralat dipaparkan Slot Penghantaran berjaya di daftarkan Ralat dipaparkan Sah Rekod berjaya dikemaskini Tiada perubahan maklumat Pemilihan berjaya Sah Ralat dipaparkan Sah Promosi berjaya didaftarkan Ralat dipaparkan Sah Promosi berjaya digunakan Ralat dipaparkan Sah Sah Sah Sah Sah Sah Sah Sah 120 Modul Sokongan Modul Submodul Pengujian Pengesahan Modul Sokongan Carian Memasukkan katakunci produk Rekod ada Klik pada Bantuan Rekod ada Bantuan Rekod tiada Rekod tiada Semakan Status Pesanan Memasukkan ID Transaksi Rekod ada Rekod tiada Mengemaskini Status Pesanan Rekod kemaskini Rekod tidak kemaskini Hasil Jangkaan Rekod dipaparkan Ralat dipaparkan Keputusan Rekod dipaparkan Ralat dipaparkan Status pesanan dipaparkan Ralat dipaparkan Sah Rekod berjaya dikemaskini Tiada perubahan maklumat Sah Sah Sah Sah Sah Sah Sah LAMPIRAN D PENGUJIAN INTEGRASI 122 Pengujian Integrasi Senario Pendaftaran Pengguna Pembelian Keterangan Pengguna membuat pendaftaran secara atas talian Pengujian Klik pada Daftar Pengguna pada menu utama Pengguna membuat pesanan pembelian secara atas talian Klik pada Mula Membeli-belah pada menu utama Klik pada Enter setelah tamat mengisi borang pendaftaran Klik pada produk pilihan di katalog produk Klik pada Beli bagi memilih produk Klik pada log out sekiranya tamat melakukan pemilihan produk Klik pada Sahkan pembelian Pemilihan Slot Penghantaran Pengguna memilih slot penghantaran secara atas talian Klik pada tarikh di Kalendar penghantaran Hasil Jangkaan Keputusan Borang Sah pendaftaran pengguna akan dipaparkan Jika maklumat Sah lengkap, maka proses pendaftaran berjaya Jika maklumat Sah tidak lengkap, mesej ralat akan dipaparkan Katalog Produk Sah akan dipaparkan Keterangan mengenai produk dipaparkan Produk akan dimasukkan ke dalam senarai shopping cart Sah Senarai pesanan dan mesej Sahkan pembelian akan dipaparkan Antaramuka bagi pemilihan slot penghantaran dipaparkan Sah Caj penghantaran dan mesej sahkan pemilihan akan dipaparkan Sah Sah Sah 123 Pembayaran Penguna membuat pembayaran bagi pesanan yang dilakukan secara atas talian Klik pada Sahkan Antaramuka Slot Penghantaran pembayaran akan dipaparkan Sah Isi segala butiran pembayaran yang dilakukan menggunakan kad kredit Sah Klik pada sahkan pembaaran Klik pada Cetak Resit pesanan Jika maklumat lengkap maka paparan sahkan pembayaran akan dipaparkan Jika maklumat tidak lengkap, maka mesej ralat akan dipaparkan Mesej Pembayaran berjaya dipaparkan beserta nombor ID transaksi Resit pesanan akan dicetak Sah Sah LAMPIRAN E PENGUJIAN PENERIMAAN 125 Fungsi Laman Web 1. Pengguna mudah melakukan pendaftaran ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Tidak Setuju 10 Setuju 2. Pendaftaran hanya mengambil masa yang singkat? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Tidak Setuju 10 Setuju 3. Shopping Cart disediakan membantu proses pembelian ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Tidak Setuju 10 Setuju 4. Katalog Produk mudah dilayari ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Tidak Setuju 10 Setuju 5. Carian produk menggunakan kata kunci membantu melayari katalog produk? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Tidak Setuju 10 Setuju 6. Kalendar membantu memudahkan pengguna memilihan Slot Penghantaran? 1 2 Tidak Setuju 3 4 5 6 7 8 9 10 Setuju 126 7. Ciri-ciri keselamatan jelas dipaparkan pada antaramuka pembayaran dan berjaya meyakinkan pengguna? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Tidak Setuju 10 Setuju 8. Bantuan (FAQ & Manual Pengguna) membantu memberi panduan kepada pengguna? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Tidak Setuju 10 Setuju 9. Semakan sejarah pembelian membantu pengguna mempercepatkan transaksi pembelian? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Tidak Setuju 10 Setuju 10. Sistem Insentif yang disediakan mendorong pengguna melakukan pembelian? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Tidak Setuju 10 Setuju 11. Semakan status pesanan memudahkan pengguna menyemak status pembelian? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Tidak Setuju 10 Setuju 12. Secara keseluruhan, laman web berfungsi dengan baik dan bersesuaian? 1 2 Tidak Setuju 3 4 5 6 7 8 9 10 Setuju 127 Rekabentuk 1. Paparan site map membantu pengguna agar jelas dengan status urusniaga mereka? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Tidak Setuju 10 Setuju 2. Paparan dimuatkan dalam satu skrin tanpa perlu scroll memudahkan pengguna? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Tidak Setuju 10 Setuju 3. Pautan menu di sebelah kiri laman web yang konsisten memudahkan pengguna? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Tidak Setuju 10 Setuju 4. Pautan berjenis breadcrumb membantu melayari katalog produk? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Tidak Setuju 10 Setuju 5. Pautan ke menu utama pada setiap antaramuka dapat mengelakkan pengguna daripada sesat? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Tidak Setuju 10 Setuju 6. Maklumat berkaitan khidmat pelanggan mudah diperoleh ? 1 2 Tidak Setuju 3 4 5 6 7 8 9 10 Setuju 128 7. Secara keseluruhannya, rekabentuk laman web tersebut adalah bersesuaian ? 1 2 Tidak Setuju 3 4 5 6 7 8 9 10 Setuju 129 Kepuasan Pelanggan 1. Laman web tersebut mudah digunakan ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Tidak Setuju 10 Setuju 2. Kekerapan penggunaan laman web ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Tidak Kerap 10 Kerap 3. Laman web tersebut membantu dan memudahkan anda berbelanja? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Tidak Setuju 10 Setuju 4. Masa respond dan masa keseluruhan penggunaan laman web tersebut adalah bersesuaian? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Tidak Setuju 10 Setuju 5. Anda berpuas hati semasa melayari laman web tersebut? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Tidak Setuju 10 Setuju 6. Adakah anda bersetuju untuk menggunakan laman web tersebut untuk berbelanja? 1 2 Tidak Setuju 3 4 5 6 7 8 9 10 Setuju