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ACTIVIDAD AUTOAPRENDIZAJE

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TEMA
01
ACTIVIDAD AUTOAPRENDIZAJE 0
Estimado participante, en la sesión, se han desarrollado los fundamentos principales sobre los
diferentes tipos de plantillas de Inventor, así como dibujar en el entorno de boceto, realizar
operaciones de trabajo y modelar una pieza con operaciones de boceto.
A continuación, desarrollemos una actividad de aprendizaje para retroalimentar los temas
desarrollados.
Realizar el diseño de un modelo de suspensión, tal como se muestra en la siguiente figura:
Para terminar el diseño de la suspensión, se debe realizar más operaciones de extrusión, así como
la adición operaciones de trabajo (planos y ejes) y la operación de Coil y Thread, además de
operaciones predefinidas como el Fillet.
Pá gina 1 | 1 9
1. Pulsar New de la barra de herramientas Quick Access y de la carpeta de plantillas English,
seleccionar la plantilla Standard(in).ipt, luego pulsar Create.
2. Asegúrese que la opción
cuadro de diálogo Application Options esté desactivada.
3. En la ficha 3D Model, pulsar la herramienta Start 2D Sketch.
4. Seleccionar el plano de origen o estándar XY (Frontal):
de la ficha Sketch del
5. En el entorno de sketch, seleccionar la herramienta Circle y dibuje un círculo cuyo centro
coincida con el origen del sketch (intersección de los ejes X y Y).
Pá gina 2 | 1 9
6. Pulsar
Finish Sketch, para salir del entorno de sketch y pasar al entorno de Features
(operaciones). Seleccionar la herramienta
Extrude y en el cuadro de diálogo o en la
Minibarra que aparece, ingrese los siguientes parámetros, tal como se muestra en la siguiente
figura:
7. El modelo debe verse como la siguiente figura:
Pá gina 3 | 1 9
8. Puede pulsar la herramienta
Start 2D Sketch de la ficha 3D Model para crear un nuevo
sketch en una cara (o plano) o puede utilizar la Minibarra de Manipulación Directa, para
realizar el sketch. Para ello, haga clic en la cara plana (ó plano) donde desea realizar el sketch,
automáticamente aparecerá dicha Minibarra con tres herramientas al lado del modelo.
9. Pulsar la herramienta
Create Sketch de la Minibarra de Manipulación Directa.
Automáticamente, la cara seleccionada para realizar el sketch, se visualiza en forma paralela a
la pantalla:
10. Pulsar la tecla F5, para visualizarlo tal como la vista anterior, es decir en forma isométrica o
utilizar el Viewcube.
Pá gina 4 | 1 9
11. Dentro del entorno de Sketch, seleccionar la herramienta
Project Geometry, luego haga
clic en la arista circular de la pieza, automáticamente se proyecta la arista circular
convirtiéndose en círculo en el nuevo sketch.
El círculo creado, a partir de la proyección de la arista circular, se resalta de color amarillo.
12. Pulsar en la cara Front del ViewCube
13. Pulsar botón derecho del ratón y seleccionar Show All Constraints, del menú contextual que
aparece, para visualizar la restricción del sketch o de la barra de estado pulsar el botón Show
All Constraints, tal como se muestra en la siguiente figura:
Pá gina 5 | 1 9
14. Lo que se quiere, es eliminar la restricción creada cuando se realizó la proyección de la arista
circular, para luego poder utilizar la herramienta Trim.
El círculo, que antes se resaltaba de color amarillo, se torna a color negro.
15. Pulsar la tecla F9 (para ocultar las restricciones restantes).
16. Luego pulsar la herramienta Line para dibujar dos líneas, tal como se muestra en la siguiente
figura:
Pá gina 6 | 1 9
17. Luego pulsar la herramienta
líneas verticales.
Trim y recorte la porción circular que está fuera de las dos
18. El dibujo debe verse como la siguiente figura:
19. Pulsar
Finish Sketch para salir del sketch y entrar al entorno de Pieza o Features
(Operaciones). Luego, puede seleccionar la herramienta
Extrude del Ribbon o puede
utilizar la Minibarra de Sketch. Para ello, haga clic en una geometría del sketch, al cual desea
realizar la extrusión, automáticamente aparecerá dicha minibarra con cuatro herramientas.
Pá gina 7 | 1 9
20. De esta Minibarra, seleccionar
Create Extrude. Como es el único sketch independiente,
automáticamente se visualizará una imagen preliminar de la extrusión. En el cuadro de diálogo
Extrude o la Minibarra de Extrusión, ingrese el valor de la profundidad, tal como se muestra en
la siguiente figura:
21. Después pulsar OK, el modelo debe verse como la siguiente figura:
Pá gina 8 | 1 9
22. Ahora realizará un agujero circular a la parte plana de la pieza, para ello primero realice el
sketch del agujero. Seleccionar la herramienta
Start 2D Sketch de la ficha 3D Model y
seleccionar la cara plana que indica la figura de la izquierda. Observe como automáticamente
dicha cara, se visualiza en forma paralela a la pantalla (Fig. Der):
23. Con la herramienta Circle, dibuje un círculo de diámetro 0.188, en el centro de la porción
rectangular de la pieza.
24. Pulsar
Finish Sketch. Luego en el entorno de Pieza o Features (Operaciones) seleccionar
Extrude. Recuerde que, si sólo hay un sketch independiente, se visualizará una imagen
preliminar de la extrusión. En la Minibarra seleccionar la opción Cut y All.
Pá gina 9 | 1 9
Recuerde que si selecciona la opción
CUT, lo que se realizará es un corte y no un saliente.
25. Luego pulsar OK. El modelo debe verse como la siguiente figura:
26. Arrastre el ViewCube para colocar el modelo tal como se muestra en la siguiente figura o utilice
la herramienta
Orbit de la barra de Navegación.
27. Ahora, realizará otro corte circular a la pieza. Recuerde que, si pulsa la herramienta
Start
2D Sketch, luego debe seleccionar donde desea realizar el sketch (un plano o una cara plana).
Pá gina 1 0 | 1 9
Después debe dibujar el sketch, enseguida debe pulsar
para salir del sketch e ingresar al
entorno de Pieza u Operaciones y seleccionar la herramienta Extrude. En el cuadro de diálogo
Extrude o la Minibarra, debe elegir la opción Cut (corte) y los demás parámetros
correspondientes. El sketch y los parámetros de extrusión se muestran en las siguientes figuras:
28. Pulsar OK. Luego seleccionar Create 2D Sketch y realice un sketch en la cara plana que indica la
siguiente figura:
Pá gina 1 1 | 1 9
29. Luego con la herramienta Circle, dibuje dos círculos concéntricos, tal como indica la siguiente
figura.
30. Salga del Sketch. Seleccionar Extrude. Seleccionar la porción circular (el anillo formado por los
dos círculos) tal como se indica en la siguiente figura para la extrusión, además de los
parámetros indicados en la Minibarra:
Pá gina 1 2 | 1 9
31. Realice otro sketch en la cara plana circular de la pieza. Dibuje un hexágono inscrito en la arista
circular de la pieza. Para ello, primero dibuje un círculo proyectando la arista circular de la pieza
con la herramienta
Project Geometry (haga clic en la arista circular para proyectarlo al
sketch). Luego seleccionar la herramienta
Polygon, seleccionar la opción Inscribed y haga
clic en el centro del círculo proyectado, luego dirija el cursor a un extremo del círculo y cuando
aparezca el símbolo de restricción de coincidencia, haga clic para terminar.
Luego pulsar Done del cuadro de diálogo para terminar.
32. Dibuje un círculo del mismo diámetro que el agujero de la pieza, proyectándolo sobre el sketch.
Seleccionar la herramienta
agujero.
Project Geometry y luego haga clic en la arista circular del
Pá gina 1 3 | 1 9
33. Salga del sketch. En el entorno de operaciones, extruya el sketch de la figura hexagonal, con los
siguientes parámetros:
34. Pulsar la herramienta Visual Style, luego seleccionar Wireframe del panel Appearance de la
ficha View, para visualizar la pieza en el modo alámbrico.
Pá gina 1 4 | 1 9
35. Realice otro sketch en la cara plana que se indica en la siguiente figura.
36. Utilice la tecla F5, para visualizar el modelo en la vista anterior (isométrica en este caso)
37. Dibuje un círculo, proyectando el agujero circular pequeño que se indica en la siguiente figura,
con la herramienta
Project Geometry, hasta el sketch.
Pá gina 1 5 | 1 9
38. Salir del sketch y extruir el círculo, con los siguientes parámetros:
39. Pulsar la herramienta Visual Style y seleccionar la herramienta Shaded with Edges, tal como se
observa en la siguiente figura:
Pá gina 1 6 | 1 9
40. Realice el siguiente sketch en la cara plana circular que se indica en la figura izquierda. Luego
dibuje un círculo con la herramienta Circle, con el diámetro que se indica en la figura derecha:
41. Salga del sketch y extrúyalo con una profundidad de 0.2 pulgadas
42. Realice otro sketch en la cara plana circular, tal como se indica en la siguiente figura y realice
un rectángulo, con las medidas indicadas:
Pá gina 1 7 | 1 9
43. Extruya el rectángulo con una profundidad de 0.5 pulgadas.
44. Realice un sketch en la cara que se indica en la figura izquierda y dibuje lo que se indica en la
figura derecha. Utilice la herramienta Project Geometry y proyecte la arista de la pieza
rectangular, para ayudarle a construir la geometría adecuada
45. Salga del sketch y realice una extrusión de corte (opción Cut). Ingrese los parámetros indicados
en la siguiente figura:
Pá gina 1 8 | 1 9
46. Realice el siguiente sketch, en la cara plana que se indica en la figura. Utilice la herramienta
Project Geometry y proyecte la arista circular, para dibujar el círculo en el mismo centro que el
arco proyectado.
47. Realice una extrusión corte del círculo recién dibujado para realizar un agujero, tal como se
muestra en la siguiente figura:
Pá gina 1 9 | 1 9
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