KAJIAN SIMULASI BERBANTUKAN KOMPUTER BAGI MENILAI KESILAUAN CAHAYA SIANG MELALUI TINGKAP DI DALAM SEBUAH RUANG PEJABAT DI MALAYSIA SRI SILVIAWATI Tesis ini dikemukakan sebagai memenuhi syarat penganugerahan Ijazah Sarjana Senibina Fakulti Alam Bina Universiti Teknologi Malaysia APRIL 2005 PSZ 19:16 (Pind. 1/97) UNIVERSITI TEKNOLOGI MALAYSIA BORANG PENGESAHAN STATUS TESIS JUDUL: KAJIAN SIMULASI BERBANTUKAN KOMPUTER BAGI MENILAI KESILAUAN CAHAYA SIANG MELALUI TINGKAP DI DALAM SEBUAH RUANG PEJABAT DI MALAYSIA SESI PENGAJIAN: 2004/2005 Saya SRI SILVIAWATI (HURUF BESAR) mengaku membenarkan tesis (PSM/Sarjana/Doktor Falsafah)* ini disimpan di Perpustakaan Universiti Teknologi Malaysia dengan syarat-syarat kegunaan seperti berikut: 1. 2. 3. 4. Tesis adalah hakmilik Universiti Teknologi Malaysia. Perpustakaan Universiti Teknologi Malaysia dibenarkan membuat salinan untuk tujuan pengajian sahaja. Perpustakaan dibenarkan membuat salinan tesis ini sebagai bahan pertukaran antara institusi pengajian tinggi. **Sila tandakan ( ) SULIT TERHAD (Mengandungi maklumat yang berdarjah keselamatan atau kepentingan Malaysia seperti yang termaktub di dalam AKTA RAHSIA RASMI 1972) (Mengandungi maklumat TERHAD yang telah ditentukan oleh organisasi/badan di mana penyelidikan dijalankan) TIDAK TERHAD Disahkan oleh __________________________________ (TANDATANGAN PENULIS) ___________________________________ (TANDATANGAN PENYELIA) Alamat Tetap: Jln. KUTILANG No. 48 SUKAJADI 24148 - PEKANBARU PM. DR. MOHAMED RASHID EMBI RIAU - INDONESIA Tarikh: CATATAN: Nama Penyelia Tarikh: * Potong yang tidak berkenaan ** Jika tesis ini SULIT atau TERHAD, sila lampirkan surat daripada pihak berkuasa/organisasi berkenaan dengan menyatakan sekali sebab dan tempoh tesis ini perlu dikelaskan sebagai SULIT atau TERHAD. Tesis dimaksudkan sebagai tesis bagi Ijazah Doktor Falsafah dan Sarjana secara penyelidikan, atau disertasi bagi pengajian secara kerja kursus dan penyelidikan, atau Laporan Projek Sarjana Muda (PSM). “Saya akui bahawa saya telah membaca tesis ini dan pada pandangan saya tesis ini adalah memadai dari segi skop dan kualiti untuk tujuan penganugerahan ijazah Sarjana Senibina” Tandatangan : Nama Penyelia : PM. DR. MOHAMED RASHID BIN EMBI Tarikh : 11 APRIL 2005 Saya akui tesis ini adalah hasil kerja saya sendiri kecuali nukilan dan ringkasan yang tiap-tiap satunya telah saya jelaskan sumbernya Tandatangan : ………………………………………. Nama Penulis : SRI SILVIAWATI Tarikh : 11 APRIL 2005 Untuk almarhumah mama tercinta, papa dan keluarga tersayang, suamiku Habiburrohman, dan putriku Allya Syifa Rahman. PENGHARGAAN Alhamdulillah. Puji syukur ke hadirat Allah, kerana atas rahmatNya saya dapat menyelesaikan penulisan thesis ini. Setinggi-tinggi penghargaan saya hulurkan kepada Dekan Fakulti Alam Bina, Prof. Dr. Supian Ahmad dan Dekan Sekolah Pengajian Siswazah, Prof. Dr. Rahmalan Ahamad, yang telah memberikan kesempatan dan tanpa ragu meletakkan kepercayaan kepada saya untuk dapat menamatkan kajian ini. Saya mengucapkan ribuan terima kasih kepada pelbagai pihak yang telah menyumbangkan tenaga, fikiran dan cadangan, sama ada secara langsung ataupun tidak langsung, selama proses menamatkan kajian dan penulisan tesis ini. Terutama sekali kepada penyelia saya, PM. Dr. Mohamed Rashid Embi, yang telah membimbing saya dengan penuh kesabaran dan selalu menghulurkan tangan bagi menyediakan pelbagai kemudahan demi terlaksananya kajian ini. Kepada Prof. Dr. Ali Nazal, dari University of Helsinski, Finland, atas tunjuk ajar mengenai kaedah The New Daylight Glare Index (DGIN) yang saya gunakan dalam kajian ini. Dan juga kepada ketua projek Vot 72220, PM. Dr. Nor Haliza Madros, atas biasiswa yang telah diberikan kepada saya selama 1 tahun (Jun 2000-Mei 2001). Tanpa kesudian beliau memberikan peluang kepada saya untuk meneruskan pendidikan Sarjana di UTM, kajian ini belum tentu dapat terlaksana. Ucapan terima kasih yang tak terhingga saya ucapkan juga kepada puan Malsiah binti Hamid (pensyarah Fakulti Alam Bina), atas dorongan semangat yang telah diberikan kepada saya untuk menamatkan kajian ini. Thank you for being a tutor, a friend, a sister, or even a mother to me. Kepada puan Raja Nafida (pensyarah Fakulti Alam Bina), puan Gurupiah (pensyarah Fakulti Alam Bina), puan Halimah (di makmal Sains Bangunan) dan puan Rusni (di Fakulti Alam Bina), terima kasih atas layanan dan kerja sama yang telah diberikan kepada saya selama menjadi pelajar Sarjana Seni Bina di UTM. Penghargaan yang tulus saya persembahkan untuk suami saya, Habiburrohman, yang telah mendampingi saya dengan ikhlas dan sentiasa memberikan sokongan selama proses menamatkan kajian ini. Kepada keluarga saya di Indonesia, papa, abang-abang dan kakak-kakak, yang menjadi inspirasi bagi saya untuk tetap tegar dan tabah dalam menghadapi pelbagai rintangan selama proses pengajian. Kepada teman-teman yang telah mengiringi saya dan sentiasa bersedia menghulurkan bantuan selama proses pembelajaran di UTM, Masliza, Remaz, bang Adi, bang Budi, dan teman-teman di Hostel H-21 (kak isal, kak novi, mba ria, mba dani, kak ayu, mba jati, weni dan lain-lain yang tidak dapat saya sebutkan satu persatu). Juga kepada mbak Mar, terimakasih atas bantuan dan layanan yang telah diberikan selama proses menyelesaikan koreksi tesis. Sekali lagi saya ucapkan terima kasih. Semoga Allah memberikan pahala atas segala kebaikan yang telah diberikan kepada saya. Amin. ABSTRAK Kajian ini bertujuan untuk mengkaji kesilauan melalui tingkap yang diakibatkan oleh cahaya siang. Kaedah pengukuran dan perisian yang digunakan ditentukan berasaskan kajian literatur, iaitu kaedah The New Daylight Glare Index (DGIN) dan Radiance Desktop 2.0. Pengukuran kesilauan cahaya siang dilakukan keatas pelbagai keluasan tingkap untuk mengenal pasti keluasan tingkap yang sesuai bagi mengelakkan berlakunya keadaan silau pada ruang dalaman di Malaysia. Keluasan tingkap yang dikaji ditentukan berasaskan kaedah nisbah terhadap keluasan dinding (Window to Wall Area/WWR), iaitu 10% WWR, 20% WWR, 30%WWR, 40% WWR dan 50% WWR. Kajian juga dilakukan keatas penggunaan 6 jenis kawalan tingkap, dan 4 jenis optikal tingkap bagi mengenal pasti keberkesanannya dalam mengawal kesilauan cahaya siang. Indeks silau kajian yang digunakan sebagai penunjuk analisis kajian diperolehi dari pengukuran subjektif pada kajian pilot. Hasil simulasi menunjukkan bahawa seluruh keluasan tingkap kajian didapati silau, dan keluasan tingkap yang didapati paling silau adalah 20% WWR. Kajian juga menemukan bahawa keperluan kawalan tingkap yang sesuai bagi mengawal keadaan silau tiap-tiap keluasan tingkap adalah berbeza-beza. Hasil kajian mencadangkan penggunaan kawalan tingkap dan optikal tingkap yang sesuai untuk tiap-tiap keluasan tingkap, bagi menghindari berlakunya kesilauan cahaya siang dalam ruang di Malaysia. ABSTRACT The purpose of this study is to simulate the glare condition due to daylight through window opening in interior spaces. The measurement method chosen was adopted on the basis of previous literature study, The New Dayligt Index (DGIN) method and computer simulation Radiance Desktop 2.0 were used. The glare phenomena was measured on several different-size windows to determine the most appropriate window area that is capable of preventing the effect in room interior space. Sizes of windows are taken according to Window to Wall Ratio (WWR). The study was conducted on six different shading devices and four different window glasses. Furthermore, the performance of alluminum as shading device material is also studied to find out the effectiveness of the specular material in increasing the almount of spelling light inside the room. The Glare index results are obtained through subjective measurements conducted during pilot study. It is found that the entire cross-sectional area of the window is experiencing glare condition, and the most critical window size opening is 20% WWR. Meanwhile, the observed findings show that no specific shading device is recommended as it depends on the particular window size itself. However, the use of window glasses is favorable to prevent the occurrence of glare for each window size and shading device. The outcomes of the current study suggest that the use of suitable shading devices and window glasses for each particular window size to avoid the occurrence of daylight glare in interior space. KANDUNGAN BAB 1 PERKARA MUKASURAT PENGAKUAN ii PENGHARGAAN iii ABSTRAK v ABSTRACT vi KANDUNGAN vii SENARAI JADUAL xv SENARAI RAJAH xvii SENARAI SINGKATAN xxiii SENARAI SIMBOL xxiv SENARAI LAMPIRAN xxv PENGENALAN 1.1 Pengenalan 1 1.2 Latar Belakang Penyelidikan 2 1.2.1 Kepentingan Kajian Kesilauan Cahaya Siang di Malaysia 2 1.2.2 Simulasi Berkomputer Bagi Kajian Kesilauan Cahaya Siang 5 1.3 Permasalahan Kajian 6 1.4 Pernyataan Masalah 7 1.5 Matlamat Kajian 7 1.6 Objektif Kajian 7 1.7 Soalan Kajian 8 1.8 Kepentingan Kajian 9 1.9 Skop Kajian 9 1.10 Organisasi Kajian dan Penulisan Tesis 2 10 KESILAUAN CAHAYA SIANG 2.1 2.2 3 Pengaruh Tingkap Terhadap Kesilauan Cahaya Siang 13 2.1.1 Pengaruh Rekabentuk Tingkap 14 2.1.2 Pengaruh Kawalan Tingkap 15 2.1.3 Pengaruh Optikal Tingkap 17 Pemilihan Kaedah Analisis Cahaya Siang 18 2.2.1 Parameter Pengukuran Kesilauan Cahaya Siang 18 2.2.2 Huraian Kaedah Analisis Kesilauan Cahaya Siang 19 2.2.2.1 CIE Glare Index (CGI) 20 2.2.2.2 Daylight Glare Index (DGI) 20 2.2.2.3 The New Daylight Glare Index (DGIN) 21 2.2.3 Kaedah Yang Akan Digunakan Bagi Kajian 22 2.3 The New Daylight Glare Index (DGIN) 22 2.4 Perakuan Piawai Kesilauan Cahaya Siang 25 PEMILIHAN PERISIAN SIMULASI BERKOMPUTER BAGI KESILAUAN CAHAYA SIANG 3.1 Pemilihan Kaedah Simulasi Berkomputer Bagi Kajian Kesilauan Cahaya Siang 26 3.1.1 Huraian Kaedah Simulasi Berkomputer 26 3.1.1.1 Kaedah Illuminasi Lokal 27 3.1.1.2 Kaedah Illuminasi Global 27 3.1.2 Kaedah Illuminasi Global Bagi Kajian Kesilauan Cahaya Siang 29 3.1.2.1 Kaedah Illuminasi Ray Tracing 29 3.1.2.2 Kaedah Illuminasi Radiosity 31 3.1.2.3 Kesimpulan 32 3.2 Pemilihan Perisian Bagi Kajian Kesilauan Cahaya Siang 3.2.1 LightScape 33 3.2.2 Radiance 36 3.2.2.1 Radiance Unix 37 3.2.2.2 Radiance MS-Dos 41 3.2.2.3 Radiance IES 46 3.2.2.4 Radiance Desktop 48 3.2.3 Kesimpulan 3.3 4 32 52 Perisian Radiance Desktop 2.0 52 3.3.1 Kandungan Program Radiance Desktop 2.0 52 3.3.1.1 Oconv 53 3.3.1.2 Rview 53 3.3.1.3 Rpict 54 3.3.1.4 Pfilt 54 3.3.2 Pengoperasian Radiance Desktop 2.0 56 3.3.3 Had Radiance Desktop 2.0 58 KAEDAH KAJIAN 4.1 Uji Kaji Tahap-1 : Pengukuran Kesilauan Cahaya Siang Menggunakan Kaedah The New Daylight Glare Index 4.2 (DGIN): (Uji Kaji Asas) 61 4.1.1 Tujuan Pengukuran 61 4.1.2 Pendekatan Pengukuran 62 4.1.3 Peralatan Pengukuran 62 4.1.4 Lokasi Pengukuran 64 Kaedah Pengujian Keberkesanan Radiance Desktop 2.0 Bagi Mengukur Kesilauan Cahaya Siang Menggunakan Kaedah The New Daylight Glare Index (DGIN): Uji Kaji Tahap-1 4.3 68 Pelaksanaan Pengukuran Kesilauan Cahaya Siang: Uji Kaji Tahap-2 73 73 4.3.1 Model Uji Kaji 4.4 5 4.3.1.1 Geometri Model Uji Kaji 73 4.3.1.2 Geometri Tingkap Model Uji Kaji 75 4.3.1.3 Sifat Permukaan Model Uji Kaji 77 4.3.2 Kawalan Tingkap Uji Kaji 77 4.3.3 Optikal Tingkap Uji Kaji 78 4.3.4 Kaedah Pengumpulan Data Uji Kaji 80 4.3.4.1 Pemboleh Ubah Uji Kaji 80 4.3.4.2 Pendekatan Uji Kaji 81 4.3.4.3 Peralatan Pengukuran Uji Kaji 82 4.3.4.4 Lokasi Pengukuran Uji Kaji 82 4.3.4.5 Keadaan Langit Pengukuran Uji Kaji 82 4.3.4.6 Masa Pengukuran Uji Kaji 84 Kaedah Analisis Kajian 89 4.4.1 Prosedur Analisis 89 4.4.2 Petunjuk Penilaian Analisis 89 PENGGUNAAN PENGUKURAN RADIANCE KESILAUAN DESKTOP 2.0 CAHAYA BAGI SIANG MENGGUNAKAN KAEDAH THE NEW DAYLIGHT GLARE INDEX (DGIN) 5.1 Prosedur Simulasi 92 5.1.1 Permodelan Simulasi 92 5.1.1.1 Permodelan Geometri Model Simulasi 92 5.1.1.2 Permodelan Bahan Model Simulasi 94 5.1.2 Proses Pengukuran Simulasi 101 5.1.2.1 Menentukan Zon Pengukuran 102 5.1.2.2 Menentukan Orientasi Model Simulasi 102 5.1.2.3 Menyiapkan Sensor Pengukur 102 5.1.2.4 Memulakan Pengukuran 104 5.1.3 Lokasi dan Data cahaya Siang Simulasi 105 5.1.3.1 Penentuan Lokasi Simulasi 105 5.2 5.3 6 5.1.3.2 Input Data Cuaca Simulasi 106 5.1.3.3 Masa Pengukuran Simulasi 106 5.1.4 Output Simulasi 108 Kajian Permodelan Simulasi 108 5.2.1 Permodelan Uji Kaji Tahap-1 109 5.2.2 PermodelanModel Uji Kaji Tahap-2 110 5.2.2.1 Model Asas 110 5.2.2.2 Model Ubah Suai 110 Batasan dan Andaian Permodelan 111 PENEMUAN KAJIAN DAN KEPUTUSAN UJIKAJI 6.1 Kebolehan Perisian Radiance Desktop 2.0 Bagi Mengukur Kesilauan Cahaya Siang Menggunakan Kaedah DGIN (Uji Kaji Tahap-1) 6.2 Analisis Kesilauan Cahaya Siang Pada Pelbagai Keluasan Tingkap: Kes Asas (Uji Kaji Tahap-2) 6.3 114 118 Analisis Pengaruh Kawalan Tingkap, Optikal Tingkap dan Bahan Permukaan Tingkap Terhadap Tahap Kesilauan Cahaya Siang : Tingkap: Kes Ubah Suai (Uji Kaji Tahap-2) 120 6.3.1 Pengaruh Kawalan Tingkap 121 6.3.1.1 Tingkap 10% WWR 122 6.3.1.2 Tingkap 20% WWR 123 6.3.1.3 Tingkap 30% WWR 125 6.3.1.4 Tingkap 40% WWR 126 6.3.1.5 Tingkap 50%WWR 129 6.3.1.6 Kesimpulan 131 6.3.2 Pengaruh Optikal Tingkap 132 6.3.2.1 Tingkap 20% WWR 133 6.3.2.2 Tingkap 30% WWR 133 6.3.2.3 Tingkap 40% WWR 134 6.3.2.4 Tingkap 50% WWR 135 6.3.2.5 Kesimpulan 136 7 RUMUSAN KAJIAN DAN CADANGAN 7.1 Penemuan Kajian 138 7.1.1 Uji Kaji Tahap-1 138 7.1.2 Uji Kaji Tahap-2 139 7.2 Hasil Cadangan Kajian 140 7.3 Cadangan Kajian Selanjutnya 141 8 RUJUKAN 143 9 LAMPIRAN 151 SENARAI JADUAL NO. JADUAL TAJUK MUKASURAT 3.1 Ringkasan kebolehan perisian Lightscape 3.2 35 3.2 Ringkasan kebolehan perisian ADELINE 2.0 45 3.3 Kesimpulan kebolehan perisian Desktop Radiance 2.0 50 4.1 Sensor pengukur yang digunakan pada kajian pilot 70 4.2 Ringkasan geometri tingkap uji kaji pada model kajian 75 4.3 Tahap pancaran (τ) optikal tingkap kajian 78 4.4 Ringkasan pemboleh uji kaji kajian 81 4.5 Ringkasan kajian terhadap keadaan jenis langit di Malaysia 83 4.6 Pancaran sinar matahari di Johor Bahru (1975-1978) 88 4.7 Ringkasan masa dan jumlah pengukuran tiap-tiap model kajian 88 4.8 Petunjuk analisis kesilauan cahaya siang kajian 89 5.1 Ringkasan bahan permukaan model simulasi 97 5.2 Ringkasan bahan kaca tingkap model simulasi 100 6.1 Perolehan indeks silau tiap-tiap luasan tingkap kajian 119 6.2 Penggunaan kawalan tingkap bagi tiap-tiap luasan tingkap kajian 6.3 Pengaruh kawalan tingkap terhadap indeks silau tingkap 10% WWR 6.4 123 Pengaruh kawalan tingkap terhadap indeks silau tingkap 20% WWR 6.5 122 124 Pengaruh kawalan tingkap terhadap indeks silau tingkap 30% WWR 126 6.6 Pengaruh kawalan tingkap terhadap indeks silau tingkap 40% WWR 6.7 Pengaruh kawalan tingkap terhadap indeks silau tingkap 50% WWR 6.8 135 Pengaruh optikal tingkap pada tingkap 50% WWR dengan kawalan tingkap Overhang (O) 6.13 134 Pengaruh optikal tingkap pada tingkap 40% WWR dengan kawalan tingkap Overhang (O) 6.12 133 Pengaruh optikal tingkap pada tingkap 30% WWR dengan kawalan tingkap Overhang (O) 6.11 132 Pengaruh optikal tingkap pada tingkap 20% WWR dengan kawalan tingkap Overhang (O) 6.10 131 Ringkasan hasil kajian pengaruh kawalan tingkap bagi mengawal kesilauan cahaya siang 6.9 128 136 Ringkasan hasil kajian keberkesanan optikal tingkap terhadap tiap-tiap kawalan tingkap yang didapati tidak berkesan dalam mengawal cahaya siang 7.1 137 Cadangan reka bentuk tingkap bagi menghindari kesilauan cahaya siang di Malaysia 141 SENARAI RAJAH NO. RAJAH TAJUK MUKASURAT 3 1.1 Struktur mata manusia 1.2 Skematik latar belakang kepentingan kajian kesilauan cahaya siang di Malaysia 5 1.3 Skematik matlamat kajian 7 1.4 Ringkasan proses penyelidikan 12 2.1 Dua jenis kawalan tingkap mendatar yang popular digunakan bagi mengawal kemasukan sinar matahari dan 16 kesilauan akibat cahaya siang 2.2 Pengaruh penggunaan lightshelf condong dan lightshelf rata pada ruang dalaman 17 2.3 Perilaku pancaran cahaya siang 18 3.1 Skematik proses pengiraan cahaya pada kaedah illuminasi global 28 3.2 Pengesanan cahaya pada kaedah illuminasi global 28 3.3 Empat jenis pembahagian sinar pada pengesanan cahaya menggunakan kaedah illuminasi ray tracing 29 3.4 Pengiraan cahaya dengan kaedah ray tracing 30 3.5 Pengesanan cahaya dengan kaedah radiosity 31 3.6 Klasifikasi perisian berasaskan kaedah yang digunakan 33 3.7 Perbandingan penggambaran keadaan ruang dalaman bagi menghasilkan pengukuran cahaya siang yang tepat menggunakan Lightscape 3.2; a. keadaan sebenar 35 b. model kajian Lightscape 3.2 3.8 a. Proses pengesanan cahaya pada permukaan menyebar menggunakan kaedah monte carlo b. Proses pengesanan cahaya pada kaedah ray tracing c. Proses pengesanan cahaya pada kaedah monte carlo 3.9 Perbandingan hasil pengukuran tahap cahaya siang antara 38 Radiance dan pengukuran sebenar 3.10 36 Perbandingan peragaan pencahayaan ruang dalaman sebenar (a) dan ruang dalaman buatan secara simulasi berkomputer (b) dengan menggunakan perisian Radiance 39 Unix 3.11 Tampilan simulasi spectral radiance (luminance + warna) atau false color cahaya siang menggunakan Radiance 40 Unix 3.12 Sistem pengoperasian program-program dalam perisian 42 ADELINE 2.0 3.13 Tampilan simulasi pencahayaan menggunakan Radiance pada ADELINE 1.0; a. simulasi penglihatan pencahayaan siang; 44 b. analisis false color pencahayaan siang 3.14 Tampilan analisis kontur Daylight Factor dengan latar belakang Graphical User Interface (GUI) ADELINE 44 versi Windows NT 3.15 Radiance IES terdapat dalam program 4D+ perisian IES 46 <Virtual Environment> 3.16 Contoh tampilan simulasi penglihatan dan analisis pencahayaan yang dihasilkan oleh Radiance/4D+; a. Tampilan simulasi tahap luminance bagi analisis kesilauan cahaya siang pada tingkap b. Tampilan simulasi penglihatan ruang dengan pencahayaan elektrik pada malam hari c. Tampilan analisis cahaya siang dengan menggunakan false color 3.17 47 Tampilan General User Interface (GUI) Radiance Desktop 2.0 yang bergabung dengan AutoCAD sebagai alat penyunting grafik 3.18 Simulasi pencahayaan siang pada tingkap menggunakan 49 Radiance Desktop 49 3.19 Kategori program yang terdapat dalam Radiance 52 3.20 Proses input dan output dalam Radiance 55 3.21 Carta operasi Radiance Desktop 2.0 57 4.1 Carta aliran tahap uji kaji 60 4.2 Light meter, alat pengukur tahap illuminance cahaya siang 4.3 62 a. Piramid hitam yang berfungsi sebagai penutup sensor pengukur Etingkap (S3) b. Susun atur sensor pengukur Eadaptasi (S2) dan Etingkap 63 (S3) pada piramid 4.4 Susun atur pyramid hitam, sensor pengukur Eadaptasi (S2) dan Etingkap (S3) pada tripot 63 4.5 Ketentuan ukuran pada kaedah EWH 64 4.6 Pembahagian kawasan ruang kajian menggunakan kaedah 65 EWH 4.7 Susun atur sensor S1, S2 dan S3 bagi mengukur Eluaran, Eadaptasi dan Etingkap pada kaedah DGIN 66 4.8 Pelan ketentuan lokasi pengukuran pada kaedah DGIN 66 4.9 a. Bangunan B-11 UTM-Skudai 68 b. Tampak luaran, ruang kajian pilot 4.10 a. Pelan ruang kajian pilot 69 b. Kedudukan tingkap ruang kajian pilot 4.11 a. Suasana pengukuran sebenar pada ruang kajian pilot; b. Susun atur sensor pengukur Eluaran (S1), Eadaptasi (S2), 70 dan Etingkap (S3) pada ruang kajian pilot 4.12 a. Lokasi sensor-1 (S1) bagi pengukuran tahap illuminance luaran (Eluaran) ruang kajian pilot; b. Susun atur sensor pengukur Eluaran (S1) pada tingkap ruang kajian 4.13 Susun atur sensor S2 dan S3 pada tripot bagi pengukuran Eadaptasi dan Etingkap pada ruang kajian, a. tampak belakang; 71 b. tampak samping; c. tampak hadapan 72 4.14 Huraian geometri ruang dan tingkap kajian 76 4.15 Geometri kawalan tingkap 79 4.16 Pengaruh arah bangunan terhadap keamatan cahaya siang yang boleh diperolehi dalam ruang 81 4.17 Carta kedudukan matahari 85 4.18 Susun atur sensor pengukur tahap illuminance luaran pada Desktop Radiance 2.0 4.19 Keamatan cahaya siang di Johor pada waktu langit mendung dengan menggunakan Radiance Desktop 2.0 4.20 86 86 Perbandingan tahap illuminance luaran antara pukul 10 pagi – 3 petang 87 4.21 Alur kaedah analisa data kajian 90 5.1 Carta aliran prosedur simulasi 91 5.2 Tetingkap Preference Dialog pada Desktop Radiance 2.0 93 5.3 Permodelan geometri model simulasi 93 5.4 Tetingkap Materials Library pada Desktop Radiance 2.0 94 5.5 a. Sifat bahan permukaan dinding dan siling; b. Sifat bahan permukaan lantai 5.6 Tahap-tahap permodelan bahan permukaan model simulasi 5.7 96 97 Garis panah merah sebagai tanda kedudukan permukaan normal pada model 98 5.8 Tetingkap Glazing Library pada Desktop Radiance 2.0 99 5.9 Tahap-tahap permodelan bahan kaca tingkap model simulasi 100 5.10 Zon pengukuran dan orientasi model simulasi 101 5.11 Sensor pengukur yang terdapat dalam Desktop Radiance 2.0 102 5.12 Tetingkap Reference Point Properties 103 5.13 Contoh susun atur sensor cahaya pada model ruang kajian mengikut kaedah DGIN pada model asas 103 5.14 Kotak dialog pengukuran secara Reference Point 5.15 Proses penentuan lokasi kajian (Johor, Malaysia) pada 104 Desktop Radiance 2.0 107 5.16 Output hasil simulasi pengukuran secara Reference Point 108 5.17 Model simulasi ruang kajian pilot bagi uji kaji tahap-2 109 5.18 Model asas kajian 112 5.19 Model uji kaji kawalan tingkap 113 6.1 Perbandingan hasil pengukuran illuminance tingkap (Etingkap) antara Desktop Radiance 2.0 dan pengukuran sebenar pada kajian pilot 6.2 116 Perbandingan hasil pengukuran illuminance adaptasi (Eadaptasi) antara Desktop Radiance 2.0 dan pengukuran sebenar pada kajian pilot 6.3 117 Perbandingan hasil pengukuran illuminance tingkap (Etingkap) antara Desktop Radiance 2.0 dan pengukuran sebenar pada kajian pilot 6.4 117 Gambaran pengaruh kawalan tingkap Overhang (O) terhadap kemasukan cahaya siang pada keluasan tingkap 10% WWR 6.5 123 Gambaran kesan penggunaan kawalan tingkap terhadap kemasukan cahaya pada keluasan tingkap 20% WWR; a. Overhang (O) b. Sloped Overhang (SO) 6.6 124 Gambaran kesan penggunaan kawalan tingkap terhadap kemasukan cahaya siang pada keluasan tingkap 30% WWR; a. Overhang (O) b. Sloped Overhang (SO). 6.7 Gambaran kesan penggunaan kawalan tingkap terhadap kemasukan cahaya siang pada keluasan tingkap 40% WWR; a. Overhang (O) b. Sloped Overhang (SO) 126 c. Lightshelf (Ls) d. Sloped Lightshelf (SLs) 6.8 128 Gambaran kesan penggunaan kawalan tingkap terhadap kemasukan cahaya siang pada keluasan tingkap 50% WWR; a. Overhang (O) b. Sloped Overhang (SO) c. Lightshelf (Ls) d. Sloped Lightshelf (SLs) e. Overhang+Lightshelf (O+Ls) f. Overhang+Sloped Lightself (O+SLs) 130 SENARAI SINGKATAN ADELINE - Advance Daylighting and Electric Lighting Integrated New Environment BRE - Building Research Establishment BRS - British Research Station BRDFs - Bi-directional Reflectance Distribution Functions CAD - Computer Aided Design CIBSE - The Chartered Institution of Building Services Engineers CIE - Commission Internationale de L’Eclairage CGI - CIE (Commission Internationale de L’Eclairage) Glare Index CSP - Comfort, Saisfaction, & Performance Index DF - Daylight Factor DGI - Daylight Glare Index DGIN - The New Daylight Glare Index EWH - Effective Window Height GMT - Greenwich Mean Time GUI - Graphical User Interface HDA - High Daylight Area IDM - Integrated Data Model IES - Illuminating Engineers Society IEA - International Energy Agency IESNA - Illuminating Engineering Society of North Africa LDA - Low Daylight Area LBNL - Lawrence Berkeley National Laboratory LESO-PB - Laboratoire d’Energie Solaire et de Physique du Bâtiment MDA - Medium Daylight Area QTVR - Quick Time Virtual Reality RMS - Root Mean Square UGR - Unified Glare Rating UKBS - Undang-undang Kecil Bangunan Seragam VCP - Visual Comfort Probability VRML - Virtual Reality Markup Language WFR - Window to Floor Ratio WHO - World Health Organisation WWR Window to Wall Ratio SENARAI SIMBOL G - Glare Constant e, ƒ, g - nilai penganjur ƒ(ȥ) - nilai fungsi kompleks perubahan sudut Ls - luminance sumber silau Lb - luminance persekitaran Lw - luminance tingkap Ȧ - solid angle pada mata pemerhati ȍ - solid angle subtense of the source modified to the effect of the position of its elements in different parts of the field of view Lluaran - luminance luaran Ladaptasi - luminance adaptasi Ltingkap - luminance tingkap Ev3 terlindung - purata illuminance menegak terlindung tingkap Ev2tak terlindung - purata illuminance menegak tak terlindung persekitaran Ev1tak terlindung - purata illuminance menegak tak terlindung luaran ∅I - faktor tatarajah (configuration factor) a - lebar tingkap b - tinggi tingkap d - jarak lokasi pengukuran terhadap tingkap τ - nilai pancaran cermin c - lebar dinding Pmodel - Panjang model kajian R2 - Correlation Factor SENARAI LAMPIRAN LAMPIRAN A TAJUK MUKASURAT Pengukuran Subjektif Bagi Menentukan Indeks Silau Cahaya Siang Kajian : Kajian Pilot B Soal Selidik Pengukuran Subjektif Kaedah The New Daylight Glare Index (DGIN) C 151 157 Penentuan Lokasi Sensor Pada Ruang Kajian Pilot Berasaskan Kaedah The New Daylight Glare Index (DGIN) D Penentuan Lokasi Sensor Model Kajian Menggunakan Kaedah DGIN E 160 165 Contoh Hasil Pengukuran Tahap Silau Pelbagai Keluasan Tingkap Menggunakan Desktop Radiance 2.0 Dengan Kaedah Pengukuran The New Daylight Glare Index (DGIN) 186 ABSTRAK Kajian ini bertujuan untuk mengkaji kesilauan melalui tingkap yang diakibatkan oleh cahaya siang. Kaedah pengukuran dan perisian yang digunakan ditentukan berasaskan kajian literatur, iaitu kaedah The New Daylight Glare Index (DGIN) dan Radiance Desktop 2.0. Pengukuran kesilauan cahaya siang dilakukan keatas pelbagai keluasan tingkap untuk mengenal pasti keluasan tingkap yang sesuai bagi mengelakkan berlakunya keadaan silau pada ruang dalaman di Malaysia. Keluasan tingkap yang dikaji ditentukan berasaskan kaedah nisbah terhadap keluasan dinding (Window to Wall Area/WWR), iaitu 10% WWR, 20% WWR, 30%WWR, 40% WWR dan 50% WWR. Kajian juga dilakukan keatas penggunaan 6 jenis kawalan tingkap, dan 4 jenis optikal tingkap bagi mengenal pasti keberkesanannya dalam mengawal kesilauan cahaya siang. Indeks silau kajian yang digunakan sebagai penunjuk analisis kajian diperolehi dari pengukuran subjektif pada kajian pilot. Hasil simulasi menunjukkan bahawa seluruh keluasan tingkap kajian didapati silau, dan keluasan tingkap yang didapati paling silau adalah 20% WWR. Kajian juga menemukan bahawa keperluan kawalan tingkap yang sesuai bagi mengawal keadaan silau tiap-tiap keluasan tingkap adalah berbeza-beza. Hasil kajian mencadangkan penggunaan kawalan tingkap dan optikal tingkap yang sesuai untuk tiap-tiap keluasan tingkap, bagi menghindari berlakunya kesilauan cahaya siang dalam ruang di Malaysia. ABSTRACT The purpose of this study is to simulate the glare condition due to daylight through window opening in interior spaces. The measurement method chosen was adopted on the basis of previous literature study, The New Dayligt Index (DGIN) method and computer simulation Radiance Desktop 2.0 were used. The glare phenomena was measured on several different-size windows to determine the most appropriate window area that is capable of preventing the effect in room interior space. Sizes of windows are taken according to Window to Wall Ratio (WWR). The study was conducted on six different shading devices and four different window glasses. Furthermore, the performance of alluminum as shading device material is also studied to find out the effectiveness of the specular material in increasing the almount of spelling light inside the room. The Glare index results are obtained through subjective measurements conducted during pilot study. It is found that the entire cross-sectional area of the window is experiencing glare condition, and the most critical window size opening is 20% WWR. Meanwhile, the observed findings show that no specific shading device is recommended as it depends on the particular window size itself. However, the use of window glasses is favorable to prevent the occurrence of glare for each window size and shading device. The outcomes of the current study suggest that the use of suitable shading devices and window glasses for each particular window size to avoid the occurrence of daylight glare in interior space. BAB 1 PENGENALAN 1.1 Pengenalan Tingkap adalah salah satu elemen pembukaan pada bangunan yang memberikan sumber pencahayaan siang. Ia juga berfungsi bagi memenuhi kepentingan dan keperluan cahaya siang bagi penghuni bangunan. Namun pemenuhan keperluan cahaya siang dalam bangunan tidak cukup hanya kepada aspek kuantiti sahaja, aspek kualiti cahaya siang juga perlu diambil kira. Kesilauan cahaya siang adalah antara aspek kualiti yang paling ketara yang boleh ditimbulkan akibat pencahayaan siang melalui tingkap. Kemajuan teknologi pula memberikan peluang bagi mengkaji cahaya siang secara berkomputer dengan berbagai kebaikannya [Shankman, 1986]. Program komputer dapat menghasilkan pengiraan cahaya siang secara cepat dan tepat, sehingga dapat menjimatkan masa [Leite, 1986]. Rekabentuk model kajian pula mudah dibina, diubah dan diubahsuai mengikut parameter kajian, dengan hasil pengukuran yang merupakan angka ataupun grafik yang lebih tepat [Davis, 1986]. Tesis ini akan menganalisa ketepatan pengiraan kesilauan cahaya siang secara berkomputer. Analisis kesilauan dilakukan terhadap tingkap dan pengaruh kawalan tingkap di Malaysia sebagai satu kaedah penyelesaian yang popular bagi mengawal kesilauan cahaya siang dalam bangunan. Hasil kajian bermanfaat sebagai maklumbalas atas kebolehan simulasi berkomputer bagi kajian kesilauan cahaya siang dan memberi sumbangan bagi panduan rekabentuk kawalan tingkap di Malaysia. 1.2 Latar Belakang Penyelidikan 1.2.1 Kepentingan Kajian Kesilauan Cahaya Siang di Malaysia Penglihatan adalah deria komunikasi yang paling penting bagi manusia dan persekitarannya. Manusia dapat mengenali persekitarannya disebabkan oleh pembalikan cahaya dari benda-benda di persekitaran pada mata manusia. Namun cahaya siang yang memasuki satu ruang dalaman bangunan dapat menimbulkan kesilauan tak selesa yang berpengaruh terhadap persekitaran penglihatan penghuni bangunan dan dialami penghuni bangunan dengan tanpa disedari. Biasanya penghuni akan mengalami pelbagai gangguan seperti kesakitan atau ketegangan pada mata akibat dari kecerahan langit yang memasuki bangunan. Fenomena kesakitan atau ketegangan pada mata ini berkait rapat dengan ukuran anak mata, kerana ukuran pupil akan berubah sebagai reaksi terhadap perbezaan darjah cahaya yang diterimanya dalam mengatur jumlah cahaya yang akan diterima oleh mata [Fugate & Fry, (1956); Fugate, (1957); King, (1972); Fry & King, (1975); King, (1976)]. Oleh itu ukuran pupil mata akan menjadi tidak stabil pada keadaan silau tak selesa, dan keadaan tidak stabil ini akan meningkat apabila kadar silau meningkat [Hopkinson & Collins, 1970] (lihat rajah 1.1). Namun berasaskan kajian yang telah dilakukan oleh Howarth, et. al.(1992) keadaan tak selesa yang dialami penghuni bangunan akibat cahaya tidak dipengaruhi oleh perubahan ukuran pupil mata. Keadaan silau tak selesa dapat berlaku apabila sebahagian kecil visual field menerima kecerahan yang lebih tinggi berbanding darjah purata cahaya siang persekitaran yang telah diadaptasi oleh mata. Ia berpendapat bahawa keadaan silau tak selesa akibat cahaya dapat timbul disebabkan mekanisme kontrol yang mengatur adaptasi cahaya pada mata. Sehingga apabila berlaku perbezaan kecerahan pada padang penglihatan mata, tanda-tanda tekanan dari cahaya yang berlebih dapat mencapai pusat kesakitan cortical melalui jalan penglihatan [Howarth, et. al., 1992]. Ukuran pupil akan berubah dan menjadi tidak stabil pada keadaan silau tak selesa Rajah 1.1 Struktur mata manusia [William, 1977] Silau tak selesa dapat disebut juga sebagai silau adaptasi. Ianya merupakan antara isu kritikal yang perlu diambil kira bagi rekabentuk bangunan. Sullivan (1996) menyatakan bahawa aspek persekitaran penglihatan adalah merupakan salah satu penentu kejayaan atau kegagalan rekabentuk bangunan. Iritasi dan kesakitan mata yang boleh ditimbulkan oleh keadaan silau tak selesa pada penghuni bangunan telah dinyatakan juga sebagai salah satu fenomena Sick Building Syndrom [Drahonovska, 1997]. Pendedahan mata terhadap kecerahan cahaya yang berlebih secara berterusan juga didapati berpengaruh pada kumpulan sel retina (the neural tissue of the retina) dan struktur mata yang lain [Marshall, 1985]. Walau bagaimanapun, keadaan silau tak selesa patut dihindari daripada berlaku dalam sesebuah bangunan. Bagi pencahayaan siang, tingkap merupakan punca silau tak selesa pada penghuni kerana melaluinyalah kemasukan cahaya siang ke dalam bangunan yang menduduki sebahagian besar penglihatan penghuni. Boubekri & Boyer (1991), telah membuktikan dalam kajiannya bahawa saiz tingkap berpengaruh terhadap tahap kesilauan yang berlaku dalam ruang dalaman. Oleh itu, kesilauan cahaya siang boleh berlaku apabila saiz tingkap pada satu bangunan tidak ditentukan secara cermat. Pengurangan tahap silau dalam bangunan dengan cara mengurangkan keluasan tingkap tidaklah begitu efektif dan tidak bermanfaat sama sekali. Bagi ruang yang hanya mempunyai satu tingkap, penggunaan cara ini mengakibatkan pengurangan kuantiti cahaya siang di dalam ruang. Apabila kecerahan ruang dalaman berkurangan, kontras yang berlaku antara permukaan ruang dalaman dan kecerahan langit yang terlihat dari tingkap akan semakin tinggi, sehingga keadaan silau tak selesa yang berlaku pada tingkap yang sempit ini akan menjadi lebih terasa berbanding pada tingkap yang lebih luas. Pada kawasan yang sentiasa menerima cahaya siang, aspek ini perlu diambilkira dengan teliti kerana berkemungkinan cahaya yang masuk ke dalam ruang bangunan akan terlebih dan dapat menimbulkan kesilauan. Apabila keadaan ini berlaku, kajian terhadap tindakan bagi mengawal kesilauan ini menjadi amat penting. Penggunaan sistem kawalan pada tingkap merupakan penyelesaian yang lebih sesuai dan popular bagi mengawal kesilauan cahaya siang, berbanding dengan cara mengurangkan keluasan tingkap pada bangunan [Koenigsberger et. al.,1973]. Namun permasalahan kesilauan pada tingkap dan pengaruh pelbagai kaedah kawalan tingkap sebagai satu aspek kualiti cahaya siang di Malaysia masih belum lagi dikaji. Sehingga kini, kajian mengenai tingkap dan kawalan tingkap di Malaysia lebih tertumpu mengenai keperluan memenuhi kepentingan kuantiti cahaya siang dan penggunaan tenaga dalam bangunan sahaja [Gurupiah, (1999); Zain-Ahmed et. al., (1999/2002)]. Kajian yang telah dilakukan oleh Gurupiah (1999) adalah untuk membuktikan keberkesanan pencahayaan semulajadi ruang dalaman sebuah rumah teres sebagaimana yang dikehendaki menurut Undang-undang Kecil Bangunan Seragam 1984, UKBS 1994, klausa 39 (1). Kajian dilakukan pada kes dasar dan kes ubahsuai ruang living-dining rumah teres di Johor Bahru, dengan mengambilkira dimensi ruang, rekabentuk tingkap, unsur pembalikan permukaan ruang dan unsur luaran ruang living-dining dalam pengiraan tahap kuantiti cahaya siang. Zain- Ahmed et. al. (1999/2002) pula telah mengkaji pengaruh pelbagai besaran tingkap terhadap tahap kuantiti cahaya siang dan pengaruh penggunaan pelbagai kawalan tingkap terhadap tahap kuantiti cahaya siang dalam ruang di Malaysia. Sebagai negara tropika yang beriklim panas-lembab, Malaysia sentiasa menerima cahaya matahari atau cahaya siang setiap hari sepanjang tahun. Sehingga besar kemungkinan bagi cahaya siang ataupun cahaya matahari yang masuk ke dalam ruang melalui tingkap pada bangunan di Malaysia akan menimbulkan kesilauan pada penghuninya. Oleh itu, kajian terhadap tahap silau pada tingkap di Malaysia perlu di lakukan, terutama kajian keatas tahap silau yang boleh berlaku akibat pelbagai saiz tingkap di Malaysia. Selain itu, pemilihan sistem kawalan tingkap yang sesuai bagi menghindari kesilauan cahaya siang pada sesebuah ruang juga perlu dikaji dengan lebih lanjut. Ianya bermanfaat bagi menentukan rekabentuk tingkap yang sesuai bagi menghindari masaalah kesilauan cahaya siang di Malaysia. Daylight Factor & daylight distribution Energy Use (Aspek Kuantiti) Kesilauan Cahaya Siang (Aspek Kualiti) Rajah 1.2 Skematik latar belakang kepentingan kajian kesilauan cahaya siang di Malaysia 1.2.2 Simulasi Berkomputer Bagi Kajian Kesilauan Cahaya Siang Rekabentuk pencahayaan dalam senibina dan penilaian kesan pencahayaan secara berkomputer telah mula dipraktiskan sejak pertengahan tahun 1980-an. Analisis dilakukan dengan mensimulasikan pencahayaan keadaan sebenar kepada model 3 dimensi menerusi skrin komputer. Dengan membina model elektronik yang sempurna dalam komputer, pengiraan kuantiti cahaya siang ataupun rendering satu tempat dalam berbagai keadaan dapat dilakukan dengan tepat. Pada masa kini, didapati banyak perisian komputer yang lebih berkuasa dalam pengiraan cahaya siang [Geoffrey, (2000); Edward Ng et. al., (2001); Javis & Donn, (2002); Bryan & Sayed Mohd Autif, (2002); Ubbelohde & Humann, (2002); Edward Ng & Shatin, (2002)]. Pengiraan terhadap nuansa cahaya siang seperti corak taburan cahaya, intensiti cahaya dan pengansuran luminance serta kondisi kesilauan yang mungkin wujud dalam satu ruang juga dapat dilakukan dengan mudah. Oleh itu, para perekabentuk pencahayaan kini boleh mensimulasikan kesan penglihatan akibat pelbagai rekabentuk pencahayaan dengan mudah dan efisien. 1.3 Permasalahan Kajian Mengesan kesilauan cahaya siang biasanya dilakukan dengan cara pengukuran pada ruang sebenar ataupun pada model fizikal. Namun cara ini didapati tidak praktikal, kerana memerlukan banyak peralatan serta kos yang tinggi dan ada kalanya hasil pengukuran sering berbeza disebabkan keadaan cahaya siang yang sentiasa berubah. Kini pelbagai perisian komputer telah dicipta bagi tujuan mengkaji cahaya. Penggunaan perisian-perisian tersebut didapati lebih sesuai bagi mengukur performance cahaya siang dan boleh juga mengkaji kesan sistem pencahayaan yang berbeza [Stix, 1998; Selkowitz, 1986]. Pengukuran secara simulasi berkomputer membolehkan pengkaji mengawal dan menentukan perubahan cahaya siang yang boleh berlaku pada keadaan sebenar, sehinggakan kajian atas pengaruh ubahsuai kawalan tingkap pada kesilauan cahaya siang dapat dilaksanakan dengan lebih mudah. Saat ini sudah terdapat program komputer yang mampu untuk menilai tahap kesilauan akibat cahaya siang [Nazzal & Chutarat (2001); Laforgue et. al., (2002)]. Oleh itu, penggunaan simulasi berkomputer sebagai kaedah alternatif bagi mengkaji cahaya siang perlu diterokai dengan lebih lanjut lagi, terutamanya bagi penilaian kesilauan cahaya siang di Malaysia. 1.4 Pernyataan Masalah Kajian terhadap keberkesanan simulasi berkomputer bagi mengkaji kesilauan cahaya siang dan kajian terhadap kesilauan cahaya siang pada tingkap di Malaysia adalah diperlukan 1.5 Matlamat Kajian Matlamat kajian ini adalah untuk mengkaji tahap kesilauan cahaya siang pada pelbagai besaran tingkap serta mengenalpasti pengaruh kawalan tingkap bagi mengatasi kesilauan cahaya siang di Malaysia dengan menggunakan simulasi berkomputer sebagai alat pengukur. tahap silau Pelbagai besaran tingkap Rajah 1.3 1.6 tahap silau Pengaruh pelbagai kawalan tingkap terhadap keadaan silau tak selesa Skematik matlamat kajian Objektif Kajian Sesuai dengan matlamat kajian, objektif kajian yang perlu dicapai oleh pengkaji adalah sebagai berikut: 1. Mengenal pasti keberkesanan simulasi berkomputer sebagai alat bagi analisis kesilauan cahaya siang. 2. Mengenalpasti besaran tingkap yang sesuai bagi menghindari kesilauan cahaya siang di Malaysia 3. Mengkaji pengaruh ubah suai kawalan tingkap terhadap kesilauan cahaya siang di Malaysia. 4. Menentukan ubah suai tingkap yang sesuai bagi menghindari kesilauan cahaya siang di Malaysia. 1.7 Soalan Kajian Soalan-soalan yang akan dijawab bagi memenuhi objektif kajian adalah sebagai berikut: 1. Bagaimanakah mengkaji kesilauan cahaya siang dengan menggunakan simulasi berkomputer sebagai alat pengukur? a. Apakah kaedah yang sesuai untuk mengukur kesilauan cahaya siang dengan menggunakan simulasi berkomputer? b. Apakah perisian yang sesuai untuk mengukur kesilauan cahaya siang secara simulasi berkomputer? c. Bagaimanakah kebolehpercayaan perisian simulasi berkomputer terpilih? d. Bagaimanakah perbezaan atau persamaan diantara kajian simulasi dan juga bacaan meter pada pengukuran sebenar? 2. Bagaimanakah pengaruh kawalan tingkap terhadap kesilauan cahaya siang? 3. Apakah ubah suai kawalan tingkap yang sesuai bagi menghindari kesilauan cahaya siang di Malaysia? 1.8 Kepentingan Kajian 1. Kajian ini bermanfaat bagi menghasilkan maklumbalas yang berguna kepada para arkitek, ahli kaji kualiti cahaya siang dan ahli akademik mengenai prestasi dan keupayaan simulasi berkomputer terhadap kajian kesilauan cahaya siang. Diharapkan simulasi berkomputer dapat menjadi satu alat alternatif bagi mengkaji kesan kesilauan cahaya siang yang berlaku serta dapat mendiagnosa masalah cahaya siang yang dihadapi akibat tingkap. Penyelesaian boleh dibuat dengan memahami setiap peranan kawalan tingkap. Oleh yang demikian, permasalahan kesilauan cahaya siang yang akan timbul akibat tingkap dapat dihindari sejak awal proses merekabentuk. 2. Hasil kajian dapat memberi panduan kepada penggunaan cahaya siang dalam bangunan dan juga untuk tambahan kepada kaedah-kaedah kawalan pada tingkap di Malaysia. 3. Membantu dalam penyelidikan cahaya siang dan pembangunan senibina yang peka kepada persekitaran yang lebih efektif lagi. 1.9 Skop Kajian Bagi kajian ini, pengukuran kesilauan cahaya siang tidak akan mengambilkira pengaruh perabot dalam ruang, kerana: Penggunaan perabot dalam ruang akan mempengaruhi pengagihan cahaya siang didalamnya. Hal ini disebabkan perabot berinteraksi terhadap cahaya siang dengan cara membalikkan cahaya yang diterimanya jauh kedalam ruang ataupun membuat sisa ruang menjadi terlindung. Pengagihan cahaya juga bergantung pada kedudukan perabot dan sudut matahari. Ini bermakna, setiap penyusunan perabot akan menghasilkan agihan cahaya yang berbeza, dan memerlukan kajian tersendiri [MarieClaude, 2001]. Kawalan tingkap setengah kekal atau semi-permanent (internal blinds dan langsir) tidak turut dikaji dalam penyelidikan ini, kerana: Penggunaan internal blinds dan langsir pada tingkap bukan merupakan penyelesaian yang tepat bagi mengawal masalah kesilauan. Ianya masih dapat menyerap panas sehingga dapat meningkatkan suhu di dalam ruang. Apabila hal ini terjadi, ianya boleh menimbulkan keadaan tak selesa bagi penghuni dan dapat meningkatkan penggunaan tenaga [Koenigsberger et. al., 1973]. Penggunaan internal blinds dan langsir pada tingkap dapat menutupi pemandangan luaran dan menghalang kemasukan cahaya siang ke dalam ruang. Hal ini dapat menimbulkan kesan negatif terhadap physiology dan psychology penghuni bangunan kerana pemandangan luaran dan cahaya siang adalah merupakan kepentingan azali manusia [Albert & Leung, 1998]. Kawalan tingkap kekal jenis menegak tidak turut dikaji dalam penyelidikan ini, kerana: Kajian ini lebih bertumpu kepada keberkesanan kawalan tingkap terhadap kesilauan cahaya siang, sedangkan kawalan tingkap jenis menegak lebih tepat digunakan bagi mengawal kemasukan sinar matahari kedalam ruang [Koenigsberger et. al., 1973] 1.10 Organisasi Kajian dan Penulisan Tesis Pelaksanaan kajian dibahagikan kepada 4 peringkat, iaitu tahap perancangan awal, tahap rekabentuk kajian, tahap pelaksanaan dan analisis kajian, serta tahap rumusan dan cadangan kajian. Tahap perancangan awal merupakan tahap penentuan permasalahan, matlamat, objektif dan kepentingan kajian, dan akan dihuraikan pada bab 1. Ulasan mengenai kesilauan cahaya siang dan pemilihan perisian komputer bagi kajian kesilauan cahaya siang akan dihuraikan pada tahap rekabentuk kajian. Penulisan tahap rekabentuk kajian ini dibahagikan pada dua bab, iaitu bab 2 dan bab 3. Pada tahap pelaksanaan kajian, kaedah pengukuran kesilauan cahaya siang kajian bagi ujikaji akan diulas, dan penulisan akan dihuraikan pada bab 4. Pada kajian ini, ujikaji pengukuran kesilauan cahaya siang akan dilakukan secara simulasi berkomputer. Ulasan pengukuran akan dihuraikan pada bab 5. Analisa hasil pengukuran akan diulas pada tahap analisis kajian. Penulisan hasil analisis dan temuan kajian akan dihuraikan pada bab 6. Kesimpulan kajian akan dihuraikan pada bab 7. Cadangan bagi penyelidikan selanjutnya juga akan dihuraikan pada tahap rumusan dan cadangan ini. Tata cara dan kaitan tiap-tiap peringkat kajian ini dapat dilihat pada rajah 1.4. Pernyataan Masalah Kajian terhadap keberkesanan simulasi berkomputer bagi mengkaji kesilauan cahaya siang dan kajian terhadap kesilauan cahaya siang pada tingkap di Malaysia adalah diperlukan. Perancangan Matlamat Kajian Mengkaji tahap kesilauan cahaya siang pada pelbagai besaran tingkap serta mengenalpasti pengaruh kawalan tingkap bagi Objektif Kajian Mengkaji kesilauan cahaya siang pada tingkap dengan menggunakan simulasi berkomputer Mengkaji pengaruh ubah suai kawalan tingkap terhadap kesilauan cahaya siang di Malaysia Menentukan ubah suai kawalan tingkap yang sesuai bagi Penentuan Kaedah Pengukuran Kesilauan Cahaya Siang Aspek2 kesilauan cahaya siang Uraian kaedah analisis kesilauan cahaya siang Ul k d h DGI Kepentingan Kajian Maklumbalas mengenai prestasi simulasi berkomputer bagi mengkaji kesilauan cahaya siang Maklumbalas mengenai permasalahan kesilauan pada tingkap di Malaysia Memberi solusi bagi mengatasi masalah pada Pemilihan Perisian Simulasi Berkomputer Perisian terpilih Kandungan program Tatacara permodelan Had program Ujikaji 1. 2. Keberkesanan perisian terpilih bagi analisis kesilauan cahaya siang menggunakan kaedah DGIN Mengukur tahap silau pada tingkap Kes dasar Analisis dan Penemuan Kajian Rumusan Menganalisis dan membentangkan keberkesanan perisian terpilih bagi kajian kesilauan cahaya siang Menganalisis dan membentangkan tahap kesilauan cahaya siang pada pelbagai besaran tingkap serta Rumusan dan Cadangan Menyimpulkan keberkesanan perisian terpilih bagi kajian kesilauan cahaya siang Menyimpulkan besaran dan ubah suai (kawalan dan optikal) tingkap yang sesuai bagi mengawal kesilauan cahaya siang di Malaysia BAB 2 KESILAUAN CAHAYA SIANG Kajian literatur mengenai kesilauan cahaya siang ini bertujuan untuk menentukan kaedah pengukuran, parameter dan pembolehubah yang akan digunakan bagi menganalisis kesilauan cahaya siang. Penulisan bermula dengan mengulas pengaruh tingkap terhadap kesilauan dan mengenal pasti tipologi tingkap di Malaysia. Kemudian penulisan dilanjutkan dengan menghuraikan parameter dan kaedah-kaedah sedia ada bagi menilai tahap kesilauan cahaya siang bagi memilih kaedah yang sesuai bagi kajian. Seterusnya kaedah terpilih dihuraikan dan penulisan diakhiri dengan mengulas mengenai perakuan piawai kesilauan cahaya siang. 2.1 Pengaruh Tingkap Terhadap Kesilauan Cahaya Siang Berasaskan kepentingan penglihatan, terdapat tiga fungsi utama tingkap [IES, 1972], iaitu: 1) Memenuhi kepentingan kecerahan bagi kelangsungan pekerjaan 2) Membekalkan cahaya yang memberikan kualiti atau sifat cahaya siang ke dalaman ruang 3) Memenuhi kepentingan manusia akan hubungan dengan dunia luaran Pada seksyen ini, pengaruh tingkap terhadap kesilauan cahaya siang akan dibahas berasaskan fungsi utama tingkap yang kedua, iaitu membekalkan cahaya yang memberikan kualiti atau sifat cahaya siang kedalam ruang. Namun kualiti atau sifat cahaya siang juga dapat dipengaruhi oleh keamatan cahaya siang yang amat bergantung pada keadaan luaran bangunan. Dan tindakan kawalan bagi memastikan keberkesanan pencahayaan ruang dalaman akibat keamatan cahaya siang luaran dapat dilakukan keatas aspek yang mempengaruhi pengedaran (distribution) dan penyerapan (transmission) cahaya siang kedalam ruang [Koenigsberger et.al., 1973]. 2.1.1 Pengaruh Rekabentuk Tingkap Pengaruh reka bentuk tingkap yang akan dibahas dalam tesis ini adalah ukuran, posisi, dan bentuk tingkap. Dari ketiga aspek tersebut, aspek ukuran atau keluasan tingkap didapati sebagai aspek yang boleh mempengaruhi kewujudan keadaan kesilauan cahaya siang dalam sesebuah ruang. Oleh itu, banyak kajian yang telah dilakukan bagi mengenal pasti keluasan tingkap yang sesuai bagi menghindari keadaan silau pada tingkap. Nee’man dan Hopkinson [dlm. Colin, 1994] melakukan kajian dengan menggunakan model berskala bagi mengenal pasti keluasan tingkap yang sesuai bagi sesebuah ruang. Dari hasil kajian beliau didapati keluasan tingkap yang paling kecil berasaskan penilaian responden adalah 25 % dan keluasan yang paling besar adalah 35 %. Namun dari hasil kajian Keighley [dlm. Colin, 1994] didapati bahawa keluasan tingkap yang lebih kecil dari 10 % merupakan keluasan tingkap yang paling tidak memuaskan bagi penghuni. Manakala keluasan tingkap 30 % keatas merupakan keluasan tingkap yang boleh memenuhi kepuasan penghuni akan cahaya siang. Dan berasaskan hasil kajian Christoffersen et.al., (1999) dlm Marie-Claude (2001), didapati bahawa keluasan tingkap yang memenuhi kepuasan penghuni adalah berada antara 18% hingga 49 %, dimana keluasan tingkap 30 % merupakan keluasan tingkap yang optimum bagi menghindari kesilauan cahaya siang. Dari hasil survey kajiannya, Christoffersen et.al., (1999) dlm Marie-Claude (2001) mendapati bahawa 72 % penghuni bangunan menyatakan lebih menyukai kedudukan tingkap yang lebih rendah. Manakala bentuk tingkap yang lebih tinggi lebih disukai penghuni berbanding bentuk tingkap yang lebar [Keighley, dlm. Colins, 1994]. Aspek posisi dan bentuk tingkap ini didapati tidak mempengaruhi terhadap kesilauan cahaya siang yang boleh berlaku pada tingkap. 2.1.2 Pengaruh Kawalan Tingkap Kawalan tingkap digunakan pada tingkap sebagai tindakan kawalan terhadap kemungkinan berlakunya kesilauan cahaya siang pada ruang dalaman. Ianya sangat penting kerana kawasan disekitar tingkap merupakan kawasan yang memiliki pengedaran cahaya yang tinggi. Selain itu, perolehan view luaran juga menjadikan kawasan sekitar tingkap menjadi kawasan yang disukai penghuni bangunan. Albert dan Leung (1998) mendapati bahawa konsentrasi bekerja 94% penghuni bangunan lebih tinggi jika berada pada kawasan yang memiliki pencahayaan yang cerah. Dari hasil survey didapati lebih dari 70% pekerja di pejabat lebih menyukai untuk bekerja dan meletakkan komputer mereka pada kawasan yang berhampiran dengan tingkap [Christoffersen, 1999 dlm Marie (2001)]. Terdapat dua jenis kawalan tingkap kekal mendatar yang lazim digunakan pada tingkap bangunan, iaitu overhang dan lightshelf (lihat rajah 2.1). Kawalan tingkap jenis overhang merupakan kawalan tingkap yang popular di Lembah Klang, Malaysia, bagi meneduhkan kawasan sekitar tingkap [Zain-Ahmed et. al., 1999]. Namun tindakan kawalan ini boleh mengurangi kemasukan cahaya siang, terutama ke bahagian dalam ruang. Berbeza dengan overhang, lightshelf boleh bertindak sebagai peneduh kawasan sekitar tingkap dan memantulkan cahaya siang ke bahagian dalam ruang. Kawalan tingkap jenis ini amat popular digunakan di Eropah [Zain-Ahmed et. al., 1999]. Lightshelf dalaman yang rata dapat meningkatkan pengedaran cahaya siang, manakala lightshelf luaran dan lightshelf dalaman yang condong dapat memantulkan cahaya matahari dan meneduhkan ruang (lihat rajah 2.2). Pada kawalan tingkap jenis lightshelf, penggunaan bahan kawalan tingkap yang bersifat mengkilap (specular) didapati boleh meningkatkan pengedaran cahaya siang pada ruang dalaman. Overhang Rajah 2.1 Lights Dua jenis kawalan tingkap mendatar yang popular digunakan bagi mengawal kemasukan sinar matahari dan kesilauan akibat cahaya siang Lightshelf dalaman & luaran yang condong dapat memantulkan cahaya matahari dan meneduhkan ruang Rajah 2.2 pada ruang dalaman Lightshelf dalaman yang rata dapat meningkatkan pengedaran cahaya siang Pengaruh penggunaan lightshelf condong dan lightshelf rata 2.1.3 Pengaruh Optikal Tingkap Optikal tingkap merupakan pilihan bagi mengawal kemasukan cahaya siang yang berlebihan dengan tidak mengurangi keluasan tingkap. Kerana kaedah yang efektif bagi mengawal kesilauan cahaya siang adalah dengan cara mengurangi kecerahan langit yang boleh diterima tingkap berbanding mengurangi keluasan tingkap yang ada [Ludlow, 1976]. Terdapat tiga perilaku pancaran cahaya siang yang akan mempengaruhi pengedaran cahaya siang dalam bangunan, iaitu pancaran biasa (regular), pancaran menyebar sempurna (perfect diffuse), dan pancaran menabur (scattered) (lihat rajah 2.3). Ketiga-tiga perilaku pancaran ini bergantung pada jenis optikal tingkap yang digunakan. Pancaran biasa (regular) Rajah 2.3 Pancaran menyebar Pancaran sempurna menabur Perilaku pancaran cahaya siang Cooper et. al. (1973), mengkaji pengaruh pelbagai optikal tingkap terhadap penghuni bangunan. Hasil kajian beliau menunjukkan bahawa penggunaan optikal tingkap tidak mempengaruhi kenyamanan (pleasantness) dan kecerahan ruang (brightness) yang boleh dialami penghuni. Namun, beliau mendapati bahawa optikal tingkap yang memiliki tahap pancaran 12 % hingga 15 % tidak boleh diterima penghuni. Hal ini disebabkan optikal jenis ini terlalu gelap sehingga mengurangi kualiti pandangan luaran penghuni. Berbeza dengan Boyce et. al., (1995), hasil kajian beliau menunjukkan bahawa tahap pancaran minimum yang boleh diterima penghuni berada 25 % hingga 38%. 2.2 Pemilihan Kaedah Analisis Cahaya Siang 2.2.1 Parameter Pengukuran Kesilauan Cahaya Siang Pada kajian mengenai kenyamanan penglihatan akibat kesilauan cahaya, telah menjadi kebiasaan untuk menggunakan kaedah Glare Index. Kaedah pengiraan Glare eksperimen Index adalah merupakan rumusan berasaskan yang menghubungkan nilai kuantiti pengukuran fizikal dengan kesan silau yang dialami subjek penelitian. Kaedah ini dicadangkan oleh Hopkinson, (1966), dengan rumusan pengiraan Glare Index adalah sebagai berikut [CIE, 1983]: G= Les . ω sf Lbg . f (ψ ) (2-1) Dimana: G = Glare Constant, merupakan sensasi kesilauan yang dihasilkan dengan pengukuran subjektif menggunakan skala semantik ataupun skala numerik e, ƒ, g = nilai penganjur ƒ(ȥ) = nilai fungsi kompleks perubahan sudut Terdapat empat parameter utama dalam pengiraan tahap silau dengan menggunakan kaedah Glare Index ini [CIE, 1983; Moore, 1985], iaitu nilai luminance punca silau (the luminance of the glare source/Ls), nilai solid angle punca silau (the solid angle subtended by the source/Ȧs), nilai perubahan sudut punca silau terhadap padang penglihatan subjek penelitian (the angular displacement of the source from the observers line of sight/ȥ), dan nilai purata luminance pada area kajian (the general field of luminance/Lb). Bagi kajian analisis kesilauan cahaya.siang, keempat parameter tersebut bermaksud seperti berikut: nilai luminance punca silau (Ls) bermakna nilai luminance langit yang dapat dilihat melalui tingkap. Apabila langit yang terlihat dari tingkap semakin cerah, maka indeks silau akan semakin tinggi. nilai solid angle punca silau (Ȧs) merupakan ukuran langit yang dapat dilihat dari pandangan pemerhati atau subjek kajian. Apabila kawasan langit yang terlihat semakin luas, maka indeks silau akan semakin tinggi. nilai perubahan sudut punca silau terhadap padang penglihatan (visual field) subjek penelitian (ȥ) merupakan posisi langit yang dapat dilihat dalam padang penglihatan (visual field) pemerhati atau subjek kajian. Apabila jarak langit semakin jauh, maka indeks kesilauan akan semakin kecil. nilai purata luminance pada kawasan kajian (Lb) merupakan purata luminance yang terdapat dalam ruang, tidak termasuk kecerahan langit. Apabila kecerahan ruang semakin cerah, maka indeks kesilauan akan semakin kecil. Namun aspek adaptasi mata terhadap kemasukan cahaya siang yang dihasilkan oleh tingkap merupakan aspek utama yang perlu diambilkira pada pengukuran kesilauan cahaya siang. Hal ini adalah kerana tingkap merupakan sumber silau yang menduduki sebahagian besar visual field manusia dalam ruang, sehingga dapat meningkatkan tahap adaptasi mata dan mengurangi sensasi kesilauan serta kesan kontras yang boleh berlaku pada penghuni [Hopkinson & Bradley, 1960, dlm. Velds 2000]. Pemilihan kaedah pengukuran cahaya siang bagi kajian ini akan dihuraikan selanjutnya selepas ini. 2.2.2 Huraian Kaedah Analisis Kesilauan Cahaya Siang Kajian terhadap kesilauan dalam ruang akibat pencahayaan telah bermula sejak dua setengah abad yang lalu. Oleh itu, telah banyak terdapat kaedah untuk menganalisa kesilauan cahaya, antaranya adalah: Building Research Station Glare Formula (BRS atau BGI) Unified Glare Rating (UGR) Guth Visual Comfort Probability (VCP) Comfort, Satisfaction & Performance Index (CSP) Commission Internationale de L’Eclairage Glare Index (CGI) The Cornel Formula atau Daylight Glare Index (DGI) The New Daylight Glare Index (DGIN) Namun diantara pelbagai kaedah analisis cahaya siang yang disebutkan diatas, hanya CGI, DGI dan DGIN sahaja yang sesuai digunakan bagi menilai kesilauan pencahayaan siang. Sedangkan kaedah BRS, UGR, VCP dan CSP didapati hanya sesuai digunakan bagi analisis kesilauan cahaya elektrik. Pemilihan kaedah yang akan digunakan bagi kajian akan dihuraikan pada seksyen berikut. 2.2.2.1 CIE Glare Index (CGI) Kaedah CIE Glare Index atau CGI dicadangkan oleh Einhorn (1969, 1979). Kaedah ini merupakan kaedah gabungan penilaian kesilauan (unified glare assesment method) dan direka dengan memperbetulkan pengiraan matematika yang tidak konsisten pada rumusan BRS. Ianya bertujuan bagi mengira kesilauan pada sumber silau yang berganda dan menghasilkan tahap sensasi kesilauan yang sama dengan skala kaedah BRS. Namun kaedah CGI juga didapati kurang tepat dalam mengira kesilauan dari sumber silau yang besar, dan rumusan CGI ini juga didapati tidak mengambil kira aspek adaptasi mata manusia dalam mengukur cahaya siang. 2.2.2.2 Daylight Glare Index (DGI) Kaedah DGI lebih dikenal sebagai kaedah The Cornell Formula. Kaedah ini direka di Building Research Station di United Kingdom juga di Universiti Cornell di USA. Ia merupakan modifikasi daripada rumusan BRS dan boleh mengukur tahap kesilauan yang berasal dari sumber silau yang luas. Namun kaedah ini didapati kurang tepat bagi menganalisa kesilauan cahaya siang. Berbeza dengan kajian pada sistem pencahayaan elektrik, hubungan antara pengiraan DGI dan tahap kesilauan pada tingkap yang diukur secara pemerhatian oleh subjek penelitian didapati tidak begitu kuat [Boubekri & Boyer, 1992; Chauvel, et. al., 1982]. Tahap kesilauan yang dihasilkan dari pengukuran secara subjektif pada keadaan langit sebenar didapati lebih kecil nilainya berbanding tahap kesilauan yang dihasilkan dari pengiraan kaedah DGI [Iwata, et. al., 1994]. Kaedah ini juga didapati tidak mengambilkira pengukuran terhadap adaptasi manusia [Osterhaus & Bailey, 1992]. 2.2.2.3 The New Daylight Glare Index (DGIN) Kaedah DGIN telah diperkenalkan oleh Ali Nazzal pada tahun 2001, dan direka bagi tujuan mengira kesilauan akibat sistem pencahayaan siang (tingkap) berasaskan ubahsuai Chauvel terhadap kaedah Cornell Formula. Kaedah ini dapat digunakan bagi mengira kesilauan yang ditimbulkan oleh cahaya siang ataupun cahaya matahari [Nazzal, 2001]. Aspek ini merupakan keutamaan kaedah DGIN berbanding kaedah yang lain, kerana kebanyakan kaedah pengiraan kesilauan cahaya siang yang ada tidak mengambilkira sumbangan cahaya matahari bagi keselesaan penglihatan penghuni [Nazzal, 1998a/1998b]. Namun yang paling penting, kaedah ini turut mengambil kira pengaruh adaptasi mata dalam pengiraannya [Nazzal, 2001]. Kaedah DGIN menjanjikan kemajuan dalam mengukur kesilauan akibat cahaya siang dan cahaya matahari, meskipun ianya tidak menyertakan penilaian terhadap performance penghuni ruang pada saat kesilauan berlaku [Osterhaus, 2001]. Kaedah ini dapat digunakan bagi kajian kesilauan pada bilik berpenghuni ataupun bilik kosong, dan kaedah ini juga boleh digunakan bagi mengkaji kesilauan cahaya siang pada tingkap yang menggunakan kawalan ataupun yang tidak. Kaedah ini juga didapati boleh digunakan bagi pengukuran kesilauan cahaya siang secara berkomputer [Nazzal & Chutarat, 2001]. 2.2.3 Kaedah Yang Akan Digunakan Bagi Kajian Terdapat dua aspek utama menjadi pertimbangan pemilihan kaedah pengukuran kesilauan cahaya siang bagi kajian ini: 1. Kelengkapan parameter pengukuran kaedah, terutama penyertaan aspek adaptasi mata, dalam pengiraan kesilauan cahaya siang. 2. Kebolehan kaedah bagi mengukur kesilauan cahaya siang pada tingkap yang dilengkapi dengan kawalan tingkap 3. Kemungkinan kaedah terpilih bagi pelaksanaan pengukuran kesilauan cahaya siang dilakukan secara simulasi berkomputer Berasaskan huraian keutamaan masing-masing kaedah pengukuran kesilauan cahaya siang dan aspek yang menjadi pertimbangan pemilihan kaedah yang sesuai bagi kajian, didapati bahwa kaedah yang sesuai bagi kajian ini adalah kaedah DGIN. Huraian selengkapnya mengenai DGIN dapat disemak pada seksyen selanjutnya. 2.3 The New Daylight Glare Index (DGIN) Kaedah DGIN direka berasaskan ubahsuai Chauvel terhadap kaedah Cornell Formula. Oleh itu, parameter asas yang digunakan pada kaedah DGIN adalah sama dengan parameter asas pada kaedah Chauvel [Nazzal, 2001], iaitu luminance sumber silau (Ls), luminance persekitaran (Lb) dan luminance tingkap (Lw) (rujuk rumusan 22). G = 0.478∑ L1s.6 x Ω 0.8 Lb + 0.07 x ω 0.5 x Lw dimana: Ls = luminance sumber silau (cdm-2) Lb = luminance persekitaran (cdm-2) Lw = luminance tingkap (cdm-2) Ȧ = solid angle pada mata pemerhati (2-2) ȍ = solid angle subtense of the source modified to the effect of the position of its elements in different parts of the field of view. Namun pada kaedah DGIN, Ali Nazzal mencadangkan perubahan dalam pengiraan untuk menentukan solid angle Ȧ dan ȍ, kesan posisi pemerhatian kesilauan, serta faktor tata rajah (configuration factor). Ali Nazzal juga memperkenalkan paramater luminance adaptasi pada kaedah DGIN ini sebagai pengganti parameter luminance persekitaran (Lb) yang digunakan pada kaedah Chauvel. Hal ini disebabkan luminance persekitaran tidak dapat ditentukan dengan tepat bagi sumber silau yang luas, sehingga kesilauan akibat tingkap yang meliputi kawasan yang sangat luas bagi mata akan sukar untuk ditentukan. Sebaliknya, luminance sempadan sertamerta (immediate surround luminance) atau luminance adaptasi pada mata amat berpengaruh bagi keselesaan penglihatan penghuni [Nazzal, 2001]. Pada kaedah DGIN ini, pengiraan pada parameter luminance adaptasi juga turut mengambil kira sumbangan sumber silau dalam ruang. Pada kaedah DGIN, tahap keselesaan penglihatan pencahayaan siang pada tingkap ditentukan dengan rumusan Glare Constant (GN) (rujuk rumusan 2-3) dan DGIN (rujuk rumusan 2-4). G N = 0.478 .6 L1exterior × Ω 0pN.8 Ladaptation + (0.07 × ω N0.5 × Lwindow ) DGI N = 10 log10 G N dimana: GN = Glare Constant Lluaran = luminance luaran (cdm-2) Ladaptasi = luminance adaptasi (cdm-2) Ltingkap = luminance tingkap (cdm-2) DGIN = The New Daylight Glare Index (2-3) (2-4) Meskipun parameter utama dalam pengiraan tahap kesilauan pada kaedah DGIN adalah tahap luminance luaran, luminance adaptasi dan luminance tingkap cahaya siang (rujuk rumusan 2-3 dan 2-4), pengukuran cahaya siang yang dilakukan adalah tahap illuminance cahaya siang. Tahap illuminance hasil pengukuran ini kemudian akan ditukar menjadi tahap luminance dengan menggunakan pengiraan khas yang tersedia dalam kaedah DGIN (rujuk rumusan 2-5, 2-6, 2-7). Lwindow = E v 3 shielded Ladaptation = Lexterior = (2-5) 2φ i x π E v 2 unshielded (2-6) π E v1unshielded (2-7) 2(π − 1) dimana: Ev3 terlindung = purata illuminance menegak terlindung tingkap (lux) Ev2tak terlindung = purata illuminance menegak tak terlindung persekitaran (lux) Ev1tak terlindung = purata illuminance menegak tak terlindung luaran (lux) ∅I = faktor tata rajah (configuration factor) Hal ini disebabkan alat pengukur illuminance memungkinkan pengukuran cahaya siang dilaksanakan secara berterusan, berbanding dengan alat pengukur luminance yang hanya membolehkan pengukuran cahaya siang pada satu saat sahaja (one spot measurement). Ianya dipandang tidak sesuai bagi pengukuran cahaya siang, mengingat keamatan cahaya siang yang boleh berubah-ubah setiap saat. Dengan menggunakan alat pengukur illuminance, diharapkan kesilauan cahaya siang dapat dikesan secara lebih tepat. Dan meskipun pengukuran tahap luminance cahaya siang boleh dilakukan secara terus pada pengukuran secara simulasi komputer, ianya tetap tidak sesuai dilakukan pada kaedah DGIN ini. Hal ini kerana rumusan pengiraan tahap luminance yang dihasilkan pada sebarang perisian simulasi pencahayaan tidak sama dengan rumusan yang terdapat pada kaedah DGIN [Nazzal, 2001]. Faktor tata rajah tingkap (∅i) dari lokasi pengukuran pada rumusan 2-5 dapat ditentukan berasaskan rumusan berikut: A= X 1+ X 2 Y C= 1+ Y 2 B= D= Y 1+ X 2 X 1+ Y 2 (2-8) (2-9) φi = Aarc tan B + Carc tan D π (2-10) X = a b Y= 2d 2d (2-11) dimana: 2.4 a = lebar tingkap b = tinggi tingkap d = jarak lokasi pengukuran terhadap tingkap Perakuan Piawai Kesilauan Cahaya Siang Perakuan piawai kesilauan cahaya siang bergantung pada pengukuran subjektif yang dilaksanakan pada tiap-tiap kaedah. Hal ini kerana tiap-tiap kaedah pengukuran memiliki kaedah pengiraan dan skala pengukuran subjektif yang berbeza-beza. Dalam kajian ini, petunjuk analisis yang akan digunakan adalah indeks DGIN yang dihasilkan oleh pengukuran subjektif berasaskan kaedah DGIN pada kajian pilot. Huraian mengenai pelaksanaan pelaksanaan kajian pilot dapat disemak pada Lampiran-A. BAB 3 PEMILIHAN PERISIAN SIMULASI BERKOMPUTER BAGI KAJIAN KESILAUAN CAHAYA SIANG Bab ini bertujuan untuk menentukan perisian komputer bagi mengukur kesilauan cahaya siang sesuai dengan kaedah pengukuran yang telah ditetapkan pada bab 2, iaitu kaedah The New Daylight Glare Index (DGIN). Penulisan dimulakan dengan menghuraikan dan menentukan kaedah simulasi berkomputer yang sesuai bagi kajian. Kemudian diteruskan dengan menghuraikan pemilihan perisian, mengulas kandungan program, input dan hasil program, serta had dan ketepatan perisian terpilih. 3.1 Pemilihan Kaedah Simulasi Berkomputer Bagi Kajian Kesilauan Cahaya Siang 3.1.1 Huraian Kaedah Simulasi Berkomputer Dalam dunia grafik, pekerjaan rekabentuk dan analisa pencahayaan secara simulasi berkomputer dapat dilakukan dengan menggunakan 2 kaedah, iaitu kaedah illuminasi lokal ataupun kaedah illuminasi global. Huraian mengenai keutamaan dan pemilihan kaedah yang sesuai digunakan bagi kajian akan dihuraikan pada seksyen 3.1.1.1 dan 3.1.1.2. 3.1.1.1 Kaedah Illuminasi Lokal Kaedah illuminasi lokal atau kaedah illuminasi cahaya terus merupakan kaedah yang pertama sekali diperkenalkan bagi memperagakan rekabentuk pencahayaan secara berkomputer. Kaedah ini boleh mensimulasikan intensiti, sifat spektral (warna), pengedaran atau taburan cahaya yang dipantulkan oleh sesebuah permukaan dengan cepat dan efisien. Namun kaedah illuminasi lokal bekerja berasaskan ilusi, dimana hasil simulasi ditampilkan hanya bertujuan untuk menyampaikan satu rancangan atau ide rekabentuk pencahayaan. Ianya lebih mementingkan kesesuaian hasil akhir simulasi dalam menampilkan rekabentuk yang dikehendaki berbanding ketepatan simulasi dalam menampilkan perilaku cahaya pada keadaan sebenar. Walaubagaimanapun, persekitaran objek amat mempengaruhi tindak balas cahaya dalam mencerahkan sesebuah ruang. Namun pada kaedah ini, pengaruh cahaya pembalikan dari benda-benda lain disekitar objek tidak diambil kira dalam proses simulasi. Oleh itu, kaedah iluminasi lokal bukan kaedah yang sesuai bagi mensimulasikan keadaan sebenar pencahayaan sesebuah persekitaran. 3.1.1.2 Kaedah Illuminasi Global Pada keadaan sebenar, ribuan cahaya dipantulkan dan dipancarkan sehingga akhirnya diserap oleh permukaan di persekitaran manusia. Cahaya yang memasuki mata manusia akan menghasilkan gambar mengenai informasi persekitaran pada retina manusia. Pada kaedah illuminasi global, keadaan ini disimulasikan dan ditampilkan menerusi skrin komputer dengan menggunakan informasi mengenai geometri, sifat permukaan dan pencahayaan ruang persekitaran berkenaan (lihat rajah 3.1). Pada kaedah ini, kesan pantulan bersalingan antara cahaya dan objek terhadap benda-benda sekitar turut diambil kira. Hal ini sesuai dengan keadaan sebenar, kerana cahaya yang menerangi satu objek pada satu tempat dapat berpunca dari sumber manapun, sama ada dari matahari ataupun dari cahaya yang dipantulkan oleh permukaan atau benda-benda sekitar. Hasil simulasi pula dapat ditampilkan dalam bentuk tiga dimensi (lihat rajah 3.2). Geometri Sifat Permukaan Illuminasi Global Lukisan Pencahayaan (Radiance maps) Pencahayan Rajah 3.1 Skematik proses pengiraan cahaya pada kaedah illuminasi global [Yizhou Yu, et. al.,(2003)] Rajah 3.2 Pengesanan cahaya pada kaedah illuminasi global [www.lightscape.com] Kaedah ini telah diaplikasikan kedalam pelbagai perisian bagi tujuan kajian pencahayaan dan didapati amat sesuai digunakan bagi kajian pencahayaan, sama ada pencahayaan elektrik ataupun pencahayaan siang [Ward & Heckbert, 1999]. Oleh itu, perisian yang akan dipilih bagi kajian ini adalah perisian yang berasaskan kaedah illuminasi global. 3.1.2 Kaedah Illuminasi Global Bagi Kajian Kesilauan Cahaya Siang Terdapat dua jenis kaedah simulasi cahaya pada kaedah illuminasi global, iaitu kaedah illuminasi ray tracing dan kaedah illuminasi radiosity. Kedua-dua kaedah mempunyai keutamaan masing-masing. Ulasan mengenai keutamaan keduadua kaedah bagi kajian akan dihuraikan pada seksyen 3.1.2.1 dan 3.1.2.2. Dan pemilihan kaedah yang akan digunakan pada bahagian kesimpulan, iaitu seksyen 3.1.2.3. 3.1.2.1 Kaedah Illuminasi Ray tracing Kaedah ray tracing merupakan kaedah yang terbaik dalam mensimulasikan perilaku cahaya pada keadaan sebenar. Ianya bekerja seperti halnya mata manusia, iaitu dengan mengesan jutaan photon cahaya dan interaksi cahaya yang berlaku pada persekitaran yang berada pada kawasan yang akan disimulasi, serta menampilkannya secara tiga dimensi menerusi skrin komputer. Cahaya yang dikesan dapat dibezakan melalui 4 jenis, iaitu cahaya yang berasal dari sinar mata (eye rays), sinar bayangbayang (shadow rays), sinar pembalikan (reflection rays), dan sinar pemancaran (transmission rays) (lihat rajah 3.3) Reflected ray Shadow ray Reflected ray Eye ray Rajah 3.3 Empat jenis pembahagian sinar pada pengesanan menggunakan kaedah illuminasi ray tracing [Ward &Heckbert, 1999] cahaya Pengesanan cahaya pada kaedah ray tracing dilakukan secara berundur, iaitu dari setiap pixel pada skrin komputer menuju model tiga dimensi (lihat rajah 3.4). Pengesanan cahaya dengan cara ini memerlukan masa yang lama, kerana banyaknya cahaya yang perlu dikesan bagi menampilkan satu imej simulasi yang munasabah. Dan oleh kerana cahaya yang dikesan dalam proses simulasi hanyalah cahaya yang terdapat pada padang penglihatan pemerhati, kaedah ini menjadi kaedah yang view dependent. Ini bermakna, untuk mensimulasikan persekitaran dengan arah pandang yang berbeza, proses simulasi harus diulang semula pada arah pandang yang lain pula. Oleh itu, analisis dan peragaan pencahayaan secara animasi tidak dapat dilakukan dengan kaedah ini. Namun demikian, kaedah ini mampu mensimulasikan keadaan pencahayaan pada persekitaran yang rumit sekalipun. Rajah 3.4 Pengiraan cahaya dengan kaedah ray tracing [www.lightscape.com] Kaedah ray tracing mampu mensimulasikan geometri objek dengan tepat. Oleh itu, pantulan, tebaran dan interaksi cahaya akibat sifat permukaan yang berbeza pada persekitaran juga dapat disimulasikan dengan tepat. Hal yang menjadi keutamaan pada kaedah ini adalah kemampuannya dalam mensimulasikan pantulan cahaya dari permukaan mengkilap serta biasan cahaya dari permukaan lut sinar. Namun demikian kaedah ini tidak boleh mengambilkira pengaruh pantulan cahaya dari permukaan menyebar. Kerana pada kaedah ray tracing, proses pengesanan cahaya akan berhenti apabila cahaya yang dikesan bersilangan dengan permukaan menyebar. 3.1.2.2 Kaedah Illuminasi Radiosity Kaedah illuminasi radiosity bekerja berasaskan kaedah finite element. Pada proses simulasi dengan menggunakan kaedah ini, seluruh permukaan ruang dibahagikan menjadi elemen-elemen kecil yang saling berkaitan dan setiap elemen berfungsi sebagai titik pantulan cahaya (lihat rajah 3.5). Kuantiti cahaya yang dipantulkan oleh permukaan ruang akan dikira dan disimpan pada tiap-tiap elemen. Hal ini menyebabkan kaedah ini memerlukan kapasiti memori yang besar bagi tiaptiap simulasi. Namun demikian, hasil simulasi boleh diperagakan dan dianalisa secara bergerak atau animasi (view independent), hanya dengan sekali pengiraan (rendering) bagi sebarang sudut penglihatan. Rajah 3.5 Kaedah Pengesanan cahaya dengan kaedah radiosity [www.lightscape.com] radiosity mempunyai keutamaan mensimulasikan sesebuah persekitaran dalam masa yang singkat berbanding kaedah ray tracing. Kaedah ini juga didapati sesuai digunakan bagi mensimulasikan perilaku cahaya pada ruang dalaman, kerana permukaan ruang yang akan disimulasi dianggap sebagai ruang tertutup, dan setiap cahaya yang dikesan harus selalu berakhir dengan bersilangan atau memantul pada sesebuah permukaan [Ashdown, 1992]. Namun dalam proses simulasi, kaedah radiosity hanya boleh mengambilkira perilaku cahaya pada permukaan menyebar sahaja dan tidak dapat mensimulasikan tebaran cahaya pada permukaan mengkilap atau pun lut sinar seperti halnya pada kaedah ray tracing. 3.1.2.3 Kesimpulan Dalam beberapa hal, kaedah radiosity merupakan pelengkap bagi kaedah ray tracing. Kaedah ray tracing tersangat baik dalam menampilkan pantulan cahaya dari permukaan mengkilap, biasan cahaya dari permukaan lut sinar, dan perilaku sebenar sesebuah cahaya dalam persekitaran. Manakala kaedah radiosity boleh menampilkan dengan tepat pantulan cahaya menyebar (diffuse reflections). Kedua-dua kaedah ini menjanjikan kemampuan lakaran dan pengiraan cahaya siang yang luar biasa apabila disatukan pada satu program analisis pencahayaan. Bagi kajian simulasi kesilauan cahaya siang secara berkomputer, adalah penting mengutamakan kaedah simulasi yang boleh memperagakan pengaruh permukaan mengkilap terhadap perilaku cahaya dalam mencerahkan sesebuah ruang, kerana pantulan cahaya pada permukaan mengkilap dapat menimbulkan keadaan silau berbanding permukaan menyebar. Namun, kesan permukaan menyebar perlu diambil kira, kerana kebanyakan sifat permukaan ruang dalaman dan persekitaran adalah menyebarkan cahaya (diffuse). Oleh itu, perisian yang akan digunakan pada kajian ini adalah perisian yang boleh menganalisis pencahayaan secara radiosity dan ray tracing. 3.2 Pemilihan Perisian Bagi Kajian Kesilauan Cahaya Siang Pada masa ini terdapat 2 perisian yang menggunakan kedua-dua kaedah radiosity dan ray tracing bagi memperagakan atau melukiskan kesan rekabentuk pencahayaan secara berkomputer, iaitu perisian Lightscape dan perisian Radiance (rujuk rajah 3.6). Keutamaan perisian-perisian ini akan dihuraikan pada seksyen 3.2.1 dan 3.2.2. Radiosity Kaedah Illuminasi Global Rajah.3.6 3.2.1 LightScape Helios Pov-Ray v3.01 Strata Studiopro Microstation Masterpieces HOOPS Lightwork Radiance Bluemoon Rendering Tools Pixar Renderman Electric Image Soft Image Raysmith Specter Mental Ray Render Park Ray tracing LightScape Radiance Klasifikasi perisian berasaskan kaedah yang digunakan Lightscape Lightscape dibina oleh Lightscape Technologies of San Jose, California, dan diperkenalkan oleh Autodesk. Pembinaan perisian ini bertujuan bagi menciptakan alat yang membolehkan simulasi penglihatan dan analisis cahaya dilakukan secara animasi melalui model tiga dimensi, supaya seluruh permukaan model yang rumit dapat dengan mudah dilihat dan diamati. Perisian ini dapat digunakan bagi analisis pencahayaan elektrik dan pencahayaan siang, ataupun kedua-duanya sekali. Pada versi awal (versi 3.11), Lightscape dibina berasaskan kaedah radiosity bagi mengira kuantiti illuminasi. Namun pada keluaran terkini (versi 3.2), Lightscape telah dilengkapi dengan kaedah ray tracing bagi memudahkan rendering permukaan yang bersifat mengkilap. Walaubagaimanapun, tampilan hasil simulasi secara animasi hanya boleh dilakukan berasaskan kaedah radiosity sahaja dan tidak menyertakan kaedah ray tracing dalam pengiraannya. Pengiraan secara ray tracing hanya boleh dilakukan dengan mengulang semula proses simulasi bagi arah pandang yang diperlukan. Perisian Lightscape yang akan dihuraikan pada tesis ini adalah Lightscape 3.2. Dan seperti halnya perisian Lightscape versi 3.11, Lightscape 3.2 tidak memiliki alat penyunting grafik. Model 3D yang akan dikaji pada Lightscape harus diimpot dari perisian lain dengan input model berupa fail DXF atau fail 3D Studio. Namun hal ini tidak terlalu sukar untuk dilakukan, kerana Lightscape dapat bekerjasama dengan program lain yang berasaskan Windows, seperti AutoCad, 3DStudio, dan lain-lain. Perisian ini memiliki kemampuan pertukaran data CAD yang baik bagi permodelan simulasi [Bryan & Sayed Mohd Autif, 2002]. Fasiliti import wizard yang dimiliki program Lightscape 3.2 memberikan kebolehan untuk mengimport lukisan dari program lain yang memiliki format dwg, dxf, 3ds dan lws. Perisian Lightscape 3.2 memiliki kemudahan penggunaan yang munasabah. Bagi kajian cahaya siang, ianya memiliki keutamaan dalam menyediakan kepelbagaian keadaan langit, penentuan kedudukan geografi model, fasiliti wizard bagi setup cahaya siang dan permodelan bahan permukaan. Hasil (output) pengiraan cahaya siang yang boleh dihasilkan oleh Lightscpae 3.2 adalah berupa kontur isolumen, angka lakaran yang fotorealistik dan animasi. Seluruh out put ini boleh dihasilkan dengan sudut pandang analisis yang pelbagai, dengan keperluan memori yang tidak terlalu tinggi. Namun Lightscape 3.2 memiliki kelemahan dari aspek ketepatan model kajian [Ubbelohde & Humann, 2002, Bryan & Sayed Mohd Autif, 2002]. Bagi menghasilkan pengukuran cahaya yang tepat, permodelan yang dibina pada Lightscape 3.2 amat berbeza dengan keadaan sebenar (lihat rajah 3.7). Selain itu, perisian ini juga tidak dapat melakukan analisis kesilauan dan pengukuran cahaya siang menggunakan kaedah Daylight Factor (DF). Ringkasan mengenai kebolehan perisian Lightscape 3.2 ini dapat disemak pada jadual 3.1. a. Rajah 3.7 b. Perbandingan penggambaran keadaan ruang dalaman bagi menghasilkan pengukuran cahaya siang yang tepat menggunakan Lightscape 3.2; a. keadaan sebenar; b. model kajian Lightscape 3.2 [Ubbelohde & Humann, 2002] Jadual 3.1: Ringkasan kebolehan perisian Lightscape 3.2 [Bryan & Sayed Mohd Autif, 2002] LIGHTSCAPE 3.2 Kategori Kebolehan Ciri-ciri Setup Aspek Penilaian Permodelan Parameter Penilaian Pertukaran data CAD Orientasi permukaan Layers dan Blocks 3D Solids Setup cahaya siang Kepelbagaian keadaan langit Ketepatan model kajian Ketersediaan fasiliti wizard Kedudukan geografi Sifat permukaan Fasiliti wizard bagi bahan permukaan Ketersediaan perpustakaan pelbagai bahan permukaan Ciri-ciri proses Simulasi/rendering Radiosity simulasi Ray Tracing Proses pengulangan (iterative procedure) Sudut pandang Keperluan memori Hasil simulasi Kontur Isolumen (out put) Angka Lakaran yang foto realistik Animasi Analisis silau Daylight Factors User Interface Kemudahan penggunaan Bantuan talian terus Bantuan yang lebih meluas = sangat baik, = baik, = boleh, x=tak boleh Tahap Kebolehan x x x 3.2.2 Radiance Perisian Radiance merupakan pakej perisian yang matang bagi mensimulasikan pencahayaan elektrik dan cahaya siang, kerana sistem perisian Radiance sememangnya dibina sebagai alat penelitian rekabentuk pencahayaan [Ward, 94]. Ianya bekerja berasaskan kaedah ray tracing dan kaedah Monte Carlo. Dengan menggunakan kaedah Monte Carlo, pantulan cahaya pada permukaan menyebar dapat dikira (lihat rajah 3.8a). Proses pengesanan cahaya juga dapat disingkatkan (lihat rajah 3.8c) berbanding pada pengesanan cahaya secara ray tracing biasa (lihat rajah 3.8b). Oleh itu, Radiance boleh menganalisa dan memperagakan kedua-dua perilaku cahaya pada permukaan mengkilap dan menyebar dalam masa yang singkat. Sumber cahaya Mata a. Sumber cahaya Sumber cahaya Mata Mata c. b. Rajah 3.8 a. Proses pengesanan cahaya pada permukaan menyebar menggunakan kaedah monte carlo, b. Proses pengesanan cahaya pada kaedah ray tracing, c. Proses pengesanan cahaya pada kaedah monte carlo [Ward, 1998] Radiance memiliki kebolehan menganalisis kesilauan cahaya siang. Namun ianya dilakukan berasaskan kaedah pengiraan kesilauan Cornell Formula (DGI). Dan bagi tujuan analisis cahaya siang, Radiance dilengkapi dengan program Genski yang membolehkan pengguna menentukan masa dan keadaan langit pada saat simulasi dilaksanakan. Keadaan langit yang tersedia dalam Radiance adalah keadaan langit CIE. Pada awalnya perisian Radiance hanya tersedia dalam 2 versi, iaitu versi Unix dan versi MS-DOS. Namun saat ini perisian Radiance juga telah tersedia dalam versi IES (Illuminating Engineers Society) dan Desktop. Keutamaan tiap-tiap versi Radiance akan dihuraikan pada seksyen selanjutnya. 3.2.2.1 Radiance Unix Radiance versi Unix merupakan versi Radiance yang mula-mula diterbitkan. Ianya terdiri dari lebih 50 perisian pendukung yang mempunyai pelbagai kemampuan dan hampir tak terbatas, yang tidak dimiliki oleh perisian lain [Mardaljevic, 1999]. Pembinaan perisian ini telah berlangsung selama bertahuntahun bagi menciptakan alat simulasi penglihatan yang berkuasa. Radiance Unix mula direka pada tahun 1984 di LBNL (Lawrence Berkeley National Laboratory), California, USA, dan LESO-PB (Laboratoire d’Energie Solaire et de Physique du Bâtiment) di Lausanne, Switzerland. Radiance Unix Versi 1.0 telah mula digunakan pada Januari 1989, dan versi 3.1 disiapkan pada Julai 1997. Kerja-kerja penyelidikan bagi pengerjaan versi 3.1 ini bermula dari tahun 1990 oleh Gregory Ward Larson. Ianya bertujuan bagi meningkatkan kemampuan Radiance Unix dalam mensimulasikan pencahayaan siang. Radiance Unix merupakan perisian yang sesuai digunakan bagi tujuan analisa dan penggambaran rekabentuk pencahayaan, kerana ianya boleh menghasilkan pengiraan secara pernomboran maupun secara lakaran (rendering) dengan tepat [Mardaljevic, 1999]. Hasil kajian perbandingan ketepatan pengukuran illuminance cahaya siang antara Radiance Unix dan pengukuran sebenar dapat dilihat pada rajah 3.9. Dan rajah 3.10 menunjukkan perbandingan ketepatan lakaran Radiance dengan keadaan ruang dalaman sebenar. Kaca Lut Sinar Pengukuran Pengiraan Tahap Illuminasi (lux) Tahap Illuminasi (lux) Kaca Lut Sinar Jarak dari Tingkap (m) Jarak dari Tingkap (m) Jarak dari Tingkap (m) Rajah 3.9 Mirror Lightself Tahap Illuminasi (lux) Tahap Illuminasi (lux) Diffuse Lightself Jarak dari Tingkap (m) Perbandingan hasil pengukuran tahap cahaya siang antara Radiance dan pengukuran sebenar [Mardaljevic, 1999] a. b. Rajah 3.10 Perbandingan peragaan pencahayaan ruang dalaman sebenar (a) dan ruang dalaman buatan secara simulasi berkomputer (b) dengan menggunakan perisian Radiance Unix [Mardaljevic, 1999] Radiance Unix memiliki keutamaan dalam melakukan permodelan objek, pengukuran cahaya, memproses imej (rendering) dan mensimulasikan perilaku cahaya dalam persekitaran yang rumit. Sifat permukaan geometri model, jenis lampu elektrik yang digunakan, masa, tarikh, dan keadaan langit bagi kajian cahaya siang dapat ditentukan dengan tepat pada tahap input fail simulasi. Pengiraan cahaya yang dapat dilakukan meliputi pengiraan spectral radiance (luminance + warna), irradiance (illuminance + warna), dan kesilauan cahaya siang. Hasil simulasi dapat ditampilkan dalam bentuk imej berwarna, pernomboran, ataupun cetakan kontur. Contoh hasil pengiraan spectral radiance yang boleh dilakukan oleh Radiance Unix dapat dilihat pada rajah 3.11. Rajah 3.11 Tampilan simulasi spectral radiance (luminance + warna) atau false color cahaya siang menggunakan Radiance Unix [Mardaljevic, 1999] Radiance Unix telah diakui akan keupayaannya di kalangan komuniti penyelidik cahaya. Telah ramai para arkitek dan jurutera menggunakan perisian ini bagi tujuan mengira tahap illuminasi, kualiti penglihatan, dan bagi menilai keterampilan pelbagai rekabentuk pencahayaan. Perisian ini didapati lebih unggul berbanding perisian simulasi cahaya siang lainnya. Secara umum, hal ini disebabkan oleh 3 perkara, antara lain [Mardaljevic, 1999]: 1. Radiance lebih fleksibel berbanding perisian lainnya, kerana perisian ini dibina berasaskan sistem Unix. 2. Kaedah pengiraan yang ada pada Radiance yang tidak terdapat pada sistem atau pakej simulasi pencahayaan yang lain. 3. Proses pembinaan Radiance yang lama, iaitu selama 9 tahun, dan perbaikan-perbaikan sentiasa dilakukan berasaskan feedback dari pengguna. Radiance Unix dapat dimuat turun secara percuma menerusi laman web http://radsite.lbl.gov/radiance/radiance_short.html. Hal ini memungkinkan para perekabentuk dan peneliti pencahayaan untuk memperolehi perisian ini dengan mudah. Namun perisian ini tidak mempunyai user interface yang munasabah kerana disediakan dalam bentuk program komputer yang berasaskan bahasa program unix. Oleh itu tidak ramai pengguna yang boleh menggunakan perisian ini, melainkan hanya ahli-ahli komputer ataupun ahli-ahli pencahayaan sahaja. 3.2.2.2 Radiance MS-DOS Terdapat 3 perisian Radiance yang disediakan dalam bentuk MS-DOS, iaitu: ADELINE, Genesys, dan Siview [Mardaljevic, 1999]. Namun tidak semua perisian tersebut akan dihuraikan pada tesis ini, melainkan hanya perisian ADELINE sahaja. Ianya berasaskan pertimbangan bahawa perisian ADELINE lebih popular berbanding 2 perisian lainnya. Dan perisian ADELINE yang akan dihuraikan pada tesis ini adalah ADELINE 2.0. ADELINE 2.0 (Advance Daylighting and Electric Lighting Integrated New Environment) dibina atas kerjasama penyelidik-penyelidik antara bangsa berasaskan rangka yang telah ditetapkan oleh Task 21 IEA (International Energy Agency). Tujuan pembinaan perisian ini adalah bagi memudahkan hubungkait antara analisis cahaya dengan analisis penggunaan tenaga dan keadaan terma dalam bangunan. Program-program penting yang terdapat dalam ADELINE 2.0 adalah ScribeModeler, PLink, Superlite dan Radiance. Superlite dan Radiance adalah antara perisian analisis cahaya yang bergabung di dalam ADELINE 2.0. Sedangkan bagi tujuan analisis tenaga dan terma, ADELINE 2.0 boleh digunakan bersama-sama perisian tsbi3, SUNCODE, DOE 2 dan TRNSYS. Namun perisian-perisian analisis tenaga dan terma ini tidak disediakan di dalam ADELINE 2.0 (lihat rajah 3.12). ADELINE 2.0 - Sistem Program Masukan CAD Alat CAD Lain Dengan Penterjemah DXF SCRIBE MODELLER Masukan Penterjemah - Data asas - Bahan fotometrik PLINK Program SUPERLITE RADIA Cahaya Siang dan Elektrik Pengiraan Tenaga SUPERLINK Pemprosesan Keluaran - Illuminasi - Faktor cahaya siang Simulasi Terma Rajah 3.12 Tabi3 RADLINK - Penjimatan tenaga - Perolehan terma SUNCODE - Proses fotometric - Illuminasi - Keselesaan penglihatan DOE 2 TRNSYS Sistem pengoperasian program-program dalam perisian ADELINE 2.0 [Erhorn et.al., 1997] Scribe-Modeler berfungsi untuk membina model dalam ADELINE 2.0. Meskipun begitu, ADELINE 2.0 juga dilengkapi dengan pengalih bahasa format fail DXF kepada CAD bagi memudahkan mengimpot model dari perisian lain. Program Plink berfungsi untuk mengenalpasti sifat permukaan bahan dan photometrik cahaya yang berlaku pada model. Bagi analisis cahaya, Superlite berfungsi untuk menghasilkan analisis kuantiti illuminance dan analisis Daylight Factors. Sedangkan Radiance berfungsi untuk mensimulasikan keadaan photometrik pencahayaan, menghasilkan analisis kuantiti cahaya dan analisis keselesaan penglihatan. Dan bagi tujuan analisis tenaga dan terma akibat keadaan pencahayaan yang berlaku, digunakan program SuperLink ataupun RadLink (rujuk rajah 3.12). Kaedah analisis cahaya dengan menggunakan Radiance pada ADELINE 2.0 adalah sama seperti Radiance Unix, iaitu berasaskan kaedah Raytracing dan Monte Carlo. Oleh itu, ADELINE 2.0 boleh mensimulasikan pancaran cahaya pada permukaan lut sinar, dan perilaku cahaya pada permukaan mengkilap dan menyebar. Pembiasan cahaya dan perilaku cahaya pada permukaan lut sinar juga boleh disimulasikan pada perisian ini. Selain itu, ADELINE 2.0 mempunyai keutamaan dalam menghasilkan pengukuran photometri dan mensimulasikan kualiti penglihatan [Ernhorn, et.al., 1997, Geoffrey, 2000]. Pengukuran photometri yang boleh dihasilkan pada perisian ini adalah plot kontur illuminance/luminance (lihat rajah 3.13) dan tahap illuminance/luminance pada titik atau kawasan tertentu (lihat rajah 3.14). Hasil simulasi ditampilkan dalam bentuk bitmap image. Dan analisis cahaya siang, ADELINE 2.0 menyediakan 3 jenis model langit, iaitu langit mendung CIE (CIE overcast sky), langit seragam CIE (CIE uniform sky), dan langit cerah CIE (CIE clear sky). Namun demikian, pengguna mengalami kesukaran untuk menggunakan perisian ini kerana tidak mempunyai Graphical User Interface (GUI) yang munasabah [Geoffrey, 2000]. User interface bagi pembinaan bahan model kajian didapati sulit untuk dipahami. Pengguna perisian ini mengalami kesulitan dalam mengimpot model, memindahkan model ke perisian lain, ataupun menggunakan model dari mana-mana sistem CAD. Dan analisis cahaya siang secara animasi juga tidak dapat dilakukan, kerana perisian ini tidak memiliki fasiliti kamera. Selain itu, proses simulasi menggunakan ADELINE 2.0 memerlukan masa yang lama dan tidak stabil. Dan selama proses simulasi berlangsung, nota kemajuan simulasi tidak disediakan pada perisian ini. Ringkasan mengenai kebolehan ADELINE 2.0 selengkapnya dapat disemak pada jadual 3.2. a. Rajah 3.13 b. Tampilan simulasi pencahayaan menggunakan Radiance pada ADELINE 1.0; a. simulasi penglihatan pencahayaan siang; b. analisis false color pencahayaan siang Rajah 3.14 Tampilan analisis kontur Daylight Factor dengan latar belakang Graphical User Interface (GUI) ADELINE versi Windows NT [Ernhorn et. al., 1997] Jadual 3.2 Ringkasan kebolehan perisian ADELINE 2.0 [Geoffrey, 2000] A D E L I N E 2.0 Kategori Kebolehan Photometri Aspek Penilaian Sifat Bahan (material) Parameter Penilaian Dimensi Model Kualiti out put penglihatan Kesalahan lakaran (rendering errors) Out put yang tersedia Data Photorealistik Data Photometrik User Interface Geometri model Bahan model Kamera Model langit Cahaya Kontrol empirikal Stabiliti Bantuan/sokongan BRDFs tak seragam Pembiasan dan lut sinar Pantulan permukaan mengkilap dan menyebar Kepelbagaian model langit Ketepatan permodelan warna (cromatically correct) Tiada kebocoran bayang-bayang Tiada kebocoran cahaya Tiada bayang-bayang yang menghadang Tiada sifat-sifat lakaran yang hilang (akibat bayang-bayang yang sederhana) Imej bitmap VRML QTVR Kajian animasi sinar matahari Animasi Kontur Illuminance/luminance Tahap illuminance/luminance Tampilan nilai pengukuran pada kekisi pengukuran Pengiraan Daylight Factor secara otomatik Peratus max/min Daylight Factor User nterface yang mudah diubahsuai Mudah untuk mengimpot model Kebolehan untuk memindahkan model ke perisian lain (portability) Boleh menggunakan model dari manamana sistem CAD Kemudahan untuk memperbaiki kebocoran cahaya Ketepatan permodelan Penapisan kenampakan Kontrol pengguna terhadap penapisan Mudah untuk dipahami dan dibina Perpustakaan bahan model Bantuan talian terus Bantuan email/telepon Threading Kecepatan Nota kemajuan Pilihan perintah Mudah untuk memulakan rendering Tampilan penampakan (display mapping) = mudah, = boleh , x=tak boleh, xx= sulit, h=tidak tersedia Tahap Kebolehan h x x x x x x x x xx xx x x h h x x x x x x x 3.2.2.3 Radiance IES Radiance IES merupakan salah satu perisian dalam program 4D+ yang tersedia dalam satu pakej perisian IES <Virtual Environment> (lihat rajah 3.15). Perisian IES <Virtual Environment> ini dikeluarkan oleh IES (Illuminating Engineers Society) bagi tujuan menyediakan satu perisian yang mempunyai sistem kemudahan pembinaan model dan kemudahan penggunaan bagi menghasilkan simulasi dan analisis teknikal yang memuaskan secara terpadu. Ianya dilakukan dengan menggunakan kaedah Integrated Data Model (IDM), yang membolehkan model yang telah dibina dapat digunakan oleh program lain yang tesedia dalam IES <Virtual Environment>. Antara program analisis yang disediakan oleh IES <Virtual Environment> selain 4D+ adalah VE Draft, Facet, DEFT dan 4D (lihat rajah 3.15). 4D+ 4D DEFT Model Builder (IDM) Facet Rajah 3.15 CAD Data APACHE-hvac HVAC system simulation Radiance/4D+ Lighting Simulation JASMINE/4D+ Smoke& Fire ESP/4D+ Thermal Simulation MicroFlo CFD Airflow ROVE - Animation Perisian Radiance/4D+ yang terdapat dalam program 4D+ IES <Virtual Environment> VE Draft Radiance IES terdapat dalam program 4D+ perisian IES <Virtual Environment> [www.ies4d.com] Radiance IES disebut juga sebagai Radiance/4D+. Seperti halnya Radiance Unix, Radiance/4D+ juga mampu berfungsi sebagai alat simulasi dan analisis pencahayaan 3 dimensi yang unggul, meskipun bagi persekitaran yang rumit. Hasil simulasi dapat ditampilkan berupa tahap silau bagi analisis kenyamanan penglihatan (lihat rajah 3.16.a), lukisan keadaan pencahayaan yang photorealistik (lihat rajah 3.16.b), kontur daylight factor, serta tahap illuminasi cahaya pada kedudukan yang dikehendaki pengguna (lihat rajah 3.16.c). Namun perisian ini tidak dapat diperolehi secara percuma. a. b. Rajah 3.16 c. Contoh tampilan simulasi penglihatan dan analisis pencahayaan yang dihasilkan oleh Radiance/4D+; a. Tampilan simulasi tahap luminance bagi analisis kesilauan cahaya siang pada tingkap; b. Tampilan simulasi penglihatan ruang dengan pencahayaan elektrik pada malam hari; c. Tampilan analisis cahaya siang dengan menggunakan false color [www.ies4d.com] 3.2.2.4 Radiance Desktop Radiance Desktop merupakan perisian yang dibina bersama oleh Lawrence Berkeley National Laboratory (LBNL), Pacific Gas and Electric Co dan California Institute of Energy Efficiency. Tujuan pembinaan adalah untuk menyediakan kemampuan pengiraan Radiance Unix kepada sistem Windows NT/95. Perisian ini kemungkinan merupakan perisian yang mempunyai kesamaan yang paling rapat dengan perisian Radiance Unix, kerana ianya dibina oleh LBNL, yang merupakan badan yang menubuhkan Radiance Unix [Mardaljevic, 1999]. Edisi pertama Radiance Desktop dilepaskan pada tahun 1999, dan seperti halnya Radiance Unix, perisian ini juga dapat dimuat turun secara percuma menerusi laman web LBNL, iaitu http://radsite.lbl.gov/deskrad.html. Radiance Desktop yang akan dihuraikan pada tesis ini adalah Radiance Desktop 2.0 Dari hasil kajian mengenai kebolehan Radiance Desktop 2.0 yang telah dilakukan oleh Bryan & Sayed Mohd Autif (2002), didapati perisian ini mudah digunakan kerana memiliki user interface yang munasabah. Ianya dilengkapi dengan AutoCAD sebagai alat penyunting grafik (lihat rajah 3.17), dan boleh menampilkan ketepatan permodelan yang tinggi. Ubah suai model kajian dapat dilakukan dengan mudah. Dan bagi kelengkapan analisis, Radiance Desktop dilengkapi dengan perpustakaan pelbagai jenis bahan permukaan, lampu elektrik, kaca tingkap dan perabot. Selain itu, pembinaan bahan permukaan model juga dapat dilakukan dengan mudah, kerana perisian ini menyediakan fasiliti wizard bagi pembinaan bahan permukaan yang mudah dipahami. Bagi analisis cahaya siang, Radiance Desktop 2.0 mampu menyediakan fasiliti penentuan kedudukan geografi dan kepelbagaian keadaan langit. Kaedah pengesanan cahaya secara radiosity dan raytracing yang terdapat dalam perisian ini mampu bekerja dengan tersangat baik. Hasil simulasi boleh dihasilkan dengan ketepatan yang tinggi. Pengiraan kontur isolumen, pernomboran, dan lakaran yang photorealistik (lihat rajah 3.18) dapat dihasilkan pada sebarang sudut pandang. Namun, perisian ini tidak dapat melakukan analisis secara animasi. mengenai kebolehan perisian ini dapat disemak pada jadual 3.3. Ringkasan Rajah 3.17 Tampilan General User Interface (GUI) Radiance Desktop 2.0 yang bergabung dengan AutoCAD sebagai alat penyunting grafik Rajah 3.18 Desktop 2.0 Simulasi pencahayaan siang pada tingkap menggunakan Radiance Jadual 3.3 Kesimpulan kebolehan perisian Radiance Desktop 2.0 [Bryan & Sayed Mohd Autif, 2002] RADIANCE DESKTOP 2.0 Kategori Kebolehan Aspek Penilaian Permodelan Parameter Penilaian Pertukaran data CAD Orientasi permukaan Layers dan Blocks 3D Solids Kepelbagaian keadaan Setup cahaya langit siang Ketepatan model kajian Ketersediaan fasiliti wizard Kedudukan geografi Sifat permukaan Fasiliti wizard bagi bahan permukaan Inbuilt Material Library Ciri-ciri proses Simulasi/lakaran Radiosity simulasi Ray Tracing Proses pengulangan (iterative procedure) Sudut pandang (view points) Keperluan memori Hasil simulasi Kontur Isolumen (out put) Pernomboran Lakaran yang photorealistik Animasi Analisis silau Daylight Factors User Interface Kemudahan penggunaan Bantuan talian terus Bantuan yang lebih meluas = sangat mudah, = mudah, = boleh, x=tak boleh Ciri-ciri Setup 3.2.3 Tahap Kebolehan x x x x Kesimpulan Terdapat banyak aspek yang perlu dipertimbangkan bagi menentukan perisian yang sesuai bagi kajian pencahayaan secara berkomputer. Namun bagi kajian ini, hanya beberapa aspek yang akan diambilkira, antara lain aspek photometri dan aspek ketepatan pengiraan perisian. Selain itu, aspek kemudahan pembinaan dan ketepatan permodelan, penyediaan General User Interface (GUI) yang munasabah bagi pengguna, dan kemudahan perolehan perisian perlu dipertimbangkan. Sedang aspek kebolehan animasi tidak diambil kira, kerana ianya tidak diperlukan dalam kajian ini. Lightscape 3.2 memiliki kelebihan dari aspek kemudahan penggunaan, kerana perisian ini memiliki General User Interface (GUI) yang munasabah. Bagi analisis cahaya siang, Lightscape 3.2 juga memiliki kepelbagaian analisis photometri dan mampu mengira cahaya siang dengan tepat. Namun Lightscape 3.2 tidak memiliki kemudahan dalam permodelan, dan didapati mempunyai ketepatan permodelan yang rendah. Selain itu, perisian ini juga tidak dapat diperolehi secara percuma. Perisian Radiance Unix, merupakan perisian yang handal dan telah terbukti kebolehannya. Namun perisian ini tidak memiliki General User Interface (GUI) yang munasabah, sehingga tidak semua orang boleh menggunakannya, meskipun perisian ini dapat diperolehi secara percuma. Radiance versi MS-DOS (ADELINE 2.0) juga didapati tidak memiliki General User Interface (GUI) yang munasabah, meskipun ADELINE 2.0 mampu menampilkan kuasa analisis yang sama dengan radiance Unix. Keadaan penyediaan General User Interface (GUI) Radiance ini cuba diatasi dengan diperkenalkannya Radiance IES dan Radiance Desktop. Dari keempat-empat jenis Radiance diatas, Radiance IES menunjukkan kebolehan dan kemudahan penggunaan yang lebih baik berbanding perisian radiance lainnya. Namun Radiance IES tidak dapat diperolehi secara percuma. Oleh itu, perisian yang akan digunakan pada kajian ini adalah Radiance Desktop. Selain kerana perisian ini dapat diperolehi secara percuma, perisian ini memiliki General User Interface (GUI) yang baik. Ianya tampil dengan AutoCad sebagai alat penyunting grafik pilihan. Hal ini amat bermanfaat dan mempermudahkan pengguna, kerana AutoCAD merupakan perisian yang sudah biasa digunakan oleh ramai pengguna bagi permodelan secara berkomputer. 3.3 Perisian Radiance Desktop 2.0 Pada bahagian berikut akan dihuraikan mengenai kandungan program, pengoperasian, had dan ketepatan program Radiance Desktop 2.0 sebagai perisian terpilih bagi kajian. 3.3.1 Kandungan Program Radiance Desktop 2.0 Program yang terdapat pada Radiance Desktop 2.0 pada umumnya sama dengan program yang terdapat dalam Radiance Unix. Ianya terdiri atas banyak program dan tiap-tiap program mempunyai fungsi tertentu. Namun berasaskan jenis data yang diolah, seluruh program yang ada pada Radiance dapat dibahagikan menjadi tiga bahagian, iaitu generators, rendering and calculation, dan data processing (lihat rajah 3.19). Generator Fail gambaran Rendering & pengiraan Keputusan dalam imej & pernomboran Penunjuk: Pemprosesan data Fail Kategori program Gambaran dalam format asing Rajah 3.19 Aliran data Kategori program yang terdapat dalam Radiance [Compagnon, 1997] Bagi mensimulasikan keadaan pencahayaan persekitaran, terdapat empat program penting yang digunakan dalam Radiance, iaitu Oconv, Rview, Rpict, dan Pfilt. Huraian mengenai tiap-tiap program dapat disemak pada seksyen berikut. 3.3.1.1 Oconv Oconv merupakan program yang berfungsi untuk membina fail gambaran octree dari fail gambaran persekitaran yang akan disimulasi. Octree berguna bagi mempersingkat masa simulasi Radiance. Ianya membahagi sesebuah permukaan kepada sekumpulan titik-titik atau segi empat sama (square) yang mengandungi tak lebih dari satu kumpulan objek. Pada tahap pengesanan cahaya, cahaya yang dikesan hanyalah cahaya yang berpotongan dengan objek yang terdapat pada kubus, sesuai dengan arah cahaya pada arah pandang yang ingin dikesan. Oleh itu, masa simulasi dapat dipersingkat kerana pengesanan cahaya yang dilakukan tidak pada seluruh permukaan yang akan disimulasikan. Fail octree ini kemudian akan digunakan sebagai input pada program rendering. 3.3.1.2 Rview Rview merupakan interactive rendering program yang digunakan bagi menampilkan hasil simulasi secara interaktif dalam tampilan imej dengan arah pandang perspektif. Imej yang dihasilkan program ini bukanlah merupakan imej muktamad simulasi, melainkan berfungsi sebagai alat bagi debugging scenes, bagi menganalisis pencahayaan dan bagi mengatur parameter arah pandang. Rview bertugas menampilkan imej kasar persekitaran (rough image) pada skrin komputer, dan secara perlahan-lahan meningkatkan kualiti imej yang ditampilkannya. Selalunya pilihan perintah rview's dapat ditentukan secara interaktif dengan menggunakan set kotak dialog, ketika program masih berlangsung. Pengguna boleh mengganggu proses tapisan ini dan memasukkan perintah pada kotak dialog untuk menukar pengaturan arah pandang, ukuran dan imej. 3.3.1.3 Rpict Rpict merupakan batch rendering program yang digunakan bagi menghasilkan tampilan imej yang berkualiti tinggi. Masa yang diperlukan bagi memproses imej menggunakan program ini bervariasi, ianya bergantung pada resolusi imej muktamad dan ketepatan imej yang diinginkan. Hasil yang dihasilkan program rpict boleh dikawal dengan menggunakan beberapa barisan perintah pemboleh ubah, antara lain arah pandang, resolusi, pengiraan terus ataupun pengiraan tak terus. 3.3.1.4 Pfilt Pfilt berfungsi sebagai filter dan mengawal dedahan (exposure). Program ini berfungsi untuk melakukan anit-aliasing dan pengskalaan imej yang dihasilkan oleh rpict. Setelah melewati berbagai proses, imej yang dihasilkan dapat dilihat melalui program Ximage. Alur proses input dan hasil dan kedudukan tiap-tiap program yang terdapat dalam Radiance dapat disemak pada rajah 3.20. CAD fail Rajah 3.20 penterjemah Generator rview rpic rtrace XIMAGE Driver gambaran pvalue NILAI YANG Proses input dan hasil dalam Radiance [Ward, 1998] Fail bantuan OCTREE O huraian gambaran Xf pfilter 55 59 3.3.2 Pengoperasian Radiance Desktop 2.0 Terdapat tiga tahap utama yang harus dilalui dalam pelaksanaan simulasi menggunakan Radiance Desktop 2.0. Tahap pertama dimulai dengan membina model 3-dimensi yang didahului dengan penentuan unit penggambaran. Pembinaan model 3-dimensi bagi simulasi dilakukan dengan menggunakan AutoCad yang bercantum dengan Radiance Desktop 2.0. Ianya berfungsi sebagai alat penyunting grafik Radiance Desktop 2.0. Tahap kedua merupakan tahap penentuan bahan permukaan model simulasi. Terdapat 4 hal yang boleh dilakukan pada tahap ini, iaitu pembinaan bahan permukaan model, pembinaan bahan kaca model (bagi kajian cahaya siang), pemilihan jenis dan susun atur lampu dalam model (bagi kajian cahaya elektrik), dan pemilihan serta susun atur perabot dalam model. Walau bagaimanapun, tidak semua harus dilakukan, kerana ianya bergantung pada keperluan simulasi. Tahap ketiga merupakan tahap pelaksanaan simulasi. Pada tahap ini terdapat 2 jenis analisis cahaya yang boleh dilakukan, iaitu analisis cahaya bagi menghasilkan lakaran (rendering) ataupun pengukuran cahaya pada titik tertentu. Analisis cahaya bagi menghasilkan lakaran sesebuah keadaan pencahayaan dilakukan dengan menggunakan kamera. Tahap ini akan diakhiri dengan tahap terakhir, dimana lakaran hasil simulasi akan "dibersihkan", "dianalisa", dan "disaring" dengan cara tertentu, bergantung pada keperluan. Sedangkan pengukuran tahap cahaya pada titik tertentu dilakukan dengan menggunakan sensor pengukur, dan diakhiri dengan mendapatkan hasil pengukuran berupa angka atau pernomboran. Ringkasan tahap-tahap pengoperasian Radiance Desktop 2.0 ini dapat disemak pada rajah 3.21. Penentuan unit penggambaran Membina model 3D menggunakan Auto CAD Penentuan bahan permukaan Pemilihan jenis & susun atur lampu (pencahayaan elektrik) dalam model Penentuan bahan kaca Pengukuran bagi menghasilkan lakaran keadaan pencahayaan Pemilihan dan susun atur perabot dalam model Pengukuran tahap cahaya pada titik tertentu Laksanakan simulasi Tahap-2 Tahap-1 60 Laksanakan simulasi Pilih tititk/grid rujukan pengukuran Pilih kamera Tentukan permukaan kawasan simulasi Tentukan permukaan kawasan lakaran Masukkan kondisi cahaya siang (langit, lokasi, masa) Pilih jenis prosesing lakaran, (interactive atau batch) Tentukan parameter lanjut PENGURUSAN SIMULASI PENGURUSAN SIMULASI Lakaran dilaksanakan pada latar belakang komputer Jika kekisi, pilih test atau imej Lakaran dilaksanakan pada skrin komputer (RVIEW) Pengiraan dilaksanakan dalam MS-DOS Tampilkan/analisis bagi melihat hasil simulasi PENGURUSAN SIMULASI Tampilkan/analisis bagi melihat hasil simulasi Mengatur pendedahan (exposure) PENGURUSAN SIMULASI Kesan tahap illuminance/ luminance Menapis arah pandang kamera Simpan arah pandang kamera (pilihan) Menapis parameter masa simulasi Simpan imej (pilihan) RVIEW Cantumkan sensitiviti manusia Bina imej false colour Bina imej iso-contour Tahap cahaya siang hasil pengukuran dalam bentuk angka atau pernomboran IMEJ WIN Rajah 3.21 Carta operasi Radiance Desktop 2.0 Tahap-3 Tentukan parameter lanjut Masukkan kondisi cahaya siang (langit, lokasi, masa Tentukan jenis pengukuran 61 3.3.3 Had Radiance Desktop 2.0 Meskipun Radiance Desktop dibina bagi mempersembahkan kemampuan Radiance Unix ke dalam versi desktop, namun tidak semua kebolehan Radiance Unix boleh didapati pada Radiance Desktop 2.0. Perisian ini tidak boleh mensimulasikan benda-benda yang berbentuk 3D Solid. Radiance Desktop juga didapati tidak boleh melakukan animasi, dan analisis Daylight Factor (DF) cahaya siang (rujuk jadual 3.3). Namun simulasi pada kajian ini dilangsungkan pada bilik kosong dan tidak mengambilkira benda-benda 3D Solid yang ada didalamnya (rujuk skop kajian). Kajian juga tidak memerlukan proses animasi bagi mengukur kesilauan cahaya siang dan cahaya siang yang diukur tidak berasaskan Daylight Factor (DF). Oleh itu, had Radiance Desktop 2.0 tersebut diatas tidak mempengaruhi secara langsung proses kajian. 62 BAB 4 KAEDAH KAJIAN Berasaskan kajian literatur, kaedah pengukuran kesilauan cahaya siang pada kajian ini adalah menggunakan kaedah The New Daylight Glare Index (DGIN) dan perisian yang akan digunakan sebagai alat simulasi kajian adalah Radiance Desktop 2.0. Oleh itu, penulisan kaedah kajian ini dimulakan dengan menghuraikan kaedah pengukuran cahaya siang berasaskan kaedah DGIN sebagai asas uji kaji pada seksyen 4.1. Seterusnya penulisan dilanjutkan dengan menghuraikan tahap-tahap uji kaji yang akan dilaksanakan pada kajian ini. Secara umum, perlaksanaan kajian akan dilakukan dalam 2 tahap, iaitu tahap uji kaji keberkesanan Radiance Desktop 2.0 (tahap-1) dan tahap uji kaji kesilauan tingkap (tahap-2). Uji kaji tahap-1 bertujuan untuk menguji keberkesanan Radiance Desktop 2.0 bagi mengkaji kesilauan cahaya siang dengan menggunakan kaedah DGIN. Huraiannya pada seksyen 4.2. Manakala uji kaji tahap-2 bertujuan untuk mengenal pasti tahap silau pada pelbagai besaran tingkap, dan mengenal pasti kesan kawalan serta optikal tingkap bagi mengawal keadaan silau yang boleh berlaku pada tingkap. Huraian uji kaji tahap-2 ini dapat disemak pada seksyen 4.3. Penulisan kaedah kajian ini akan diakhiri dengan huraian mengenai kaedah analisis kajian, iaitu pada seksyen 4.4. Prosedur dan petunjuk penilaian analisis akan dihuraikan pada seksyen terakhir. disemak pada rajah 4.1. Ringkasan tahap-tahap ujikaji kajian dapat 63 Kajian literatur Pemilihan kaedah analisis kesilauan cahaya siang Pemilihan perisian bagi kajian kesilauan cahaya siang Tahap-1 Tidak Keberkesanan Desktop Radiance 2.0 Ya Kes Dasar Kaji tahap kesilauan cahaya siang pada pelbagai besaran tingkap Tidak Silau Kesimpulan Tahap-2 Ya Kaji keberkesanan pelbagai pelindung tingkap Kes Ubah Suai Tidak Silau Kaji pengaruh bahan permukaan mengkilap Kesimpulan pada pelindung tingkap Kesimpulan Ya Keberkesanan pelbagai optikal tingkap Tidak Kaji pengaruh bahan permukaan mengkilap pada pelindung tingkap Ya Kesimpulan Rajah 4.1 Carta aliran tahap uji kaji Kesimpulan 64 Pada carta aliran tahap uji kaji tersebut dapat dilihat bahawa uji kaji ubah suai pelbagai jenis kawalan tingkap dilakukan terlebih dahulu berbanding optikal tingkap. Ianya dilakukan berasaskan pertimbangan bahawa kawalan tingkap memiliki fungsi yang pelbagai berbanding optikal tingkap. Selain dapat menghalang dan mengurangi kemasukan cahaya siang kedalam ruang, kawalan tingkap juga dapat berfungsi melindungi tingkap daripada hujan. Hal ini sesuai dengan keadaan iklim di Malaysia yang sentiasa mengalami hujan dan menerima pancaran cahaya siang sepanjang tahun. 4.1 Uji Kaji Tahap – 1: Pengukuran Kesilauan Cahaya Siang Menggunakan Kaedah The New Daylight Glare Index (DGIN) (Uji Kaji Asas) Seksyen ini merupakan seksyen asas uji kaji. Pada seksyen ini, tujuan, pendekatan, peralatan serta lokasi pengukuran kesilauan cahaya siang berasaskan kaedah DGIN akan dihuraikan. Huraian ini akan menjadi panduan dalam perlaksanaan uji kaji tahap-1 dan tahap-2. 4.1.1 Tujuan Pengukuran Tujuan pengukuran pada kaedah DGIN adalah untuk mengetahui tahap illuminance luaran (Eluaran), illuminance adaptasi (Eadaptasi) dan illuminance tingkap (Etingkap). Nilai Eluaran, Eadaptasi dan Etingkap yang diperolehi kemudian akan di ubah menjadi tahap luminance luaran (Lluaran), luminance adaptasi (Ladaptasi) dan luminance tingkap (Ltingkap) dengan menggunakan formula khas yang telah tersedia pada kaedah DGIN. Ketiga-tiga tahap luminance cahaya siang ini merupakan parameter utama bagi menghasilkan tahap silau dalam formula pengiraan kaedah DGIN (sila rujuk seksyen 2.3). 65 4.1.2 Pendekatan Pengukuran Pengukuran Eluaran, Eadaptasi dan Etingkap pada kaedah DGIN dilakukan secara menegak. Pengukuran illuminance secara menegak ini didapati lebih sesuai digunakan bagi pengukuran cahaya siang dengan sistem pencahayaan sisi. Ianya boleh mengira taburan cahaya siang ruang dalaman lebih tepat berbanding pengukuran secara mendatar [Littlefair, 1984]. Selain itu, Hopkinson & Collins (1970) juga telah mencadangkan pengukuran secara menegak ini bagi pengukuran adaptasi cahaya siang pada mata pemerhati kajian. Pada proses pengukuran menggunakan kaedah DGIN, ketiga-tiga tahap illuminance diukur secara bersamaan. 4.1.3 Peralatan Pengukuran Alat yang digunakan bagi mengukur Eluaran, Eadaptasi, dan Etingkap adalah lightmeter. Ianya merupakan alat pengukur tahap illuminance cahaya yang terdiri atas 2 bahagian utama, iaitu sensor pengukur dan alat bacaan tahap pengukuran yang dihasilkan oleh sensor (lihat rajah 4.2). Sensor pengukur Rajah 4.2 Tahap illuminance tertera pada skrin bacaan light meter Lightmeter, alat pengukur tahap illuminance cahaya siang Pada kaedah DGIN, diperlukan 3 lightmeter dalam proses pengukuran, kerana tiap-tiap tahap illuminance luaran, adaptasi dan tingkap harus diukur secara bersamaan. Illuminance luaran (Eluaran) diukur oleh sensor-1 (S1), illuminance 66 adaptasi (Eadaptasi) diukur oleh sensor-2 (S2), dan illuminance tingkap (Etingkap) diukur oleh sensor-3 (S3). Sensor yang mengukur Etingkap (S3) perlu dilindungi dengan piramid hitam (lihat rajah 4.3.a). Ianya bertujuan supaya cahaya siang dari tingkap yang diterima sensor tidak dipengaruhi oleh pantulan cahaya siang di persekitaran ruang dalaman (Nazzal, 2001). Sensor ini kemudian diletakkan pada bahagian belakang piramid (lihat rajah 4.3.b). Sedangkan sensor pengukur Eadaptasi diletakkan pada tengah- tengah tepi piramid sebelah bawah (lihat rajah 4.3.b). Piramid hitam, sensor pengukur Eadaptasi (S2) dan sensor pengukur Etingkap (S3) disusun atur dengan menggunakan tripot sebagai penopang (lihat rajah 4.4). Sensor pengukur Etingkap (S3) Sensor pengukur Eadaptasi (S2) a. b. Rajah 4.3 a. Piramid hitam yang berfungsi sebagai penutup sensor pengukur Etingkap; b. Susun atur sensor pengukur Etingkap dan Eadaptasi pada piramid Sensor pengukur Etingkap (S3) Sensor pengukur Eadaptasi (S1) Rajah 4.4 Susun atur piramid hitam, sensor pengukur Eadaptasi dan sensor pengukur Etingkap pada tripot 67 4.1.4 Lokasi Pengukuran Salah satu isu negatif dalam sistem pencahayaan siang sisi adalah taburan cahaya siang yang tidak serata dalam ruang. Kawasan yang berhampiran dengan tingkap akan memperolehi cahaya siang yang lebih banyak, dan cahaya siang akan semakin berkurangan pada bahagian dalam ruang (Hopkinson et. al., 1966). Keadaan ini turut diambil kira pada kaedah DGIN.. Lokasi pengukuran Etingkap dan Eadaptasi ditentukan berasaskan kemungkinan jarak maksimum yang boleh dimasuki cahaya siang dalam satu ruang dengan menggunakan kaedah Effective Window Height (EWH) [Nazzal, 2001]. Tiap-tiap keluasan tingkap akan menghasilkan EWH yang berbeza (lihat rajah 4.5). Berikut formula pengiraan EWH pada kaedah DGIN. EWH = (abτ ) / c dimana: (4-1) a = lebar tingkap b = tinggi tingkap τ = nilai pancaran cermin c = lebar dinding a x Tin z b = x - y - z 0.90m = y c Rajah 4.5 Ketentuan ukuran pada EWH Dengan menggunakan kaedah EWH, ruang yang akan dikaji dibahagi kepada tiga bahagian (rujuk rajah 4.6). Iaitu High Daylight Area (HDA), Medium Daylight Area (MDA), dan Low Daylight Area (LDA). Batas maksimum lokasi pengukuran adalah pada Medium Daylight Area (MDA) yang mewakili batas akhir kemasukan 68 cahaya siang dalam satu ruang (lihat rajah 4.6). Jarak HDA, MDA dan LDA sesebuah ruang boleh ditentukan dengan cara seperti berikut: High Daylight Area (HDA) adalah sama dengan 2 x EWH Medium Daylight Area (MDA) adalah sama dengan 1.5 x EWH Low Daylight Area (LDA) adalah kawasan yang tidak memperolehi cahaya siang dan memerlukan bantuan cahaya elektrik. High Daylight Area (HDA) Medium Daylight Area (MDA) Garis ini merupakan garis tanda batas maximum kemasukan cahaya siang ke dalam ruang Low Daylight Area (LDA) Rajah 4.6 Pembahagian kawasan ruang kajian menggunakan kaedah EWH Ketiga-tiga sensor pengukur disusun secara menegak menghadap tingkap (lihat rajah 4.7). Sensor pengukur Eluaran (S1) diletakkan pada tengah-tengah tingkap dan menghadap kearah luar tingkap dengan jarak 20 cm, dan sensor pengukur Eadaptasi dan Etingkap (S2 dan S3) diletakkan pada garis batas MDA (lihat rajah 4.8). Pengiraan jarak antara sensor pengukur Etingkap (S3) adalah sebagai berikut: d = HDA+MDA dimana: d = Jarak antara sensor pengukur Etingkap dengan tingkap (m) HDA = High Daylight Area (m) MDA = Medium Daylight Area (m) (4-2) 69 Mengukur: Illuminance menegak terlindung Hasil pengukuran: Illuminance tingkap (Etingkap) Tingkap d S2 S1 S3 . Mengukur: Illuminance menegak tak terlindung Hasil pengukuran: Illuminance adaptasi (Eadaptasi) Mengukur: Illuminance menegak tak terlindung Hasil pengukuran: Illuminance luaran (Eluaran) Rajah 4.7 Susun atur sensor S1, S2 dan S3 bagi mengukur Eluaran, Eadaptasi dan Etingkap pada kaedah DGIN Panjang ruang HIGH DAYLIGHT AREA (HDA) Mediu m Low Daylight Area (LDA) Tingkap Jarak 20 cm d d Sensor pengukur Etingkap (S3) Sensor pengukur Eluaran (S1) Rajah 4.8 Sensor pengukur Eadaptasi (S2) Pelan ketentuan lokasi pengukuran pada kaedah DGIN Lebar ruang 70 4.2 Kaedah Pengujian Keberkesanan Perisian Radiance Desktop 2.0 Bagi Mengukur Kesilauan Cahaya Siang Menggunakan Kaedah The New Daylight Glare Index (DGIN): Ujikaji Tahap-1 Uji kaji tahap-1 dilakukan dengan memperbandingkan hasil pengukuran kesilauan cahaya siang pada ruang sebenar dengan pengukuran menggunakan Radiance Desktop 2.0. Hasil pengukuran yang diperbandingkan adalah tahap silau tingkap pada ruang sebenar kajian pilot dengan tahap silau tingkap model ruang kajian pilot. Kedua-dua tahap silau diukur dengan menggunakan kaedah pengukuran yang sama, iaitu kaedah DGIN. Pengukuran sebenar dilakukan pada salah satu ruang pensyarah yang terletak di aras-3 bangunan B-11, Fakulti Alam Bina, Universiti Teknologi Malaysia, Skudai. Ruang yang dipilih adalah ruang yang menghadap kearah selatan mata angin. Pada bangunan ini, tiap-tiap bilik memiliki keluasan dan jenis kaca tingkap yang sama, serta dilengkapi dengan kawalan tingkap (lihat rajah 4.9). Huraian mengenai geometri ruang dan tingkap kajian pilot dapat dilihat pada rajah 4.10. Kajian perbandingan dilakukan dengan membina model ruang kajian pilot pada Radiance Desktop 2.0. Kemudian tahap silau tingkap pada model kajian diukur secara simulasi berkomputer, berasaskan kaedah DGIN. Simulasi dilaksanakan pada masa dan kondisi pengukuran yang sama dengan pengukuran sebenar pada kajian pilot. Hasil kedua-dua pengukuran kemudian dibuat perbandingan untuk mendapatkan keputusan kebolehan Radiance Desktop 2.0 bagi pengukuran kesilauan cahaya siang menggunakan kaedah DGIN. 71 a. b. Rajah 4.9 a. Bangunan B-11 UTM-Skudai; b. Tampak luaran, ruang kajian pilot 72 4m 1.8 m 0.5 m 1.6 m 3m a. 4m 1.6 m 0.3 m 3m 1.6 m 1m b. Rajah 4.10 a. Pelan ruang kajian pilot; b. Kedudukan tingkap ruang kajian pilot 73 Tujuan, pendekatan, peralatan dan lokasi pengukuran yang dilaksanakan pada uji kaji tahap-2 ini sama dengan yang telah dihuraikan pada seksyen 4.1. Parameter yang diukur adalah Eluaran, Eadaptasi dan Etingkap, dan pengukuran dilakukan secara menegak. Alat yang digunakan bagi pengukuran sebenar pada ruang kajian pilot adalah International Lightmeter 1400A (lihat jadual 4.1), sedangkan pengukuran secara simulasi pada model kajian pilot dilakukan dengan menggunakan sensor pengukur yang telah tersedia pada Radiance Desktop 2.0. Jadual 4.1 Senso r S1 S2 S3 Sensor pengukur yang digunakan pada kajian pilot Kod Lightmeter Correction Factor (CF) MSB/B/001/(7/7)/2000 MSB/B/003/(2/3)/2000 MSB/B/003/(3/3)/2000 1.76 1.6 1.59 Fungsi Pengukuran Illuminance luaran (Eluaran) Illuminance adaptasi (Eadaptasi) Illuminance tingkap (Etingkap) Penentuan lokasi sensor S1, S2, dan S3 bagi pengukuran Eluaran, Eadaptasi dan Etingkap pada ruang kajian pilot dan model simulasi dapat disemak pada Lampiran-C. Ketiga-tiga sensor diletakkan menghadap tingkap pada lokasi pengukuran yang telah ditentukan (lihat rajah 4.11). S1 diletakkan pada jarak 20 cm pada tengah-tengah tingkap (lihat rajah 4.12), manakala S2 dan S3 disusun pada tripot (lihat rajah 4.13). a. b. Rajah 4.11 a. Suasana pengukuran sebenar pada ruang kajian pilot; b. Susun atur sensor pengukur Eluaran (S1), Eadaptasi (S2), dan Etingkap (S3) pada ruang kajian pilot 74 a. Sensor pengukur, diameter 5cm Alat pembaca pengukuran tahap illuminance 20 cm Alat penyokong illuminance meter b. Rajah 4.12 a. Lokasi sensor-1 (S1) bagi pengukuran tahap illuminance luaran (Eluaran) ruang kajian pilot; b. Susun atur sensor pengukur Eluaran (S1) pada tingkap ruang kajian b. c. samping; c. tampak hadapan Rajah 4.13 Susun atur sensor S2 dan S3 pada tripot bagi pengukuran Eadaptasi dan Etingkap pada ruang kajian, a. tampak belakang; b. tampak a. 75 76 4.3 Perlaksanaan Pengukuran Kesilauan Cahaya Siang; Uji kaji Tahap-2 Uji kaji tahap-2 pada kajian ini dilaksanakan secara simulasi berkomputer menggunakan Radiance Desktop 2.0. Ianya dilaksanakan secara berperingkatperingkat, iaitu peringkat kes dasar dan peringkat kes ubah suai (sila rujuk rajah 4.1). Tujuan uji kaji peringkat kes dasar adalah untuk mengenalpasti pengaruh keluasan tingkap terhadap kesilauan cahaya siang, manakala tujuan uji kaji peringkat kes ubah suai adalah untuk mengenal pasti pengaruh kawalan tingkap dan optikal tingkap bagi mengawal kesilauan cahaya siang yang boleh berlaku pada tingkap yang dikaji. Penggunaan bahan kawalan tingkap yang mengkilap juga turut dikaji. Tujuannya adalah untuk mengesan keberkesanannya bagi meningkatkan kemasukan cahaya siang ke dalam ruang. Ianya dilakukan keatas kawalan tingkap yang didapati tidak menimbulkan keadaan silau berasaskan hasil simulasi. Huraian mengenai model kajian, kawalan tingkap kajian, optikal tingkap kajian, dan kaedah pengumpulan data uji kaji dapat disemak pada seksyen selanjutnya. 4.3.1 Model Uji Kaji Uji kaji akan dilaksanakan pada model yang kosong, tanpa perabot (rujuk skop kajian). Pada tesis ini, huraian model uji kaji dibahagi kepada tiga seksyen, iaitu huraian mengenai geometri ruang uji kaji (seksyen 4.3.1.1), huraian mengenai geometri tingkap uji kaji (seksyen 4.3.1.2) dan huraian mengenai sifat permukaan model uji kaji (seksyen 4.3.1.3). 77 4.3.1.1 Geometri Model Uji Kaji Zain-Ahmed et. al. (1999) telah melakukan kajian ketas pengaruh pelbagai ukuran tingkap terhadap tahap cahaya siang. Ukuran ruang kajian yang beliau gunakan adalah berasaskan kemungkinan ukuran ruang minimum, iaitu 3m (lebar) x 3m (tinggi) x 3m (panjang). Pada kajian ini, pengkaji juga menggunakan pendekatan yang sama, iaitu dengan menggunakan keluasan dinding luaran model dengan ukuran 3m (lebar) x 3m (tinggi). Namun panjang model kajian ditentukan berasaskan pengiraan jarak antara sensor pengukur Etingkap (S3) dengan tingkap pada kaedah DGIN (sila rujuk seksyen 4.1.4). Namun disebabkan lokasi sensor pengukur Etingkap tiap-tiap model akan berubah mengikut keluasan tingkap yang diukur, pengkaji menggunakan panjang model tingkap kajian yang paling luas bagi tujuan keselarasan panjang seluruh model kajian. Ketentuan pengiraan panjang model kajian adalah sebagai berikut: Pmodel = dmax + 1m (4-3) dimana: Pmodel = dmax = Panjang model kajian (m) Jarak antara sensor pengukur Etingkap (S3) keluasan tingkap maksimum kajian (m) Pada kajian ini, keluasan tingkap maksimum yang dikaji adalah 50% WWR (lihat seksyen 4.3.1.2). Berasaskan pengiraan pada seksyen D.5.1 Lampiran-D, jarak sensor pengukur Etingkap (d) tingkap 50% WWR adalah 5 m. Maka berasaskan formula 4-3, didapati panjang seluruh model kajian adalah: Pmodel = = 4.673 m + 1 m 5.673 m atau disesuaikan menjadi 6 m Dengan begitu, geometri model kajian adalah 3m (lebar) x 3m (tinggi) x 6m (panjang). Huraian mengenai geometri model kajian selengkapnya dapat dilihat pada rajah 4.14. 78 4.3.1.2 Geometri Tingkap Model Uji Kaji Terdapat dua cara untuk menentukan keluasan tingkap yang akan dikaji, iaitu berasaskan Window to Wall Ratio (WWR) atau berasaskan Window to Floor Ratio (WFR). Penentuan keluasan tingkap pada kajian ini adalah berasaskan Window to Wall Ratio (WWR). Sedangkan keluasan tingkap yang akan dikaji adalah 10% WWR, 20% WWR, 30% WWR, 40% WWR dan 50% WWR. Pada kaedah DGIN, aspek posisi tingkap tidak mempengaruhi hasil pengukuran kesilauan cahaya siang. Kerana kaedah DGIN direka hanya bagi mengukur pengaruh keluasan tingkap terhadap keadaan silau yang boleh ditimbulkannya, dan pengukuran yang dilakukan hanya terkonsentrasi pada keluasan tingkap sahaja. Oleh itu, kesan posisi tingkap tidak diambil kira [Nazzal, 2001]. Pada kajian ini, kedudukan tingkap kajian berada pada ketinggian 0.90 m dari permukaan lantai, dan posisi tingkap diletakkan pada bahagian tengah dinding luaran model kajian. Ianya bertujuan bagi memudahkan susun atur peralatan uji kaji pada waktu perlaksanaan pengukuran. Sedangkan bagi penentuan ukuran tingkap, pengkaji menetapkan lebar tingkap kajian yang seragam bagi tingkap 10%-40% WWR, iaitu 2 meter. Namun bagi tingkap 50% WWR, lebar tingkap adalah 2.25m dan tinggi adalah 2m. Ianya bertujuan bagi menjaga keseragaman paras kedudukan tingkap, iaitu 0.90m dari permukaan lantai. (lihat jadual 4.2). Huraian mengenai geometri ruang dan ukuran tiap-tiap tingkap kajian selengkapnya dapat dilihat pada rajah 4.14. Jadual 4.2 Ringkasan geometri tingkap uji kaji pada model kajian Ukuran Tingkap Model Rasio Keluasan Tingkap M1 M2 M3 M4 M5 10% WWR 20% WWR 30% WWR 40% WWR 50% WWR Keluasan Dinding 2 9m (3m x 3m) Total Keluasan Tingkap Tinggi (m) Lebar (m) 0.9 m2 1.8 m2 2.7 m2 3.6 m2 4.5 m2 0.45 m 0.9 m 1.35 m 1.8 m 2.25 m 2m 2m 3m M1 (10% WWR) 0.5 m 3m 3m 0.45 m 0.9 m 2m M2 (20% WWR) 3m 2m Huraian geometri ruang dan tingkap M5 50% WWR 0.5 m 6m M4 40% WWR Rajah 4.14 3m 3m 2m 0.90 m 0.9 m 3m 0.5 m 6m 0.5 m 6m 3m 6m 1.8 m 0.9 m 2.25 m 0.9 m 1.35 m 0.9 m 3m 2m 3m M3 30% WWR 0.5 m 6m 79 80 4.3.1.3 Sifat Permukaan Model Uji Kaji Ruang dalaman model kajian adalah terdiri dari elemen lantai, dinding (4 sisi) dan siling. Pada kajian ini, bahan permukaan lantai model adalah seramik berwarna putih. Bahan permukaan dinding dan siling adalah dari simen dengan lapisan cat berwarna putih. Pemilihan bahan permukaan berwarna putih bagi model kajian bertujuan bagi menghasilkan pembalikan cahaya yang maksimum pada ruang dalaman. Selain itu, ianya juga berasaskan kajian inventori bahan permukaan ruang yang telah dilakukan Gurupiah (1999). Dari hasil kajian beliau didapati bahwa seramik putih adalah bahan permukaan yang lazim digunakan untuk lantai sedangkan simen berlapis cat putih adalah bahan permukaan yang lazim digunakan untuk dinding dan siling rumah teres di Johor. Tahap pembalikan tiap-tiap bahan permukaan model kajian akan dihuraikan pada seksyen 5.1.1.2, iaitu mengenai permodelan bahan model uji kaji. 4.3.2 Kawalan Tingkap Uji Kaji Terdapat 6 jenis kawalan tingkap yang akan dikaji pada penyelidikan ini, iaitu kawalan tingkap Overhang (O), Sloped Overhang (SO), Lightshelf (Ls), Sloped Lightshelf (SLs) dan kawalan tingkap kombinasi. Kawalan tingkap kombinasi terdiri atas kawalan tingkap Overhang dan Lightshelf (O + Ls) serta kawalan tingkap Overhang dan Sloped lightshelf (O + SLs). Unjuran luaran tiap-tiap kawalan tingkap adalah 50 cm, sesuai dengan keperluan yang telah ditetapkan dalam Undang-undang Kecil Bangunan Seragam 1984 bagi unjuran kawalan tingkap aras bawah bangunan. Dan bagi kawalan tingkap mencondong, sudut unjuran luar kawalan tingkap adalah 450. Huraian selengkapnya mengenai geometri tiap-tiap kawalan tingkap kajian dapat dilihat pada rajah 4.15. 81 4.3.3 Optikal Tingkap Uji Kaji Penentuan optikal tingkap yang akan dikaji adalah berasaskan kajian yang telah dilakukan oleh Gurupiah (1999). Beliau telah melakukan kajian inventori keatas jenis-jenis optikal tingkap yang digunakan pada rumah teres di Johor Bahru, Malaysia. Dari hasil kajian beliau, didapati bahawa jenis optikal tingkap yang lazim digunakan adalah kaca jenis biasa tanpa warna, kaca berwarna perunggu (bronze tinted), kaca berwarna kelabu (grey tinted), dan kaca berwarna kelabu pekat (dark grey tinted). Tiap-tiap jenis kaca memiliki tahap pancaran (τ) cahaya yang berbezabeza, ianya ditentukan pengkaji dengan menggunakan alat lightmeter sebagai alat pengukur. Ringkasan peratus tahap pancaran masing-masing optikal tingkap kajian dapat disemak pada jadual 4.3. Jadual 4.3 Tahap pancaran (τ) optikal tingkap kajian Jenis Kaca Tingkap Tahap Pancaran (τ) Biasa tanpa warna Bronze Tinted Grey Tinted Dark Grey Tinted Green 88.3 % 54.1 % 45.2 % 18.1 % 48.7 % 50 cm a. 450 50 cm b. c. 50 cm 50 cm d. 450 50 cm 50 cm 50 cm 50 cm Rajah 4.15 Geometri kawalan tingkap Keterangan: a. Kawalan tingkap overhang (O) b. Kawalan tingkap sloped overhang (SO) c. Kawalan tingkap lightshelf (Ls) d. Kawalan tingkap sloped lightshelf (SLs) e. Kawalan tingkap overhang dan lightshelf (O + Ls) f. Kawalan tingkap overhang dan sloped lightshelf (O + SLs) 50 cm e. 50 cm 50 cm 450 f. 50 cm 50 cm 82 83 4.3.4 Kaedah Pengumpulan Data Uji Kaji Aspek-aspek yang akan dihuraikan pada seksyen kaedah pengumpulan data uji kaji ini adalah mengenai pemboleh ubah, pendekatan, peralatan pengukuran, lokasi pengukuran, keadaan langit pengukuran, dan masa pengukuran uji kaji. 4.3.4.1 Pemboleh Ubah Uji Kaji Pada kajian ini, pemboleh ubah uji kaji berbeza-beza pada tiap kes uji kaji. Pada uji kaji kes dasar, pemboleh ubah tak bergantung adalah geometri dan sifat permukaan ruang, manakala pemboleh ubah bergantung adalah keluasan tingkap. Ianya bertujuan bagi mengenal pasti pengaruh keluasan tingkap terhadap kesilauan cahaya siang yang boleh berlaku. Pada kes dasar ini, keluasan tingkap yang didapati silau akan dijadikan pemboleh ubah tak bergantung pada kes ubah suai. Pada kes ubah suai, uji kaji yang akan dilaksanakan dibahagi atas 2 tahap, iaitu tahap awal dan tahap akhir. Pada uji kaji ubah suai tahap awal, pemboleh ubah tak bergantung adalah geometri dan sifat permukaan tingkap, dan keluasan tingkap, manakala pemboleh ubah bergantung adalah jenis kawalan tingkap. Ianya bagi mengenal pasti keberkesanan pelbagai jenis kawalan tingkap bagi mengawal keadaan silau yang boleh berlaku. Bagi kawalan tingkap yang didapati tak berkesan bagi mengawal keadaan silau akan menjadi pemboleh ubah tak bergantung pada uji kaji ubah suai tahap akhir, dengan optikal dan bahan pelindung tingkap sebagai pemboleh ubah bergantung. Ringkasan pemboleh ubah uji kaji selengkapnya dapat disemak pada jadual 4.4. 84 Ringkasan pemboleh ubah uji kaji kajian Jadual 4.4 Kes Uji Kaji Kes Dasar Kes Ubah Suai Jenis Pemboleh Ubah Tak Bergantung Bergantung Geometri & sifat permukaan Ruang Geometri & sifat permukaan Ruang Keluasan tingkap Geometri & sifat permukaan Ruang Keluasan tingkap Jenis kawalan tingkap Keluasan tingkap Jenis kawalan tingkap Optikal tingkap Bahan pelindung tingkap 4.3.4.2 Pendekatan Uji Kaji Pada waktu perlaksanaan uji kaji, tingkap model kajian diarahkan menghala ke Selatan mata angin. Ianya bagi memastikan kajian dilaksanakan pada ruang yang sentiasa menerima cahaya siang yang maksimum sepanjang masa pengukuran (lihat rajah 4.16). N Rajah 4.16 Pengaruh arah bangunan terhadap keamatan cahaya siang yang boleh diperolehi dalam ruang [www.ecotect.com] 85 4.3.4.3 Peralatan Pengukuran Uji Kaji Oleh kerana uji kaji dilaksanakan secara simulasi berkomputer, sensor pengukur yang digunakan adalah sensor pengukur yang telah tersedia pada Radiance Desktop 2.0. Diameter sensor disesuaikan dengan diameter sensor pada pengukuran sebenar, iaitu 5 cm. Sedangkan piramid hitam sebagai penutup sensor pengukur tahap illuminance tingkap (S3) dibina menggunakan program AutoCad, yang berfungsi sebagai penyunting grafik Radiance Desktop. Huraian mengenai tahap menyiapkan sensor uji kaji dalam Radiance Desktop dapat disemak pada seksyen 5.1.2.3. 4.3.4.4 Lokasi Pengukuran Uji Kaji Penentuan lokasi pengukuran pada model kajian sama seperti yang telah dihuraikan pada seksyen 4.1.4. Lokasi pengukuran kesilauan cahaya siang bagi tiaptiap keluasan tingkap model adalah berbeza-beza. Huraian penentuan lokasi pengukuran tiap-tiap model uji kaji dapat disemak pada Lampiran-D. 4.3.4.5 Keadaan Langit Pengukuran Uji Kaji Perlaksanaan uji kaji pengukuran kesilauan cahaya siang pada kajian ini akan dilakukan pada keadaan langit yang sesuai dengan keadaan langit sebenar kawasan pengukuran. Mengikut kedudukannya, Malaysia dikategorikan sebagai kawasan yang mempunyai iklim panas-lembab khatulistiwa. Keadaan langit kawasan yang beriklim panas-lembab khatulistiwa akan sentiasa berubah-ubah dan susah untuk ditentukan. Namun biasanya keadaan langit yang berlaku pada kawasan ini adalah langit mendung [Koenigsberger et. al., 1980]. Walaubagaimanapun, penyelidikan ke atas jenis langit yang berlaku di Malaysia telah dilakukan oleh beberapa penyelidik dengan menggunakan pelbagai 86 kaedah analisis [Othman, et. al., (1993); Sham Sani, (1998); Gurupiah, 1999; ZainAhmed, et. al., 2002]. Namun hasil kajian yang paling sesuai bagi mewakili keadaan langit di Malaysia adalah yang dilakukan oleh Gurupiah (1999). Beliau menganalisis keadaan langit Malaysia berasaskan data dari 32 Stesyen Meteorologikal di Malaysia, dengan menggunakan kaedah cloud cover method. Dari hasil kajian beliau, didapati jenis langit yang berlaku di Malaysia adalah langit mendung, iaitu dengan tahap liputan awan mencapai 6.7 octa. Ringkasan mengenai kaedah dan hasil kajian penyelidik ini adalah seperti dalam jadual 4.5. Jadual 4.5 Ringkasan kajian terhadap keadaan jenis langit di Malaysia Pengkaji / tahun Othman, et. al., (1993) Sham Sani, (1998) Gurupiah, (1999) ZainAhmed, (1998, 2002) Kaedah Analisis Lokasi Kajian Temuan Kajian (keadaan langit) Berasaskan kajian terhadap pola harian radiasi matahari Bangi 51% berawan, 30% mendung, 19% cerah - 53.8% berawan Petaling Jaya Berawan cenderung mendung Berasaskan kaedah Cloud Cover 32 Stesyen Meteorological di Malaysia Mendung (6.7 octa) Berasaskan kaedah Nebulosity Index (NI) Subang 85.7% Intermediate (berawan), 14% mendung Berasaskan kaedah empirikal atau pemerhatian Berasaskan kaedah Sky Ratio Oleh itu, pengambilan data uji kaji dilaksanakan pada waktu langit mendung. Selain disebabkan ianya sesuai dengan keadaan langit di Malaysia, ianya juga bertujuan bagi memperolehi penilaian keadaan silau tingkap pada keadaan pancaran cahaya siang yang minimum, meskipun kesilauan cahaya siang sering berlaku pada waktu langit cerah. Jika didapati kesilauan cahaya siang boleh berlaku pada langit mendung, ianya bermakna keadaan silau yang boleh dialami penghuni akan lebih teruk pada langit cerah. 87 4.3.4.6 Masa Pengukuran Uji Kaji Masa pengukuran yang paling sesuai bagi menilai kualiti cahaya siang pada satu ruang adalah dengan mengambilkira sifat cahaya siang yang berubah-ubah setiap hari dan setiap tahun. Namun, tindakan pengambilan data kajian yang dilakukan setiap jam sepanjang tahun adalah tidak realistik dan mengambil masa yang panjang. Akan lebih baik bila pengambilan data dilakukan dengan memilih hari tertentu sahaja bagi mewakili keadaan tahap cahaya siang paling kritikal, iaitu tahap cahaya siang tertinggi atau terendah dalam satu tahun. Perlaksanaan uji kaji juga cukup dilakukan pada waktu matahari bersinar paling terik, kerana ianya merupakan saat-saat yang kritikal bagi penghuni bangunan mengalami kesilauan cahaya siang. Cara ini merupakan pendekatan yang lebih realistik dan efektif dalam pengukuran kesilauan cahaya siang. Berasaskan kajian dan pengamatan yang dilakukan oleh Zain-Ahmed et. al., (2002) di Subang Kuala Lumpur, pancaran cahaya siang tertinggi didapati pada bulan Mac (80.000 lux), dan pancaran cahaya siang terendah didapati pada bulan Disember (60.000 lux). Manakala purata pancaran cahaya siang didapati pada bulan Ogos. Mengikut hasil penemuan ini, perlaksanaan uji kaji sebaiknya dilakukan pada bulan Mac dan Disember. Namun bagi kajian ini, penentuan masa uji kaji dilakukan berasaskan pengukuran tahap illuminance luaran yang telah dilakukan oleh pengkaji menggunakan Radiance Desktop 2.0. Pengukuran tahap illuminance luaran cahaya siang yang dilakukan pengkaji menggunakan Radiance Desktop dilakukan pada bulan Mac, Jun, Sept, Ogos dan Disember. Bulan Mac dan September mewakili masa tahap cahaya siang tertinggi, kerana pada kedua-dua bulan ini matahari berada pada jarak yang paling dekat dengan bumi. Bulan Jun dan Disember mewakili tahap cahaya siang terendah, kerana pada kedua-dua bulan ini matahari berada pada jarak yang jauh dengan bumi (lihat rajah 4.17). Sedangkan bulan Ogos mewakili tahap purata cahaya siang berasaskan kajian Zain-Ahmed et. al., (2000). 88 21hb Mac atau 21hb Sept 21hb Jun 21hb Dis Rajah 4.17 Carta kedudukan matahari Lokasi pengukuran adalah Johor Bahru, Malaysia. Jangka masa pengukuran adalah 30 minit, bermula dari pukul 7 pagi hingga pukul 7 petang, dan dilakukan pada keadaan langit mendung. Pengukuran dilakukan secara menegak dengan arah sensor menghadap tingkap. Sensor pengukur diletakkan pada tengah-tengah tingkap, dengan jarak 20 cm. Ianya sama seperti susun atur sensor pengukur tahap illuminance luaran (S1) pada kaedah DGIN (sila rujuk seksyen 4.1.4). Namun pada pengukuran ini sensor pengukur diletakkan di sebelah luar tingkap, kerana tahap illuminance yang akan diukur adalah tahap illuminance luaran (lihat rajah 4.18). Hasil pengukuran Radiance Desktop 2.0 menunjukkan pancaran cahaya siang tertinggi di Johor didapati pada bulan September (8817.42 lux) dan pancaran cahaya siang terendah didapati pada bulan Disember (8016.73 lux) (lihat rajah 4.19). Ianya berbeza dengan hasil kajian Zain-Ahmed et. al., (2000), yang menyatakan tahap cahaya siang tertinggi didapati pada bulan Mac. Namun berasaskan hasil pengukuran Radiance Desktop 2.0, tahap cahaya siang pada bulan Mac dan September didapati tidak jauh berbeza. Hal ini disebabkan kerana pada kedua-dua bulan tersebut matahari berada pada jarak yang paling dekat dengan bumi (sila rujuk rajah 4.17). 89 Sensor pengukur tahap illuminance luaran Jarak sensor 20 cm dari tengah-tengah Susun atur sensor pengukur tahap illuminance luaran pada Radiance Rajah 4.18 Desktop 7:00 AM 7:30 AM 8:00 AM Illuminance (E) Luaran (Lux) 10000 1 ptg 8778.77 Lux 9000 1 ptg 8141.3 Lux 1 ptg 8632.84 Lux 1 ptg 8737.98 Lux 8:30 AM 9:00 AM 1 ptg 7958.83 Lux 9:30 AM 10:00 AM 8000 10:30 AM 7000 11:00 AM 11:30 AM 6000 12:00 PM 12:30 PM 5000 1:00 PM 4000 1:30 PM 2:00 PM 3000 2:30 PM 2000 3:00 PM 1000 3:30 PM 0 4:30 PM 4:00 PM 21st Dis Rajah 4.19 21st Sept 21st Ogos 21st Jun 21st Mac Masa Pengukuran 5:00 PM 5:30 PM 6:00 PM 6:30 PM 7:00 PM Keamatan cahaya siang di Johor pada waktu langit mendung dengan menggunakan Radiance Desktop 2.0 90 Sedangkan bagi menentukan waktu pengambilan data kajian, pengkaji berpandu pada data pancaran sinar matahari di Johor Bahru (1975-1978). Dari data tersebut dinyatakan bahawa masa-masa kritikal pancaran sinar matahari adalah berada antara pukul 10 pagi dan 3 petang. Pancaran sinar paling terik berada pada tepat pukul 12 tengah hari, iaitu mencapai tahap purata 66.5 mw/cm2 (lihat jadual 4.6) Hal ini bermakna bahawa pada masa ini tahap cahaya siang akan berada pada tahap paling tinggi dalam satu hari. Namun berasaskan hasil pengukuran menggunakan Radiance Desktop didapati bahawa tahap cahaya siang paling tinggi Illuminance (E) Luaran (Lux) didapati pada pukul 1 petang (lihat rajah 4.20). 10000 8798.09 8164.87 8654.28 8817.42 10:00 AM 8016.83 8000 11:00 AM 12:00 PM 1:00 PM 6000 2:00 PM 3:00 PM 4000 2000 0 21st Mac 21st Jun 21st Ogos 21st Sept 21st Dis 10:00 AM 6357.64 5640.73 5906.88 5990.58 5580.61 11:00 AM 7362.15 6973.64 7340.71 7651.88 6872.74 12:00 PM 8100.52 7834.36 8265.77 1:00 PM 8798.09 8164.87 8654.28 8817.42 8016.83 2:00 PM 8634.95 7978.16 8450.36 3:00 PM 7896.6 7239.8 8512.6 8512.6 7712.01 7772.12 7692.66 7649.77 7012.31 Masa Pengukuran Rajah 4.20 Perbandingan tahap illuminance luaran tertinggi di Johor-Malaysia antara pukul 10 pagi – 3 petang Pada kajian ini, masa pengambilan data kajian adalah berpandu pada hasil pengukuran Radiance Desktop 2.0. Ianya bermakna masa pengambilan data kajian akan dilaksanakan pada bulan September dan Disember, dan perlaksanaan uji kaji pada tiap-tiap model kajian dilakukan pada pukul 1 petang. Ringkasan masa pengukuran bagi tiap-tiap model kajian dapat disemak pada jadual 4.7. Bulan Jan Feb Mac Apr Mei Jun Jul Ogos Sept Okt Nov Dis Purata 06.00 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 Jadual 4.6 07.00 1.8 3.3 2.1 2.5 3.4 2.7 2.1 2.8 2.6 3.5 2.7 1.9 2.6 09.00 31.8 32.3 36.5 39.1 34.9 32.1 31.6 31.7 35.6 37.7 33.3 34.1 34.2 11.00 66.7 66.8 71.9 69.5 61.9 59.9 60.9 56.5 63.9 66.9 59.5 62.4 63.9 12.00 69.9 69.9 75.6 73.1 64.3 62.6 64.7 62.9 66.5 68.0 58.3 62.6 66.5 13.00 67.3 71.6 75.9 72.5 63.1 63.2 62.7 61.2 59.5 64.6 57.6 60.5 65.0 14.00 60.1 62.2 64.7 60.4 56.9 57.9 58.4 56.9 55.5 54.1 50.0 50.2 57.3 15.00 49.4 49.7 49.8 46.1 46.7 43.8 48.0 49.0 46.3 39.0 36.3 31.7 44.7 16.00 34.4 33.3 33.3 30.7 35.3 31.8 33.6 37.5 34.2 26.2 24.7 27.8 31.9 17.00 20.3 20.3 17.6 17.6 19.8 20.5 20.7 23.3 19.4 14.9 12.7 10.9 18.2 Tarikh 22hb 22hb September Disember 13.00 pm 13.00 pm Waktu Pengukuran Masa Pengukuran 1x 1x Jumlah Pengukuran 2x Total Jumlah Pengukuran (tiap2 model uji kaji) Jumlah Pengukuran Ringkasan masa dan jumlah pengukuran tiap-tiap model kajian 10.00 50.8 50.4 56.9 57.8 52.4 47.3 48.0 47.4 50.2 55.3 49.2 52.5 51.5 Bulan Jadual 4.7 08.00 13.0 13.7 16.5 19.3 19.1 15.3 15.5 15.2 16.3 19.6 17.0 15.9 16.4 Pancaran Matahari : (Unit Tenaga : mw/cm2) 18.00 9.0 8.9 7.7 6.2 7.0 7.8 7.9 9.2 6.2 3.8 3.3 5.4 6.9 19.00 0.7 1.0 0.7 0.4 4.0 0.5 0.5 0.6 0.1 0.0 0.0 0.1 0.4 Purata 475.3 483.5 509.3 494.7 465.3 445.3 454.6 450.5 445.2 453.6 401.6 430.5 459.1 Pancaran sinar matahari di Johor Bahru (1975-1978) [Solar Radiation in Malaysia, dlm. Chuah & Lee (1984)] 91 92 4.4 Kaedah Analisis Kajian 4.4.1 Prosedur Analisis Analisis data yang diperolehi dari ujikaji tahap-1 dan tahap-2 dilakukan dengan menggunakan program Microsoft Excel. Nilai Eluaran, Eadaptasi dan Etingkap yang diperolehi dari uji kaji tahap-1 dan tahap-2 akan diubah secara automatik menjadi Lluaran, Ladaptasi dan Ltingkap, sesuai dengan formula pengiraan luminance pada kaedah DGIN, yang telah diprogram dalam Microsoft Excel tersebut. Dengan begitu, nilai DGIN hasil uji kaji boleh diketahui secara terus. Selanjutnya penyelidik dapat menilai darjah kesilauan cahaya siang yang berlaku pada hasil uji kaji dengan menggunakan petunjuk penilaian analisis kesilauan DGIN (sila semak seksyen 4.5.2). Prosedur analisis kajian dapat dilihat pada rajah 4.21. 4.4.2 Petunjuk Penilaian Analisis Petunjuk penilaian analisis kajian dilakukan secara subjektif dan diperolehi dari kajian pilot. Huraian pengukuran subjektif pada kajian pilot dapat disemak pada Lampiran-A. Petunjuk analisis kesilauan cahaya siang bagi kajian dapat disemak pada jadual 4.8. Jadual 4.8 Petunjuk analisis kesilauan cahaya siang kajian Kesan Silau Indeks DGIN Muram dan gelap Tiada silau Silau yang boleh diterima Silau tidak selesa Terlalu silau yang menyakitkan 17 18 19 20 21 (Eluaran , Eadaptasi, Etingkap) Nilai Illuminance 643.9 3 655.7 9 2397. 35 1415. 208.8 560.1 128.8 17 2.1 2.0 4.2 2.8 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.0 0.4 0.4 Rajah. 4.21 DGI(Glare N (Index silau) DGI i d ) L luaran (L d/ 2) (cd/m ) source ( d/ 2) constant Glare 2 L window L adaptasi (cd/m2) (L d/ 2) adaptation L tingkap (cd/m2) (l Ev1)unshielded (l ) E luaran (lux) Ev3 shielded E adaptasi (lux) (l Ev2)unshielded E tingkap (lux) ω ( sr) Ω (sr) φι D C B A Y 2 (Window ) tingkap Luas area (m ) ( 2) d, Distance Jarak (m) (X ) b, Tinggi tingkap (m) a, Window width (m) (b,a,Window ) Lebar tingkap height Program Excel Kesan Silau Tidak boleh dipertimbangkan Boleh dipertimbangkan Boleh diterima Tidak selesa Tidak boleh diterima langsung Alur kaedah analisa data kajian Indeks DGIN 21 23 25 27 29 Petunjuk Penilaian Analisis Tahap Silau Tingkap BAB 5 PENGGUNAAN DESKTOP RADIANCE 2.0 BAGI PENGUKURAN KESILAUAN CAHAYA SIANG MENGGUNAKAN KAEDAH THE NEW DAYLIGHT GLARE INDEX (DGIN) Bab ini akan menghuraikan proses simulasi pengukuran kesilauan cahaya siang bermula dengan seksyen 5.1, iaitu menerangkan prosedur simulasi yang antaranya mengenai permodelan simulasi, proses pengukuran simulasi, penentuan lokasi dan data cahaya siang simulasi, serta output simulasi (lihat rajah 5.1). Huraian diteruskan dengan menerangkan permodelan simulasi bagi uji kaji tahap-1 dan tahap2, pada seksyen 5.2. Batasan dan andaian model kajian juga turut dihuraikan pada seksyen ini. Bab ini akan diakhiri dengan ringkasan simulasi pada seksyen 5.3. Permodelan Ruang Kajian Proses Pengukuran Lokasi dan Data Cahaya Siang Penentuan Lokasi Simulasi Input Data Cuaca Simulasi Masa Simulasi Output Simulasi Rajah 5.1 Carta aliran prosedur simulasi 5.1 Prosedur Simulasi 5.1.1 Permodelan Simulasi Model simulasi dibuat dengan menggunakan perisian AutoCad R14 yang merupakan alat penyunting grafik Desktop Radiance. Ia dimulakan dengan memilih ikon Desktop Radiance 2.0 dari kelompok menu Start→Programs→Desktop Radiance 2.0. Dalam tesis ini, huraian mengenai permodelan simulasi dibahagi kepada 2 bahagian, iaitu: huraian permodelan geometri ruang dan huraian permodelan bahan ruang. Huraian permodelan geometri ruang merangkumi ruang dan tingkap. Sedangkan huraian permodelan bahan ruang merangkumi permukaan ruang dan kaca tingkap. 5.1.1.1 Permodelan Geometri Model Simulasi Model untuk simulasi dibina menggunakan perisian AutoCad R14, dan menu item Radiance disediakan pada menu bar. Unit geometri dan skala model kajian telah ditentukan dengan menggunakan tetingkap The Preference Dialog. Tetingkap ini akan muncul pada awal setiap pekerjaan bermula. Pada kajian ini, unit geometri yang digunakan adalah unit architectural dengan unit meter dan skala yang digunakan adalah 1:1 (lihat rajah 5.2). Model dibina dengan melukiskan sebuah kotak (rectangle) yang mewakili lantai, dinding dan siling, berasaskan geometri model simulasi yang telah ditentukan bagi uji kaji tahap-1 dan ujikaji tahap-2. Lukisan kotak tersebut kemudian di explode supaya tiap-tiap permukaan ruang dapat dioperasikan secara tersendiri. Permodelan tingkap kajian dilakukan dengan melukiskan lapisan dinding tingkap secara terpisah, sehingga terbentuk rangka tingkap berasaskan geometri tingkap yang telah ditentukan bagi uji kaji tahap-1 dan uji kaji tahap-2. Permodelan geometri model simulasi selengkapnya dapat disemak pada rajah 5.3. Radiance The Preference Rajah 5.2 Tetingkap Preference Dialog pada Desktop Radiance 2.0 Dinding atas, dinding sisi kanan, dinding belakang, dinding sisi kanan, dan lantai model dibina dengan menggunakan rectangle, dengan ketebalan 0.15 m Tingkap model dibentuk dengan membina 4 sisi dinding luaran Rajah 5.3 Permodelan geometri model simulasi 5.1.1.2 Permodelan Bahan Model Simulasi Permodelan bahan bagi model simulasi yang akan dihuraikan pada seksyen ini adalah bagi model uji kaji tahap-2 sahaja. Sedangkan permodelan bahan bagi model simulasi uji kaji tahap-1 akan dihuraikan selengkapnya pada seksyen 5.2.1. Permodelan bahan model simulasi uji kaji tahap-1 hanyalah bahan permukaan dan bahan kaca tingkap. Ianya kerana uji kaji akan dilaksanakan di dalam bilik yang kosong dan hanya menggunakan cahaya siang sebagai sumber pencahayaan (rujuk skop kajian). a. Permodelan Bahan Permukaan Model Simulasi Permodelan bahan permukaan merangkumi siling, dinding dan lantai model simulasi. Penentuan bahan permukaan model disesuaikan dengan bahan permukaan model simulasi yang telah dihuraikan pada seksyen 4.3.1.3. Permodelan bahan permukaan ruang dibina menerusi tetingkap Radiance→Materials→Add material (lihat rajah 5.4). Rajah 5.4 Tetingkap Materials Library pada Desktop radiance 2.0 Nilai kilap (specularity) dan nilai kekasaran (roughness) permukaan adalah penting pada tahap penentuan bahan ruang di dalam menentukan perilaku pembalikan cahaya pada permukaan ruang. Nilai kilap adalah jumlah cahaya yang dibalikkan atau dipancarkan oleh permukaan yang menyerupai cermin (specular) dan nilai kekasaran adalah Root Mean Square (RMS) kecondongan sudut mikro permukaan. Nilai kekasaran merupakan nilai purata kecondongan serta-merta dari sesebuah lapisan permukaan, yang menentukan darjah sorotan setengah mengkilap (semi-specular) yang tersebar. Jika nilai kilap dan nilai kekasaran ditetapkan pada nilai 0, ianya menjadikan sifat permukaan ruang menyebarkan cahaya (diffuse) [Ward & Shakespeare, 1998]. Sebaliknya, jika bahan permukaan sepenuhnya mengkilap dan memiliki nilai kekasaran 0, ianya menjadikan permukaan bersifat seperti cermin [Ward, 1994]. Jika nilai kilap 0.05 dan nilai kekasaran adalah 0, maka sifat bahan permukaan akan berubah menjadi licin mengkilap. Pada Desktop Radiance 2.0, jarak nilai kilap adalah berada diantara 0.0 dan 0.7. Nilai kilap 0.0 bermakna permukaan ruang akan bersifat sedikit kasar (matte) dan bahan permukaan akan sepenuhnya bersifat menyebarkan cahaya. Sedangkan nilai 0.7 bermakna permukaan ruang akan bersifat licin seperti satin. Jarak nilai kekasaran pula berada diantara 0.0 dan 0.2. Pemilihan nilai kekasaran 0.0 akan menjadikan permukaan model simulasi bersifat licin sempurna (being polished), dan nilai 0.2 akan menjadikan sifat bahan permukaan sedikit berkilat [Desktop Radiance 2.0 Reference Manual, 2000]. Pada kajian ini, siling dan dinding mempunyai bahan permukaan yang sama, iaitu white paint on plaster. Sedangkan bahan permukaan lantai adalah off-white floor tiles. Bahan permukaan bagi lantai dan dinding memiliki nilai kilap dan nilai kekasaran 0. Ianya bagi mewakili sifat permukaan yang menyebarkan cahaya (diffuse) (lihat rajah 5.5.a). Bahan jenis ini tersedia dalam Desktop Radiance 2.0, iaitu off-white dengan tahap pantulan (reflectance) 67.5%. Sedangkan bagi bahan permukaan lantai, pengkaji membina bahan sendiri dengan nilai kilap dan nilai kekasaran bahan permukaan lantai adalah 0.05 dan 0. Ianya bagi mewakili sifat bahan off-white floor tiles yang licin mengkilap, dan tahap pantulan cahaya yang diperolehi 80.2 % (lihat rajah 5.5.b). Tahap-tahap permodelan bahan bahan lantai dapat dilakukan menerusi tetingkap Radiance→Materials→Add material. Ringkasan sifat-sifat bahan permukaan di dalam kajian ini dapat disemak pada jadual 5.1. Tahap-tahap permodelan bahan permukaan model kajian dapat disemak pada rajah 5.6. a. Rajah 5.5 b. a) Sifat bahan permukaan dinding dan siling; b) Sifat bahan permukaan lantai Dinding Lantai Siling Rajah 5.6 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 Pilih tetingkap Radiance→Materials→New material Tentukan nama bahan permukaan yang ingin dibina, iaitu lantai. Kemudian tentukan tahap kilap dan kekasaran yang diinginkan, iaitu 0.05 dan 0. Pilih tetingkap Radiance→Materials→Add material Tentukan permukaan model yang akan dibina, iaitu lantai Pilih bahan permukaan lantai yang telah dibina dan tersedia pada tetingkap Material Library Pilih tetingkap Radiance→Materials→Add material Pilih permukaan model yang akan dibina, iaitu dinding dan siling Pilih bahan permukaan off-white yang telah tersedia pada tetingkap Material Library 0.00 0.05 0.00 Tahap-tahap permodelan bahan permukaan model simulasi La Dind 68 80.2 simen berlapis cat putih seramik putih Sili 68 simen berlapis cat putih SIFAT BAHAN PERMUKAAN MODEL PADA DESKTOP RADIANCE 2.0 (%) Reflectance Specularity Transmittance Roughness Ringkasan bahan permukaan model simulasi BAHAN RUANG Jadual 5.1: 97 b. Permodelan Bahan Kaca Tingkap Model Simulasi Dalam Desktop Radiance 2.0, permodelan kaca tingkap dilakukan menerusi perintah 3Dface yang terdapat pada perisian AutoCad R14. Permodelan dilakukan pada kawasan tingkap model kajian yang telah disediakan. Kaca tingkap yang dibina adalah kaca tingkap satu lapis tanpa ketebalan tertentu. Ketebalan kaca tingkap dapat ditentukan dengan memilih salah satu ketebalan kaca tingkap yang sesuai pada senarai bahan kaca tingkap yang telah disediakan oleh Desktop Radiance 2.0. Bagi kajian pencahayaan siang, penentuan orientasi permukaan normal pada model kajian adalah penting apabila kaca tingkap merupakan sumber pencahayaan bagi ruang dalaman [Desktop Radiance 2.0 Reference Manual, 2000]. Orientasi permukaan normal tingkap dapat dilakukan menerusi tetingkap Radiance→Tools→Adjust Surface Normal. Permukaan normal model akan ditunjukkan dalam bentuk panah merah pada tengah-tengah permukaan kaca, mengarah ke dalam ruang model (lihat rajah 5.7). Garis panah merah tanda permukaan normal model dan sebagai penunjuk arah Kaca tingkap Rajah 5.7 Garis merah sebagai tanda permukaan normal pada model simulasi Bahan kaca tingkap model kajian disesuaikan dengan bahan kaca tingkap model simulasi yang telah dihuraikan pada seksyen 4.3.3. Pemilihan bahan kaca tingkap model kajian dilakukan dengan menggunakan ikon attach glazing pada kelompok menu Radiance→Glazings→Attach Glazing. Data kaca tingkap pada Desktop Radiance 2.0 disediakan berasaskan pada program Optics5 yang menggunakan data dari The National Ratings Council [Desktop Radiance 2.0 Reference Manual, 2000]. Sifat tiap-tiap kaca yang tersedia dalam Desktop Radiance 2.0 dibezakan oleh transmittance, reflectance, thickness, dan color (lihat rajah 5.8). Ringkasan sifat-sifat bahan kaca tingkap model kajian menerusi data yang tersedia pada Desktop Radiance 2.0 dihuraikan pada jadual 5.2, dan tahap-tahap permodelan bahan kaca tingkap model kajian dapat disemak pada rajah 5.8. Rajah 5.8 Tetingkap Glazings Library pada Desktop Radiance 2.0 88.3 % 54.1 % 45.2 % 18.1 % 48.7 % 5.71 mm 5.61 mm 5.64 mm 5.59 mm 5.84 mm clear bronze gray gray reflectance green Pilih tetingkap Radiance→Glazings→Attach Glazing Pilih permukaan kaca Tentukan bahan permukaan kaca dengan memilih jenis kaca yang telah ditentukan pada tetingkap Glazing Library 8.0 % 5.5 % 4.9 % 35.0 % 11.0 % Tahap-tahap permodelan bahan kaca tingkap model simulasi Biasa tanpa warna Bronze tinted Grey tinted Dark grey tinted Green Rajah 5.9 Kaca Tingka p SIFAT BAHAN KACA TINGKAP MODEL PADA DESKTOP RADIANCE 2.0 (%) Transmittance Reflectance Thickness Color Ringkasan bahan kaca tingkap model simulasi BAHAN KACA Jadual 5.2: 100 5.1.2 Proses Pengukuran Simulasi Terdapat 4 tahap yang perlu dilakukan pada proses pengukuran simulasi, iaitu: 1. tahap menentukan zon pengukuran 2. tahap menentukan orientasi model 3. tahap menyiapkan sensor 4. tahap memulakan pengukuran 5.1.2.1 Menentukan Zon Pengukuran Zon pengukuran merupakan lokasi tumpuan pelaksanaan simulasi pada model kajian. Penentuan zon pengukuran sebelum pelaksanaan simulasi dapat membantu meningkatkan ketepatan simulasi [Desktop Radiance 2.0 Reference Manual, 2000]. Penentuan zon pengukuran pada Radiance Desktop dilakukan dengan menggunakan tetingkap define zone pada kelompok menu Radiance→Analysis→Define Zone (lihat rajah 5.10). Zone Pengukuran Arah panah Utara, penentu orientasi model kajian Rajah 5.10 Zon pengukuran dan orientasi model simulasi 5.1.2.2 Menentukan Orientasi Model Kajian Orientasi model pada waktu pengukuran adalah menghala kearah Selatan mata angin (rujuk seksyen 4.3.4.2). Penentuan orientasi model dilakukan menerusi tetingkap Radiance→Analysis→Define Orientation, dengan meletakkan panah arah utara berlawanan arah dengan orientasi tingkap pada model kajian (rujuk rajah 5.10). 5.1.2.3 Menyiapkan Sensor Pengukur Sensor pengukur pada Desktop Radiance 2.0 mempunyai kebolehan untuk mengukur darjah illuminance dan luminance cahaya siang (lihat rajah 5.11). Diameter dan orientasi sensor pula boleh diubah suai dengan keperluan kajian. Dalam kajian ini, sensor pengukur digunakan bagi mengukur darjah illuminance cahaya siang. Diameter sensor yang digunakan adalah 5cm. Ianya disesuaikan dengan diameter sensor yang digunakan bagi pengukuran sebenar (rujuk seksyen 4.2). Pengukuran juga dilakukan secara menegak (rujuk seksyen 4.1.2). Rajah 5.11 Sensor pengukur yang tedapat dalam Desktop Radiance 2.0 Terdapat tiga jenis simulasi pengukuran cahaya siang yang menggunakan sensor pengukur pada Desktop Radiance 2.0, iaitu simulasi secara Animation Path, Reference Point Simulation, dan Reference Grid Simulation. Dalam kajian ini, pengukuran illuminance cahaya siang dilakukan secara reference point, kerana ianya membolehkan pengkaji menentukan sendiri kedudukan sensor cahaya pada titik-titik pengukuran cahaya yang dikehendaki, sesuai dengan kaedah DGIN yang digunakan. pengukuran secara reference point dapat dilakukan menerusi Proses tetingkap Radiance→Analysis→Define Reference Point (lihat rajah 5.12). Rajah 5.12 Tetingkap Reference Point Properties Bersesuaian dengan kaedah DGIN, diperlukan tiga buah sensor bagi mengukur kesilauan cahaya siang dalam model kajian. Masing-masing sensor mempunyai tujuan pengukuran yang berbeza-beza (rujuk seksyen 4.1.3 dan 4.1.4). Lokasi dan kedudukan ketiga-tiga sensor dalam model kajian dapat disemak pada rajah 5.13. Sensor pengukur Etingkap (S3) Sensor pengukur Eluaran (S1) Rajah 5.13 Sensor pengukur Eadaptasi (S2) Contoh susun atur sensor cahaya pada model model simulasi mengikut kaedah DGIN pada model asas 5.1.2.4 Memulakan Pengukuran Pengukuran illuminance cahaya siang pada tiap-tiap sensor pada model kajian dilakukan menerusi tetingkap Radiance→Simulation→Reference Point (lihat rajah 5.14). Namun pada Desktop Radiance 2.0, pengukuran tidak dapat dilaksanakan secara serentak pada ketiga-tiga sensor. Oleh itu, pengukuran tahap illuminance cahaya siang pada tiap-tiap sensor dilaksanakan secara terpisah, dengan masa dan kondisi pengukuran yang sama. Rajah 5.14 Kotak dialog pengukuran secara Reference Point 5.1.3 Lokasi dan Data Cahaya Siang Simulasi Penentuan lokasi dan data cahaya siang simulasi akan dihuraikan dalam 3 bahagian, iaitu: 1. penentuan lokasi simulasi 2. penentuan input data cuaca simulasi 3. penentuan masa pengukuran simulasi 5.1.3.1 Penentuan Lokasi Simulasi Lokasi kajian adalah di Johor, Malaysia. Penentuan lokasi kajian di Johor dilakukan dengan menetapkan latitude, longitude, timezone/standard meridian, dan turbidity di Johor pada tetingkap Desktop Radiance 2.0 menerusi tetingkap Radiance→Simulation→Reference Point calculation Setup→Add New Location. Negeri Johor terletak pada latitud 1o38’ ke arah utara dan longitud 103o48’ ke arah timur Greenwich, dan mempunyai standard meridian –120 (lihat rajah 5.15). Standard meridian merupakan nilai tengah zon masa longitud. Nilai ini perlu dijelaskan jika zon masa lokasi kajian tidak terdapat pada Desktop Radiance 2.0. Nilai standard meridian kajian boleh diketahui dengan mendarab perbezaan masa antara Greenwich (England) dan Johor (Malaysia) dengan 15 [Desktop Radiance 2.0 Reference Manual, 2000]. Berikut adalah pengiraan nilai standard meridian bagi lokasi kajian. Standard Meridian Johor = [(GMT) – (perbezaan masa di Johor)] x 15 = [(0) – (+8)] x 15 = -120 Berasaskan nilai piawai yang ditetapkan oleh CIE, nilai turbidity bagi kajian simulasi cahaya siang berada antara 1.0 dan 6.0. Darjah 1.0 mewakili keadaan langit yang gelap (mendung), darjah 2.0 mewakili keadaan langit yang cerah, dan darjah maksimum 6.0 mewakili keadaan langit yang berkabut atau tercemar. Darjah turbidity yang digunakan bagi mewakili keadaan atmosfera Johor pada kajian ini adalah 1.0. Pemilihan darjah 1.0 bagi nilai turbidity ini bertujuan untuk mengkaji kesilauan cahaya siang pada saat pancaran minimum, iaitu pada masa langit mendung (sila rujuk seksyen 4.3.4.6). 5.1.3.2 Input Data Cuaca Simulasi Terdapat 4 model langit yang disediakan dalam perisian Desktop Radiance 2.0, iaitu CIE clear sky, CIE intermediate sky, CIE overcast sky dan uniform sky. Pada kajian ini, model langit yang digunakan bagi mewakili keadaan langit di Johor adalah CIE overcast sky (model langit mendung). Penjelasan mengenai pemilihan model langit ini telah dihuraikan pada seksyen 4.3.4.5. 5.1.3.3 Masa Pengukuran Simulasi Bagi uji kaji tahap-1, simulasi dilakukan pada masa yang sama dengan masa pelaksanaan kajian pilot. Sedangkan bagi uji kaji tahap-2, simulasi dilakukan pada 21hb September dan 21hb Disember. Pengukuran pada tahap–2 ini dilakukan pada pukul 1 tengah hari untuk tiap-tiap model. Hal ini kerana pada masa tersebut matahari bersinar paling terik, sehingga tahap cahaya siang yang diukur pada saat pelaksanaan simulasi merupakan tahap cahaya siang yang kritikal bagi menimbulkan kesilauan cahaya siang (rujuk seksyen 4.3.4.6). Alur proses penentuan masa pengukuran simulasi dapat dilihat rajah 5.16. Rajah 5.15 Proses penentuan lokasi dan masa kajian (Johor, Malaysia) pada Desktop Radiance 2.0 107 5.1.4 Output Simulasi Hasil pengukuran secara Reference Point adalah berupa angka yang menunjukkan tahap illuminance pada sensor pengukur dan ditampilkan pada tetingkap Reference Point Properties. Tiap-tiap tampilan tetingkap Reference Point Properties hanya mewakili satu pengukuran sahaja. Tajuk Reference Point, kedudukan, orientasi dan jenis pengukuran kuantiti cahaya siang yang diukur secara simulasi menggunakan Desktop Radiance 2.0 ini juga turut ditampilkan (lihat rajah 5.16). tahap illuminance yang dihasilkan sensor pengukur pada titik pengukuran Rajah 5.16 5.2 Output hasil simulasi pengukuran secara Reference Point Kajian Permodelan Simulasi Huraian kajian permodelan simulasi dibahagi atas 2 seksyen, iaitu huraian mengenai permodelan ruang kajian bagi uji kaji tahap-1 dan huraian mengenai permodelan model simulasi bagi uji kaji tahap-2. 5.2.1 Permodelan Model Uji Kaji Tahap-1 Pembinaan model uji kaji tahap-2 ini meliputi ruang kajian dan peralatan perabot (lihat rajah 5.17). Tahap-tahap dan cara permodelan geometri model uji kaji tahap-2 ini sama seperti yang telah dihuraikan pada seksyen 5.1.1.1. Ianya dibina berasaskan geometri sebenar ruang kajian pilot, seperti yang telah dihuraikan pada seksyen 4.2. Permodelan perabot juga dilakukan berasaskan geometri sebenar perabot pada ruang kajian pilot. Sedangkan bahan model peralatan perabot yang digunakan adalah Mahogany-Brown, dengan tahap kilap 0.03 dan kekasaran 0.02. Ianya ditentukan berasaskan warna dan sifat permukaan peralatan perabot yang sedikit licin dan mengkilap. Rajah 5.17 Model simulasi ruang kajian pilot bagi uji kaji tahap-2 5.2.2 Permodelan Model Uji Kaji Tahap-2 Terdapat dua jenis uji kaji pada uji kaji tahap-2 ini, iaitu uji kaji asas dan uji kaji ubah suai. Uji kaji asas dilakukan keatas model asas, dan uji kaji ubah suai dilakukan pada model ubah suai. Pada model asas, tiap model dibezakan berasaskan ukuran tingkap. Sedangkan pada model ubah suai, tiap model dibezakan berasaskan rekabentuk kawalan tingkap dan optikal tingkap. Walau bagaimanapun, geometri dan bahan permukaan bagi tiap-tiap model pada uji kaji tahap-2 ini adalah sama (rujuk seksyen 4.3.1 dan 5.1.1.2). 5.2.2.1 Model Asas Tujuan uji kaji model asas ini adalah untuk mengenal pasti ukuran tingkap yang sesuai bagi menghindari keadaan kesilauan cahaya siang dalam ruang. Sebanyak 5 model dibina bagi mengkaji 5 luasan tingkap, iaitu luasan tingkap 10%WWR, 20% WWR, 30% WWR, 40% WWR dan 50% WWR (lihat rajah 5.18). Geometri tingkap tiap-tiap model telah dihuraikan pada seksyen 4.3.1. Jenis optikal tingkap yang digunakan pada uji kaji model asas ini adalah kaca biasa tanpa warna dengan ketebalan 5.7 mm (rujuk jadual 5.2). 5.2.2.2 Model Ubah Suai a. Model Ubah Suai Kawalan Tingkap Sebanyak 4 model dibina bagi mengkaji keberkesanan 4 bentuk kawalan tingkap bagi mengawal kesilauan cahaya siang (lihat rajah 5.19). Geometri tiap-tiap kawalan tingkap telah diulas pada seksyen 4.3.2. Jenis optikal yang digunakan adalah biasa tanpa warna dengan ketebalan 5.7 mm (rujuk jadual 5.2). b. Model Ubah Suai Kaca Tingkap Kajian ubah suai optikal tingkap ini bertujuan untuk melihat keberkesanan optikal tingkap dalam mengurangi kesilauan yang masih terdapat pada model ubah suai kawalan tingkap. Kajian dilakukan keatas 4 jenis optikal tingkap (rujuk seksyen 4.3), iaitu optikal tingkap bronze tinted, grey tinted, dark grey tinted, dan green, dengan ketebalan tiap-tiap optikal tingkap adalah 5.74 mm, 5.64 mm, 5.59 mm, 5.84 mm (rujuk jadual 5.2). 5.3 Batasan dan Andaian Permodelan Seluruh model diandaikan berada pada permukaan tanah dengan persekitaran yang kosong. Ianya tidak sesuai bagi model ruang kajian pilot, ruang kajian pilot berada pada aras 3. Keterangan: a. b. c. d. e. a. Rajah 5.18 Model asas 10% WWR Model asas 20% WWR Model asas 30% WWR Model asas 40% WWR Model asas 50% WWR b. c. Model asas kajian d. e. 112 Catatan: a, b, c, d e, f a. Keterangan : a. b. c. d. f. c. d. Overhang (O) Sloped Overhang (SO) Overhang + Lightshelf (O+Ls) Overhang + Sloped Lightshelf (O+SLs) RAJAH 5.19 Model uji kaji kawalan tingkap = Model kawalan tingkap asas = Model kawalan tingkap ubah suai e. b. 113 BAB 6 PENEMUAN DAN KEPUTUSAN KAJIAN Huraian mengenai penemuan dan keputusan kajian pada bab ini dibahagi kepada 3 bahagian, iaitu: 1. bahagian yang menghuraikan kebolehan perisian Radiance Desktop 2.0 bagi mengukur kesilauan cahaya siang berasaskan kaedah pengukuran DGIN. 2. bahagian yang menghuraikan analisis kesilauan cahaya siang pada pelbagai keluasan tingkap kajian. 3. bahagian yang menghuraikan pengaruh kawalan tingkap, optikal tingkap, dan bahan permukaan kawalan tingkap bagi mengawal kesilauan cahaya siang. Kriteria analisa ketiga-tiga bahagian huraian analisis dalam bab ini ialah dengan menggunakan perolehan indeks DGIN. 6.1 Kebolehan Perisian Radiance Desktop 2.0 Bagi Mengukur Kesilauan Cahaya Siang Menggunakan Kaedah DGIN (Uji Kaji Tahap-1) Pengujian kebolehan perisian Radiance Desktop 2.0 bagi mengukur kesilauan cahaya siang menggunakan kaedah DGIN ini merupakan analisis uji kaji tahap-1 kajian. Ianya dilakukan dengan memperbandingkan hasil pengukuran illuminance luaran (E1), illuminance adaptasi (E2) dan illuminance tingkap (E3) Radiance Desktop 2.0 dengan hasil pengukuran sebenar pada kajian pilot. Kedua-dua pengukuran dilakukan pada keadaan langit yang sama, iaitu langit cerah. Ianya disesuaikan dengan keadaan langit pada waktu kajian pilot dilaksanakan (sila rujuk Lampiran A-A.3). Kebolehan Radiance Desktop 2.0 ditentukan berasaskan perbandingan nilai correlation factor (R2) antara Radiance Desktop 2.0 dengan pengukuran sebenar. Nilai correlation factor ini merupakan nilai yang digunakan untuk melihat kedekatan (fitting) hasil pengukuran antara pengukuran sebenar dengan pengukuran secara simulasi atau eksperimen. Apabila nilai correlation factor (R2) hasil pengukuran didapati sama dengan atau mendekati 1, maka ianya memiliki kedekatan (fitting) yang tinggi [Bevington, 1969]. Pada uji kaji tahap-1, didapati hasil pengukuran Radiance Desktop 2.0 lebih stabil berbanding pengukuran sebenar pada kajian pilot. Hal ini sesuai dengan kenyataan bahawa keadaan cahaya siang sering berubah-ubah dan susah untuk dijangkakan pada keadaan sebenar. Hasil pengukuran E1, E2, dan E3 Radiance Desktop 2.0 juga didapati lebih tinggi berbanding pengukuran sebenar E1, E2, dan E3 pada kajian pilot (lihat rajah 6.1, 6.2, dan 6.3). Perbezaan hasil pengukuran tahap E1 yang ditampilkan pada rajah 6.1 boleh disebabkan oleh beberapa aspek, antara lain wujudnya perbezaan keadaan luaran model kajian Radiance Desktop 2.0 dengan ruang kajian pilot pada keadaan sebenar. Pada keadaan sebenar, tingkap ruang kajian pilot berada pada persekitaran yang terdapat banyak pokok-pokok, sehingga ianya boleh mengurangi tahap cahaya siang yang memasuki ruang. Sedangkan pada model kajian simulasi, keadaan ini tidak wujud. Aspek lain yang mempengaruhi perbezaan tahap pengukuran E1 pada rajah 6.1 adalah perbezaan keadaan kaca tingkap. Pada keadaan sebenar, kaca tingkap dibahagi atas 4 keping yang disatukan dan dibingkai dengan bingkai aluminium. Ianya mungkin boleh mempengaruhi tahap kemasukan cahaya siang yang diterima sensor pengukur, kerana sensor tersebut diletakkan pada jarak yang amat dekat dari kaca tingkap, iaitu 20 cm (sila rujuk rajah 4.12). Namun pada model kajian Radiance Desktop 2.0, keadaan ini tidak wujud (lihat rajah 6.1). Pada rajah 6.2 dan 6.3, perbezaan hasil pengukuran E2 dan E3 Radiance Desktop 2.0 dengan pengukuran sebenar E2 dan E3 pada kajian pilot lebih banyak dipengaruhi oleh faktor aktiviti pada waktu pengukuran tengah berlangsung. Pada keadaan sebenar, pengukuran tahap illuminance E2 dan E3 dilaksanakan bersamaan dengan pengukuran subjektif oleh responden. Pengukuran subjektif dilakukan berhampiran dengan tingkap, manakala alat pengukur tahap illuminance E2 dan E3 disusun menghadap tingkap (sila rujuk LampiranA-A.1). Keadaan tersebut sedikit sebanyak boleh mempengaruhi tahap illuminance yang diterima pada waktu pengukuran sebenar. Ianya berkemungkinan disebabkan cahaya yang diterima alat pengukur E2 dan E3 pada pengukuran sebenar sedikit terhalang. Sedangkan pada model kajian Radiance Desktop 2.0, keadaan ini tidak berlaku. 6000 Illuminance, lux 5000 4000 R2 = 0.9998 3000 R2 = 0.8796 2000 1000 0 9:36 10:48 12:00 13:12 14:24 15:36 16:48 18:00 Masa E1sebenar Rajah 6.1 E1DR2.0 Perbandingan hasil pengukuran illuminance luaran (E1) antara Radiance Desktop 2.0 dan pengukuran sebenar pada kajian pilot 1600 Illuminance, lux 1400 1200 R2 = 0.9997 1000 800 R2 = 0.8661 600 400 200 0 9:36 10:48 12:00 13:12 14:24 15:36 16:48 18:00 Masa E2sebenar Rajah 6.2 E2DR2.0 Perbandingan hasil pengukuran illuminance adaptasi (E2) antara Radiance Desktop 2.0 dan pengukuran sebenar pada kajian pilot 80 Illuminance, lux 70 60 R2 = 0.9997 50 40 R2 = 0.9273 30 20 10 0 9:36 10:48 12:00 13:12 14:24 15:36 16:48 18:00 Masa E3sebenar Rajah 6.3 E3DR2.0 Perbandingan hasil pengukuran illuminance tingkap (E3) antara Radiance Desktop 2.0 dan pengukuran sebenar pada kajian pilot Walau bagaimanapun, nilai correlation factor (R2) kedua-dua pengukuran pada uji kaji tahap-1 ini didapati hampir sama dan mendekati nilai 1. Ianya bermakna kedua-dua hasil pengukuran memiliki kesahihan yang tinggi. Meskipun nilai correlation factor (R2) pada pengukuran sebenar pada kajian pilot lebih rendah berbanding pengukuran Radiance Desktop 2.0, ianya disebabkan oleh faktor-faktor yang telah dihuraikan sebelumnya. Oleh itu, kajian dapat dilanjutkan ke tahap berikutnya, iaitu menggunakan Radiance Desktop 2.0 bagi menganalisis kesilauan cahaya siang pada pelbagai keluasan tingkap. Ianya akan dihuraikan pada seksyen selanjutnya. 6.2 Analisis Kesilauan Cahaya Siang Pada Pelbagai Keluasan Tingkap: Kes Asas (Uji Kaji Tahap-2) Analisis kesilauan cahaya siang pada pelbagai keluasan tingkap ini merupakan uji kaji kes asas pada uji kaji tahap-2. Kajian dilaksanakan keatas keluasan tingkap 10% WWR, 20% WWR, 30% WWR, 40% WWR dan 50%WWR. Tahap silau bagi setiap keluasan tingkap ini dikaji secara simulasi menggunakan perisian Radiance Desktop 2.0. Kajian ini dilakukan berasaskan kaedah DGIN. Pengukuran dilaksanakan pada 21hb September bagi mewakili tahap cahaya siang yang paling tinggi dalam satu tahun, dan pada 21hb Disember bagi mewakili tahap cahaya siang paling rendah dalam satu tahun (sila rujuk seksyen 4.3.4.6). Keputusan tahap silau bagi setiap keluasan tingkap akan ditentukan berasaskan indeks tahap silau yang dihasilkan dari pengukuran subjektif kajian pilot, sebagai penunjuk analisis. Pada kajian ini, tahap silau tingkap berada pada indeks DGIN 20 atau lebih (rujuk sekyen 4.4.2). Hasil kajian mendapati bahawa semua keluasan tingkap kajian memenuhi tahap silau pada kedua-dua bulan kajian September dan Disember, iaitu berada pada indeks DGIN 20 keatas. Namun tahap silau yang paling tinggi didapati pada bulan September. Ianya sesuai dengan kenyataan bahawa pancaran cahaya siang pada bulan September merupakan pancaran cahaya siang yang paling tinggi berbanding pada bulan-bulan lainnya. Pada bulan September, tahap silau tingkap 10%WWR, 30% WWR, dan 40% WWR didapati mencapai indeks 21, iaitu berada pada tahap “terlalu silau yang menyakitkan”. Namun tahap silau tingkap 50% WWR didapati mencapai indeks 20, iaitu berada pada tahap “silau tidak selesa”. Pada bulan Disember, tahap silau tingkap 30% WWR didapati mencapai indeks 21, iaitu berada pada tahap “terlalu silau yang menyakitkan”. Manakala tahap silau tingkap 10% WWR, 40 % WWR, dan 50% WWR didapati mencapai indeks 20, iaitu berada pada tahap “silau tak selesa”. Keluasan tingkap yang didapati paling silau adalah 20% WWR. Tahap silau yang diperolehi pada keluasan tingkap ini boleh mencapai indeks 22 pada kedua-dua bulan September dan Disember. Ianya melebihi tahap indeks tertinggi petunjuk analisis kajian yang digunakan pada kajian ini, iaitu 21 atau berada pada tahap “terlalu silau yang menyakitkan’’. Hal ini bermakna perbezaan kecerahan antara keluasan tingkap dan dinding tingkap (kontras) yang berlaku pada keluasan tingkap ini dapat menimbulkan kesan silau yang teruk berbanding keluasan tingkap lainnya. Kesimpulan mengenai perolehan indeks silau tiap-tiap keluasan tingkap kajian tersebut diatas dapat disemak pada jadual 6.1. Jadual 6.1: Perolehan indeks silau tiap-tiap keluasan tingkap kajian Kelua san Ting kap (WWR) 21hb September E1 E2 10% 4146.40 1204.72 20% 6021.21 30% DGIN E1 E2 19.85 21 3767.23 1095.17 18.04 20 981.79 111.95 22 5475.10 890.794 84.75 22 6169.6 1105.93 250.19 21 5743.06 1006.84 227.56 21 40% 6448.14 1014.76 245.27 21 5876.14 925.56 227.85 20 50% 6678.73 915.1 309.01 20 6073.17 846.47 282.21 20 Catatan: E3 21hb Disember E3 DGIN 21= terlalu silau yang menyakitkan; 20= silau tidak selesa; 19= silau yang boleh diterima; 18= tiada silau; 17= muram dan gelap Hasil kajian kes asas pada uji kaji tahap-2 ini menunjukkan bahawa tahap silau tingkap berkaitan rapat dengan nisbah antara keluasan tingkap dan keluasan dinding tingkap (Window to Wall Ratio/WWR). Hal ini dapat dilihat dari perbezaan tahap silau yang dihasilkan oleh keluasan tingkap yang berbeza-beza. Ianya lebih ketara pada bulan September, iaitu pada waktu pancaran matahari paling terik dalam satu tahun, dan berkurangan pada bulan Disember, akibat berkurangnya tahap kecerahan cahaya siang luaran (sila rujuk jadual 6.1). Namun tahap silau keluasan tingkap 20% WWR dan 30% WWR tidak mengalami perubahan. Ianya bermakna, kedua-dua keluasan tingkap ini amat kritikal bagi menimbulkan kesilauan cahaya siang bagi iklim dan pancaran siang di Malaysia. Indeks silau yang dihasilkan dari uji kaji kes asas ini akan dijadikan panduan bagi analisis kes ubah suai. Namun indeks silau yang akan digunakan adalah indeks silau yang dihasilkan dari pengukuran pada bulan September. Ianya berasaskan pertimbangan bahawa bulan ini merupakan bulan yang memiliki purata pancaran cahaya siang yang paling tinggi dalam satu tahun (sila rujuk seksyen 4.3.4.6). 6.4 Analisis Pengaruh Kawalan Tingkap, Optikal Tingkap dan Bahan Permukaan Tingkap Terhadap Tahap Kesilauan Cahaya Siang: Kes Ubah Suai (Uji Kaji tahap-2) Uji kaji tahap-2 kes ubah suai ini merupakan uji kaji lanjutan dari uji kaji kes asas. Berasaskan carta aliran uji kaji pada bab 4, kes ubah suai ini dilakukan keatas tingkap yang didapati silau menurut indeks DGIN. Uji kaji ubah suai dilakukan secara simulasi dengan menggunakan kawalan tingkap, optikal tingkap dan bahan permukaan tingkap terhadap tingkap yang didapati silau. 6.3.1 Pengaruh Kawalan Tingkap Oleh kerana semua keluasan tingkap kajian didapati silau pada uji kaji kes asas, maka kajian keatas pengaruh kawalan tingkap dilakukan keatas semua keluasan tingkap kajian. Jenis kawalan tingkap yang akan digunakan pada tiap-tiap keluasan tingkap adalah tidak sama. Ianya bergantung pada kesesuaian keluasan tingkap, kerana tiap-tiap keluasan tingkap kajian memiliki ketinggian yang berbeza-beza. Untuk tingkap 10% WWR, kawalan tingkap yang akan dikaji hanya satu jenis, iaitu Overhang (O). Hal ini kerana ketinggian tingkap 10% WWR adalah amat rendah, sehingga penggunaan jenis kawalan tingkap yang lain untuk tingkap 10% WWR ini dinilai tidak sesuai. Manakala untuk tingkap 20% WWR dan 30% WWR, kawalan tingkap yang akan dikaji adalah jenis Overhang (O) dan Sloped Overhang (SO). Kawalan tingkap Sloped Overhang (SO) turut dikaji pada kedua-dua keluasan tingkap ini kerana ketinggian kedua-dua tingkap memungkinkan bagi penggunaan kawalan tingkap jenis ini, bilamana kecondongan Sloped Overhang (SO) tidak akan menutupi seluruh bukaan tingkap. Untuk tingkap 40% WWR dan 50% WWR, kawalan tingkap yang dikaji sama dengan tingkap 20% WWR dan 30% WWR, iaitu Overhang (O) dan Sloped Overhang (SO), ditambah dengan jenis kawalan tingkap Lightshelf (Ls) dan Sloped Lightshelf (SLs). Pada tingkap 50% WWR, jenis kawalan tingkap kombinasi juga turut dikaji. Kawalan tingkap kombinasi yang akan dikaji pada keluasan tingkap 50% WWR adalah Overhang + Lightshelf (O+Ls) dan Overhang + Sloped Lightshelf (O+SLs). Ringkasan mengenai penggunaan jenis kawalan tingkap pada tiap-tiap kawalan tingkap dapat disemak pada jadual 6.2. Pada uji kaji pengaruh kawalan tingkap ini, tiap-tiap kawalan tingkap memiliki geometri yang sama (rujuk seksyen 4.3.2). Optikal tingkap yang digunakan pada tiap-tiap keluasan tingkap juga adalah sama, iaitu kaca biasa tanpa warna. Analisis dilakukan dengan memperbandingkan tahap DGIN yang diperolehi pada uji kaji kes ubah suai ini dengan tahap DGIN yang diperolehi pada uji kaji kes asas. Jadual 6.2: Penggunaan kawalan tingkap bagi tiap-tiap keluasan tingkap kajian Jenis Kawalan Tingkap Overhang (O) Sloped Overhang (SO) Lightshelf (Ls) Sloped Lightshelf (SLs) Overhang+Lightshelf (O + Ls) Overhang+Sloped Lightshelf (O + Ls) Keluasan Tingkap (WWR) 10% 20% 30% 40% 50% ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ 6.3.1.1 Tingkap 10% WWR Tahap silau tingkap 10% WWR didapati berada pada indeks 21, iaitu “terlalu silau yang menyakitkan”. Kawalan tingkap yang akan dikaji pengaruhnya terhadap tingkap 10% WWR ini adalah kawalan tingkap Overhang (O). Dari hasil simulasi, didapati kawalan tingkap Overhang (O) berkesan menghalang kemasukan cahaya siang dan berupaya untuk menurunkan indeks silau tingkap 10% WWR dari 21 menjadi 18. Pada tahap ini, tingkap 10% WWR berada pada keadaan “tiada silau”. Hal ini disebabkan kemasukan cahaya siang pada tingkap 10% WWR ini terhalang oleh kawalan tingkap Overhang (O), sehingga mengurangi kecerahan tingkap dan lebih lanjut menurunkan tahap silau tingkap (lihat rajah 6.4). Ringkasan mengenai hasil ujikaji keberkesanan kawalan tingkap Overhang (O) pada keluasan tingkap 10% WWR ini dapat disemak pada jadual jadual 6.3. Rajah 6.4 Gambaran pengaruh kawalan tingkap Overhang (O) terhadap kemasukan cahaya siang pada keluasan tingkap 10% WWR. Jadual 6.3: Pengaruh kawalan tingkap terhadap indeks silau tingkap 10% WWR Pengukuran Kawalan Tingkap 10 % WWR Overhang (O) Catatan: E1 2443.79 E2 E3 911.69 10.90 DGIN asas DGIN ubah suai 21 18 21= terlalu silau yang menyakitkan; 20= silau tidak selesa; 19= silau yang boleh diterima; 18= tiada silau; 17= muram dan gelap 6.3.1.2 Tingkap 20% WWR Tingkap 20% WWR merupakan tingkap yang memiliki indeks silau yang paling tinggi pada uji kaji asas, iaitu 22. Kawalan tingkap yang akan dikaji pengaruhnya terhadap tingkap 20% WWR ini adalah Overhang (O) dan Sloped Overhang (SO). Dari hasil simulasi, kawalan tingkap Overhang (O) didapati sama sekali tidak berupaya menurunkan keadaan silau pada tingkap 20% WWR ini, kerana indeks silau tingkap tetap berada pada tahap 22 atau “terlalu silau yang menyakitkan”. Hal ini disebabkan penggunaan kawalan tingkap Overhang (O) pada keluasan tingkap ini tidak dapat menahan kemasukan cahaya siang kedalam ruang, sehingga kecerahan tingkap akibat kemasukan cahaya siang tetap menimbulkan silau pada tahap “terlalu silau yang menyakitkan” (lihat rajah 6.5a). Namun kawalan tingkap Sloped Overhang (SO) didapati berkesan mengawal keadaan silau pada tingkap 20% WWR. Kawalan tingkap jenis ini boleh menurunkan indeks silau tingkap dari 22 menjadi 17, atau dari tahap “terlalu silau yang menyakitkan” menjadi “muram dan gelap”. Hal ini disebabkan kerana kawalan tingkap Sloped Overhang (SO) boleh menghalang kemasukan cahaya siang kedalam ruang, sehingga lebih meneduhkan tingkap berbanding kawalan tingkap Overhang (O) (lihat rajah 6.5b). Ringkasan mengenai hasil ujikaji keberkesanan kawalan tingkap Overhang (O) dan Sloped Overhang (SO) pada keluasan tingkap 20% WWR ini dapat disemak pada jadual 6.4. a. Rajah 6.5 b. Gambaran kesan penggunaan kawalan tingkap terhadap kemasukan cahaya pada keluasan tingkap 20% WWR; a. Overhang (O); b. Sloped Overhang (SO) Jadual 6.4: Pengaruh kawalan tingkap terhadap indeks silau tingkap 20% WWR PENGUKURAN Kawalan Tingkap 20 % WWR E1 E2 E3 Overhang (O) 4316.03 858.31 67.13 Sloped Overhang (SO) 2722.97 548.93 46.28 Catatan: DGIN asas DGIN ubah suai 22 22 17 21= terlalu silau yang menyakitkan; 20= silau tidak selesa; 19= silau yang boleh diterima; 18= tiada silau; 17= muram dan gelap 6.3.1.3 Tingkap 30% WWR Tahap silau tingkap 30% WWR mencapai indeks 21, atau berada pada tahap “terlalu silau yang menyakitkan”. Kawalan tingkap yang akan dikaji pengaruhnya terhadap tingkap 30% WWR ini sama dengan tingkap 20% WWR, iaitu Overhang (O) dan Sloped Overhang (SO). Sama dengan hasil simulasi tingkap 20% WWR, penggunaan kawalan tingkap Overhang (O) pada keluasan tingkap 30% WWR ini didapati sama sekali tidak berkesan, kerana tidak berupaya menurunkan keadaan silau pada tingkap 30% WWR. Hal ini kerana kawalan tingkap jenis ini tidak berupaya mengurangkan kecerahan tingkap dan menghalang kemasukan cahaya siang kedalam ruang (lihat rajah 6.6.a). Namun kawalan tingkap Sloped Overhang (SO) didapati boleh mengubah keadaan silau tingkap 30% WWR. Kawalan tingkap jenis ini boleh menurunkan indeks tingkap dari 21 menjadi 19, atau dari tahap “terlalu silau yang menyakitkan” menjadi “silau yang boleh diterima”. Pada tahap ini, tingkap masih didapati silau, namun ianya berada pada tahap boleh diterima oleh penghuni. Hal ini disebabkan oleh kemasukan cahaya siang pada tingkap yang tidak sepenuhnya boleh dihalang oleh kawalan tingkap Sloped Overhang (SO), sehingga cahaya siang yang tidak terhalang tersebut dapat mencerahkan tingkap (lihat rajah 6.6.b). Ringkasan mengenai hasil ujikaji keberkesanan kawalan tingkap Overhang (O) dan Sloped Overhang (SO) pada keluasan tingkap 30% WWR ini dapat disemak pada jadual 6.5. a. Rajah 6.6 b. Gambaran kesan penggunaan kawalan tingkap terhadap kemasukan cahaya siang pada keluasan tingkap 30% WWR; a. Overhang (O); b. Sloped Overhang (SO). Jadual 6.5: Pengaruh kawalan tingkap terhadap indeks silau tingkap 30% WWR PENGUKURAN Kawalan Tingkap 30 % WWR Overhang (O) E1 4803.63 E2 E3 743.75 194.54 Sloped Overhang (SO) Catatan: DGIN asas 21 DGIN ubah suai 21 19 3779.9 714.89 148.01 21= terlalu silau yang menyakitkan; 20= silau tidak selesa; 19= silau yang boleh diterima; 18= tiada silau; 17= muram dan gelap 6.3.1.4 Tingkap 40% WWR Indeks silau tingkap 40% WWR sama seperti tingkap 10% WWR, 20%WWR, dan 30% WWR, iaitu 21 dan mencapai tahap “terlalu silau yang menyakitkan”. Jenis kawalan tingkap yang akan dikaji pada keluasan tingkap ini adalah Overhang (O), Sloped Overhang (SO), Lightshelf (Ls) dan Sloped Lightself (SLs). Dari hasil simulasi, didapati bahawa kawalan tingkap yang paling sesuai digunakan bagi mengawal keadaan silau pada tingkap 40% WWR adalah kawalan tingkap Sloped Overhang (SO), Lightshelf (Ls) dan Sloped Lightself (SLs). Kawalan tingkap Sloped Overhang (SO) dan Lightshelf (Ls) didapati berupaya merubah indeks silau dari 21 menjadi 19, atau berada pada tahap “terlalu silau yang menyakitkan” menjadi “silau yang boleh diterima”. Hal ini bermakna kedua-dua kawalan tingkap tidak sepenuhnya berjaya menghalang kemasukan cahaya siang, sehingga cahaya siang kecerahan tingkap 40% WWR masih memberikan kesan silau meskipun berada pada tahap yang boleh diterima. Kesamaan perubahan indeks silau yang ditunjukkan oleh Sloped Overhang (SO) dan Lightshelf (Ls) pada keluasan tingkap 40% WWR ini menunjukkan bahawa jumlah kemasukan cahaya siang dan pantulan cahaya siang yang dihasilkan oleh kedua-dua jenis kawalan tingkap ini memberikan kecerahan tingkap dan kontras yang sama antara keluasan tingkap dan dinding tingkap (lihat rajah 6.6.b dan 6.6.c). Kawalan tingkap Sloped Lightself (SLs) didapati berupaya merubah indeks silau tingkap 40% WWR dari 21 menjadi 18, atau dari tahap “terlalu silau yang menyilaukan” menjadi “tiada silau”. Ianya disebabkan oleh kecondongan Sloped Lightshelf (SLs) yang menghalang kemasukan cahaya siang, sehingga mengurangi kecerahan tingkap (lihat rajah 6.6.d). Namun kawalan tingkap Overhang (O) didapati tidak sesuai digunakan bagi mengawal keadaan siang pada tingkap 40% WWR, kerana indeks silau yang dihasilkan adalah 20 atau masih berada pada tahap “silau tidak selesa” bagi penghuni (lihat rajah 6.6.a). Ringkasan mengenai hasil ujikaji keberkesanan kawalan tingkap Overhang (O), Sloped Overhang (SO), Lightshelf (Ls) dan Slope Lightshelf (SLs) pada keluasan tingkap 40% WWR ini dapat disemak pada jadual 6.5. Rajah 6.7 a. b. c. d. Gambaran kesan penggunaan kawalan tingkap terhadap kemasukan cahaya siang pada keluasan tingkap 40% WWR; a. Overhang (O); b. Sloped Overhang (SO); c. Lightshelf (Ls); d. Sloped Lightshelf (SLs). Jadual 6.6: Pengaruh kawalan tingkap terhadap indeks silau tingkap 40% WWR Pengukuran Kawalan Tingkap 40 % WWR E1 E2 E3 Overhang (O) 5229.23 891.53 173.49 Sloped Overhang (SO) 4352.39 733.25 144.95 4670.3 839.59 141.42 Lightshelf (Ls) Sloped Lightself (SLs) Catatan: DGIN asas DGIN ubah suai 20 21 19 19 18 3777.75 695.22 111.7 21= terlalu silau yang menyakitkan; 20= silau tidak selesa; 19= silau yang boleh diterima; 18= tiada silau; 17= muram dan gelap 6.3.1.5 Tingkap 50% WWR Berbeza dengan keluasan tingkap kajian lainnya, indeks silau tingkap 50% WWR adalah 20, iaitu berada pada tahap “silau tidak selesa”. Pada tingkap 50% ini, kawalan tingkap jenis kombinasi turut dikaji, iaitu kawalan tingkap Overhang+Lightshelf (O+Ls), dan kawalan tingkap Overhang+Sloped Lightself (O+SLs). Namun begitu, semua jenis kawalan tingkap yang telah dikaji pada keluasan tingkap kajian 10% WWR, 20% WWR, 30% WWR dan 40% WWR juga turut dikaji pada tingkap 50% WWR ini. Dari hasil simulasi didapati bahawa kawalan tingkap yang paling sesuai digunakan pada keluasan tingkap 50% WWR ini adalah Sloped Overhang (SO) dan kawalan tingkap kombinasi Overhang+Lightshelf (O+Ls). Kedua-dua jenis kawalan tingkap ini boleh mengawal keadaan silau tingkap 50% WWR menjadi “silau yang boleh diterima” oleh penghuni. Ianya bermakna kedua-dua jenis kawalan tingkap ini tidak sepenuhnya dapat digunakan bagi meneduhkan tingkap 50% WWR, kerana kecerahan tingkap masih memberikan kesan silau meskipun berada pada tahap boleh diterima oleh penghuni (lihat rajah 6.8.b dan 6.8.e). Pada tingkap 50% WWR ini, penggunaan kawalan tingkap kombinasi Overhang+Sloped Lightself (O+SLs) didapati paling berkesan digunakan bagi mengatasi silau. Hal ini kerana kawalan tingkap jenis ini berupaya menurunkan indeks silau dari 20 menjadi 18, atau dari tahap “silau tidak selesa” menjadi “tiada silau”. Hal ini boleh berlaku kerana jenis kawalan tingkap ini boleh menghalang kemasukan cahaya siang dan meneduhkan tingkap (lihat rajah 6.8.f). Namun berbeza dari hasil kajian pada keluasan tingkap sebelumnya, penggunaan kawalan tingkap Overhang (O), Lightshelf (Ls) dan Sloped Lightshelf (SLs) didapati tidak sesuai bagi mengawal keadaan silau pada tingkap 50% WWR ini. Kawalan tingkap Overhang (O) dan Sloped Lightshelf (SLs) tak berupaya menurunkan keadaan silau tingkap, manakala kawalan tingkap Lightshelf (Ls) berupaya menaikkan indeks dari 20 menjadi 21, atau dari tahap “silau tidak selesa” menjadi “terlalu silau yang menyakitkan”. Kenaikan tahap silau oleh kawalan tingkap jenis Lightshelf (Ls) pada keluasan tingkap 50% WWR ini disebabkan oleh pantulan cahaya siang yang dihasilkan oleh kawalan tingkap Lightshelf (Ls) kedalam ruang. Cahaya siang dipantulkan melalui permukaan atas ataupun permukaan bawah lightshelf (Ls), sehingga menjadikan keadaan ruang lebih cerah, meskipun pada bahagian belakang ruang yang dinyatakan sebagai kawasan rendah cahaya (Low Daylight Area) pada kaedah DGIN (lihat rajah 6.8.c). Oleh itu, penggunaan kawalan tingkap jenis ini patut dihindari bagi keluasan tingkap 50% WWR. b. a. b. Rajah 6.8 c. d. e. f. Gambaran kesan penggunaan kawalan tingkap terhadap kemasukan cahaya siang pada keluasan tingkap 50% WWR; a. Overhang (O); b. Sloped Overhang (SO); c. Lightshelf (Ls); d. Sloped Lightshelf Overhang+Lightshelf (O+Ls); f. Overhang+Sloped Lightself (O+SLs). (SLs); e. Jadual 6.7: Pengaruh kawalan tingkap terhadap indeks silau tingkap 50% WWR Pengukuran Kawalan Tingkap 50 % WWR E1 E2 E3 DGIN asas DGIN ubah suai Overhang (O) 5333.85 625.37 201.4 20 Sloped Overhang (SO) 4785.21 690.47 174.68 19 Lightshelf (Ls) 5671.78 512.19 185.65 21 4054.39 425.56 117.06 4582.04 717.1 161.67 Sloped Lightself (SLs) Overhang+Lightshelf (O+Ls) Overhang+Sloped Lightself (O+SLs) Catatan: 20 20 19 18 3835.92 616.15 140.02 21= terlalu silau yang menyakitkan; 20= silau tidak selesa; 19= silau yang boleh diterima; 18= tiada silau; 17= muram dan gelap 6.3.1.6 Kesimpulan Dari huraian hasil analisis uji kaji ubah suai kawalan tingkap, didapati bahawa tiap-tiap keluasan tingkap memerlukan kawalan tingkap yang berbeza-beza bagi mengawal kesilauan cahaya siang. Kawalan tingkap yang dinilai berkesan bagi mengawal kesilauan cahaya siang adalah kawalan tingkap yang menghasilkan indeks silau antara 19-17. Manakala kawalan tingkap yang dinilai tidak berkesan mengawal kesilauan adalah kawalan tingkap yang menghasilkan indeks silau antara 20-21. Ringkasan hasil kajian pengaruh kawalan tingkap bagi mengawal kesilauan cahaya siang dapat disemak pada jadual 6.8. Hasil kajian akan digunakan sebagai panduan bagi melaksanakan kajian selanjutnya, iaitu kajian pengaruh optikal tingkap bagi mengawal kesilauan cahaya siang. Jadual 6.8: Ringkasan hasil kajian pengaruh kawalan tingkap bagi mengawal kesilauan cahaya siang Kawalan Tingkap Keluasan tingkap (WWR) 10% 20% 30% 40% 50% Catatan: Yang didapati berkesan DGIN Overhang (O) Slope Overhang (SO) Slope Overhang (SO) Slope Overhang (SO) Lightself (Ls) Slope Lightself (SLs) Slope Overhang (SO) Overhang+Lightshelf (O+Ls) Overhang+Slope Lightshelf (O+SLs) 18 17 19 19 19 18 19 19 Yang didapati tak berkesan DGIN - - Overhang (O) Overhang (O) 22 21 Overhang (O) 20 Overhang (O) Lightshelf (Ls) Slope Lightshelf (SLs) 20 21 20 18 21= terlalu silau yang menyakitkan; 20= silau tidak selesa; 19= silau yang boleh diterima; 18= tiada silau; 17= muram dan gelap 6.3.2 Pengaruh Optikal Tingkap Kajian ini bertujuan untuk mencari pasangan optikal tingkap dan rekabentuk kawalan tingkap yang sesuai. Oleh itu, kajian pengaruh optikal tingkap ini dilakukan keatas kawalan tingkap yang didapati tidak berkesan bagi mengawal cahaya siang pada tingkap kajian. Berasaskan ringkasan hasil kajian pengaruh kawalan tingkap bagi mengawal kesilauan cahaya siang (rujuk jadual 6.8), kawalan tingkap yang dikaji pada kajian ini adalah kawalan tingkap Overhang (O) pada keluasan tingkap 20% WWR, kawalan tingkap Overhang (O) pada keluasan tingkap 30%, kawalan tingkap Overhang (O) pada keluasan tingkap 40%, dan kawalan tingkap Overhang (O), Lightshelf (Ls) dan Slope Lightshelf (SLs) pada keluasan tingkap 50%. Kajian dilakukan secara simulasi menggunakan Radiance Desktop 2.0. Jenis optikal tingkap yang dikaji adalah bronzed tinted, grey tinted, dark grey tinted dan green (rujuk seksyen 4.3.3). 6.3.2.1 Tingkap 20% WWR Indeks silau tingkap 20% WWR dengan kawalan tingkap Overhang (O) adalah 21, atau berada pada tahap “terlalu silau yang menyakitkan”. Hasil simulasi menunjukkan bahawa penggunaan optikal tingkap pada rekabentuk tingkap ini mampu merubah indeks silau tingkap menjadi 18 hingga 14. Optikal tingkap yang paling berkesan adalah bronze tinted dan green tinted. Kedua-dua optikal tingkap bronze tinted dan green tinted mampu menurunkan indeks silau dari 21 mennjadi 18, atau dari tahap “terlalu silau yang menyakitkan” menjadi “tiada silau. Manakala grey tinted boleh menurunkan indeks silau menjadi 19, atau berada pada keadaan “silau yang boleh diterima” (lihat jadual 6.9). Jadual 6.9: Pengaruh optikal tingkap pada tingkap 20% WWR dengan kawalan tingkap Overhang (O) Keluasan Tingkap Kawalan tingkap Optikal tingkap Catatan: Overhang (O) DGIN awal DGIN ubah suai E1 E2 E3 Bron ze 2515.41 514.52 45.08 Grey 2149.33 442.92 37.68 Dark Grey 722.92 156.46 14.91 14 Green 1906.93 412.81 29.30 18 (WWR) 20% PENGUKURAN 18 21 19 21= terlalu silau yang menyakitkan; 20= silau tidak selesa; 19= silau yang boleh diterima; 18= tiada silau; 17= muram dan gelap 6.3.2.2 Tingkap 30% WWR Indeks silau tingkap 30% WWR dengan kawalan tingkap Overhang (O) adalah 21, atau berada pada tahap “terlalu silau yang menyakitkan”. Hasil simulasi menunjukkan bahawa penggunaan optikal tingkap mampu merubah indeks silau tingkap menjadi 18 hingga 14. Optikal tingkap yang paling berkesan adalah bronze tinted dan grey tinted. Kedua-dua optikal tingkap ini mampu menurunkan indeks silau tingkap 30% WWR dari 21 menjadi 18, atau dari tahap “terlalu silau yang menyakitkan” menjadi “tiada silau” (lihat jadual 6.10). Jadual 6.10: Pengaruh optikal tingkap pada tingkap 30% WWR dengan kawalan tingkap Overhang (O) Keluasan Tingkap Kawalan tingkap Optikal tingkap Catatan: Overhang (O) DGIN awal DGIN ubah suai E1 E2 E3 Bron ze 2772.5 496.26 95.28 Grey 2364.43 426.41 80.89 Dark Grey 781.93 147.92 26.53 14 Green 2197.82 397.59 75.12 17 (WWR) 30% PENGUKURAN 18 21 18 21= terlalu silau yang menyakitkan; 20= silau tidak selesa; 19= silau yang boleh diterima; 18= tiada silau; 17= muram dan gelap 6.3.2.3 Tingkap 40% WWR Indeks silau tingkap 30% WWR dengan kawalan tingkap Overhang (O) adalah 21, atau berada pada tahap “terlalu silau yang menyakitkan”. Hasil simulasi menunjukkan bahawa optikal tingkap yang didapati paling berkesan dalam mengurangi tahap silau tingkap ini adalah grey tinted. Optikal tingkap ini mampu menurunkan indeks silau tingkap dari 21 menjadi 18, atau dari tahap “ terlalu silau yang menyakitkan” menjadi “tiada silau”. Sedangkan bronze tinted dan green tinted hanya mampu menurunkan tahap silau tingkap menjadi 19, iaitu berada pada tahap “silau yang boleh diterima” (lihat jadual 6.11). Jadual 6.11: Pengaruh optikal tingkap pada tingkap 40% WWR dengan kawalan tingkap Overhang (O) Keluasan Kawalan Tingkap tingkap (WWR) Optikal tingkap E1 E2 E3 3688.93 599.91 118.49 Grey 3143.66 Overhang (O) Dark Grey 1010.53 514.1 100.19 175.34 33.94 369.5 94.46 Bronze 40% Green Catatan: Pengukuran 2926.3 DGIN DGIN ubah awal suai 19 21 18 14 19 21= terlalu silau yang menyakitkan; 20= silau tidak selesa; 19= silau yang boleh diterima; 18= tiada silau; 17= muram dan gelap 6.3.2.4 Tingkap 50% WWR Indeks silau tingkap 50% WWR dengan kawalan tingkap Overhang (O) adalah 21, atau berada pada tahap “terlalu silau yang menyakitkan”. Dari hasil simulasi didapati bahawa penggunaan optikal tingkap hanya berkesan digunakan bagi kawalan tingkap Lightshelf (Ls) sahaja. Sedangkan pada kawalan tingkap Overhang (O) Sloped Overhang (SO), penggunaan optikal tingkap akan merubah indeks silau menjadi terlalu rendah, iaitu berada 17 hingga 12. Optikal tingkap yang didapati paling berkesan digunakan bagi jenis kawalan tingkap Lightshelf (Ls) pada keluasan tingkap 50% WWR ini adalah grey tinted dan green tinted. Kedua-dua optikal tingkap ini mampu menurunkan indeks silau tingkap dari 21 menjadi 18, atau dari tahap “terlalu silau yang menyakitkan” menjadi “tiada silau”. Manakala bronze tinted hanya mampu menurunkan tahap silau menjadi 19, atau berada pada tahap “silau yang boleh diterima” (lihat jadual 6.12). Jadual 6.12: Pengaruh optikal tingkap pada tingkap 50% WWR dengan kawalan tingkap Overhang (O), Lightshelf (Ls), dan Sloped Lightshelf (SLs) Keluasan KAWALA Optikal Tingkap N tingkap (WWR) TINGKAP E1 E2 E3 2991.44 473.94 83.21 Grey 2546.57 Overhang (O) Dark Grey 838.69 406.81 71.62 107.32 24.55 Bronze 50% DGIN DGIN ubah awal suai 17 20 17 13 Green 2357.43 378.48 65.82 16 Bronze 3200.82 311.14 79.65 19 Grey 2723.62 Lightshelf (Ls) Dark Grey 881.37 269.1 68.67 98.97 17.85 21 18 14 Green 2537.44 250.74 63.96 18 Bronze 2268.76 264.21 68.39 17 Sloped Grey 1949.83 Lightshelf Dark Grey 634.21 (SLs) 232.47 45.67 81.04 20.37 211.19 68.39 Green Catatan: Pengukuran 1810.14 20 17 12 16 21= terlalu silau yang menyakitkan; 20= silau tidak selesa; 19= silau yang boleh diterima; 18= tiada silau; 17= muram dan gelap 6.3.2.5 Kesimpulan Dari hasil analisis uji kaji ubah suai optikal tingkap dapat disimpulkan bahawa penggunaan optikal tingkap boleh mengurangi kecerahan tingkap sehingga berkesan bagi mengurangi tahap silau tingkap. Hal ini disebabkan optikal tingkap memiliki keupayaan untuk memancarkan, menyerap dan memantulkan cahaya, sehingga seluruh cahaya siang yang diterima tingkap tidak memasuki tingkap. Hasil kajian juga menunjukkan bahawa jenis-jenis kawalan tingkap yang masih didapati silau, iaitu Overhang (O), Lightshelf (Ls), dan Slope Lightshelf (SLs), memerlukan pasangan optikal tingkap yang bersesuaian. Ringkasan penggunaan pasangan optikal tingkap yang telah didapati berkesan bagi tiap-tiap kawalan tingkap yang didapati tidak berkesan dalam mengawal kesilauan cahaya siang dapat disemak pada jadual 6.13. Kriteria penilaian adalah apabila tahap silau pengukuran optikal tingkap memenuhi indeks 19 atau 18, iaitu berada pada keadaan “silau yang boleh diterima” ataupun “tiada silau”. Mana-mana optikal tingkap memiliki pada indeks dibawah 18 tidak diambil kira, kerana ianya boleh menimbulkan keadaan “muram dan gelap” pada ruang dalaman. Jadual 6.13: Ringkasan hasil kajian keberkesanan pasangan optikal tingkap terhadap tiap-tiap kawalan tingkap yang tidak berkesan mengawal cahaya siang Keluasan tingkap (WWR) 20% Kawalan Tingkap DGIN Overhang (O) 22 30% Overhang (O) 21 40% Overhang (O) 21 50% Overhang (O) Lightshelf (Ls) Slope Lightshelf (SLs) 21 Catatan: Optikal Tingkap DGIN Bronze Grey Bronze Grey Green Bronze Grey Green 18 18 19 18 19 19 18 18 21= terlalu silau yang menyakitkan; 20= silau tidak selesa; 19= silau yang boleh diterima; 18= tiada silau; 17= muram dan gelap BAB 7 RUMUSAN KAJIAN DAN CADANGAN Berasaskan penemuan kajian, bab ini akan menyimpulkan bahawa tingkap di Malaysia boleh menimbulkan kesan silau. Kesilauan tingkap yang ditimbulkan pada keadaan iklim dan pancaran cahaya siang di Malaysia boleh mencapai tahap “terlalu silau yang menyakitkan” (indeks 21-22) atau “silau tidak selesa” (indeks 20). Hasil kajian mendapati tahap silau tersebut boleh dikurangkan jika di rekabentuk dengan tepat menggunakan kawalan tingkap dan optikal tingkap. Cadangan kajian juga turut dihuraikan pada akhir penulisan. 7.4 Penemuan Kajian 7.4.1 Uji Kaji Tahap-1 Kajian uji kaji tahap-1 dilakukan untuk melihat keberkesanan perisian Radiance Desktop 2.0 bagi mengukur kesilauan cahaya siang dengan menggunakan kaedah pengukuran yang telah ditentukan dari kajian literatur. Hasil kajian menyimpulkan bahawa perisian Radiance Desktop 2.0 dengan menggunakan kaedah The New Daylight Glare Index (DGIN) boleh digunakan bagi mengukur kesilauan cahaya siang pada tingkap. Keputusan kajian dibuat berasaskan nilai Correlation Factor (R2) kedua-dua hasil pengukuran. Meskipun terdapat perbezaan hasil pengukuran, kedua-dua hasil pengukuran memiliki nilai R2 yang mendekati 1. Ianya bermakna bahawa kedua-dua hasil pengukuran memiliki kedekatan (fitting) yang tinggi. Oleh itu kajian boleh dilanjutkan ke tahap uji kaji tahap –2. 7.1.2 Uji Kaji Tahap-2 Kajian uji kaji tahap-2 dilakukan keatas 2 kes, iaitu kes asas dan kes ubah suai. Kes asas dilaksanakan bagi mengenal pasti tahap silau setiap keluasan tingkap kajian. Sedangkan kes ubah suai dilaksanakan bagi mengenal pasti penggunaan kawalan tingkap dan optikal tingkap yang sesuai bagi setiap keluasan tingkap kajian yang didapati silau. Dari uji kaji kes asas, didapati semua keluasan tingkap kajian melepasi tahap silau (sila rujuk jadual 6.1). Kesilauan tingkap yang berlaku pada tingkap dipengaruhi oleh keluasan tingkap. Meskipun semua keluasan tingkap kajian didapati silau, namun keluasan tingkap yang didapati paling kritikal menimbulkan kesan silau di Malaysia adalah 20% WWR dan 30% WWR. Kontras yang berlaku akibat perbezaan kecerahan antara tingkap dan dinding tingkap pada kedua-dua keluasan tingkap ini boleh menimbulkan kesan silau hingga ke tahap “terlalu silau yang menyakitkan”. Namun tahap silau tingkap boleh berkurangan apabila kontras yang berlaku berkurangan juga. Hal ini dapat dilihat dari indeks silau keluasan tingkap 50% WWR yang berada pada tahap 20. Walaubagaimanapun ianya tetap berada pada tahap “silau tak selesa”. Dari uji kaji kes ubah suai, dapat disimpulkan bahawa penggunaan kawalan tingkap dan optikal tingkap berkesan bagi mengurangi tahap silau tingkap. Kawalan tingkap dan optikal tingkap yang berfungsi meneduhkan tingkap dan menghalangi kemasukan cahaya siang kedalam ruang telah terbukti boleh mengurangi tahap silau. Namun rekabentuk kawalan tingkap yang diperlukan bagi setiap keluasan tingkap yang didapati silau adalah berbeza-beza (sila rujuk jadual 6.8). Walau bagaimanapun, unjuran kawalan tingkap yang digunakan pada kajian adalah terbatas pada ukuran panjang 50cm sahaja. Hasil keputusan kajian akan keperluan rekabentuk kawalan tingkap mungkin akan berlainan apabila dikaji dengan menggunakan unjuran kawalan tingkap yang berbeza-beza. Namun ianya tidak termasuk dalam skop kajian ini, dan merupakan cadangan bagi kajian selanjutnya. Pasangan optikal tingkap yang diperlukan bagi membantu kawalan tingkap yang didapati tidak berhasil mengawal kesilauan cahaya siang juga berbeza-beza (sila rujuk jadual 6.13). Hasil kajian uji kaji kes ubah suai ini mendapati tiap-tiap keluasan tingkap memerlukan penggunaan rekabentuk kawalan tingkap dan optikal tingkap yang berbeza-beza (apabila dikaji dengan menggunakan unjuran kawalan tingkap yang sama) bagi mengurangkan tahap silau. 7.5 Hasil Cadangan Kajian Hasil kajian telah berupaya mendapatkan satu senarai cadangan penggunaan jenis kawalan tingkap dan optikal tingkap yang sesuai bagi tiap-tiap keluasan tingkap kajian. Walau bagaimanapun, hasil penemuan kajian ini terbatas pada ketentuan penggunaan unjuran kawalan tingkap 50 cm sahaja pada tiap-tiap keluasan tingkap, seperti yang tertera dalam Undang-undang Kecil Bangunan Seragam 1984 bagi unjuran kawalan tingkap aras bawah bangunan. Ringkasan hasil penemuan kajian terhadap rekabentuk tingkap bagi menghindari keadaan silau tingkap pada iklim dan keadaan pancaran cahaya siang dapat dilihat pada jadual 7.1. Jadual 7.1: Cadangan reka bentuk tingkap bagi menghindari kesilauan cahaya siang di Malaysia Cadangan Kajian Keluasan Tingkap (WWR) 10% 20% Kawalan Tingkap Optikal Tingkap DGIN Kaca biasa tanpa warna Overhang (O) 18 Sloped Overhang (SO) Kaca biasa tanpa warna 17 Overhang (O) Bronze tinted 18 Green tinted 18 Grey tinted 19 30% Sloped Overhang (SO) Kaca biasa tanpa warna 19 Bronze tinted 18 Overhang (O) Grey tinted 18 40% Sloped Overhang (SO) Kaca biasa tanpa warna 19 Kaca biasa tanpa warna Lightshelf (Ls) 19 Sloped lightshelf (SLs) Kaca biasa tanpa warna 18 Grey tinted 18 Overhang (O) Bronze tinted 19 19 Green tinted 50% Overhang + Sloped Kaca biasa tanpa warna 18 Lightshelf (O+SLs) Overhang + Lightshelf Kaca biasa tanpa warna 19 (O+Ls) Sloped Overhang (SO) Kaca biasa tanpa warna 19 Lightshelf (Ls) Grey tinted 18 Green tinted 18 Bronze tinted 19 Catatan: 21= terlalu silau yang menyakitkan; 20= silau tidak selesa; 19= silau yang boleh diterima; 18= tiada silau; 17= muram dan gelap 7.3 Cadangan Kajian Selanjutnya Untuk lebih meningkatkan pengetahuan bagi mengelakkan kesilauan cahaya siang akibat tingkap di Malaysia, kajian terhadap parameter berikut perlu dilakukan, iaitu terhadap: 1. Pelbagai ukuran unjuran kawalan tingkap mendatar, bagi melihat keberkesanannya dalam mengawal kesilauan cahaya siang pada pelbagai keluasan tingkap. 2. Pelbagai kecondongan kawalan tingkap, bagi melihat pengaruh dan keberkesanannya terhadap mengawal kesilauan tingkap. 3. Pelbagai bentuk kawalan tingkap, bagi menentukan rekabentuk kawalan tingkap yang sesuai bagi mengawal kesilauan. 4. Pelbagai bahan permukaan ruang dalaman, bagi melihat pengaruhnya terhadap kesilauan yang berlaku. 5. Pengaruh aspek luaran, bagi melihat pengaruh pelbagai aspek luaran yang boleh menyumbang terhadap kesilauan tingkap. 6. Pengaruh pantulan luaran, bagi menentukan bahan luaran persekitaran dan jarak antara bangunan yang sesuai bagi mengelakkan kesilauan. 7. Pengaruh kedudukan tingkap dari permukaan luaran, bagi melihat pengaruh pantulan cahaya siang luaran terhadap kesilauan tingkap, pada kedudukan tingkap yang pelbagai dari permukaan luaran. Bagi meningkatkan pengetahuan mengenai kesilauan cahaya siang di Malaysia, kajian-kajian berikut perlu dilakukan: 1. Kajian terhadap tahap silau di Malaysia. Merangkumi kajian terhadap persepsi responden yang lebih pelbagai di Malaysia dan melihat kesannya terhadap tahap silau yang berlaku. 2. Kajian terhadap batasan tahap silau. Merangkumi kajian terhadap batasan tahap silau yang boleh dibenarkan bagi tiap-tiap fungsi ruang dan aktifiti penghuni yang berlangsung pada ruang. RUJUKAN A. Zain-Ahmed, A. A. M. Sayigh, P. N. Surendran, M. Y. H. Othman, & K. Sopian. (1999). Shading Devices and Their Effect on the Interior Illumination of Buildings in Malaysia. Proceedings of the World Renewable Energy Congress, Malaysia. 357-361. A. Zain-Ahmed, A. A. M. Sayigh, P. N. Surendran, M. Y. H. Othman, & K. Sopian. (2002). Daylighting as a Passive Solar Design Strategy in Tropical Buildings: A Case Study of Malaysia. Energy Conservation and Management. Elsevier Science Ltd. 43 . 1725-1736. Albert T. P. So & L. M. Leung. (1998). Indoor Lighting Design Incorporating Human Psychology. Architectural Science Review. 41 . 113-124. Ashdown, I. (1993). Virtual Photometry. Lighting Design + Application. 23 (12). 33 – 39. Boubekri M. & Boyer L. L. (1992). Effect of Window Size and Sunlight Presence on Glare. Lighting Research and Technology. The Chartered Institution of Building Services Engineers. 24-2. 69-74. Bryan H. & Sayed Mohd Autif. (2002). Lighting/Daylighting Analysis: A Comparison. School of Architecture, Arizona State University. http://www.sbse.org/awards/docs/Autif.pdf Bülow-Hübe H. (2001). Energy-Efficient Window Systems, Effects on Energy Use and Daylight in Buildings. Department of Construction and Architecture, Division of Energy and Building Design. Lund University, Lund Institute of Technology, Lund. CIE (1983). Discomfort Glare in The Interior Working Environment. Plication CIE No. 55 (TC-3.4). Commission Internationale de l’Éclairage (CIE). Vienna. Austria. 43 pages. Chauvel, P., Collins, J. B., Dognaiaux, R. (1982). Glare from Windows: Current Views of The Problem. Lighting Res. Technol. 14(1). 31 – 46. Chuah, D. G. S., & Lee, S. L. (1984). Solar Radiation in Malaysia: A Study on The Availability and Distribution of Solar Energy in Malaysia, Singapore: Oxford University Press. Christoffersen, J., Petersen, E., Johnsen, K., Valbjørn, O., & Hygge, S. (1999). Vinduer og dagslys – en feltundersøgelse I kontorbygninger (Windows and Daylight – a Post – Occupancy Evaluation of Ofiices). SBI-rapport 318. Statens Byggeforskningsinstitut. Hørsholm (Denmark). dlm Marie-Claude D. (2001). Impact of Shading Devices on Daylight Quality in Offices. Simulations with Radiance. Department of Construction and Architecture, Division of Energy and Building Design. Lund University, Lund Institute of Technology, Lund: Report. 56-61 Collins, B. L. (1994). Subjective Responses to Lighting: A Review of The Research. The Construction Specifier. October. 82 – 90. Compagnon, R., Green, C. (1994). PLINK User’s Manual. Ecole Polytechnique Federale de Lausanne. dlm Erhorn, H., Boer, J. D., Dirksmoller, M. (1997). Adeline – An Integrated Approach to Lighting Simulation. Right Light 4. Stuttgart, Germany. 1. 99 – 103. Davis R.G. (1986). Computer Graphics as a Design Tool. Lighting Design and Application. June. 38-40. Desktop Radiance 2.0 User Manual (2000). Lawrence Berkely National Laboratory. Environmental Energy Technologies Division. Building Technologies Department. Drahonovska H. (1997). Light and Lighting. dlm. Jack Rostron. Sick Building Syndrome. Concepts, Issues and Practice. London and NewYork: E & FN SPON. Edward Yan-Yung Ng & Shatin, N. T. (2002). A Study on The Accuracy of Daylighting Simulation Of Heavily Obstructed Buildings in Hongkong. Department of Architecture, Chinese University of Hongkong. http://www.hvac.okstate.edu/pdfs/bs01/BS01_1215_1222.pdf Edward Yan-Yung Ng, Lam Khee Poh, Wu Wei & Takehiko Nagakura. (2001). Advanced Lighting Simulation in Architectural Design Tropics. Automation in Construction. Elsevier Science. 10. 365-379. Einhorn, H. D. (1969). A New Method for The Assessment of Discomfort Glare: A Formula to Bridge Differences. Lighting Research & Technology. 1 (4). 235 – 247. Einhorn, H. D. (1979). A New Method for The Assessment of Discomfort Glare: A Formula to Bridge Differences. Lighting Research & Technology. 11 (2). 90 – 94. Erhorn, H., Boer, J. D., Dirksmoller, M. (1997). Adeline – An Integrated Approach to Lighting Simulation. Right 4 Light. Stuttgart, Germany. 1. 99 – 103. Fry G. A. & King V. M. (1975). The pupilary Responses and Discomfort Glare. Illumination Engineering Society. 4. 307-324. Fugate J. M. & Fry G. A. (1956). Relation of Changes in Pupil Sizes to Visual Discomfort. Illumination Engineering. 51. 537-549. Fugate J. M. (1957). Physiological Basis for Discomfort Glare. Amer. Optom. Arch. Amer. Acad. Optom. 34. 377-387. Fuller Moore. (1985). Concepts and Practice of Architectural Daylighting. Newyork: Van Nostrand Reinhold Company. Geoffrey G. Roy. (2000). A Comparative Study of Lighting Simulation Packages Suitable for Use in Architectural Design. School of Engineering Murdoch University: Report. http://eng.murdoch.edu.au/FTPsite Gurupiah BT Murshib. (1999). Daylighting Considerations in the Design of LivingDining Room Spaces in Single Storey Terrace Houses in Malaysia. Masters’s Thesis, Jabatan Seni Bina, Fakulti Alam Bina, Universiti Teknologi Malaysia. (Unpublished). Hopkinson, R. G., Bradley, R. C., (1960). A Study of Glare from Very Large Sources. Illum. Eng. Hopkinson, R. G., & Collins, J. B. (1970). The Ergonomics of Lighting. London. 80 – 104. dlm P. A. Howarth, et. al. (1992). Discomfort from Glare: The Role of Pupillary Hippus. The Chartered Institution of Building Services Engineers. IES Technical Report No. 4 (1972). Daytime Lighting in Buildings. 2nd edition. London: The Illuminating Engineering Society. Javis D. & Donn M. (2002). Comparison of Computer and Model Simulations of Daylight Interior with Reality. School of Architecture, Victoria University of Wellington, New Zealand. http://www.hvac.okstate.edu/pdfs/bs97/papers/P086.PDF King V. M. (1976). Effects of Mydtriatrics and Miotic on Ocular Discomfort and Pupil Responses. Amer. Optom. Ass. 47. 937-942. Koenigsberger, O. H., Ingersoll, T. G., & Mayhew, A. (1973). Manual of Tropical Housing and Building. Part One: Climatic Design. India: Orient Longman Limited. Laforgue P., Souyri B., Fontoynont M. & Achard G.. (2002). Simulation of Visual and Thermal Comfort Related to Daylighting and Solar Radiation in Office Buildings. http://www.hvac.okstate.edu/pdfs/bs97/papers/P148.PDF Leite M. J. (1986). Computers and the Typical Design Practice a Step by Step: A Guide What a Microcomputer Can Do for You. Lighting Design and Application. June. 20-24. Littlefair, P. J. (1984). Daylight Availability for Lighting Controls. Dlm: Proceedings of the CIBSE National Lighting Conference. 215 – 33. Littlefair, P. J . (1992). Daylit Coefficients for Practical Computation of Internal Illuminances. The Chartered Institution of Building Services Engineers. M. Boubekri, L.L. Boyer. (1991). Effect of Window Size and Sunligt Presence on Glare. The Chartered Institution of Building Services Engineers. Marie-Claude D. (2001). Impact of Shading Devices on Daylight Quality in Offices. Simulations with Radiance. Department of Construction and Architecture, Division of Energy and Building Design. Lund University, Lund Institute of Technology, Lund: Report. 56-61. Mardaljevic, J. (1999). Daylight Simulation: Validation, Sky Models and Daylight Coefficients. Doctor of Philosophy Thesis. Institute of Energy and Suistainable Development. De Mont Fort University Leicester. Marshall J. (1985). Radiation and The Aging Eye. Ophtal, Physiol. Opt. 5. 241-263. Nazzal, A. (1998a). Evaluating and Controlling Discomfort Glare of Daylight Origin in an Office Environment, in: Proceedings of EuroSun ’98, The Second ISESEurope Solar Congress, Portoroz, Slovenia, 14 – 17 September 1998. Nazzal, A. (1998b). An Evaluation Method for Indoor Discomfort Glare of Daylight Origin, in: Proceedings of EPIC ’98. The 2nd European Conference on Energy Performance and Indoor Climate in Buildings, Lyon, France. 19 – 21 November 1998. 463 – 468. Nazzal, A. (2001). A New Evaluation Mehod for Daylight Discomfort Glare in Modern Architectural and Lighting Design. PhD thesis. University of Helsinki. Helsinki. Finland. Nazzal, A. & Chutarat. A. (2001). A New Daylight Glare Evaluation Method. A Comparison of The Existing Glare Index and The Proosed Method and an Exploration of Daylighting Control Strategies. Helsinki University of Technology. http://www.centrum.is/lfi Osterhaus, W. K. E. & Bailey, I. L. (1992). Large Area Glare Souces and Their Effect on Discomfort and Visual Performance at Computer Workstations. Report LBL-35037 UC-350. Lawrence Berkeley National Laboratory. Berkely, California (USA). 5 pages. Osterhaus, W. K. E. (2001). Discomfort Glare from Daylight in Computer Offices: What Do We Really Know? Proc. Of Luz Europa 2001. Reykjavik. Iceland. Othman, M. Y. H., Sopian, K., Yatim, B. & Dalimin, M. N., (1993). Diurnal Pattern of Global Solar Radiation in The Tropics: A Case Study in Malaysia. Renewable Energy 3, 6/7, 741 – 745. P. A. Howarth, et. al. (1992). Discomfort from Glare: The Role of Pupillary Hippus. The Chartered Institution of Building Services Engineers. R. G. Hopkinson, PhD, MIEE, FIES, FRPS., et.al. (1966). Daylighting. Heinemann, London. Selkowitz, S. E. & Griffith, J. W. (1986). Effective Daylighting in Building-Revisited. Lighting Design and Application. 34 – 47. Sham Sani, (1998). Encyclopedia of Malaysia: Volume 1: The Environment. Archipelago Press, Singapore. Shankman S. (1986). Is The Computer Just More Stuff in the Carpetbag of the Snake Oil Salesman Trying to Sell a Lighting System?. Lighting Design and Application. June. 9-17. Stix, G. (Associate Editor) (1988). Digitized Sunshine’ Aids Architects. In IEEE Spectrum: 46 – 49. Sullivan, A. C. (1996). Photorealistic Light Simulation. Architecture. 85 (10). 177 – 79. Toshie Iwata, et.al. (1994). Visual Comfort in the Daylit Luminous Environment: Structural Model for Evaluation. The Chartered Institution of Building Services Engineers. Ubbelohde M. S. & Humann C. (2002). Comparative Evaluation of Four Daylighting Software Programs. University of California, Berkeley, California. http://www.coolshadow.com/downloads/ACEEdaylighting.pdf Uniform Buiding by Law. (1984-1995). Kuala Lumpur: International Law Book Services (P.W, s138/85) Velds, M. (2000). Assessment of Lighting Quality in Office Rooms with Daylighting Systems. PhD thesis. Technical University of Delft. Delft (The Netherlands). Ward, G. (1990). Visualization. Lighting Design and Application. 20(6). June. Ward, G. (1994). The Radiance Lighting Simulation and Rendering System. Computer Graphics. Proceedings of the 1994 SIGGRAPH Conference. July. Ward, G. (1998). Making Global Illumination User-Friendly. Computer Graphics. Proceedings of the 1998 SIGGRAPH Conference. Ward, G. & Heckbert, P. S. (1999). Irradiance gradients. Computer Graphics. Proceedings of the 1999 SIGGRAPH Conference. Ward Larson, G., Shakespeare, R., (1998). Rendering with Radiance: The Art and Science of Lighting Visualization. San Francisco, CA: Morgan Kaufman Publishers. William M. C. Lam, (1977). Perception And Lighting as Formgivers for Architecture. New York: McGraw-Hill Book Company. www.ies4d.com www.lightscape.com http://radsite.lbl.gov/deskrad.html http://radsite.lbl.gov/radiance/radiance_short.html LAMPIRAN A Pengukuran Subjektif Bagi Menentukan Indeks Silau Cahaya Siang Kajian: Kajian Pilot A.1 Tujuan Kajian Pilot Untuk mengenal pasti tahap kesilauan cahaya siang yang berlaku pada ruang dalaman dengan menggunakan kaedah DGIN (The New Daylight Glare Index). A.2 Objektif Kajian Untuk menghasilkan satu indeks silau cahaya siang berasaskan kaedah The New Daylight Glare Index (DGIN) yang akan digunakan pada tahap analisis kajian. A.3 Kaedah Kajian Bagi menghasilkan indeks silau cahaya siang yang akan digunakan sebagai petunjuk analisis pada kajian ini, perlu dilakukan pengukuran kesilauan cahaya siang secara subjektif dan objektif berasaskan kaedah DGIN. Pengukuran dilakukan pada salah satu ruang pejabat pensyarah di bangunan B-11, Fakulti alam Bina UTM. Bilik pensyarah yang dipilih adalah bilik pensyarah yang terletak pada aras-3 dan menghala ke arah Selatan mata angin. Kedua-dua pengukuran subjektif dan objektif harus dilakukan pada waktu yang bersamaan dan dilaksanakan pada waktu langit cerah. Ini adalah kerana kajian pilot bertujuan untuk menghasilkan indeks silau cahaya siang. Oleh itu ianya dilaksanakan pada waktu keadaan langit yang kritikal yang boleh menimbulkan kesilauan. A.3.1 Pengukuran Subjektif Kajian Pilot Pengukuran subjektif dilakukan dengan menggunakan soal selidik yang telah disediakan pada skrin komputer. Soal selidik ini merupakan alat pengukur subjektif kaedah DGIN yang dibina oleh Ali Nazal, pengasas kaedah DGIN (sila semak Lampiran-B). Pengukuran dilaksanakan pada pukul 10.00 pagi hingga 4.30 petang, dan dilakukan setiap jam dengan jangka masa antara 15 minit bagi setiap responden. Oleh itu, diperlukan 4 orang responden bagi pengukuran setiap jam. Responden kajian adalah terdiri dari pelajar sarjana dengan latar belakang pengajian yang berbeza-beza. Tiap-tiap responden dikehendaki menjawab soalan soal selidik yang tertera pada skrin komputer. Namun sebelum proses pengukuran dimulakan, pengkaji telah menerangkan mengenai tujuan kajian yang akan dilaksanakan, dan makna dari tiap-tiap skala pengukuran yang tertera pada soal selidik kepada responden. Tiap-tiap responden memiliki urutan pengukuran yang tetap, setiap jam, sepanjang masa pengukuran dalam masa satu hari. Namun bagi tujuan validasi, jadual responden ditukar secara bergilir setiap hari. Oleh itu pengukuran subjektif kajian perlu dilaksanakan selama 4 hari, dan keseluruhan pengukuran subjektif dilakukan pada ruang kajian dan keadaan langit yang sama. Ringkasan serta jadual masa pengukuran subjektif dapat disemak pada jadual A.1dan A.2. Contoh keadaan pengukuran subjektif pada kajian pilot dapat dilihat pada rajah A.1. Jadual A.1 Ringkasan masa pengukuran subjektif Ruang Kajian Pejabat Pensyarah Orientasi Ruang Selatan Keadaan Langit Hari Pengukuran (H) Tarikh (2003) Cerah H-1 H-2 H-3 H-4 22 Feb 25 Feb 27 Feb 29 Feb Jadual A.2 Ringkasan jadual pengukuran responden-1 Hari Pengukuran H-1 H-2 H-3 H-4 Responden Masa Pengukuran R-1 R-2 R-3 R-4 R-2 R-3 R-4 R-1 R-3 R-4 R-2 R-1 R-4 R-3 R-2 R-1 10 10.15 10.30 10.45 10 10.15 10.30 10.45 10 10.15 10.30 10.45 10 10.15 10.30 10.45 Rajah A.1 11 11.15 11.30 11.45 11 11.15 11.30 11.45 11 11.15 11.30 11.45 11 11.15 11.30 11.45 12 12.15 12.30 12.45 12 12.15 12.30 12.45 12 12.15 12.30 12.45 12 12.15 12.30 12.45 1 1.15 1.30 1.45 1 1.15 1.30 1.45 1 1.15 1.30 1.45 1 1.15 1.30 1.45 2 2.15 2.30 2.45 2 2.15 2.30 2.45 2 2.15 2.30 2.45 2 2.15 2.30 2.45 3 3.15 3.30 3.45 3 3.15 3.30 3.45 3 3.15 3.30 3.45 3 3.15 3.30 3.45 Keadaan pelaksanaan pengukuran subjektif 4 4.15 4.30 4 4.15 4.30 4 4.15 4.30 4 4.15 4.30 A.3.2 Pengukuran Objektif Pengukuran objektif dilakukan dengan menggunakan alat pengukur cahaya siang lightmeter (lihat jadual A.3). Ketentuan susun atur dan lokasi tiap-tiap sensor pengukur kajian pilot sama seperti yang telah dihuraikan pada seksyen 4.1.4. Pengiraan lokasi tiap-tiap sensor pengukur kajian pilot ini dapat disemak pada Lampiran-C. A.4 Analisis Kajian Pilot A.4.1 Analisis Pengukuran Subjektif Terdapat 7 kelompok utama tujuan soalan yang disediakan pada soal selidik, iaitu: 1. Bagi menghasilkan indeks DGIN, soalan no. 5. 2. Bagi mengetahui kesan tahap silau yang diperolehi bagi penglihatan responden, soalan no. 4. 3. Bagi mengetahui paras cahaya siang, kesan yang ditimbulkan paras cahaya terhadap meja kerja dan komputer serta pengaruh distribusi cahaya pada meja kerja dan komputer terhadap keselesaan responden, soalan no: 2, 3, 8. 4. Bagi mengetahui kepuasan responden terhadap pencahayaan siang pada bilik kajian, soalan no: 1,7,10,11. 5. Bagi mengukur tahap kesilauan langit pada luaran tingkap, soalan no: 9. 6. Bagi mengukur keluasan tingkap, soalan no: 12. 7. Bagi mengetahui kesan pemandangan luaran tingkap terhadap penilaian yang diberikan responden, soalan no:13. Bagaimanapun, objektif analisis subjektif yang dilakukan pada kajian ini hanyalah untuk menghasilkan indeks DGIN. Untuk itu, analisis data subjektif kajian pilot dilakukan dengan mengambil purata jawapan responden pada soalan 5b sahaja (sila rujuk Lampiran-B). A.4.2 Analisis Pengukuran Objektif Analisis data objektif kajian pilot dilakukan berasaskan kaedah analisis yang telah dihuraikan pada seksyen 4.5.1. A.5 Hasil Kajian Pilot Indeks DGIN hasil kajian pilot yang akan digunakan bagi petunjuk analisis kajian ini dapat disemak pada jadual A.4. Jadual A.4 Indeks DGIN hasil kajian pilot Kesan Silau Muram dan gelap Tiada silau Silau yang boleh diterima Silau tidak selesa Terlalu silau yang menyakitkan Indeks DGIN 17 18 19 20 21 LAMPIRAN B Soal Selidik Pengukuran Subjektif Kaedah The New daylight Glare Index (DGIN) Masa: pagi/petang 3. 2. 1. Sangat selesa Selesa Tidak selesa Sangat tidak selesa Ya 1 1 Ya Skrin Komputer Meja Kerja Apakah pencahayaan pada ruang ini menyebabkan terjadinya pembalikan cahaya pada meja kerja ataupun pada skrin komputer anda? Agak terlalu banyak cahaya Terlalu banyak cahaya Cahaya mencukupi Terlalu sedikit cahaya Agak terlalu sedikit cahaya 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 Agak terlalu banyak cahaya Terlalu banyak cahaya Cahaya mencukupi Terlalu sedikit cahaya Agak terlalu sedikit cahaya Skrin Komputer Meja Kerja Pada saat anda menjawab pertanyaan ini, bagaimanakah paras cahaya pada meja kerja ataupun pada skrin komputer anda? 1 2 3 4 Bagaimanakah menurut anda pencahayaan dalam bilik ini? Sila beri jawapan anda pada soalan-soalan dibawah ini dengan memberi tanda pada jawapan yang anda anggap sesuai. Penilaian Pencahayaan Siang 6. 5. 4. Tidak sama sekali Sedikit Sangat sulit Tiada silau 2 Silau yang boleh diterima 3 Silau tidak selesa 4 Terlalu silau yang menyakitkan 5 Tiada silau Silau yang boleh diterima Silau tidak selesa Terlalu silau yang menyakitkan 2 3 4 5 Tiada silau Silau yang boleh diterima Silau tidak selesa Terlalu silau yang menyakitkan Cahaya Siang 1 Muram dan gelap Tiada silau 2 Silau yang boleh diterima 3 Silau tidak selesa 4 Terlalu silau yang menyakitkan 5 Cahaya Matahari 1 Muram dan gelap Beri nilai darjah kesilauan Silau tidak selesa pada perkara berikut dengan situasi pada saat ini. 2 3 4 5 Muram dan gelap 1 1 Muram dan gelap Skrin komputer Meja kerja Pada saat anda menjawap soalan ini, sila beri penilaian atas ketidakselesaan paras silau pada meja kerja dan pada skrin komputer anda. 1 2 3 untuk melihat tulisan pada skrin komputer anda? 2 Tidak 2 Tidak Pada saat anda menjawap soalan ini, apakah anda mengalami kesulitan 158 9. 8. 7. Muram dan gelap Tiada silau Silau yang boleh diterima Silau tidak selesa Terlalu silau yang menyakitkan Sangat selesa Selesa Tidak selesa Sangat tidak selesa Sangat selesa Selesa Tidak selesa Sangat tidak selesa 1 2 3 4 5 Muram dan gelap Tiada silau Silau yang boleh diterima Silau tidak selesa Terlalu silau yang menyakitkan Sila lihat keluar tingkap untuk lebih kurang 2 saat. Beri nilai kecerahan langit pada saat ini dan tandakan paras kesilauan cahaya siang. 1 2 3 4 Penyebaran cahaya siang pada meja kerja dan skrin komputer didapati: 1 2 3 4 Penyebaran cahaya siang dalam ruang anda didapati: 1 2 3 4 5 Cahaya pembalikan Sangat memuaskan Memuaskan Kepuasan sederhana Tidak memuaskan Sama sekali tidak memuaskan Terlalu besar Lebih kurang sesuai Terlalu kecil 1 2 3 4 Sangat cantik Nyaman Tidak nyaman Sangat tidak nyaman Terimakasih atas kerjasama anda 13. Bagaimanakah menurut anda pemandangan yang ada pada tingkap ini? 1 2 3 12. Bagaimanakah menurut anda ukuran tingkap pada ruang ini? 11. Seandainya anda harus melaksanakan pekerjaan harian anda dalam bilik ini, bagaimanakah menurut anda kesilauan akibat tingkap pada bilik ini? 1 Boleh diterima 2 Tidak boleh diterima 1 2 3 4 5 10. Seandainya anda harus melaksanakan pekerjaan harian anda dalam bilik ini, bagaimanakah menurut anda keadaan kepuasan cahaya siang yang terdapat dalam bilik ini? LAMPIRAN C PENENTUAN LOKASI SENSOR PADA RUANG KAJIAN PILOT BERASASKAN KAEDAH THE NEW DAYLIGHT GLARE INDEX (DGIN) Penentuan EWH (Effective Window Height) c=4m 2.1 m a = 1.6 m 0.3 m z = 1.5 m x=4 C.1 b = x – y – z = 1.6 m y = 0.9 m Rajah C-1 Penentuan EWH tingkap pada ruang kajian pilot EWH = a bτ / c (1.6 × 1.6 × 0.89) 4 = 0.5696 m = Maka didapati, HDA (High Daylight Area) = 2 × EWH = 2 × 0.5696 = 1.1392 m MDA (Medium Daylight Area) = 1.5 × EWH = 1.5 × 0.5696 = 0.8544 m Jarak antara sensor terlindung dan tingkap adalah : d = HDA + MDA = 1.1392 + 0.8544 = 1.9936 m C.2 Penentuan Ukuran Piramid C.2.1 Penentuan Ukuran Bukaan Luar Piramid d” + d’ = 10% × d = 0.1 × 1.9936 = 0.19936 m C.2.2 a' = 1.6 a × (d " + d ' ) = × (0.19936) = 0.16 m d 1.9936 b' = 1.6 b × (d " + d ' ) = × (0.19936) = 0.16 m 1.9936 d Penentuan Jarak Antara Bukaan Piramid dan Sensor Mengacu pada a’: d" = (s × d ) (0.05 × 1.9936) = = 0.0623 m a 1.6 d' = d 1.9936 × (a ' − s ) = × (0.16 − 0.05) = 0.13706 m a 1.6 d " + d ' = 0.0623 + 0.13706 = 0.19936 m Mengacu pada b’: d" = (s × d ) (0.05 × 1.9936) = = 0.0623 m b 1.6 d' = d 1.9936 × (b' − s ) = × (0.16 − 0.05) = 0.13706 m b 1.6 d " + d ' = 0.0623 + 0.13706 = 0.19936 m Purata d " = 0.0623 + 0.0623 = 0.0623 m 2 Purata d ' = 0.13706 + 0.13706 = 0.13706 m 2 Maka ukuran piramid tingkap WWR adalah: a’ = 0.16 m b’ = 0.16 m d’ = 0.13706 m d” = 0.0623 m a' 0.16 b' 0.16m d' 0.137 Rajah C-2 Ukuran piramid hitam bagi pengukuran Etingkap pada ruang kajian pilot Rajah C-3 1.8 m 2.2 m 0.85 m 1.14 m 4.5 m Sensor pengukur Etingkap (S3) Low Daylight Area (LDA) Pelan lokasi susun atur sensor bagi luasan tingkap WWR pada ruang kajian pilot Sensor pengukur Eluaran (S1) Sensor pengukur Eadaptasi (S2) Medium Daylight Area (MDA) (HDA) High Daylight Area 4m 4m 164 LAMPIRAN D PENENTUAN LOKASI SENSOR PADA MODEL KAJIAN MENGGUNAKAN KAEDAH DGIN D.1 Tingkap 10% WWR (Window to Wall Ratio) D.1.1 Penentuan EWH (Effective Window Height) c=3m x=3 z = 1.65 m 0.5 m a=2m b = x – y – z = 0.45 m y = 0.9 m 10% WWR Rajah D-1 Penentuan EWH pada luasan tingkap 10% WWR EWH = a bτ / c (2 × 0.45 × 0.89) 3 = 0.267 m = Maka didapati, HDA (High Daylight Area) = 2 × EWH = 2 × 0.267 = 0.534m MDA (Medium Daylight Area) = 1.5 × EWH = 1.5 × 0.267 = 0.4005 m Jarak antara sensor terlindung dan tingkap adalah : d = HDA + MDA = 0.534 + 0.4005 = 0.9345 m D.1.2 Penentuan Ukuran Piramid D.1.2.1 Penentuan Ukuran Bukaan Luar Piramid d” + d’ = 10% × d = 0.1 × 0.9345 = 0.09345 m a' = a 2 × (d " + d ' ) = × (0.09345 ) = 0.2 m d 0.9345 b' = b 0.45 × (d " + d ' ) = × (0.09345) = 0.045 m d 0.9345 D.1.2.2 Penentuan Jarak Antara Bukaan Piramid dan Sensor Mengacu pada a’: d" = (s × d ) (0.06 × 0.9345) = = 0.028035 m a 2 d' = d 0.9345 × (a ' − s ) = × (0.2 − 0.06) = 0.065415 m a 2 d " + d ' = 0.028035 + 0.065415 = 0.09345 m Mengacu pada b’: d" = (s × d ) (0.06 × 0.9345) = = 0.1246 m b 0.45 d' = 0.9345 d × (b' − s ) = × (0.045 − 0.06) = − 0.03115 m 0.45 b d " + d ' = 0.1246 + (−0.03115) = 0.09345 m Purata d " = 0.028035 + 0.1246 = 0.076318 m 2 Purata d ' = 0.065415 + (−0.03115) = 0.017133 m 2 Maka ukuran piramid tingkap 10% WWR adalah: a’ = 0.2 m b’ =0.045 m d’ =0.017133 m d” =0.076318 m a ' 0.2 m b 0.045 ' m d ' Rajah D-2 10% WWR 0.017 m Ukuran piramid hitam bagi pengukuran Etingkap pada luasan tingkap Rajah D-3 0.4005 m Sensor pengukur Eluaran (S1) Sensor pengukur Eadaptasi (S2) Sensor pengukur Etingkap (S3) Medium Daylight Area (MDA) Low Daylight Area (LDA) 3m Pelan lokasi susun atur sensor bagi luasan tingkap 10% WWR pada model kajian 0.534 m (HDA) Area High Daylight 6m 169 D.2 Tingkap 20% Window to Wall Ratio (WWR) D.2.1 Penentuan Effective Window Height (EWH) c=3m a=2m x=3 z = 1.2 m 0.5 m b = x – y – z = 0.9 m y = 0.9 m 20% WWR Rajah D-4 Penentuan EWH pada luasan tingkap 20% WWR EWH = a bτ / c (2 × 0.9 × 0.89) = 3 = 0.534 m Maka didapati, HDA (High Daylight Area) = 2 × EWH = 2 × 0.534 = 1.068m MDA (Medium Daylight Area) = 1.5 × EWH = 1.5 × 0.534 = 0.801 m Jarak antara sensor terlindung dan tingkap adalah: d = HDA + MDA = 1.068 + 0.801 = 1.869 m D.2.2 Penentuan Ukuran Piramid D.2.2.1 Penentuan Ukuran Bukaan Luar Piramid d” + d’ = 10% × d = 0.1 × 1.869 = 0.1869 m a' = a 2 × (d " + d ' ) = × (0.1869) = 0.2 m d 1.869 b' = b 0.9 × (d " + d ' ) = × (0.1869) = 0.09 m d 1.869 D.2.2.2 Penentuan Jarak Antara Bukaan Piramid dan Sensor Mengacu pada a’ : d" = (s × d ) (0.06 × 1.869 ) = = 0.05607 m a 2 d' = d 1.869 × (a ' − s ) = × (0.2 − 0.06) = 0.13083 m a 2 d " + d ' = 0.05607 + 0.13083 = 0.1869 m Mengacu pada b’ : d" = (s × d ) (0.06 × 1.869 ) = = 0.1246 m b 0.9 d' = d 1.869 × (b' − s ) = × (0.09 − 0.06) = 0.0623 m b 0.9 d " + d ' = 0.1246 + 0.0623 = 0.1869 m Purata d " = 0.05607 + 0.1246 = 0.090335 m 2 Purata d ' = 0.13083 + 0.0623 = 0.096565 m 2 Maka ukuran piramid tingkap 20% WWR adalah : a’ = 0.2 m b’ = 0.09 m d’ = 0.096565 m d” = 0.090335 m a ' 0.2 m b 0.09m ' d ' Rajah D-5 0.097 m Ukuran luasan piramid hitam bagi pengukuran Etingkap pada luasan tingkap 20% WWR Rajah D-6 0.801 m Sensor pengukur Eluaran (S1) Sensor pengukur Eadaptasi (S2) Sensor pengukur Etingkap (S3) Medium Daylight Area (MDA) Low Daylight Area (LDA) 3m Pelan lokasi susun atur sensor bagi luasan tingkap 20% WWR pada model kajian 1.068 m (HDA) Area High Daylight 6m 173 D.3 Tingkap 30% Window to Wall Ratio (WWR) D.3.1 Penentuan Effective Window Height (EWH) c=3m a=2m z = 0.75 m 0.5 m b = x – y – z = 1.35 m y = 0.9 m x=3 30% WWR Rajah D-7 Penentuan EWH pada luasan tingkap 30% WWR EWH = a bτ / c (2 × 1.35 × 0.89) 3 = 0.801 m = Maka didapati, HDA (High Daylight Area) = 2 × EWH = 2 × 0.801 = 1.602 m MDA (Medium Daylight Area) = 1.5 × EWH = 1.5 × 0. 801 = 1.2015 m Jarak antara sensor terlindung dan tingkap adalah: d = HDA + MDA = 1.602 + 1.2015 = 2.8035 m D.3.2 Penentuan Ukuran Piramid D.3.2.1 Penentuan Ukuran Bukaan Luar Piramid d” + d’ = 10% × d = 0.1 × 2.8035 = 0.28035 m a' = a 2 × (d " + d ' ) = × (0.28035) = 0.2 m d 2.8035 b' = b 1.35 × (d " + d ') = × (0.28035) = 0.135 m d 2.8035 D.3.2.2 Penentuan Jarak Antara Bukaan Piramid dan Sensor Mengacu pada a’: d" = (s × d ) (0.06 × 2.8035 ) = = 0.084105 m a 2 d' = d 2.8035 × (a ' − s ) = × (0.2 − 0.06) = 0.196245 m a 2 d " + d ' = 0.084105 + 0.196245 = 0.28035 m Mengacu pada b’: d" = (s × d ) (0.06 × 2.8035 ) = = 0.1246 m b 1.35 d' = d × (b' − s ) = b 2.8035 × (0.135 − 0.06) = 0.15575 m 1.35 d " + d ' = 0.1246 + 0.15575 = 0.324 m Purata d " = 0.084105 + 0.1246 = 0.104353 m 2 Purata d ' = 0.196245 + 0.15575 = 0.175998 m 2 Maka ukuran piramid tingkap 30% WWR adalah: a’ = 0.2 m b’ = 0.135 m d’ = 0.175998 m d” = 0.104353 m a ' 0.2 m b 0.135 ' m d ' Rajah D-8 0.176 m Ukuran luasan piramid hitam bagi pengukuran Etingkap pada luasan tingkap 30% WWR Rajah D-9 1.2015 Low Daylight Area (LDA) Sensor pengukur Eluaran (S1) Sensor pengukur Eadaptasi (S2) Sensor pengukur Etingkap (S3) Medium Daylight Area (MDA) 3m Pelan lokasi susun atur sensor bagi luasan tingkap 30% WWR pada model kajian 1.602 m (HDA) Area High Daylight 6m 177 D.4 Tingkap 40% Window to Wall Ratio (WWR) D.4.1 Penentuan Effective Window Height (EWH) c=3m a=2m z = 0.3 m 0.5 m b = x – y – z = 1.8 m y = 0.9 m x=3 40% WWR Rajah D-10 Penentuan EWH pada luasan tingkap 40% WWR EWH = a bτ / c (2 × 1.8 × 0.89) 3 = 1.068 m = Maka didapati, HDA (High Daylight Area) = 2 × EWH = 2 × 1.068 = 2.136 m MDA (Medium Daylight Area) = 1.5 × EWH = 1.5 × 1.1.068 = 1.602 m Jarak antara sensor terlindung dan tingkap adalah : d = HDA + MDA = 2.136 + 1.602 = 3.738 m D.4.2 Penentuan Ukuran Piramid D.4.2.1 Penentuan Ukuran Bukaan Luar Piramid d” + d’ = 10% × d = 0.1 × 3.738 = 0.3738 m a' = a 2 × (d " + d ' ) = × (0.3738) = 0.2 m d 3.738 b' = b 1.8 × (d " + d ' ) = × (0.3738) = 0.180 m d 3.738 D.4.2.2Penentuan Jarak Antara Bukaan Piramid dan Sensor Mengacu pada a’: d" = (s × d ) (0.06 × 3.738 ) = = 0.11214 m a 2 d' = d 3.738 × (a ' − s ) = × (0.2 − 0.06) = 0.26166 m a 2 d " + d ' = 0.11214 + 0.26166 = 0.3738 m Mengacu pada b’: d" = (s × d ) (0.06 × 3.738 ) = = 0.1246 m b 1.8 d' = d 3.738 × (b' − s ) = × (0.18 − 0.06) = 0.2492 m b 1.8 d " + d ' = 0.1246 + 0.2492 = 0.3738 m Purata d " = 0.11214 + 0.1246 = 0.11837 m 2 Purata d ' = 0.26166 + 0.2492 = 0.25543 m 2 Maka ukuran piramid tingkap 40% WWR adalah: a’ = 0.2 m b’ = 0.18 m d’ = 0.25543 m d” = 0.11837 m a ' 0.2 m b 0.18 ' m d ' Rajah D-11 0.255 m Ukuran luasan piramid hitam bagi pengukuran Etingkap pada luasan tingkap 40% WWR Rajah D-12 Sensor pengukur Eadaptasi (S2) 1.602 m Medium Daylight Area (MDA) Sensor pengukur Etingkap (S3) (LDA) Low Daylight Area 3m Pelan lokasi susun atur sensor bagi luasan tingkap 40% WWR pada model kajian Sensor pengukur Eluaran (S1) 2.136 m (HDA) High Daylight Area 6m 181 D.5 Tingkap 50% Window to Wall Ratio (WWR) D.5.1 Penentuan Effective Window Height (EWH) 0.375 m a = 2.25 m b=x–y–z=2m y = 0.9 m x=3 50% WWR z = 0.1 m c=3m Rajah C-13 Penentuan EWH pada luasan tingkap 50% WWR EWH = a bτ / c (2.25 × 2 × 0.89) 3 = 1.335 m = Maka didapati, HDA (High Daylight Area) = 2 × EWH = 2 × 1.335 = 2.670 m MDA (Medium Daylight Area) = 1.5 × EWH = 1.5 × 1.335 = 2.003 m Jarak antara sensor terlindung dan tingkap adalah: d = HDA + MDA = 2.670 + 2.003 = 4.673 m D.5.2 Penentuan Ukuran Piramid D.5.2.1 Penentuan Ukuran Bukaan Luar Piramid d” + d’ = 10% × d = 0.1 × 4.673 = 0.467 m a' = a 2.25 × (d " + d ' ) = × (0.467) = 0.225 m d 4.673 b' = b 2 × (d " + d ' ) = × (0.467) = 0.2 m d 4.673 D.5.2.2 Penentuan Jarak Antara Bukaan Piramid dan Sensor Mengacu pada a’: d" = (s × d ) (0.06 × 4.673 ) = = 0.125 m a 2.25 d' = d 4.673 × (a ' − s ) = × (0.225 − 0.06) = 0.343 m a 2.25 d " + d ' = 0.125 + 0.343 = 0.467 m Mengacu pada b’: d" = (s × d ) (0.06 × 4.673) = = 0.140 m b 2 d' = d 4.673 × (b' − s ) = × (0.2 − 0.06) = 0.327 m b 2 d " + d ' = 0.140 + 0.327 = 0.467 m Purata d " = 0.125 + 0.140 = 0.132 m 2 Purata d ' = 0.343 + 0.327 = 0.335 m 2 Maka ukuran piramid tingkap 50% WWR adalah: a’ = 0.225 m b’ = 0.2 m d’ = 0.335 m d” = 0.132 m a ' 0.225 m b 0.2m ' d ' Rajah D-14 0.335 m Ukuran luasan piramid hitam bagi pengukuran Etingkap pada luasan tingkap 50% WWR Rajah D-15 Sensor pengukur Eadaptasi (S2) 2.003 Medium Daylight Area (MDA) Sensor pengukur Etingkap (S3) Low Daylight Area (LDA) 3m Pelan lokasi susun atur sensor bagi luasan tingkap 50% WWR pada model kajian Sensor pengukur Eluaran (S1) 2.67 m (HDA) High Daylight Area 6m 185 LAMPIRAN E CONTOH HASIL PENGUKURAN TAHAP SILAU PELBAGAI KELUASAN TINGKAP MENGGUNAKAN DESKTOP RADIANCE 2.0 DENGAN KAEDAH PENGUKUR THE NEW DAYLIGHT GLARE INDEX (DGIN) Keluasan Tingkap 10% WWR E.1.1 Pengukuran Bulan September E.1 187 E.1.2 Pengukuran Bulan Disember 188 Keluasan Tingkap 20% WWR E.2.1 Pengukuran Bulan September E.2 189 E.2.2 Pengukuran Bulan Disember 190