Uploaded by enyalsilveira

Design de Interfaces

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1ª aula
HCI - Human Computer Interaction
Os dois pensavam na mesma coisa: legibilidade - conseguir entender e interagir
com as informações, mas seguiram por caminhos diferentes (anos 80)
IA - Information Architecture
Estratégia de organização da informação, mais do que no design da interface =
ordem de importancia
Evolui pra UCD - User Centered Design
O foco vai pra o que o usuário precisa, adaptar a interface pra algo que as
pessoas precisam e gostam de usar.
Deu origem à usabilidade:
Eficácia
Eficiência
Segurança (evitar que a pessoa interagindo cometa erros)
Utilidade (é isso que a pessoa quer e precisa?)
Aprendizagem (a pessoa consegue aprender a usar a interface?)
Memorização
ID - Interface design
Posicionar os elementos na página, o porquê de cada elemento ser de tal
forma, ou ser de tal cor (psicologia das cores)
Evoluiu pra - IxD - Interaction design
Via a máquina como um mediador pra interações humanas.
Trouxeram conhecimentos de várias outras áreas, como psicologia,
ergonomia, design, biologia (interação com as máquinas limitadas por
fatores biológicos)
1ª aula
1
Design interativo = prototipa, avalia e prototipa de novo
Design circular = requisitos - ideia - implementar (protótipo) - validar
(ver como as pessoas usam o protótipo)
Hipertexto
Texto que abrem outro texto por meio de um link (texto com link). Não tem
começo nem fim, é multidimensional
Tudo do tópico anterior convergiu pro UX
O X não tem um significado exato, difícil de definir
A interação do usuário não está mais contida em apenas um dispositivo, mas
conectada com tudo.
A interface não é mais pra um dispositivo, é com foco em uma situação.
A experiencia do usuário não tá só em um dispositivo, mas tá na cultura das
pessoa, na situação, tá em vários aspectos de fora.
A fórmula que a gente tem pro design é tentativa e erro
O problema mais sério do design é elas não saberem o que elas precisam
1ª aula
2
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